最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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雑な運営
さようならさん
ガルド・ミラという☆11の武器があります。いや、ありました。
攻撃しているだけでHPが回復できるいわゆるチート武器の類なのですが、これをバラ撒いたのは運営です。
☆11なので手に入れても実用レベルまで強化するには気の遠くなるようなコストと手間がかかります。
ようやく苦労して強化し終わった途端、「やっぱ強すぎるからダメ」と実用レベル未満にまで一気に弱体化されました。
その間の苦労とコストに関する補填は一切なしです。
これは運営のやり方の一例です。
これを聞いて付いていける自信があるのならオススメします。
自分は辞めました。
プレイ期間:1年以上2015/01/10
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アークスさん
その日のニュースで再確認するまで、被害者や周辺の人以外は忘れてた事件だろ?
被害者に本当に申し訳ないが。
それに口にワイヤーを引っ掛けて浮いていたと言う事実があるのに浮遊=オウムと言うこじつけを延々とやる方がおかしい。さらにプロデューサーが信者とか言うトンデモネタまでやるんだから手に負えない。
運営が動かないのは、対処したところで時間と金の無駄でしかないと見てるんだろう。
自分もそう言われても実害が出ない限り動かんな。
本当に今の人間の浅はかさまで露骨に出るゲームも珍しいが、これ以上おもろいゲームが無いのも悲しいな。
プレイ期間:1週間未満2018/04/01
【クエ&バランス関連について】
・<ストーリー> なんか独特の喋り方するNPCが語りかけ分けわからん→EP2
辺りからシナリオ1人追加で何とか持ち直す、詳しくはウノリッシュで検索
・<マターボート> 進めないとストーリーが解放されない→とてもダルイ
・<クエ> だらだらMAP周り(30~40分)→ゴミドロップばかり。
・<難易度について> N,H,VH,XHがあるが、ただパラメーターいじっただ
けの小学生でも出来る手抜き仕様、新モーション無し
・<アルティメットクエ> 最高レア度☆13が出るため周回→敵硬過ぎて大量湧
き動き早くて床ペロゲー
・<アドバンスクエ&エクストリームクエ> 現状オワコン化→次のUPDでアド
バンステコ入れ、しかし高額アイテム大量要求
・<チャレンジクエ> コミュなど連携が取れないとギスギスして空気が最悪状
態
・<金策クエ>時間がかかる上に再受注まで1週間→結局ガチャで金策させる気
満々かな?
・<緊急予定クエ> 敵&周りのプレイヤーが止まった→時は動き出す→死んで
いた&他のキャラはるか彼方
・<職のバランス> パラメータ等の数値をいじる簡単な対処→実際は運営お手
上げ状態
・<緊急予定待機ゲー>アクティブPが少ない→時間来たら一斉にINするため
回線系統が不安定
・<エフェクト> 眩しすぎて目に悪すぎる
・<NPC> 音声と口パクずれ過ぎ
・<スキルツリー>小分けにし過ぎ
【コンテンツ関連】
・<カジノ> 息抜き目的のため常設→開始早々から人がいない、景品も微妙
で、大して面白くもない
・<強化&特殊能力追加> 失敗の連続→破産→NPC達「素晴らしく運がないな
君は」「なんとお詫びを申し上げたら…」→殺意が湧く…
・<マイルーム> ただの趣味倉庫圧迫の原因の一つ
・<クラフト>レア度が低い装備をある程度の基準値まで強化するコンテン
ツ→金及び時間がかかるためオワコン化
【課金&アイテム関連】
・<プレミアムコース> 別になくていいかも
・<アイテム所持枠拡張> ほぼ必須、お値段1,600円
・<スクラッチ(ガチャ)> 欲しいコス出ない…男性コスより女性コスの方が
魅力的なのが多いので男性コスは安いのばかり、
・<倉庫> 微妙に良いOP付き装備を捨てるに捨てきれず圧迫し、直ぐいっぱ
いになる為、常に整理&断捨離の精神を
・<アイテム出品> プレミアムコース&無料スクラッチで手に入る利用権をゲ
ットしなければならない、無料でいいだろう…
・☆12~13の取引が解禁されないので皆不満が募る
総評 全体的にテンポが悪く時間に追われる人には合わない気がする
プレイ期間:1年以上2015/05/22
クァラタさん
さすがVITA、携帯機で此処までのクオリティーの高いゲームが出来るなんて!
