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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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頑張らなければ楽しい

頑張らなければ楽しいさん

キャラクリエイトの自由度が高くて作り甲斐があります。武器やコスチュームのセンスはアバンギャルドな感じです。良い物は良いのですが、余計な装飾で台無しになっている物も多くあります。
アクション性は無双シリーズや戦国BASARAのような感じで、性能の高い技(フォトンアーツ、テクニック)を乱射して敵を蹴散らすタイプのゲームです。
モンスターハンターのようなシビアな戦闘を求めている人には向きませんが、多数の敵を蹴散らして爽快感を得たい人には向いていると思います。

ただし、クラス間のバランスがひどく、強いクラスと弱いクラスの差が激しいです。弱いクラスを使っているとストレスが溜まるだけです。
また、バランス調整がかなり迷走しており、エピソード3になってからは強化後に即弱体化されたり、ただでさえ最弱だったクラスが追い討ちをかけられるように弱体化され役立たずになったりしています。一応一部例外を除いて全体的に強化されたのですが、最強クラスとその他のクラスの差は全く縮まりませんでした。
2014年10月時点では法撃クラスのフォースと射撃クラスのレンジャーが最強で、この2クラスを使っていれば快適です。ただし、定期的に最強クラスが最弱クラスに叩き落される調整が入るので全クラスのレベルを上げておいた方がいいでしょう。ちなみに、現在最弱クラスのガンナーにも最強だった時代がありました。今は見る影もありません。

装備品を強化するシステムがあり、最高難易度ではレア度の高い装備を完全に強化していることが前提のゲームバランスになっています。
どんな装備でも一定の強さに強化できるクラフトシステムがあり、それを使えばレア度の高い装備がなくてもそこそこ強さになり、12人共闘型のクエストでも十分戦力になります。
当然レア度の高い装備には及びませんが、レア度の高い装備の強化はゲーム内通貨(メセタ)と時間と精神をごりごり削られます。
12人共闘型のクエストには、前述のクラフトシステムすら使わずにまるで戦力ならない状態で参加して強いプレイヤーに寄生しているプレイヤーも多数いるので、無理してレア度の高い装備を揃えても正直言って報われません。ストレスためて作った装備でクエストに行ってゴミのような装備のプレイヤーに寄生されてストレスためるなんてこともあります。

そこそこの装備で気ままにプレイすれば楽しめるでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

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反論と言うより説明を放棄する=説明できないですかね?
意味がないで片付けてしまっては結果あなたは説明を放棄し説明できないと言うことになりませんか?
まあ、前回も極論を言えばといいましたし。。

それに結果どうあれ悪いことが噂だってしまってることは事実です。。これは非常に私にとっても悲しい現実です。
そして私自身あなたのblogとかはよく知りませんがわざわざ他の人の評価を喧嘩腰に言うのはいかがなものかと?
低評価の方々の意見もわかります。。ですが高評価の意見も分かります。
気軽に遊べて簡単にある程度までは強くなれます。そして私みたいな知識もない人間でも頑張ればそこそこ強くなれて緊急クエストとかで頑張っていけるゲームです!
アクションだってシンプルな操作でカッコいい技とかも出せます!
ギャザリングとかは。。私自身気長にやっていってるので慌ててしなければ良い素材も出ます!
タイムアタックとかはしんどいですけど週末一緒にしてくれる人がいるので私は楽しくやっていけてます!
仲間なんかも集めるときだってあるんですよ!?
始めて数人しかフレンドいませんけど私はそれでも良いと思います。
ストーリーはよく変だ!って言われますけどエピソード3の後半は私すごく好きです!
ちょっぴり熱い気持ちにさせてくれました。変って思う人もいるかもですが。。私はそれでも好きなんです。
詳しいことは説明できてませんが私はpso2が好きです。ですが運営が怪しいことをしてたりとか少し俺の指示を聞けっていう感じの人もいます。バランス調整もおかしいかもしれません。でも、修正したり改善も試みてくれます!
改悪をしてしまうばあいもありますが。。。
そして星が5の人がみんな運営の回し者という決めつけも私個人あまり良くないと思います。。

