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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

分かりやすすぎ

サムイさん

工作するなら少しは普通にプレイして内容把握してから工作しましょう
失敗しないよう気をつけてれば間違えない?ドロップも強化も何もかもが運で何を気をつければいいんでしょうね?
ドロップ率や強化合成の成功率を操作して補助アイテムも使い放題のテスト用のサーバーでプレイしてるからわからないのかな?
嫌なプレイヤーがいてもソロなら問題ない?BLに登録しようがマルチエリアじゃ弾けもせず寄生がやりたい放題なのに?
それとも緊急クエスト等マルチパーティでのプレイも一切やらないのかな?常設のクエストなんて全くやる価値がないのに大したものですね?
そもそも内容以前に高評価されるきっかけもないのに短期間に連続で点の高い投稿が増えてちゃ丸わかりです
以前からずっと同じことして同じ指摘受けてるんですからいい加減直したらどうですか?
こんな雑な仕事でロイヤリティ貰えるのなら自分もその仕事やってみたいですねえゲームの方はやりたくないけど

プレイ期間:1年以上2014/01/20

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現在このゲームは事実上1クラス(職)しかありません。他9クラスは死亡しているも同然だからです。12人クエストをしたらほぼ12人このクラスです。この手のゲームのクラスというのは基本横一列にしないと面白くありません。それぞれの長所を活かし合いながら、それぞれの短所をおぎない合いながら、強敵やクエストをクリアすることが楽しいというのに。よって皆同じ動きで、皆同じ攻撃をして、皆同じ技を使って、皆同じ回避をします。まさに無個性です。そんな状況ですので運営さんは他9クラスを上方修正しだしていますがスズメの涙程度でとても期待できません。

チャレンジクエスト・バトルアリーナに関しては、特殊ルールの中ではありますが唯一平等にクラスを楽しむことができると思います。しかしいかんせん、もう人はほとんどおらず、ゲームになりません。

個人的にはこの1強クラスが来るまではとっても楽しめていました。今までにもクラス間でのバランスが崩れることはありましたが、今回のは本当に目も当てられません。PSO2が大好きだったからこそ残念でなりません。

引退した人の多くは「そりゃあ強くなろうと努力する。しかしそれは何でもできる完璧最強クラスを欲したのではなく、弱点もあるそれぞれのクラスで強くなることを目指したんだ」と思っているのではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2018/02/08

このゲームは、現状最上位☆13や☆12のレアアイテムを出した人が、出せない人を煽るために作られています。
Twitterで「11個しかないでござる」で検索してください。
>ぽよよ~~この人装備何使ってるんだろ~ぽよよ~~
>んんっwwwwww星がwwwwww11個しかないでござるwwwwwww11個wwwwwwwwww

☆13や☆12を出せない人はプレイするだけ無駄です。諦めましょう。

プレイ期間:1年以上2014/12/04

防御能力やその仕様について

裏調整キチキチむらきさん

 PSO2の悪いところ。特化を潰してきたこと。要は遊び方の幅を潰してきたことだと思います。それを今更コンセプトと言って今まで自分たちでこれもあれもやらせてやらない、として潰してきたことを改善としてやろうとしている今の運営方針は最早大爆笑ものです。

 何やら防御の仕様について低評価すると気持ち悪いキチガイが噛み付いてくると聞いて面白いのでここに評価しようと思う。

 はっきり言ってPSO2ほど防御の仕様についてダメなものはないと思う。幾ら全員アタッカーと言えども特化したことで強みを持たせないことをやるのは最早「運営が気に入らないからダメ」としているだけと言われてもおかしくはないと思います。現に「普通のゲームクリエイター」なら防御が高いことのアドバンテージとしては吹き飛ばし無効やスタン無効などだろうと思う。どこかでバカなやつが変なことを言っているようだが、「PSO2では1ダメージ食らって吹き飛びます(笑)」そして、全てのクエストで時間制限を設けて火力が無いとクリア不可能にしています。後は考えなくともわかりますよね?→そう、ボスの大技をわざと受けて耐えてじっくりSSを撮りながら戦闘し、時間を掛けてゲームを楽しむなんてことがPSO2ではできないんです(笑)これ一応「オンライン」「アクション」「RPG」です。なのに特化した遊び方を潰し、楽しみ方さえも潰しています。

