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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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頑張らなければ楽しい

頑張らなければ楽しいさん

キャラクリエイトの自由度が高くて作り甲斐があります。武器やコスチュームのセンスはアバンギャルドな感じです。良い物は良いのですが、余計な装飾で台無しになっている物も多くあります。
アクション性は無双シリーズや戦国BASARAのような感じで、性能の高い技(フォトンアーツ、テクニック)を乱射して敵を蹴散らすタイプのゲームです。
モンスターハンターのようなシビアな戦闘を求めている人には向きませんが、多数の敵を蹴散らして爽快感を得たい人には向いていると思います。

ただし、クラス間のバランスがひどく、強いクラスと弱いクラスの差が激しいです。弱いクラスを使っているとストレスが溜まるだけです。
また、バランス調整がかなり迷走しており、エピソード3になってからは強化後に即弱体化されたり、ただでさえ最弱だったクラスが追い討ちをかけられるように弱体化され役立たずになったりしています。一応一部例外を除いて全体的に強化されたのですが、最強クラスとその他のクラスの差は全く縮まりませんでした。
2014年10月時点では法撃クラスのフォースと射撃クラスのレンジャーが最強で、この2クラスを使っていれば快適です。ただし、定期的に最強クラスが最弱クラスに叩き落される調整が入るので全クラスのレベルを上げておいた方がいいでしょう。ちなみに、現在最弱クラスのガンナーにも最強だった時代がありました。今は見る影もありません。

装備品を強化するシステムがあり、最高難易度ではレア度の高い装備を完全に強化していることが前提のゲームバランスになっています。
どんな装備でも一定の強さに強化できるクラフトシステムがあり、それを使えばレア度の高い装備がなくてもそこそこ強さになり、12人共闘型のクエストでも十分戦力になります。
当然レア度の高い装備には及びませんが、レア度の高い装備の強化はゲーム内通貨(メセタ)と時間と精神をごりごり削られます。
12人共闘型のクエストには、前述のクラフトシステムすら使わずにまるで戦力ならない状態で参加して強いプレイヤーに寄生しているプレイヤーも多数いるので、無理してレア度の高い装備を揃えても正直言って報われません。ストレスためて作った装備でクエストに行ってゴミのような装備のプレイヤーに寄生されてストレスためるなんてこともあります。

そこそこの装備で気ままにプレイすれば楽しめるでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

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PSO2は人口が多く協力プレイに困ることはなく、キャラクタークリエイトはそれなりに細かくできコスチュームも沢山あるので…キャラゲーとして楽しめます。
しかし肝心のアクション部分は各職のバランスは悪く、特定の職のみ強い…といった状況です。
その時その時の一番強い、レアリティの高い武器防具のドロップ率は恐ろしく低く、狙って出せるようなものではありません。
はっきりいってエンドコンテンツがありません。運営はプレイヤーのようにじっくりプレイしませんので調整も的外れです。
2年たってこれなので今後期待はできないでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/07/12

やっぱり・・・

セガたさんしろうさん

ネット上で評判がかなりいいから大分前にプレイしてみたら
過去にあったゲームの焼き増しのような感じだった
同じ場所の周回をタイムアタックみたいな感じでずっとさせられるのは苦行だった。
PSがあればどうにでもなるっていう話もあるけど、実際はレベル、武器がなければボスに勝てないという仕様でがっかりだし
ここみて評価めちゃくちゃ低くて納得した・・・さんざん言われてるけどネット工作しすぎでしょう。

