最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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出たよカタナ特化www名前・評価星数を変えても余裕で解る
酒井・宇野を排除せよさん
「↓の書き込みはカタナ特化によるものである」
と仮定すると
「頭のおかしい人はPSO2が面白いと評価する。カタナ特化はPSO2が面白いと評価する。PSO2が面白いと評価する人はカタナ特化である。頭のおかしい人はカタナ特化である。」を改めて証明する↓内容である。(名前他変えても書き方がまるっきり一緒wwwwww)
〉「そこまでゲームが面白くないというわけではありません」
今までレビュワー:プレイヤーが散々行ってきた「頭のおかしい人はPSO2は面白い、と評価する」
「レビュワー:プレイヤーはPSO2を面白い、と評価する」
「面白くないという考えに至った理由は決して挙げない」←NEW!!!
に一言一句違わずに一致する。=これはカタナ特化による書き込みである、という事が間違いないといえる。
という事は「そこまでゲームは面白くないというわけでもありません」は嘘であるので「このゲームはつまらない。」という事になる。
「無料でここまでできるゲームはないと思います。」と「低スペックのPCでも動く」は偽である。
というのも、「カタナ特化の書き込みであるから嘘である。」というものの他に「ここまでできる無料のゲームはPSO2以外にも多く溢れ返っている事を俺は知っている」事と、「俺の所有する8年前の低スペックPCでは満足にプレイする事が出来ない」からだ。←PSO2アプリケーションの起動すらままならないよ。まじで。
ここでも前の書き込みによる「PSO2が面白いという人は頭がおかしい」「PSO2が面白いという人はカタナ特化である」「頭のおかしい人はカタナ特化である。」「カタナ特化は嘘を付く」が真であるという証明になる。
と、ここまで「この書き込みはカタナ特化によるものである」という仮定に何ら齟齬を産まないところから、「この書き込みはカタナ特化によるものである、が真である。」といえる。
という事は、前の書き込みで挙げた様に「カタナ特化はPSO2のまともなレビューをする事が出来ない。=書けない。」の通りである。
・・・面白いという割に何処が面白いって言わないよね。ホント。
カタナ特化が俺の書き込みを認めたくないが為に書いた内容が、図らずも俺の書き込みが正しい物であった、と証明する事になる。という皮肉たっぷりの真である。www
頭がおかしい人は大変だね
キ
ッ
ズ?wwwww
伸助さんが言う通りもう書くの辞めたら?
あと「ブリーチと比べてPSO2のストーリーが面白いところ」をはよ書けやwww
「カタナ特化はPSO2を面白い、と評価する」「カタナ特化はPSO2が面白いと思う理由を書かない、若しくは書く事が出来ない」「カタナ特化は嘘を吐く」
これらは疑う余地の無い真実だという事も証明されたね。
プレイ期間:1年以上2018/08/10
他のレビューもチェックしよう!
敵や味方の位置や向きの同期が取れていない。
アクション性のあるゲームなのにこれでは駄目でしょう。
一体いつの時代ですか?時代から取り残されていますよ。
運営に関して
月額無料だからアイテム課金は当然だが、ガチャは止めて欲しかった。
欲しい物(この場合、コスチューム)を選んで買う方法だと売れるものしか作らなくなるからと言っていたことがあるが、運営側の都合だけでプレイヤー側には考慮してませんよね。
課金アイテムを買わせたいのだったらその土台、キャラクター作成を無料で出来る回数をもう少し増やしたり、エステを無料またはゲーム内通貨にしておけばネタコスチュームでも売れたかもしれないのに。
転売対策
取引が完了した時点で二度と売れないようにロック、又は一定期間だけロックかけるだけでも効果が出ると思うのに何故しない?
