最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
唾日クソリプ来てるんですが?
ロンクハラライスさん
https://onlinegamech.com/contents/review/?revID=52291
とある日本人を死に至らしめとる病原が
鏡前で謎のウワメセマウント取り踊りて
お前自身の性根を擦り付けられてもなあ
以下の訴えをただ知らしめられてるのなれば
腐っても最低限の矜持ありと見受けるが
コケにした対象未満にはなるまいね
ジャパンの蔑称啼き喚かれて首吊った
無数にジャッジャッ啼き喚かれて無数に罵られたがために
心身の破滅を招かさせられた 麻痺で生き地獄が21世紀中続く
その間啼き喚く所業が都合良く収まらなくなったな
ただの省略?自虐?皮肉?結果、一生後遺症が残るわけだが
さんざ啼き喚いておいて取り返し付かなくさせた
場合のことは考えていたんで?生き地獄で二度と死なないためには
毎日毎秒円くらいあれば 6400秒は手数料分で
ジャパンの蔑称啼き喚いた皆様は各々80000×啼いた回数分の募金よろ
宛先 郵便局振替口座 00120-1-450991
加入者名 ロンクハラライス
界隈では出自だけに縋った
ヘイトじゃないらしい蔑視目的の「ジャパンの蔑称啼き喚き」が
無数に涌いており、これらが蔓延してたせいで心身の破滅に至らしめさせられた。
そもそもこれらの免罪符はもはや「日本に産まれたから」だけでは不成立。
本来なら「ジャパンの蔑称啼き喚いた」回数だけ縊首を繰り返してでもいなければ
罷り通らぬ所業でありますが、さすがにそれは酷の極みと身に染みているため、
ロンクハラライスの訴えを回数だけ知らしめることで代替とする次第です。
プレイ期間:半年2021/09/13
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MMさん
EP1からほぼ惰性で続けています。
EP4になってから運営が露骨にリアルマネーの回収しか行っておらず、これ以上無いほど悪質な運営が行われています。新規の無課金ユーザーを大量に取り込む流れになっており、その分を課金ユーザーが負担しているため、課金をするとほぼ確実に損をします。
この体制が変わらない限り、このゲームに未来はないと思います。
ゲーム自体もバランスが酷く、お粗末としか言いようがないほどつまらないです。
必殺技を連打するだけのアクション性に、ただの障害物にしかならない敵。クエストに楽しみがありません。
過去の流れと最近の傾向から、少なくともEP4が終わるまでは調整には期待できません。
以上のことから、無課金で触り程度にやるほかに価値はないですね。
プレイ期間:1年以上2016/10/06
ぴゅるさん
以前は低姿勢でよく意見を聞き、満足できるかを考えていた。
SEGAはサミーと同会社であり、パチの要素でより収益をあげたいのかもしれませんが、収益を取ろうとすると良いゲームではなくなってしまう。
スクラッチ商品に関しては、SF的な衣装、アニメ・他ゲーム等のコラボをし
、当時引いたお客の為に復刻など控え、より新しいものを作り提供しようと
いう意思を感じるため、スクラッチに関しては悪くは無いと思います。
スクラッチもヘアーなどの枠が狭いため、課金がちょっと高くなる傾向が
あるかなと思います。難しいガチャだと引く人も減ってしまい、得した気分も
少ない為、客単価を上げたいと運営さんは言ってるそうですが
難しくしていると引く人自体減ってしまって、当たりが出ずらいとより引く人が
減るだろうと想定できます。ガチャは選んだ方がいいです。
面白くないガチャだったら、提供する側が面白くないものを提供したのだから
引くこともありませんし、提供する側の努力が足りないという事でもあります。
新しくより魅力的なものを提供することに期待したいですね。
復刻が少ないため、お客さんの資産を考えている事がよい事です。
ニコ動について
生放送などしていますが、トップに立つ人間が平気でボクソン「僕らが損する」
といい、やはりそういったトップでは遊ぶプレイヤーも合点があってしまい
反感を買いました。お客さんを楽しませようと考える意識より、ただ「お金」
