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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営のやり方が本当に嫌

うみねこんさん

私もEP1からやっています。今はフレンドさんと別のゲームに移ってそちらをメインにプレイしています。まだ仲の良いフレンドさんがPSO2に残っているのでたまに集まって緊急のみはやっていますが、今回の季節緊急は今までで一番ユーザー側を弄んでいると感じました。
もうEP4あたりから運営が変になり始めていたのでそこから一切課金せずフレンドたちとはやっており、ある程度のことには目を瞑っていましたがもう限界に感じました。
新たに追加したカプセルと言うアイテムで運営はユーザーの動きを試しています。下の方が言うように報酬期間直前にメセタを沢山保持しているユーザー層に買わせて報酬期間中かその後に緩和するつもりなんだと私は思います。
そもそもゲームなのになんでこんことを考えてしまうようになったのか、全部が全部運営が原因ではないと擁護して言っても…やはりPSO2だけがこんか感じにさせることか強いように感じます。
ここの評価で書かれていたことを後々になってやり始めたところを見るとやはり運営はここをかなり注意深く見ていると私も思います。
ディフェンスブーストの実装も防御力系のブーストアイテムがないのはおかしいと言う全く言う通りのことが一時期評価されており、その後に来ました。しかし、入手手段の明らかな嫌がらせ感など見ていて本当に嫌な運営だなと実装当初は思いました。多分その頃からだと思います、チーム内でプレイスタイルについてギクシャクして今ではチームチャットでは挨拶がなくなり、チーム内で幾つかの集団に別れてしまい結局無言直前になってしまいました。

運営は自分たちの気に入らないユーザー層にだけ攻撃しているつもりなんでしょうが、あなた方のその嫌がらせで色んなところで悪いことが起きているはず。そもそも需要がないとわかっているものを実装しておいて他の火力系ブーストアイテムとは違って全く入手できないようにする理由がどこにあるんですか?多くのユーザーさんに楽しんでもらいたい?極少数とわかっているユーザー層が心待ちにしていたものをそんな形で実装して何か得られましたか?今かなりゲーム内は今までにないほど、そして誰も勘付かないほど雰囲気が悪くなって行っていると思います。

同時接続数と客単価しか見ていない運営にはわからないでしょうが、まだ今のような運営方針を採るようならばあなた方の今後にもかなり影響するものと覚悟しておいた方が良いと思います。私も他の方々が何人か評価しているようにここの運営は今までにプレイしたオンラインゲームで最も最低な部類だと評価しておきます。極少数であっても気に入らないからと言うだけで徹底的に嫌がらせを運営としてやり続けるなどあり得ない。

最低な運営に評価はマイナスです。運営の人間性のためゲームとして以前の問題があるとおも。

プレイ期間:1年以上2020/02/09

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タイトルのとおりです
私はEP2のころからこのゲームを始めましたが最近はユーザーのことなんか一切考えていない、とにかく自分のオナニーを見せつけるだけの糞ゲームに成り果てました。
まずは今シリーズディレクターを務める濱崎
EP3の頃からクラスのバランス調整などを担当していたと言っていたがやったことは自分の作ったクラスを触ってもらうだけのにすべてのクラスを弱体化
結果ヒーローというクラス以外はクエストに行くと暴言を吐かれ煽られます
次にプロデューサーである酒井
この人に至ってはプロデューサーでありながらまっったくゲーム内容に興味がなく定期的にあるオフラインイベントと大和のこと以外は勝手にやってろという感じです
こんなのがトップだから下も無能な奴らしか残っていないんだと思います
ファンタシースターシリーズを愛していた菅沼は去りました
バグチェックなどもユーザー任せ
有利なバグは即潰すけどお前らが損する分にはしーらねといった態度です
もう誰も期待していません
あとはただ、ただ、落ちてゆくばかりです
早くサービス終了してください

プレイ期間:1年以上2017/08/11

そこのきみ!

ぶたさんさん

お前らのゲーム用語を並べ立てた愚痴見てると、暇つぶしに月に数度しかゲームしないオレにとっては気持ち悪くてしかたない(笑)
正直、ヲタクよりキモい!

嫌ならやめろ

愚痴るぐらいならオンラインゲームやるなよ


自分の世界観、価値観と掛け離れるとすぐにゲーム自体を叩き出すよな?
(↑自分に不利になった時に限ってねw 自分に有利に働いてる時は言わないよねーっ?)


ココに愚痴りに来てるキミ! キミはオンラインゲームには不向きです。
自分でリアルにサイコロを振って、独り虚しく駒を進めるようなボードゲームをお奨め致します。
キミはMMOとかしちゃダメ! ダメ! ダメよ!!


