最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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自作自演お疲れさん
ろちおいかささん
カタナ特化お前ほんと痛い奴だな(笑)言い負かせられないとわかると、何か捨て台詞書いて次に名前をうけるwとか違う名前にして文体は直近のものを真似て極力カタナ特化、プレイヤーとは違うんだとアピールして結局噛みつきたいレビューについて何かしら噛み付くな?もう病気だなホントに(笑)前の方で自分でキチガイは自覚がないって言ったり、30代のキッズとか言っていたが、全部お前のことだな…。
さて、以下、評価です。
低評価さんにあるように近頃運営が大嫌いだったソードがテコ入れされました。攻撃力強化をなぜかPAに入れ強制されていたものでした。初めその調整は同等でしたが、少し後に以上とし、まるで何かに怯えているかのような調整をかましてきました。ソードをずっとやってきたユーザーさんたちにとっては本来喜ばしいことでしたが、今までずっと放置し、木村と言う奴がソードは弱くても使う人はいる発言で調子に乗って多くのユーザーさんからの調整要望を無視し、声無き声を聞くなど下らない言い訳などを都合良く飾りやって来なかった調整をやったため余程「現状が悪い」と自分達運営自身で露呈させてしまったため、ソードマンだけでなく今まで笑っていた他の層ですらこの最悪の状態を感じてしまい引退者が後をたたない状態です。
因みに私も防御の仕様については擁護します。ユニットは防御力によって装備可能な区別もなく特徴がなし、特殊能力も火力のように強化が容易でない為わざわざ防御力で強化する意味もなしで特徴が出せず、更には根本的なスキルもVH時代と言うかなり前の状態からの固定値のままでまるで特化させているプレイヤーを見てこれ以上は強化させないよと言わんばかりの調整で見ていて運営は本当に楽しませたくないのだなと火力特化しかやって来なかった自分のようなアークソでもわかるほどの一貫した嫌がらせには呆れていた。
運営に言いたいが、散々バランス調整を蔑ろにしてきたてめえらがこんな綺麗に一貫したことやってれば誰もが嫌がらせとわかる。遊び方を否定するお前らPSO2運営は本当にゲーム業界の癌だと思う。
他の低評価さん同様に怒りが込み上げる。酒井、木村やSEGAは二度とゲーム作りをするな!
プレイ期間:1年以上2018/10/18
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ポンタンさん
ゲーム内容も酷いの一言ですが私的に酷いと思うのは先日ツイッターの方でSS勢なるいわゆるゲームのキャラクターの自撮りなどをする方達ですがなぜか亡くなった人に便乗をしタグを使い自キャラの写真をツイッターに上げました、すぐに削除されましたが異常なのは周りの擁護するユーザーもといPSO2を腐らせたゴミ連中です、こんなのしか残ってないと思うと残念です、
また新規を騙そうと必死に信者が他所のゲームを貶めてPSO2をageていますが肝心の彼らの神であり元凶のハゲは今の状態の失敗を認める大惨事っぷりです。
プレイ期間:1年以上2018/07/06
GNPBFさん
ヒーロー1強の環境で何が嫌と感じるかが足りませんでしたね。あと新しいマッチングとか
ヒーロー1強だとヒーローで50努力した人が既存クラスで100努力した人間と並ぶからです。
ヒーローに移れて楽しめる人は現環境を擁護すると思いますが、自分のようにヒーローも楽しめるけど〇〇が一番好きって人にはストレス溜まる環境でしかないんです。火力は努力で追いついてもPP効率や機動力はどうしようもありません。ヒーロー1強の環境だと好きなクラスで頑張るのにより疲れやストレスを感じるわけで、その程度といえばその程度のクラス愛ですが娯楽であるゲームにそこまで力を注ぎたくないのが本音です。力を注いでも結局は自己満足ですが、このゲームにその価値はないと思います。格ゲーやFPSのような対人ゲーの方が苦労しながらも努力する価値を感じる人なのでここは人にもよるでしょう。あくまで自分の感じ方です。
またこの運営は自分達が改悪したことでも元に戻してから対処法を探すのではなく「改悪された環境でちゃんとした対策を用意してないけどいつか治すからそのままでいてね」というような態度をとります。現状のマッチングですね
そのわりにユーザーに有利なヒーローのツイマシとあるフィールドでの永久機関はすぐに修正しました
なにか違和感を感じますよね
新しいマッチングはもう少し色々と時間をかけてからでも遅くはなかったと思います。時間が必要なら更にかけても構いませんので丁寧なアップデートをお願いしたいですね。
とまあ、評価3でいいのか悩む内容にはなりましたが自分のレビューはこのような内容です
プレイ期間:半年2017/08/07
ルーティスさん
このゲームの良さはなんといっても対応の速さ。
韓国運営のネトゲをやっていて、不具合が起きても全く直そうとしなかったり、
直す気すらないというようなこともざらにあります。
しかしこのゲームは不具合にはしっかりと向き合い、プレイヤーに緊急メンテナンスのお詫びとして高価なアイテムを配布し、しっかりとゲーム自体を良いものにしようとしてくれます。
さすがは日本のSEGA!そこにしびれる憧れる!!
