最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クラスバランス調整が酷い
タコさん
昔からボスを倒すPT、クエストには必ずと言って良い程、レンジャーが必須な状態
レンジャーが使えるWBというスキルがあまりにも強すぎるあまりに
レンジャーという職が一人でも居ないとクエストを破棄するプレイヤーが多く
ゲームにならない。
レンジャー無しでも時間をかければ倒すことは可能だが時間が非常に長くなり、ゲームの性質上、時間がかかりすぎると損をするので皆抜けていく。
次のアップデートも運営によるとレンジャーは必須とも言える発言をしており
これからもずーーーっとレンジャーが居なければクエストを破棄するという
のが当たり前のように続けられていくようだ。
一つのクラスが居ることを前提にした敵の調整は本当に辞めてほしい。
プレイ期間:1年以上2014/12/15
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意味不明な運営方針さん
相当多くの人が言っている事がこのゲームの最大の欠落。レア掘りゲーを謳いつつ緊急クエスト限定が大半の☆12。狙いたい武器があっても、その緊急が来ない間は掘りたくても掘れないのでレア掘りに行く事すらままならない。
低確率でも常設クエストに混ぜ込めば緊急が来なくてもクエストを周回して狙いに行くことができるが、それすらもしない。これが実装したてレアリティならまだしも、初期実装から2年半近くが経過し、間もなく3年目に入る。いくらなんでも引き伸ばし過ぎである。
そういった時の為のマイショップ取引も☆12に関してはいつまでも実装しない。SNSでも掘るに掘れない問題を指摘する声や取引早期実装希望の声が大多数を占めているが、多くのユーザーの声を無視し続けてユーザーは掘れない掘りゲーになす術なくやる事がなくなるといった悪循環が生じている。
一部高評価者は☆13が常設で掘れるから☆12は掘れなくても問題ないとか、嫌なら他のゲームを探せ、PC環境が悪いのではないかと個人を攻撃理論や論点ずらしの過激な内容が多々見受けられるが、主に低評価レビューはゲームをしっかりプレイすればわかる問題点を実例を挙げている。この段階でレビューの質はどちらが説得力あるかはプレイしている人であればわかるだろう。
プレイ期間:1年以上2015/05/22
ほんまそれさん
何度も何度も繰り返しレビューにレビュー
そりゃあ荒れもするわ、理由すら分からない謎の評価操作に思われて当然
レビューでもなく他人への批判ばかり。
そんなの見ていて参考になる人なんているわけないのにねー不快だし
逆に頭のおかしい人にしか思われないと思う実際自分もそう見てますけど。
少しでも常識があるのならもう辞めて欲しいですね。
ここの管理の人何してるんだろうね?
前確か謎の書き込みに対しては対処して消しているのも見かけたけど
何故それだけを消しカタナて人のレビュー消さないのか理解に苦しんだ
きっちり荒らしの対応して頂きたい。
ついでに自分のもレビュー文じゃないので一緒に消して頂きたい。
プレイ期間:1年以上2017/10/31
入曽こえどβさん
(いい点)
キャラメイクが精密である。
500円で服かパーツが(必ず)あたるシステムがいい
途中から一部課金ですが顔の調整・髪型やアクセサリの追加・削除・変更ができる。
思った以上に課金ゲーではなかった^^
5万のwin7ノートPCでも快適にできる(ASUS・K53TA
↑の割にはグラフィックがきれいで精密。
声優がものすごい豪華。
等
(悪い点)
変なところで金取る(髪色変更・シップ移動など)
フェードアウト機能が酷すぎる
たまにすごく重いときがある
この前詐欺られた(500円)
(自分が悪いかもしれませんが)見知らぬ人が乱入する。
ぐらいなか^^
コレやった後にほかの無料RPGやると萎えてしまう
RPG初心者にはベストなゲームである(確信)
プレイ期間:1年以上2013/05/06
割と根本論でさん
PSOはクソゲーでしたがみんな楽しんでいました
PSUもクソゲーでしたがなんだかんだで結構みんな楽しんでいました
PSpo2も同様です。まぁ、アクションなどの要素は上記二つに比べ随分改善されましたし、
逆にPSPなのでコミュニケーション周りは癖が強かったですがみなさん楽しんでいました。
PSO2はなんだか非常にストレスフルです。
ROやMoEも経験してますが狩りが失敗してもそこそこ楽しんでいました。
しかしPSO2ハクエストが失敗すると大体ストレスが溜まります。
失敗しても楽しい時もあります。
これだけ書くと気分の問題と思うでしょうがそうではないのです。
PSO2は「繋がり」がないのです。ユーザーの質と言えばそれまででしょう。
でもこれもただのユーザーの質の問題ではなく、運営の作ったシステムが原因です。
これまでのPSO系作品や他のゲームはなんだかんだで人と繋がりを持たなければパーティーを組めませんでした。
その結果、人の繋がりがある状態でクエストに出る為、協力や連携が起こる頻度が高く、
結果、失敗しても仲間意識や相手への理解などからイライラしませんでした。
事前にイライラしそうな相手は断る事も出来ました。
しかしPSO2は「ソロでも出来る」と謡って何をしたか?
