最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営が何故しないのかは勘定に入れない不思議
プレイヤーさん
ディフェンスブーストを取引可能にするなら、アタックブーストも取引可能にしようぜ。
基本的に防御関連の批判は常に運営がしないからが前提です。
しない理由は一切合切入れずにただ運営が潰してきた。が正論のように語ってるだけです。
ここで例え話をしましょう。
あなたはタバコをよく吸います。特に最近は珍しい味のタバコを吸っています。周りでは不人気な味です。
ある日を境にそのタバコを買える店舗が減っていき買えなくなりました。
これが防御系が少ない理由です。
見せつけれないから、ただ難癖付けてここで吠えてるだけにしかなってない。
分かりやすく言えば負け犬の遠吠えなんです。
数の暴力と言う事は数で勝てないからここでしか、何も言えないんです。
運営する上で、売れない売れにくい物を置く理由は?
それに定期的に防御系のユニットは実装されてる。
特にラッピーユニットやイザネユニットはそうじゃないのか?
モンハンコラボのユニットも汎用だが防御寄りだ。
って言いながら思うのはやってれば気づくレベルなのに未だにそこを理解してないと言うかしようとしてない。
プレイヤーレベルと言うより人としてのレベルの低さが露見してる印象。
幼稚園作れと言いながら近くに作るなと言う矛盾した迷言を残す世の中を見てると何故か納得してしまう。
ゲームはストーリー含め面白いのに…
プレイ期間:1年以上2018/11/10
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イザネなし設定のIDさん
音楽は素晴らしい。キャラクリは髪型などがあまりにも絞られ過ぎているため、つまらないTAなどをやり込まないと自由にできないので評価対象では無くなっている。また、運営がスクラッチに関してのみ頑張るのは当たり前でそれと宣伝をやるしかもう生き残る術がないからだと思う。
安定性で言えば、都合の良いことや嫌がらせだけは一貫性を頑固に保ち、少しでも利益が悪くなる要素が絡むと矛盾していてもあっさりと嘘で手のひら返しする傾向がPSO2運営にはある。例えば、過去にPSEバーストと言うゲーム内の仕様をプレイヤースキルとサーバー負荷を理由に仕様変更をしたが、その直後に課金やメセタで経験値を入手可能にしてしまった。また、今も有名だがゲーム内にガードスタンスと言うオンラインRPGでは鉄板のスキルがありそれをゲーム内環境に合わせないだけでなく、個々で使用しても楽しくない、強くないようにし続ける徹底振りが見られる。最近では笑顔で他社の推奨するスキルツリーを紹介したり、クエストの仕様を火力が無いとそもそもクリア不可能にし始めどんどんプレイスタイルを強要している。運営にはガードスタンスは自分等の用意したものであると自覚してほしいとは思う。4年も経過するのに使用者が少ないだけでなく、使用者が悪となるようにわかっていながらも上記のことをやり始め状況を更に悪化させている。まるで一部のユーザーを意識し、そのユーザーを徹底的に黙らせるように運営している印象がある。ディレクターが変わってから強要が強まったが、この時点でクリエイターとしては不適格と言えると思うし、何よりまた矛盾が生じている。運営はユーザーが触れもしない仕様やイベントは躍起になり手段を選ばず(やり方はワンパターンで要は強要、強制または近い形をとる)ごり押ししてくる。例えば、ストーリーやカジノをビンゴに入れる。バランスを無視してサモナーが人気がないとわかると火力をバカみたいに高くしたり、安定性を与えたりする。今チェインとマロンが話題になっており、ガンナーよりサモナーの方が強い状況にあるが、調整見直しがない。これは過去に刀を持ったハンターの方がブレイバーより強いからコンバットエスケープを使用不可能にした調整と矛盾する。また、ガードスタンスは使用者が少ないのに根本的な調整見直しがない。明らかに防御力が足りていないのに火力を上げるてこ入れをしてきてダンマリを突き通している。
下の方が言っているようにもし運営がそのような方針を取るならば今後もPSO2運営、セガは面白いオンラインアクションRPGは制作できないと思う。また、同時接続数を如何に落とさないかなどとやりはじめれば、それはもうクリエイターとしての終わりを意味する。守りに入ったクリエイターに成長はない、競争相手が少なければ短期的には良い手段だろうが先に繋がらないし、ただの逃げと受け取れる。これを酒井と木村がどう捉えているかは予想が付くが、自分達運営側だけが正しいとしているだけならば今後も根本的には何も変わらない、良い意味でも悪い意味でも。
プレイ期間:1年以上2017/03/11
アシュさん
古参が残ってるほうが驚き
ほぼ辞めてるでしょ
全盛期はPSP
プソの名を借りたクソゲーよ
150文字以上も語ることあるのかよ
逆に聞きたいわ
以下文字制限対策
qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq
プレイ期間:1週間未満2019/03/14
おとなさん
ゲーム自体は、ソロでやるならまあまあ遊べる
でも、ソロでやるならフリーゲームですらもっと面白いのがたくさんあります
そんなレベル
1人で戦えるボスは1人でもがんはれば倒せるレベルで、少しだるいけどちょうどいい
12人で団体行動してると同じボスが湧くけど、1人の時と同じ強さなので当然瞬殺
1番よくないのは、このゲームをやってると人間が嫌いになります。
ストーリーを作ってる人が自分のラノベもどきや他人のラノベからネタをパクッてたり
プロデューサーが女と旅行したいがためにオフイベの頻度を増やしたり
深夜アニメ化するためにゲームの内容を深夜アニメくさく変更したり
ユーザーはユーザーで最強装備から2割も火力が落ちると晒したりガタガタ文句言ってきたり
一方で最強装備と比べて3割程度の火力しか出さないやつも確かにいたり
そんな狭量な自分が嫌いになったり
ギャザリングは最初から出しててくれればよかったと思う
緊急ボスゲーになりはてた今じゃ、ギャザリングが楽しめるようなプレイヤー層はとっくにこのゲームを辞めてる
プレイ期間:1年以上2016/03/21
プレイヤンさん
正直全く面白くないゲームです。
かつてあったPSUより面白くないんじゃないでしょうか?
