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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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サイバーテロゲーム

パソナルームさん

かのプレイヤーHDD破壊問題をおさらいしてみましょう
・訴訟を恐れるあまり、プレイヤーへの対応を放棄し丸一日ダンマリ貫いた
・プロデューサーとディレクターの2人が丸坊主にして反省アピール
・補填はゲーム内通貨、もしくはクオカード(クオカード代表はかの湯川専務)
・被害状況を確認せずに補填のゲーム内通貨バラマキ、乞食が群がる状態に


自分の認知してる範囲でもこれだけの醜態でしたね
無言を貫く運営と、復旧作業を模索するプレイヤー達との
温度差が凄まじかったのを記憶しています。


私は当時別件のグラフィックの不具合を運営に報告しましたが
うるさい黙ってろとばかりにテンプレートの返信とゲーム内通貨の補填が
ゲーム内通貨で支払われてましたw

この一件を我々は忘れてはいけないと思いここに投稿しておきます

プレイ期間:1年以上2016/04/19

他のレビューもチェックしよう!

>しっかり回収され、メセタも元の方に返却されることに決定したそうですよ。
>運営が何もしないとか書いてた方はちゃんと訂正しましょうね^^

マイショップで転売されたリターナーに関しては回収の対象外。
チーム倉庫などに預けられたリターナーも回収の対象外。
転売したユーザーの利益(数億メセタ)はそのまま放置。

あげく、自分で強化して正規の手段で作成されたリターナーが回収の対象とされてしまっているようです。

「しっかり回収され、メセタも元の方に返却される」とか書いてるキミは頭の中はパッピーセットなのかな?
ちゃんと訂正しましょうね^^

プレイ期間:1年以上2016/04/23

大型アプデ【絶望】

満足されてしまう懸念さん

PSO2を引退してNGSが話題になってたから復帰してやってみた所感としては
1.廃人向けじゃない
デイリータスクやクエストがことごとく1アカウント1回のみになので、
複数キャラ回し等の時間を使える廃人ほど得をするゲームではない
討伐時間を早めて複数キャラで緊急を回すこともできないので、最強武器防具作るメリットがただの自己満にしかない
「最強の武器防具作りました!」→「で、なにすんの?」
内容が薄すぎて何かを極めるもクソもないのでやりこみたい人には全く向いてないと思う

2.現状はただの体験版ゲーム
Lv20が上限なのにデイリー消化するだけでレベル10まで上げられる超お手軽な神ゲー
0から始めてもストーリーは土日あれば余裕をもって終わらせられるし頑張り次第ではカンストまでいける
PAやテクニックは各武器3つのみという簡潔な戦闘
現状が体験版なのも納得の出来栄えで
「MMOってどんなゲームなのか触ってみたい」という新規にはオススメ
ただゲームとして中身が面白いという意味合いではないからそこは注意
大型アップデートと称してつねに小出しにしないと満足されてしまう懸念がある神ゲー

3.快適なゲームプレイとは程遠い致命的な不具合やバグの多さと対応の遅さ
環境によるがしこたま無限ロードが入る。
ワールドマップを開く、ACスクラッチ関連(9割ロードでバグる)、テレポート、ブロック移動
などなど、ロードを挟むタイミングで何かしらバグってゲームがプレイできなくなることが本当によく多発する
PCスペックやスコアが基準に満たされていてもなにかしら行動するたびにグラボクラッシュしたりする(ちなみにFF14や原神では何の問題なく遊べているし機器にそんな不具合は一切起きていない)
ファイルチェックや再インストールでも直らない
そしてリリース当初から現状まで改善されていない上、ACスクラッチ以外対応状況リストに問題として挙がっていない

