最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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結局のところ
にくにくさん
このゲームの決定的に駄目なのは『攻略性』『戦略性』の無さかなと思いました
まず根本的にレイドというのはお祭りでメインコンテンツであってはいけないと思うんですね、
メインはやはり少人数の戦略性のあるPTコンテンツ。
しかしPSO2はそこが完全にソロゲー仕様になってます、
救済処置でソロでも突破出来る仕様を設けてるのではなくデフォでソロゲーです
『コミュ障か』という人も居ますがハッキリ言って顔も声も聞こえない状況で
交友関係を広げていくのはある程度『切っ掛け』が必要だと思います。
その切っ掛けはゲームであるべきだと思います。
別にPT組まなくてもいいがPTを募集する人ってのはかなり少数だと思います、
大抵の人は必要だから募集します、必要ないんですこのゲームは。。。
まぁこういった理由が他にも色々ありますが、結果的にソロプレーヤーばかりです
何故なら『助け合う必要がないから』です。
PSO2はちょっと規模の大きい通信機能の付いてるオフゲです
ネトゲをやりたい人はおそらく2~3キャラのレベリングが終わった瞬間冷めます
ソロプレーヤーの救済処置は大事だが、やりすぎるとこうなりますね
人が多いのに活気がないネトゲは初めてである意味斬新でした。
プレイ期間:半年2016/04/16
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プロビデンスアイさん
☆14が出ないとか言ってる人は、出ないのが普通で当たり前だから安心していいよ。出過ぎている人は、バイトか請負による魅せ垢工作。ネトゲでは常とう手段。
チムメンやフレにそういう人がいるといっても、リアルまでは知らないはず。リアルフレで出てる人がいるならよっぽど運がいいんでしょう。そんな人見たことないけど。
ネトゲというのはそもそも、人とのつながりを楽しむもので、システムに傾倒した楽しみ方は推奨されていない。SNSに等しく、ゲーム部分はおまけであると考えた方が楽しめるかと。
面白くないだの運営叩いてる人は熱くなりすぎ。
面白いゲームをやりたいならネトゲに求めるのは筋違い。ネトゲはゲームとしてはマゾくて楽しみは1000倍に薄められるもの。
オフイベの方に力を入れるのは、ネトゲとしてはむしろ理想的。
オフ○コを臭わせるのも、本能に訴えたビジネス戦略の一つ。
そんな大人の事情で塗り固められた理想郷がPSO2なのです。
しかし最近ではSNS自体が面白くなり、PSO2の存在意義が薄れてしまったため過疎ってしまいました。
もうPSO2が無くても、ゲーマーもオタも出会えてしまうので、不要になってしまいました。SNS的意義を持たないただマゾイだけのクソゲーは飽きられて当然でしょうね。
あと何年持つか、それだけが唯一の楽しみです!
プレイ期間:1年以上2018/04/18
なおさん
このゲームはレベルが最大になってからが本番であり、それ故に難易度が高いクエスト以外は全て過疎というのが一番の問題になっています。
そのために今から始めたりする人はほとんどソロで延々とレベルを上げる苦行が始まります。仮にレベルを上げきったとしてもレア度13の最強武器が手に入るクエスト以外は過疎であり、8種類のクラス(PSO2はゲーム内でクラスが自由に変えられておりクラスごとにレベルが独立している)のレベルを”全て”カンストさせることで得られるステータスアップの恩恵の実装もあり実質3ヶ月ほどプレイしないとそれまでソロプレイを強いられる事になります。
特定の時間帯にのみ発生しプレイすることができる緊急クエストというものがあり、最強クラスの武器もこのクエストでしか手に入らない物が多いです。そのため緊急クエスト待ちの放置プレイヤーが後を絶たず、一見は人が多く見えますが緊急クエスト時以外にクエストをしているプレイヤーは100人に1人程度という最悪な現状ですので、レベルは上げきった→さあみんなでプレイしよう→誰もクエストをしていない、といったことが起こります。
チャット機能は豊富なのですがチャットをするひつようのないゲームシステムなのでその機能を活かすことがないです。
