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俺タワー

  • PC
  • シミュレーション
  • タワーディフェンス
  • 戦略

3.2931 件

やっていて楽しい

オヤカタさん

言うなれば艦これの重機版。
無課金でも十分できるが、少しの課金で快適になる。
依頼(艦これの任務)で班が全4班中2班に増えるが残り2班は課金枠。1班につき1000円。
割高に感じるが、最近はレイドボスが増えているので開放しているのといないのでは雲泥の差。
残りはほぼ500円。課金先は浴場(キラ付け場)や休憩所(艦これでいう入渠)が安定。
浴場は1000円で休憩所は2000円で全開放できるが、しなくても何とかなる。
自分は班のみ解放している。
艦これと違い、進化には専用アイテムが必要だが時間帯限定の特殊ステージで低確率ながらもドロップ可能でアイテムのドロップ率を上げるキャラも存在する。
一部に実装された第2進化に必要な「秘宝」は課金でも入手できるが、イベントでも入手でき、必ず課金しなければならないアイテムではない。
HPを50パーセント回復させるアイテムも通常マップでドロップできる。

ネックはイベント難易度。
正直言って新規オヤカタはお断り的難易度。
これは俺タワーに始まったことではないが、場合によってはレベルがカンストしている状態でも相当厳しいものも。
そういったときにだいたい運営からのテコ入れがあるが、これを付け焼刃ととるか柔軟な対応ととるかはオヤカタ次第である。
一言で言えば、レベルをあげて物理で殴れ。っといった感じである。

だが、イベントでボス確定がほとんどなのでランダム要素の悩まされることは少なく、塔の建築次第で保有資材の上限をあげられる点はとてもよい。

プレイ期間:半年2015/04/12

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気軽に遊べます

自称中級親方さん

ファンタジーの世界観なので少し色物なのもいますがキャラクターは可愛いです
キャラクターはイベント限定のキャラもいますが過去イベントのキャラでも比較的入手できる機会は多くあります
戦闘に関しては他の方も書かれていますがレベルをあげて物理で殴るゲームです。
なので長所は
しっかりレべリングをしてあれば事故ることがほぼない(一部の敵やボスは除く)
その為プレイヤーストレスは溜まりにくい
最低五人をレベル90以上にしてあればだいたいイベントの全エリア制覇は可能(一部EXステージは除く)
短所は
レベルを上げないと先に進めない
そのため初心者にはイベントが厳しい
攻略メンバーがある程度揃うと作業になりがち

イベントに関して
開催頻度は比較的多い
初心者にはイベントの敷居が少し高めですが参加者に対しての全体報酬があるものが多く最初のエリアをクリアするだけでも貰えるので参加して損はないと思います
全体報酬もキャラや進化アイテム、装備などで結構おいしいです

資源の管理も塔を建築していけば一時間あたりの資源入手量や最大備蓄量など自分で調整でき戦闘に関してもストレスはないので気軽に遊べると思います

プレイ期間:半年2015/08/29

艦これのパクりではない

バブル崩壊さん

艦これのパクりではありません
これはただのゴミです
無能な人間がゲームを作ると、素材をさらに悪化する例

艦これにスキルをつけたら面白いのではないか?
艦これの面倒なチェックを自動にしたら楽ではないか?

アホが上記を思いついて実装したはいいが、本当にそれだけだった
この企業は流行りの物を盗作するだけで生きながらえる集団です
本当どうしようもない

プレイ期間:1年以上2016/03/03

色々ともったいない

引退した親方さん

最近のブラゲーの中ではとても優秀な出来だと思います。
リリース直後は2回のロールバックなどがありグダグダでしたが
その後の対応もとても良く、ゲーム内容も戦闘などはワンパターンで
あまり面白くありませんでしたが、キャラの取得の容易さ相まってストレスなくプレイ
できましたが、
初回のイベントで、いきなりレベルカンスト近い練度を求める鬼畜イベント
その次の捕獲ガチャ限定キャライベでかなりの人が離れてしまいました。
現在は、色々な要素もあり、イベントも初心者のかたでも十分楽しめるように配慮
されていますので、手軽に楽しめるのではないでしょうか。
現在では最初のイベントのせいでアクティブが激減しており、あまり話題になりませんが
無課金でプレイする分には手軽でいいと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/01/26