キミが求めているモノはソコには絶対に無いのだから・・・

プレイ期間:1年以上2014/12/03

PS4待ち

walosさん

PSVITAで少しプレイしたのみです。即チーム勧誘来てスカイプ必須みたいなノリだったので怖くてそれからインしてません。
VITAだとチャットもきついのでそんなもんなのかなって思ってましたが実際はどうなのかな・・
正直VITAじゃプイレしずらかったです!慣れもあるのでしょうが。
なのでvitaのみでの評価です!
PS4で発売したら必ずプレイしようと思ってます!

プレイ期間:1週間未満2016/02/07

今まさにプレイしようとしている貴方。求めるのは仲間とワイワイやるMMORPGですか? それとも一瞬の判断が勝敗を左右するアクションゲームですか? はたまた思考の裏を掻いてくる奥が深いストーリーですか? 

此処にはありませんよ、そんなもの。

このゲームにあるのは課金して手に入れたファッションアイテムを売りさばくことで得られる通貨で崩壊した経済に、個性とバランスの歪み切った種族と職業と装備。余りにも低レベルな上に向上心なんて欠片も無く捻じ曲がった自尊心と言い訳に満ち溢れた自称エンジョイ勢にそれらを見下すことで悦に浸る廃人達。自分のチャットログを漁っていて背筋が凍りましたよ、俺こんなフザケタ事言ってたのか、って。 まともなプレイヤーは少ないですしコミュニケーションを取る場所も必要性も薄いまま。 周りにやってる人いたら聞いてみてください。 フレンドいる? どうやったらフレンドは増える?って。 更には高難易度実装と言いつつ何も考えずボスが既存ステージにごちゃ混ぜにされただけの進歩のないクエスト。 ただ敵の火力あげれば難易度上がるっていう底の浅い考えの下、約束も守れない収益だけを考えた運営によってこのゲームは作られています。 

無理やりスペックを弄ることで優遇される新ジョブにそれが原因で崩壊したゲームとジョブのバランスが最近のトレンドですかね。 信じられます? 定まった時間にやってくるボスには特定のジョブが12人集まるのが最適解だからな(キリッ これ本気で言われるんですよ? 

今現在存在するクエストはおよそ100。期間限定や時間限定の物を数えればさらに増えます。 じゃあそのうち人がいっているクエストはどれだけあるのか? 一割あるかどうかじゃないですか? クエスト行ってる人よりロビーで放置したり個人ショップを閲覧できる端末に張り付いて血眼で掘り出し物捜してる人の方が多いですよ。

偉そうなことを書いていますが私自身もマトモじゃないのでしょう。 こんなでもきっと良くなると信じて今まで休止と再開を繰り返して付き合ってきましたがいい加減限界です。 

もう嫌だよ、一人用オンラインMMORPGだなんて。 何も考えずに遊んでいられれば良かった・・・。

プレイ期間:1年以上2017/02/27

U Can't touch this

ベスさん

Fresh new kicks and pants
You got it like that
now you know you wanna dance
So move out of your seat
And get a fly girl
and catch this beat

Cold on a mission
so pull on back
Let 'em know that you're too much
And this is a beat
uh u can't touch

Yo I told you
u can't touch this
Why you standing there man
u can't touch this
Yo sound the bells,
school is in, you sucker
u can't touch this

Give me a song or rhythm
Making 'em sweat
that's what I'm giving 'em
Now they know
when you talk about the Hammer
You talk about a show

that's hype and tight
Singers are sweatin'
so pass them a mic
Or a tape to learn
what it's gonna take
And now he's gonna burn

The charts legit
either work hard
Or you might as well quit
That's word because you know
Can't touch this (oh-oh oh oh-oh-oh)
Can't touch this (oh-oh oh oh-oh-oh)
Break it down
(Oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh oh-oh)
(Oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh oh-oh)

Stop Hammer time!

プレイ期間:1週間未満2015/10/09

とにかくやることがないので、せっかくフレンドなった人たちも次第にインしなくなり、人と遊ぶということがとても難しいゲームです。一度大手のチームなどにも入ってみましたが、結局は報酬のよい緊急待ちと金策しかなく、常設されているクエストでまともに遊べるクエストが全くないのです。

特定ボスのみを狙い撃ちして最高レアリティのアイテムを狙う、アンガ掘りという遊び方が一応ありますが、武器種類がありすぎて目当てのものが2つ(属性強化・・・最強化に必要な最低数)でるとは思えず、さすがに2000体、3000体と倒すと飽きてきます。しかもそれでも揃う気配もない!こんな単調な遊び方がエンドコンテンツで、後の珍しい品は全て運営から配給される緊急クエストでのドロップのみ。これでどうやって人と遊べというのでしょうか・・・ 思うに、こうすることでアイテムの出土数を完璧に管理できる=ゲームの寿命、老朽化を完全にコントロールできるメリットがあるのでしょう。こんなことをされるとユーザーはただただ暇なだけ・・・ オンラインゲームなのに、病院の待合室でただ呼ばれるのをずっと待っているような・・・ そんな錯覚を覚えます