不正対策
これに関しては最早閉口…。
プレイ期間:1ヶ月2012/10/08
1鯖民さん
私は固定を組んでエンドコンテンツをそれなりに真剣にプレイしていました。
色々とバランス調整をされ不平不満が沢山ありましたが今回は一番酷いです。
・新クラス、ヒーローの登場
上位クラスって事で強いのは当然ですという意見がありますがそうとは思いません。
明らかに強すぎです。その他のクラスよりDPSも非常に高くPSも要りません。
シフタが使えるテクターとWBがあるRaのTeRa以外のクラスがはっきり言ってゴミです。
支援力も火力もないゴミを使う必要はありません。
現行強いであろう武器もヒーローで使えないならゴミです。
全てを過去にした神ゲーです。
プレイ期間:1年以上2017/08/07
カザミノタチさん
シリーズの看板とキャラクリだけで生きてきたようなゲーム。
中身はイベント時間を待って放置するゲームで放置要素はなくただ電気代の無駄使いなだけ。狩り要素はあるものの段階で難易度が分けられており、高難易度になると敵の挙動はほとんど変わらないのに異常に硬くソロプレイは困難で敵を倒してもゴミしか落とさず通常クエストでの金策は皆無であり、金策専用のクエストがあるが経験値はほとんど得られずレベリングと金策は同時に行えないなど不便な所が多い。武具は高レアリティになると何故かプレイヤー間の取引が出来ず、使わなくなった武具は倉庫の肥やしになる。ここを改善しないにも関わらず武具のレアリティはアップグレードされていき型落ち品の出番は永遠にない。レベリング自体はヌルいのと欲しいレアが結構出てるので評価は5w
プレイ期間:1年以上2018/12/26
フレと会話するためゲーさん
このゲームは登録IDで集客してますが、現状は休眠、もしくは引退IDが多いのが現状です。うちのチームも既に閑散としてます。
さて、無課金と課金の差ですが、ぶっちゃけかなりあります。確かに無課金でも楽しめますが、強化素材を売買したり、アイテムを買ったり、一部ショップを利用するのには課金が必須です。特に武器を強化したいとか考えると課金が必須です。無課金で遊ぼうと思うとニート君並に毎日十数時間やらないといけません。
ぶっちゃけ、無課金で遊べますが、大変なのはどのゲームでも同じです。
このゲームの失敗は、システムの煩雑さにあると思われます。確かにやりこみすぎるぐらいやってる人は全てを理解できますが、初心者に今のシステムは厳しいかもです。当初からゲームをやってる私としては、クラフトとかチャレンジクエとかカジノとかいるのか?って思います。あと、これが最も悲しいことですが、現在のPSOはタダの殴りゲーになってるところです。ぶっちゃけ楽しくありません。昔のように急所を狙ってそこを破壊しつつタゲを取ってっていうのが少なくなって、強力な射撃系の技や範囲攻撃で粉砕するだけのゲームになってます。テクニカルなゲームから無双ゲームみたいに変化しちゃったんですよね。あと、ステージが少なすぎるってのも問題で飽きてきます。一度システムを見直して、楽しめるゲームにしてほしいなと思います。言っておきますが、課金するのは大人が多いですよ。大人が遊べないゲームで無料ゲームは衰退すると思いますけどねーw
プレイ期間:1年以上2015/09/08
豚さん
わけのわからない人が発狂してますね
こういうのは無視しましょう
さて、アタリIDについてですが、pso2のアイテムドロップは一度出たらそれで打ち止めではなく、二度目以降も一度目と同じ確率で抽選がおこなわれていきます
当然ですが複数のアイテムをドロップする連続当選者がでてくるわけですね
そして計算上では、確率の分母が大きくなればなるほど全体のドロップ量が少なくなっていくのですが、それとは逆にこの連続当選者の比率は高くなっていきます
ようするに、確率が低くなればなるほど特定人物にレアが集中しているように見えるわけです
「アタリID」と呼ばれるものの正体はこれでしょう
ブロガーなどに多く見られるような気がするのは単純に目立つからですね
目に見えないところでも複数のレアを少ない周回数でドロップしている「アタリID」の人は数多く存在することでしょう
私のフレンドにも、ブログなどはやっていないけれど「アタリID」だという人は何人もいます
けれどそうとわかっていてもレアの偏りは、出ない人にとっては面白いものではありません
「自分が頑張ってようやっと一つのレアを出した横で、同じくらいしか頑張っていない人が十一個目のレアをドロップした」
こんなことがあったとき、あなたはその十一個目のレアドロップを素直に祝うことができますか?
