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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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放置型MMO

なおさん

このゲームはレベルが最大になってからが本番であり、それ故に難易度が高いクエスト以外は全て過疎というのが一番の問題になっています。
そのために今から始めたりする人はほとんどソロで延々とレベルを上げる苦行が始まります。仮にレベルを上げきったとしてもレア度13の最強武器が手に入るクエスト以外は過疎であり、8種類のクラス(PSO2はゲーム内でクラスが自由に変えられておりクラスごとにレベルが独立している)のレベルを”全て”カンストさせることで得られるステータスアップの恩恵の実装もあり実質3ヶ月ほどプレイしないとそれまでソロプレイを強いられる事になります。

特定の時間帯にのみ発生しプレイすることができる緊急クエストというものがあり、最強クラスの武器もこのクエストでしか手に入らない物が多いです。そのため緊急クエスト待ちの放置プレイヤーが後を絶たず、一見は人が多く見えますが緊急クエスト時以外にクエストをしているプレイヤーは100人に1人程度という最悪な現状ですので、レベルは上げきった→さあみんなでプレイしよう→誰もクエストをしていない、といったことが起こります。
チャット機能は豊富なのですがチャットをするひつようのないゲームシステムなのでその機能を活かすことがないです。
特定のお題をこなすEXクエスト・ローグライク調のチャレンジクエスト等コンテンツは豊富ですがソロでやるにはクリア不能な物が多く、挑戦するにはアイテムが必要といったハードルが高い面もあり過疎な現状では挑戦することすら難しいでしょう。

運営も動画サイトでアップデート情報の紹介やユーザーの意見を取り入れたりする姿勢を見せるのですが、サクラの存在やユーザー単位でアイテムの出現度を調整できたりすることを公式で揶揄していたこともあり、ユーザーからは不審な質問があいついだ場合はノーコメントということが多くあまり意味をなしていません。

コスチュームや髪型も昔販売したものの再販売というものが多くなってきており課金コンテンツも使い回しや手抜きが目立ってきました。おかげで課金の意味はあまり無く、無課金でもそれなりに楽という点は評価できるかもしれません。

総評として初心者にとっつきにくくヘビーユーザーにはやることのないゲームとなっています。サービス開始当初のちまちまクエストができた時代に戻りたいです・・・

プレイ期間:1年以上2015/10/14

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他より増しかな

ダウンロード長いさん

・初めに、PC版、PSvita版どちらもやってみた感想ですが、
PC版は操作性自体悪くなく3ボタンが実装され良くなりました。
それに比べ、PSvita版は操作に難がありPC版での特有のスキルの繋ぎがあり一部無理がありました。
スペック自体もPSvitaでは足りておらず、処理落ちをするのでPC版をお勧めします。

・課金要素について
一部行わなければ深く遊ぶことができない部分があり、それがアイテムの所有限界の増加です。このゲームは装備などを大量に手に入れる必要があり、クエスト時初期のアイテム所有限界ではとても足りないため手持ちを50⇒150にするのに3500円程度?さらに深く進めると必要な装備等の保管に倉庫拡張に『800円*自分に必要な枠数』となっている。その他職業スキル等の課金など初期投資する部分がとても多いです。

プレミアムについてですが、1ヶ月、2ヶ月、3ヶ月となっておりそれぞれ1300円、2300円、3300円必要となっております。このプレミアムに課金していないと人数が多い時間など普通に遊ぶには困難です。

初期投資以外はお金もプレミアムだけですむので、お安いと思います。

・運営について
とにかくメンテ延長の原因説明が言い訳臭いのです。
サーバーも強化不足があり、人数が多い場所などではラグが発生するなどあります。
人数の分散を推奨するかのような事をしていますが、プレイヤー側から見ると分散して困ることも多く人数が集まらないなどあるので、同じ場所に必然的多くなる状態です。

・ゲームシステムについて
PC版に限ってはなにも問題なく遊べると思います。オンラインゲームとしてはしっかりしている。長く続いてるゲームという事もあり、悪くはないでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2016/05/05

