最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アークス
アークスさん
...とりあえず下の感想への反論をまず、大和に関して...あんた見たいなタイプがいちいち騒ぐから炎上したんだろ?そろなら宇宙戦艦大和だって宇宙空間で戦いうとか言う変な設定付いてるし、某艦隊ゲー何て日本の英雄とでも言うべく大和を擬人化
してるんだぞ?それと比べたらまだましだと思うが?下の失敗関してはただのお前の
愚痴だろ?そんなの日常茶飯事だからなと言いうかそもそもここは感想書くところ
だからな?...ゲームの感想は...色々雑ではあるが面白くはあるかな
リターナ事変、サモナーの不具合、ギャザリングのつまらなさなど
EP4で色々やらかしてはいるがそれでも面白い所はかなり面白いゲーム
特にキャラクリに関しては並のオンラインゲーとは比較にならないほどの
クオリティはあるアクションに関しても雑な所はあるがサモナー以外は
普通に面白い(サモナーはアクションゲーと言うよりはポ●モンのような育成ゲー
ただしかなりの劣化)課金アイテム以外は完全無料ゲーなので一回は触って
見てはどうだろうか
プレイ期間:1年以上2016/05/04
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カタナ特化民さん
常に爪弾きにあうのがカタナ特化だった。
やってる職がこれしかなかったのもあるが、シュンカマンと言われてた時代はまだ40台だった。ただ、ひたすらやってた。そして、ある程度過ぎた辺りにシュンカ弱体化からのカタナ特化地雷扱い。ただ、カタナが好きでやってただけだ。
こんな扱いを受けてもひたすらやってた。
Fo/Teは前提条件である各属性武器の必須性からあまり好かれなかった事実があるのでFo/Te埋まらない大きな要因である。更にツリーの複雑さも相まってたかな?
他の職は割と属性に対するパーセンテージがFo/Teに比べて低かったので光一本でもいいと言われてた。
で現状は、弓と槍の弱体化…ってか、そもそも近接職で最弱だったカタナが大きな修正までまともな修正を受けてないんだよね。
弓と両立だからとか胡座をかいてた人の多さね。
逆に両立でなければ、弓が死んでるなんて言う辺りカタナの嫌われ感が酷いな。呆れて物も言えない。
あとヒーロー弱体化を望むのはいいが、何のための上級なんだい?
結局の所、今まで自分達の楽しめてた…と言うより簡単に高火力を出せる事しか考えず、そこにしか楽しみを見出さずに延々とそれで胡座をかいてた人達が、下方くらった瞬間のコメントが見てて笑えた。
カタナの事を延々と煽り倒した人が、いざ自分達に来たらこの手のひら返し…分かりやす過ぎる。
今は、ヒーロー以外はお断りに関しては一部の効率主義者位。普通の人は、何とも思わない。逆に自分はカタナでバスター行ってもなんとも言われない。それでBLぶち込みたいなら勝手にしてくれって思う。
ここでヒーローがーって言うの極々一部の人だけ。
既存職でも装備がしっかりしてれば怒られません。
分からなければ聞いてください。聞かれなきゃ、分かりません。何が知りたいか、聞いてください。コミュニケーションはそこからです。
プレイ期間:1週間未満2017/09/24
たまにここ拝見し思うさん
☆5の不特定多数?同じ奴?ゲーム論評じゃなくプレイヤーの人格にケチつける奴の特徴見てるとあまりにも”ゲーム基準”で必死でそういった意味では
[リアル"非"充実者の心の拠り所、すがる様な器となるゲーム]
虜にする為の無料、歪み、糞な部分も一度ハマらせると病みつきになるような毒性、それは適合者ならうまく行き、毒性に耐えれない者はうまく行かない。このゲームの楽しさはうまく行った少数が、うまく行かない多数に対して見下す時のみ発生するのが全てであり、そこで[]内の的に刺さる奴の救いになる要素なのな
