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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ついていけない

ハムハムハムハムさん

サービス開始からやってました

一時期リアルの事情で半年ほど中断していましたが、いざ戻ってみるとただの周回ゲーになっていました。

確かにこの手のゲームの楽しみ方は人それぞれだとは思いますが…
キャラ作成や音楽はすごく好きですが…それ以外がダメすぎです。
とくに運営の対応
残念ながらいまだに快適にプレイできる環境にあるとは言えません「

このゲームやめた人はよくほかの楽しいことがたくさん見えるようになったといいますがまさにその通りですね

プレイ期間:1年以上2015/07/05

他のレビューもチェックしよう!

プレイヤー間のレアドロップしかり、スクラッチしかり、不自然な配当が多すぎる。
カジノのルーレットなんかわかりやす過ぎ。
7人で15箇所のうち14箇所にベットして10回連続誰もベットしていない残った1箇所が出るとか、同じ色数字5回連続出るとか明らか変だしな。
このゲームは、無いとは言えない確立の出来事が起こることが多すぎると思う。
レアドロイベント中に更にレアドロ250%+トラブ100%+デイリー50%+パーティー40%+EXトラブ75%+ラキライ+ドリンク+までして、何も出ないだけでなく、普段以上にレアの出る数が少なくなるとかな。
そういうマイナスばかりの奇跡が許容できるなら、プレイするのもありだな。

プレイ期間:1週間未満2017/12/30

晒しとここのレビューに出ていたので、注意喚起としてカキコ
見てみたけど取り巻きもコイツ自身もまともじゃないねwww

るーちぇ@ship6

@yamimeu_pso2
プレイヤーIDネーム 闇めう
プレイヤーID13737203
PSNのオンラインID yamimeu

Twitterも見てきたけど今までお世話になっていた人を平気で晒して平然と生きてるその神経wキチガイそのものwww
うん、近寄らないほうがいいねw今フレンドの人は遠ざけたほうが方がいいよねコンな屑女wきんもww

プレイ期間:1年以上2019/12/23

嫌ならやめればいいと思うよ?

嫌だからもうやめるさん

自分もハズレIDでした。
フレチムメン、★12と13、たくさん出てましたよ。
自分にはさっぱり、全然出ませんでしたけどね(笑)
でもまあ、きっぱりあきらめて、やめればどうってことないわけで。
運営さんの名言でしたっけ?

「嫌ならやめろ」

そのとおりだと思います。
未練たらたら、こんなトコのレビューで愚痴ってないで、

さっさと 「やめて」

職に就くなり、資格取ったり、自分のためになること、やった方がいいと思います。
それが腐れた運営への最高の反撃になると思いますよ?

やってるときは楽しめてたので、★3つけときま。

プレイ期間:1年以上2015/09/18

ヒーロー実装で古参を排除した後に今度は既存職の強化、14武器のばら撒き。
と言っても肝心の強いと評判のデモニアソードなどの武器は一部のチムマスや人気のあるプレイヤーに落ちるだけ、同じシップだけでも3本所持している人もいる。
プレイ歴3年ほど、武器やユニットに1G以上かけて火力貢献しても美味い思いをするのは適当に遊んでいる人や宣伝効果のある人ばかりで徒労に終わる緊急ガチャ。
今このゲームは努力も苦労も報われず14が手に入らないと何もやることがない。
人を釣っている14武器も予告緊急ガチャ、最近実装された森でも出るがテーブルが広すぎて絞るのが困難と、おまけに定量疑惑もかけられている始末。
友達もだいぶ課金していましたが全く何も出ないのでついに引退しましたよ。
ここの運営は相変わらずやることが極端で炎上しか起こらない。トレード不可の中途半端な14武器緩和で結局一部の人しか楽しくプレイできていない状態。
真面目に複数ツリー作って装備強化している隣にデモソ担いだ未強化Huとかザラですよ。リアルマネーもメセタも時間も無駄になるからどうりでまともな人ばかり減っていくわけだこのクソゲー。

プレイ期間:1年以上2018/06/05

下の方の☆5のようにたまにSEGAの工作員さんがデッチ上げるので注意です。

・まずなぜ国内のゲームであるはずなのに韓国産のそこらのウイルスよりヤバいことを過去に何回もやらかしたnProを使っているのか。

去年8月あたりにPCがクラッシュしたり認証をはずされた人も多い模様。
今はもう大丈夫だが、これからの運営のアプデの間違い方によっては同じようになる可能性も十分ある。
課金だけさせといてチャージできないというのもやっていたので。