 EP1からやっていました。休止何度も、理由は運営のやり方に呆れてです。
今回はゲーム内の様子から完全引退を判断しました。

このゲームもう寿命来たと思います。料金ポリシーにははっきりと武器などは課金要素にしないと謡っているのに今回SGスクラッチという取引不可能品にてめちゃくちゃなものを実装してきました。このゲームでは武器や防具に特殊能力を付けることが可能で実質それを追加可能なブーストアイテムというものが装備品そのものと言っても過言ではないため料金ポリシーに明らかに反していると思いました。

 他の方々が評価している通りでゲーム内容はお察し、EP1からボスエネミーをぼこぼこにするだけ、ただそれだけです。そして唯一戦略??がありそうなのが防衛線ですが、これもエネミーはこちらに向かってくるのではなくまさかの防衛対象である塔にまっしぐら(笑)なのでこちらがボサッと立っているだけだと無傷で敗北する「タワーディフェンス」なので最終的には塔へ向かう敵を削除するだけの虐殺クエストです。よって、このゲームにはエネミーを削除するだけの内容しかないと言えます。また、オンラインRPGなのに共闘もなく、役割などもないのでロールプレイすらもないです。パーティーに固定の役がないというのは最初は新鮮ですが、高難易度になるとわかりますが・・・火力を出せないキャラ以外は要らないとなっているのが現実なところです。よって、極端なことを言えばパーティーには「火力職以外いらない」となっているのが現実です。

 惰性でプレイしてきましたが、EP4辺りからこのゲームはかなりクソゲー化し始めており、生放送でも耳に障る言葉が増えました。結果、上のバカ二人は後ろに隠れて本業(嫌がらせ)に徹することになりました。そして、その結果が今のEP6です。実際今までいくつかのオンラインRPGをプレイしてきましたが、ここまでチグハグな運営は初めてでした。しかし、嫌がらせのみ徹底した初志貫徹振りで人間の質を疑うような感じの運営っぷりで、ここまでやって一体だれが得するのだろう??と思うような運営方針を採っています。その結果が遂に目に見える形で現れ始め、ゲーム内にはすっかり死臭が漂うようになりました。

 何でもかんでも絞り、味を占めたらレアドロップではなく遂にはゲーム根幹にある特殊能力付きの素材武器防具アイテムを絞り始めビジフォンに並ばないようなほど供給量を絞ったためゲーム内市場は凍結し、マーケット機能が完全に損なわれ唯一の楽しみであった装備作成もままならなくなり、今躍起になって少し前から少し金になると分かった支援スクラッチという名目で遂にはSGにて販売し始めましたが・・・もう遅すぎました。装備作成をやっている人が本当に極一部しかいなくなったため全く盛り上がりに欠ける結果に陥っているのです。

 最早ゲームとしての最低限の体を成すことすらできなくなったため死臭が漂いやる楽しみがなくなりました。ここで叩かれているディフェンスブーストのこともそうですが、運営の私情により本当にこのゲームタイトルはボロボロにされたと思います。非常に残念に思うのと同時に良い素材も采配一つでここまで徹底的に台無しになるものなのだなと実体験しました。ある意味勉強になりました。PSO2今までありがとう、そしてさようなら。運営関係者には今後ゲーム関係の仕事が来ないことを切に望みます。二度とゲーム作りをしないでくれ。

プレイ期間:1年以上2020/02/01

 プレイ期間約3年、主にメインハンターとブレイバーでプレイ。

良い点:BGM

悪い点:秋武器のように明らかな運営の嫌がらせ要素全般

 秋武器について、このことの評価にとにかく噛み付いて「自分が正しい」ので「最後に言い負かしたい」のか「都合が悪い事実」なのかずっとやっている野良の野良ってのがいるが、あんたは何がしたいのか・・・。仕事が上手くいっていないのか知らないが、いい加減気持ち悪い。

