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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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カタナ特化ってやばないか・・・

御用達さん

 ここでPSO2で有名な防御に関する運営による一貫した嫌がらせ仕様設定について評価すると噛み付く輩がいると聞いて来ましたが、これは酷い・・・。援護射撃するわけじゃないが、この噛み付いてる人は日本語大丈夫かと思います。私もサービス開始からずっとやっていましたが、EP5で脱落組です。PSO2で防御の仕様が余りにも狙ったかのように嫌な仕様設定がされている、EP4から顕著になったのは結構感じている方多いと思います・・・。多分木村Dや開発にいるTA勢の人らが送られてくる意見要望に「絶対にやってやらない俺たちがルールだ」と言わんばかりに好き勝手やっているだけかと思っています^^;生放送など見てきてわかると思いますが、思い通りに行かなくてダダ捏ねるのはどうみても木村Dたち運営側だと思います。

 なにも理解してないから打撃力200と打撃防御200が同じような仕様と思ってるから、安易かどうかで語ってる。←????
そもそもの仕様が火力同じなんて思ってる時点でエアプなのに…ヒント出すなよ。
←???

 低評価の方々は火力と防御力の仕様が同じなんて書いてませんが?それにこれらのパラメータの強化のし易さをゲームバランスや環境から考えておかしいと言っているかと思いますが?あと、その前にもありましたが、自分の攻撃力と防御力を比べてアホがどうのってこんな比較、評価中のどこにその記述が???論点ずらし以前にとにかくだまらせたいだけなんじゃないのか、と思う文章。

 低評価の人らの言いたいことは、PSO2が
①オンラインアクションRPGなのにビルドが楽しめない
 →最初他のオンラインRPGの真似事でガードスタンスかつEP3までハンターは味方を守って闘うのがコンセプトと言っていた。
②アクションRPGかつバランス・環境が火力偏重なのになぜか火力強化が容易すぎ、対して防御の強化がそもそも+200できないのでそもそものバランスが悪い
→ここで普通のゲームなら逆の強化仕様だと誰もが思うはず、と言っているのでは?また、需要がないなら実装してもボクソンではないかと?(笑)
→ディフェンスブーストでしたか、これも狙ったかのようにゲーム内メセタで取引出来ないようにしてあること、ギャザリングでの失言から木村がまた「これをAC品で実装するとカチ勢が簡単に入手できるようになるんでしょ?ならSG品にします」とでも言っているのが火力特化しかやったことのない私にも容易に想像が付くが?
→マグのミニデバイスに防御支援の物がないこと。これってサービス開始から無いが、その時から運営は需要がないと勝手に決めつけていたのか?と思うとやばいかもですね。カタナ特化あなたが需要無いからと言っているが、その考え方で運営がゲーム制作してるとしたらマズイかと思います。かなり排他的ですね。しかも、サービス開始から全くバランスに配慮がなかったことになる。

 最後に見た生放送でゲームコンセプトが滅茶苦茶になってしまった。職コンセプトもダメに・・・とか今更何を言っているのかわからない状態になっている中、確かに良くゲーム内を見てみると防御に関する仕様に関しては一貫して不遇措置はされているかと私も思います。ここの運営ならやっていると思います。散々遊び方を潰してきた人らですよ?今更こんなことを擁護したところでほぼ黒かと思います。PSO2をゲームとして運営してこなかったツケがEP4から徐々に歪みを産んだと言えるでしょう。

 今年で最後になるかもしれないですが、正直ここまで嫌な運営方針を採っている木村Dを始め運営陣は本当に不快に思います。最初からここの運営はゲームが好きではないんだなぁ~とは思っていましたが、元の素材が良かっただけにここまで滅茶苦茶にして今更になって公式ブログで助けてください、の挨拶?挨拶ではなかったように思います。情けでも掛けるとでも?上で書いたことのように酒井Pや木村D、PSO2運営はユーザーのPSO2をゲームとして楽しむ気持ちを散々踏みにじってきた。さらに一貫してまで極少数と生放送で認識しているカチ勢ユーザー層を上記のような徹底した嫌がらせで締め出そうとするなど本当にユーザー側の遊び方を悉く潰して一体何がしたいのか理解に苦しみます。