ぜひ皆さんもプレイしてみてください^^
プレイ期間:1年以上2013/07/19
ほえほえさん
このゲーム、はっきり言って他のネトゲーに比べてかなりぬるいです。新規プレイヤーでも、すぐに追いつくことができます。個人的には、ネトゲーで途中から始める新規プレイヤーの敷居が低いのは、ユーザーを増やす意味では良いと考えています。
運営もps4から始めたユーザーを優遇していましたからね。問題は、一部の古参プレイヤー。
他のゲームでは通用しない井の中の蛙が、新規プレイヤーに高圧的というか、排除する傾向がかなりあります。
高難度クエを実装しろだの、寄生は来るなとか、あまり新規に何かを教えるという風潮がありません。
このゲームはみんなが横並びで、間口が広いのが良いと思っていたんですが残念です。
社会人の私にとっては、お金で時間を買うこともできるので、ゲーム自体に不満はありません。
プレイ期間:1年以上2017/05/29
UNK太郎さん
こんな糞ゲーしないでFFやろうぜ!
ここはPSO2のレビューだけど、俺はリアルでもここでもFFを宣伝したいからさ、ボロクソ書きまくるよ!チョー楽しい!
家では誰にも相手されないし外に行っても臭いとかチンカスとか散々言われるけど、ここなら過剰に反応してくれるからメシウマwww
どんどん粘着してやるよwww
家じゃオナニーするしか脳が無いくらい暇だからさ、嬉しいんだwwwまたブーメランしてくれるのかなwwうんこしながら投稿してるけどFF好きだからさ、PSO2がいかにゴミなのか分かるわw俺自身ゴミだから俺を見てるようで何かww
どんどんブーメランしてくれよwwメシウマwww
プレイ期間:1年以上2017/06/24
ラグオルからの漂流者さん
長々と続いてきたストーリーが、先日一区切りになったので、それを踏まえての評価になります。
また、システム面についての言及については、他の方々も色々と言われている事ですので、敢えてそれについては語らない事にします。
EP1の頃から既に、話の整合性や設定不足、はたまたライターの同人作品からの流用で問題視されていたストーリーですが、その事について上司からの叱りを受けたにも拘わらず、全くもって改善する様子も無く、結果的に、グダグダなままEP6までを走り続ける結果となってしまいました。
部分的には王道展開などもあり、視聴する側を楽しませようという気概は見られたものの、そういったまともな部分を除くと、全くもって褒められるべき内容では無かったというのが素直な感想です。
先ず、ライターが書きたい事だけを書き続けた故に、全くもって視聴する側に何もかもが伝わっていない件。
これについては初期の頃から言われていましたが、ただ表現したいシーン有りきでの書き方になっている為、その前後の繋がりが不自然だったり、説明不足過ぎて、観ている側の理解が追いつかないのです。
それに加えて、用語の誤用を連発したり、理解出来ない造語を盛り込んだりと、更に不可解さを増長させているのも問題点です。
造語については、他の作品(ゲームに拘わらずマンガや映画など)から盗み取り、それをあたかも、自分の作品の中で生かしていると言わんがばかりに使うので、それについて違和感を覚えた方も多いのではないでしょうか?
