最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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あんまり関わりたくはなかったんだが
ーーーーーさん
↓の連投害児さん
それはあんたのレビューやろ?だったらそれでええやん何が問題なのよ
何でわざわざ他人に噛み付く必要があんの?ここレビューするとこやん
好きにレビューしたらええけど他人のレビュー貶す権利ないやろ
大体レビュー板で何度も何度も人ののレビューに噛み付く掲示板じゃないやろ
自分の書きたいレビューは書けばいいけどあんさんのはレビューじゃない。
いい加減辞めてくれんか迷惑でしかあらへん。
☆1の低評価付けた理由は他の人も言ってる事とほぼ同意権
年々とゲームが楽しくなくなってきた、ただそれだけ
わりと真面目に他ゲーに移ったけどPSOよりかはマシかな
まぁどこも似たりよったりしてるけどPSOは単純に楽しくないって話し。
同じクソゲするんなら暇な時遊びたい時に遊べるゲームのがいいし
緊急待ちして限られた時間だけでしか遊べないのは論外。
プレイ期間:2017/12/08
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おいださん
最早言わずと知れた糞ゲーの代名詞、それがPSO2。
ネットを検索すれば、10年近くもの間連綿と続く黒歴史が綺羅星の様に連なり、酒井を筆頭にその黒歴史に名を残した者達は正しく生きた伝説と言えよう。
彼らを含めこのゲームを良しとする奇特奇怪なるプレイヤーも全く居ないではないのだが、酒井筆頭とした開発陣の余りにも人を馬鹿にした杜撰な有様に呆れ果て、この糞ゲーを見限った夥しい数の者達の存在を前にしては、たった一滴の擁護など許される余地などあるまい。
プレイ期間:1年以上2022/03/31
正直者さん
まず究極のキャラクタークリエイト!
究極と自負するだけあって思い通りの自分だけのキャラが作れます。
奇形からピザ、グレイなんてのも余裕で作れます、最高ですね!
しかもクリエイト画面と実際のプレイ画面とでは微妙に違ってきます。これは二度おいしいですね!
突如発生する激旨緊急クエスト!
毎時45分に時々告知される緊急クエストは通常のクエストとは違って形式は多様、敵の沸き方や敵のレベル、はてにはこれでしか戦えない敵など激旨必死です。
正直なところこれだけをやっていればガンガンレベルが上がっていきます、もうこれだけやっていればいいので発生時間近くになったらログインして終わったらログアウト。
レア堀もレベル上げもこれだけやっていればいいので、それ以外の時間は別のゲームをやっていたりも出来ます。
自分が弱くてクリア出来るかわからない?心配ありません!
中には最高12人で望むクエストがあるので自分が弱くても強い人達が勝手に倒して経験地やドロップをくれます!弱くても安心安全なのです!
超期待出来るボスドロップ!
ボスのレアドロップは当然期待大として、たとえレアドロップしなくとも落とす金額が凄い!
なんと雑魚からのドロップの5倍から10倍のお金を落とします、それも最低でも四つ落とすので最高40倍以上の金額がレア無しでも期待出来ます!
しかも!時々現れるレアボスからはこのボスの更に10倍以上の金額を落としてくれます!レアドロ無しでも十分ですね!
簡単な武器強化!
強化用素材を集めて色々な事をして~など、わずらわしいことは一切ありません。
グラインダーと呼ばれるアイテムとお金を専用のショップで使う事により簡単に強化できます!しかも武器が壊れる事はないので失敗を恐れる必要もありません!
属性値の強化は更に簡単!同じ武器を集めてシンセサイザーと一緒に渡すだけ、しかも失敗しませんので誰でもあげる事ができます!
オプションパーツの合成はもっと簡単、目当ての武器と同じ武器種同士、しかもグラインダーやシンセサイザーも必要なし、同じ武器種があれば即出来ます。失敗はありますが武器のロストは無いので何度でも挑戦出来、お手軽ですね!
最後に、これは本当に最高の近年稀に見るSEGAのMOです!
その点にかけては絶対お勧めします!