コミュニケーションを取る気がないソロプレイヤーをマルチパーティーと言う人のエリアに放り込んだのです。
しかも緊急クエストというクエスト形式を実装、レアも経験値もお金も常設を完全に殺す効率、最強装備も緊急限定。
結果、マルチパーティーはカオスになりました。パーティーを最大数で組めない為、必然複数のパーティーにまたがりますが、
パーティーを組んでいるプレイヤーは他人からも分かるのですが、彼らがクエスト中呼びかけに反応しないなんてよくある事です。
ソロプレイヤーも当然反応しない人が多数。連携も協力もなく好き勝手にそれぞれが動き回るだけです。
そして失敗する。はっきり言ってそこにはオンラインゲームの楽しさは一つもありません。
しかもそれが他を完全に食いつぶすメインコンテンツです。
オンラインゲーム(VRオンライン系含む)系の創作作品を見てオンラインゲームに夢を見て探す方はこのゲームはしない方が良いです。辛い時間の方が圧倒的に多いです。ただの無料ゲーム探しならありかもしれません。
プレイ期間:1年以上2016/08/08
もう無理ニャうさん
このゲーム、ある程度進めるとレア堀に行き着きます。
ストーリーは論外です。語る価値もありません。
アクションは楽しいのは最初だけ。緊急クエストやアルティメットクエストに行くころになると、一つのボタンを一定のリズムで連打し続ける単調さと酷いラグに嫌気が差してきます。終わりの無い戦闘は楽しむことは出来ません。
レベルを上げ終えたらレア堀しかやることがなくなるのです。
そのレア堀ですがこれがまた酷い。
アイテムのドロップ率ですが、交換所に並ぶ武器の交換レートを見るに、一つの武器を手に入れるのに同じクエストを数百周回すくらいを想定した確率になっているようですね。
延々と同じ作業を数百回、しかも戦闘は最悪につまらない……
これを楽しいと思える自信があるのならこのゲームはお勧めできます。私には無理でした。
あ、あとキャラクリは高評価らしいので自キャラ愛がある人にもお勧めできるのかな?