 抜け道があると言ってドヤ顔で答えているが、それ全部そのまま運営のやっていることだろ・・・それにあんたのその意見こそが運営が「気に入らないモノ」は全て「プレイスタイル」だろうが「遊び方」だろうが潰してきたことの証拠だろう。

 秋武器については常設で幻惑の森を実装してきたがここで前の方で書いていた人らの言う通りになっている。だから何?と野良の野良は言いたいだろうが、ここの評価を見て余計に意地になる気質は運営にはあるし、そうでなければ生放送での数々のそれをにおわせるような発言もないだろう。武器迷彩のコメントなんてまんまだと思う。気にいらないと判断したものについては楽しませる気がないのは目に見えて明らか。

 どうやったって叩く→だからと言って基本無料までも盾にして運営のやりたい放題で明らかに「ユーザーが満足しない仕様設定」をしていい理由にはならない。そしてそれを受け入れられたかどうかで同時接続数やアクティブ数などの結果に繋がると言える。

 野良の野良、あんたがどう言おうが結果は結果。このやり方が嫌で辞めていくユーザーが辞めた理由として低評価でここに書こうが勝手のはず。また、それで辞めていくのならあんたの望み通りなんだろ?嫌なら辞めろと他の評価に噛み付いていただろ。それを言うなら、あんたも嫌ならこの評価ページをわざわざ巡回しなくてもいいのでは?

 ゲームの評価自体は星1、運営が最悪だからです。また、過度な擁護者も他のゲームを引き合いにしてPSO2を正当化するなとこのゲームの公式ブログと同じ傾向と気質なのでお察しの通りです。いつまで経っても自分たちのやりたい事だけをやり続けるだけの運営で正直もう救いようがないです。ただ、最近自分たちで過去に潰したマルチフィールドと呼ばれるユーザーたちがかつてワイワイやっていた形式のクエストを実装してきたのでかなり焦っているのかもしれません。今更感が強く、ブログが特にですがインタビューなどでも変にユーザーに敵意を見せたり、とにかく自分たちを正当化する態度を改め失敗は失敗と素直に認めて運営していけばまだマシだった印象があります。ゲームの素材自体は本当に良いと思うが、数々の運営の失言ややらかしによってゲームが吸収しきれなくなり歪が限界に達している状態です。秋武器がその歪の最大値だと思われます。

プレイ期間:1年以上2018/05/10

ヒーロー強いんだけど…

刀特化の人さん

ヒーロー強いけど…疑問に思う事。
一、通常攻撃で1万以上
二、PAの火力が通常攻撃より弱い
三、ギア上げる以外でPA使わない
という不思議仕様
PAに関しては、弱点に当てればそれなりのダメだが、通常攻撃も近いダメが出てるので大半はこれで良いのではと思ってしまう。
ソロ花も8割通常攻撃でクリア出来たので。
既存職はPAの方の火力が高かった分、何とも言えないですね。

この辺はもう少し調整が欲しいですね。
という訳で4です。

プレイ期間:1年以上2017/08/26

防御系にやり過ぎだわな運営はさ。

奈落のそこさぁかいさん

サービス開始から長らくプレイしてきてEP4辺りから休止するようになった元アークスです。バランス調整をユーザーのご機嫌取りにやり始め、いつまでやってんの?状態の本末転倒な状態で、更には今更それを調整されても…なぜもっと早くやらなかったんだ?もう今マズすぎる状況だから仕方なくやったんだろうなぁとしか思えないのが今の運営が積み上げてきた恨みの形を現したPSO2と評価しますわ。

