最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いいゲームなのに、運営がヤバいくら頭悪い
そうめんさん
まぁ、ね…皆さんボロクソ書いてて、それも無理ないんだけど、素材はいいゲームなんですよ。
ほんとに。
最盛期はすごい同時接続数だったし。ボロクソ評価のEP5とかですら、あれだって開始のときは6万人とかいたんだ。RPGタイトルで同接6万っていったら結構なもんだよ。
ここのレビュアーたちだって、ちょっと触ってすぐ辞めたわけじゃなくて、1年とかやってきたわけだよ。それはさ、少なくとも過去はそれなりに面白かったからなんだ。
面白かったし(過去形)素材はいいのに、これだけ低評価がつく原因は、とてもシンプル。
運営がごくニッチな層(少数派)しか見てないからなんだ。
競争だの俺ツエーだのが好きなごく一部の少数派は運営の方針に満たされてるから文句ないだろうけど、フレとの交流や一緒に協力してイベントやまるぐるしたいような大多数は当然満たされてない。っていうか運営は大多数の人たちを裏切り続けたんだ。
それで、同時接続2万人を切りそうな今現在の状況がある。
ほんとさ、ヒーローはマズかったよね。
なんやねん「ヒーロー」って。裏を返せば、今までのレンジャーだったりフォースだったりした主人公は、「ヒーローじゃなかった」わけだよ。
主人公を中心にした壮大なストーリーありきの自己満足ゲーなのに、なんだそりゃってなるよね。
性能もハチャメチャだったし、ヒーロー使わないと効率出ない緊急とかクエをバンバン増やして無理矢理使わせようとしてさ。
ファントムも似たようなもんだよ。あれ強すぎる。
運営は後継クラスつくりたいならさ、各クラスの上位クラスを作ればよかったんだよ。ROでも三次職とかいたよね。
たとえばヒーローがハンターの上位職だったなら。ファントムがレンジャーの上位職だったなら。それまでの積み重ねが無駄にならないし、それまでレンジャーであったことがちゃんと意味を持って尊重されたんだよね。
それを乱暴にまとめようとして失敗したよね明らかに。そらそうだよ、何やらせても強いんだもの。これまでの職なんか蔑ろにされてるんだもの。キャラ育成がメインコンテンツともいえるRPGで、そんなのウケるわけがない。
こんなこともわかんないほどバカな運営。
うんざりだよね。ほんと全員取り換えないとダメだと思うよ。
素材は良いのにすごくもったいない。
プレイ期間:1年以上2019/09/16
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おいおいさん
このサイトを見てあまりにも評価が悪かったのですが、高い評価を付けてるレビューを信じて一ヶ月間、友人たちと一緒にプレイしてみた。
感想はタイトル通り。
良いところは、キャラクリエイトだけだったという。簡単に言うとキャラが可愛いだけ。
悪いところは、他ゲーに比べられないほどたくさんあった。オリジナルコンボというシステムがありながら強いPAを繰り出す作業。既存のPAは存在価値無し。職バランスも最悪。スキルも偏りすぎて他のユーザーのスキルと区別化がされない。金策の手段はTAだけ。普通のクエストに出かけてもまったくお金が稼げない。課金でACスクラッチの商品を売るのも手。しかしガチャ方式なのでいいものが出るとは限らない。武器の強化に多額の資金が持っていかれる。金銭通貨バランスが悪すぎる。
他にもたくさんあるが、これでも気になってプレイされたい方はプレイしてみればわかると思う。ちなみに、新規プレイヤーが少なすぎて最初のレベリングは精神的にキツイ。坦々と同じ作業の繰り返し。ゲームとして破綻してる。というかゲームとしてこれどうなの?
