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俺タワー

  • PC
  • シミュレーション
  • タワーディフェンス
  • 戦略

3.2931 件

やっていて楽しい

オヤカタさん

言うなれば艦これの重機版。
無課金でも十分できるが、少しの課金で快適になる。
依頼(艦これの任務)で班が全4班中2班に増えるが残り2班は課金枠。1班につき1000円。
割高に感じるが、最近はレイドボスが増えているので開放しているのといないのでは雲泥の差。
残りはほぼ500円。課金先は浴場(キラ付け場)や休憩所(艦これでいう入渠)が安定。
浴場は1000円で休憩所は2000円で全開放できるが、しなくても何とかなる。
自分は班のみ解放している。
艦これと違い、進化には専用アイテムが必要だが時間帯限定の特殊ステージで低確率ながらもドロップ可能でアイテムのドロップ率を上げるキャラも存在する。
一部に実装された第2進化に必要な「秘宝」は課金でも入手できるが、イベントでも入手でき、必ず課金しなければならないアイテムではない。
HPを50パーセント回復させるアイテムも通常マップでドロップできる。

ネックはイベント難易度。
正直言って新規オヤカタはお断り的難易度。
これは俺タワーに始まったことではないが、場合によってはレベルがカンストしている状態でも相当厳しいものも。
そういったときにだいたい運営からのテコ入れがあるが、これを付け焼刃ととるか柔軟な対応ととるかはオヤカタ次第である。
一言で言えば、レベルをあげて物理で殴れ。っといった感じである。

だが、イベントでボス確定がほとんどなのでランダム要素の悩まされることは少なく、塔の建築次第で保有資材の上限をあげられる点はとてもよい。

プレイ期間:半年2015/04/12

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う~ん駄目だこりゃ

たんだんさん

基本艦これの劣化コピーでやることが減ってしまっているタイプ
イベント難易度も急に上がったり急に下がったりでどこを基準に育てていいか迷う
キャラ自体は可愛くていいのだが人が減ってきた成果イマイチ盛り上がりに欠ける
艦これタイプを他にやっているならモチベーションを保つのは難しいかもしれない

プレイ期間:1ヶ月2015/04/12

好き

とーまさん

初めてプレイしたオンラインゲームでしたが私はすごく好きです
あまり考えずにプレイできる点もいいと思います
ただこれから出てくる建姫の強さがインフレしちゃいそうなのが不安ですね

プレイ期間:半年2016/01/29

DMMの中なら一番マシ

終身名誉死刑囚TNKSさん

艦これの劣化版という事らしいので比較してみました

良い点
・レベルが非常に重要(普通のゲームなら当たり前ですが、お舟は・・・)
・遠征等で資源を貯めなくても自然回復できる(ある程度の準備は必要)
・イベントはE-1を1回クリアするだけでもそれなりの報酬が貰える
・進化(改二)のペースがそこそこ早い
・課金はすればキチンと有利になる(お舟はほとんど効果がない)
・初心者に有利なキャンペーンに積極的(お舟はやったことすらないですね)
・個性なキャラが多くて楽しめる(お舟は似たり寄ったり)
・UIはトップクラスに使いやすい(というかお舟がひどすぎる)
・運営が調整ミスをしてもそれなりにリカバリーしてくる(お舟は一切やらない)

悪い点
・運営のやる事がやや極端(やたらきついイベだったりぬるかったり)
・捕獲(建造)は嵌まるとキツイ(資源貯めるのは楽ですが)
・王・神種の進化素材が厳しい(秘宝のように個別に販売してもいいのでは・・・)
・宝具関係の確率がひどい(キャンペーン以外ではやる気が・・・)

悪い点もありますが、タイトルに書いた通りDMMの中では一番マシかと
超絶廃課金ゲーでもなく、時間以外の解決手段のない運ゲーでもなく
バランスが取れてるいいゲームだと思います
新規で始めるなら、殿様商売・新規冷遇のお舟より断然こちらを進めます