SEGAは、あきらかにプレイヤー層の分析をした上でコレを対象にしたこの特徴を維持している様にしか見えないね。金の集金先は親からむしり取ったものや、所帯も自営も持たない様な将来の行く先の見えないバイトや派遣社員暮らしの給料からは固定的に獲得できてる実感も持ってるんじゃないかな
商売の方向性やゲーム作りの理念としては一般的に見ればあきらかにイカれてるけど、実際このぐらい必死な奴らをTwitterとかでも見るあたり、NGSの持つ性能の高さは確かにあると私は思う。だけど大学院卒とか国家公務員だからってエラいかと思いきや一般目線で見たら一人よがりのアホで気持ち悪い奴だったとかと同じで性能高いゲームだからって決っして面白いゲームじゃないんだよ。でねここでアンチ気味の人達はね、☆5野郎の突っ返しに対して私がキチンと代弁してあげると本来
性能の高いゲーム=楽しくて面白いゲーム って認識なのよ。
MOで面白いゲームって解る?人との触れ合いを通じて着飾ったり、あるいは色んな戦闘方法で敵を倒したり、一緒に金策したり、物を流通させてみたり、プレイ時間内に充実感を感じる種類は人それぞれなんだわ。それらに対し得意、不得意もある事を自覚するからこそ他のものにも寛容にもなるしそういったスタイルもあるんだなぁって遊び方の幅の多さが魅力になってくるんだわ
◆とあるベスト装備のみ対象でエンドコンテンツを戦闘最良結果出す為だけが全て
じゃないんだわ普通は。なのでその結果じゃないとゲームが楽しめない状況に仕向けてると性能は高いゲームな癖に面白く無い訳。だから文句の1つでも言いたくなってるのよ。何故か解るか?
拠り所が他にあるんだよ普通は。悪いけどそこまで人罵倒してまで必死にゲームやって無いんだわ。ゲームって、これゲームだよな?って思っちゃう程ゲームの向き合い方の本質が解らなくなる本末転倒ぶり披露するまで周囲を見失ってないんだわ一般人は。
勉強や部活、家族のスキンシップ、友達と遊ぶ、彼女と会う、嫁や子供とお出かけ、毎日の生活作業の支障にならない様に…要するに実生活のごく当たり前のやる事を一通り終えた、もしくは終える前に空けた時間でプレイするんだわ。ゲームってのは。思ってるよりプレイ時間なんて少ないし限られてんだよ。普通はな?
今日はNGSやるかー!なんだよ。今日もNGS じゃねーんだよ。だからさ必死にやる分には☆5の奴らの言う効率重視ってのも一理あるとは思うよ、けどな
お前らの言い方はおかしい
これなんだよ。誰も言う事聞かねーし従う気も無いししかもその上でお前らが出て行けと言うまでもなくプレイなんてもうしてねーんだよ実際。つまんねーからお前らみたいな存在とソレを許容するような器になってるゲーム性ってのが解ってからはな。
で、どうすんだよ?お前らみたいなのだけ残って淘汰される者の中から金払い良い奴消えたらさ、運営困難になってサービス終了したらお前ら自身拠り所無くなっちまうぞ?別に俺らは次のゲームってゲームだけに固執して無いから、費やし気味だった時間をゲームから離れて他の今までやってた事再開したり、新しい違う事を友達や彼女や家族とやったほうがいいかなとか前向き且つむしろ健全な発想の転換できるけどよ、☆5の様な奴らはどうせ他の事全て捨ててまで他に劣等感抱いてまでやってんだろ?NGS。それ無くなったら何も残らないぞ?このゲームに全ての時間注いで他を疎かにした事実以外はよ?一気に現実と向きあう瞬間は辛いぞ?そうならない為に少しは寛容になれや?大概破滅に向かって自爆していってんぞ?もう人口的にリーチかかってんぞ?どーすんだよw
☆5の語彙力があまりに無く、下手糞は出てけの一辺倒だったから語彙力ある私が糞釣り針に対してむしろ水中に引き摺り込む勢いでぶっ刺してやったけどよ。勘違いするなよ他の閲覧者も☆5以外はほぼほぼ私と同じ様な事思ってるからな?口だけデカイ少数なお前らのイキりさえ無ければゲームが糞でも少しは楽しめたのにって残念感しか無いわこのゲームはってよ。
