国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,874 件

ザ・クソゲー

めめたさん

友人に勧められやってみたはいいもののなんだこりゃ
って感じでした。
ストーリーは酷いしめちゃくちゃな作業ゲーだし本当なら
☆1もあげたくないです。
レアをゲットしたり武器強化したりレベルあげたりして
強くなるのが面白いって言いますが、強くなって
どうするんですか?このゲーム別に強くなったって
特にすることないですよね?
目標もなくレベルあげたりだのすることってただの
苦行ですよ。こんなゲームもう二度とやりたくないです。
このゲームに割いてしまった時間が勿体無いです。
このゲームに没頭してる人らはなんであんなモチベ
を保ってられるか不思議です。
自慢するためですか?
非常に滑稽です。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/01

他のレビューもチェックしよう!

運営が-運営がーと嘆く前にね

凄く楽しいゲームさん

運営が-運営がーと嘆く前に楽しむ努力してみただいいんじゃないですか?
まだまだやること一杯あるでしょう?
あなたのキャラは全職90ですか?
ちがうなら、まずそこからですよね?
エキスパートも取れてますか?
与ダメ20万こえますか?平均10万いきますか?
まずは自分が努力しないと!
子供じゃないんだから、誰も何もしてくれませんよ?
運営はあなたのお母さんじゃないんです!!!
天は自らを・・・ですよ。

例えばここなんか意識高い感じでよいチームですよ。
http://blog.livedoor.jp/sega_ss/ とか
http://rerestation.jimdo.com/ とかね。

みなさん、真剣に楽しみましょう。
ゲームは遊びじゃないんですよ。

プレイ期間:1年以上2019/07/06

なんやかんやで結局長く続けてます。
見たところちゃんとレビュー評価してる人ほとんどいないのでちょっと書き込み。

ストーリー
人それぞれですねー個人的には、好きです。全ストーリー。
最近、ストーリーあるけどストーリーになってないゲームばっかりプレーしてるせいか、ちゃんとストーリー展開してるこのゲームが新鮮に感じたのかもしれません…普通に、笑えて楽しかったです。なんてお気楽な頭してるんだって思うかもしれませんが、ゲームって基本、お気楽脳で遊ぶものでしょ?私から言わせればマジになってる人が理解できません…

チャット、人口
はっきり言って私がいたころよりも人口は減りました、チャットも減りました。まあ、仕方ないっちゃ仕方ないね。オンゲなんてブーム去ったら基本そうなるし。
でも、一部チャットが盛んなところはありますよ。(誰も日本人とは言っていない)人口も減少したとは書いたけど、サーバーによるところもあるかと思います。私がいるサーバーは緊急クエスト時、部屋が満員になるところもたくさんあります。だからほぼいないってのはない。いるのはいる。ちなみに2サーバーね。

チーム、新規
元気に活動してるチームはたくさんありますよ。(私のいるサーバーでは)何回か勧誘にあったので、ああ、今でも現役で頑張ってる子らいるんだーと少し感心。
新規は、今のところ見たことないですかねーたぶんいるとは思うけど…数々の批評でやるのやめたって人多いだろうし、まあ、普通はやろうと思わないわな…

アクション、クラス
アクションはいつも通りですかねー、でもポチポチゲーではないですよ?ちゃんとアクションしてます。ポチポチしてるだけで、動かずに戦ってる人はアホとしか言いようがないです。一発食らったらHP半分以上持っていかれる攻撃とかあるので、ちゃんと攻撃回避しないと地雷扱いされますよ。
クラスはヒーロー強の時よりかは、だいぶましになりましたね。でも、やっぱりヒーローの性能は頭一つ抜けてる感じはします。これからさらなる調整が入っていくと思うのでそこは、期待しておこう…あまり期待できないが…

運営、開発
うーん…私は、開発でも運営でもないし、関わりはないからちょっとわからんが、なんとなく、自分らがアホして人口減らしたところの尻ぬぐいを、頑張ってしてる感じがする。興味ないからどうでもいいけど…まあ、一応頑張ってんじゃね?たぶん。