運営のプロモーション方法も非常に手抜きというか、アニメやライトノベルとコラボして他方面からユーザーを連れてくる→スクラッチが回り集金→来た人がいなくなる→はじめに戻る・・・ こんな調子なので人が定着せず、また、この体制できっと儲かっているのでしょう、それゆえにゲーム内のインフレは放置で天井知らず、いつも遊べるクエは無いけど儲かってるから大事では無い、ゲーム性の面白さで人を惹きつけるのは二の次で金払いのいいアニメファンを騙して運営しているんじゃないのか?という疑惑が常にあります。私はコスチュームやアクセといったいわゆるアバター要素はあまり興味が無く、課金は過密ロビーに優先して入れるプレミアムユーザー課金、集めた強化素材をストックするための拡張倉庫のみでしたが、最近の新規追加クエストの無意味さや、鍛える価値の無いアイテムばかりが追加、といった大幅なゲーム内の停滞によって課金する必要が無くなってしまいました。長く遊んでいるプレイヤーはみんなこの状態なのではないでしょうか?

この路線でゲームを作るならPSO2でファンタシースターオンラインシリーズからは卒業だな、とアップデートのたびに考えています

プレイ期間:1年以上2015/03/06

運営の方針に疑問

やらみさん

ずっと張り付いている奴が図星突かれ、使い回しの評価で星2未満を防ぐために星5連投の次に我慢できず今度は言い返すだけに。カタナ特化と言う物はかなり危険な状態になってきた感じに。

高いアクション性→各クラスほぼ使うPA(技)が決まってしまうためそんなものは個々のPAのみでの意味かと。

装備作成の楽しさ→低評価に新能力とかの絞りがあります。また、ディフェンスブーストと言う運営の嫌がらせ代表例があってユーザーの好きなように装備作成は許されていません。

課金→上で言ったディフェンスブーストですが、カタナ特化と言う物は課金すれば幾らでも入手可能とほざいていますが、他のブーストアイテムはユーザー間で自由に取引できますし、実際貯めたSGと言う通貨で5600程分引いて一つも出なかった覚えがあります。必要数分欲しくとも確実には入手できないようにしてあるのです。また、このPSO2では火力以外意味を成さないゲーム性の為明らかにこの入手手段は割に合わないものになっています。

プレイスタイル→火力特化以外は悪と言われています。カタナ特化がここのページで何度もディフェンスブーストの取引解禁に関する低評価への噛み付きで書いています。自身のブログでもその程度上げる意味もないと書いています。

ワクワク感?近くの評価にありました、その言葉を使っています。カタナ特化の特徴らしいです。

それと私もシップ4、他にもサブキャラが別シップにいますが、緊急クエスト以外に人はいません。実際にプレイされているユーザーさんになら言わずともわかっている状態です。

さて、新クラスですが、ここで書かれていた味方のダメージ軽減するフィールドとかがスキルにあればヒーローの時と同じですね。ユーザーさんに意見要望を出させてクラスに利用とか、デザインコンテストと同じことしてます。叶えてやってる、でも運営の気に入らないものは望む形にはしない。EP4からこんな感じで正直もう渇いた笑いしかないです。

カタナ特化、どんどん症状が悪化しているが?遂に一週間すら我慢できないよいになるとは。本当にPSO2内でやることなくなったのだなとここでの星5連投を見ていて哀れに思う。あなたのバカにしているカチ勢のように火力が無くとも徒花UHをSランククリアでもして自身のブログに挙げればどうでしょう?最近のユーザーには根性がないでしたっけ?それを示して下さい。あ、言われたのでやらないですか。イクス刀、火力特化、火力アイテム、ドリンクぎっしりでギリギリでしたか?まだまだ頑張れるはず、本当にPSO2が好きなら頑張って下さい。

プレイ期間:1年以上2019/08/19

ユーザー側が自衛しよう

ソシャゲ嫌いさん

クイック探索はお金払ったら有料武器ガチャ。
対象のアルティメットクエストは通常クリアまで大体10分程度はかかる。忙しくてあまり遊べない人のために、実際はクリアしてないのにクリアしたことになる要素(有料あり)を追加! って、それもはやゲームじゃないだろう・・・。

クイックはesの要素だが、少なくとも多彩なアクションを売りにしたPSO2本編(実際は脳死ごり押し・・・)に反映していい要素ではなかった。ネットやフレ等の周辺の動きを見ても、恐らく運営が想定してる以上に事態が悪化してるのではないか。

そもそも、このクイック方式がビジネス的に成功して売上げが伸びたら、それこそ真面目なゲーム作りなんで馬鹿らしくなるだろう。これまでも不具合や水増しアプデが多かったのに、その最低の品質を保つことさえしなくなると容易に想像できる。裏を返せば、この運営やセガのゲーム作りに対する姿勢や体質がよく分かる事例にはなりそうだが。

まぁ端的に言うと、レア掘りゲーではなくなった。それだけのことではあるが、ではPSO2は何なのだろう?