 PSO2はゲームではないです。正直ここまで酷くなるとは思っていませんでしたが見るに堪えない。余りにもPSO2運営はPSO2を私物化しすぎに思います。一体どれだけ嫌な思いをしてユーザーが離れて行ったんでしょうね。運営陣、ここを見ていたらまず嘲笑う前にすべきことが沢山あるかと思います。信用してゲームをやっているんじゃないと思います。楽しいからゲームをやるのでは?あなた方はそもそも根本的に間違っている。

プレイ期間:1年以上2018/07/07

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あまりにも酷すぎます…

元アークスさん

悪い点
・クラスバランスがひどいです。
好きな武器を使いたくても強武器との差があまりにも大きく、使用するだけで周り迷惑をかけます(ナックル、ツインマシンガン、ダブルセイバー、カタナを使うと最悪晒されます)
・アプデが無駄に早く、新しいコンテンツを実装しても数週間後には過疎り、まともにプレイできなくなります(アルティメットクエストなど)
・ラグがとにかく酷いです…どんなPCでもまともに動けないことがあります…このゲームはvitaでもプレイできますがvitaでは緊急クエスト中まず動けません。

いい点
・キャラクリの自由度が高い、理想のキャラを作りやすい


EP2までは良かったのですがEP3ではバグ続き…
本当に大丈夫なんですかこのゲーム…?
時間を無駄にしたくない人はプレイ非推奨です。クソゲーをやりたい、時間を無駄にしたいと言う変わった思考の持ち主は方にはおすすめします。
今も尚、このクソゲーを面白いと錯覚しながらプレイしている可愛そうなユーザーのみなさんにも早く目を覚ましてほしいですね…

プレイ期間:1年以上2015/03/08

一体あの禿、何考えてるんだろう・・・
どんなニートや廃人でも、無理すぎるだろこれは・・・w
普通にクリアして0~せいぜい数個しか落ちない状況で500個ないと交換すら無理!?ふぁっ!?
ざ け ん な w
ただでさえアトラ交換でおなか一杯なのに、ほんとプレイしてるのかこの運営さん・・・w
流石に無理なので、運営終了間際に一気に放出されるのであろうと願いつつ地道にアトラ担いで遊びますよ、ええ・・

プレイ期間:1年以上2018/03/06

EUどうなるの?

核戦争こわいさん

このゲームやってみるとなかなか面白い!装備強化とかクラスによって攻撃力とか変わるから組み合わせ次第で強くも弱くもなっていきチームで雑談やクエストをクリアするとまた別の楽しみがあります。なんて思うわけないだろ・・・
エキスパブロックだとデウスに勝てるが、エクストリームブロックだと一回も勝てない このことから役立たずプレイヤーは成長途中のプレイヤーを巻き添えにして緊急を敗北へ導いてるようです。弱いやつが強いやつと組みたがるのは、他の弱いやつと組みたくないからだと思います。それと同じで強いやつも弱いやつと組みたくないんですよ。エキスパに入るには条件があってそれを乗り越えるとエキスパに入場できます・・・が、そのエキスパの中で弱いやつと組みたくなければ固定を組んでやれっていうのもまた可笑しい話ですよ 
上級者の基準装備と言ってもそこらへんでゲームしてるひとりの人間の基準であって人によって最低限の装備ってのも変わってくるから・・・ただエキスパとかで遊ぶなら強化だけでなくオプションも考えて装備を作って遊びましょう。人に聞かなくても調べればすぐわかります ガチ勢には通用しなくてもエキスパの野良なら通用するものもありますので頑張ってください。まあこのゲーム自体お勧めしないけどね・・・

プレイ期間:1年以上2017/04/24

下にある初心者が書いたレビューの捕捉です。よくレベルがすぐにカンストして物足りないと聞きますが私の場合、妻子持ちの社畜という環境のせいか1日1~2時間しかゲームができないのでカンストまでまだ程遠いです(泣)全クラスカンストなんて夢のまた夢です・・。レベル上げは勿論ですが他にもタイムアタックやらアドバンスやらエクストリームやら全く手を付けてないクエストもあるし、フィールド解放すらまだ全部終わってません・・EPも1~3はノータッチです(EP4まであります)私の現状はこんな感じなので毎日何時間も出来る方以外は時間が足りないくらいやる事が多いと思います。リアルが優先な学生さん、社会人さん、リア充さんには長くやれると思います。古参の方の言う通りいつかはやる事がなくなるかもですが、その頃にはゲーム内にしろリアルにしろ他にやる事が出来てると思います

