最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ちょーくっそげやる価値なし
おはげさん
βからやってるけど楽しかったのはEP4まで4から最低最悪のゴミと化した
メセタ(ゲーム内雑貨)がありゃ大抵の事は何でも出来るが
稼ぐのは課金アイテム売るかTAクエストこなして、後は廃人かのように
毎日せこせことつまらない素材掘りして売る作業これで大抵のコスは手に入るが
着せ替えゲーやりだせばキリがなくメセタもいくらあっても足りない
所詮着せ替えゲーするならもっと質の良いR18のエロゲで充分
ゲームもバランスも超が付く糞ゴミヒーローだけせこせこするだけ
緊急以外何もやる事がなければやる価値すらなく
コレクトだけで装備も完成しちまうので次の楽しみなんて0
着せ替えゲするだけの為に課金やら廃人のように時間費やしてやっと買えても
もっとまともな着せ替えゲーあるからさぁもう全てにおいてオワコン
運営のあの舐め腐った糞見たいな態度には呆れかえる
こんな糞ゲー無課金でやるくらいなら月額かかってでも他のゲームしてたほがマシ
ここまで落ちぶれたゲームに未来なんてないよ待ってるのは人が減る事のみ
大体屑運営が最低最悪なのに未来なんてあるわけがない。
こんな屑ゲ始める新規が可哀想でしかないわご愁傷様。
プレイ期間:1年以上2018/02/11
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HKTさん
自分も古参の一人です。過去作からやっています、確かに過去作品から全員アタッカーで防御に関してはネタ的な部分はありました。でもだからってここでのカタナ特化って人やカスミ?って人の批判には賛同できません。両方とも過去作からないからPSO2でも防御の仕様についての配慮は今後も要らない。必要ないからそんなものはいらない。また、このゲームを辞める理由が防御の仕様ではないのだからディフェンスブースト(以下Dブースト)の入手方法を広げることや防御側のマグのフードデバイスミニ(以下マグデバイス)などの実装をしなくても良いと捉えることができますが、それって違うのでは?
また、ここでの高評価レビューを悪者扱いしている?悪者扱いし始めたのは防御の仕様について噛み付いて来た側からかと前の方を見て思います。ここまで防御の仕様について評価されている内容に余計なものを付け加えその評価を批判するような内容を同一人物(カタナ特化・リューン・プレイヤーという名前)が書いていれば、今このタイミングで全く同じ趣旨で防御の仕様についての不公平感のある現状のバランス調整への評価を否定してここで言われているDブーストと防御側のマグデバイスの件に対する配慮が必要ないと低評価群を否定すればどうなるかぐらいわかるかと思います。
カスミって方の批判はカタナ特化という人の批判と同じかと私も思います。チリドって方の意見の中でカスミ=カタナ特化という流れは飛んでいますが、正直私も擁護できません。また、今この状況にてPSO2運営の味方はどう頑張ってもできません。ここでの防御の仕様についても論理的に説明されているものが多いです。例え需要が無いとしてもそれを今まで本当にユーザーに配慮のないバランス調整をしてきたここの運営がここまで一貫した内容で仕様を設定してきていれば最終的に敢えて実装したDブーストがこのように入手方法が狭ければ、嫌がらせと言われるのは当然の流れかと思います。需要がないとしても実装されている時点でもう理由はどう考えても良い方向へは辻褄を合わせられないかと思います。
私も現状のPSO2運営はどこか不可解、特にここで執拗に批判されている防御の仕様については運営の黒さを感じます。はっきりとした形でゲーム内に兆しがなければ、今後も運営は何も変わらないだろうと言う評価は確かにと思います。多くの人に楽しんでもらいたいと思って運営しているはずなのに明らかな偏りを指摘する評価をアンチ呼ばわりしていてはこのゲームは良くならないと私は思います。
プレイ期間:1年以上2018/12/02
あやかさん
効率厨氏ね
他人に注文付けるのは効率厨だけです
それ以外の人は思うところはあっても絶対にケンカを売りませんね
下の人が何言ってんのかと思ったら排除するようなゲームに人が来ますか?というレビューに最低限のマナーして俺様の邪魔にならない腕になってから来いと上から目線で命令してるだけですね