巷で噂になっているID制によるドロップについてだが、友人の9人中2人に☆11が4個以上出ていて、あとは0個だった。このぐらい不自然な偏りが感じられる。
このゲームプレイしてるだけ時間の無駄ったった・・・。
一番驚いたのが友人全員、感想が結構一致してたことだったww。☆11をドロップできた友人さえ何が面白いのかわからないと言わせるほど。ドロップが出来ても戦闘がつまらないということ。
ただひとつだけわかったことは、高い評価付けてる人は自分中心のプレイスタイルを押して悪いところは一切上げないというのがわかった。
このサイトを見てプレイする方は気をつけて。
最後に
インストールした後に気づいたのだが、PSO2が使ってるゲームガードは
npro
気をつけて。
プレイ期間:1ヶ月2014/02/25
あはんさん
二職レベルカンストしてからは緊急クエストと
TAやるだけで終わる、しかもそれはついででやってる状態
今は主にキャラの着せ替えとチーム内でのチャット、それとアイテムの売買によるメセタ稼ぎの状態...
EP2やって飽きたり、その後も改善される要素がなかったら地球防衛軍4とかASB(ジョジョ)
とかあるしできっぱり辞められそうなのでいい機会かな
ストライキ的な活動が起きれば面白いんですけどね
プレイ期間:3ヶ月2013/06/25
聞きたいことさん
あたりIDが~とか言ってる奴はあたりIDになればいいだけ
もう掘るレアも無いし やることがないんでつまらないです
武器を使い込んだら何かあるとか時間かけて得られるものがほしいです
(別に大したもんじゃなくていいから)
あと緊急ゲーはやめてほしいです
緊急ないとLv上がんねーだろカスって人はMMORPGやらないほうがいいと思います
ここ見てるのは結構楽しいので皆さんどうぞよろしくお願いしますwww
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プレイ期間:1年以上2015/03/09
ハス子さん
課金アイテムを購入してトレードすれば現金をゲーム内通貨に換金できます
事実上RMTと変わりません
名作をこんな集金ゲームにした運営も
それを買い支えるバカなユーザーも滅んでほしいです
課金ゲームにハマる人はオレオレ詐欺にひっかかる人と同じ位バカだと思います
プレイ期間:1週間未満2013/03/29
ローザさん
ここまで長くプレイしてきましたが、正直もう寿命かなと思います。7年以上も運営してきていると言うのにその運営姿勢に変化なし。毎回ミスが多いことだけでなく、ユーザーからの意見でそれが気に入らないと一度判断すると会議などでは即決で否定的な意見が拾われ、公式の放送などではその要素については触れないようにと念入りに打ち合わせをして触れないようにしたり、更にはゲーム内では露骨に冷遇措置をして徹底的に排除してユーザー同士のいがみ合いをさせてまでその要素を潰そうとします。
例えばここで言われているように「ハンターをタンクにはしません!」という発言ですが、これがまさに運営姿勢の悪さを物語っている一つの事象です。PSO2は火力ゲーなので確かに必要ないというユーザーが大多数でしょう。しかし、
①今やそのプレイに使うスキルガードスタンスというものはEP1の時とは全く異なり状況によっては火力特化スキルのフューリースタンス(未だにどんな発音なんだ(笑)というスキル)を火力で食うほどのものになっている。
②さらにはPSO2のボスエネミーは異常なほど広い当たり判定の攻撃を展開してくるためボスエネミーのヘイトを受け持って向きを固定したとしても他のキャラにも普通にダメージが及びます。
③更には難易度が上がるにつれて尋常ではない被ダメージになってきています。
④ユーザー間で防御力を特化させて火力を犠牲にすることは「悪」とする傾向が単純にあります。①のことがあっても運営のように受け入れられない人種もいるようです。
これらのことを汲み、バウンサーやテクター、更には最近実装されたエトワールという職でのスキルを参照して例えばですがハンターに新スキルとして「自己のキャラの一定範囲内にいるキャラの被ダメージをスキル使用キャラの最も高い防御値に応じて何%かを軽減する」と言った今まさにPSO2であったら心強いなと思えるようなスキルを実装するなんてことも考えられるかと思います。
