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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ザ・クソゲー

めめたさん

友人に勧められやってみたはいいもののなんだこりゃ
って感じでした。
ストーリーは酷いしめちゃくちゃな作業ゲーだし本当なら
☆1もあげたくないです。
レアをゲットしたり武器強化したりレベルあげたりして
強くなるのが面白いって言いますが、強くなって
どうするんですか?このゲーム別に強くなったって
特にすることないですよね?
目標もなくレベルあげたりだのすることってただの
苦行ですよ。こんなゲームもう二度とやりたくないです。
このゲームに割いてしまった時間が勿体無いです。
このゲームに没頭してる人らはなんであんなモチベ
を保ってられるか不思議です。
自慢するためですか?
非常に滑稽です。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/01

他のレビューもチェックしよう!

明らかに☆5評価が妥当なのにみんな可笑しいよ?
どこかの掲示板サイトとかで打ち合わせしてまで☆1評価とかちゃんと頑張ってる人達のやる気をそぐ悪質なレビューですね。
PSO2運営さんもこんな悪質なレビューをされてはやる気を失ってしまい兼ねません。
☆1評価をする人達は反省してください。
それからもう一言
サイト管理人は酒井プロデューサーや木村ディレクターへの誹謗中傷を放置しすぎです。
いたちごっこになるから等の言い訳は誹謗中傷をしている者と同じと見なします。
なぜ悪評をばらまいて風評被害を煽導するのですか?
ここまで良心的な運営さんが他に居ますか?
ここまで他プレイヤーが優しいゲームが他にありますか?
ここまでストーリーが良質なゲームを見たことがありますか?

プレイ期間:1年以上2018/01/26

簡単に特徴だけ

あーくまサンさん

簡単に特徴だけ書きます
シリーズファンではありません。

まず以下の人には向いてません
・ぼっちプレイがしたい(になりがち)
・PSOをすでにプレイしている知り合いが居ない
・きせかえなど見た目要素にあまり興味がない

向いてる・楽しめるのは上記の反対の人です。

つづいて問題点を指摘します。

・装備やクラス状況がころころ変わるので、つねに最新の情報を手に入れられないとつらい
・マルチプレイは一定時間にくる緊急クエストのみでぼっちでは楽しめない 
・クエストなど一般PTが盛んでない
・MMORPGの醍醐味であるコミュニケーションがほぼMO形式のため薄い割にフレンドがいないと楽しめないコンテンツばかり
・フィールドがせまいので世界観は楽しめない(戦闘エリアはすべてダンジョン形式)

いい点をあげます

・きせかえが豊富で、キャラクタークリエイトもかなり細かく、オートチャットなどでRPやなりきりも楽しめる
・MMOの割にはわりとアクションモーションにこだわっている
・課金しなくてもやっていける、課金者との差もなだらか
・戦闘エリアが別貴生なので割りと軽め
・豪華声優陣によるボイスが豊富
・PSvitaでもオンラインでできる
・難易度的には全体的に優しい、ガチりたければひたすらレア掘りでいい

以上です。

プレイ期間:1年以上2015/07/24

分かりやすすぎ

サムイさん

工作するなら少しは普通にプレイして内容把握してから工作しましょう
失敗しないよう気をつけてれば間違えない?ドロップも強化も何もかもが運で何を気をつければいいんでしょうね?
ドロップ率や強化合成の成功率を操作して補助アイテムも使い放題のテスト用のサーバーでプレイしてるからわからないのかな?
嫌なプレイヤーがいてもソロなら問題ない?BLに登録しようがマルチエリアじゃ弾けもせず寄生がやりたい放題なのに?
それとも緊急クエスト等マルチパーティでのプレイも一切やらないのかな?常設のクエストなんて全くやる価値がないのに大したものですね?
そもそも内容以前に高評価されるきっかけもないのに短期間に連続で点の高い投稿が増えてちゃ丸わかりです
以前からずっと同じことして同じ指摘受けてるんですからいい加減直したらどうですか?
こんな雑な仕事でロイヤリティ貰えるのなら自分もその仕事やってみたいですねえゲームの方はやりたくないけど

プレイ期間:1年以上2014/01/20

~はおかしい、エアプ、捏造だ
そうやって吐き捨てて☆5付けてる奴が結構いる
反応するなら内容をちゃんと書けよ、だから信者はオツムが疑われるんだ
愚痴っぽい奴も結構いるがゲーム内に触れてるだけまだマシなくらいだ