特定のお題をこなすEXクエスト・ローグライク調のチャレンジクエスト等コンテンツは豊富ですがソロでやるにはクリア不能な物が多く、挑戦するにはアイテムが必要といったハードルが高い面もあり過疎な現状では挑戦することすら難しいでしょう。
運営も動画サイトでアップデート情報の紹介やユーザーの意見を取り入れたりする姿勢を見せるのですが、サクラの存在やユーザー単位でアイテムの出現度を調整できたりすることを公式で揶揄していたこともあり、ユーザーからは不審な質問があいついだ場合はノーコメントということが多くあまり意味をなしていません。
コスチュームや髪型も昔販売したものの再販売というものが多くなってきており課金コンテンツも使い回しや手抜きが目立ってきました。おかげで課金の意味はあまり無く、無課金でもそれなりに楽という点は評価できるかもしれません。
総評として初心者にとっつきにくくヘビーユーザーにはやることのないゲームとなっています。サービス開始当初のちまちまクエストができた時代に戻りたいです・・・
プレイ期間:1年以上2015/10/14
強引にアフィ―号さん
題名の通りです。とにかくユーザーの質が悪い。(運営も悪いですが)
問題点がありすぎて全部書くと長いのでここは、一つだけ。
「クエスト無言破棄」
PSO2をやってるユーザーの基本スキルです。みんなやってます。
「途中抜けとかマルチゲーやる上で一番やっちゃいけない事だろ!」
と思った貴方。貴方は正しい。
ですがこのゲームをやっているプレイヤーは
「は?途中抜けとか普通だろ?何でこいつらとクエスト続けなきゃいけない訳?」
……残念ですがみんなこう思ってます。ほんとうです、某掲示板やら某wikiを見れば分かるでしょう。
途中抜けする理由は多々あり
1.ブーストアイテムがもったいない(レアドロップ率を上げるアイテム、時限)
2.寄生がいた(装備が整ってないまま、高難易度クエストに来た)
3.自分の思い通りにマップを進まない奴がいた
4.野獣先輩がいた
あのさぁ・・・
Go is god
プレイ期間:1年以上2016/06/14
カタナ特化さん
人が大きく減った理由を簡単に上げれば…
・ダメージが表示カンストになった
・チェインがツインマシンガン専用スキルになった
・大型修正前まで、遠距離蒸発ゲームだったのが大型修正で一気に弱体化。主にフォース/テクターとサモナーが大きい?
・ヒーロー実装
くらいだろうか?
2年3年くらい前のレビューと今のレビュー見比べてくれれば言ってる事が180°変わってるからなんともだし、低評価者は感情論だけで喋ってるだけ、参考にならない。
逆にどこが参考になるか聞きたいレベル。
さらに言えばDPSツールが公式で禁止になってバレれば永久BANの対象。
ただ、遠距離職である法撃、射撃があまり多くなかったのは元々そっちより近接特有のハラハラ感ではと思った。
実際、MHも近接が多かった印象だったし。
個人的にも法撃、射撃は好きではなかった。弓に対しても同じ。だから、求められても断った。
ここまで言っても運営云々がーって言うんだろうなと思う。
MHWに関しても馬乗りして、ヘビーボウガンで蜂の巣にして終了。同じクエを延々と回って狩りをして装備作って終わるだけのゲーム。
フレンドがいなけりゃ、ある程度したら終わり。
どのゲームも同じ。最初だけ確定で落ちるアイテムを宝クジより低い確率で掘ってて何が楽しいの?って言って欲しいのかな?
それでもやりたいならどうぞ。
プレイ期間:1年以上2017/12/11
まぐろさん
いつまでもアトラシオン以下のゴミ☆15ばかり実装し続け、クエストも使い回しで報酬もどうでもよく面白くもない緊急などしか実装されない。
何か良さそうなものがあったとしても渡す気が全くないレベルで落ちないので掘る気になど当然ならない
スクラッチは支援アイテムとか言いつつ使い道なしのハズレばかり仕込み金だけもってこうとする屑さ
新しいSGスクなんかは過去品で大量に水増しされており新しい物を取らせる気など全くないと言わんばかりのもので思わず笑った
艦隊アルチが実装されたがノヴェルユニット以外ゴミであり、ノヴェルユニットは50周してようやく1つか2つ落ちるか??といったドロップ率なのだが本命はユニットについているSOPでこれがまたひどい
各部位10種類以上あるSOPのうち1個か2個ずつしか当たりはなくよほど運がよくないと全くでないのでいくらまわしてもゴミゴミゴミ
当たりのSOPは「これを使っていろいろクエスト行ってみたい!」と思えるものなのだがハズレはただステータスをほんの少しだけ上げるだけのゴミしかない