以下、未だに改善されない嫌がらせ。
1.経験値やアイテムドロップをしないタイムアタック(TA)でブーストアイテムがドリンクで防止しないと消費される仕様。

2.ギャザリング専用のフィールドを用意するか、フリーフィールドの最初のmapで釣りと採掘ポイントがあるようにして配慮しない仕様。

3.同じくTAでアブダクションというサプライズ的だったはずのクエスト?があるが、行くか行かないかの選択をユーザーにさせない仕様。

4.レースゲーム状態や何でも制限時間を設けクエスト全部がセカセカしていて戦闘が楽しめない仕様。人に依るだろうが、これは現状ブーストアイテムをクエスト毎に消費される回数型にし、回線状況で落ちた時の対策も兼ねて赤箱を割った時に消費されるようにしたり、制限時間を経過時間にすれば様々なプレイスタイルで遊べるなど考えれば考える程改善のやり方はある。

まだまだ沢山あります、私も何でもチグハグな運営がカチ勢が嫌がる要素だけ一貫した方針を採っているように感じます。言われてみれば確かにと。大体、なぜマグのフードデバイスミニは最初からなかったのか。運営もこんなことくらい忘れてましたとか誤魔化して実装しておけば良いものを。声無き声を聞くとは極少数の意見では?結局運営の都合だなと感じます。これについては防御力の仕様についてのことでのバランス調整の件として騒ぐべきかと私も思います。

今まで多くのユーザーに嫌な思いをさせて、今もまだこの期に及んでもなお頑なに根拠も乏しいのに継続している嫌がらせは多々あるかと思います。どんどん評価として書いて行けば良いかと思います。それが評価かと思います。

プレイ期間:1年以上2018/10/19

まあみんないってる通り運営がくそすぎる
お話にならないレベル、度重なるユーザー潰し、不具合、挙句の果てにはこないだの事件。
まあいつかやると思っていたんでその前に引退して正解でしたわww
主軸がすばらしいゲームなのに、運営がその要素を理解&認識してない
いつもいつもアプデのたんびにこれじゃない感がハンパないいつもずれてる
まあ多分やってないんでしょうな
とにかくひどいゲームですこれww

プレイ期間:1年以上2013/09/25

個人的に面白いと思います。
残念なところは、レア武器が全然取れないことやスクラッチかな
スクラッチは、課金と無料の二つあって無課金でもできるけど・・・
まあ、ざっくり言うとね アニメやゲームのキャラの髪型やコスチュームがあるけど、全部課金だね 髪型も課金 コスチュームも課金 すべて課金で構成されてる これ見てこいつはまともにプレイしてないと思うかもしれないけど、よく自分のやってること考えたらそう感じる
今まで、いろんなアクセサリーや髪型など欲しくてクエスト行ったりして貯金して買ったりしたけど、やっぱりかっこいい物やかわいい物は高い値段で売られてる だけどその値段は普通に貯めてホイホイ買える値段じゃない
手っ取り早いお金の稼ぎ方は、課金スクラッチを引いて当たりアイテムを手に入れるそして売る 必死にお金貯めて買って達成感みたいなモノを感じるかもしれないけど、そのあとに何してるんだろうって感覚になる
本当にあのアニメキャラの髪型が欲しかったのか?このコスチューム買うくらいなら新しい武器でも買ったほうがよかった?みたいな感覚がある
自分だけかもしれないけど・・・
武器も手に入れたあとのこと考えたらいろいろ大変 強化に属性それにいろいろなオプション 別に面倒とか思わないけど本当に大変な作業だと思う とくに無課金の人はね レアな武器ほどなかなか強化できないしアイテムが必要
そのアイテムも支給品でもらえるけど、3個くらいじゃ足らない 他の入手方法はアイテム交換か他のプレイヤーが売ってる物を買うくらいかな
まあやる価値はあるんじゃないかな
運営のことに関しては自分は何も言えない 言っておくけど、自分は運営の人ではないですから ただ運営のことに関して無知と言うか興味がないってだけ
だから運営のことに関しては知らない 他の人のコメント見てください
以上です

プレイ期間:1年以上2015/09/28

12日から一周年イベントクエストが配信されましたが、内容が糞すぎて話になりません。
公式サイトにも経験値ブースとメセタブースと記載されており、PSUのイベントクエストのような旨みがあるものと思っていましたが、いざ、やってみると酷いものでした、