寝る時間がありませんw
VITAは無線通信が使えますから場所を問わずにゲームが出来るのが良いですね!
プレイ期間:1ヶ月2013/02/06
おさーんさん
ゲームとしてどうなのか
・緊急ゲームの為他で暇潰しをしようとしても誰もいない(実質ソロゲ)
・緊急のみ最高レアが出る為皆放置ゲーム、遊びたいときに遊べない
・レア堀が緊急のみで13はユニクロでレアと感じられない
・キャラクリは良くても肝心の服やアクセ、髪型は課金か金策が必要
ほとんどが転売による価格操作なので人気物の価格がとんども価格
・着せ替えゲームとしてはいいと言うが別にPSOじゃなくても出来るし
もっと質の高い着せ替えゲームが御座います(3Dエロゲ)
・チャット機能としては使いやすいし便利ではある
βからやっていた身としてはまるぐるが好きだったので
現在の仕様はやる事がなさすぎてつまらないです
そのまるぐるが潰れてから緊急ゲームと化してからは楽しくなくなった
ちらほら寄生問題の話しが出ているけど解決するわけがないです
嫌なら固定組なさい。嫌ならゲーム辞めなさい。としか言えない
ゲームとして遊びたい時に遊びたいと思っても不可能ってゲームとして
どうなのよ?って疑問しか出てこないですね
実質緊急以外はソロにがほとんどになるのでオフゲと大差なし
元々糞ゲなのは分かっていたけど遊びたい時に遊べないので引退しました
プレイ期間:1年以上2017/07/21
刀特化さん
正直、打撃防御200盛りの意味ないので答えなかったが出来ないのは知ってました。
なので敢えて答えませんでしたし、そもそも出来たとして他に付かないならあまり意味をなさないので答えずにいたら案の定と言うしかない。
耐性とかも考えずにユニットや武器に防御系OPの1つ打撃防御のみで組んでるなら確定の地雷です。
そして、子供っぽい煽りであそこまで威張れるのもすごいですね。
若干、ここの評価に期待も校正も無理なのは承知なので5歳児の煽りネタを存分にどうぞ。
プレイ期間:1年以上2018/07/21
通りすがりさん
このゲームはレベル上げもレアゲットも簡単
タダで貰えるハーフドールという復活アイテム持って大勢の人がいるマップスタート地点に自分のキャラ置くだけ
あとはある程度時間経ったらアイテムが沢山散らばってるから拾いに行け
経験値は勝手に入ってるから気にしなくていい
運が良ければ最高レアが出て周りに見せつけれるぞ
アナザーヒストリーやexpブーストのような経験値アップ、テンプテーションやラッキーライズのようなレアドロップ率アップする武器と防具は大いに活用しろ
但し装備覗く奴いるし非公式サイトで晒されたりするからアークスカードは常に非公開にしとけ
それとあまり珍しい名前にしたり奇抜にすると目立つからアリスとかのありきたりな名前にするといい
アバター関係はゲーム内で取れるマネーで買えるから課金は要らない
ロビーは一部の条件除いて追い出されることないから人が少ない早朝に人気ブロック潜りこんで置いておけば使える奴が後からワラワラ湧いてクエが早く終わるぞ
緊急クエは開始早々人数減ることあるから数分間は人数見た方がいいな
二人以上減ったらすぐ破棄して受注やり直せ
周りにいるキャラは画面の向こう側に確かに人間として存在するがどこの馬の骨ともつかない奴らである
チャットは全て遮断して煩い奴消せ
アークスカード覗いてブラックリスト入れる手もあるぞ
表示人数減らしておけば集団が来ても気になることはないだろう
ヌルい代わりに飽きるから評価は3だな
プレイ期間:1年以上2017/01/28
意識高いチームマスタさん
PSOはすでに完成されつつあるゲームだが、
またまだ改善の余地もある。
とはいえ、エキスパも取れないようなスキルの
プレイヤー(底辺アークス)は不要である。
課金をすれば自ずと力がつくはずだし、
そうでないという事は
ろくな課金もしてないのである。
あなたは将棋とかチェスが好きですか?