色々批判意見は挙がっている、それを見て俺も
言い過ぎな部分はあると思うし、ボロクソ批判されてる程つまらないゲームだとは思わない
けどEP5でユーザーが減った事は事実だし、不祥事を起こしたり、現状やる事が無いのも事実
だからこれらについては反論のしようがない、だから例え気に食わなくても認めざる負えない
けどレビューに反論してる奴はどうだ?一切何も認めようとしない
認めたくないだけならまだ可愛いもんだが負け惜しみを吐き散らしてる
中身を伴ってない言葉だからオツムの弱い奴が吐いた負け惜しみにしか見えない
もうやめにしないか?みっともない、反論するならしっかり指摘しようや
喚き散らしてるだけなら炎上に便乗して騒いでるだけのアンチと同じだぞ

自分の評価はゲームだけの評価なら☆5
キャラクリ、マッチング待機が無いなど快適なのが良い
スク更新が早いのも個人的に○ 武具カスタム以外はライトにも凄い優しいと思う
しかしEP5は糞だったので-3(EP5に限っては他の人のレビューと同意見、泥が云々は自分には分からんので除外)

プレイ期間:1年以上2019/03/16

誰が望んだんだそのコラボと言うくらいsfに無関係なコラボをしまくります。
進撃の巨人、マドカ、fate、ゴジラなどなど世界観に全く合わないばかりか、各作品に登場するキャラやエネミー等は一切でず、コラボと言う名のコスチュームとアイテムだけ。
誰もそんなの望んでいない。
一度公式ブログのコメントに書いたが、
せっかくのSegaなんだし、海外segaとのコラボでエイリアン出したり日本segaコラボでハウスオブザデッドやら出してくれる方がsegaファンとしては嬉しい。それが叶わないのは分かりきっているので期待はしないけど、せめて世界観を従来のsfに戻して欲しい。
FFコラボが出来るならスターオーシャンとコラボは出来るであろうし、ヴァルキリープロファイルとのコラボも出来るはず。
PSOのボスでイセリアクイーンやらお馴染みのあのダンジョンを出すなどしてくれるなら喜んで課金するんだけども。
出来ないにしても使いまわしが上手なセガなら過去作PSUとの世界観コラボで、キャラだけではなくフィールドや惑星間移動も出して欲しいところ。
だが、いくら要望を出しても公式動画で要望はいくら出しても無視すると開発陣が言っちゃったので、未来は無い。
せめて自由に弄れるsourceを公開してくれないかな?オフライン専用でいいので。

プレイ期間:1年以上2017/11/18

やっていくうちに魅力が無くなる

まぁこんなもんかさん

キャラクリに関しては神です。
ただ、タイトル通りやっていくうちに魅力が無くなります。
OBTからやっていますが、原因は明らかで、エンドコンテンツであるアイテム収集に魅力が無いからです。
レアドロップに関しては他のMMOよりは出やすいです。
これ以上、出やすくしても困るような・・・

ただ、課金しないと通常品ですら売ることが出来ないので、無課金者にとってはレアドロップもマグと呼ばれるペットのような存在の餌orNPC売り
課金者でも売れる見込みが無いと餌orNPC売り
また、一部高ランクレアが取引すら不可、用途が無い場合はもちろん餌orNPC売りです。
レア拾っても全く嬉しくないです。

最低でもトレード関係の見直しは必要なのに、ユーザとの妥協点を見出せない運営。
人がいなくなるのはしょうがないかなと思っています。

プレイ期間:3ヶ月2012/11/28

サービス開始からプレイしてました。
最初は「無限の冒険」のフレーズにドキドキし、アップデートの多さに期待もしましたが、実際プレイしてみれば、着せ替えゲームでした。

男性キャラより女性キャラの方が衣装は優遇され、短いスカートばかりで、世界観はないです。
今、残ってる人は自キャラLOVEとか、ロボットが好きな人しか残ってないんじゃないでしょうか?

1番難易度の高いフィールドは、ボスだけレア度の高い武器を落とすため、ボス撃退したら退散。雑魚は無駄にHP高くしてるし、レア度の高い武器落とさないためスルー。
そして、手に入れたとしても更なる地獄の強化が、プレイヤーを苦しみます。

ストーリー進めるのも、アイテム掘り。
技や魔法のレベルを上げるのもアイテム掘り。
クラス調整も全然出来てなく、弱体化ばかり。
接近は、敵の攻撃パターンが突撃=長距離移動が多く、更にラグで瞬間移動するためイライラします。
敵グラも武器も、新要素も使い回しばかりで、次のアップデート内容見ても、期待感が持てなくなりました。