 あと大分前ですが、ダークファルスエルダー戦でガードスタンスとオートメイトなどを併用してゴリ押しプレイというものがあったとき木村という奴はこれではアクション性がないのでガードスタンスは下方修正・・・など確か抜かしていたはず。今どうですか?確かに未だにガードスタンスはなぜか射撃と法撃防御を何かに抗うかのようにして一貫して強化されないようにしています。そして、最近、ある職で瀕死状態になって火力を上げるスキルにおいて死ななくなるスキルを実装してきました。→つまり今のPSO2では例えばメインハンターでサブは何でも良いですが、防御特化したとして例えば徒花の仮面の大技を受けます→耐えられません。しかし、ある職でとあるスキルを使います→耐えられます(笑)

 言うまでもないですが、これをやっておいて今後各職のコンセプトと言っているのですが正直もうダメだなと入口に入る以前にわかります。また、残念なことにここの評価にあるようにPSO2運営は確かに防御の仕様やメインハンターやソードなどについては何か含むところがあるように私も個人的に感じます。ここまでゲームコンセプトをぐちゃぐちゃにしてきたのになぜか「一つだけ」一貫した動きのある要素があります。それが代表的なモノとして防御の仕様、メインハンター、ソードなどではないでしょうか?低評価に噛み付いてる気持ち悪い奴がいるがお前の言っている意見は辻褄が合わない。正直何を言っているのか論点をまとめてから出直せレベルだ。お前の報告などは仕事などでは絶対に聞きたくない、正直思うが、何回も書いているようで文章に特徴があるためわかるが多分お前AD〇Dだと思うぞ?真面目に言うが検査受けてこいと思う。

 何をそこまでして擁護するのか理解に苦しむが、火力特化しかやらない自分でも今のPSO2はどう見てもどう考えても「防御特化だけはやらせない」「タンクはやらせない」としているようにしか見えない。タンクをやらせないってのは次の調整で運営がこう言ったからです。ヘイト管理はできるようにするが、タンクにはしませんだったか生放送はもう見てないので知らないが、情報を得て知りました。こいつらただ最初から今後もずっと特化させた遊び方をさせたくないだけだろ・・・としか思えません。因みに今こんな調整したらメインハンターは攻撃が大振りで振り下ろす頃には敵がいない状態のソードで当たったとしてもサクリやらギアやら準備ばかりが面倒で当たったとしても火力が無いのは当たり前で、敵だけこっちをひたすら攻撃(ガード不可攻撃増加傾向)してきて吹き飛ばされまくるだけの悲惨なものになると思います。あとこの発言で思うのは今後ハンタースキルに味方を守るシールドなどといった肩代わりスキルなども実装されないでしょう。
 
 アンケートもメインハンターの結果はサブハンターの意見での結果と誰でもわかるのにあれで結果とした運営には悪意を感じました。コンセプトと言うのならばメインとサブで使用可否を決めるのも良いが、同じスキルポイントで得られる効果値を調整するのがこのゲームの仕様ではやるべきだと思うがなぜ6年間もずっとやってこなかったのか・・・未だに理解不能なレベルです。PSO2は最早ゲームではないでしょうし、そもそも評価にすら値しないと思います。

プレイ期間:1年以上2018/05/22

おいおいそうじゃないだろ??

プロアークス墜さん

イヤイヤイヤw
あまりにも総合的にクソだから、
運営さえ良ければ良ゲーみたいな投稿が目立つが、
そうじゃねーだろ??w w w

ゲーム自体が面白くないんだよ。
どの運営がやったって
この事実は変わらんのよ。

バランス調整とかそれ以前の問題。
素人が考えたような世界間。うんこみたいなストーリー

ただのクソゲーです

プレイ期間:1年以上2019/06/21

FF以前に他のゲームと比べても共闘ゲームとして作られてない、そういった指摘や不満などを批判としか捕らえられない親の躾のなってない小学生のような人間が運営してるゲームです。ファンもまたしかり、ゴミにはゴミが集まり、まともなのは消えていく、もしくはゴミに変わりゴミ溜めになるが進行している状態です。