毎日コツコツ俺タワー

うぃずおるさん

「毎日こつこつ俺タワー」となって再誕、バージョン3になってブラウザ版と同じタイプに戻り快適に楽しく毎日プレイさせていただいています。いろいろ(ガチャや仕様で)厳しいところもありますが、唯一無二のゲームだと思っています。
かわいいキャラたちがわちゃわちゃしてるのを眺めてちょっとしたネタにクスッとして。明るいやさしい世界が大好きです。

あと、バージョン1,2にあったトランちゃんの物語とタワーディフェンス系の戦闘は削除されました。

新キャラや新しい第二進化はないけれど、既存キャラの新衣装は少しずつ追加されています(なお別キャラ扱い)。

プレイ期間:1年以上2023/12/12

艦これに登録してもサーバーに空きが無くて始められなかった
それで新規の俺タワーにエントリーして見事に嵌る
その後なんとか艦これに空きが出来てプレイしてみたが色々アレだった

システム 俺タワーの勝ちでしょ (艦これはウザくてだるい)
キャラクター 個性的でこれも俺タワー (艦これは名前以外で区別が付かない)
知名度だけは艦これに軍配が上がるが
個人的には知らない船より工具や建機の方が馴染みが有り好感が持てる

プレイ期間:1年以上2016/04/03

斬新なゲーム

マルチさん

全体的にシンプルなゲームです。
テンポが良くついつい続けてしまいます
あまり課金要素もなく、無課金で十分です(。・ω・。)ゞ
回復アイテムも手に入りやすいですしね(^_^;)
悪い意味でもシンプルすぎる。
レベルを上げるだけの作業が続き
限界レベルの100まで行くとまた別のユニットを強化・・・ていう流れになります。
装備などもないので最終的にキャラクターごとのスキルやステータスを任せるだけ。
あとはもうちっとプレイヤースキルが反映されやすい形になれば最高です\(^-^)/

プレイ期間:半年2015/03/31

う~ん駄目だこりゃ

たんだんさん

基本艦これの劣化コピーでやることが減ってしまっているタイプ
イベント難易度も急に上がったり急に下がったりでどこを基準に育てていいか迷う
キャラ自体は可愛くていいのだが人が減ってきた成果イマイチ盛り上がりに欠ける
艦これタイプを他にやっているならモチベーションを保つのは難しいかもしれない

プレイ期間:1ヶ月2015/04/12

1年間生き延びただけはある

タカヤオンコリロさん

艦これの劣化版とも言われますが
ただの劣化版で1年も生き延びる事ができるかという点です。

やはり俺タワーならではの魅力もあるからだと思います。

・キャラは良くも悪くも濃い
 ファンタジー×工具の時点でアレなのに属性の幅まで広く
 いきなり幼馴染と言われ、大魔王様と崇められ、お兄ちゃんとry
 正統派からゾンビにニパ子やら、コブラで出そうなアメコミやら
 一見滅茶苦茶なのに共通テーマのせいか調和しています。

・レベルを上げて物理で殴ればいい(一部例外あり)
 基本LVをとにかく上げて殴るだけです、簡単!
 逆に脳死周回の仕様が合わない人には辛いです・・・
 単純な属性等もあり詳しくは後記します。

・新規、初心者の定着を一応考えている
 定期的にマップの経験値を増やし、経験値ブーストの装備を
 比較的簡単な任務報酬に追加して新規の方もLVを上げやすくし
 イベントに早く参加できるようにする意図は見て取れます。
 
とは言え問題がないわけではありません

・イベントは高LV必須
 多分イベントボスを初めて殴ったら「硬!クソゲやん!」となるでしょう。
 ただダメージは残る(天竺序章除く)のでイベントポイントは3稼いで頂きたい。
 理由は全体報酬が設けられるイベントで報酬獲得条件はポイント1以上で、
 高級装備や進化素材、課金アイテムに新規キャラも報酬になるからです。

