最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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EP4で終わりの始まり
アルザーン大好きさん
完全に終わりに向かっているゲーム
正直おすすめ出来ない。
ここの運営がダメダメ、ゲームを知らなさ過ぎ。
そのため、チンプンカンプンな事ばかりしてる。
ユーザーの意見を取り入れてやったと出したモノは
意見とかけ離れていたり、斜め下をいくレベル。
季節イベントクエストを全て緊急にして遊ばせない
普通、季節イベントは常設して遊ばせるのに。
最早、キャラ愛だけでやっていけるレベルじゃない。
レア堀を頑張ってた人キャラクリを頑張ってた人と
多くのフレンドさんも全然ログインしてない。
キャラゲーと推してるくせに髪型・アクセサリー・
瞳・まつ毛・メイク等はキャラ単位。
複数キャラに同じアクセサリーを着けさせたいなら
キャラ分のアクセサリーが必要。
もはや、開発・運営がこのゲームをどうしたいのか
わからない。そのため、中途半端なゲームになっていて
普通に退屈なゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/02/02
他のレビューもチェックしよう!
性探偵コマンさん
・本当に0円プレイの無課金でも不自由を感じない
・自分のキャラクターを作る段階からかなり細かく設定できるので個性が出せる
・髪型、服、アクセサリーがたくさんあり着替えだけでも十分楽しめる
・一度作ったキャラクターも定期的に配られるアイテムで容易に変更できる
・チャットで発言すると漫画のようなフキダシが出るので分かりやすい
・簡単アクションでチュートリアルも親切なので初心者でも安心
・アクションが極端に苦手な方でも活躍できる職業がある
・基本的に一人用プレイの設計なので仲間を募らなくてよい
・NPCが豊富にいるのでネトゲ初心者やコミュ障ぼっちでも大丈夫
・クエストと呼ばれるフィールドには難易度があり自分の力量で選べる
・緊急クエストというのが毎日定期的に開催されておりレベルを上げやすい
・ヘイトチャットが来ても運営に報告すればその人はペナルティを受ける
・チート不正者を見かけない(クエストにはいるかもしれません)
・クエストの拘束時間が短いのでやめたい時にすぐにやめられる
・Shipと呼ばれるサーバーがたくさんあり迷う
・キャラクターを作成したものの微妙に違う感じがすることもある
・やることが単調なので慣れると飽きやすい
・異種コラボが多く世界観は重視されていない
・運営がゲーム外のイベントに夢中
プレイ期間:1年以上2018/07/06
はずれ組みさん
他のチームでも同じ事起きてるんですね。
私のチームも当たりIDの人がいて、星12を三つ。
星11全盛期も同じ事が起きてました。
最近チームメンバーの人と話をしていても、ハズレIDにはどーせ何も出ないから
適当でいいやって空気がすごいです。
防衛もレベル50代で適当に経験値稼ぎ、二周出来ればOKと言う人が増えました。
私も同じです。
以前はみんなで防衛いこうってやってましたが、最近はパスの人が多くて
野良で適当にレベル上げやってる~、俺もそっちいくわ~って感じに
主要メンバーでさえも来なくなる有様。
私のチームの当たりIDの人は最近誰からも相手にされてません。
チームで何かやる時に声をかけたり、チャットにリアクションするのはリーダーのみ
性格悪い人ではないのですが、さすがにみんな不満を感じているようで
距離をおいてます。
ゲームは好きなんですけど、この不公平感がどうにも受け入れがたいです。
プレイ期間:1年以上2014/09/22
めぐみんさん
大和・・・大和は強い、男なら強いヤツと闘いたい→緊急大和実装、お前ら倒せ
っていうけど、強い敵を実装し大和と共闘ならわかる。
ほんとにハゲは大和好きなの?
そもそも強い敵を新たに創造できないだけなんじゃ?
スクラッチ・・・アバター課金は緩やかに減少、お前らが買わないから課金要素増やすぜ
なんだかな、これオンゲであってソシャゲじゃないんだよ?
