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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

落ち続けている

ベスさん

☆5つけてるやつは頭がおかしい工作員だから新規さんは騙されないようにしましょう
PSO2は不思議なことがいっぱい
プレイヤーに有利なバグは即日修正され不利なバグは、いつまでも放置して渋々修正される不思議
アップデートをするとHDDの中身が破壊されデータが全て消されてしまう不思議
最高クラスのレア装備が特定の人にしかドロップしない不思議
ブーストイベント中は何故かいつもよりアイテムがドロップしない不思議
初期のころから指摘されているラグが未だに修正されない不思議
他にも色々ありますが、落ちるところまで落ちてますねPSO2は
こんなのやる暇があるなら外を散歩したほうが時間を無駄にせずよっぽど楽しいですよ

プレイ期間:1年以上2015/10/08

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くそげ

世界のSAKAIさん

SPO2は自由度が高くロビーアクションなどアクセサリーも豊富でキャラクターの細かい部分までクリエイトできて楽しいです。
でもPSO2メインとも言える戦闘が微妙です
ガンナーが強すぎたため弱体化されたのですが今度は弱すぎて使ってる人が激減しました
運営の適当な設定によってガンナーは死にました今となっては邪魔者扱いです
防衛戦などで戦闘で戦果を上げるのはほとんどブレイバー フォースなどです。ハンターもたまにとても上手な人がいます
とりあえずガンナー元に戻せとは言わないけどもう少し火力上げろクソ運営こんなクソみたいなゲーム10年も続けんな10年続けるならもっとちゃんとしろksサ○ーイみってるうううううう?

プレイ期間:1年以上2014/12/16

基本無料ってところがいいですね

無課金プレイヤーさん

ネトゲでここまで基本無料でできるのはいいと思います。
ただし、レビュー見る限りやはり運営の腕にも不評な原因があるみたいです。
でも、他のネトゲで無料でここまでできないので急がずにinできていいです。
飽きるのが人間ですが運営にはすぐ飽きさせないように(作業感のないように)する努力をすれば離れる人も少なくなると思います。
このゲームをしてから交流などを多くできて楽しいです。アムチは不評みたいですが制限でレベル未達成の人がアルチに来れないので少しはサクサク進むようにはなったと思います(弓兵と龍磁晶を除いて)。
これからも、運営が長く飽きずに遊べるコンテンツを作ればワンチャンあると思いますが難しいと思います。それでも期待してます。

プレイ期間:1年以上2016/10/25

 タイトル通り、初期からプレイしている当方今回のSG支援スクラッチとSGバラマキ、謎の季節緊急でのS級能力配布で辟易しサブのゲームに移住しました。

 オンラインアクションRPGらしいですが、この3要素一つも満たされていないです。やってみれば1か月も経たずしてわかります。フレンドさんたちがいたのでここまで惰性でプレイしてきて少しは期待していましたが、もうゲームとして面白くなることはないでしょう。ここで最近評価されている通り、最近の運営は以下にユーザー一人ひとりに損をさせるかに執着しているように思います。

 アクションと言ってもロックオンのシステムが本当に終わっていますし、高難易度=とにかくボスエネミーを2・3体同時に相手にする、または時間経過で次にボスが出現し速く倒さないと同時になると言った具合・・・、また過度なバックステップやダメージ蓄積を迎えるとかなり不自然な動きで離れて行ったりととりあえずこちらの攻撃をエネミーにこれ以上当てさせないようにすると言うもう本当にお粗末な作りです。

 最近少し荒れていた季節緊急やSG支援スクラッチなどについて、S級能力は言うまでもなく某有名ブロガーやツイッターなどでいいねやリツイートが多いユーザーに例えば錬成萌花というものが落ちていたり、ここまで来ると必死に季節緊急をやらせるために運営が選んでドロップさせていると見てほぼほぼ間違いないかなと思います。可能な限り参加し、周回を頑張っていましたがドロップの報告を見ていて何だかアホらしくなってからもう季節緊急にすら行かなくなっていました。そもそもドロップ品にエサを用意しただけでクエストをやってもらおうと考えるような運営はいかがなものか・・・、もうゲームとして楽しませる気がないですよね。それとこれは長くプレイしていると誰もが思うことですが、運営がカチ勢を嫌っているのと同様にそもそもそんなに火力を高めて一体何するの?と言う境地に至ります。今かなり緩和されているため1・2世代前の能力などで装備品を整えるだけで意味不明なほど火力が出ます。本当にインフレが進んだなと思います。

 総評は言うまでもなく運営のユーザーの損を喜んで自分たちだけが得をしたいと言う良くわからない思考で運営され始めているのでやっていてもそういった部分が見え隠れしているためゲームとして以前に娯楽として楽しめないです。ディフェンスブーストに関しては特に理解できないですが、ここの運営は一体何がしたいのか。長い間プレイしてきましたが、他のオンラインRPGではとても思ったことがない・・・運営自体の人間性を疑います。

 新規で始めようと思っている方々はもういないでしょうが、今後他のタイトルがリリースされていきます調べてみるだけでも結構同じようなジャンルのものがあるのでPSO2をやるよりもそちらで様子見したほうが余程有意義化と思います。ディフェンスブーストの件で私も考えてみて思いましたが、今のPSO2運営の考え方はかなり捻じ曲がっています、これが治らない限り今後ゲームとして面白くはならないと断言しておきます。

プレイ期間:1年以上2020/02/11

相変わらず批判的なレビューの多いPSO2ですが,やるか迷ってる貴方はやってみて良いと思います.