プレイ期間:1週間未満2021/08/20
カタナ特化さん
ガチ勢が気を使って~とか消費者庁が~等、ゲーム内容と関係ないレベルのレビューやエリュトロンドラゴンが大きいのに俊敏すぎてHr以外使えないとかダークブラストのせいでエキスパの意味ないなど、本当にプレイヤーなのか疑問だしプレイヤーとしても人のこと言えない装備レベルなのにおんぶにだっこしてもらってるのが当たり前という人間だろう。
じゃなければ、ここまで訳の分からんレビューをしないし、前にエルゼなんとかで待ってますって最後に入れてるレビューもあったが、それを勧めるよりこれを勧める。
それにエリュトロンドラゴンが一番、ボスの中で戦ってる感あるからな。
基本的に定位置から然程動かないか動いても範囲が狭かったりとちょっと物足りなさがあった。
ロック云々もあるが、それはそのプレイヤーの力量不足だし仕組みの理解が出来ないせいなのにシステムがーって言うんだから理解に苦しむ。
それなら設定でロックのタイプを変えればいいだけの話だし、そもそもPSO2ほどわかりやすいロックシステムはないんだけど…と言っても理解しないだろうね。
プレイ期間:1年以上2017/12/25
いまだ初心者さん
あまりにも評価がわるいのでレビューをしようとおもいました
面白いですよ
たしかにクエスト回って、最高レアを入手できるコレクトファイルなるものをコンプリートするためクエスト周回、緊急クエスト待機、これに飽きる人がいるのではと感じます、しかし春にpvp実装も控えてますし、どのオンラインゲームも結局はクエスト周回みたいなことをやらされますよね?これが飽きるなら他のゲームをしても飽きますよ
過疎っている?全く過疎ってはいません、むしろ人口はトップクラスです、ですが鯖が10個もあって、さらにその鯖の中にブロックが50部屋ほどあるので人がいないと感じるのではないでしょうか?常にプレイしてる人がいて、クエストでこまることはありませんよ、みなさんやってみてください
プレイ期間:1年以上2016/12/12
退役寸前プレイヤーさん
酷いな運営擁護者がいると聞いて来てみれば、まだこんな奴いたのかと呆れた(笑)俺はサービス開始から17年12月までやってたぜ。1月から余りやらなくなり、インヴェ武器緩和を機に休止した。理由はわかるな?現役なんとかと野良なんちゃらは同一だな、お前の言い分は矛盾だらけだ。また、今の運営の方針がある一定の嫌がらせに徹していることは誰が見てもわかる。秋武器や防御系の仕様に躍起になって突っ掛かってくる辺りやましいことがある裏付けだろ。下の奴等の言っていることから運営が何をやってるかが繋がったような気がする。
遊ばせたくないんだろ…、それも自分達が気に入らないと判断した要素をターゲットにしてそれを潰すためにリソースを割き、本来やらないといけないことを疎かにしているんだろ。
どう言い訳を言おうが、14武器の入手緩和とインヴェ武器の緩和からわかるように秋武器に対しては明らかに故意に入手させない仕様にしている。こんなでは課金なんてする気にはならんだろ。スクラッチの水増しに事欠いてさらにやってきたと呆れたぞ(笑)この不味い時期によくもまあ喧嘩売るなぁと逆に感心した。ただ、普通の感覚を持つ運営なら武器迷彩にして現実的なドロップ率にし、取り引き可能にしてゲーム内経済を活性化させるだろ、と。今回の秋武器はやりすぎ、遊ばせる気がないと言われるのは当たり前だ。