バグ、メンテ
バグはそんなにないね、というかないこと多い。やっぱり長くメンテしてる分しっかりしてると思うよこの辺りは、メンテ時間少ない外国産のゲームとか普通にバグ発生で臨時メンテなんてざらにあるからSEGAを見習ってほしいくらいだわ。

コンテンツ、レア
緊急と一部コンテンツだけ生きて他息してないってのが今の現状、個人的には本当にここは何とかしてほしい感じ、いらないコンテンツとか施設とか生かせないならもう廃止してしまえって思う。全コンテンツがモノになることを願うばかりです。
レアアイテムは武器が☆13レア、防具が☆11レアが店舗に並べられるようになって比較的、入手しやすくなっています。今から復帰考えてる人、追いつくことは可能です!あ、強化は個人で頑張ってね♪出にくいのは☆14の武器くらいですね。
レア自慢とかできるのもこのゲームの醍醐味の一つだったんだけど…それは今難しい状態です。

課金
正直に言おう、課金したら最後、そのあまりの便利さ故に無課金では満足できない体になります!そして払い続けることになる。今の私がそうです。また、引退する可能性があるからできるだけ払わないようにしようと努力してはいるが…結局、復帰して一か月後には、気づいたら入れてるんですよねーうん…
課金したら便利すぎるのはあかんでしょ…といってもあっちも商売してるからどうしてもそうなるのはわかるけど…わかるけどーーー!
まあ、この辺りは自己責任ということで…プレーして楽しいと思ったら入れてもいいんでないかな?「楽しませてくれてありがとうこれからも頑張ってください、ハイお給料」の気持ちで。

最後にサービス終了はどうなのか?
新規の人は気になるよねー、始めてハイ終了なんて最悪ですもの♪
今の運営の姿勢だと当分続きそうな気はする、PSO2が一番、収入源がいいって奴らも言ってたし人いるならたぶん続くよ。サ終を待ち望んでいる人はいるだろうが…
商売人なら収入源がいい商売を切り捨てるバカはいないだろう?だから当分続く。

とりあえず書いては見たけどまあ、こんなもんじゃないかな?グラフィックとか音楽とかはみんないいって言ってるしあえて書かなかったけど大体PSO2の現状です。
以上!

プレイ期間:1年以上2018/08/15

PS4待ち

walosさん

PSVITAで少しプレイしたのみです。即チーム勧誘来てスカイプ必須みたいなノリだったので怖くてそれからインしてません。
VITAだとチャットもきついのでそんなもんなのかなって思ってましたが実際はどうなのかな・・
正直VITAじゃプイレしずらかったです!慣れもあるのでしょうが。
なのでvitaのみでの評価です!
PS4で発売したら必ずプレイしようと思ってます!

プレイ期間:1週間未満2016/02/07

久しぶりに見たら定期的に居るんだねこういうの。同一人物がず~っと張り付いてるのかな?

悪いところはもうみんなが言ってる通り、Heを実装して今までこれをプレイしてきた人を切り捨てたってのが一番大きい。こんな事されてもまだセガを擁護するとかほんとマゾだね。
良くこのゲームの良いところで「キャラクリ」と「BGM」が挙げられてるけど、俺から言わせればその二つは全然良いところじゃない。

まずキャラクリ。
確かに自由度高くてアイマスの前川みくそっくりに作ってる人もいる。でもさ、普通にプレイしてると自キャラの後ろ姿ばっかり見させられるんだよね。たまにロックオンしないで戦ったり移動してると自キャラの顔を見れる事もあるけど、基本後ろ姿ばかり。
ロビーとかで自キャラ眺めてうっとりするのが良いところ?俺はそうは思わない。

でBGM。
ソロでやってればまぁまぁ聴く事も出来るけど、わざわざBGM聴く為に戦闘長引かせるとかそんな事しない。基本トラブやレアブ使ってるからそれの残り時間がもったいない。
マルチでPT組んでやってたら余計にソロでやるよりもさっさと倒しちゃってそもそもBGMをしっかり聴く事が出来ない。そんな聴く事が出来ないBGMが良いところですか?www
ゲーム違うけどニーアのBGMは神だと思うよ。