私は嫌い(というか下手)です。
しかしあなた達と違い。それらをプレイしません。
だって下手だし。
同じじゃないんですかね。
こんなにも素晴らしいゲーム、
運営なのに文句ばかりって、それはもう向いてないんですよ。
きっぱりさっぱり辞めるのがいいと思います。
もちろん楽しみ方は自由ですけどね。
いやいやプレイするのもいいでしょうし、
本当に楽しめてるなら、下手でも問題ないですよ。
文句ばっかりの下手くそは、
もう引退したら?ってことです。
あと、下手≠初心者(新規)ではないです。
下手は何年やっても下手、
ヤル気と素養があれば三ヶ月でエキスパ取れてトップ集団の仲間入りです。
最後にくりかえしますが、
PSOは最高最強のゲームですよ。
最高級のエンターテイメント。それがPSOなのです
プレイ期間:1年以上2019/08/15
ため息しか出ないさん
割烹着は分かるが、他の部分は何言いたいんだい?ってレベル。
素材専用倉庫
これに関しては、サーバー面で無理がある為にこの価格。
スクラッチ
水増ししてると言うがいつもの事。逆に再販されて困る事ある?前に回した人には要らないかもしれないが、最近始めた人で欲しい人が100%0なら意味ないが、そうでなければ再販されても良いと思う。
回すか回さないかは本人次第。
ヒーローに関して
確かに強いが、上手い人と下手な人で明確に分かれる職。
1番分かりやすいのは延々、同一PAを長押ししてるだけの人。
あれはスキル構成を全く無視した人と言わざるを得ない。
ヒーローのギアの上昇条件がPAから別PAってのがあるが、全く無視。
PP使い切るか敵が倒れるまで、延々と同一PAぶっぱしてるんだから職の理解とかしてない感丸出し。
ギアの上昇量は武器の切り替えが1番だが、同じ武器で別PAと混ぜても溜まるのでヒーローやるならそこも考慮した戦い方をして欲しい。
ヒーローは、強いが使い所やPS面で明確に分かりやすい。
そもそも既存職で動ける人がヒーローで動けないのもおかしいんだけど、上位職をわかってないプレイヤーがココには多い。
既存職で動ける様になってからヒーローをして欲しい。なと思う。
動けないヒーローは、邪魔だからね。
逆に3職75も妥当だな。
まぁ、こんな事言えば何言ってるんだって言われそうだが…逆に君達も何言ってる?
他のオンラインゲームまで出して、そっちの方がマシとか言ってるが…そのゲームの評価、見て言ってる?ここのね。
プレイ期間:1年以上2017/09/12
さんとすさん
排他的な古参と寄生じみた新規の対立が深まっていますが、
この問題の本質はどこにあると思いますか?
僕はですね、ネトゲとしてのバランスの悪さにあると思うんですよ。
「緊急クエが時間限定」
「DPSが無いとクリアできないor高速周回が出来ない」
「高速周回しないと掘れないほどドロップ率が低いorコレクトファイルが面倒」
この組み合わせが最悪すぎることが全ての元凶なんじゃないかなと。
こんな仕様を重ねられたらそりゃあ古参は効率プレイで必死になりますし
新規は手っ取り早く追いつこうとして中身を伴わない寄生プレイになるのも当然ですよ。
ユーザー同士で仲良くしてねとか公式で言ってるわりに
実際のシステムはユーザー間の対立が不可避なものになっているんです。
差別だ寄生だと罵り合ってないで、
運営に根本的な改善要求を叩き付けるべきなんじゃないですか?
どうせもう同接なんて大したことなくなってるんだからいっそ緊急クエを撤廃して常設化するとか
レア武器一つ取ってみても掘り(基本)とコレクト(救済)の両方の方法で入手可能、
みたいにアプローチを増やすとかしてプレイヤーの"強迫感"を緩和しないとどうにもなりませんよ、この問題。
プレイ期間:1年以上2017/03/07
うんkさん
このゲームがいい?
何を勘違いしてるの?
ひとがにぎわってるとかほとんど社員のアバが放置されてるだけです。
ピクリとも動きません。
おまけに1しか最近ないからここのレビューまで星5をつける社員工作までありますね。
こんなのが5とかチョンゲー以下のゲームで楽しめる方たちは愉快でいいですね^^
内容は他の方がたくさん書いてるので割愛しますが。
プレイ期間:半年2014/01/18
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