スクラッチにゴミや水増しばっかしてるから回す人が減っただけ、魅力有る商品も並べずにユーザーに負担だけは求める。
いつまでたってもラグが直らない
アイテムの増加が負荷がとかいっててもゴミはどんどん増やす
そもそもCOのクールタイムあんなに秒単位で管理必要?
毎日もしくは週一リセットでいいじゃん
CO増える分時間管理がユーザー分増えるんだよ?
新たな要素実装→基本UIにだらだら増やすだけ、洗練されるわけで無く選択すら面倒
これ10年やるっていってたよね?どんだけいきあたりばったりなん?
まじめにゲームすら作らない会社がお前らもっと課金しろという
でもお布施したところで開発よりもオフイベ、ニコ生優先
ゲームがまともになるわけでもなく・・・
こんなことばっかやってるからSEGAからユーザーがどんどん離れていくんだね
プレイ期間:1年以上2016/05/28
あんだ~ぶれいどさん
なんだかんだと言いつつ、みんな長期継続してプレイするユーザーが多い事は、ここのレビューを見ても明らかなんですよね。
他の投稿者のプレイ期間を見てみましょう。
長くやっていれば不満は当然発生しますが、つまらないゲーム内容なら1年以上も続けて居ないですよね。
さて、このオンラインゲームはキャラクタクリエイトで好みのキャラを作成するも良し、次々追加されるアクセサリやコスチュームで着飾るも良し、キャラクタのプレイスキルの向上に努めるも良し、レアアイテムを求めてクエストに挑戦するも良しです。
何より無課金でもコスチュームやアイテム購入ができます。
人気のあるアイテムにはそれなりの値段が付きますがクエスト報酬の上昇で、お金を貯めて購入もできます。
定期的なオーダーイベントや、やり込み度合いによって様々な効果を持った消費アイテムも配布されます。
購入できるアイテムで強さは左右されません。
課金に関して不安な方でも、十二分に楽しめるコンテンツが揃っています。
その上で、継続やさらなる機能やサービスを求めたいと思った段階で、課金を考えれば良いのです。
他のレビューにある様に、自分に合わなければ辞めれば良い。
最低限のマナーやルールはどのオンラインゲームにも存在しています。
その存在が理解できるのであれば、自由に楽しめるオンラインゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/11/14
おじさまですさん
昨日のパッチで多々の不具合が公式に発表されました。
恐らく定期メンテ(当たり前のように時間延長メンテ)でデバッグしてません。
・「他のアプリケーションの影響により」エラー表示で強制終了してしまう
・テクニック「グランツ」をチャージして発動した際のヒット数について
・武器/サブパレットを閉じるボタンが変更されている不具合について
・潜在能力「炎獄」の効果が適用されない不具合について
・文字入力時に入力形式が変更されてしまう
・エネミー「ノーディランサ」のドロップアイテムに関する不具合について
・装備のセット効果が正常に適用されていない不具合について
上記の物がメンテ後に公式に発表されたのです。
わたしは、15年くらいネトゲやってますがこんな事見たことありません。
また、ここまでひどいパッチじゃないとしても即緊急メンテに入るのが
今までの常識でした。
もう、客をデバッガーにしているんでしょうね。
色々ユーザーが他の意見として厳しいことを書いてますが、悪質なクレーマーくらい
にしか思ってないのでしょうかね・・・。
PSO2が好きだから酷評してますが、企業としてユーザーの意見を真摯に
取り入って欲しいものですね。
プレイ期間:半年2013/02/21
昔のセガは好きだったんださん
楽しいのは最初だけで、続ければ続けるほど、嫌な所が目立ちすぎて嫌になるゲーム、久しぶりにこんな糞ゲーに出会ったことに呆れを通り越してネタにもならない始末。 毎週やらかす人為的なバグには呆れて物も言えないくらいの手抜仕様、金儲けしか考えてないのが丸解りな課金システム、廃人しかやっていけない敷居のゲーム、ライトユーザーを切り捨てたバランス、セガはこれで何がしたいのかわからないようなゲーム。 悪いところを上げたらキリがないなんてゲームとしてどうなのよ、何回ハックされてもなにもしないのには、会社として同なんでしょうね、毎月かなりの数がバンされてるが、それでも減らない変な奴ら、自分としては今年で終わるんだろうなと思っている、この前のアンケートで、禿の後悔死刑て書いて送ってやりましたよ、まぁ、上が変わったところで何も変わらないだろうけど、こんなんなら早く幕引きしたほうがいですわ。やる人がいても、引退者がそれを上回るペースも納得の仕様なので、手を出さないほうが無難です。つかラノベの方が面白いと思うのはうちだけかな。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/16