温泉やバスタオルも実装され,「グラフィック」に関しての評価はさらに上がっています.見た目とコミュニケーションを大事にする人なら,おすすめしておきます.

強さとは何か?8割はお金や運で勝ち取るものです.残念ながら,FPSゲームに多いようなプレイヤースキルはあまり必要ありません.例えば,タイムアタックで4分を切ったからといって何かいいことがあるわけではないのです.5分でも6分でも一緒です.そこそこの強さでいいのです.強さを大して必要としないゲームです.つまり,争うようなシステムをほとんど実装していないゲームです.争いがあるとすれば,それはただの嫉妬であったり効率重視を重視するからです.

だったら,自分のキャラを大事にすれば良いのです.自分に似合った武器とコスチュームをつけて,オートワードを登録して,個性を出せば良いのです.

なお,3月の時点で,250万ID突破だそうですが,70万がRMT業者,3月のアクティブユーザが40万だとすると,引退者は140万ですね.私のチームはサービス開始直後から存在し,すでに160人以上のメンバーが入団しました.今のアクティブユーザは80人です.チームのつながりがあると,続けようと思う人もでてきますね.もちろん,それが原因でやめる人もいますが.

プレイ期間:1年以上2013/04/07

落下がお好き?

自由落下さん

単刀直入に書いて 自分は楽しいと思える要素が今はキャラクリしかありません レア堀をしようものなら精神と時間を破壊される覚悟が必要と自分は感じました、なんせ偏りがひどい4月頃 高額レア入手それからep3までレアと呼べる様なレアは引けませんでしたもちろんブーストアイテムを使用してです、IRイベント?(400%)の時間に確実にレアエネミーと遭遇できるアイテムを12連で使用 結果ハズレレアが5つでた程度でした。
運営の不誠実さは一見の価値ありです!! HDDを破壊したり、調節はこれを仕事にしてる方なのか疑問を感じる事が多いです、ユーザーの労力(ゲーム内通貨+時間とリアルマネー)を「容易」の一言で切り捨てたりと、汚点が少し目立ちます。あまりお客様するつもりはありませんが余りにもお客を馬鹿にしすぎてるようにしか思えません。☆2つの理由はキャラクリと思い出補正です、新規で始めるのでしたら共に楽しめる仲間がいないと少し精神に優しくないかな?課金はホントによく考えてください、自分は1つのゲームにしてはしすぎたと思いやめるにやめれない(もったいない)かといい課金の特典に慣れて課金もやめれない状態です。 これから始める方はくれぐれもこの悪循環になる前に自制心を働かしてください

プレイ期間:1年以上2014/11/28

βから続けてきて総じて今現状でいい点悪い点を書いてみます。

<いい点>

良くも悪くも眠りに誘ってくれる良BGM。ストーリー、さらに眠気を誘う使いまわしの緊急クエスト。私も最初のころは、また使いましかよ!やること少し違うだけでほぼ変わらないよこれ!とぷんぷんこそしていましたが、ボクソンを聞いてから見方を変えました。ああ・・この運営じゃしょうがないかーと。

少なくとも現状で新生にもせず性懲りもなくまさかのNOVAをくじに投入する始末。この潔さは素晴らしいっ。新品でも500円しなくなったゲームですけどねぇ・・正直なところ過去に散々課金しまくってしまい引退したくても勿体ない金額に到達したので未だに続けているのですが某ゲームのようにいきなりサービス終了にまだなっていないのでそこは評価できます。4月からスイッチ版もでますしね。

チャットとインターフェースの見やすさだけを見れば他ゲームよりは楽な点。
PC系のオンラインゲームに慣れてる人にはどんなゲームもチャットは楽、こいつ何言ってんだとなると思いますが初心者さんや学生さんには楽かと。

無課金でも気軽にやれる点。
楽しい楽しくないは人それぞれ。私みたいに課金しまくったから引くに引けない人もいれば、ゲームはクソゲーという以前にゲームですらないからとチャットオンリーになる人。見た目コーデを極めてツイッターに載せる人、寄生しまくって通報されてアカウント停止になる人ならない人。遊び方は千差万別でそこをどうこういうのはちょっと違うのかなと思います。やるやらないは人の自由なので、押しつけはよくないよ?