プレイヤーさん、もういい加減レビューサイトをめちゃくちゃにするのをやめてください!
何も説明もしないで何が意味がないの!?
ちゃんとみんながわかるように説明しなさいよ!
ふざけてるのほんとどっち!?
あなたは自分が気に入らないから見るな書き込むなってどういうこと?
じゃあここはなに!あなたの所有物なの!?
ほんっっっといいかげんして!
あなたもpso2好きなんでしょ!?
ならもっと分かるように説明してあげなさいよ!逃げるな!意味がないじゃなくその意味を伝えなさいよ!
きっとわかってくれれば納得するんだから。。
もういい加減にしてよ。。

プレイ期間:1年以上2018/09/17

しばらくログインしてませんでしたが、この間少し覗いてきましたw

過疎ってるとは聞いてましたがこれ程とは・・・フレさんも減ってました。
なんかいやらしいコス・・ロリ?エロ?すごく目立ちます。

モニター前でニヤニヤしてるんでしょうか~?気持ち悪いです・・

サービス開始時からのフレさんも0でしたので挨拶も出来ませんでしたが、もうログインすることは
ないでしょう。

プレイ期間:1年以上2013/11/27

かねのもうじゃ

あひんさん

このゲームの何がダメかって、金稼ぎとレア掘りが一緒に出来ないっていうか
レア掘りついでに金を稼ぐにしてもたかが知れてるっていうか・・・

金を稼ぐのがもはや苦行を強いられる
作業ならまだいいんだ、作業にしづらいから苦行になるわけで・・・
それでもなんとかお金を稼ぐ手段をその苦行以外に見つけても
今度はそのお金稼ぎが想定してた遊び方と違いますー、だまってこっちが指定した金の稼ぎ方しろや!と言わんばかりに運営が潰しにかかるっていうね

インフレ対策らしいけど、転売屋さんがはりきってるので目ぼしい物は値下がりすら許されないよ!

プレイ期間:1年以上2013/08/24

いろいろな方がご意見していますので、EP4の感想を。ギャザリングの仕組み自体が課金をしてくれという状態なので、かなりマイナスなイメージがあります。確かに非課金でもそこそこアイテムでますが、何というか、悪質に見えてしまいます。pso2自体は基本無料では相当いいゲームですが、見えない課金が付きまとう仕組みは変えたほうがいいと思います。いっそ月額の方が安く済む気がします。毎回企画を狙って外すのはSEGAの芸風なので仕方ないですね。ネタのセンスは大好きです。しかし、このまま突き進むと、ドリキャス、メガCDと同じ運命です。空き缶釣って喜ぶほどのプレイヤーはいないと思います・・・・ゲーム自体は非常に良く出来てるのに、客に媚びすぎて自滅するパターンです。で、採算取れなかったらその場で課金できるようにするのは、失敗だと思います・・なんとお詫びしたらいいのか・・・・ギャザリング・・・ふむ失敗じゃないかな?

プレイ期間:半年2016/03/13

タイトル通りこのPSO2はかなり矛盾した点がある。すでにプレイされている方ならばわかるだろうが、PSO2内ではオンラインRPGにおけるいわゆる盾役という防御の高い・または特化したプレイスタイルが「悪」とされる。EP3で運営はプレイスタイルの幅を広めたいと言ってゲームコンセプトを発表したが、実際は影も形もない。オンラインアクションRPGと謳って宣伝をしながら実際は攻撃特化したプレイスタイルやテンプレ職の組み合わせをした場合を基準にしたバランス調整しかしていないため、防御のスキルなど防御のバランス調整が割に合ってなさ過ぎて製品レベルではないと言える。ここで、EP3における矛盾したバランス調整について例を挙げる。ブレイバー(Br)のコンバットエスケープの仕様変更について、これは製品的には実装当初はサブBrでも使用可能であったため実装されてから徐々に今までのテンプレ職の組み合わせ以外の職の組み合わせでプレイする人口が増えてきていた。しかし、運営はカタナを持ったハンターHuが同じくカタナを持ったBrよりも強いと言う何を基準にしたのか根拠の薄いことを理由にしてメインスキル化という強引なやり方を取った。武器には当時クラフトがあったが技量補正を考慮すると今もだが上位の物は全てメインBrでしか装備できなかったのでHuの方が強いとは一概には言えなかったはず。また、そもそも打撃力に関してはHuの方がBrよりも基本値が高いため同じカタナを持った場合Huの方が上になるのは当たり前だ。これを防ぐためにオンラインRPGならばクラス補正なるものがあるはずだ。なのに運営は上記の理由で使えなくした。噂ではHuBrでカタナと運営が最も気に入らないとされるソードを使い分けて遊んでいるカチ勢がいるからと聞いたことがあるが、強ち嘘ではないなと今では思う。守勢錬陣を半年以上も無価値なものにしたこと。生放送で防御特化プレイヤーが極少数と断言し、少ない利用者に対してリソースを割けないと企業らしく振舞いながらユニットはどう見ても防御特化したキャラデータを基準にし始めていること。終焉などで最近エネミーの攻撃力を無告知で上昇させてきて兎に角防御寄りのユーザーが損をするようにと何かとやろうとしていること。やっていることが一部のユーザー層をターゲットにしており、最早ゲームを正常に運営していない。正直止めておいた方が良い。