4.新規定着が全く見込めない
リリース直後にも関わらずセントラルシティに到着したら周りには既に洒落たコスチュームや武器迷彩、ユニークなロビアクを見せびらかす旧作プレイヤーが待ち構えている。そしてそれらがNGSでは手に入れられず、自分はクソダサコスチュームに身を包みMMOの醍醐味でもある外観の楽しみを味わえないという虚しさ
旧国ではショップインフレを引き起こされているし新規が欲しがっている服、髪型、アクセ、ロビアクを買い揃えるのはほんとうに辛いと思う
俺が新規なら萎える
そこに追い撃ちで自身の意にそぐわない他のプレイヤーを「寄生」と蔑み誹謗中傷を吐き散らして排除ようとする者達が待ち構えている
ろくなものじゃない
運営サイド(特に某氏)もプレイヤー同士が脳死でいがみ争い合ってもらう方が金になることを知っているんだろうから問題になったとしても対処には動かない
旧国のときから運営側が手を付けたくない案件は恒久的に放置してきたしプレイヤーが少しでも有利になりそうな不具合を見つけた場合には迅速に対応する
旧国と同じく今後もより良い改善は一切期待できないと思っていい
いったいどんな人生を送ったらこんな新規いじめを思いつくのか切実に知りたい

ざっと見繕っただけもこんな感じ。
現状だとほんとに暇つぶしで気軽にやるほのぼのお散歩程度で楽しむのが正解。
内容もない低民度の中で真面目にプレイしようとすることがおかしい。

プレイ期間:1年以上2021/07/03

このPSO2をプレイしてきてもう4年も経つのかと良い意味でも悪い意味でも呆れる。こんなことを書くとまた過度な擁護者や運営関係者らしき者たちに叩かれるのだろうなと思うともう本当の意味でPSO2は終わり掛けているなと思う。
 長らくカチ勢、防御を特化してエネミーとじっくり闘い、周りを守ることをやりたいなと思ってプレイし今後に期待していた者ですが、レビューで言われている通りこのゲームは全くもってそのあたりの仕様が終わっています。なのにガードスタンスが未だに残さいる。最近実装されたサクリファイスバイトで運営の技術力不足が目に見え、未だにブーストアイテムがクエスト終了後にもカウントストップしない仕様が見直しされていないことからもなんとなくわかるように、もうガードスタンスというスキルをどう扱っていいのかノウハウなどが無いためにわからないのだと思います。それなのに残している。また、イベントなどの費用を開発費に充てれば良いものができるとも限らないと上手く言ったもので、そのくせこういったどうしていいかわからないものをいつまでも残しておきそこにただでさえ限られているリソースを無駄に割く。しかも、一時期テコ入れしたことが防御力は十分と判断し、火力を上げてやると言う措置だった。この判断、防御力を火力特化と比較し十分と判断したもので、ガドスタを使用する結果失う火力に見合ったものかどうかを全く考えていないものです。また、ゲーム環境にも合っていないというのに何でこんな形にしたのか・・・。環境が火力特化ゲーだから上げてやったんだろ、と運営は言うのだろうが公式で自分たちで特化以外何の意味もないですからねぇ・・・(苦笑)と言っていたのにこの方針は矛盾している。また、オーディーンの攻撃も原作を優先ししたと言われているが、あくまでPSO2だろと・・・斬鉄剣を耐えられるカチ勢がいても面白かっただろと。また深淵のレイドボスでもやってみて思ったが、仮面戦の攻撃の最後無理矢理ダメージ入れています。運営が一体何がしたいのかわからない。追放だろうか。被害妄想と言われて結構だが、今のPSO2は誰がどう見ても攻撃力と防御力の仕様についてバランス調整が不可解というのは明らかなのに見直そうとしない。どうして良いのかわからない、またはただの嫌がらせでやっているの二つしか今の状況を説明しようがないと思います。運営、素直に見直せ。

プレイ期間:1年以上2016/11/26

よく叩かれるストーリーは私は嫌いじゃないので何も言いません。不満はありますが。
どんなに新しい惑星を追加されても、新しいクラスを追加されてもやることは変わらないのです。毎回マップ変わるんです!とはいってもパターンはありますし、悪く言えばコピペマップと言いたいくらいパターンが似たり寄ったりの風景をぐるぐるする。せっかくグラフィックもキレイでBGMも悪くないのにいかせていないように思えます。