・新規要素のバランス取りが下手
 基本にキツイかガバガバかのどちらかです。
 幸い皆がキツイ時は今の所調整してくれてるので様子を見るといいです。

・属性?特攻?俺宝具?
 「火、草、水」の様な属性があり、属性装備があれば基本は困りません。
 ただ特定のイベントボスで特攻装備が大体用意されています。
 これに手を出し始めると課金が必要になってきて俺宝具と揶揄されています。

とは言え無理をせず緩くいけば課金もほぼせずにいけると思います
チーム枠や覗く為の風呂が足りなく感じたら検討する位で大丈夫です。
イベントの復刻もあり現状のままなら長く続ければ
限定キャラ以外は全て入手チャンスもあると思います。
また資源の自動回収や(無料の施設が必要)
任務が全て自動受注でき細かいシステム面も悪くないです。

最初に全てやろうとすると面倒なので1つ1つやってみて下さい。
緩く新規の方が楽しめる事を願っています。

プレイ期間:1年以上2015/10/12

劣化版お船といわれているようであるが、ゲームバランスは雲泥の差である。

・レベル…高ければ高いほど強くなる。遊、兵、騎、王、神種(船で言う艦種)であるが一概に強弱はつけられず、お気に入りのキャラを使い続けられる。よほどのレベル差が無ければワンパン重傷(大破)はありえない。
・資源は時間当たりでの回復。下準備に少々手間がかかるがそれさえ過ぎてしまえば楽。上限も限度はあれど自由にできる。
・初心者には少々きついイベントだが、完全クリアを目指さなければ簡単。E-1をクリアして貢献度というポイントを1でも取得できれば全体報酬として課金アイテムが後に配布される。
・初心者向けのキャンペーンが豊富。通常ステージ経験値2倍や修練所(班を入れて数時間後に経験値を得られる。初期は8時間で3000。フロアレベルアップで時間短縮)の経験値10倍を割りと頻繁に行う。経験値30000はレベル1から30ほどに一気に上げられるほど。
・個性的なキャラが多い上に、イベントで取得できる建姫(お船で言う艦娘)も早いサイクルで実装され、取り逃しても悲観することは無い。
・課金すればその分有利にできる。強さが実感できたりイベントでかなり有利になったりと恩恵を強く受けられる。
・運営側にもプレイしている人がいてゲームバランスを調整することに一役買っている。

・悪い点
・新機能/システム実装時のバランスが極端。後にアップデートすることが多々ある。
・騎、王、神の進化アイテムが手間。
・宝具はキャンペーン時にまわすのが吉。

これから始める人は、wikiあたりでシリアルコードを入手すると神種のコンテナクレーンが、常設ステージの1-5で高性能のニパ子が入手できるのでそれを足がかりにするといいでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/01/11

ブラゲーとしては◎

大魔王見習いさん

所詮ブラゲーですので戦略性などは薄く、強いキャラと強い装備で脳死周回するだけです
ですがそのブラゲーとしての範疇ではかなり出来の良い作品といってよいでしょう
手短に要点をまとめると
・キャラのコンプは容易、過去イベのキャラもその後のイベの序盤に配置される
・課金すればより効率が良くなるが、最高クラスの装備もイベで沢山手に入るので無課金でも微課金と同じくらいの土俵には立てるの問題なし
・イベントのランキング争いや依頼の完走は張り付き必須で課金も準必須だがそこまでするメリットは薄いので問題なし
・運営の能力は低くわりとやらかすがやる気はあり、改善は早い(UIは常に改善されていたり、初回イベの難易度が高いという意見から次回から戦力が低くとも時間さえかければ突破は出来るようになるなど)

全体的にマイナス要素を出来るだけ取っ払ったブラゲーという印象で、レベル上げがやりやすくレベルの高さが正義のゲームなので作業ゲーやシンプルな育成ゲーが好きな人向き
逆にそもそもブラゲーが好きではないタイプの人にはカチカチと脳死周回するだけのこのゲームは向いてないでしょう

プレイ期間:半年2015/07/11

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