それと現役と野良、下の奴等は耐えること前提とは言ってないだろ?お前は一体どこの評価に対して文句つけてんだ?少し違うかもだが、俺も少しハンターで遊んだことがあるが、ガード主体のスタイルに対する今の戦闘スピード、ガード貫通攻撃の多さとそれらのステップやカウンターでの方が楽に防げるバランスはアクションRPGとしては異常に悪いとしか言えないぞ。明らかに運営は遊び方を潰している。必要とされない環境にしてその考え方なら様々な平気プレイスタイルってのは考えられていないことになる。
嫌なら辞めろ?その考えで運営してきたから今の惨状なんだろ…としか言えない運営の呆れた態度から評価は1以下。遊ばせたくないとか、ゲーム運営をやってる意味がない。
運営はここを見てるだろうからはっきり言いたい。もう一度盛り返したいなら嫌がらせ特化の運営方針を止めたら?まぁ、こういった場でこのような評価をするほど余計にやりそうな異常者の集まりだろうが。次は夜桜武器での嫌がらせにリソース割くのかい?一体何をやってんだか。
プレイ期間:1年以上2018/04/22
復帰アンチさん
原神やFF14と比べ物にならないくらい楽しいのに
予告緊急を廃止してショップも価格もインフレ格差生まないよう配慮してくれてる
運営の神対応にも関わらず
旧作から好き勝手やらかしてきた
臣民様が新規を残らず食い物にして追い出しちゃうから過疎ってるじゃないですか
どうしてくれるんですか臣民様?
様々な方面から期待されていたのに民度の低い原住民が荒らすからこんなことに
営業妨害どころの話じゃありませんよね
新規や復帰勢は元より運営や開発陣の努力も報われませんね、可哀そうに
プレイ期間:1週間未満2021/08/24
OMさん
今更1から始めるのがまずきついしやり込む気もなくなるゲームなので
今から始めようと思っておられる方にはオススメしません
あとはこのゲームはアナタのPCを破壊する恐れのあるゲームです(前科あり)
装備等一式そろえるだけのゲームです
その辺の人とPTを組む(以下・野良)時には基本全員装備しかみないので
装備がダメなだけで文句を言われるゲームです
ゲームのストーリーも脈略がなく楽しくありません
アップデートの度にちょっとづつストーリーを小出しにしてくるので最初から最後まで
ストーリーだけを楽しむこともできません
この手のゲームは装備をそろえるのが大変ですがこのゲームはゲーム内のお金
メセタ を貯めることで買い揃えることができるのがいい点でもあり悪い点です
このメセタを貯めるには 転売・素材屋・TAなどという無課金でも貯める方法がありますが
私はあまりオススメできません
タイムアタックこれが厄介です
野良でいこううとしてもある程度の熟練が必要です
また熟練しようとしても中々1人でできるようなものではないので
チームなどに属し 教えてもらうといいでしょう
1人でやりたい方には難点となります
またかなり熟練してきてもこのタイムアッタックというシステムは
1人でプレイしているプレイヤーを妨害するシステムがあり
敵のHPが常時より増えたり
原因不明のダメージを受け突然死んだりしますので注意が必要です
またFPSを無制限にしたりするとPCを破壊する恐れもあります
まぁこれはどのゲームでも似たようなことはありますが
ゲーム内の色々なことがかなりPCに負担をかけるようなゲームのようですので
あまりオススメできません
アップデート等は毎回武器が増えるだけで何も変わり映えしないので
今このゲームがまだわずかながらプレイされ続けている理由は
やり込んだ廃人様がたがやめるに辞めれなくなったというのが理由で
何百万ID突破とか売り込んでいますが実際プレイヤーなんて
100万IDもないくらいなので沈む船にわざわざ自分から乗る必要はありません
はっきり言って時間の無駄です ということで私は降りますので最後にレビューを残しました
プレイ期間:1年以上2014/03/17
ライエルさん
まずレアはSEGA関係者と懇意にならないとどんなに頑張っても★11が出ないとの事ですが、これは事実だと思います。