敵を倒す爽快性とか手ごたえとか倒した達成感などが全くないのです。
何気に平凡に敵が沸いて、倒したら敵がタイムラグありでボテっと倒れるだけです。
ラグも7月から一向にある一定のレベルから向上しません。
フリーエリアの基本的な構造もつまらないもので改善すらしようとしません。
広告サイトなどで凄く面白そうに見えると思います。
この森の奥とかどうなってるんだろうとかね
全く一緒です。一場面一場面、風景は殆ど変わりません。
それは各マップはそれぞれ決められたブロックマップをランダムに並べ替えてるだけです。
敵もランダムに沸きますので予測を立てた立ち回りなども出来ません。
あとボスクラスは動きが早いのが多く、ラグります。面白いようにダメージを
連続で当てて楽しむという要素が薄い気がします。
強化もボタン連打して数値あげるだけです。当然下がるほうが多いので
ストレスしか残りません。
あと細かなところでまだまだバグが多く作りが浅く、雑です。
無料で適度にやっても楽しくないものは楽しくないので
今後益々見向きもされなくなるでしょう。
(2月現在で今急速に過疎化してきています)
プレイ期間:半年2013/02/08
二堂さん
他の方のレビューに突っ込んでも詮無き事とは思うんですが、あまりに現状との乖離が酷いと思ったので突っ込みます。
>本当に酷いゲームであればHDD事件の時点でゲーム終了するのが自然であります。
ネトゲにおける継続遊戯の条件って大きく分類して「友達が続けてるかどうか」と「自キャラへの愛着」そして「ゲームが楽しいから」だと思うんですよ。
酷いゲーム=事件があればただちに離反する人ばかり ではないと思うんですが。
まぁ某ゲームみたいに「アプデしたら全てのデータ消えちゃいました」ならともかく。
>Lv上げについては現在マルチパーティーエリア(略マルグル)&ダークファルス(略DF)
>この二つが主に使われていますが難なくLvは上がっていきます。
>経験値75%などのブースト等もゲーム内で入手可能です。
現状、新規が殆ど居ない状態でマルぐるとDFでレベル上げできますっておかしいと思いませんでした?
マルぐるもDFも12人居て初めてレベル上げとして成立するものだと思うんですが。
N~Hをやっている人は壊滅的、精々居てもサブか他職上げ。
そのサブ等にしたってこつこつとマルぐるでやってる人います?大概がフランカ等、金の力でなんとかなるもので上げてるでしょ。
VHだってVita共用ブロックすら埋まらない現状なのに。
で、75%使えばいいよって言ってますけど値段知ってます?
私のいる鯖で400K程、これをN~Hまでの人がどうやって稼ぐんですか?
武器防具は店売りしたって雀の涙、回復買えば吹き飛ぶ程度の儲けなのに。
しかもたかだか30分の効果の為に買えと。
本当にプレイされてます?
条件が揃って初めて成立する事柄を、さも容易かのように書くのは如何なものかと思います。
>金策についてもクエストで1キャラ毎日50万を頂けるクエストが存在しており、毎日50>万は保証されてます。
これ最低条件「VH以上のレベルのキャラ」ですよね?
っていうかそもそもどの層に向けてレビューされてるのか判らないんですが・・・。
VH以上のキャラを保有するプレイヤーに向けてレビューされてるわけじゃないですよね?