普通は「納得できない」と思うのが人情ではないでしょうか
そしてpso2ではこういった事態が頻繁に起こります
そのためレアが出ても祝おうという雰囲気はなく、フレンドやチームメンバーなどの身内以外はとてもギスギスしています
野良でレア報告をしようものなら無視されるか、稀にですが罵声が飛ぶことさえあります
プレイ期間:1年以上2015/04/30
もう無理ださん
普通のハクスラやトレハンゲーは
プレイの積み重ねで装備やキャラクターの強化を地道に積み上げてゆく
キャラクターのレベルが上がれば順当にやれる事が増えたり、
装備の入手自体はそれほど困難ではないが強化に非常に労力を必要としたりする。
なんにせよプレイの積み重ねによって何かしらを向上させてゆく内容となるが
このゲームに関してはこれらが運任せなのである。
キャラクターが新しく特技を覚えたりLv相応に特技を強化する時点からして
出会うことすら難しいレアな敵キャラがさらに稀にドロップするアイテムが必要。
そのため、運がなければ基本的な攻撃技すら使えなかったり
キャラクターのLv相応の性能を引き出せなかったりするのだ
武器に関しても同様で。目当ての装備を手に入れる時点でかなりの運が必要
数百時間プレイしても目当ての武器を手にすることすらできず
装備を鍛え上げるというスタートラインにすら立てないのが珍しくない
それでもプレイすればゲーム内通貨は積み重ねられるのだから
人から譲ってもらえばいいのでは?と思うだろう。
なんとこのゲーム、一定以上のレアアイテムは取引禁止である
故に何百時間かけても手に入るかどうか判らないようなものを
運に任せたくじ引きし続けるしかないのである
地道なプレイ積み重ねより運のある無しが重要。
これではプレイヤーのモチベーションが保てるわけがないだろう
プレイ期間:3ヶ月2012/11/21
LC10Mさん
素材は最高峰でまだまだ発展が期待できる。問題はあるが期待を込めてあえての☆5評価
良いところ
1.キャラが自由に作れる
2.カットインSAなどチャット関連は充実、会話が楽しい
3.風景は綺麗
4.無課金でも結構遊べる
悪いところ>
1.武器強化は運に左右される部分が大きい
2.レアドロップは☆9までは大幅に改善されたが、☆10以降はかなり渋い
3。プレミムドリンク実装で、やや課金者優遇になり今後に懸念
運営の対処は、開発に近いため極めて速い。
ユーザーに近すぎて、拙速で実装。後にバランス調整というパターンになるが、
この部部はむしろ評価できる。遅い何もしないが最も悪い。
課金などで利益をあげようとするのは理解できるが、 その戦略というか施策が
ゲーム内の強さに関係しないコスチュームに重点を置いているのは正しい。
属性強化とステータスブーストについて、当初から問題ありと感じたが、
必須になる難易度はないため、ほとんど目立たない。
レアドロップについては、高額で取引されるレア武器は出土数が少ないから
高額なのであって、いくら不満があってもどうにもならない側面がある。
現行最高峰の武器であっても出土数が多ければ価格は安くなる。
問題は表裏一体のものなので、耐えられないなら去るしかないだろう。
レアが落ちないと思い込んでなのか、クエストに行く人は減っているようだ。
私はレベル上げついでにレアが落ちれば良いというスタンスだから
レベル上げ目的なるため、レアについての期待はそれほどでもない。
しかし以前に見られたレア掘り部屋は確かに減った。
レベル上げとレア堀以外ではストーリーを進めることもある。次のマターボードは楽しみで早く実装してもらいたい。
プレイ期間:1年以上2013/11/27
774さん
まーた、いつものパターンじゃないか。
言いやすいとこだけ批判して、それ以外のとこはスルー。
散々風呂敷広げといて、自分に都合いいとこだけあーだこーだ言ってるんだもの。
そんなんだから病気を疑われるわ、信頼されないわ、嫌われるわで、挙げ句のはてにそれ理解できてないから、明けても暮れても同じこと繰り返してる。
自業自得とかブーメランって意味わかるか?
いくら評価5にして、都合の良いことだけ書いてもプレイしてみれば化けの皮剥がれるんだからさ。
社員やバイトなら、仕事なのでこれからも火消しと運営擁護がんばって下さい。
プレイ期間:1週間未満2018/08/18
忙リーマンさん
・キャラクリ、アクセ、コスチューム、カラーリングの選択肢が多い?
殆ど課金要素です。人から買うにしても野放し状態の転売屋が人気品を買い占めて値段をつり上げているので
コスチュームに限らず人気商品をゲーム内通貨で買うのは不可能に近い場合も。
出品税はないので月数百円の課金で出来る転売はノーリスクで野放し。
課金アイテムはスクラッチによるくじ引き。人気商品や相場の高いアイテムは万単位でお金を使って引けるかどうかなんて話も良く聞きます。
それと種族の変更は出来ませんよ。
・プレイに関する敷居が低い?
現在はガンナーゲーと揶揄されるようにガンナー天下のバランス調整です。現状最高難易度でもストレス無く遊べるのはガンナーだけ。
それ以前の難易度はそもそも人がおらず、初心者用の緩和も気のせいレベル。
パワーレベリングを助ける側にメリットがないので、人が居る所までつらく寂しいレベル上げ。
・ある程度の装備であれば簡単に整う?