・VHからはやることが全く同じ。

だいたいDF緊急、遺跡。 ADなどの職制限が実質あるような糞クエやTAのようなダルいことをやることになる。

※”本当に同じところしか行かなくなる。” 緊急も効率重視ならおいしいところしか行かないので本当におんなじ作業の繰り返し繰り返し。。


・ニコ生公式のサクラ。 某サイトのアクティブで見たら実際に見てる人が総来場者数と全然違ってて嗤いました。
ごく一部の情報に弱い方しか釣られませんから。。


実際いま混雑してるサイトは2つしかないので、ユーザーさんはちゃんと見てますよ。
こんな全く同じことしかさせない、職制限等をユーザーに仕方なくやらせるな運営ならもう完全に終わりますよ。

プレイ期間:半年2013/06/09

H帯くらいまでは敵を倒しやすいですし、武器に対 する要求レベルが低く、手軽に楽しめます。無課金 でも問題なくプレイ出来ます。

ですが、VH帯に入る頃には「なぜこの作品をやって るんだろう」という意識を感じ始め、レベルカンス トする頃には絶望感しか感じなくなります。

VH帯になると、レベル不相応の装備、戦い方だとそ れだけで嫌われます。そして、その装備を揃えるた めには大量のお金が必要です。 ですが、このネトゲは金策が非常に難しいですね。 特に無課金だと。 逆に、課金しているのなら、ガチャで出てきたアイ テムをショップで売りだして売ればどんどん稼げま す。 無課金でも、タイムアタッククエストをこなすこと で1日辺りそれなりのお金は稼げます。 ですが、そのタイムアタックは特に装備、腕前が要 求されるため、自分のような非廃人には敷居がかな り高いのが事実です。

まぁ、運営は(短絡的な金稼ぎについては)ある意 味頭がいいですよ。ハマってきた頃に課金させよ うっていう意図を感じます。自分もかれこれ10万 くらいつぎ込みました。おかげで素晴らしい装備を 揃えることが出来ましたし。

ただ、その状態まで達成すると強烈なマンネリ感に とらわれます。このネトゲのエンドコンテンツであ るレア掘りがあまりにも苦行。自分は月に2,3個 は☆10武器が出る、比較的運がいいユーザーだっ たとは思いますが、欲しい武器は出ないまま。出て もいわゆる型落ちレアだということがほとんどでし た。

また、生き残っているユーザーの大半が廃人なの で、自分のように後ろから追いかけてる人たちの数 が少なく、やりたいクエストに人が集まらない、と いうことが日常茶飯事でした。賑わうのは新実装ク エストが始まって1週間と、ダークファルス襲来の 時だけです。

仕事が忙しくなったことでますますプレイしにくい 状況になって、せっかくログインしても一緒に楽し める人がいない。や(れ)ることがなくなってい き、ゲームをやる意義すらなくしたので、自分は引 退を決意しました。

せめて、もっと非廃人層のことを考えてくれるネト ゲだったら、エンドコンテンツにもっと魅力があれ ば、良いネトゲになっていたのでしょうね。そうい う意味であまりにももったいないネトゲでした。

プレイ期間:半年2013/05/21

PSO2のときにもあったんですが、同じ動きを繰り返すのみでシーンが動かず、何分も会話し続けるという・・・。

あと登場人物のキャラクターが出来てないせいで、台詞がマニュアル。
誰でも喋れるセリフ。そのキャラクターだからこんな喋り方、セリフ。こんな演出になりました、という表現が皆無。

見てて精神面でダメージ食います。何とか半月かけて精神を整えてシナリオ進め始めたけども・・・。

伏線張りも出来てない。やってますの態で忙しなく動くだけのキャラ。
シーンの構図、アングルどれもダメ。世界観も皆無。
仲間たちが今どんな状況にあるのかを分かってない演出。