当て付けという言葉がここで出てきていますが、ここまで火力ゲー、タイムアタック、レースゲーと言われてきて同じDだというのになぜかここに来て防御寄りのサポートもできる職とか言ってエトワールを実装していればそれはそれなのユーザーから反感や疑問を抱かれるのは当たり前かと思います。そんなことならなんでハンターのタンクにはしません発言をしたのか???かなり疑問です。もうただやらせたくないだけ、嫌だからやらない、という運営のわがままと最終的には批判されても文句は言えないレベルかと思います。運営の好きな文句です。
それにこのことについてですが、以前ウィキなどでハンターを防御寄りにするなら引退だわ、などと言うコメントなども見たことはありますが、スキルツリーで二手に分かれていることの意味も運営はその利点を理解すべきかと。更にはPSO2はオンラインアクションRPGであるということ、この点についても自らの製品なのだからこそもう一度見直すべきかと思います。そうすれば、だれも使わないようなガードスタンスアップ1をそのままの形で放置したり、ディフェンスブーストやガードブーストという唯一の防御力特殊能力付加アイテムを取引不可にしたりなどして嫌がらせなどしないでしょう。
本当にこのPSO2をより良くしたい、多くのユーザーに楽しんでもらいたいと思ってPSO2を企画運営しているのならばそもそもそんな嫌がらせなことせずに運営するかと思います。こういった評価などを見て運営が更にへそを曲げてより強固にここで叩かれているようなことを中心にユーザーの遊び方・楽しみ方を潰す姿勢を続けるようならば、もうPSO2はどれだけ時間と人と予算があったとしてもユーザーに受けるゲーム作りはできないでしょう。PSO2に限った話ではないと思います、PSO2の次の仕事にもかなり影響することでしょう。
PSO2運営はその運営姿勢を初心に帰って見直すべきかと一人の古参ユーザーとして思います。
プレイ期間:1年以上2020/01/22
owatteruさん
ユーザーのHDDのデータを普通では復元不可能レベルまで無茶苦茶にしておいて
公式ではテンプレ謝罪文載せて詳細は後日
アップデートした有料ガチャで回収する為に鯖は開けて公式HPは火消しの為に落とす
この状況で当然のようにパッチを当ててログインして課金してるユーザーが大量に居る訳で
運営がカスならそれに集まるユーザーもお察しって事ですな
ゲーム内容も・・・^-^;
プレイ期間:1年以上2013/09/05
PSOは好きさん
PSOシリーズはDC版からやってます!
もちろんPSO2もαからやってます!
βあたりからこのままリリースしたら正直クソゲーってプレーヤーの意見は
全く無視してサービス開始…
そして失敗に失敗を上塗りして今にいたる…
EP4は2週間ももたず過疎化しクソ寒いアニメから引っ張ったオタは絶滅。
2/28の22時からは接続不具合とブロックがごっそり消える不具合。
コレについてはDDoS騒動の時と同じ状態です…
あれも本とにDDoS被害だったのかも怪しい昨今…
結局はPSO2にPSOのリコやフロを出したり、PSO武器・音楽をムダに使う有様。
マップと曲がアンマッチでもお構いなし!!PSOで人気だった武器もPSO2のクソシステムじゃ役にたたない、見た目だけ!例:フロシュ:スプニ(迷彩かよ…)等々…
お願いだからPSOを汚さないでくださいな!PSOの方が絶対面白いゲームでした!
ドロ差別もなく、つまんないPAもないのに、ずう~~~~っと面白かった!
飽きなかった…
セガさんいいもの作れば変な金策しなくても儲かりますって!
昔格ゲーのメーカーでアニメやグッツ、未調整で出荷するためクソゲー化させるメーカーあったでしょ…新日本企画ってメーカーガがさ…
同じことしてるって…ユーザー馬鹿にして金に走って…
旧ソニックチーム集めて運営変わってもらって?酒井さんとか向いてないよ!
たかが絵描きでしょ?マネジメントもド素人だし…
菅沼も所詮商業誌で書けなかった同人作家レベルのクソなんだし、KMRに到っちゃただのパチクズだろ?謝罪会見金パとか常識ないだろ!
次回株主総会はもっと厳しい追及があったほうがいいのか?
でもセガサミーって家族持ち株だからな~~ほんとにやってることがコリアン企業!
サムスンはそれやってコケたの知ってる?