実際のゲームの中はまともな体型と顔のキャラを探す方が難しいってくらい奇形で溢れかえっているけど。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/05
辟易さん
攻撃は絶対の防御。
耐える倫理が理解できない。
何故、未だに防御系入れない理由がほしいってあるけど、逆に入れる理由が無いよね。
人気以前にね。
武器って結果的には攻撃なんだから防御系入れる要素がない。因子としても。
それでもねちっこく言う辺りコレしかやってないんだろうね。現役のカチ勢数人にこの事聞いたら笑われるレベル。実際に笑われたし。
それにコレを入れたら、何入れてるのって言われるのは目に見えてる。
斜め上ならぬ斜め下って言われてもおかしくない。
HPが5倍の今、火力が異様に求められる時に何言ってるのか…
敵の攻撃力のみ5倍とかなら居るが、無いからね。今は一部クエが1.1倍の攻撃力だけど…それでも耐えれるからな大体の既存職なら。
職による扱える武器は違えど、職による立ち位置は変わらないからな。
防御云々言うなら、職による立ち位置が変わるゲームでどうぞ。
武器の人口比率云々は好みが別れるからな、なんとも言えない。
未だにそれで文句言うなら、ただのクレーマーだわ。
プレイ期間:1年以上2017/10/22
セガールさん
かれこれ1年半程遊んでいます。
最初は無課金、ソフト1本分ぐらいと言うことで5000円ぐらいは課金しました。
課金内容は、倉庫拡張、アイテム所持数UPとか一度課金するとその後継続できるもので、そこ後は無課金で遊び続けてます。
ソフト1本買って1年以上遊べ、またいいも悪いもUPデートで新しいコンテンツが提供されると思えば、5000円程度は気持ちかなって思ってます。
で、中身はと言うと
【良い所】
・キャラクリエイトが良い
・操作性が良い(特にレスポンス)
・BGMが良い
・緊急などでPTプレイに参加しやすい
・レベルが上がりやすい
・コンテンツが多い(カジノ等)
・無課金で課金Userと同等に遊べると
【マイナスポイント】
・フィールドマップが代わり映えしない(マップの向きや出入口の位置が変る)
・コンテンツは豊富だが、どれも内容が薄く飽きやすい
・RPGと言っているが、RPG感は余りなく、アクションゲームといった感じ
・レベルがカンストするとやり込み要素があまりない(レア掘りぐらいか?)
全体的には良く出来てると思います。
ガッツリでは無く、チマチマ遊ぶ程度が丁度いいかなって感じです。
売り切りでつまらないゲームを掴まされるより、無課金でここまで遊べるとならいいんじゃないか・・・
運営がどうこう、プレイヤーのマナーがどうの、課金させようとほにゃらら、バグがうんぬん等は、また別次元かなっと。(他のオンラインでも聞くし)
気になるならお試しでプレイして、続ける続けないはそれからでも遅くないと思います。
そうそう、ギャザリングはもうちょっとこう・・・
中身はともかくフィールドにギャザリングポイントのフラッグが多おくて、世界観がというか見た目がよろしくなというか・・・w
頻繁ではないけど、これからもマイペースで遊ぶかなって評価です。
プレイ期間:1年以上2016/03/31
酒井さん
まず、不具合を放置すると言う時点でゲームになりません。
我々消費者はあなたたちのゲームをしてあげていると言う立場を理解しなければならないといってあげたいくらいです。
そして提供者は消費者を満足させる義務がある。
お金という物をしらってプレイしてあげているのだからそれに見合う完成度の高いゲームを作らなくてはならない。
無課金勢は知りませんが課金勢は優遇かつゲームないでの利益を得る権利があるのにも関わらずここの運営は消費者をなめきっている
あげく詐欺商法を平気で行う。
過去にいったことを平気で裏切る。
ゲームでの不具合をユーザーに押し付け自身を正当化。
最近じゃディレクターがユーザーの苦情に怯えて逃げ帰るという事件。
話になりません
プレイ期間:1年以上2015/03/09
ななしさん
ログインする。
目的は特にない。
まぁ知り合いがいたらラッキー。
そんな感じだ。
知り合いがいれば話をする。
いなければログアウト。
果たしてこのゲームである必要性はどこにあるのだろうか。
ただ偶然上手く作れた理想のキャラが、このゲームに縛り付けているだけである。
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最近実装された、バスタークエスト。