を取りたいのかなと。ゲームを設立した時は楽しませたいと考えていたけれど
そういった意識が消えれば、よいゲームにもなりません。
他のゲームに移る人が正解なのかもしれません。
SEGAがお金が欲しいからそうなっているかもしれません、会社が大きいと
それだけ人件費もかかりますから。人を物のように考えるのは駄目です。
PSO2の10年運営を目標に続ける事
は偉いと思います。課金していくと何十万とかになってしまう、
それを長い期間続けていく事になり、そのお金の分
途中でサービスを終了したりとかはしないで、続ける。
たくさん課金してしまった人も、課金したアイテムの資産価値があまり
落ちないから、少し課金するだけで済む月もある。
ソシャゲだと好きなキャラが来たら必ず課金しなければいけません。
PSO2は長くやれば、課金は他のゲームよりも優しいと思います。
かれこれ☆14が落ちなさすぎるので、他のゲームへ課金をしました。
DMMのあいりすミスティリアは20万位使って、アシュリー出ませんでしたね
97%強で引いてる→問い合わせしても補充されません。
PSO2は悪い部分も確かにあり、良い部分もたくさんあります。
ものすごく高い課金はないでしょうが、SGはちょっと安く買えたりした方が
楽しいのになとおもいます。お客を楽しませるためにもっと仕事を増やせばいい
ですね。仕事が足りないのかもしれませんw
批判する人は、長くやっていると良い部分を忘れ、悪い部分が強く見えすぎて
しまいます、運営さんのテコ入れも遅く、不満も多くなります。
おそらくみんないいゲームになって欲しいなと思うから言ってますね。
色々とユーザーの反感を買うことは多いですが
10年後の次回作の為にも印象は良くしなければ駄目で、
ゲームは多々ありますし、常に今が楽しくなければ次回作をやろうかなと思わないでしょうね。
武器防具のレアリティは何年も維持しないと難しい所があると思います。
まどかマギカオンラインっていうのはものすごい速さでレア武器が更新されて
すぐサービス終了になりました。
何年も続くと、武器更新は減り、飽きたり、ドロップも渋くし満足度やバランスを取るのが難しいのでしょう。武器や防具の更新が遅めにされていて、これがないと本当に駄目だということもないです。
ユーザーの満足度というものを考えて意見を聞いたり、悪い所を直したり
昔の様な低姿勢を取り意見を聞く等、
いいゲームにしたいなと運営が考える事から始まり、それがプレイヤーに反映されていく。運営さんは初心に帰る事が大事でしょうね、いいゲームを作ろうと
きっとみんなで頑張ったはずですから。
失敗や成功をし、挫折したりしながら良いゲームを作ろうと考えているのだと思います。数年間プレイしてみれば、また楽しい等変わるかもしれませんね。
今後が楽しいかどうかは運営さん次第ですね。
新規の人を優遇する措置を運営側が今後考え取れるかどうかですが。
基本無料ですから、楽しいと思えば少し課金し、つまらなければ課金しない
それでプレイしてみるといいんじゃないかなと思います。
プレイ期間:1年以上2018/03/07
ski禿げ死ねさん
2つ下の通りすがりとか言うクソみたいなバイトを雇って火消し必至なクズが運営してるクソゲ
そもそもPSOと言うゲームは昔からレア掘りゲーだった
そのレア掘りすら当たりIDの所為で破綻している
職バランスも同人ゲー以下 攻撃ボタン長押ししてチャージしたらボタン離すだけの簡単な作業がメインの職が火力最強で 敵の動きや配置をしっかり見つつ立ち回りを考えなければいけないような職が全く火力が出ない
基本無料だから自分に合えば続ければ良いし合わなければ止めればいいなんて言葉は逃げ以外の何者でもない 某テレビ局がのたまった「イヤなら見るな」と同義語だからな
現在最弱職が最弱職たる所以がこのゲームのディレクターが候補生なる落ちぶれアイドルに振られたからその落ちぶれアイドルが使っている職ってだけで強くしないという自分勝手な理由という事実
ラグがいつまでも直らず いやむしろ直せず本来ならサーバー強化に使うべき資金を舞台などと言う売れない俳優事務所からのリベートで懐うはうはに使ってしまうクソプロデューサーが運営するこのクソゲ
やりたいと思うか?