他の皆さんがどう思っているのかは知りませんが、私がなにより気に入らないのはドロップアイテム。レアドロップがレアをやっていません。お笑いです。
なにか緊急メンテがあれば頻繁に配られるレアドロ率ブーストチケット。
ありがたがってる方もいるのでなんとも言えませんが、レアドロを手に入れてやったー!となることがないwしかも仮に苦労して手に入れてわーい!ってなってもそれを後生だいじに使ってられないんです。クラフトシステムで少しカスタマイズできて延命はできるようにはなりました。が、それにも限界があります。

一応ストーリーモードで挑むことになるソロコンテンツは結構楽しいでのそれ目的で続けていますが、サービス開始時から遊んでて一ヶ月連続ログインすれば3ヶ月は冬眠を繰り返し、今はストーリーが追加された時だけ数日ログインあと放置が続きます。
中毒性を感じられないことがいいことなのか悪いことなのかわかりませんが、そんな感じです。

プレイ期間:1年以上2014/10/21

アバターの自由度やチャット機能などは良いですから、それを楽しむだけならば良いゲームだと思います。しかし、ファンタシースターシリーズとして見ると、欠陥だらけのシナリオや間違った日本語、そして過去シリーズを愚弄するかのような無関係で破たんした世界観等が原因で、もはや「ファンタシースター」とは全く異なる、無関係のよくわからないゲームになっています。アクションに関しては無双ゲーなので評価が分かれると思いますが、PSOのような戦術性が無いので個人的に面白いとは感じません。自分のアバターを愛でているだけなら良いゲームなので、世界観などに興味が無い方にお勧めです。逆に世界観重視の方にとってはストレスばかりのシナリオなので全くお勧めできません。

プレイ期間:1年以上2016/03/04

フレンドやチームで楽しく遊べるはず

最近飽きてきたマンさん

もうプレイを始めて3年がすぎました。自分も長く遊んだものだなあと思います。オンラインゲームはこれが初めてだったのですが、少し休みながらも2000時間ぐらい遊ばせてもらってます。
このゲームはフレンドの作りやすさがあると思います。パーティーを組んだ後にフレンド申請するだけでなく、フリーパートナーから申請したり防衛戦が終わった後、全員にフレンド申請できたりします。ビギナーブロックにチームメンバーを募集している人もいるみたいです。
私は始めずっとソロで遊んでいました。しかし、途中で飽きてしまって休み休みになっていました。そんなときにフレンドの1人が新しく作ったチームに誘ってくれてからこのゲームに熱中したと思います。何かあったらすぐチームで集まって緊急クエストいったり集会したりしてほぼ毎日遊んでいました。
今のpso2はまるで遊園地のような盛り上がりを感じます。ログインしていたら緊急クエストがきて、それにみんなで参加する。あれは楽しかったねーとかレアが出なかったなあなどで終わってしまい、結果として飽きが早くなっているかもしれないと思っています。実際私も少し疲れてきました。
何かもっと気軽にフレンドやチームに参加できる機能が増えるといいなあと思っていたら、新しくグループを組んでランキングを目指すものが追加されるとか。ほんの少しだけ期待してます。

プレイ期間:1年以上2016/08/02

潰しといてないわー

psuに帰りたいさん

ゲームの評価なんてひとそれぞれですよね。
psuというゲーム普通に楽しかったと思います。
(そりゃ問題点はありましたが全くない完璧なゲームなど自分は今までみたことがない)
正直、嫌いならやらなければ良い、でいたかったし、
嫌いなゲームには金輪際関わりたくなかったと思います。
しかしpsuは消され、無理矢理pso2に移動させられた。