せめてハズレを交換できるようにしたり何かしらの形で頑張った分のご褒美がもらえればここまで不満に思うことはなかったと思う
本当にPSO2の運営はプレイヤーのやる気をなくすことしかしない、楽しませる気が一切ない
プレイ期間:1年以上2019/10/28
可哀想な人が多いさん
心底同情します。
ゲーム内容うんたら、以前にちゃんと周りの人と楽しくプレーできなかったんだねと心底可哀想に思います。
人とのコミュニケーションは普通に取れるのですが、正直なところまともに会話の成立する鯖とブロックがあります。
↓でもキモイだの文句言う人や、民度など言う人はそもそもがブーメランだと思いますが、ちゃんとWIKIを見ないで事前情報も下調べさえしない結果自爆した、ただの自業自得な人らです。
鯖による民度等を簡単に書きますと(頑なにWIKIすら見ない人のために書きます)
①都会鯖(ship1 or ship4)
メリットは物価が安く、過疎コンテンツも機能しており、イベント企画者や固定募集が多いことです。
デメリットは、ブロックがすぐに埋まり、ラグが酷い時があることです。
またコミュニケーション面は希薄で、まともな戦力のアークスでないとそもそも会話になりません。
1鯖は今も昔も基地外が多く、人を選びますが知り合いがいるなら素直にそのチームに入り出ないようにすれば安全です、たぶん。
特に4鯖に多いことですが、現状一番人口が多いのが4鯖であるがゆえに、課金前提でないと厳しい点(一概には言えませんがプレミアムに課金していないと不便に感じやすいです)と、大都会なだけあってガチ勢、エンジョイ勢、SS勢、寄生など諸々多数存在し、晒しの有名人も多く、コミュニケーション面では一番活発な鯖です。ただし民度は関わる人によって様々です。
②田舎鯖 (ship2 or ship9)
メリットは無課金プレイヤーに優しく、アイテムが高く売れることです。
他鯖と違い非常に外人さんが多いため、深夜・早朝・真昼に野良マルチが集中しやすく野良という意味でのボッチプレーは割と避けれます、会話できれば。
会話できなくても普通にPTに入ってくるので最低限の挨拶は出来てもいいかもしれません(halo、good by程度)。
デメリットはソロプレイヤーに辛い環境で、アイテムが高いことです。
また2鯖のエキスパートブロック以外は外人が非常に多いところでもあります。
外人さんと楽しく会話できる人や語学力を試したい人にはいい試練の場かもしれません。
③無課金前提鯖はship10
比較的人口も少なく、非課金でも問題なく過ごせます。
が、悪ガキと自己顕示欲の巣窟で有名になり、相変わらず白チャで暴言&無断ニコ生&コピペが横行。その為か散々叩かれた為、かなり過疎に。
④社会人鯖はship5
他の鯖に比べ良い意味でも悪い意味でも特徴が無さすぎるところです。
そのためか特徴がないゆえに、凄腕だったり晒されたりするようなヤバイやつだったりが居るとやたらと目立つ所でもあります。
目立つような事がなければ割と平和な鯖です。
⑤ホモが多いというその道の人には楽園の鯖
物価が高く、総じてホモが多いと噂される桃源郷です。嘘かホントは自分で確かめてください。
⑥比較的平和なのは6鯖
一部、あちゅらやクリスタルシオンといった絡むと確実に不幸になる基地外はいるものの主に共用ブロックにいるため、PCユーザー、PS4ユーザーならPCブロックで比較的平和に過ごせます。PCブロックにはヒメキという晒し常連プレイヤーもいますが絡まらなければ大丈夫です、平気で寄生してきますが。ただ、全体的な過疎は顕著にあり、寄生、迷惑行為に厳しい点もあるので、常識のないエンジョイは多々晒されます。
※寄生や僕強化したくない!ローカルルールなんて知らない!守る気もない!という人は、そもそも他のプレイヤーも馬鹿ではないので、まともに相手にもしてくれません。別にプレイスタイル自由なので寄生も一種のプレイスタイルであることは確かですが、どこのゲームに行っても寄生というは嫌われる行為ですので、その人のモラルに左右されると思います。
※武器強化、ユニット強化は正直、難易度SHまではテキトーでいいと思います、難易度XHのエクストラハードなら武器+30、旧式+10、ユニットは+10の天然ドロップ品で十分だと思います。緊急クエストで散々な目に合うのはその人の自業自得なので、まともに遊びたいならWIKIなどを見て最低限自分で能力を付けるなりしてエキスパートを目指せばいい、ただそれだけです。