確かに寄生は論外ですけど初心者ってそういうもんでしょ
みなさんこれが効率厨ですよ
こういうのが増えてくると新規が肩身狭くて人が減って過疎まっしぐらです
そういう内容になっちゃったんですね
着飾っていろんな人とおしゃべりしてたのが遠い昔のよう
残念です
プレイ期間:半年2017/12/18
鰹のたたきさん
このゲームのキャラクリだけは、運営が妙なすり寄りを見せた結果か、
とても自由度が高いです
恐らく運営は想定していないような配置、変更のお陰で奇天烈極まりない
キャラクタも生み出すことができ、そこにはかつてのSEGAの面影が偲ばれます
しかしながらこのゲームはPSの続編であり、そういう意味ではストーリーは
出来損ないのゴミラノベレベル、3Dダンジョンライク&ハクスラを思うさま楽しめたのはどこへやら、レアドロップに地獄のようなノルマをこなさねばならないどころか、運営がその様をあざ笑うかのように、PCキャラにゲーム内盆踊りイベントで
歌って踊らせてくるというありさまで、主に現実に対してなかなかシビアでシュールです
ある意味、流石SEGAと言ったところなのでしょうか
とまれ、コンシューマのドロップ率の比ではない上に、RPがメインではないため
ひたすらダーカーその他を屠るアークスにならざるを得ない仕様上、あっちでも
こっちでも火力査定が行われているため、のんきちゃんにはおすすめ出来ません
しかもターゲッティング・サイトの外れ易さはピカ一です
そしてレアアイテムの収集には、マルチ参加が大部分を占めるのです
ところでこのサイトではあらかたのオンゲームに対しこうしたユーザたちの怨嗟が日々書き込まれているのですが、いつかどこかの開発が、全てを叶えてくれるような夢にまで見たオンゲーを開発してくれたりしないものですかねぇ
pso2とは、そんなものです
プレイ期間:1年以上2017/06/27
社会人じゃないけどもさん
自分さえ楽しめれてれば良いみたいな、周囲を考えない恥ずかしい自称社会人がワイタと聞いてここにきました。そういう自分さえ楽しめれば良いみたいな人(俗にエンジョイ勢といいます)が防衛緊急にくると、まず失敗となります。10分~20分、12人がその時間を無駄にするのですよ。忙しくてイン出来ないというのなら、その時間の貴重さ、解ると思うのですが…。
「課金してないので、良い装備揃えられません、装備強化もロクしてません。でも、難易度高くて、おいしい緊急クエには参加レベルギリギリですけど参加しますねー、だってレベル高くて課金してて良い装備してる効率重視の人達ががんばってくれますからー」こういう人のことを俗に「寄生虫」といいます、あなたのことですよ、ここにレビューした「社会人」さん。ほんと恥ずかしいひとだな。
プレイ期間:1年以上2014/07/21
カチカチ山さん
執拗なほどの運営のTA押しそしてストーリーにも矛盾がおおい
レア堀ゲーと言われているが強化する段階で確率を絞るに絞っているのでせっかくレアを掘っても使うことすらできない
新規も今からではきついのでおすすめできない
プレイ期間:3ヶ月2013/02/06
カタナ特化民さん
ついにニコ生までもエアプばかりと言うレッテルが貼られる始末。
本当に民意とか言ってる人大丈夫か?
自分は今も楽しめてるからいいが、とあるニコ生主もここは酷いからアテにしない方が身のためとか言われるような状況。その人はベータ版からやってる準古参で今もプレイしてる人です。名前は言いませんよ。許可貰ってないですから。
今もプレイしてる人から、エアプ集団サイトと揶揄されてもベータ版から〜とか言うんだから…逆に関心するレベル。
とある紹介記事ですら消されるほど酷い投稿ばかり。
だから、低評価の君らに聞きたい。
何か面白いオンラインゲームを対比として出せよ。
プレイ期間:1年以上2017/09/22
ただのプレイヤーさん
・七周年イベントとか言っておきながら、ボクソン精神を極めたクエストやアイテムの配布しか行わない運営。
「運営がプレイヤーに感謝するのではなく、プ レ イ ヤ ー が 運営に感謝する行事」とはよく言ったものだ。
・UHのクソ仕様を通したアホはゲームを作るな。
運営はアホみたいに敵の攻撃力を跳ね上げ、アホみたいにスーパーアーマーを付与し、「僕は必要だと思っています」暴走ヴィスボルトを用意し、イキリランキングを用意したら高難易度だと思っているみたいだけどさ。
それ、「高難易度」じゃなくてただの「理不尽」ですから!残念!