なので俺的PSO2の良いところは「ありません」でFA。
悪いとこしかないよこんな糞ゲー。

PSO2とPSOBB比べたら圧倒的にPSOBBの方がストーリーやシステム面が良く面白かった。
サンゲ(ヤシャ)装備してヤシャ(サンゲ)を使うとサンゲヤシャになるとか
封印ノダチ装備してエネミーを23000体倒すとツミキリに変化するとか
ラヴィスカノンにシンセスタを使うとラヴィスブレイドになるとか。
特定のクエストを開始してから○○分以内にクリアとか別ルートでクリアすると追加ストーリーが見れるとか。
糞EP5実装以前に、そもそも竜とか怪物系なボスが言葉喋ったらダメでしょ。人型のボスが喋るのは全然問題ないけど。(ファレグとか。)
俺は宇野のパクリ継ぎ接ぎなんちゃって日本語の糞ストーリーにムカついてるクチだけど暁の軌跡はストーリー良いよ。ストーリーを見るまでがめちゃ大変なゲームだけど。
暁はナンバリングを名乗っても恥ずかしくないけど、PSO2はナンバリングを名乗るのが恥ずかしい出来。むしろナンバリングを名乗る事自体が罪と言っても良い。
10年以上昔のゲームにも負けるゲームですね。

プレイ期間:1年以上2017/09/22

EP2(引退当時)からの復帰、復帰後のプレイ時間は20時間ほど。
ゲームの内容としては、相変わらずよくできてます。
新要素のサモナーにしてもグラフィック面に目をつぶれば「クリックゲー2.0」あるいは「オンラインゲームにおける強化要素の再考」と呼んでいいものと思います。

ただ、ひどく腹に据えかねるところがあったので、
減点はひとえにゲームとしてのあり方その一点とお考えください。

それはEP4の設定です。

まず前置きを――。
しばしば、ゲームの「メタ」あるいは「楽屋落ち」のファンフィクションとして、
「プレイを中断されたゲームのキャラクター達は何をしているのか」というのがあります。
ある芸能人が「白目を剥いたままセーブポイントで直立姿勢で固まっている」などといった、アレです。
これはキャラクターの自発的行動の是非、というよりプレイヤーの操作外での人格の付与に色合いの強いお遊びです。
そして後味として「あれっきり触ってないなあ……」という郷愁や後ろめたさを誘うものです。

『EP4からの新規プレイ』はその側面を非常に強く感じさせるものでした。
悪い点内にも挙げましたが、
新規プレイヤーは、「このキャラクターがここまで来た道」いわば「プレイヤーが関わる以前のキャラクターの生きてきた道」を動画でなぞることが出来ます。
……構図が単調で、通しで見るとなかなかに辛いのですが……

当初は、キャラクターの相関関係と物語の展開を追うための『座学』という感覚でした、
それでも『少しノリノリで仕上げた自キャラが、実は英雄』というのを見せつけられるのは
ゲーム体験として非常に新鮮なものでした。
(他作で言えばfallout4の息子の容姿がキャラメイクの影響を受けていることへの感慨に近いものがあります)

当然、その延長線上のものとしてEP4がはじまる。
そう思っていたのですが、
待っていたのは、「(むしろ無人格であるべきの)プレイヤーキャラクターに人格が付与される」という非常にメタ的な要素から始まるストーリー展開でした。
先の感慨と共に意気揚々と“キャラクターを『自分のもの』にした”矢先のこの流れは、背筋が凍るものがありました。

そもそも、本来こうしたモノはプレイヤー側の勝手な想像
あるいは「某ホラーゲームのUFOエンド」や「開発室マップ」のような「あくまでも欄外」という前提の上でのみあるべきものです。

理由は、それ以上に前置きとして書いたような「プレイヤーとしてのゲームに対する弱み」を誘うものだからです。

それを継続性をユーザーに期待するビジネスであるオンラインゲームにおいて行うのは「泣き落とし」でしかありません。

ともすれば「常習性」を「商品価値」と履き違えかねず、
藪蛇ともなれば「結果的に射幸心を加速させている」などとなりかねないオンラインゲームにおいては避けて通るべきものです。