当事サイコウォンドを持ってたプレーヤーがどうもSEGA社員臭くて
彼はいとも簡単に4スロ5スロ6スロの最高水準的廃スペックな武器防具をぽんぽん製造し、装備はもちろん販売もしてたりします。
これはSEGA社員だけに許された専用チートでないと不可能なものです。
無差別にユーザーのHDDデータを破壊するウイルスを製造する技術力を持っている
彼らSEGA社員にはチートを使うことなど朝飯前といったところでしょうか。
0スロからノーミスで6スロに加工する確率だけとっても宝くじ1等なみの難度です。
一般プレーヤーは財力とか運とかの次元ではどうしようもならない鬼畜設定の中で
やらされてるので1品作る事すら不可能な世界なのです。
何種類も4~6スロ装備を所持しているプレーヤーが身近にいたらそれはSEGA社員と断定して間違いないでしょう。
もう一つ。SEGA社員は盗撮犯との事ですが、それは間違いです。
SEGA社員が作る女性ものコスチュームの下着、パンティー部分にシワやシミやスジなどの作り込みが半端じゃないとネットで画像が出回っていたのを拝見したことがある方もおられると思いますが、決してSEGA社員=盗撮犯ではありません。
では何かって? 痴漢に近いアートですよ。
プレイ期間:1年以上2013/12/12
ゆうちゃんさん
レア堀りゲーだったのは過去の話でPSO2はもはやレア堀りゲーではありません。そういう時代だからです。いまやレア堀に面白みを感じる人よりも、レアが出なくて苦痛を感じる人の方が多くなってしまったのです。それはここで☆1を付けてレアが出ないから辞めると言ってる人のレビューの多さを見ればわかりますよね。そんなユーザーの変化に合わせてレア堀ゲーからシフトしたと考えるのが自然です。
「PSO2はレア堀りゲーなのにー」と言ってる人は「レア堀りゲーであってほしい」というただの願望ですよね、旧作でレア堀りの快感に脳をやられたジャンキーです。医師の診断を受けましょう。
また、キャラクリがメインで戦闘はおまけと言う理由は、インタビューにてそういう回答があったからです。キャラクリのリアリティが他より劣るのはいろんなキャラクリを低スペックPCやVitaでもできるようにするという思想があっためらしいですね。
それについても今度の設定6の実装でだいぶ良くなるみたいですよ。
【抜粋】
木村氏:
実はうちのゲームの作り方って、キャラクタークリエイトするためのエンジンに、オンラインゲームが乗っかってるみたいな感じなんですよ(笑)ほかのタイトルさんって多分、オンラインゲームのエンジンとか、3Dアクションゲームのエンジンだとかにいろいろ重ねていって、その中でキャラクタークリエイトがあるって感じだと思うんですけど。うちはキャラクタークリエイトをするために、全てエンジンを構築してるんですね。
【記事】
ttp://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/interview-sega-pso2-03/
プレイ期間:1年以上2016/02/11
無名の新人プレイヤーさん
人のレビュー、あんまり読んでませんが書きます。現在、Vetaでプレイしていますが、今回のアップデート以降、よく弾かれるようになりました····それ以前までは快適に遊べていましたが··· PC買えよ、とか言われたら終わりですが···
今度ps4で、解禁されるそうですが、本当にされてしまったら、Veta勢には更に厳しくなるんじゃないかな···
今後はじめる人がいるのならVetaはオススメしません···
運営さんが、どうにかしてくれれば問題ないんですがね····
文章力無しですいません···
プレイ期間:3ヶ月2016/03/14
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!