プレイ期間:1ヶ月2016/09/29

まずクラスバランスとか以前の問題で
緊急ゲーム過ぎて他に何やるのよこのゲーム?って話しだから
まずやる事が緊急以外にない限り緊急だけの頭悪いゲームなんだよなぁ
そこに@+でヒーローゲームになってるんだからそりゃ楽しくないわな

まず俺だったら同じ糞ゲームが2つあるとして
暇な時にさくっと遊べて暇潰し出来る糞ゲームと
時間限定でしか暇潰せない糞ゲームならいつでも暇潰せるクソゲ選ぶわ
これが自分のシルプルな考え。

現状緊急時間にだけブロックが満タンでそれ以外すかすかってのが現状
つまりそれ以外にいく理由も旨みもないと言う答えがでているわけだ
そんなレビューが気に食わないボクちゃんが1匹必死にいちゃもん書いてるけど
見ていて気持ち悪いから消えて?くらいにしか思われてないよそこのエアプ
まず根元からこのゲームぶっ壊して作り直すくらいしないと
失ったユーザーは誰も戻ってはくれない。それくらい信用のない運営。

プレイ期間:1週間未満2017/12/16

βからプレーしてきて、PCではHDDバーストを経験し、PSvita、PS4、RTX搭載PCとプレイ環境を変えつつほぼ引退しました。
というのもいくら装備を強化しようが能力をつけようが、すぐ別な上位武器やコレクトが出るのでばからしくてお金を使うのが無駄に感じてしまったのと、クロト銀行が廃止してミッションオンリーになってしまい物凄く金策が面倒になった点。
これまではクロトを回すのが面倒で補充としてゲーム内課金をしてそれをマイショップで売ることでメセタを手に入れ回していましたが散々苦労してとったエキスパ(他の人は簡単とすぐいうけど少なくとも私には苦痛で簡単なんかじゃないです、それでも何とか取りましたが)もすぐ条件が変更されリセット。また苦労してとってもリセット。やってられるか!となります。全然改善されないサーバー環境、どんなにPCのスペックをよくしても回線環境を整えても落ちまくるwアホかと。
ちなみに今のPCのグラボはRTX2080tiですがこれでも落ちるのでお手上げです。ちなみに落ちるのはPSO2のみで他のPCゲームでは一度も落ちたこともなくラグすらないですw
なんというかこれら諸々の要因が多すぎてログインするのも億劫になりチームも離脱。チーム自体も引退者&長期ログアウトの人が多すぎて挨拶も会話すらもできない幽霊部員ばかりになりつまらなくなり抜けましたが。
鯖6にいましたがいるのは基地外ばかりでまともな人はまぁほぼいません。
他の鯖も同じかもしれませんが・・・。こればかりは見てないので憶測にすぎませんごめんなさいorz かといって鯖移動してまでやる気にもならず、新規で作るのもあほらしく、もういいやと。最近はスマホのラグナロクばかりしてますがどーも寝くなる。もうスイッチのゲームでsteamゲームだけでいいかなと思ってます(;^ω^)
正直なところ初心者さんには全くお勧めしません。少なくとも6鯖はお勧めしません。ゲームキャラにクリスタルシオン、あちゅら、ヒメキ、まいたおる、リューン(カタナ特化ことここのレビューでマイナス評価つける&粘着する基地外)がいる鯖は避けたほうがいいです、が基本は6鯖にいるようなので6鯖は避けたほうが無難です。まぁ楽しくはないですよこんなクソゲー。早くサービス終わらないかなと切実に願っています。

プレイ期間:1年以上2019/06/11

プレミア入れたらって…

課金したら損するさん

プレミア入れてもほとんど変わりませんよ?
詐欺レビューはやめてくれませんか?w
私はEP5始まるまでプレミアに課金を続けましたが…最高レアは変わらずに落ちないでゴミレアが多く落ちるようになっただけでしたよ?w
今は落ちやすく変えられてるかもしれないけどねそのうちまた変えられて落ちなくなるのがオチですよw
やるなら無課金で十分ですよwこんなクソ確率詐欺ゲーはw(ブーストインフレしすぎドロブーストしないと何も落ちないゲームですw)

プレイ期間:1年以上2018/04/27

けっこう面白いですよ。

ただ、やっぱり飽きてくる感じはありますね。
同じこと繰り返してるだけだなーみたいな感じはありますw
まぁそこはMMOなので...うーん...