プレイ期間:1週間未満2016/03/01

「↓の書き込みはカタナ特化によるものである」
と仮定すると
「頭のおかしい人はPSO2が面白いと評価する。カタナ特化はPSO2が面白いと評価する。PSO2が面白いと評価する人はカタナ特化である。頭のおかしい人はカタナ特化である。」を改めて証明する↓内容である。(名前他変えても書き方がまるっきり一緒wwwwww)
〉「そこまでゲームが面白くないというわけではありません」
今までレビュワー:プレイヤーが散々行ってきた「頭のおかしい人はPSO2は面白い、と評価する」
「レビュワー:プレイヤーはPSO2を面白い、と評価する」
「面白くないという考えに至った理由は決して挙げない」←NEW!!!
に一言一句違わずに一致する。=これはカタナ特化による書き込みである、という事が間違いないといえる。
という事は「そこまでゲームは面白くないというわけでもありません」は嘘であるので「このゲームはつまらない。」という事になる。
「無料でここまでできるゲームはないと思います。」と「低スペックのPCでも動く」は偽である。
というのも、「カタナ特化の書き込みであるから嘘である。」というものの他に「ここまでできる無料のゲームはPSO2以外にも多く溢れ返っている事を俺は知っている」事と、「俺の所有する8年前の低スペックPCでは満足にプレイする事が出来ない」からだ。←PSO2アプリケーションの起動すらままならないよ。まじで。
ここでも前の書き込みによる「PSO2が面白いという人は頭がおかしい」「PSO2が面白いという人はカタナ特化である」「頭のおかしい人はカタナ特化である。」「カタナ特化は嘘を付く」が真であるという証明になる。


と、ここまで「この書き込みはカタナ特化によるものである」という仮定に何ら齟齬を産まないところから、「この書き込みはカタナ特化によるものである、が真である。」といえる。

という事は、前の書き込みで挙げた様に「カタナ特化はPSO2のまともなレビューをする事が出来ない。=書けない。」の通りである。
・・・面白いという割に何処が面白いって言わないよね。ホント。
カタナ特化が俺の書き込みを認めたくないが為に書いた内容が、図らずも俺の書き込みが正しい物であった、と証明する事になる。という皮肉たっぷりの真である。www


頭がおかしい人は大変だね 
キ 
ッ 
ズ?wwwww
伸助さんが言う通りもう書くの辞めたら?

あと「ブリーチと比べてPSO2のストーリーが面白いところ」をはよ書けやwww

「カタナ特化はPSO2を面白い、と評価する」「カタナ特化はPSO2が面白いと思う理由を書かない、若しくは書く事が出来ない」「カタナ特化は嘘を吐く」
これらは疑う余地の無い真実だという事も証明されたね。

プレイ期間:1年以上2018/08/10

EP4で下降の一途

末期さん

率直に言ってEP4から急激にクソゲー化が進んだ。
EP3も初期~中期は悪い部分があったが、その悪い部分を改善していってEP3後期ではかなり高い評価を得ていた。

EP4のコンセプトは「新体験」らしいが、その新体験とやらがことごとくつまらない。
ただ単に新しいものを取り入れているだけで、それが面白いかどうかは全く考慮されていない。
そしてそれら面白くない新要素を改善する気概も感じられない。

その上ゲームに関係ないオフライングッズやオフラインイベント、広告関係にばかり力を入れてゲーム内容は投げっぱなし。

ふざけるなの一言である。

EP4初期で同時接続数が13万と誇らしげに語っていたが、その13万のうち大半をしめたPS4ユーザーは実に90%近くが既に引退済み。

悪しき部分の改善に力を入れなければ長くは持たないだろう。
傲慢と怠惰な運営は許されない。
現状は文句なしの星1つである。

プレイ期間:1年以上2016/10/26

同じくサービス開始からずっとやってる奴です。最近はビンゴ内に誰もやっなさそうなものばかりマスに入れられ始め萎えて殆どログインしなくなりました(笑)

バランス調整が難しいみたいな雰囲気がPSO2運営にはあるが、バランス取りするパラメーターや要素は他のタイトルよりかなり少ないと思うのは俺だけか?と疑問に思う。

とりあえず、テクターの件もあるのだし、ハンターはツリーに火力特化側と防御特化側と言うオンラインRPGでは分かりやすい要素を持っているのだから活かせと言いたい。私見では、運営側がとにかくやりたくない、やらせたくないだけと言う印象がある。生放送でのハンターに対するコンセプトの発言で嫌な感じがした。EP3までは周りを守って戦えるようにとか言ってたが…とあっけらかんになった。