プレイ期間:1年以上2013/07/03
野良の知人さん
レアドロの一部プレイヤーへの偏り
→出ないと騒いでいるヤツはレアドロ使ってない(と俺様が想像してる)から評価1は無効、代わりに俺様が評価5にしといてやる
→出ないと騒いでいるヤツは数回しか行ってない(と俺様が想像してる)から評価1は無効、代わりに俺様が評価5にしといてやる
→コレクトシートと交換武器で誰でも手に入れられるのあるから出ないヤツはそれでガマンしろ
→俺様が始めた頃はコレクトシートも交換武器もなかった、いまは恵まれてるから文句言うなら辞めろ
→出る出ないは運だから、現状のように宝くじ一等が毎回同じ人に当たり続けているのはなんら不思議ではない
スクラッチの水増し
→回数やれば交換チケット貰えるから、水増しじゃない
→スクラッチで集金しないといけないからダブりやハズレばかり出てもOK
秋武器問題
→(俺様は運営寄りの考え方なので)悪い評価のレビューは重箱の隅をつついて叩き潰す、俺様の意見が絶対正しい
運営が最悪
→他のゲームに比べてマシだ(と俺様が考えている)から文句言うのは許さない、俺様の考えが絶対正しい
こんな感じに一般プレイヤーのレビューや感想を、自分中心に地球が回っていると信じているプレイヤーと社員が叩いているゲームです。
興味あったらやってみよう。
プレイ期間:1年以上2018/05/19
ぷそげさん
なんでこんなに批判されるかって??????
クソゲーだからだろ!!!!!!!!!!!
RPGを謳ったネトゲのストーリーがアレで良かったならEP4はこんなに叩かれてねーよ、無料の漫画にすら劣るわあんなもん
商品として出して良いレベルじゃないね
それにゲームバランス調整ヘタクソすぎ
弓でカンストダメージ出すのが簡単だと思ってるエアプがバランス決めてるせいで弓が死亡とかホント萎える
アクションゲーと名乗ってるくせにやる事はピンポイント高火力で沈めるだけ
例えば同じ狩りでもmhfとかはしっかりアクションがあるだろ?プレイヤースキルが影響するだろ?pso2にはそれが無い
ただの殲滅ゲーでアクションが死んでる
コレクトはまあ別に構わないんだけど緊急ゲーが加速してる点がクソ
以上、事実を並べてみましたけど反論あればどうぞリ●●●君
擁護になってねーんだよ
このゲームに擁護できる点があるとすればキャラクリのみでゲームはクソ
プレイ期間:1年以上2017/08/05
jfretさん
難易度的には誰でも遊べる任○堂のゲームの様な易しいゲームです。
PvP要素もなく難易度ベリーハードも少し難しいくらいで適度に遊べるのですが、少し遊んでなかった間にベリーハードチャンネルの敷居が過疎と反比例して上がってました。
サーバーの人口の約7、8割の人が既にベリーハードにいるのですが、とりあえずベリーハードのレアの装備に追いつくために混ざりに行くも、延々と遊んでいたであろうLvの2人の廃人(ゲームが簡単なので結構おしゃべり)から弱い~等ちょっかいを受け気分が悪かったです。
かといって10人前後集まってる部屋での経験値、資金、レア集めの効率の旨味も知ってるので少数で遊ぶ気にもなれず、ハードモードでは追いつける装備は出現せず、店売り価格変更の頃からお金も貯まらず。
サブクラスのレベル上げにノーマルの部屋を探すもそれぞれ部屋をロックして自由に遊んでいるか、せいぜい3人集まってる程度な有り様。
思えば正式開始頃、話を聞くに部屋から出ずトイレをペットボトルにする連中が楽しそうに話ししてたっけ。基地ゲー
プレイ期間:半年2012/12/19
くそげさん
・ステージが変わるごとに延命の為のアイテム集めとボス周回のお使い地獄。
・ゲーム性を損ねるバグは放置でNPCのパンチラは即メンテして修正する。
・キレた外人が不正を行い、NPCキャラがありえない位置に移動する事件が発生。
・アイテム複製チート疑惑に「業者がガチャを回してRMTしている」という公式の珍回答。
・浮遊大陸のドロップ率を激絞りしていたことを運営がゲロる(ユーザーからの苦情が殺到して自白)。
・告知無しで突然マグに仕様修正が入り、特化マグ以外全部ゴミ化する。
・夏の大型アップデート後のランチャー更新に半日かかる事件発生。
プレイヤーの増加が一番期待できるアップデート当日にほとんどのユーザーが
ゲームを起動出来ないという、酒井プロデューサー懇親のギャグ。
・初音ミクとコラボし「ネトゲ廃人シュプレヒコール(ネトゲユーザーを揶揄にした曲)」だけを ゲーム内で垂れ流して全ユーザー挑発(酒井P「驚かれた方も多かったのではないでしょうか?」)
・不要な課金アイテムを別のアイテムに交換できるリサイクルショップが突如実装し