プレイ期間:1年以上2014/12/01
ななしさん
二年近く遊んでいましたがクイック探索、新エリアの発表で引退を決めたので
良い点
BGMが豪華で良曲揃い
課金の必要性が感じられない、課金しなくても簡単に最高位レアが入手可能
キャラクリが凄い、自分好みのキャラが作れる
悪い点
ストーリーが出来の悪い同人レベル、3年近くサービスやってるのにまともに描かれない世界観、種族設定
コラボがあまりにも多すぎてSFっぽいデザインがぶち壊し
新エリアが現実世界に近い地球で女子高生etcも登場するので、まともなSFを作ることは今のpso2スタッフにはできないんだなあと思ってしまい引退を決めました、psoの続編を楽しみにしてたので本当にがっかりです
プレイ期間:1年以上2015/12/29
現役さん
大和後だったのか…申し訳ない。
これに関しては謝罪するが、いつまでもリューンって人若しくは類する人とは心外ですね。
自分にとって目障りなのだろうが、いつまでもその人を出して追い出したいんだろうが結果的に独りよがりしたいだけにしか見えない。
それにストーリーに関しては万人受けする物って結局同じような構成でしかない。
事実、漫画コンテストの上位に選ばれる漫画は似たような内容だという結果。
これが違うと思うなら違うんだろうが、自分にはどこが違うのか分からない。作者と作画者が違う程度でしか見えない。
逆にpso2のストーリーは新鮮味があって面白いと思ってる。
プレイ期間:1年以上2018/01/31
火力テクターさん
すっごい盛り上がりですね!!!
これで例のアイテム当たってたらと思うと、
ワクワク感が半端ない!!!
全国5都市を巡った「PS感謝祭2019」は、いよいよ決勝会場へ!
今回も『PSO2 STATION!』は、「ファンタシースター感謝祭2019」スペシャル!!
ついに最強が決定する、アークスバトルトーナメント2019の決勝大会に加え、
恒例のコスプレ&クラフトコンテスト、もちろんゲーム内外の新情報もたっぷり!
さらに、10月放送開始の新TVアニメ「PSO2 エピソード・オラクル」の主人公・アッシュ役の小野大輔さん、アフィン役の下野紘さんを特別ゲストにお迎えして新アニメの新情報や裏話もお届け!そして恒例のサウンドチームライブも時間を拡大してお届け!
決勝会場の東京ビッグサイトから、まさに感謝祭ラストにふさわしい、豪華ゲストと内容盛りだくさんの約8時間のステージを、【1部】【2部】に分けて生放送でお届けします!
当日のお品書きを紹介!!
11:00~【1部】
<アークスバトルトーナメント2019 決勝大会1回戦~準決勝>
ステージはABT2019の熱い戦いからスタート!各地区大会から勝ち上がってきたアークスたちは、「バトルアリーナ」を舞台に、どんな激戦を繰り広げるのか・・・!
実況にはおなじみモアイ岩下さんをお迎えし、決勝大会1回戦~準決勝までの模様を放送します。アークスNo.1チームを決める闘いをお楽しみに!
12:30~【2部】
<「PSO2」スペシャルオープニングライブin感謝祭2019>
2部の冒頭を飾るのは、シンガーソングライターの花れんさんと『PSO2』サウンドチームによるオープニングライブ!「EPISODE5」を彩った名曲を、花れんさんの優しくも力強い歌声でEPISODE5の締めとなるライブをお届けします!