チャレンジクエストによる新しいクラス、チャレンジジャーと、ロボットに乗って敵を撃退するクエスト…。
もはや、クラス調整する気はないなと…。

コミュニケーション機能や、シンボルアートは☆5
他は作り直してほしいくらいですね。
自分も、他のレビューさんが書いてたように、2月放送のニコ生見て引退を決意しました。
でもこのゲームをプレイして、感謝祭を通してリアルに友達ができたのには感謝してます。

プレイ期間:1年以上2015/02/05

緊急ゲー

ハゲさん

ぶっちゃけクソゲー
緊急以外人が居ない過疎過疎
瞬間風速しか考えてないクソ運営
どんなアプデも1周間持てば良いほうですぐに飽きてログインすらしなくなる
今はPS4で人が増えたけれども3ヶ月後に何割残ってるのか楽しみですね

プレイ期間:1年以上2016/05/14

続・楽しさの間口はどこへ

ふぁーおふぁーおさん

他レビューを読み漁るうちに、一つ多いに共感できたものがあった。
「一部ユーザの意見を全ユーザの総意として扱い、ユーザ同士の競争を最優先させている」という意見である。

特に、エキスパート条件を難化させたあたりから同じ感覚をいだくようになった。

初めて導入されたエキスパートは、ある程度の装備と練習、基本操作の理解、得意武器の把握をしていれば、簡単に達成できるものであった。いわゆる、ビギナー卒業認定書だ。

しかし今のエキスパートは、最高ランクの装備を整え、敵の挙動や武器の特性を理解していながら達成が難しいものであると聞く。特にアクション面での難易度は厳しく、練習する時間を確保できないユーザ、アクションや素早い動きが不得手なユーザを絶望させた。これが原因で、何人ものフレンドがクエストに興味を失っていった。

邪推ではあるが、これは一部ユーザ、特に自分自身のレベルがゲーム内の標準であるべきと思い込んだユーザが、運営に対して住み分けを強く求めた結果だろう。

そもそも、この辺りからクエスト全般においてタイムアタック要素が強くなり、敵の攻撃や挙動が非常に慌ただしく、かつ一撃の威力も大きいものになっていった。

ここでエキスパートの立ち位置が「さらに実力を追い求めたい人向け」ならば問題はない。しかし、実装される強力な新武器、新アイテムは殆ど最高難易度クエストでしか望めず、最高難易度では「エキスパートのみのマッチング」が大半を占め、エキスパート未取得者は追いやられている。

つまり、エキスパート取得者が新しい楽しみを十分に得られる権利を持ち、そうでない者は楽しみを得られにくい構造と実質なってしまっている。

そもそも今では、レベリングPTで賑わっていたVH帯〜SH帯も人が減り、以前の最高難易度XHもやや陰りを見せ、最高難易度UHがメインコンテンツである。そのメインコンテンツにて、難易度の非常に高いエキスパートをクリアすることが、事実上の暗黙の了解となってしまっているのだ。

アクションが得意な人でかつ、武器やクラスの偏りを受け入れ、武器強化の理不尽なシステムに耐えられる人だけに、楽しみの間口が完全に開かれているのだ。そうでないものは去るか、耐えながらレア掘りに邁進するか、チームで協力しあうか、私のように旧友とお人形遊びをするしかないのだ。

これは「住み分け」でなく、一種の「選民」に近いものだと感じている。

もしPSO2をこれからより良いものにするには、前のレビューで申したとおり、楽しみの間口を広げることだ。

最新の最強レア武器がなくとも、チャットを楽しんだり、キャラクリを楽しんだり、宝探しの要素が強いクエストを楽しんだり…と、楽しみ方ごとに「住み分け」がきちんとできており、それぞれが自分の楽しみ方に満足すれば、お金と時間を割いてくれるので問題ないはずだ。

キャラクリの自由さや世界観、ブランド、アクションの格好よさ、豪華な声優陣、個性的なエネミーデザインなど、保持している要素は素晴らしいと、個人的には感じている。確かにPSO2は人気タイトルとして認知され、賑わったのだ。

一部ユーザは、自分だけ得をしたいために間口を狭めるよう求めた。それに従ってしまったのが今なのだ。もう一度、健全な形で賑わうPSO2が見たい。

プレイ期間:1週間未満2020/05/06

酷評だけど!?

なかなかさん

評判はかなり良くなかったので、手を付けずにいたのですが・・・
いや~なかなかどうして、ゲーム自体の素材はかなり良いものだと思われます。
まだ初めて2週間ほどの新参なので楽しいのは当たり前かもしれませんが。

必要以上に追及しようとしなければ普通に遊べます。
ま~多少課金はした方が良いかもですが・・・

評判だけで判断するには勿体ないので無料だし、一度さわってみも
良いのではないでしょうか?

プレイ期間:1ヶ月2016/06/17

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