そして、キャラクタークリエイトありきでの作品では、基本的にPC(プレイヤーキャラクター)を中心に物語を進めるのが理想的になるのですが、この作品のストーリーではそうでなく、外部(NPC)のやりとりが基本になっており、PCが介入しているとう感じが凄く薄れてしまっています。
要所要所で出る選択肢についても、選択する意味の無いものだらけで、結果的に選択肢が出る意味を失っており、自分なりの行動を出来ていない感が強まってしまっています。
ストーリーの流れについても、『何故このような行動をする事になったのか?』という部分に疑問を持つ所が多く、最終的な行き着く流れの中で、無駄な行動が多いのも特徴です。
騙されてそういう経緯を経て、結果に行き着くならそれはそれで有りきなのですが、全くそういう事は無く、『なんでそうなるの?』という部分が多過ぎます。
NPCについては、先にも書いたとおり、ライターの同人作品からの流用であるキャラクターが多く登場し、更には、何処かで見たことのある様な造形のキャラクターまで出てきて、どう見てもリスペクトとは言い難いキャラクターも幾らか居ます。
そして、それぞれのキャラクターがいわゆるメアリー・スー的な存在であり、それなのに、全くの無能っぷりを発揮する意味の分からないキャラクター像になってしまっている存在も有ります。
こういった問題点を多く抱えたままストーリーが進行した結果、多くのデウス・エクス・マキナが生じ、一応の『大団円』を迎えた所で、何の感動も起きません。
見せ場のシーンについても、ライターが「こういうの好きでしょ?」と言わんがばかりの物が多く、見ていて白ける事が多いです。
詳しい内容についての解説は、某wikiや解説動画などが幾つか上げられていますので、そちらを見て貰う方がよく理解出来るかと思います。
一応、長々と続いたグダグダなストーリーですが、見ている側からしてみれば『ああやっと終わったんだな。』という言葉しか出ません。
ただ逆に言える事としては、稚拙な物語作りのいい手本となったとも捉える事が出来るかも知れません。
ただただ本当に酷かった。
これからストーリーを見たいという人には一言。
覚悟して、かつ、無心で見る事をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2020/08/09
(゚ω゚σ^_^;(゚ω゚さん
タンクって元々は、FF14で出てくる役割?じゃないの?
FF14に関しては無知に等しいレベルなので、あまり言わないが…pso2は火力の高い人かハンターのスキル『ウォークライ』がヘイトを持つ。
pso2自身、タンク的なものが存在しない。
過去のゲームにおいても同じだ。
それで廃れるだの終わるだのの理由の1つにタンクを出す辺り、FF14基準丸出し。
FF14とpso2を同じゲームシステムと勘違いしてる人が多い。
そもそも、職の数、スキル数、組み合わせetcが全然違う。それなのにFF14を持ってくる辺り、FF14の人の少なさを嘆いてる証拠では?
pso2の評価に別ゲーのジョブネタぶちこんでくるなよ。
pso2は、正直に言ってまだ初心者には優しい方。
ただ、職構成、武器、防具に関してはプレイヤー任せだし、プレイヤーも運営任せな部分があるゲーム。
最近、やっと練習クエを出したレベル。
刈り取りのないモンハンみたいな感じでやってるが、割と楽しい。
課金するかは、個人的に勧める。が、今のプレイヤー民度が低いし、課金してもって部分があるのが実情。なので、近々
大きな更新があるのでその後でも、どうぞ^^
プレイ期間:1年以上2017/06/19
マナ・レヴリーさん
EP2からの防衛におけるテクニック優遇から狂い始めた。
EP3の某池沼Dは魔法職フォースとテクター、射撃職レンジャーというクエストを効率的に進行出来るクラスばかりを優遇。わざとエネミーの弱点を高所に設置し近接クラスはそもそも攻撃が届かないという致命的なバランスを強行し、防衛戦は防衛塔に近づけないという仕様上遠距離から高威力を出せる魔法職が有利という状態が長く続く。最終は負の遺産であるレベル75ごとのクラスブーストを残して終了。EP4でサモナーが実装されるも夏頃の壊れペットマロン実装と同時に現在は修正されてるもののガンナーのチェイントリガーとの組み合わせにより、壊れたダメージを叩き出せるプレイが流行る。元々マガツ時代から弓チェインとして使われており、EP3中からEP5開始まで全く修正されなかった。レイドボスのダメージ上限の名残を残してEP4終了。