今まで不要課金アイテムを投売りしていた課金プレイヤー死亡。
・経験値が毎日手に入る便利なクエストが突如の仕様変更で機能しなくなりライト課金勢死亡
(運営「こうした方法でレベルを上げられるのは我々の意図するところではない」)
・秋の大型アップデート直後に課金手続き用サーバーがダウンする事件発生
課金ユーザーが一番金を使うタイミングのアップデート当日に
全ユーザーが課金出来なくなるという、酒井プロデューサー懇親のギャグ。
・最高レベルのレアアイテムとPA(技)ディスクがユーザー同士で取引不可になる。
完全に自力で掘り当てるしかない状態に。ライト層納骨&トレード機能腐敗。
・必要経験値280万事件発生。
・突然運営が「お前ら金を稼ぎ過ぎだ、それは我々の意図するところではない」と言い出しアイテムの売却価格(ゲーム上での主な収入源)を1/5に減らされる事件が発生。
・運営「アイテムの売却値を減らす代わりに敵が落とす金の量を増やします」→現在まで増えていない
プレイ期間:半年2013/02/17
パープルラッピーさん
運営も迷走しているようです
ファンタシースターシリーズと言えば、重厚なストーリーとレア掘りによるやり込みが魅力のゲームだと思うのですが
pso2のストーリーは小・中学生が考えた妄想をそのまま形にしたような酷いものでEP4に入ってからは終止真顔にさせられてしまうほど痛々しさに拍車がかかり
レア掘りもコレクトファイルの登場により運営自らが潰しました
このゲームでどう遊ぶことを想定してるんでしょかね
コンセプトが見えてきません
なんとなくですが、最近はソシャゲの運営がしていることを無理やりトレースしているような印象を受けます。
ギャザリングも、サモナーも、コレクトファイルも、新世武器の強化システムも
新体験を謳ってはいますがどれもこれもどこかで見覚えのあるものばかり
既視感が凄まじいです
良いものや儲けているシステムを真似るのが悪いことだとは思いませんが、思考停止でただパクるのではなくて、自分のゲームでそれをやったらどうなるのかちゃんと考えて欲しい
プレイ期間:1年以上2016/08/22
プレイヤーさん
ディフェンスブーストを付けるくらいなら、エレガントスタミナをつけた方が何も言われないし、カチ勢目指すなら十二分に使える。
それにいつまでスタミナブースト並みの性能しかないディフェンスブーストにこだわるのか不思議でならない。
なんか、BADに連打?されてるが何を分かっててディフェンスブースト推ししてる?
推してる理由くらい書こうよ。
自分が押さない理由は柔いから。
ゲームは面白い。正直に言って今のps4で出来るゲームはここ数ヶ月買ってない。
ゲーム買うならpso2に掛けた方がマシ。それくらい今のゲームがお粗末なものが溢れすぎてる。
プレイ期間:1年以上2018/12/14
過去の人さん
最近のPSO2の日に引退を決めた元アークスです。PSO2はもう限界かなと思ったのでEP4辺りから課金は一切止め、そこから再起があるか真面目に待ちながら無課金で気の向くときのみやっていました。
良い点:BGM
悪い点
①バランス調整が不平等な点。ここのレビューで良く言われていますが、本当に攻撃力と防御力のバランスが悪いです。運営自体がアクションゲームだから火力だけが大事でしょ?とでも言いたいのかと思えるほどの大穴の空いたバランス調整です。
②UIがもうアレです・・・。未だに左右矢印があって左側を一度押せば最大数または所持している最大数を選べたりができないところがあります。誰が43個を1個から順に上げて交換作業をしたりなどするんでしょうか。恐らく運営自身気付いていないところがあるのでしょうが、配慮が無さすぎる以前にその項目を実装した時になぜ気づかなかったのかが疑問でならない仕様がまだ残っています。
まだまだ悪い点はありますが、以下今後の動きの予想をしておきますので、まだ続けようとしている方々で迷っているのなら参考になれば幸いです。
1.武器迷彩化を止めて、カスタマイズとしたアレ。
長くやってきた方々ならすぐにわかるかと思いますが、魂胆は新クエストを「やらせるための報酬」そして、武器更新毎に「やらせるため」です。ただ、なぜ多くのユーザーさんが望むような要素を最高難易度のクエストに入れるのか・・・。なんとまぁ見え透いた嫌がらせかと。新クエストはレイド系なのかは知らないが、多分今まで通り「時間制限有り」無くとも「DPSチェック有り」などで特定のプレイスタイルや完全な趣味プレイの方々の締め出しだろうと思います。言い訳としては高難易度だからだろぉお!?かと。