75%がどうのとか書いてるし。
上にも書きましたけど、こういう書き方は詐欺みたいなもんですよ。
続きます
プレイ期間:1年以上2013/12/11
まあまあさん
んーまぁ二個↓が事実かなと率直に思っちまう
良いゲームでも悪いゲームでもないと思うが
僻み妬み私怨と思われるレビューが大半なだけに頷けるのもある
プレイ期間:1週間未満2013/12/19
あああさん
ストーリーのムービーは何度もスキップしました見る価値はありません
戦闘はスピード感がありますがスカスカです動くハリボテを殴ってるみたい
装備にお金をかけて強くしても
早くて2~3ヵ月もすればそれ以上の性能の装備が配布されます
キャラクターを着せ替えできるアイテムやポーズをとれるアイテムは
人気のものであれば再販されます
他のプレイヤーからぼったくり価格で買わないようにしましょう
プレイヤーが不愉快になるアップデートや公式からの発言が
これからもあるかもしれません真面目にプレイするだけ損します
迷惑なプレイヤーが多いですが暴言やつきまとい程度では
通報するだけ無駄ですRMTやグリッチ等でないとまったく動きません
プレイ期間は1年以上ですが嫌気がさしてからは1ヵ月に一回程度ログインして
仲のいいプレイヤーと喋ったりネタキャラを作ったりしてすぐ落ちてます
というよりそのぐらいしかやることがないゲームです
プレイ期間:1年以上2021/03/01
ただのゲーム好きさん
PSO2を始める前に 言っておくッ! おれは先日 PSO2運営の本性を ほんのちょっぴりだが 体験した
い…いや… 体験したというよりは まったく理解を 超えていたのだが……
あ…ありのまま 先日 起こった事を話すぜ!
「おれは "上方修正する"という発言に胸を躍らせて
いたら いつのまにか下方修正だった」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった… nPro強制終了だとかHDD破壊だとか
そんなヒューマンエラーなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…
プレイ期間:1年以上2014/10/15
ああああああああああああああああああああああああああああああ
ボンバーマン子さん
武器は必ず最新の今日武器を+10まで強化しましょう
数千万メメタかかっても絶対強化しましょう
このゲームの金策はTA(タイムアタック)しかありません
武器がウ○コだと中身もウ○コ認定されてはぶられた挙句晒し上げられます
TAはソロでもできますが
普通の一般プレイヤーが全部のTAを回ろうと思うと2~3時間以上は余裕でかかります
PTからはぶられたソロプレイヤーは毎日2~3時間のks面白くないTAをやり続けるしかないんです
もちろん敵にぶっ殺されます
最後の最後でぶっ殺されます
復活は課金です
全て水の泡です最初からやり直しましょう
ちなみにTPだと死んでも平気だし1時間弱で全部回れますよ
なので武器は破産覚悟でアプデのたびに毎回強化しましょう
プレイ期間:1年以上2014/09/21
3鯖民さん
何だかんだで長い事やってるが、此処に書かれている程、酷くはない。
が、概ね同意はできる。
レアの当たりID云々に関しては、まぁ認めるが別にハズレIDでも
石拾いしてれば誰でも★13武器なんて手に入る。
★11ユニットもジグというNPCのオーダーやれば手に入る。
とりあえず、それらの装備を整えてからアーレスなりメネシスなりの★13武器を
掘りに行っても問題は無いが、OPは出来るだけ揃えておかないと駄目だ。
★11ユニット掘りに関してはサイキなら常設クエで掘れるから問題ない。
他は緊急じゃないとほぼ掘れないが。
つまり当たりIDハズレIDに関わらず現状、誰でも最高ランクの装備は入手可能なのである。
その過程が面倒なだけで、叩いてる人はその過程を通過せずにゴネているだけだろう。
ぼっちプレイ云々言っている奴は人に恵まれずチームにも入っていない奴だ。
探せば良いチームなんて沢山あるしチームに入ればTAや緊急等も
効率が上がり野良やソロで行くより遥かに楽しめる。
クエスト以外でもロビーで雑談したりチームメンバーのマイルームに遊びに行ったりと
楽しめる要素はいくらでもある。
それらに関して不満を言っている奴は自分から行動出来ないコミュ障なだけだ。
楽しみたいなら自分から行動してみろ。
過去に色々と事件を起こしてはいる(HDDバーストが有名か)が、それでも
人は多い方だし緊急時になると、お前らどこに居たんだよ?というくらい人で溢れる。
プレミアムブロックも満杯で入れなくなる状態だ。
なんだかんだ不満や文句はあっても結局はやってる人が多いのが現状である。
ここで評価1つけてたり、オススメしませんだの引退しましただの言ってる輩も
結局はプレイしている奴ばかりだろう。
コミュ障には若干敷居は高いが人に恵まれれば楽しめるゲームだ。
やるやらないは自由だが、オススメできるか?と言われれば五分五分としか言えない。
要はソロでやるかチームに入って楽しく出来るかで評価の全てが決まる。
最後に、武器ユニットの強化についてだが、成功率をもっと上げてほしい。
成功率95%でも平気で落として来るため、100%以外信用できない。
強化費用だって馬鹿にならないんだし、運営にはもう少しユーザーの声を聴いてもらいたい。
プレイ期間:1年以上2016/03/01
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