・イベントクエストなのに新規レアほぼなし
普通なら新規レアドロップはあってもいいと思う。

・既存エリアに既存エネミー全部出しましたという手抜き
既に配信されているエリアを大幅に広げてそこに全てのエネミー放り込みました!という手抜き
PSUでも複数エリアを用意し、人気のあったクエストを繋ぎあわすという面白い内容だったのに糞2はこれですか。呆れて物も言えません。

・29日追加のクエストも過去作クエストの復刻。これまた手抜き
イベントクエスト第二段と銘打ってるバニレンイベントですが、こちらもPSOでオンラインクエストとして配信されていたクエストの復刻です。

・PSUの○周年クエストのほうが数百倍まし
先にも述べましたが、PSUの○周年クエストは1年間で人気があったエリアを繋げて更にギミックを用意したクエストでした。
各イベント毎にユーザーがギミックをとき、情報を出し合っていました。
そして、新ドロップアイテムも追加されましたし、経験値ブーストも比べ物になりませんでした。
一部過去イベントクエストの再配信という使いまわしイベントも行いましたが、此方もクエストレベルの追加や新レアドロップなどの追加で使い回しではありますが、普通に遊べました。
しかし、PSO2はイベントクエストと謳いながらもこの酷い有様です。
しかも、これを二ヶ月も続けるわけです。当然間にはEP2の要素としてデューマン、ブレイバーが実装されますが、それ以外なにもなしです。
更に、ブレイバー実装後8月~10月のレベルキャップ開放、新難易度追加まで大きなアップデートは無く、8/27の新生FF14にどう対抗するつもりなんでしょうね。
8/27以降は極端に人数は減るでしょうし、いまだに250万ID突破(内100万IDBAN)や無料でDLできるVitaのDL数が50万を突破したとか言ってアクティブを一切出さない運営に未来はないでしょう。
今年一杯がこのゲームの限界です。来年以降は無いでしょう。

プレイ期間:半年2013/06/14

自分さえ良ければいい奴が増えた ×
頭がメルヘンな自称お人好しで良識人とほざく弱者が自然淘汰された 〇

人への配慮が無い奴は平気で人の心を踏みにじる ×
自分に甘い弱者は上に立つ強者の努力を知らないから自分本位で踏みにじる 〇

そんな奴が更に、"苦言"に対して高圧的な対応する ×
そんな弱者が更に、"強者"に対して反抗的な対応をする 〇

更に運営が沿うべき相手を見誤った、ゲームのあるべき姿を見誤った
更に運営は沿うべき相手を見定めた、ゲームのあるべき型を実現させている 〇

それに対してゲーム自体が面白くない、またはオンラインゲームとして他プレイヤーと楽しく遊びたいってだけの人達は無理してそれらと対峙する気もなく去った ×
それに対してゲーム自体は面白い、またはオンラインゲームとして自分が楽しく遊びたいってだけの人達が厚顔で使えない弱者の介護を強要されてお優しく対応してやらないといけないのか 〇

そして今のこの状態

ただそれだけ。ゲームのベースを崩壊させる"癌細胞"なのは格上の強者に縋って寄生する何の利益にもならない不満を垂れ流すだけの"弱者"の方だ
自称良識人なんだから強者に迷惑をかけてもいいとでも思ってんのかな?
強者がルールを敷いて弱者が搾取されそれに従う。その逆はないよな。立場が上の強者が"自分さえ良けりゃいい""他人の都合なんて知ったことじゃない"と言うのはは"弱肉強食"が自然の摂理。当然の常識だからだ。確かに本質は現実社会の動きと同じだなw

プレイ期間:1年以上2021/03/29

古いシステム、

課金の嵐

企画者・開発者の自己満足システム

デバッグがろくにできていない途中でハングがひどいクライアント

いいとこってあったの?



ドリームキャストの時代なら許されたけどねwww

プレイ期間:1ヶ月2012/09/18

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