※自分の通信回線やマシンのスペックが低いのに公式のせいにしたりラグや鯖落ちしたなど書く人はいるのですが、ルーターの故障か、エリア外、nproの優先度を下げてない、やることやってないことが原因の場合が多いので文句言う前にちゃんとやることやりましょう。わからなければスレでもいいので聞きましょう。
プレイ期間:1年以上2017/06/21
ゴミ2さん
自分だけ良ければ良い!と臣民が言った結果、マイショとop付けすら出来なくなるという皮肉www
ほら、自分だけ良ければええんやろ?ww
もっと盛り上げて!ホラ!ww
キャラクリもマイショもクエストもSA作成もop付けもまともに出来ない状態だけど自分だけ良ければ良いんでしょ?wwwいやぁ、臣民は幸せ者ですなぁwww
この状態で何が出来るか知らんけど回りはモンハンやらFFやらでみんなとエンジョイしてるよ?www
あっ、国2は12人で行けるけど、今や実質、回り全員NPCのような扱いで交流すらない、ただ虚しく運営が「今更」用意したボクソン使い回しオイシー()クエストで糞ダサ火力だけ武器を掘って、誰も見てないSNS垢で臣民同士でマウント取るだけが生き甲斐でしたねwwゴメンネゴメンネ~www
プレイ期間:1年以上2021/04/12
じぇすさん
ドロップ率悪すぎと散々書かれていたBBコラボクエのドロップ率緩和が来たわけですが、
今度は1周するだけでステッカー2、ミュージックディスク2とかの大盤振る舞い。
今まで必死に回っていた人をバカにするような率で落とし始めました、アホかと^^;
「絞りまくったら文句言われたからばら撒いてやった」とでも言わんばかり。
レアドロップ率、必要経験値量、エネミーの経験値・ドロップメセタ量、武器の設定値等、
「バランスを考えた上で数値を設定する」というゲームに必須の作業を放棄しているとしか思えません。お粗末過ぎます。
そしてもう一つの目玉の強化DFですが、その「強さ」よりも
・戦闘に終盤まで参加しない癖に平然と最後に顔だけ出して経験値&レア回収
・敵Lv60に対して参加下限がLv40の為戦力外でも堂々と死体役をしにくる など
きちんと戦闘準備を整えた適正Lvユーザーの邪魔にしかならない行為をするような、
開き直った寄生プレイが横行していて非常に萎えます。
このゲームの特性上、周りの目を気にしなければ寄生プレイで何処まででもLvを上げられ、ソロでボスを倒す等、自分から動かなければクリアが難しいというハードルも無し。
それ故、ろくに装備も強化せず突っ立ってるだけで、その癖死んだら「はよ起こせ^^;」と暴言を吐くようなライトユーザー()様がとにかく悪目立ちします。
ゲームをゲームとして純粋に楽しみたいユーザーにすれば、非常に邪魔な存在です。
とはいえ、運営にとってはそういうライトユーザー()様がガチャを狂ったように回してくれる良いカモですから、対策は望み薄。
「自力で装備を揃えて、プレイヤースキルを磨いて、Lvを上げて、仲間と協力して強い敵を倒したい」という極普通のゲームプレイを望む人は気分を害する可能性があるんじゃないかなと思います。おすすめはしにくい。
プレイ期間:1年以上2013/06/27
おっぽさん
長らくやってきてそろそろ6年目くらいのへっぽこアークスです。
何やら特殊能力追加アイテムのことで云々と聞いて覗いてみれば、なるほど。確かに昔からと言うよりEP4くらいから、そしてEP5、6と顕著にその火力至上主義っぷりが進み火力特化ゲーが火力特化タイムアタックレースゲーと今はなっているように感じます。
PSO2の良いところはパーティー内に決まった職がいないとクエストがクリアできないというわけではない、というゲームコンセプトだったと思う。更には運営は様々なプレイスタイルをユーザー同士が認め合い協力してどうのとか抜かしていたと思うが、何だか確かに言われてみればディフェンスブーストなどの防御特殊能力のブーストアイテムをわざわざ取引不可能にしておく必要性がなぜあったのか??については私も疑問に思います。そもそも唯一と言って良い防御特殊能力のブーストアイテム、満を持して実装されさらに言えばこの火力至上主義のゲーム環境下では明らかにゲーム内で需要がないもののはず。それなのにまるで使わせたくないと言わんばかりに取引不可能にしている点は確かに疑問が残ります。さらに言えば、SGスクラッチ交換券については私も確認しましたが防御継承や防御総合(これがディフェンスブースト)などは対象のアイテムになっていません。