そしてEP5でヒーローを優遇するために壊れ要素を一気に修正。壊れを楽しんでただけのユーザーを一斉に排除し、通常クラスを楽しんでたユーザーをも嘲笑する壊れ性能のヒーローのオンラインとなる。これによりライトからもヘビーからも見放されユーザーは離れていった。クラウド版は当然大爆死し炎上以外で話題にすらならないシリーズ史上最低に成り下がった。これで流石に焦ったのか通常クラスを一気に修正し火力インフレ。エネミーも80レベあたりはナーフされ蒸発オンラインになる。現状は遊びやすくなったとはいえ、人が減ってしまい常設もブーストがなければ過疎と末期状態です。
プレイ期間:1週間未満2019/01/06
あさん
良い点:着せ替え 以上
悪い点:
・コンテンツの使い方がダメ
メインコンテンツが時間指定クエスト(以下:緊急)の上に最近の緊急がつまらない。最新のレイド緊急はどこかで見たような敵と単調な戦闘。また基本的にその時旬のレイド緊急ばかりが予告で入るので飽きやすい。緊急クエストは基本コレクトシートという武器が手に入る仕組みが有るが、期限付きであるために旬を過ぎると賞味期限に。そのクエストに行く意味がほとんどなくなる。最近まで常設クエストのコレクトシート有りましたがも期限を切れで過疎。期限をつけて課金を煽るのは分かるが、過去の物は買えるようにするとか色々やり方はあるでしょう。そもそも期限がいらないという声もある。
・クラスバランスの放置
過去に様々なものが容易に高いダメージと言って弱体されたが、もっと容易にサモナーのマロンや弓で高いダメージが出せるように思う。運営の考える容易が良くわからない。
戦闘の調整においても、スキルリセットパスを配りたくないのか、スキルツリーを改善するのではなくリングという防具で調整するという始末。
・悪質ユーザー放置
毎月RMT利用ユーザーをBANしたと有るが、クエスト放置者などはあまり減っていない様に思う。クエスト放置者に対して真面目にやっているプレイヤーができる手段は意味のないブラックリスト追加とクエスト破棄のみであり、自衛手段は無い。通報しても全く対処されず、ブラックリストは対象を追加してもマッチングするという意味不明な仕様になっている。このことに運営はユーザーの良心に任せるとか言っちゃってます。改善する気が無いのでしょう。
ここ最近実装されるものはほとんどコケているような気がする。にも関わらずここ運営は危機感すら感じていないように思う。ちょっとでもプレイすれば分かるものが分からない、だからエアプ運営って言われるんでしょう。着せ替えゲーとして楽しむ分には良さそうですが。
長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2017/02/01
通りすがりかもねさん
ゲームのレビュー書けよ
低評価の批判と、セガの擁護しか書いてねーじゃねーか
言葉端を拾って批判して、高評価つけてるだけのアルバイトだろ?
基本無料、でも課金コンテンツも使ってね~って運営方針は判りきった上で低評価だろ
行ってる意味が判らないなら、ちゃんと過去ログも読んでみればいい
批判の対象の一番大きな所が何かを
ガチャの水増し、あからさまに確立がおかしい、ゲーム以外に金使いすぎ、
カンストしてある程度装備が集まれば、やることが無い
重課金させるためのシステムしか考えてないのがクソゲーだと言われてる原因なのに
ほんとに内容知ってて書いてるとは思えないぞエアプかよ?
無料だから捨てないで、マシになるかと置いてるだけだろう
月額課金だったら引退だろうな
ガチャのハズレ●●個で強化スキップとかよ
これが重課金進める原因だろうが、言えば救済だと言うが
強化に失敗しまくるヤツにはそっちの方が欲しいだろ
ガチャアイテムだけが高額取引されるように誘導してるだろ、よくみて見ろ
現金>ガチャチケ>メセタ って形が成り立っている以上
パチンコの景品のシステムのような物だろう
パチンコ玉>景品>現金 の逆じゃねーか
そりゃー商売だろうよ、騙して、金突っ込まして、何も返さねーんだから怒るに決まってる
商売はな、客に楽しんで貰った物に対してお金を払う
満足感が大事なんだよ、対価に対して低質な物を渡せばクソだと言われて当たり前
これが低評価の原因だよ
そんなに高評価が欲しいなら、ゲーム自体を公正で面白い物に作ればいい
ゲーム会社がパチンコ屋やっちゃいかんのよ
ゲームの内容で勝負しろって言うだけ、大看板出して騙されるのは頭の弱い子だけで十分だろ
やってるヤツもゲーム内で批判したいんだが、信者が五月蝿くてたまらんのだわ
やる事が無くなって、放置、またヒマになったら始める、そしてイヤになって辞める
このパターンのヤツが大半だと思うぞ
プレイ期間:1年以上2016/03/13
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