みなさんカガチャとか辞めません?北がミサイル作る資金になっちゃいますよ?本とに…
ガチ朝鮮企業への資金投入は考えましょう!!
みんなが団結して課金止めればいんじゃないかな?
まぁもし実現してもチョンサミーはこのゲーム終わらせるだけか??
ニコ生、外部イベ減らしてゲーム作ってくれや!クソエーター間違ったクリエーターども!
プロの仕事してくれや!
プレイ期間:1年以上2016/02/29
無課金微課金乞食クンさん
下の人課金の鬼ですね!!
ありがとうございます、私みたいな微課金が
プレイしていられるのも、
あなたの様な重課金者のおかげです!
さて、ランキングはまあ、、
上手いかどうかによるから、
残念ながら過金額関係ないんですよね。。
課金で強くなれるリネレボとかなら
良かったのにね(´・ω・`)
評価見て思うけど、
重課金者→文句が多い。☆1とか。
無課金者→気にしない。☆4とか?(そもそもここに来ないか)
ぷそへの思い入れが強いほど、
裏切られた気になるからねえ。
で、実際のところどうかというと、
新規とか、エンジョイプレイだとおもろいっす。
ただ、フレいないならマルチプレイは期待すんな
オフげと思って遊ばば普通におもろい。
プレイ期間:1年以上2019/08/02
ちかさん
ベータから最近は殆ど休止でまだたまにやるときがあるが、本当にPSO2は酷くなったな(笑)と思うようになった今日この頃。
何がゲームとして面白いのか、それがわからないのに他のユーザーの建設的な意見や評価を否定している奴がいて、まるで開発現場がそう言った上の連中の為にガタガタになってしまったどこかの運営の元凶その者だな、と感じた。
また、たまにいるが楽しめてる人はいるから良いだろと言う人、悪い言い方だとそれは自分が楽しめてるから言えることでは?と。
私も今の運営のやり方には疑問を持ちます。
黙って実装しておけば、黙る可能性が高いことを絶対に屈しないみたいな頑なに黙って放置状態のことの一つがここでたまに挙がる防御力の仕様設定かと。
ディフェンスブーストも他のブーストアイテム同様取引させれば良いし、打射法クラスが増えた今アタックブーストも解禁すれば良いはず。
逆に運営に問いたいが今防御力が敵の攻撃力を上回って何か不都合が起きるのか?
クエストは高ランクは言うまでもなく取れない、それだけでなく制限時間で一定の火力がないとそもそもクリアが不可能、更にはタンクとか無い為に防御力を超強化されて今より敵を瞬殺なんて起きるか?敵は相変わらず時間稼ぎで暴れまわるようになっているし、ウォーアトラクトだったか…それで他のゲームの要素を真似してるフリだけのスキルで敵の行動が固定されるか?
ここを運営は見ているらしいが、本当に楽しんでもらいたいと思ってるならここで評価されている矛盾だらけ、特にディフェンスブーストや確か防御力支援のマグのフードデバイスミニやら防御力だけの複合系能力とか実装したら?と思う。
いい加減、静観しててEP4から目に見えてユーザーに敵意を向けていた運営のやり方が目に余る。
今後もPSO2は珍獣動物園のようで運営もやりたい放題のやり方は変わらないだろうとここを見て判断できるので星無しと評価します。
プレイ期間:1年以上2019/05/26
擁護する訳ではないがさん
このレビューサイトによくある話だが批判書きたいだけで内容がずれてるんだよ。
既存クラスの弱体化で精々文句が言えるのはハンターのパルチメインとブレイバーのバレットボウ位でそれ以外の職で嘆いてるとか本当まともにプレイしてるのか?
Wbも弱体は妥当 弾数増えてるしジャマーありきの調整だったep4より下手すら強化と言える内容だぞ?チエインも同じだ
複合も妥当だし通常テクの上昇でカバー処か戦いやすい部分は増えてる spも緩和されてるしな マロンに関しては弱体化されて当然のないようだろ?弱体化されて騒ぐ奴がいるがこのレビューサイトの数ページ前には真逆の事をいってる奴が多数いるんだよな呆れる
プレイ期間:1年以上2017/09/08
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