クエストにそんな状況がないとかごちゃごちゃうるさいのはよしてどうせバランス調整なんて火力がインフレしすぎて後先考えずにやってきた結果、協力も何もないゾンビアタッカータイムアタックレースゲーと言うもう身も蓋もない状態なのだから、役に立てられるとかではなくとにかくやれるようにするだけで新たな要素になってそれだけで多少は良くなると思うわ。大体、役割なんてないのだからいたら頼りになって楽だな程度で良いはず、今のテクターがそうだろと。

運営が何を頑固に拒んでるのか知らないが、ここをチェックしてならただの子供だなと思う。結局は自分らのやりたいことだけ実装し、後は文句扱い。そんなでは数字は出ないわな。

後、ガードスタンスアップとかあれこそスキルポイントの緩和が必要だろと個人的には思う。今のポイントなら打撃防御しか上がらないなら+300とかしてやっても足りないくらいだと思う。防御力に関してだけは、特徴を出すのに特殊能力もダメ、ユニットもダメ、スキルもダメでやらせたくないだけだろと言われてもそれこそ反論自体が文句だなと。

オンラインRPGとしての楽しみがない。

プレイ期間:1年以上2018/10/21

今回のは····

無名の新人プレイヤーさん

人のレビュー、あんまり読んでませんが書きます。現在、Vetaでプレイしていますが、今回のアップデート以降、よく弾かれるようになりました····それ以前までは快適に遊べていましたが··· PC買えよ、とか言われたら終わりですが···
今度ps4で、解禁されるそうですが、本当にされてしまったら、Veta勢には更に厳しくなるんじゃないかな···  
今後はじめる人がいるのならVetaはオススメしません···
運営さんが、どうにかしてくれれば問題ないんですがね····
文章力無しですいません···

プレイ期間:3ヶ月2016/03/14

 EP3辺りからやっていますが、このゲーム矛盾しているように思います。確かに役割がないパーティー構成で望んでクエストにクリア可能となっているバランスは良いとは思いますが、それでいて役割がない=特色がないとなっているように思います。テクターという職が辛うじて高い支援能力を与えられているように思いますがそれ以外は特色があっても攻撃力以外ではその与えられているであろう特色が無いも同然と言える状態に思います。

 触ったことないですが、バウンサーのフィールドによる各種支援効果もあまり話を聞かないということはゲーム内で色が薄いのかなと思います。

 ハンターに関してはメインでやっているので事細かに書きます。
まず、以前木村という人物がハンターはタンクにはしません!と絶対にという表情でまるで何かに対して攻撃的な口調で公式放送で豪語していたことがありましたが、あの発言を聞いてから私はPSO2に一切課金しないようにしました。
 役割がないのでこの職のこのタイミングでこのスキルが無いとクリアできませんってバランス調整でないためPSO2は気楽に中の用意仲間たちとクエストに臨むことができます。しかし、現状のPSO2運営の運営方針はこのハンターになぞって言えば、役割がないことをいいことに高い耐久値と防御スキルを仲間を守るために使用することを「やらせない」ためそういった仕様やスキルなどを「実装してやらない、検討もしてやらない」と言った態度なのだろうとここまでやってきて感じています。

 こういった方針で運営しているからこそ、最近は同時接続数だけを維持するために様々なものをばら撒いたり、また今までこの時期にやらなかったであろう能力追加10%期間などといったものを垂れ流して人が離れないようにしているのだと思います。こう言ったやり方しかできず、ゲーム自体を面白くすることを根本から見直さないからこのような行為を繰り返さなければ同時接続数を維持することすら覚束なくなっているのだと見ていて思います。

 ここまで長くプレイしてきて運営に持った印象はなんかユーザーに気に入らない層でもいてそのユーザー層の求めるものを悉く潰すことに楽しみを覚えているのではないでしょうか。こういった姿勢が消えない限り例えPSO2は続けたとしてももう課金はしないでしょう。運営がそうやって一部のユーザー層の楽しみなどを自分たちが運営で思い通りにできるという立場を間違った方向に使って運営している限りこのゲームの根の深い嫌な部分についてはいつまでも残り続けるだろうと思います。そして、このような態度を改めない限り例え今後違うタイトルに取り掛かったとしてもゲーム作りの根本が間違っているために「同じことを繰り返す」と思います。

