最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
結局のところ
旋風脚さん
艦これの劣化版という感は拭えない。
サクサクなのは良いが、内容がないから当たり前のような気もする。
内容を濃くするためのイベントが、初心者には向いていないため、初心者にとってはいいことは何一つ無い。
無課金でもそこそこ遊べるのはいいところだが、惜しい部分が多いのが残念。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/06
他のレビューもチェックしよう!
引退した親方さん
最近のブラゲーの中ではとても優秀な出来だと思います。
リリース直後は2回のロールバックなどがありグダグダでしたが
その後の対応もとても良く、ゲーム内容も戦闘などはワンパターンで
あまり面白くありませんでしたが、キャラの取得の容易さ相まってストレスなくプレイ
できましたが、
初回のイベントで、いきなりレベルカンスト近い練度を求める鬼畜イベント
その次の捕獲ガチャ限定キャライベでかなりの人が離れてしまいました。
現在は、色々な要素もあり、イベントも初心者のかたでも十分楽しめるように配慮
されていますので、手軽に楽しめるのではないでしょうか。
現在では最初のイベントのせいでアクティブが激減しており、あまり話題になりませんが
無課金でプレイする分には手軽でいいと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/26
大魔王見習いさん
所詮ブラゲーですので戦略性などは薄く、強いキャラと強い装備で脳死周回するだけです
ですがそのブラゲーとしての範疇ではかなり出来の良い作品といってよいでしょう
手短に要点をまとめると
・キャラのコンプは容易、過去イベのキャラもその後のイベの序盤に配置される
・課金すればより効率が良くなるが、最高クラスの装備もイベで沢山手に入るので無課金でも微課金と同じくらいの土俵には立てるの問題なし
・イベントのランキング争いや依頼の完走は張り付き必須で課金も準必須だがそこまでするメリットは薄いので問題なし
・運営の能力は低くわりとやらかすがやる気はあり、改善は早い(UIは常に改善されていたり、初回イベの難易度が高いという意見から次回から戦力が低くとも時間さえかければ突破は出来るようになるなど)
全体的にマイナス要素を出来るだけ取っ払ったブラゲーという印象で、レベル上げがやりやすくレベルの高さが正義のゲームなので作業ゲーやシンプルな育成ゲーが好きな人向き
逆にそもそもブラゲーが好きではないタイプの人にはカチカチと脳死周回するだけのこのゲームは向いてないでしょう
プレイ期間:半年2015/07/11
タカヤオンコリロさん
艦これの劣化版とも言われますが
ただの劣化版で1年も生き延びる事ができるかという点です。
やはり俺タワーならではの魅力もあるからだと思います。
・キャラは良くも悪くも濃い
ファンタジー×工具の時点でアレなのに属性の幅まで広く
いきなり幼馴染と言われ、大魔王様と崇められ、お兄ちゃんとry
正統派からゾンビにニパ子やら、コブラで出そうなアメコミやら
一見滅茶苦茶なのに共通テーマのせいか調和しています。
・レベルを上げて物理で殴ればいい(一部例外あり)
基本LVをとにかく上げて殴るだけです、簡単!
逆に脳死周回の仕様が合わない人には辛いです・・・
単純な属性等もあり詳しくは後記します。
・新規、初心者の定着を一応考えている
定期的にマップの経験値を増やし、経験値ブーストの装備を
比較的簡単な任務報酬に追加して新規の方もLVを上げやすくし
イベントに早く参加できるようにする意図は見て取れます。
とは言え問題がないわけではありません
・イベントは高LV必須
多分イベントボスを初めて殴ったら「硬!クソゲやん!」となるでしょう。
ただダメージは残る(天竺序章除く)のでイベントポイントは3稼いで頂きたい。
理由は全体報酬が設けられるイベントで報酬獲得条件はポイント1以上で、
高級装備や進化素材、課金アイテムに新規キャラも報酬になるからです。
・新規要素のバランス取りが下手
基本にキツイかガバガバかのどちらかです。
幸い皆がキツイ時は今の所調整してくれてるので様子を見るといいです。
・属性?特攻?俺宝具?