・死んでしまっても誰の助けも必要なくキャンプシップに戻ってやり直せる。
 普通なら誰か生き返りのアイテム使わないと駄目なんだけどね、そうしたら
 協力してくれてる感じがあったりとか人との繋がりを感じるのですが
 その様な思想はないようです。

・生き返らすアイテムはあるが範囲。
 指定して1人生き返らすだけだったら、この人が助けてくれたとか分かって
 協力してくれてる感あるんですけどね。一応分かるのですが範囲だから
 誰に対して使ったとかは分からないですね。カブって使えるし
 アイテム無駄になる、あまりすぐ使わないように設計してるんでしょうか?
 このゲームをすると他のオンラインは人との繋がりを築きやすく
 考えられてるのだなと思います。同時にこのゲームはオンゲの作り
 なにも考えてないんだなと感じます。FFと比べる以前にオンゲとして作れて
 ないです、比較対象にもなりません。

・仕事をせず「ボクの好きな事」だけする子供運営
 運営の人の好きな職は強くなって、嫌いな職とかは弱く改善?されていきます。
 ボクの好きな職が強くなったぞ~ 以前に・・・仕事してください・・・
 当たり前ですがゲームバランスなんて無い状態。

・出てからもう6年経つ
 6年経っても出来がいいゲームなら楽しめる部分もあるが、何の思想もなく
 思いつきだけのアプデを繰り返してる為ゲームじゃなくなってきています、
 完全に賞味期限切れで、腐敗も進んでいます。

オンラインっぽい何か、ゲームっぽい何かになってる感じです。
楽しい刺激もまったくない分、あまり頭を使わなくても出来るので暇な人にはおすすめ?



 

プレイ期間:1年以上2018/07/17

それが有名なバグですね〜

で?
それだけですかー?治ってるのもあるよね?
リターナーに関してはスタッフの登録ミスだったねーHDDバーストとかどんだけ前だよww
最近は位置バグよるものが多いけど、位置バグってサーバーとの交信時のズレが大半なんだけどね。

そして、自分はBrが最強時代からやってるよ。
だから、大半知ってるし、それなら外部からの強制アクセスによるアクセス不可とかあったね〜( ̄▽ ̄)
その程度ならもっと酷いのなら、このゲーム以外ならモブ消えないボス消えない上で、ストーリーが進まないバグが同時発生とか、pso2で言うPAをロビーに当たる場所で数百人が使いまくって、サーバー落としをやったりとか…ここのバグに関しては可愛いレベルなんだよ。
それでいて、直そうと努力してるだけまし。全くやってない上で職バランスは完全に崩壊させてて近接しか大半の人権(一定レベルのボスから倒せない)はなく。新職か近接しか基本的に火力ないゲームをやってたから本当にこのゲームはまだまし。

プレイ期間:1年以上2017/05/05

サイバーテロゲーム

パソナルームさん

かのプレイヤーHDD破壊問題をおさらいしてみましょう
・訴訟を恐れるあまり、プレイヤーへの対応を放棄し丸一日ダンマリ貫いた
・プロデューサーとディレクターの2人が丸坊主にして反省アピール
・補填はゲーム内通貨、もしくはクオカード(クオカード代表はかの湯川専務)
・被害状況を確認せずに補填のゲーム内通貨バラマキ、乞食が群がる状態に


自分の認知してる範囲でもこれだけの醜態でしたね
無言を貫く運営と、復旧作業を模索するプレイヤー達との
温度差が凄まじかったのを記憶しています。


私は当時別件のグラフィックの不具合を運営に報告しましたが
うるさい黙ってろとばかりにテンプレートの返信とゲーム内通貨の補填が
ゲーム内通貨で支払われてましたw

この一件を我々は忘れてはいけないと思いここに投稿しておきます

プレイ期間:1年以上2016/04/19

もう過去のゲームですなぁ。。。

愉快なレビュー増えてきたさん

運営も相変わらずだしプレイしてる層ももうなかなかの人達(良い意味じゃないよ)しか残ってないと思うんだけど。まともな人0ではないけど。
ここのレビュー見てればわかると思うけど。まともな人ほど続かないと思う。
コミュ症自己中基地外オタクetc.....付き合いきれん。