1つだけ、低評価のレビューにおいて納得のいかないこと。
レアドロップ率の偏り(つまり当たりID・ハズレIDの存在)があるって...
流石にないです。公式でも言及されています。
麻雀のゲームで牌操作ガーとか言ってるのと同じレベルです。
(気持ちはわかりますけどね...周りで出てるとなおさらね...)
出る人がいれば出ない人もいる。それだけのこと。
ちなみに私は出ない側。トホホ...

あと、まぁこれから始める方がもしいるのであれば...
装備について
武器強化や能力づけなどは、ここのレビューで言われてるほど難しくないです。
能力づけに関しては予備知識がなければメセタがぶっとびますけどww
Wiki見ればやり方はわかりますし。
それかチームに入って、いらない装備をもらうとか。
初心者歓迎のチームもいっぱいあることですし、最大限活用しましょう!

それと、サーバー(Ship)毎の特徴なんかも調べておいたほうがいいです。
けっこう特色に違いがあるのでww

始めてから3~4か月だから言えることなのかもしれませんが...
特に、飽きにはどうやっても勝てないですしね...orz

プレイ期間:3ヶ月2015/07/12

最初はマゾくてマゾくて仕方なかった。本当にSEGAチョンが嫌いになったさ、HAGEKMRもなぁー。これ(強化・追加)で折れてく人も多いことだろう。なんで失敗で3も4も下がるのに、成功では1しか上がらないんだよ…。まぁ、SEGAチョンはこれをスクラッチと一緒にメセタ回収の重点(リアルマネ回収)として視ているから仕方ないんだがねー、商売処ってとこか。で、最近気付いたんだが、キューブ交換の+30と完全使うと、強化がスゲー高い成功率になるよな、5回やって3回は成功みたいな。
え?それでも低いって?おいおい、この拝金主義チョン運営さんに善良性期待すんなや、金搾り取ることしか考えてねえんだからよ。でも、いいこと聞いたろ?
ちょっとはストレスでHAGEるの減るぜ?
え?そんなのもう知ってるって、ワリィワリィテヘペロw
え?それ以前に課金してないからキューブ交換できないって??
そっかー、なら黙って去ろうか、PSO2から…。
「課金の案は本社チョンKMRパチカスの方針」ってな。
外国では、1円でも課金要素のある基本無料なゲーム、基本無料って宣伝できなくなったそうな。
日本もそうならんかね?消費者庁のお役人さんよ??
消費者の保護はよ。

プレイ期間:1年以上2014/07/31

ほかの方も言うとおり運要素が多く
「万人が満足して楽しむことができるか?」と言われたらとても難しいゲームになります

ジャンプアクションにより動作に関しては過去の作品と比較すると非常に快適で、ガードなども咄嗟に出せるので動きに関してはストレスなくプレイすることができます
しかし、それだけでありその他の点はあまり良いとはいえません

まず1つは、マルチエリアのプレイの制限を公式がかけていること
「想定外だ」と言うことでマルチエリアに制限をかけたのですが、モンスターがPSEバーストを起こさない限り湧きがお祭り状態になることもなく、基本湧きの場合はチョロチョロと出てくるだけで「狩りが楽しい!」と思えることがありません。さらに、一気に出るのではなくある一定のまとまりを倒す→一匹出てくる→一匹出てくる・・・と、イライラを増長させるような湧き方

次に、レアドロップの極端な絞り方とドロップ被り
どの敵でもレアアイテムを落とすことがあるのでレア堀りゲーとしてはこのうえなくボーナスゲーのように感じられますが、上記でも書いたとおり、敵が大量に沸くということがないので何かを狙って出すとなると非常に苦労がかかります
また、レアアイテムはレアアイテムでも、個性が見た目だけでその武器特有の能力といったものがなく、レアそのものの価値があまりありません
また、すべての敵からドロップするのですが、同じ敵から同じ種類のレア武器を出すということがあるため、目的のものではなかったときの徒労感がすごいです

プレイ期間:半年2013/01/11

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