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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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どう頑張っても無理なんじゃないでしょうか

やってたさん

アップデートしてもやることが同じで過疎化が進みすぎてPTはチーム間で組むしかないような現状
新規さんはどれだけいいチームに入れるかじゃないでしょうか クエストやりながらフレンド作ろうとかもう無理だと思います
私もやってましたが正直必滅あたりから辛くて仕方なかったです。フレンドがいたからやってたものの 其のフレンドがどんどんいなくなっていくので引退かなと
少なくとも、新規の方にはおすすめしません ここまでやってて楽しくないゲームはそうないです

プレイ期間:1年以上2013/12/24

他のレビューもチェックしよう!

EP3の頃は石集めオンライン!緊急オンライン!と言われつつも運営のやりたいことはなんとなくわかったので、まだ楽しめるレベルでした。
ただEP4に入った途端、少しやればわかるような基礎的なバグや知能を疑うレベルのUIなど、いちいちイラっとくる仕様ばかりで正直かなりつまらなくなりました。
新クラスはバグまみれ、しかも数ヶ月間も放置。
わざわざPC開いてソシャゲ未満のスタミナぽちぽちゲー…。
フレンドの話を聞いても、運営とユーザーの信頼関係がもう壊滅的になってきているなー、と思います。
全クラスカンストさせて全クラス分の装備もほぼ揃えましたが、新体験(笑)新要素(笑)のぽちぽちゲーだけは本当にやる気が出ません。
すでに発表されている新レイドボスやPS4参入が大コケしたら、もう夏頃にはかなり過疎ゲーになっていそうですね(笑)

プレイ期間:半年2016/03/31

感動するくらいに面白いです!
月額800円だったPSOが無料でできるなんて素晴らしい時代になりましたね!

グラ PC次第ですが本当に綺麗です。さすがに1ですと汚いですがノートPCでも動くようにうまく作られています。

音楽 素晴らしいの一言です。 脈動感があり聞いているだけでテンションがあがります!これぞ大冒険のMMORPGという感じです!

キャラクリ 可愛いいしかっこいいキャラも作れます!中にはオッサンをつくってネタに走っている人や、かっこいいロボを作ってる人もいます。十人十色で自由なキャラクリが楽しめます。

レア さすがにレアはでにくいですねw
私も結構ガッチリプレイしていますが
月に1,2個出ればいい方ではないでしょうか?
運営が言っている通りレアドロは公正です。
アタリIDとかは出ない人が妬んでいるだけです。
私も苦労して13を出しましたが、うちのチームでアタリIDだとか言う人は誰もいません。
レアは必ず誰にでも平等に出ます。

欠点
完全無料とうたってるけど、無課金じゃちとちとキツイってところですね。
アイテムパック拡張 1600円をしておくと楽になります。
倉庫が足りない、武器をチケに買えたい、マイショップを出したいなどという時は1300円で1ヶ月くらいプレを買うといいでしょう。買わなくても無料でひけるFUNクジにマイショップ券があるんですけどね。

運営
ラグ問題もありますが、運営が今力をいれて全力で解消しようと頑張ってくれています。
短期的な視野で見ている人が多いのが残念です…。
長期的な視野で見てもらいたいものです。叩かれていますが、ここの運営は問題点を1つ1つですが確実に修正していってる良心的な運営なのですから。

総評すると
アイテムパックは拡張しておけばずっとそのままですし、プレミアムも2~3ヶ月に1回買うくらいでも全然大丈夫です。
他のネトゲに比べるとコスパという面でかなり優れています。
無料だからと言って手を抜いているような作品ではないので 有料のMMOにも負けていません。
またガッチリやらなくても、気が向いた時にクエストに行きデイリーを消化するだけでメセタにも困りません。時間がない人はACスクラッチを回してもいいですね。

社会人のように時間がない人やお金をかけたく無いけど遊んでみたい人にはおすすめのゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/11/30

構図がとてもわかりやすい!

今時らしくていいわーさん

自分さえよければいい奴が増えたから

人への配慮が無い奴は平気で人の心を踏みにじるから

そんな奴が更に、"苦言"に対して抑圧的な対応するから

更に運営が沿うべき相手を見誤ったから、ゲームのあるべき姿を見誤ったから

それに対してゲーム自体が面白くない、またはオンラインゲームとして他プレイヤーと楽しく遊びたいってだけの人達は無理してそれらと対峙する気もなく去ったから

そして今のこの状態

ただそれだけ。自分さえよければ良い癌細胞が少ない間はゲームのベースへの蝕む影響力なんて軽微なものだが、それが増えればベースは崩壊する。ゲームの寿命ってのは基本的に癌細胞の増殖を抑えれる特効薬を持っているか、増殖によって死亡するまでのキャパが高いか、それだけ。ましてやゲーム自ら死期を早めるような行動をすれば尚更弱るのは早い。プレイヤーのゲームに対する心境の変化、匙加減ひとつで繁栄も衰退もする訳で。オンラインゲームの根幹なんてものはどれもこれも昔から今までさして変化していない。数値と画、結果を得る方法が変化してるだけに過ぎない。