PSO2大好きっ子さん
サービス開始後からプレイさせて貰ってます
ゲームの内容自体はとても面白いです
以前と違ってLvアップに必要な経験値も緩和されて新規にキャラを作ってもそこまで苦にならずにLv上げができます
が、これはあくまでプレイしている人がする場合で新規に開始される方は自分がプレイしている所に人がいない事に驚かれるかと
さすがにサービス開始から数年経過してますので残っている人達はエンドコンテンツで遊んでいます
他の人達が書いていますが新規の人はアイテムの強化に戸惑うかもしれません
なかなか成功しませんのでこつを掴むまでに心が折れない事を祈ります
そして最後になりますがPSO2に激レア装備は必要ありません
私自身今まで一度もレア装備にお目に掛かった事がありませんが普通にプレイできています
現在はクラフトというシステムが追加され今まで弱い装備であったものが強くなりました
理論上最高火力は出せなくてもある程度の火力は出せる状況です
しかしプレイを進めていくとやはり激レア装備は欲しくなると思います
今ではアタリIDやサクラキャラの存在が囁かれています
某掲示板で激レア装備を持っている人達のツイッターやブログを張って叩いている
非常に残念な事が起きています
ファンタシースターシリーズ自体レア装備は出ない人には出ないものなのです
DSで発売されたファンタシースターにアカツキという装備があるのですが
この武器ドロップ率が0,005%です
この確立を見ればわかると思いますが出ない人には出ません
家庭用ゲーム機で発売されたソフトでこの確立なのでましてやオンラインゲームの
PSO2でこのレア装備を狙って出すのは・・・
レア装備が出ない人達が純粋に楽しんでいる人達を叩いている嫉妬乙な状況
しかしレア装備を気にしなければ楽しいPSO2
お勧めです
プレイ期間:1年以上2014/12/03
regaさん
いままでプレイしてきた中でもっとも腹が立ちストレスが溜まったゲームです。
このゲームはとにかく武器の強化これに尽きます。違和感バリバリの成功率にもう溜息ばかり。気づけば所持金が底をついていました。正直仕事よりもストレスを感じました。なぜこんな仕様にしてしまったのか。gc時代の強化方法の方がずっとよかったのに・・・。いくら戦闘やグラフィックが良くなったとはいえ昔のpsoの方がずっと楽しかったです。なによりほとんどストレスなんていうものを感じませんでしたからねgc時代は。
hddバーストをはじめ、あらゆる原因でフレンドがなくなっていく中、取り残された感があった私ですがついに引退を決意しました。このゲームに半年近く時間を費やしたことを深く後悔しています。これから始めるという方、よく考えてからプレイなさった方がいいです。とにかくおすすめできません。
プレイ期間:半年2013/11/20
pso勢さん
PSOを8年前ほどによくやっていて、久しぶりにPSOをやってみようと思って再度やってたところ、pso2がps4で出ると聞いて買いました。
率直な感想
PSO勢からすれば、画質の良さとキャラクリの繊細さにはものすごく感動しました。なぜならGC版では、キャラクリの残念さが目立っていたからです。
感動したのは、ここまで。
プレイをはじめたところ、最初は新鮮で楽しかったのですが、やはりどうしてもPSOと比べてしまい、プレイ頻度が減っていきました。
まず、疑問に思った点。
・マグが有料
・スケープドールが有料
・マップは多くて良いが、敵を倒さなくてもボスまでいける
・謎のエマージェンシー
・12人で挑めるボス
・レベル上限75
・スペシャルウェポンの名前をゴミ化するマイショップ
・フリーフィールドでの経験値の低さ
・ソロで楽しめなさ
etc...