「火、草、水」の様な属性があり、属性装備があれば基本は困りません。
ただ特定のイベントボスで特攻装備が大体用意されています。
これに手を出し始めると課金が必要になってきて俺宝具と揶揄されています。
とは言え無理をせず緩くいけば課金もほぼせずにいけると思います
チーム枠や覗く為の風呂が足りなく感じたら検討する位で大丈夫です。
イベントの復刻もあり現状のままなら長く続ければ
限定キャラ以外は全て入手チャンスもあると思います。
また資源の自動回収や(無料の施設が必要)
任務が全て自動受注でき細かいシステム面も悪くないです。
最初に全てやろうとすると面倒なので1つ1つやってみて下さい。
緩く新規の方が楽しめる事を願っています。
プレイ期間:1年以上2015/10/12
自称中級親方さん
ファンタジーの世界観なので少し色物なのもいますがキャラクターは可愛いです
キャラクターはイベント限定のキャラもいますが過去イベントのキャラでも比較的入手できる機会は多くあります
戦闘に関しては他の方も書かれていますがレベルをあげて物理で殴るゲームです。
なので長所は
しっかりレべリングをしてあれば事故ることがほぼない(一部の敵やボスは除く)
その為プレイヤーストレスは溜まりにくい
最低五人をレベル90以上にしてあればだいたいイベントの全エリア制覇は可能(一部EXステージは除く)
短所は
レベルを上げないと先に進めない
そのため初心者にはイベントが厳しい
攻略メンバーがある程度揃うと作業になりがち
イベントに関して
開催頻度は比較的多い
初心者にはイベントの敷居が少し高めですが参加者に対しての全体報酬があるものが多く最初のエリアをクリアするだけでも貰えるので参加して損はないと思います
全体報酬もキャラや進化アイテム、装備などで結構おいしいです
資源の管理も塔を建築していけば一時間あたりの資源入手量や最大備蓄量など自分で調整でき戦闘に関してもストレスはないので気軽に遊べると思います
プレイ期間:半年2015/08/29
もう駄目さん
艦これパクッたのいいけど、ただそれだけのゲームだった
今更、新規なんてほとんどいないです
ツイッターのフォロワー数もずっと減り続けて、
今年中には馬鹿にしてた、かんぱにに負けるでしょう
過疎ってるので、不正者を課金目当てにBANすることもできません
そのくせ共同作業のイベントでは協力せねばならず実に馬鹿らしい
任務は社会人、いやニートでさえ達成が面倒なものが多いです
結局、不正者だけがでかいつらしてますよ
プレイ期間:1年以上2016/01/11
オレカタさん
劣化版お船といわれているようであるが、ゲームバランスは雲泥の差である。
・レベル…高ければ高いほど強くなる。遊、兵、騎、王、神種(船で言う艦種)であるが一概に強弱はつけられず、お気に入りのキャラを使い続けられる。よほどのレベル差が無ければワンパン重傷(大破)はありえない。
・資源は時間当たりでの回復。下準備に少々手間がかかるがそれさえ過ぎてしまえば楽。上限も限度はあれど自由にできる。
・初心者には少々きついイベントだが、完全クリアを目指さなければ簡単。E-1をクリアして貢献度というポイントを1でも取得できれば全体報酬として課金アイテムが後に配布される。
・初心者向けのキャンペーンが豊富。通常ステージ経験値2倍や修練所(班を入れて数時間後に経験値を得られる。初期は8時間で3000。フロアレベルアップで時間短縮)の経験値10倍を割りと頻繁に行う。経験値30000はレベル1から30ほどに一気に上げられるほど。
・個性的なキャラが多い上に、イベントで取得できる建姫(お船で言う艦娘)も早いサイクルで実装され、取り逃しても悲観することは無い。
・課金すればその分有利にできる。強さが実感できたりイベントでかなり有利になったりと恩恵を強く受けられる。
・運営側にもプレイしている人がいてゲームバランスを調整することに一役買っている。
・悪い点
・新機能/システム実装時のバランスが極端。後にアップデートすることが多々ある。
・騎、王、神の進化アイテムが手間。
・宝具はキャンペーン時にまわすのが吉。
これから始める人は、wikiあたりでシリアルコードを入手すると神種のコンテナクレーンが、常設ステージの1-5で高性能のニパ子が入手できるのでそれを足がかりにするといいでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/01/11