全てのゲームはトークンに価値があるか否かだけ。それらを決めるのは多勢の人間であり過疎化したら無価値化からの無意味な存在へと変貌する為、価値を維持するための大人数の参加者を募る努力をし続けそこから利益に繋げる発想力を持つのがゲーム制作者に求められる仕事なだけ。ゲームであっても陰で本質は現実社会の動きと同じです。

理解が出来ず、想像力の足りない者が人間を相手にしていることを忘れ、最終的に自分の首を絞める事を予測出来ずに振る舞う企業や参加者が増えただけ。ゲーム自体は好きだったのにゲームが続かない理由は全てこの中にある。

プレイ期間:1年以上2021/03/28

やばい面白すぎW

クァラタさん

さすがVITA、携帯機で此処までのクオリティーの高いゲームが出来るなんて!
寝る時間がありませんw
VITAは無線通信が使えますから場所を問わずにゲームが出来るのが良いですね!

プレイ期間:1ヶ月2013/02/06

まずいい点から挙げると
・グラフィックがきれい
・細かいキャラクリができる
・他のネトゲと比べて課金が少額で済む
グラフィックがきれいでキャラクリも細かく出来るためSSを撮ったりして遊ぶ方にはいいと思います
課金に関しては月1300円課金は金策のためほぼ必須ですがそれ以外はコスチュームのためにスクラッチを回すとかはありますが課金コスチュームもゲーム内通貨で買えるためあまり必要ありません

悪い点は沢山あるので全ては書けませんが主要なものを挙げると
・やりたくなるようなコンテンツが少い
・告知されない下方修正が多い
・業者が多い
とにかく楽しめるコンテンツが少ないです、レアを掘って強化するただそれだけです。
あと一応RPGですがストーリーをみるのが大変な上に内容がうすいしセリフが難解だったり誤用があったりであまり楽しめませんでした
告知されない下方修正はどのネトゲにも多かれ少なかれあるかとおもいますがこのゲームは余りにも多いです、技の威力を下げたり判定を変えたり獲得経験値を下げたりと毎週どこかしらされています。後に不具合だと言って修正される場合もありますがそのままの物も多くあります。
公式hpによると毎月20万近くのアカウントがRMTでBANされていますがロビーで業者を見ない日はありません

色々書きましたが基本プレイは無料なので一度やってみたほうがいいかと思います

プレイ期間:半年2013/02/07

マルチゲーの宿命「破棄」

ヌァツカ・ヤンホヌゥ さん

1.寄生がたくさん居てレアブがもったいない……破棄だな

わかる、でも破棄はオンラインゲームをやる上で最低の行為だと自覚してからやれ
野良に来るんだったらできるだけ「責任」を持ってやりましょう
全てのマルチゲーやってる奴にも言ってます

2.何で僕の言う通りにマップを動かないの!? もういい! 破棄だ!

は? ですよね。PSO2にはこういった層がかなりの数存在してます
オンラインゲームは様々な人たちが集まってどんちゃんやるゲームです
みんなはてめぇらの都合のいいロボットじゃねぇんだぞ

3.○○ってボスがクエストに出なかった……いいや、破棄しちゃお

頭syamuかよ。顕著なのは今やってるおでんクエですな。
コレクトシートにDFが入ってるもんだからルーサーorエルダーが出る所は必ず人数確認するレベル。
あのさぁ、……一人でやってくんねぇかな? 
ソロでもエクソ&アンガ越えたらDFなんてすぐじゃん。

ぼくはー コレクトシートおでんのゲージたまったからー
後はだーくふぁるすだけなんだー だからマルチにきせいして でなかったらはきするんだー

もう一回いう頭syamuかよ
 

プレイ期間:1年以上2016/07/17

粘着か?

やめたさん

ここに張り付いてる「現プレイヤーですけど」って人もう書き込まないでよ。「自分●●ですが~(ドヤァ)」のアピール、はっきり言ってキモい。貴方の装備なんて誰も聞いてないから。承認欲求を表に出すのもほどほどにね。相手の言ってない事まで勝手に追加して謎の持論展開してるし・・・。
文章をろくに読めない上に他人を認められない「精神的なお子ちゃま」なんだろうね。周りに認められないストレスを玄人ぶって他人にケチ付けることで発散してんだろうけど。ガキ扱いする発言が多いのは大抵ガキってそれ一番言われてるから。
魔法職はクラフト当たり前→なら説明足りないのはまずいのでは?XHでも通用する主流装備の一つ「クラフトサイキ」なんてのもある(オフゼ持ってる人にはどうでもいいかもしれないけど・・・あ、持ってますアピールはいらないよ)。これらを作るにあたって説明不足感は否めません。主流装備の一つがクラフト必須なんだからクラフトで良くなるものが多くなくても説明が足りてないのはだめでしょ。
それと下でもう言われてるけど新規も見に来るであろう場所で「●●は寄生」とか騒がないでね。
構ってほしいなら他へ。オツムが足りないのもお子様なのも貴方ね^^一緒にやりたくないので同じ鯖に来ないで。80達成して天狗になってるのかな?お子ちゃまによくある事だ。