プレイ期間:1年以上2019/04/24

PSPのPSPO2が大好きでPSO2も今はVITAでやっていますが、自分には合いませんでした。
ポータブル好きの自分としてつまらないと思った理由は
1 マルチぐるぐるの作業感
2 課金しないと使えないマイルーム
3 忘れるストーリー
4 外出先でもつまらん
その他 他の方が書かれていることです。

1 については、マルチ部屋で人がいるところの奪い合い、みんなの後を追って敵を攻撃!、近接は攻撃する前に他の職に敵を蒸発させられる!、PSEバーストだ!、急にカクカクになってとりあえずボタン連打!シップに戻りザコ武器売ってまたぐるぐる!、レア出ない、飽きてきたからそろそろやめる、の繰り返しです。
簡単に言うと飽きるまで集団について行きボタン連打する作業です。
もちろん楽しくぐるぐるしてる方もたくさんいますが、なんか自分はやってて自分の職の責任感が感じられませんし、終わりが見えず退屈になってきます。PSPO2のようにそれぞれ役割がある4人でパーティを組み、一本道でザコを倒しボスを倒し、一回一回クエストを受注するほうが、雑談したり休憩する機会もあるし、このクエをラストにします!と宣言することであと一回頑張ろうとクエストのモチベーシヨンも上がります。
ましてやVITAなのでチャットも遅く、他のパーティもいるのでちんたらやってられません。

2 については、今作のマイルームは家賃払う&知ってる人しかほとんど訪問してこないことでただの飾りになってます。マイルームは野良の方と仲良くなる第二の方法でしたが、残念です。

3 については、マターボードという指定武器掘らないと進めない機能があり、それに時間を費やし過去のストーリーはどんなのだったかを忘れていきます。

4 については、PSPO2ではマガ殺やゲーマガといった手軽にでき、いいレアも手に入るクエがありましたが、今作はオン専なので高い3Gカードを使うか、どっかのWI-FIでやるしかなく、スリープにすれば落ちるのでプレイしずらかった。

ポータブル好きなのでPSOシリーズに口を出すのは遠慮してましたが、VITAで出し、PVでも「その最新作」と言っていたので書かせていただきました。
大人しくPSPO3待ってます。でもしばらくは出ないのかな。。。

プレイ期間:半年2013/03/09

裏の世界の書き込みかな?

ユニットがでないさん

レコードみればばれる嘘をよくかけますね
★14➡全くもって普及してない
★13➡ボロボロ落ちるしコレクトファイルでも簡単に手に入るので普及しまくってる
★10➡レアドロ250一個使い緊急行けば簡単にもとがとれる。レコードに表示しきれないレベル

さすがに話盛りすぎ。
ランク80にかんしてもまともにプレイしてるやつならとっくの昔に条件をクリアしてるぞ?ライトの皮被って駄々をこねればそりゃ煙たがれるからな

プレイ期間:1年以上2017/05/29

お帰りください

FF14のバイト?さん

低評価バイトのかたはエアプ臭が匂いますね
どこにくそゲーの要素がある?
このゲームがクソゲーなら他のオンラインゲームも全部クソゲーってことですかね
たしかに悪い点もあるけど良い点の方が多い。
2週間に1回のアップデートなので全然飽きない。他のゲームはすぐ飽きる。
ここからは評価
良い点
キャラクリがやりこめる
BGMがすごく良くて何回でも聴いても飽きない。
グラフィックもけっこう綺麗
緊急クエストが面白い
最近実装のマガツが目玉イベント
AISというロボットに乗れて爽快感がすごい
アルティメットクエストという上級者向けようのコンテンツがあってやり込める

悪い点
ラグが多い
フリークエストが死んでる
アドバンスクエストも死んでる
すぐに寄生扱いするユーザーが多い

総合評価
始めたばかりのひとでも十分楽しめます
実際プレイするのが一番だと思いますよ

プレイ期間:1年以上2015/04/13

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