あと、運営は一度HrでUH行ってこい。そこには楽しさも快適さもない「ストレス」しかないから。
・キャラクリがいい?確かに昔はそうだったかもな。だが今は別にそこまで…感が凄い。
そもそも、実装されているコスやレイヤリングは偏りが酷すぎてお話にならない。いつになったら女性用のまともなスーツを用意してくれるんですか?いつまでバゼットスーツで我慢すればいいんですか?
んで、自キャラを動かしているのが見れるから…という人は本当にUHをやっているんですかね?
画面が忙しすぎて自キャラをゆっくり眺める暇なんかねぇよ!
・どのコンテンツにも自己満でしかないTA要素を入れたり、DPSチェック、イキリランキングを入れんのやめろマジで。面白くもなんともないんだよ。まさに「作者は面白いと思った要素」だ。
・ディフェブの話題がここではよく出るが、まったくもってその通りだと思う。
何で取引させないの?何で防御重視の遊び方はダメなの?意味が分からない。
・何で国内版のプレイヤーを満足させられていないのにオフイベ、アニメ、海外版をやろうとするの?優先順位が違うだろ?
こんなんやるだけ時間の無駄。
アクションやRPGがやりたきゃ別ゲーでいいのがいくらでもあるし、キャラクリもそれに特化したゲームは今は別にある。
同接が物凄い落ち込んでいるようだけど、当然だな。
ここから持ち直したいというのであれば、運営を入れ替え、オフイベやアニメ等を全部中止にして、「これからは真面目にゲーム作りを行っていきます」と言うくらいやらないとダメだね。
プレイ期間:1年以上2019/07/28
惰性でGOさん
自分好みのキャラ作って、単純にアクションゲーしたい人にはお勧めかな。「EP4から始める...」なんてどこかに書いてあったけど、pso2本来の世界観やストーリーを楽しみたいのならEP1から始めてEP3まででいいかな。EP4に関しては世界観が違いすぎ(ダーカーどこ行ったよ?)て、本来のpso2ではない。キャラメイクやグラフィック、アクションの操作性は優秀なのに勿体ないことしちゃった感満載(ストーリーを楽しみたい方は...FFをオススメします)。システム的にはサービス開始当初よりは改善されてきている印象で、はっきり言ってぬるゲーです。無課金でも十分に楽しめます。こだわるなら課金は必須(プレミアムとアイテムパック拡張とマグ数体分)。プレーヤーの質は、ピンキリで良い人に出会えることを祈りましょう。
EP4とアップデート内容に関して評価「1」ということで、EP1~3に関しては評価「4」くらいかな。
個人的には時期のEP5に期待(EP1~3の世界観へ戻す)かな。
プレイ期間:1年以上2016/08/29
PSO2:ステルブンさん
評価は人それぞれ・・・になるか正直最近の動向からは何とも言えない。正直言って自分の周り(チームやご近所リアルアークスさんたち)の意見を総じて言うと、EP2と同じでEP4・5は「やばい」。高評価が抽象的で具体的な評価がないとは以前からこのページを見てて笑っているが、もうここまでゲームとして痛んで来ると・・・酷評も言葉を失くす^^;
タイトルにある通り、近頃ガドスタで荒れていたがそれもあってか運営は漸く自分たちの最もバカなポイントにテコ入れを「嫌々」入れ始めた。恐らくここの運営は危機感が無いのでこれを「やってやった」と思っており今後はまた数年根本的にバランス調整でガドスタを弄ることはないだろうなと予想しています。色々やってきてますね。前に業界は意外と狭いとあるが、まぁそうですね。色々聞きますねここの運営の事は(笑)そもそもゲーム業界と言う風変わりな業界に入っていながらもゲーム作りに本気になっていないと言うか・・・ユーザー以前にモノ作りをバカにし過ぎている機雷がありますね。カチ勢?が気に入らなかったのか、ACスクに衣装水増しで外れとして防御ステータスのブーストアイテムを実装することは議題にも挙がらなかったそうな。不人気だとか決めつけ、自分たちでそうしているのに。
