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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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C9

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3.3975 件

めっちゃ面白いです!

わぁわさん


アクションが爽快で飽きません。

職ごとの個性が強く、一つの職業がカンストしてしまったら
もう飽きた…なんてことがありません。
課金アイテムはすべてゲーム内通貨で取引されていますし、
もし無課金であってもゲームを十分楽しめます。

運営さんとプレイヤーとの距離が近く、
一緒に対戦してくれたりします!

一度やってみる価値があるゲームだと思います。
おすすめ!

プレイ期間:半年2012/05/30

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遊んでみました。

あまえんぼさん

ゲーム自体もともとあまりしませんが、時間ができたので遊んでみました。

PT組んでわいわいとかチャットして楽しむ感じではなかったです。
もくもくとダンジョンに入りクエストをこなす。

野良PTもありますが、そのダンジョンだけのPTでダンジョン内では操作に忙しく無言。
PT募集のチャットも見かけますが、職が限られていたりするのでなかなか入れなかったり・・・
オンラインゲームだけど、オフラインな感覚でちょっとさみしい。

対人は操作も慣れていないのでしていませんが、対人してみたら変わるのかも?

ダンジョン行ってクエスト報告して、また同じダンジョンのクエストが出て、遂行して報告して~~~の繰り返しは飽きてきました。

初心者の方にはおススメできないゲームだと思います。
爽快ではあるけど、何が楽しいんだろう?って言うのが正直な感想です。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/16

ノンターゲッティング故の爽快感を求めたが、正直ガッカリ。

これならエターナルシティ2、PSO2のほうが、操作性が良いので楽しかった。

joypadの設定も時間がかかった。(ゲーム内のjoypad設定では、快適な設定が出来なかったため、joy to keyを使用)

職業が20種類ほどあり、結局特徴を把握する事が面倒くさくなり終了。

やればやるほど冷めていった。初心者が気軽に取り組むには、敷居が高いような気がした。

プレイ期間:1週間未満2015/03/05

アクション性や爽快感など他のオンラインゲームを寄せ付けない素晴らしいポテンシャルを持ったゲームです、しかし運営がすべて駄目にしてしまった。

広がる一方の職差・斜め上の修正・コンテンツ不足etc・・・

先日実装された「塔」では死んで奥義打つ→死んで奥義打つ→死んでryの繰り返しです。

これって面白いですか?
今回のアプデで萎えて引退したギルメンも多いです・・・

今後も人口が減っていく一方だと考えられます
ここの運営では引退した方々を復帰させるほどのイベントや修正は期待できません

素材は素晴らしいのにそれを生かせない運営・・・残念ながら潮時ですね

プレイ期間:1年以上2013/09/27

注)対戦ゲームです

やっぱりMMOが好きさん

Cβからプレイしている感想

先行している韓国での失敗を元に日本ではPvP(対人戦)を
全面に押し出して展開しています。
そのためアクションRPGというよりは対戦ゲームになっています。
私のようにRPGをまったりプレイしたいという人には
オススメできません。

さらにアプデではPvPを主軸にしたキャラ修正をおこなうため
狩りを楽しんでいる人にとっては微妙な追加修正ばかり。
(伝承奥義という超必殺技は楽しいですがw)

ゲーム内コンテンツも韓国版に追いついた時点で
現在のようなスピードアップデートは終了するでしょう。
(韓国版は次回の追加アプデまで3ヶ月~半年かかります)

RPGとしてプレイしたい人や長期間プレイしたい人には向かず
対人戦や短期間プレイしたい人向けゲームだと感じました。

プレイ期間:半年2012/01/24

このゲームの楽しい所は、とにかくコンボがさくさくと繋がるところです。エフェクトも派手で非常に爽快感がありました。スキルシステムもあり、同じ職であっても一人一人個性が出せるのも特徴的です。そういったシステムがあるために、自己流のコンボを見つけて対人戦で使って、コンボが決まったときは最高です!今では対人戦で熱く仲間達と共に対戦をするのが日課になっています。