<第7回『PSO2』コスプレコンテスト in 感謝祭2019 決勝>
多種多彩なコスプレイヤーさん達による第7回『PSO2』コスプレコンテスト!応募者の中から選ばれた豪華絢爛なコスプレの数々…栄えある最優秀賞を手にするのは一体どんなコスプレか?!ニコ生をご覧のみなさんの投票で決まります!!
<第2回『PSO2』クラフトコンテスト in 感謝祭2019 決勝>
『PSO2』に関わる様々な造形物のNo.1を決める、第2回『PSO2』クラフトコンテストももちろん開催!会場にお越しのみなさんの投票によって最優秀賞が決定!職人アークスの、愛と自慢の逸品をご覧あれ!
出典、https://sp.live.nicovideo.jp/watch/lv318764919
プレイ期間:1週間未満2019/08/14
しゃーさん
最初の頃から言われていたが素材は良かった。アクションゲーとして面白い部分は多分にあった。しかしそれらを見事に運営、開発が台無しにしている。
サービス開始から2年経ちフィールド、ボスともに増えたがやることは延々同じクエスト&緊急に行ってレア掘りしかない。新エネミー、新ボスは最初は楽しいが、レア掘りのためにとんでもない回数行かなくてはいけないのですぐに飽きて完全な作業となる。
エンドコンテンツ?と称してでたエクストリームクエストもめんどくさいだけでやることは変わらない。
2年たってもまともな職バランス調整はできておらずひどい有様。EP3で調整されるが、新PAや新テクニックでめちゃくちゃにしてきたこの状態ではまともな期待はできない。PAの挙動をまったくの別物にするぐらいで見事な調整をしてきたら菅沼さんは神になれるが残念ながらPSO2の問題はそれだけではない。
このゲームのクリアと言える部分がクエストクリアやボス撃破ではなくレアを拾うことに集約されているのでクエストをいくらクリアしても、いくらボスを倒してもレアが出なければ達成感はまったくない。周回によってレアを拾うことをゲームデザインとしているのでひとつのクエスト、ボスの価値が非常に低いのである。
アップデートによって過去のコンテンツを潰しているので2年経った今でもやることが非常に少ない。新規に優しいとも言えるがコンテンツ開発にかかった金と時間を無駄にしているに等しい行為であり、ユーザーの遊びを狭めているだけ。やらなくていいではなくすぐクリアできる緩和にすれば良いのだが(緩和系のコンテンツもある)既存ボスの焼き回しでアップデートが作られることが多いため不可能。そのせいでアップデートされても全体の遊ぶ量が全然変化しない。
アクションゲーなのにラグが多発し、敵がワープするなど開発のレベルが低い。そもそもサーバー構築の仕方が理にかなっていないと思われる。たいしたグラでもないのに微妙に重かったりするあたりが開発のレベルの低さを表している。
UIも利便性が低い。Vitaに合わせてなのか複数の窓を同時に開けないため、購入出品等いろいろやりにくい。
キャラメイク、SA等のコミュニケーションが良い。
アクションは死スキルが多すぎるのでたいした評価はできない。
新規で全フィールド、ボスを倒すまでは楽しいはず。周回になったら休止
プレイ期間:1年以上2014/08/22
元プレイヤーさん
大なり小なりの不具合、不祥事などはMMOやMOというゲームジャンルではよくある事だがゲーム自体への評価へは繋がるものではないと思いたい。
しかしゲーム内のクリティカルに我々ユーザーに影響を与えてしまう職業間のバランスについては別問題だ。
完璧な職バランスなど存在しない、大なり小なりの強弱の差は存在する、当然である。
それは、複数の選択肢があり、ヒーロー実装までの9職一つ一つに他の職ではできない特徴が存在していた。(HuFiならば高耐久であり接近してしまえば中々の火力、RaHuならばWBで支援し単体火力への特化等※EP4末時)
だが、EP5の新職のヒーロー実装と共に今までプレイしていた職ほぼすべてが下位互換になり、一部の職ではEP5に合わせた既存職の弱体化を行われ今までできた事が出来なくなり、職としての特徴をも奪われた。
ヒーロー以外すべての職は存在する価値すらない、今まで掛けた育成の時間や装備更新などの費用、それらすべてがまさに無駄になった日がEP5だ。