苦痛で仕方ない。声優さんがそのセリフ喋ってるとき、どんな気持ちなんだろうと考えるたび、聴いてて恥ずかしくなる。

プレイ期間:1年以上2023/04/23

聴力を失ったあとも作曲活動を続け、自ら書き上げた「交響曲第1番 HIROSHIMA」のCDが17万枚を売り上げるなど大反響を呼んだ作曲家・佐村河内守(さむらごうち・まもる)さん(50)が本紙の単独インタビューに応じた。

 佐村河内さんは1963年、広島市生まれ。幼少のころから音楽に親しみ、小学生時代には楽式論、和声法、対位法、楽器法、管弦楽法などを独学で学ぶものの、現代音楽の作曲法を嫌ったため、音楽大学には進まず肉体労働者として働く道を選んだ。

 35歳で完全に聴力を失うが、その後も創作活動を継続。03年秋、被爆2世と言う自らの生い立ちを背景に「交響曲第1番 HIROSHIMA」を完成させ、音楽界から高い評価を受けた。このような経歴から佐村河内さんを「現代のベートーベン」と称する人もいる。

 また音符を全く使わず、折れ線グラフと比率配分のみで表した楽譜は、読み手のインスピレーションに委ねられる音楽的多様性を秘めており、後世の作曲法に影響を及ぼす画期的な表記法であるとの呼び声も高い。

――「HIROSHIMA」が誕生したきっかけは。

 聴力を完全に失った後、地獄のような苦しみにさいなまれる中、それでも作曲を続けるうちに岩の隙間を伝い降りてくるようなその音こそが自分にとっての真実の音だと思うようになりました。「HIROSHIMA」というタイトルをつけるに当たって半年ほど悩みましたが、やはり自分のルーツである原爆体験を世界に向けて語りたいという思いがありました。

――「HIROSHIMA」は佐村河内さんのみならず、聴く者にとっても大変重い曲であるように思いました。

 頭鳴症による私の耳鳴りは、父と母が、そして歴史が聞いた「原爆の音」であり、それを私の血がいま、聞いているのかもしれません。

――現在の反響をどのようにお考えですか。

 自分の作品はお腹を痛めて産んだ子供のような存在なので、曲が聴けないのは悲しいことですが、みなさんの拍手などを見る中でそういった葛藤は薄れつつあります。

――最近では「現代のベートーベン」と呼ばれることもありますが。

 僕にとってベートーベンは雲の上のような存在です。ただ、作曲法には近いものを感じることがあります。自分の作品ができ上がって、全体を見渡すたびに「ああ、これはベートーベンだな」と。

プレイ期間:1年以上2014/12/10

1ヶ月ほど真面目にプレイしレベルカンストまでやりましたが想像を絶するクソゲーでした。ここのレビューを見てさすがに星1多すぎwwwと思って覚悟してやりましたがまぁひどいひどいw課金もポーチ拡張だけはやりましたがこれしかやらなくて良かったと思うほどです。他のかたが結構言われているので詳しいことはあまり書きませんが私が気になった点を一つ。

ラグ直せや クソ運営wwwwwwwwwwww

プレイ期間:1ヶ月2014/10/15

兎に角テストプレイやチェックを全くやっていません
その為同じミスを何度も繰り返し3回目以後は公式に告知も謝罪も一切しなくなります
またユーザーが時間とリアルマネーかけて強化した武器が1/10迄弱体化されゴミにされます補填も謝罪もありません
職業差別も激しく酷くOOは来ないでくれるか?と言われ2ch等で晒されブラックリストに入れられる仕様
そしてメンテ前迄は参加出来少しながら活躍も出来てた職業もメンテ後は地雷寄生職のレッテルを張られ全てのクエストに参加出来なくなります
他の職に転職も特化マグや武器防具PAがネックになり現実的ではありません
尚マグは有料で同アカウント内のキャラ同士でさ移動も出来ません
チャットもクエスト中は出来ません無言オンラインで煩く画面に表示される
吹き出しやシンボルアートはオートワードで出てるものです
基本会話はありません、その為交流は皆無でロビー等でのパブリックチャット垂れ流しやチーム勧誘ぐらいか
強制的にフレンド申請を送りつける仕様もあるのでそれ柄みですね
全体的にああ所詮パチンコ屋さんが作った欠陥詐欺ゲーなんだなと思い知らされる
因みにVita版はフレームレートが平均5fpsぐらいなので論外

プレイ期間:1年以上2014/10/15

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