やさん
超倍率の特効装備がなければ全キャラゴミ
運営も酷く障害者雇用枠のおはようbot広報とセンスの欠片もない猿P
アクティブはほとんどおらず残った大半はマクロ
サービス終了も時間の問題なのでDMMなら花騎士やった方がいいです
プレイ期間:1年以上2016/01/28
ドリル叉三郎さん
開始初期は艦これのパクリだの騒がれ、ロールバック騒動などで最悪のスタートとなった俺タワーですが、今ではかなり落ち着いてDMMゲームの中でもかなり良心的な立ち位置に落ち着いています。
基本的にやる事は塔を建てながらキャラを探索に向かわせてレベルを上げることの繰り返しになりますが、レベリングなどの行動をする上での理不尽な妨害等が一切無く、レベルが上がることでステータスも劇的に上がるため事故が起こる可能性も確実に減っていきます。資材管理の面では、塔の設備を建てることによって生産量と備蓄量が上がる様になっています。そのため資材集めのために同じステージを周回するといった行為が必要なく(俺タワーはステージによって消費資材が上がるため基本的に資材が増えることはないです)、枯渇する事は序盤を除いて無いためストレス無く進めることができます。
また、運営も比較的良心的で、イベント等では探索の経験値2倍・修練場(キャラを数時間入れることで経験値がもらえる)の獲得経験値10倍などのボーナスを頻繁に行ってくれたり、イベントに参加するだけで大量の報酬を貰える(最初のボスを倒すだけで各種進化素材・新キャラ)イベント限定キャラも以降のイベントで比較的楽に入手できるようになるなど、初心者でもすぐに追いつく事が可能です。
欠点としては、基本的に無課金で進めることが出来ますがイベント等を本格的にやりこむのであればある程度の課金が必要であること、ごくごく一部キャラの入手の入手が極めて困難なこと(常設ステージの最後をクリアすることで入手可能になる)と、他の擬人化ゲーの中ではかなり露出・性的なシーンが多い事(お風呂シーン、泥酔シーンが全員にあります)です。
総合的に見て、これは集中してガッツリやりこむゲームではなく、おつまみ感覚で楽しめるゲームだと思います。動画を見ながらポチポチと指示をし、資材が貯まったら塔を大きくし、新しいキャラのお風呂絵を見てニヤニヤする、そんな息抜き感覚のゲームとして胸を張ってオススメできます。
プレイ期間:1年以上2015/09/28
たんだんさん
基本艦これの劣化コピーでやることが減ってしまっているタイプ
イベント難易度も急に上がったり急に下がったりでどこを基準に育てていいか迷う
キャラ自体は可愛くていいのだが人が減ってきた成果イマイチ盛り上がりに欠ける
艦これタイプを他にやっているならモチベーションを保つのは難しいかもしれない
プレイ期間:1ヶ月2015/04/12
OYAKATAさん
初期から一応やってますが当初は問題が出ていろいろ逃した部分が目立ちました
ゲームもシステムが少なく劣化艦これ的ではありましたがその分戦闘などが単純で動作もサクサク軽快なのがいまでも売りです。
現在はイベントや追加システムなどでだいぶやりこめることも増えましたが反面作業も増え課金要素も強制というほどではありませんが増えてきてます。
初期から現状に至る経緯としてここまでで
このゲームのいい点としては
・テンポやUIは軽快、運ゲールートなどもはない
・アップデートによる大幅追加が積極的、かつイベント報酬がかなりゆるいため課金をせずにすむうまいバランス取り
・キャラクターのイラストは平均的にうまいほう
だと思います。
厳しい点としては
・やることは単純でレベルも上がりやすい仕組みなので通常ステージは比較的まわりやすい
・追加システムやイベントなどはがんばってる反面単純さが見えにくくなっていることと、低レベルだとイベントについていけない、課金要素も増えてきてる。
・工具と建機の擬人化ですがモチーフが西遊記やファンタジー職業のキャラモチーフのため工具と建機の親和性と必然性が薄く、二次創作やファンアートが比較的しづらい。
全体の作りは一長一短はございますが無料ブラゲーとしては良心的な運営だとは思います。
当初に比べゲームは大分違うものになってはいるので人を選ぶところはありますがユーザーのニーズを反映してくれるところが好感が持てます。
プレイ期間:半年2015/08/30
俺タワーを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