まず、敵を倒さずにボスまでいけるって、本当に驚きました。PSOでは1エリアずつクリアして進んでいくのが楽しかったのに、区切りのないエリアに無限に湧くエネミー。倒す気失せます。
次にレベル上限75。PSO1&2では200が上限でした。200に達している人は少なく、みんなレベル上げに苦労していましたが、逆になかなか達さないレベルMAXを目指して日々プレイするのがやり込み度が高かったです。
そして、スペシャルウェポンに関して。
スペシャルウェポンと読んで欲しくないほど弱い武器がスペシャルウェポン化してるのが納得行きませんでした。
PSOでは、スペシャルウェポンは、普通の武器と別物扱いで、文字も黄色でかかれ、とてもレア度が高そうなものとして扱われていました。それなのに、pso2では特別感が少なく残念でした。☆11まではマイショップで買えるし、スペシャルウェポンてなんなんだ…
それなら☆12、13だけレア武器としての区別をつけて欲しいです。
最後に、pso2をやっていて1番残念に思ったのが、冒険感が全く出てこないことです。正直psoのストーリーの方が良かったです。
クエストも作業化され、フリーフィールドでは、レア物は出ず、すぐに最奥まで進めれる。なんだこれ。
PSOでは、ソロでレア掘りに何度フリーフィールドに明け暮れたことが。やり込み感がほんとになさすぎ!
ここまで、まだたった3ヵ月しかプレイしてないプレイヤーが申していますが、これが率直な感想です。
PSOと比べる自分が悪いのかも知れませんが同じゲームを作っている会社なので、つい比べてしまいます。
PSO勢でこれから買おうと思っている方、おそらく3ヵ月で飽きます、いやもっと早いかも知れません。
PSOのあのやり込み感と、楽しさ、また冒険感が戻ってきて欲しいです。
せっかく画質が良くなって、前作より視覚的機能は上がったんだから、純粋に楽しめるようにして欲しいです。
以上です。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/10
ぷいぷいさん
自分はサービス開始時に半年くらいプレイしててその後別ネトゲへ行き、半年くらい前に再びPSO2に戻ってきた復帰者です。
以前やっていた他のいくつかのネトゲ内で参加してたコミュニティ(チームとかギルドとか)で様々な人間模様(笑)を目の当たりにしたり嫌気がさしたりして、PSO2復帰後もどこのチームにも所属せずボッチで遊んでます。
だけど何も困ることなく今のところすごく気楽に遊べてます。
私みたく下手でボッチでもハードルが低く気楽に参加できるコンテンツが多いのは嬉しいです。
無課金でもそこそこ遊べるし、キャラクリも楽しい。少しづつ金策してお気に入り装備を強化するのも楽しい(能力強化の成功率はともかく^^;)。
1~2時間ほどちょっと遊ぶにはいいゲームだと思います。
けどヒーロー実装でちょっと破綻してきてないかなぁ・・・と感じるモノあり。
今までメインレンジャーで遊んでたのですがヒーローのもつかなりの射程でライフルよりはるかに威力の高い「気弾」なるものが連射できたり、圧倒的攻撃速度と威力のソード、リロードですぐPP回復できてしまうマシンガン、上空に瞬間移動して一方的に敵を爆撃できる(しかも高威力)のタリスとかを見て、やってみて、「こんなぶっ壊れ性能クラス実装して既存のクラスどーすんだろ」と。
ヒーローが強いのはいいんですよ。名前負けしてもいけないからw。
いいんですが他の下位職についても、せめてそのクラスの長所くらいはヒーローと比肩するくらいにはしてほしいかな~と思うのです。
気楽さ半分&調整の不安半分で評価は3点にしておきます。
プレイ期間:半年2017/08/29
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