つまり、「確実に入手できる方法がゲーム内に用意されていない」と言うことが現状言えます。取引不可能とは言えまだこの交換券やリサイクルショップに並んでいればまだこれほどまでに叩かれることは無かったとは思いますが、さすがに今回の仕様については運営側を擁護はできないと思います。なぜここまで「徹底して確実には入手できないように」してあるのか?これは確かに個人的には気になります。
対して今度の2月の報酬期間には支援スクラッチのようなものがSGスクラッチに用意されるようですが、そこに回数ボーナスでここで予想されていた通り再販が予定、更にはディバイン系能力の継承アイテムなど更に火力至上主義を強めるようなアイテムが実装されるようです。一体ここまで火力を上げさせて何をやらせたいのか・・・、もう私個人的には自分も火力特化プレイスタイルを取っていますがこれ以上火力上げてどうするの??状態に陥っています。何だか運営のやっていることはピンボケしているような気がします。さらに言えば、火力側はこんなにもやりすぎなほどアイテムを充実させているのに、なぜ防御側は二つしかブーストアイテムが用意されていないというのに取引不可能にして、更には確実に入手できる方法をないものにしているのか・・・。まるでここの評価を見てどんどん意地になっているように思えてなりません。
実際、ここの評価は運営は見ているのは何となくわかりますが、余りにも今の運営の行動は「幼稚」かと思います。海外で成功するかどうかで調子に乗るかどうかなのでしょうが・・・正直卑怯者の集まりなのかな?と印象が強まっています。表向きは多くのユーザーさんに楽しんでもらえるようなゲーム作りをしたいと昔は言っていたのに今はその言葉は形だけ、さらに言えば排除しようとしているのか上記のような状況を運営である立場を悪用して作りだし楽しんでいるのかと思うほど傍から見ていて不快に思えてきました。
ユーザーの遊び方を制限したり、上記のような方法で締め出しに近い運営方針を採っている今の運営には間違いなくこう言えるかと思います。
「確かにいくら予算があったとしても良いゲームは作れない」です。ユーザーに対して悪意を持って運営していては何も改善していかないでしょうし、していたとしてもこういった雰囲気はやはり感じ取れるので流石に自分に関係ないこととは言え今の運営の行動にはかなり目に余ることが多いと思います。
ゲームとしては良いのですが、運営の姿勢が根本的にオンラインアクションRPG製作者・運営側としておかしいので星1とします。ちなみに私も12月末頃に某MMOへチームメンバー及びその周辺の仲の良いフレンドさんたちと移住しました。今ではそちらでそれぞれに合った、興味のある職で楽しんでいます。オンラインアクションRPG、今のPSO2はこの3要素の一体どれを満たしていると言えるでしょうか。私にはそれ以前にゲームとしてどうなのだろうか、という根本的な部分に疑問の残るタイトルになってきていると思います。
プレイ期間:1年以上2020/01/19
渡良瀬ニーナさん
まぁ他のゲームの批判になるし、比較対象としておかしいってのもあるけど…前にやってた日本産の某糞運営のよりもプレイヤーの意見を聞いてしっかりしてるし、アプデもこまめに行なってるし、重大なバグも少ない。
また、職に関しても、○○は糞とか言うけど、住み分けだろ。てか、住み分けできてんだろ。Guは糞とか言う奴、じゃあ何でXH禍津即殺動画にGuが居るんだよ。修正前ならともかく、修正後だぞ。
Huは硬い、Fiは火力、RaはWB、Guは瞬間火力、Foは雑魚殲滅、Teは支援、Brは近接ならカタコンで弓なら手数で、Boは剣なら道中を通り魔的キルできるし靴なら前線支援~等…
やる仕事はあるんだよ。馬鹿にしてるGuは禍津高速周回するなら必須だし、連携取れればかなり役立つだろ。
できないことを嘆いてないでできることをしろよks。
サーセンまだニーナさんHuとBoしかカンストしてないし、装備も貧弱です…
えっ?何で☆4かって?残りの一つは運営が微妙にずれた所を調整をすることに対する怒りだよ。正しい調整だと7割が思っていても3割が苦情したらそりゃあたくさん来るだろう。でもそれじゃあ7割が不満な反応を示すわ!
そもそもXHとか基本的に「超上位者向け」のクエストなのに何で受注条件がメインレベル(しかもカンストしてなくても可)なんだよ。
プレイ期間:1年以上2015/04/08
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