プレイ期間:1年以上2016/03/05

ラグを改善するっていって、どんどんひどくなっていくゲーム。装備のデザインはイロチガイのただの使い回し。ひどい職差別。やることが少ないゲーム。コンテンツ少なすぎてやるきがおきない。廃人達がもはやアイテム相場全部動かせるくらいのメセタ(ゲーム内通貨)をもっているからニートくらいしかできない。(課金すればできるけど、クエストつまらないからお金捨てるだけ。)

プレイ期間:1年以上2015/07/26

ゲームの善し悪しについては個々の好みだからやってみて判断というのは賛成。
一方、未だにHDDぶっ壊し事件を持ち出してきてまでアンチ意見を言うような奴は的外れすぎて失笑したくなる。
確かに大きな汚点となりかねない事件ではあったが、いつまでもそのネタを引きずって貶めるには無理がある。
一度犯した過ちは取り返せない。その通りだ。でもそれは運営が戒めにすることであって外野がいつまでもネチネチいう事じゃない。

HDDぶっ壊し事件が起きて以来一気に減って昔と比べて過疎ってる?
本気で言ってるとしたらそいつの目は節穴すぎるとしかいいようがない。
致命的に減るだけならサービスなんてとっくに終わってるし、運営を続けていく余力もなかろうに。
アンチのやつはどんなゲームでもお決まりのように、過去に行ったイベントの繰り返しが~とかドヤ顔で言うけど、そんなものはオンラインゲーム風物詩。
面白いかどうかは別として新しいコンテンツだって色々あるんだしさ。

自分としてはPSO2は手放しに楽しいとも断言しないが、言いがかりみたいなアンチに貶められるほど糞ゲーでもないとは思う。
そもそもそこまで褒めたり貶したりするだけのものではない。

プレイ期間:1年以上2017/07/05

カタナ特化野郎は運営擁護か?

カチ勢の生き残りさん

EP4から雲行きが怪しくなり、EP5でついにトドメを刺した状態になり過疎化以前にゲームとして成り立たなくなった気がします。どれだけ頑張って擁護しても擁護しきれません(笑)

カタナ特化野郎は確か以前防御特化を否定してなかったか?あんたも結局は運営と同じで気に入らなかったら何かしら言い訳付けて排斥だろ?ゲームなのに、ましてやオンラインアクションRPGだと運営はコンセプトと題してるのにそれを壊すことをやってるのに非難されないわけがない。

冬の動きで運営はどうしてもスノウバウンサーを出したくないようでメリクリをやらないのかな?と。言い訳は季節限定にテコ入れをしたいからだろうが、EP4から嫌がらせ排斥運営方針にして空回りし始めて様子を見ているがかなり滑稽だと思う。ソールなどがビジフォンに並ばなければ儲かるとか、防御特化に役に立つものだけは少しでも楽させてやらないと方針を決めた酒井木村は本当にオンラインゲームを運営したことがあるのかな?と疑問に思うレベルです。

はっきり言って今のPSO2はゲームではないです。ユーザーが運営といがみ合う場所であり、ユーザー同士でもいがみ合う構造になっておりギスギスより酷い歪んだ不可解な場所となってしまっている。とてもじゃないが、新規さんにはオススメできない。