プレイ期間:半年2014/04/30

↓そいつには構うなよ

アイテムラボの紫の方さん

そいつずっと前からいるbanbutsusouseっていう荒らしだから反応しなくていいよ
そいつのツイ見れば分かるけど頭のおかしな奴に何を言っても無駄
被害妄想と捏造ばっかりの学習しない馬鹿だ
ここに書き込んでるのもトッププレイヤーたちにことごとく論破された悔しさを晴らすためだからほっとけ
こんな落書きにいちいちムキになって反論(爆笑)してくるけどどうせ頭のおかしな奴との会話は疲れるしゴミを見る目で眺めておくことをオススメする

プレイ期間:1年以上2017/07/16

このゲームは面白い

名もなき詩さん

PSO2はオンラインゲームで一番人気なゲームですね。
ユーザーの声をちゃんと聞いてくれるし、毎回ユーザーを期待するようなアップデートが配信されます。
ラグも軽くなったし、不具合があればすぐに対応をします。
グラフィックやBGMもとても良く、キャラクリもゲームの中では一番と言えるでしょう。
悪い点といえばマナ悪やガキが多い。
今から始める人でも簡単に始められるゲームなのでオススメです。
基本プレイ無料なのでぜひやってみてください。

プレイ期間:1年以上2015/03/23

毎年恒例、様式美の緊急クエスト。雨風2019が今日から始まります。
取れるレア武器は既に常設のフリークエストで取れる物のみ。
物によっては掘る以前に所謂フリマから購入することが出来ます。
コレクトは既に何度も配信された型落ち武器の強化済み版。素材以外に使い道のない物。
緊急来ても素材取る以外、何しに行くんでしょうかね。強いて言えばミニスーツ堀りぐらいか?
しかもあれだけ嫌われているタイムアタックの要素もあり。
さらに、要らないと言われている糞ボスを意地でも出してくる模様。
いつものように実装から2,3日はレアがボロボロ落ちて、その後絞られることでしょう。
そして、いつものように頭の悪いプレイヤー達は落ちまくってる時に有頂天になってイキり、絞られた途端に文句を垂れることでしょう。

esでは昨日までの緊急で、それまで非常に珍しかったアレティア武器を一部の人に大量配布。
なぜ一部なのか。下にも書かれていますが、不具合でプレイ出来ない人がいるから。
たぶん本家同様、定量+調整枠で目標の数量が決まっているのでしょう。先週の土曜辺りまでが大量に取れた模様です。
私はesをこれまで殆どプレイしませんでしたが、それを逆手に取って今回は取りまくりました。
どうやったかと言えば、緊急の時間で自分がイン出来ない時は、原因となっているある物を他人が見える場所に置いておくことで知っている人に効果を与え、さらにフレ申請しまくることで知らない人にも効果を与える、言わば「入場制限」を課しました。
もし定量制ならば、他人に取らさないようにすることで自分の取り分が増えるわけですからね。
ネトゲの世界に限らずビジネスの世界、いや社会という世界は最終的に自分さえ良ければ良いのでやってることは何も間違っていません。ほら政治家たちを見れば頷けますでしょう?
もちろん私のように普通にプレイ出来ている人達もいますので完全なものではありませんし、プレイして私のように大量に取れたのならその人にとってもハッピーなことです。
自分も得をして運のよい人も得をする。まさにウィンウィンじゃないですか。最高ですよ。
なおインしてる時に置かないのは自分や他人のトリガーを利用し、他人にも戦わせることで効率化を図るためです。
あと私と同じことをした人は結構いるみたいです。

イドラでは戦うメイドのガチャ登場ですが、レアドロ率を上げるアリーナ副産物の使用が前提っぽく、かなり絞られていますね。嘆いてる人が大勢います。私も引いてみましたが確かに渋いと感じました。けれど10連一回で出たのでまあいい方でしょう。最早何のための副産物なんですかねえ。
意地でもアリーナをプレイさせよう、貼り付かせよう、もしくは集金しようとするのが実に汚い。いや、ビジネスだからそんなもんかw

次はどんなことで楽しませてくれるのでしょう。ワクワクが止まらないですね。
それが今のファンタシースターシリーズです。

プレイ期間:1年以上2019/06/26

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