さらに問題がある。上記武器ガチャで狙えるアーレス等や、オフスにしても、これらゲットして強化しても遊ぶクエがない。常設クエは過疎っていて、予告緊急しか人が集まらない。しかも、敵が強くないので、強力な装備で固めていても、寄生や地雷の養分になるか、所謂エンジョイ勢の介護しかやることがない。

この問題に対処せず、入手方法(石)が制限・管理された数値だけの交換最強武器を実装したり、武器ガチャや☆12に壊れ潜在を実装。これは明らかに純粋な娯楽を提供して対価を得るのではなく、虚栄心や射幸心を煽って金出させることにその目的があることをユーザー側は改めて理解すべき(特に新規)。

さらに、現状強力な武器のほとんどが石交換品であることに注意。もしPSO2で石をばらまかれたらロビーはオフスや☆13だらけ。かけた苦労やお金がパー。この運営には多くの武器を速効過去にした実績がある。状況次第では十分あり得る。

簡単にまとめると、もうPSO2はMORPGと言われるジャンルからは外れてしまい、集金装置としてもよろしくない部類なので、ユーザー側も自衛しなきゃいかんよ。こんな感じか

EP4が控えてるというのはもう言い訳にはならない。むしろ一線超えたので今後は更に悪化することが懸念される。

プレイ期間:1年以上2015/11/29

ひどい事件でしたね、それでまぁ

点火ノ名ヲ持ツ者さん

自分はテストの頃からやってます、途中別ゲーに移った時期もありましたが、ある緊急ミッション(ダークファルス)が増えてから戻ってきました。
それからずっとやってますが、確かに同じような作業の繰り返しになります

しかし、自分が続けて行けている理由は、自分で作ったキャラです
楽しくゲームをプレイするのもそりゃー重要ですが、やはり作ったキャラに愛着が沸くことが最もネットゲームに必要な要素の一つだと思います。
その点このゲームのすごいところは、キャラクターを自分の理想ものすごく細かくつくり込めるところです。とても可愛くとてもかっこよく、たくさんキャラクターを作ってる人も多いでしょう、ネットゲームの楽しみ方は人それぞれだと思いますが、キャラのアクセサリーを変更したりして自分の自分だけのキャラクターを作るのもやっぱり重要ですよね。
今回起きた事件ですが、自分も被害者の一人です、ほかのゲームのデータが一部消えていました、しかし、別にこれといって支障があるわけでもなくまぁまたインストールし直さなきゃいけない手間があるかもですが、別にその程度で済んで良かった方なのかな?
ほかの方は激オコみたいですが、自分はほとんどPSO2以外でpcを使ってないのでこれからも問題なく続けていくつもりです、新武器などが増えていくのも楽しみですし、友達とワイワイやっている今がとても楽しいです、レアが出ないとか騒ぎながらやるのがネトゲの楽しさの一つと思って毎日騒いでいます。
自分はこのゲームを楽しくやっていけてると自負しています。

プレイ期間:1年以上2013/09/10

結局のところ

にくにくさん

このゲームの決定的に駄目なのは『攻略性』『戦略性』の無さかなと思いました
まず根本的にレイドというのはお祭りでメインコンテンツであってはいけないと思うんですね、
メインはやはり少人数の戦略性のあるPTコンテンツ。
しかしPSO2はそこが完全にソロゲー仕様になってます、
救済処置でソロでも突破出来る仕様を設けてるのではなくデフォでソロゲーです
『コミュ障か』という人も居ますがハッキリ言って顔も声も聞こえない状況で
交友関係を広げていくのはある程度『切っ掛け』が必要だと思います。
その切っ掛けはゲームであるべきだと思います。
別にPT組まなくてもいいがPTを募集する人ってのはかなり少数だと思います、
大抵の人は必要だから募集します、必要ないんですこのゲームは。。。
まぁこういった理由が他にも色々ありますが、結果的にソロプレーヤーばかりです
何故なら『助け合う必要がないから』です。

PSO2はちょっと規模の大きい通信機能の付いてるオフゲです
ネトゲをやりたい人はおそらく2~3キャラのレベリングが終わった瞬間冷めます
ソロプレーヤーの救済処置は大事だが、やりすぎるとこうなりますね
人が多いのに活気がないネトゲは初めてである意味斬新でした。

プレイ期間:半年2016/04/16

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