あ、カタナ特化野郎◯◯特化なか地雷がいないとカチ勢否定するならこのアプリには火力特化しかいないはずだから皆仲良くできるはずだぞ?ヒーロー実装で他のクラスが全て以前のカチ勢のような扱いを受けることになったから多くが騒いでるだけだろ。今騒いでる連中は確かに言うとおりだが自分たちも同じ事をしていた可能性があることも自覚すべきだとも思う。立場が変わると嫌になったろ?運営都合で勝手に不人気と防御特化を決めつけたくせに徒花の仮面の攻撃を仕様上耐えられないようにして満面の笑みの木村は今どんな顔をしてるのか(笑)ゲームなのに遊び方を気に入らないからと言って毎回会議などで潰し方を決定していくことが楽しくなったのだろうか。木村は特にPSO2には要らない。無駄なリソースだと思う。

もう手遅れで根が深すぎるため簡単には元通りにはできないだろうが、悔しければ結果を出せと酒井木村には言いたい。お前ら運営が最初は極一部のユーザーに対して始めたことだと言うことを忘れるな!ユーザーに楽しませたくないと思ってゲーム作りするならもう辞めて欲しいくらいに思う。

プレイ期間:1年以上2017/10/07

1周年記念、やり始めて1年以上経つので、自分なりのレビューを投稿します。

基本プレイが無料で、このクオリティは評価できると思いますが…
まずは、運営の対応の悪さが目立つ1年だったと思います。

そこそこやってらっしゃる方は勿論ご存知「必滅の呼び声」事件。
これ以降、プレーヤーの運営側への不信感はうなぎのぼりでした。
しかし、最近では運営側も多少なり危機感を覚えたのか、対応も「少しずつ」ですがよくなっては来ていると思います。
しかし、未だに必滅事件のマグやNPCショップへの売却額などは未改善のまま。フォトンブラストに関してはPP回復以外は使い物にならないレベル。
はっきりいって、対応はお粗末と言えるでしょう。

そして、ある程度プレイしていくと味わう理不尽なシステム。武器装備の強化・能力追加。

能力追加は100%でないと信用できない。スパロボはプレイされるだろうか?あれと同等かそれ以下の信用度。勿論、「1番大事なところに限って失敗する」引退者産出システムも完備。数千万掛けて作った素材やユニット、武器をたった10%を引くだけで水の泡にする、パチンコのような悪質商法。しかも失敗すれば、苦労して広げた枠が消えてしまい、また低確率の枠拡張作業をしなければならない。

ミドルユーザーがやめやすいのはここが原因ではないだろうか。

強化に関しては言わずもがな、4567のあたりをひたすらループして、お金がどんどん減っていくのをぐっと堪えてストレスを貯めるシステムです。

因みにこちらは成功率の表示はありません。

最近では潜在能力というものも追加され、合計で+40強化しないといけなくなりました。

PSUシリーズの時と違い、壊れなくなったのは良いことですが、お金がかかりすぎる分個人的にはこちらのシステムの方が嫌いですね。


やはり、このゲームを最も嫌いになる原因の多くはここにあるのではないでしょうか。



そういえばこのゲームはレアドロップというものがあるらしいのですが、私は見たことがないので都市伝説だと思います。

プレイ期間:1年以上2013/07/15

全くその通り

二つ下さん

二つ下かなりいい突っ込み!
火消し対応できひんみたいやな!
核心だし!
株云々はほっといて〜
つまりあれだ、運営がなんもせんなら、アタリIDみんなで晒し物にして潰せば良いんちゃう?
スレあるんだっけ?
アタリIDひたすら潰したら、どうなんのかね?
なんも出土しないレア堀ゲー?
まぁ運営さんそろそろユーザーも我慢の限界ちゃう?
他のオンゲと違ってタイトル名はビッグだし、古いファンもいるんだし…
お客様大切が商売じゃないかな?日本なら…
チョンは知らんがな〜
いずれにしても企業努力もなく、CSにも気配りがないだけやわ…
派遣雇ってイベント画像作る暇と金あるなら、その分デバッグにもついやせよな〜

プレイ期間:1年以上2015/08/18

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