世界観、ストーリーは目をつぶろう。
自分としては、面白い戦いが出来れば、それでいい。
実際はどうだろうか。
ロビーに行けば9割が新クラス「ヒーロー」であるのと同じく、クエスト内でもヒーローだらけ。
同じスキル音が延々となり、同じモーションを全員が繰り出し、個性などキャラの見た目程度。
バスタークエスト自体がヒーロー向きに作成されているそうだが、余りにも露骨過ぎる。
そのヒーローのプレイヤーも、職性能に奢り、明らかに有利になれる選択肢を捨てて、自分の武器で殴り続ける。
上級職であるのに、「判断力はサル並か」と心の中でつぶやいてしまう事すらある程の状態だ。
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オンラインゲームにおいて、自分のキャラは主人公だ。
たとえば、剣を持って勇敢に切り込み、押し寄せる雑魚を真っ二つにする戦士。
たとえば、銃を持って敵の弱点を射貫いたり、射程と技の特性を活かして戦う戦術家。
たとえば、魔法を使って味方を支援したり、凄まじい火力で強大な敵を退ける魔法使い。
仮に環境上のクラス性能だったり、自分の技量だったりが平均未満でも、そこに自分のキャラを見いだせるものがある。
RPGなら猶更だ。
仮に純支援職でも、傷ついたメンバーを回復したり、チャンスに合わせて火力を増やすと快感を覚える。
ロールプレイとは、各々がもつ感性に合わせて快感を得られるものだろう。
自分がやりたいロールで、他人がやろうと思わないロールを穴埋めする。
それぞれのロールが持つ得意・不得意という歯車がかみ合って強大な敵を打ち倒す。
それはそれは感動的で壮大な冒険が待っていることだろう。
が、現実には「近接」「射撃」「魔法」の3つにおける各1クラスをLv75にして新クラス「ヒーロー」にならなければ主人公にはなれないゲームとなった。
私は魔法が嫌いだが、偶然昔廃人同然だった知り合いに合わせるために、条件を満たしていた。
それだけの理由で何とか足切りラインを超えている。
今更、好きでもないスタイルで戦いを強制されたら、誰でも楽しい気分はしないだろう。
私は銃を持って戦うのが主体だが、長射程かつ即着弾故に敵に攻撃を当てられる。
だが、それだけだ。
味方が相当なポンコツだからこそ、まともに攻撃できるのであり、それなりに優秀であれば敵に触る暇もないし、必要もない。
何故か?
ヒーローは自分一人でさっさと殴ってダメージを出し、傷ついたら与ダメの数倍を回復する魔法が自分で使用でき、ノーコストで圧倒的な移動速度を持つ。
一人で全ロールこなしてしまう。
挙句空まで飛べるし、他クラスでは破壊に時間がかかりすぎる障害物オブジェクトすら、容易かつノーコストで無視できる。
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「んじゃヒーローやったら?」と思う方もいらっしゃるだろう。
が、先に述べた通り、最低でも3職を準カンストまで持っていく必要がある。
それを新規プレイヤーに押し付けるあたり、相当「既存で金を落としてくれるユーザーを気持ちよくして稼ごう」としているとしか思えない。
ソーシャルゲームでは課金して強力なユニットを手に入れ、ランキング上位に上り詰める優越感を売っているという話もあったように、それをRPGでやってしまっている。
このゲームに至っては金をかけてもすぐに強力になれない分、莫大な時間をかけるか、現実のいくつかの予定を潰して緊急クエ等に没頭するしか手段がない分、より凶悪かもしれない。
最前線を歩ける既存の人間だけが主人公になれるゲーム。
それ以外は主人公にすらなれないゲーム。
今更始めたところで、本気でそのクラスを愛しており、火力が全てのゲームにおいて火力以外の点で好きになれる程でなければ、みじめになるのがオチである。
プレイ期間:1年以上2017/08/19
さん
このゲームMMOだから、まずラグがひどすぎる時点でクソゲー。しかも、そのラグを解消する前にあたらしいコンテンツを増やしていくから解決するはずがない。この時点で運営が無能だってはっきりわかりますね。新しくネトゲをはじめるって人にはお勧めできないゲームです。
ただ、キャラクタークリエイトはかなり力が入っていていいと思います。それ以外はゴミです。
プレイ期間:1年以上2015/05/19
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