ゲームの作品性としての質以前に「こんなえげつないことよく出来るな」というのが感想です。

本作はアクションRPGです。
運営・開発者様方々には、RPの意味を見失わないでいただきたい。

プレイ期間:1年以上2017/07/13

DC版PSOep2のゲーム性と世界観にハマり、それ以来PSOシリーズは結構な作品数プレイしてきました。
PSO2がリリースされますと聞き、オープンβに参加し、正式サービスが開始されました。
最初はPSOシリーズの醍醐味である「レア武器掘り」のため最大12人でワイワイとフィールドを駆け回り、誰かにドロップすれば祝い祝われ非常に楽しかったのを覚えてます。

けど今現在、レア掘りを楽しむ姿はほぼ在りません。プレイヤーのほとんどは、始まる時間・終わる時間の決められた緊急クエストの開始を待つ人ばかりです。
緊急クエストに参加し、ほぼゴミとなった高レア武器をエクスキューブという交換用アイテムに換え、また次の緊急に備えるためにレアドロップ率UPのアイテムと交換し緊急クエストを待つ。これの繰り返しです。
レア堀が無くなった理由としては、上記の緊急クエストで最高位のレアリティの武器と交換できる「石」を数個もらえるのですが、それをとにかく集めて交換するだけです。
緊急クエスト内でも一応ドロップするのですが、非常に稀で、尚且つその緊急クエストじゃないと出ないという有様。要は緊急クエストに参加しないと最高位の装備は絶対に手に入らないということです。
もはやゲーム性は皆無で一昔前のソシャゲと大差ない状況の現在に、運営は何の危機感も覚えないのか不思議でなりません。

良い部分は一応あります。
ただ、その良い部分が唯一といってもいいくらいなのですが、キャラメイク(通称エステ)です。
キャラ作りで好みのキャラクターが作ることができれば、こんなク○ゲーでもある程度楽しむことは可能だと思います。ただしこのゲームに慣れてきたら、クエスト・システム・運営の3重苦で相当のストレスがかかることに覚悟が必要です。
運営の悪行?は他の方も結構言っておりますので割愛しますが、大体書いてある通りです。神運営・普通運営・糞運営の3段階で分けるなら、間違いなく3番目「糞運営」です。

何でこんなゲームを未だにやってるのか不思議なくらいなのですが「他に遊びたいゲームが無いから」という理由が一番しっくりくるのかな?と自分で思います。
他に面白いゲームがあれば、こんなゲームはパパっと辞めて別なゲームに行くとは思いますし、おそらく同じ考えの方も相当数いると思います。

プレイ期間:1年以上2016/02/05

民度が最低

気喪意さん

このゲームのマジでヤヴァイところは民度と運営の体質でしょう
レアドロの偏りはグレーだし責める事は出来ないが
クソヤロウが多すぎてオフゲやってた方がマシと思える

気に入らないだけでクエを破棄するオコチャマ
ゴミ武器持って経験値と金とアイテムだけ拾う乞食
防衛でエネルギーだけ拾ってる、ちり紙交換屋
マガツで膝壊すのが遅いだけで抜ける効率厨
オレTsueeeeeeeeeeezeeeeeee!ってだけが自慢のニート

何やっても自由だから何もいわねーよ

無修正のSA出すバカ
小学生なんかも居るのに何も考えてねーよな
もうZ指定しとけ
ついでに警察に通報されてこい

また湧いてるな、レビュー数=人気とかって言うドアホウが
お前がマヌケだって世界中の人間が言ったら、お前は世界中で大人気でいいのか?
もうちょっと擁護コメの書き方をハゲに教えてもらって来い

運営の方針が、信者に与えてやるからお布施持って来いだものな
これじゃ萎えるわ

折角素養はいいゲームだったのに
色々クソ要素が多すぎるからダメになってる
強化しかり、能力追加しかり、コラボアイテムしかり

ガリチビが赤いランドセル背負ってリコーダー持って歩いて
無修正のSA垂れ流して、キモイんだよ
有害指定されるぞコレ

やってるヤツの大半、運営が他人の事を考えられないヤツばかり
マッタク持ってコレから始めようなんて人に薦められるわけが無い

内容は、時間がかかって、強化が進まない、出来損ないのPSポータブルに
ウザイPCが湧きまくって運営が現金掠め取る事しかしないクソゲ

信者から貰ったお布施で沖縄旅行して、AV女優使ってイベントやって、パチンコを参考に作りました~
たかがゲームにムキになんなよ~とか言っちゃう運営をどう思いますか?