よって、このゲームを人に勧めることはできない。
ゲームを楽しもうとすればするほど、楽しもうとした努力、時間、金、全てを踏みにじられるからだ。
最後に、なぜ2ポイントの理由だが様々な不満があれどサービス開始からEP5開始まで楽しませてもらったからだ。
EP5はポイントを付ける事自体が非常に不愉快だ。
プレイ期間:1年以上2017/08/12
よくわかりますさん
アタリ、ハズレとか言う問題確かにおかしい感じは多々しますね。
簡単にまとめると
ID差別賛成派
・毎回新規実装アイテムを同じ人が安易に沢山入手している
・でない人は毎回何回回っても出ない。
ID差別肯定派
・運だからしかたない
・回れば出るはず
お互いにおもっくそ食い違いですよね~~
出ない人はどのくらい周回してるのか?とか、そこらも気になります。
ただし毎回同じ人に天文学的確立のものが当たる、しかも複数となるとそれはそれで文句の対象にはなるでしょう。
スロットに例えてリアルラックの話をされる方もいますが、スロット・パチンコについてはここ最近は運は全く関係ないですね~
所詮プチラッキーしか実感できない人の発言かと…
どちらかと言うと運営さんが本当に全てに平等に確立設定しているのでしたら宝くじに例えた例が一番正しいのでは?しかしそうすると、年末、春、夏、秋全ての宝くじを同じ人が当選しちゃうPSO2ってどうなんでしょうか?
運営さんのトップもたかがゲームと言い放つ位だし、CSについては全く念頭にないのでしょうね。
IDで差別化するめんどくさいプログラムなんか作りたくないとの発言もありましたが~
プログラム自体に仕掛けなんかしないでしょ?
いずれにしてもこれだけ不平等意見がでていて修正等行わないのだから、運営さんはCSをわきまえていないのか、ユーザーを馬鹿にしているのかどちらかであることは確かですかね??
仮にアタリ言われている方々も自分がハズレと呼ばれる立場であったらと考える必要もあるのでは?
あと自分もそうですが、PSO2クソゲーいいながらやっていて文句言うのはいいゲームになってほしいからでしょ?酷評されるみなさんどうですか?
嫌いでPSO2で遊び続ける人もいないと思いますよ~~
運営さん、文句言われているうちが花です!みんな辞めてしまったらサービス自体続かない、収入なしになるのですから
イヤになった人はどんどん引退…今のPSO2の流れなんとかしないとね!
PSUのように頭の付け替えで手遅れながら改善もあることだし。
プレイ期間:1年以上2015/05/02
ろもってさん
現在このゲームは事実上1クラス(職)しかありません。他9クラスは死亡しているも同然だからです。12人クエストをしたらほぼ12人このクラスです。この手のゲームのクラスというのは基本横一列にしないと面白くありません。それぞれの長所を活かし合いながら、それぞれの短所をおぎない合いながら、強敵やクエストをクリアすることが楽しいというのに。よって皆同じ動きで、皆同じ攻撃をして、皆同じ技を使って、皆同じ回避をします。まさに無個性です。そんな状況ですので運営さんは他9クラスを上方修正しだしていますがスズメの涙程度でとても期待できません。
チャレンジクエスト・バトルアリーナに関しては、特殊ルールの中ではありますが唯一平等にクラスを楽しむことができると思います。しかしいかんせん、もう人はほとんどおらず、ゲームになりません。
個人的にはこの1強クラスが来るまではとっても楽しめていました。今までにもクラス間でのバランスが崩れることはありましたが、今回のは本当に目も当てられません。PSO2が大好きだったからこそ残念でなりません。
引退した人の多くは「そりゃあ強くなろうと努力する。しかしそれは何でもできる完璧最強クラスを欲したのではなく、弱点もあるそれぞれのクラスで強くなることを目指したんだ」と思っているのではないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2018/02/08
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