極一部の激レア装備が出ないというのは当たり前ですが、
ブログで公認を受けている人にごく一部の激レア装備が大量にドロップしているという報告があります。
普通の人だと半年や一年で1つ拾えればいいレベルのレアを数週間で7個8個と複数所持している状態は異常です。
エンドコンテンツで十分通用する中級レアと呼ばれる存在の物でも1日に2時間のプレイではろくに拾えません。
相当昔に実装された下等装備であれば1日に5本とか拾う事もありますが価値はありません。
実際のレア品入手は最高級レアを除き微妙レアを購入券に替え、転売屋による価格つり上げされた品を買う事になります。
この現状を肯定する人は、ゲームをプレイしてないとか仕事でレビュー書いている人々なんでしょうね。
・特殊能力追加だけが異常にマゾい?
まず強化前提の難易度なので強化は半ば強制。
武器強化も、能力追加も非常にマゾい仕様。強化が失敗しても装備は壊れませんが強化段階が下がるのでいつまで経っても強化が終わらない。
能力追加は失敗するとスロット毎消えるのでスロット確保からやり直し。課金アイテムも焼け石に水。
例えば装備の相場の10倍とか余裕。レアアイテムを手に入れてからが本当の地獄。
プレイ期間:1年以上2013/11/25
リベリオンさん
他の方の評価でもあるようにこのPSO2は本当に最低なゲーム(ゲームなんてもう言えないと思う)になったと言える。以前より、過去作から何も学んでいないクソゲーと言っている方もチラホラといましたが、そのころは楽しんでいた方も多かったため少数派の意見としてそちらが「おかしい」となっていた。しかし、今は擁護派や信者と言われる盲目的に擁護する輩でさえもPSO2(特に元凶である運営)を非難さえしている始末です。
ここで評価したい点は一つ、まだやってたのか!?と驚かれるかもしれないが、最近特殊能力ブーストで5%と中途半端ではあるが毎週火曜だったかに追加された呼び込み要素の捨て石要素があります。PSO2には特殊能力は大きく二つの性質に分けて攻撃系と防御系とRPGならば基本となるものに分けられる。しかし、今回のこのブースト内容ですが見てみると防御系のボディ・マインド・リアクトがないです。少し前に運営が「氷上のメリークリスマスにおいてスノウバウンサーなどを出さず雨風で出すファングバウンサーを取って付けたかのように設定して打撃防御系のカチ勢の好むスノウソールなどの供給を失くす」ということがありましたが、今回のブースト内容も内容は情報が漏れていたが本当に排斥行為をしているのだなと確信できる内容となった。以前から運営自らプレイスタイルの排斥をするなと急に言い始めていたが、このようにカチ勢を火力が無いという点において排斥したり、クエスト自体に「制限時間を設けてそもそもクリアできないようにして」環境でメリットがないようにし「楽しめないようにする」ことをしてきていた。その結果が今のPSO2だと言える。
押し付けが酷くなり、最初は気に入らないカチ勢を対象にしていた排斥行為が全部の仕様に及び始め遊び方の潰しから終いにはクラスまで波及した。その結果が今のPSO2だ。ゲームは楽しめる要素を持つことが当たり前、ゲーム業界と言う風変わりな業界に入りわざわざゲーム作りをしたいと思ってSEGAに入ったのかは知らないが、木村や酒井は何を思ってPSO2の運営に当たっているのか理解に苦しむ。この二人はPSO2を私物化して楽しんでいるのだろうか?ゲーム内の仕様については思い通りにできる、まるで神様のようにとでも思って運営しているように思える。
このように評価すると批判が出るが、率直なまでのPSO2に対する印象と評価を書いたまでです。PSO2はオンラインアクションRPGとして素材は良かったと思うが、何よりも運営が本当に癌だったと言える。宣伝だけはしっかりやるでしょうからそんなに簡単には消えないでしょうが、縮小しきったゲーム業界の中でここまで急激にユーザー人口を減らしたことは業界の恥だと思う。木村・酒井などPSO2運営は少し反省したほうがいいと思う。
新規の方はやらない方が良いと言っておく。オンラインRPGなのに仲間と協力はない、役割がなく誰でも楽しくと言っているが実際は排斥排斥でプレイスタイルだけでなくクラスさえも強要、ユーザーが主体的に楽しめる要素がキャラクリ以外残っていないのが今のPSO2です。
プレイ期間:1年以上2017/09/07
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!