プレイ期間:1年以上2015/10/30

斬新なゲーム

マルチさん

全体的にシンプルなゲームです。
テンポが良くついつい続けてしまいます
あまり課金要素もなく、無課金で十分です(。・ω・。)ゞ
回復アイテムも手に入りやすいですしね(^_^;)
悪い意味でもシンプルすぎる。
レベルを上げるだけの作業が続き
限界レベルの100まで行くとまた別のユニットを強化・・・ていう流れになります。
装備などもないので最終的にキャラクターごとのスキルやステータスを任せるだけ。
あとはもうちっとプレイヤースキルが反映されやすい形になれば最高です\(^-^)/

プレイ期間:半年2015/03/31

開始初期は艦これのパクリだの騒がれ、ロールバック騒動などで最悪のスタートとなった俺タワーですが、今ではかなり落ち着いてDMMゲームの中でもかなり良心的な立ち位置に落ち着いています。

基本的にやる事は塔を建てながらキャラを探索に向かわせてレベルを上げることの繰り返しになりますが、レベリングなどの行動をする上での理不尽な妨害等が一切無く、レベルが上がることでステータスも劇的に上がるため事故が起こる可能性も確実に減っていきます。資材管理の面では、塔の設備を建てることによって生産量と備蓄量が上がる様になっています。そのため資材集めのために同じステージを周回するといった行為が必要なく(俺タワーはステージによって消費資材が上がるため基本的に資材が増えることはないです)、枯渇する事は序盤を除いて無いためストレス無く進めることができます。

また、運営も比較的良心的で、イベント等では探索の経験値2倍・修練場(キャラを数時間入れることで経験値がもらえる)の獲得経験値10倍などのボーナスを頻繁に行ってくれたり、イベントに参加するだけで大量の報酬を貰える(最初のボスを倒すだけで各種進化素材・新キャラ)イベント限定キャラも以降のイベントで比較的楽に入手できるようになるなど、初心者でもすぐに追いつく事が可能です。

欠点としては、基本的に無課金で進めることが出来ますがイベント等を本格的にやりこむのであればある程度の課金が必要であること、ごくごく一部キャラの入手の入手が極めて困難なこと(常設ステージの最後をクリアすることで入手可能になる)と、他の擬人化ゲーの中ではかなり露出・性的なシーンが多い事(お風呂シーン、泥酔シーンが全員にあります)です。

総合的に見て、これは集中してガッツリやりこむゲームではなく、おつまみ感覚で楽しめるゲームだと思います。動画を見ながらポチポチと指示をし、資材が貯まったら塔を大きくし、新しいキャラのお風呂絵を見てニヤニヤする、そんな息抜き感覚のゲームとして胸を張ってオススメできます。

プレイ期間:1年以上2015/09/28

2015年1月から始めました。
2月に神イベントの大精霊の森があり、9月ぐらいまでは十分に面白い良RPGだったと言って良いと思います。
この時期の評価は☆4です。

しかし9月末あたりから、装備のインフレ、レベルのインフレ、露骨な課金煽りが目立ち始め(以前から兆候はあったが、なんとか楽しめる範囲内だった)、どんどん内容が悪くなっています。
現在の評価は☆2といったところ。しかし、今まで楽しませてくれたゲームでもあるので、間をとって☆3ということで。

魅力は
・1か月500円程度の課金で、全キャラが揃う
・スタミナ制ではないので、休日などは張り付きプレイが出来る
・UIが非常に優秀でプレイしやすい

この2点、特に後者は本当に良かったです。資材とかスタミナのせいでプレイできないのはつまらないですから。

ダメなところは
・運営のバランス感覚が悪い。
・せっかくいろんなキャラがいるのに、かけあいなど、キャラの魅力を引き出す工夫がない

というところでしょうか。
今でも、イベントをやらずに通常マップだけをやるなら十分面白いゲームだとは思います。イベントはインフレしすぎで糞イベントが多いですね。

プレイ期間:1年以上2016/02/01

悪くない

梨木さん

艦これコピーの中では課金形態が一番艦これに近い。要は無課金でも全く問題なく遊べる。
UI面と資源でストレスを感じさせない艦これといったところ。ただ、ストレスの少なさ故に割とすぐやることが無くなる。五体カンストさせればイベがクリア出来る性質上それ以上はやり込みと趣味の範囲。
気軽に遊ぶ分には非常に評価できる。サブゲーにオススメ。