ただ、幅広いユーザー層に受け入れられるようにこういった誰もが望んでいた要素は組み込むべきなのは言うまでもないかと。
需要のあるものを狭き門に押し込み、需要がないとわかっているものも絞るというわけのわからない方針を採っていれば、明らかな嫌がらせと言われても文句は言えないかと私は思います。ここの評価レビューであるように例えばディフェンスブーストというアイテムですか、あれ何でAC品でないのでしょうね?一貫性があると沢山の方々が評価していますが、私も運営は黒だと思います。フードデバイスミニは最近知りましたが、何で火力特化マグにはあんなに簡単にできるのに、逆は作れないようにしているんでしょうか。需要がないから?いや、そう言う問題じゃないかと・・・なんで最初からないの?が普通の反応かと思います。それで指摘されたのなら大人しく足りないなと言ってこう言った要素こそサイレント修正・追加なのでは?とも思います。ただ、楽しませたくないと思ってゲーム運営・制作をしているようなのでこういった小さな不平等な要素ですら今後も実装することは頑なにしないのでしょうねと思います。ほんとガキですねと思います。
脱線しましたが、カスタマイズには必要なアイテムがあるそうです。ユーザーたちの反応を伺っているようですが、恐らく望む姿の武器そのものが必要だったり、新クエストで必須アイテムが「運でドロップ」かつ「複数個必要」が予想できます。あと、例えばですが少し前に炎上していた秋武器関連だと、例えば旧武器の秋武器は必須アイテムではなくNTが対象であったりなどそんな感じかと思います。要は古参などの持っている過去の財産をどうあっても役に立てられるということをやりたくないのかなと。だから、途中で武器やユニットをオーナー登録させておさがりを売れないようにしたりなど運営はやってきていましたよね?こんな感じで今後も長くやればやるほど嫌な思いをすることが順調に増えて行くのでは?と思い。良く考えると楽しみが無く、「ゲームなのに」嫌なことしかないので引退を決めました。
二度とPSO2運営にはゲーム作りをしないでほしいと私も思います。本当に良いゲームを駄目にした運営だなと改めて思います。
プレイ期間:1年以上2018/10/23
しま邑さん
クエスト行くよりビジフォン(マーケット的なもの)に張り付いて転売を繰り返していた方がメセタ(ゲーム内マネー)が数倍効率よく稼げます、という人はほとんどゲームをやっていないと考えられます。こんなことここのレビューを見てさえも書けますから。買占めと価格操作が基本になりますが、買い占める原資をどうやって調達するのでしょうか。実際にやっているのなら、そう簡単なことではないことはすぐわかるでしょうね。
人気コスチュームやアクセサリーの選定は経験がいりますし、設定6の登場で自分の環境を設定6にして品物の出来栄えを確認しなくてはならないでしょう。買占め&値段吊り上げは当たり前となっている反面に、人気のないものは捨て値になっています。身の丈にあったプレイをするならば、全く気になりません。ファッションだけのことで、強さに関係ないです。
コツコツクエスト行って買占めの原資を稼ぎます。同じアカウントに7キャラも作れば、毎日TAをして稼ぐこともできます。幸いにしてTAだけはPTを比較的容易に組むことができます。緊急クエストを待っている間は、待ち時間ですから、ビジフォンに張り付いている人もいれば、ロビアク放置の人、チムチャでだべる人と実にさまざまです。
現実で投資の才能がある人間なら楽しめるかもしれません。どの品物が高額になるかをいち早く知るには、当たり前ですが、このゲームに精通している必要があります。いかに早く気づいて、知って、どれだけ大胆に行動するかです。ビジフォンに張り付ける時間が長ければ長いほど、買い占める品数が増えますから、実際には時間を大量に消費することになります。お金を増やすことが楽しみなのですから、時間を使うことは、彼らには無駄ではないのです。初動を逃せませんから、水曜メンテナンス明けにはインして待機。ビジフォンで更新を繰り返します。傍から見ると可笑しな行為ですが、これが楽しいのではしかたありません。それが趣味一般に言えることですからね(笑)
ほどほどにガチャを回して、緊急に行って、高く売れるものを慎重に出品するようなプレイが、時間をかけずにほどほどに稼げる手段なんだと、僕は思います。そもそも、お金を稼ぐことを最上の価値に位置付けることが、不思議なのですよ。人それぞれなのです。
プレイ期間:半年2016/06/19
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