プレイ期間:1年以上2015/08/05

同じくサービス開始からずっとやってる奴です。最近はビンゴ内に誰もやっなさそうなものばかりマスに入れられ始め萎えて殆どログインしなくなりました(笑)

バランス調整が難しいみたいな雰囲気がPSO2運営にはあるが、バランス取りするパラメーターや要素は他のタイトルよりかなり少ないと思うのは俺だけか?と疑問に思う。

とりあえず、テクターの件もあるのだし、ハンターはツリーに火力特化側と防御特化側と言うオンラインRPGでは分かりやすい要素を持っているのだから活かせと言いたい。私見では、運営側がとにかくやりたくない、やらせたくないだけと言う印象がある。生放送でのハンターに対するコンセプトの発言で嫌な感じがした。EP3までは周りを守って戦えるようにとか言ってたが…とあっけらかんになった。

クエストにそんな状況がないとかごちゃごちゃうるさいのはよしてどうせバランス調整なんて火力がインフレしすぎて後先考えずにやってきた結果、協力も何もないゾンビアタッカータイムアタックレースゲーと言うもう身も蓋もない状態なのだから、役に立てられるとかではなくとにかくやれるようにするだけで新たな要素になってそれだけで多少は良くなると思うわ。大体、役割なんてないのだからいたら頼りになって楽だな程度で良いはず、今のテクターがそうだろと。

運営が何を頑固に拒んでるのか知らないが、ここをチェックしてならただの子供だなと思う。結局は自分らのやりたいことだけ実装し、後は文句扱い。そんなでは数字は出ないわな。

後、ガードスタンスアップとかあれこそスキルポイントの緩和が必要だろと個人的には思う。今のポイントなら打撃防御しか上がらないなら+300とかしてやっても足りないくらいだと思う。防御力に関してだけは、特徴を出すのに特殊能力もダメ、ユニットもダメ、スキルもダメでやらせたくないだけだろと言われてもそれこそ反論自体が文句だなと。

オンラインRPGとしての楽しみがない。

プレイ期間:1年以上2018/10/21

周回作業ゲーム

うーんさん

アクションに期待しているなら絶対に始めるのはやめたほうがいいですね。
強い武器持って強い必殺技ぶっぱしてゴリ押しするだけだから、ソロが一番バランス取れているならオンラインゲームである必要ないよね?

12万接続とか言ってますけど、果たして何人残っているのやら・・・
同時期にフレンド登録した15人は全員もうログインしておらず。私ももう辞めます、ひたすら同じクエばっかやらされて飽きたし。

プレイ期間:1ヶ月2016/06/06

良い所
キャラクリが細かく変更出来る所と服や髪の毛など色々好みに変更出来る
ストーリーがそこそこ面白かった
色々な所に行けるのはわくわく感があった。山登ったり色々

悪い所
ストーリーが短かった
ストーリーが終わると緊急しかやることがない
色々機能があるので便利そうなのですが
在りすぎて良く解らないのと
とても使いにくかったです

総評
本編ストーリー後にその後のストリーが有るのだが、
終わってしまったら一気にやる気がなくなってしまった。
ストーリー終わったら緊急しかやることがなく
何回か緊急をやってみたが面白くなく
アインスコしてしまいました

緊急が面白くないと感じたのは
敵の攻撃の回避方法がほぼパリィで防ぐもので
ほぼタイミングゲーだった所
死角から飛んでくる攻撃には反応できんて

圧倒的なコンテンツ不足
本当にストーリー終わったら
緊急しかやることがない
緊急も楽しければよかったのだが
自分はつまらないと感じてしまいました

点数としてはストーリーやってるまでは面白いと感じていたので
(ですがそのストーリーも短かかったですが)
2.5~3くらいにしておきます

プレイ期間:1ヶ月2023/12/10

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!