プレイ期間:3ヶ月2015/01/25

タイトル通りの内容。
キャラクターのカスタマイズ性が一切無いのが痛すぎる。
誰が使っても、一切違いが無いのはいただけないなぁ
あと、資源の自動回収が出来る建造物が出来るまではひたすらクリックさせ続ける苦行ゲーだったこと。
200回連打が数十分おきとか拷問でしか無かった。


良かった点はレベルでステータスがきちんと上がるので、同じ配信元の艦これよりはレベルに意味がある事。あっちは命中補正くらいしか実感出来るものないしね。

ありがちな擬人化ゲー。工具が題材は目新しいが、イロモノの域から抜け出せない感触。
システムだけなら☆2にしたいが、難易度が大分低いことと他ゲーと
比べおねーさんキャラが多く、システム以外の独自性は評価出来ると思う。

プレイ期間:3ヶ月2015/01/20

毎日コツコツ俺タワー

うぃずおるさん

「毎日こつこつ俺タワー」となって再誕、バージョン3になってブラウザ版と同じタイプに戻り快適に楽しく毎日プレイさせていただいています。いろいろ(ガチャや仕様で)厳しいところもありますが、唯一無二のゲームだと思っています。
かわいいキャラたちがわちゃわちゃしてるのを眺めてちょっとしたネタにクスッとして。明るいやさしい世界が大好きです。

あと、バージョン1,2にあったトランちゃんの物語とタワーディフェンス系の戦闘は削除されました。

新キャラや新しい第二進化はないけれど、既存キャラの新衣装は少しずつ追加されています(なお別キャラ扱い)。

プレイ期間:1年以上2023/12/12

劣化版お船といわれているようであるが、ゲームバランスは雲泥の差である。

・レベル…高ければ高いほど強くなる。遊、兵、騎、王、神種(船で言う艦種)であるが一概に強弱はつけられず、お気に入りのキャラを使い続けられる。よほどのレベル差が無ければワンパン重傷(大破)はありえない。
・資源は時間当たりでの回復。下準備に少々手間がかかるがそれさえ過ぎてしまえば楽。上限も限度はあれど自由にできる。
・初心者には少々きついイベントだが、完全クリアを目指さなければ簡単。E-1をクリアして貢献度というポイントを1でも取得できれば全体報酬として課金アイテムが後に配布される。
・初心者向けのキャンペーンが豊富。通常ステージ経験値2倍や修練所(班を入れて数時間後に経験値を得られる。初期は8時間で3000。フロアレベルアップで時間短縮)の経験値10倍を割りと頻繁に行う。経験値30000はレベル1から30ほどに一気に上げられるほど。
・個性的なキャラが多い上に、イベントで取得できる建姫(お船で言う艦娘)も早いサイクルで実装され、取り逃しても悲観することは無い。
・課金すればその分有利にできる。強さが実感できたりイベントでかなり有利になったりと恩恵を強く受けられる。
・運営側にもプレイしている人がいてゲームバランスを調整することに一役買っている。

・悪い点
・新機能/システム実装時のバランスが極端。後にアップデートすることが多々ある。
・騎、王、神の進化アイテムが手間。
・宝具はキャンペーン時にまわすのが吉。

これから始める人は、wikiあたりでシリアルコードを入手すると神種のコンテナクレーンが、常設ステージの1-5で高性能のニパ子が入手できるのでそれを足がかりにするといいでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/01/11

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