肝心のゲーム部分も相変わらず薄っぺらくつまらない。
基本的なところがまるでできてないから後付けで何追加してもムダな気がする。
ただただめんどくさい。楽しさは感じない。
あれが欲しけりゃこれしろ、これにしたいならあれやれ、の連続。

半年ぶりにちょっとやってみたけどやっぱりもう飽きてた。ほんとめんどくささしか感じなくなってたなぁ。
フレよ、まだ毎日TAとかよくやってるなぁ・・・
自分も現役時はやってたけど、ほんとなぜあそこまで頑張ってたのか不思議でならないって思えるようになってたよ・・・
楽しんでる人なら苦じゃないんだろうけど、やっぱり飽きた人にはなんの価値も無いからねぇ。。。

なんだろうこれ、アクションは雑だし職もスキルもクエストも報酬もインターフェースも肝心の部分がすごく出来が悪いから遊びにくい。

そう、遊びにくい。

とにかくなんかイラっと来る遊びにくさがある。
よい意味で見るとシンプルなアクションゲーなんだけど、小さなイライラが多い。
根本的なところ直せば良くなりそうだけどなにもそういう努力もしなさそう。

ソロ緊急? ダメじゃないけどなんだろううーんなんだろう。っていうかまだ緊急とかあるんだ。
レベルキャップ解放に条件有り? こういう延命処置みたいな回りくどさがキモい。すぐ終わらせればいいのに。おかげで復帰する気無くなってよかったけど。
エンジョイ勢への対策目的ならやっぱりちょっと感覚が違う気がする。

うーんなにしたいのかわからん。運営自体がブレ過ぎじゃないだろうか。
コンテンツが散らばりすぎて人それぞれ目的がバラバラでオンラインで人と遊ぶっていう楽しさがまるで感じられないゲームな印象。
野良で遊ぶにも寄生対策がこの仕様ではどうにもならず結局その気が無くなる。

固定で揃うのは緊急だけw終わったらはい解散w毎回これ。でも実際これ以外集まる意味無し。
フレと話してるだけで楽しい?自分そこまで人に飢えてないので・・・ゲームがしたいので・・

とにかくこんなオンゲは初めて。全てが不器用下手すぎ。

プレイ期間:1年以上2017/02/10

結局はプレイヤー次第

最終皇帝さん

ゲームが楽しかろうが、キャラクリが良かろうが、結局はユーザー次第。少なくともここにいるような、他ゲーを叩いたり、誹謗中傷するようなプレイヤーとは一緒にやりたくない。
例えばゲーム内で他ゲーとかアニメの話になったときに嫌な思いするし、暴言吐かれるなんてもってのほか。一部まともな高評価もいるけど、これでは新規がやる気にならんわな。
人を増やしたければ、プレイヤーの質が良いところをアピールしたほうが良い。運営のみならず「だったらお前が、、」とかすぐ言い出す信者も炎上の火種まいてる状態。ただし、悪い意味でも騒がれてるうちはまだ良いかもしれない。
一度落ち込んだネトゲーが復活するのは難しいので、本当に話題にもならなくなったら某MMOみたく新生pso2とか試してみるのもアリかもしれない。

プレイ期間:1年以上2019/03/06

PSO・・・?

名もなき剣士さん

◆良い点
・ゲームパッドが使えるのでWASD操作が苦手な人でも簡単
・状況によってBGMが変わるのが面白い
・アップデートの期間が早め
・他ゲーに比べて項目の多いキャラクリエイト

◆悪い点
・運営が不誠実
・レア掘りは他の方が散々仰ってるので割愛
・女コスチュームはエロ要素が多い。素直にエロゲーにしとけば良かったんじゃ
・旧作とは異なり、武器に個性がないしデザインもダサすぎる
・PSEバーストというシステム
・スキルがツリー性である必要性があまりない

PSOってなんだっけ・・・と思わせてくれる良ゲーです。
ゲームパッド対応という事で+1点にしましたが、
たまにプレイする分には十分面白いゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2013/08/16

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