ディフェンスブーストは重い腰を上げ、課金しないと入手できないようにした、と。恐らく需要がどこまであるかわからなかったため、様子見だったのでしょう。ボディブーストなどを実装しない理由は需要がないと分かっているため安く入手可能になってしまう。→カチ勢に容易に入手させたくない、と思考が向く。役割がないにしてもマルチエリアで「いると邪魔だ」と言われるバランスが許されるわけはないとなぜゲームクリエイターとして自覚できなかったのか不思議です。故意にこのバランスやゲーム環境のままにしていたと言わなければ、クリエイターを辞めた方がいいと思うレベルと個人的には思います。
前の方で荒れていた冬の期間限定緊急に凍土で出るボスエネミーではなく、なぜか取って付けたかのように次の期間限定の雨風で出すと相場が決まっているファングバンサ―を出してきたときはもうここの運営はガキかと思いました。自分たちでオンラインRPGにあるタンクらしきものの真似事だけして単純にフューリーの反対となるスタンスとして用意してそれが使われていないと途中で生放送で公言しながらEP4を終わらせたのは驚きでした。
またPSO2の「コンセプト」がPTにこの職がいないとダメだというバランス・ゲームにしたくないと言うものは良い考えだとは思うが、マルチエリアにいると邪魔だとか、また言われもなく寄生と言われるようなバランス調整であっていいはずはない。ガドスタアドバンスは前に精々130%で効果時間30秒だろと誰かが予想?していたが、これも150%、40秒と微妙に上昇させてきましたね。言われないとできないのでしょうか。ただ、長らく火力特化をやってきて思いますが、結局火力だなと。ここのレビューで関係者か過度な擁護者か知らないが、フューリーは攻撃を上げる、ガドスタは防御を上げるのがコンセプトだろ何言ってんだ?と現状のお粗末な防御仕様に酷評をしている人をレビューする訳のわからないのが散見されたが、結局やることは火力だったなと。
PSO2では防御の仕様はまず「敵の攻撃力ー自分の防御実数値」らしい、そのあとなぜか割合軽減、普通の人というかゲーム作り素人でも先を見据えたら(高難易度のこと)逆にします。
ここを見ているらしいので運営に言いたいのですが、サモナーの全防御アップでしたっけ?どう見ても高い防御力が云々と言っているコンセプトのハンターよりも防御性能は高いですが?頑なにガドスタの防御強化対象を射撃と法撃をマークしないようにしているようですが、そろそろ指摘されても・・・。まぁ、ヒーローなどにヘイトが向いており、元々火力特化ゲーなので今回の調整がされても全く見向きもされてませんが、このあたりのコンセプトやら仕様設定の理由について是非とも運営の口から聞きたいですね。
防御の相変わらずお粗末なバランス調整について上では言ったが、弓も何を考えてあのようにしたのか、またブロックマッチングもただ単にエキスパートブロックを失くしたかっただけとも聞きますが本当にゲームをゲームとして楽しめるようにする気が「そもそもあるのか」が最近疑問です。正直言って、今の状況ではとても他の人にすすめることはできません。
ユーザーにわがままと言う前に自分たちも同じことをユーザーに対してやっていないかを考えてほしいです。今のPSO2はお粗末すぎます。長らく考え方を変え付いて来ましたが、あまりにも酷い。
プレイ期間:1年以上2017/08/06
ワンクリックゲーさん
戦闘待機場所まで数分でたどり着き
その後は最大30分ほど待機すると
経験値
アイテム
が自動的に入手され、一部アイテムは手動で入手して終わりになります。
これを一日、最大5回ほど繰り返すことを繰り返すゲームです。
非常に洗練されたスタイルで、誰でも楽しく遊べます。
是非とも皆様と一緒に遊びたいので、こちらにレビューを書かせてもらいました。
必要なのはPCかPSP Vitaかswitch(来年)のどれか。
PCは2万円ぐらいのやすいものでもかまいません。
アクションゲームではありませんので、安心してください。
こちらは待機ゲーになります。
プレイ期間:1年以上2017/10/07
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