プレイ期間:半年2012/04/14

ドグマオンライン私は以前に引退した者です、私の仲間達も引退をしました、引退した理由などは様々です。
マ○○○英雄伝や、○9、○○砂漠に戻った方もいました、みなアクションがスキな方々だったので、
ドグマオンラインのアクションは、あまりピンとこないって言う方が今思えば多かったと思います。
まず効果音や環境音不足、 町でもフィールドでも細かさがない、戦闘時では、迫力音が乏しい、そもそも驚きや興奮、感動がほぼ無いことから、
ドグマオンラインはまるでまだ製作段階でプレイさせられてる感じがしました、しかもこのゲームほんとに日本が作ったのか?と疑いすら持ちました。
これで課金押しが強いとなると、もうカプコンもダメだなぁ~とため息がでますね。
もちろん他のオンラインでも驚きや興奮、感動があるアクションゲームもありますが、日本産のドグマオンラインと言うよりも、ここのドグマ運営には失望しますね。
なぜなら今はまだ未完成だが、カプコンよこれ以上日本の恥さらすなよと言わんばかりのタイミングで、アクションRPGとはこう言う物だ!っとスクウェア・エニックスが公開しましたね。
コピペして検索https://youtu.be/yixBhujscHoこの動画を見ても分かりますが、
これでもまだスクウェア・エニックスは未完成、未完成、未完成の段階です、日本人としての心、プライドがガンガン伝わってきますね。
スクウェア・エニックスさんこれでまだ未完成の段階なんだから、あんたすごいよ。

プレイ期間:1週間未満2015/10/30

ちょい期待。

さぬきうどんさん

フレん家でちょこっとやった感じでだけど、キャラの動きもよく、迫力と爽快感があった。ノーターゲッティングっていうのもFPSみたいで面白い。簡単にタゲとれるものよりゲームにのめり込めて、慣れるまでは難しいかもしれないけど、それがまた面白いんじゃないかな。今PCが壊れててできないので、ポイント3点ってとこで。

プレイ期間:1週間未満2011/10/23

1年ちょっとプレイし2年放置で先日から復帰したんですが
これはひどい・・・

ラクダンの逆襲なるクソアップデートで今まで悠々進めていた難易度Mも
緑色に光る精鋭さん達のごり押しによりメリメリ削られボス前に1回は死ねる・・・

以前は小技を数回組み合わせ好きなタイミングで大技を打ち込んでましたが

昨日からとにかく大技ぶっぱ、そして次のラクダンの精鋭に向けて
クールタイムを待つ作業に入ります^q^←私がへたくそなだけです
おかげさまで一回のD周りで物凄く疲れます;w;

オデンやバレシュなどの遠・中距離職は簡単に進められましたが
近接職のきつい事きつい事

そして何より人が凄まじく減ってます!
以前は人がいっぱいで町中プレイヤーで溢れてましたが
いまやポツポツと廃村状態。。。

おまけに50レベルにジャンピングなるイベントを始めたようですが
新規ユーザーはまったく増えてない模様

悪いとこばかりあげましたが無双系大好きで
スキルも派手ということもあり私は好きなゲームですが
新規さんには大変つらいゲームとなっております・・・

プレイ期間:1年以上2014/08/17

アクションRPGというキャッチフレーズのゲームはほぼすべてやってきました。その中でもC9はダントツです。運営さんもFC9(フライデーC9)など生放送で次回のアプデやユーザーとPVPで遊んだりしています。好感が持てます。
PVPは確かに職バランスがあります。
ですがPSが一番大事です。
とりあえずLv20まで育ててみて、転職してみてください。
世界が変わります(笑)

プレイ期間:半年2012/02/08

アクション性で売ってるけど

MOONEEさん

アクション性を売りにしてるけど
正直がっかり・・・作業も多いし
運営サポートも酷いし、人もほぼいない、アプデもすごい遅い・・・
今更始める必要はないと思います
正直☆1つあげるのも勿体無いと思うほどでしたね

プレイ期間:3ヶ月2015/09/09

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