<悪い点>

普通なPCでもサーバーがひどすぎて重くなる点。
今使ってるのがGTX1050tiメモリ16GB+SSDインスコで遊んでいますが有線LANでの通信でかつ、光回線ですが特に今日のブロックの重いこと!
steam系でそれなりにスペックを要求されるシージでさえ高設定で全く重くないのに、PSOってそれ以上必要なことやってるのかなと・・・
こんな環境でスイッチ版でクラウド??ほんとにクラウド??やれるのこれ?という状況です。ゼルダのコラボ目当てですけどねエエ

民度は人それぞれ、そこは第三者がとやかく言うことでもない。
が鯖によりけりですが大体はいつも5chにトップで晒されるような一部の変な人たちは確かにいますが、24時間ずっといるわけでもなく大体はエキスパートブロック、もしくは001、201ブロック、緊急時は011~017までのブロックでプレミアムまで埋まってるブロック、を避ければ晒されないような地雷こそいるものの緊急をまともにクリアできなくてもいいならそんなに害を与えてくる人にはマッチしません。
とはいえ難易度N~shあたりの緊急にいくと未だに装備の作成やら全く理解しない人も多くたまーに失敗します。なのでとりあえずはサブキャラなど育成に走らずメインキャラのメイン職75サブ職75を目指してとりあえずここまで育てれば追撃緊急以外は大体行けるようになります。最短で3日~長くても一か月かかるかどうかなので忙しい社会人さんだと毎日はログインすらできないでしょうから平均で2~3か月もすればそのくらいにはなると思います。人それぞれですけどね。

※ほかにもいい点悪い点はあり、先人の人ら、↓の人らも言葉は汚かったり罵り合いをしていたりもありますが遡ってみていると結局は同じことを言ってるので後はご自身で見て遊んでみて判断してみてください。

長文失礼しましたorz

プレイ期間:1年以上2018/03/15

よく叩かれるストーリーは私は嫌いじゃないので何も言いません。不満はありますが。
どんなに新しい惑星を追加されても、新しいクラスを追加されてもやることは変わらないのです。毎回マップ変わるんです!とはいってもパターンはありますし、悪く言えばコピペマップと言いたいくらいパターンが似たり寄ったりの風景をぐるぐるする。せっかくグラフィックもキレイでBGMも悪くないのにいかせていないように思えます。

他の皆さんがどう思っているのかは知りませんが、私がなにより気に入らないのはドロップアイテム。レアドロップがレアをやっていません。お笑いです。
なにか緊急メンテがあれば頻繁に配られるレアドロ率ブーストチケット。
ありがたがってる方もいるのでなんとも言えませんが、レアドロを手に入れてやったー!となることがないwしかも仮に苦労して手に入れてわーい!ってなってもそれを後生だいじに使ってられないんです。クラフトシステムで少しカスタマイズできて延命はできるようにはなりました。が、それにも限界があります。

一応ストーリーモードで挑むことになるソロコンテンツは結構楽しいでのそれ目的で続けていますが、サービス開始時から遊んでて一ヶ月連続ログインすれば3ヶ月は冬眠を繰り返し、今はストーリーが追加された時だけ数日ログインあと放置が続きます。
中毒性を感じられないことがいいことなのか悪いことなのかわかりませんが、そんな感じです。

プレイ期間:1年以上2014/10/21

スクラッチでメセタを買う

100億メセタマンさん

本当に 未プレイなのかわからないが 完全無課金プレイヤーは
ほどほどでやめたほうがいい。コスチューム ロビアク等いらないなら
メセタを無駄にしなくて済む 
手っ取り早く稼ぐにはスクラッチでポーズ等 アイテムを引けば 1000万メセタを超えるのもある
1回200AC は必要。無課金でノルマだの言ってるひとには そもそも向いてないので 引退をお勧めする。 無課金で文句しか言わないならやめればいい

プレイ期間:1週間未満2016/05/07

メンテナンスが多すぎる。
あまりに急ぎすぎた感が否めない。
これからのアップデートに期待です。

プレイ期間:1ヶ月2012/07/21

踏みにじられるクソゲー

元プレイヤーさん

大なり小なりの不具合、不祥事などはMMOやMOというゲームジャンルではよくある事だがゲーム自体への評価へは繋がるものではないと思いたい。
しかしゲーム内のクリティカルに我々ユーザーに影響を与えてしまう職業間のバランスについては別問題だ。
完璧な職バランスなど存在しない、大なり小なりの強弱の差は存在する、当然である。
それは、複数の選択肢があり、ヒーロー実装までの9職一つ一つに他の職ではできない特徴が存在していた。(HuFiならば高耐久であり接近してしまえば中々の火力、RaHuならばWBで支援し単体火力への特化等※EP4末時)
だが、EP5の新職のヒーロー実装と共に今までプレイしていた職ほぼすべてが下位互換になり、一部の職ではEP5に合わせた既存職の弱体化を行われ今までできた事が出来なくなり、職としての特徴をも奪われた。
ヒーロー以外すべての職は存在する価値すらない、今まで掛けた育成の時間や装備更新などの費用、それらすべてがまさに無駄になった日がEP5だ。
よって、このゲームを人に勧めることはできない。
ゲームを楽しもうとすればするほど、楽しもうとした努力、時間、金、全てを踏みにじられるからだ。
最後に、なぜ2ポイントの理由だが様々な不満があれどサービス開始からEP5開始まで楽しませてもらったからだ。
EP5はポイントを付ける事自体が非常に不愉快だ。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

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