プレイ期間:1年以上2017/04/01

気持ち悪い社員さん

くっそさん

低評価はもれなくエアプ認定

呆れますね(笑)
高評価つけて自分はこのゲームやりこんでるってアピールしてるんでしょうか?
気持ち悪いですね。

こんなのが大勢いるゲームとなると恥ずかしくなってきます。

煽ってないで少しは新規がやりたがるレビュー書けば?(笑)

よくも悪くも大幅調整したEP3から明らかにEP4は下降の一途だろう。
緊急、アルチまでTA仕様にしてやられる前にやれの火力至上主義にしてんだからギスギスするのは当然だよね。
火力出す動作っておのずと同じような動きになってくるんだよ。
飽きてくるわ。
でもやらないと地雷認定だからね。しょうがないね。
つまんね(笑)

レビュー粘着してないでさっさと調整しろよ(笑)

プレイ期間:1年以上2017/04/26

プレイ期間は二ヶ月と数日、進行度合は、1キャラで全9職中7職カンスト(75lv)その他5キャラ作成、全キャラ50lv以上、防具は、オフゼにイザネレッグで特殊能力は、資金不足なので、攻撃力70とHP90、PP6

《グラフィックとサウンド(ps4)》
フィールドや着ぐるみ系の衣装は凄く綺麗だが、一部のコスチュームとプレイヤーキャラのグラフィックは上記に比べると悪い。特にコスチュームは単色ベタ塗りみたいなのがあって残念(少ないが)。サウンドは、低音質なものは見受けられなかった。
《アクション性》
出来は悪い。敵も味方もゴリ押し多め。逆に、一回攻撃くらったら終わりというほどシビアなものは少ない。他に、休む間も無い猛攻、狭いところに多数のボス配置、敵の距離をとる挙動による間延びなどもある。それとゲーム速度が速く、人によっては疲れる。また、一定以上の火力の有無、職で難易度の劇的な変化あり(アクションRPGなので当たり前だが)。楽しみを見出せない程酷くはない。
《RPG(とアクション以外)》
RPG要素は職業とそのレベル、スキル振り。職業は、全9種類からメインとサブの2種を選択。レベルは職業ごとで、メインもサブもカンストしないと火力不足。それ以外に武器と防具の強化と特殊能力付けあり。このゲームの主な装備品は、武器1つと防具3つ。この計4つの装備品の強化と、特殊能力付けができる。特殊能力付けは平たく言うと装備品の持つ本来の能力値に加え、攻撃力やHPなどを追加するもの。
《アバター関連》
このゲームのキャラクタークリエイトの幅は、弄れる所が多く幅広い。そして、衣装も多数あるので着せ替えだけで遊べる。中でもキャスト、この種族は俗にいうロボット。ロボットを弄れるゲームは稀。それと、自分の部屋も作れる。こちらも家具が多いので自由度は高い。
《課金》
課金しなくても強くなれるし困らない。自分はプレミアムセットという月額課金を一ヶ月したが、プレイヤー間でアイテムを売買出来るマイショップ、アイテムを保管できる倉庫が拡張されるぐらいしか恩恵を感じなかった。とはいうものの、課金しないと不便な事も多いので、軽い課金は視野に入れた方が楽しめる。かなり良心的。
《残念な点》
緊急クエスト(毎日ランダムでおこる30分限定のクエスト)主体のゲームバランス、それに伴い常設の過疎化。
火力特化推奨クエストの多さ(時間制限、一定の時間内で敵が倒せないと同時に戦うボスが増える、クエストの評価がクリアタイムで決まり、その評価でドロップ品が多くなる、速く敵を倒せないとクリア出来ない、敵の攻撃が激しいかつ、複数同時に相手するなど)。
金策が少ないのに、市場のインフレによってなくなるのは一瞬。
少しプレイすればフィールドに既視感を覚えるほど単調なランダムマップ。

以下個人的雑記
《現在感じる事》
自分は、知人にまったりやれると勧められ、プレイ。しかし、自分が最高難易度のクエスト(といっても皆でタコ殴りにして簡単に終わるもの)を受けれるようになってしばらくして、アップデートで突然、高火力を求める一人用クエストや四人クエストが導入、このゲームの路線が少し替わりました。自分にはとても残念でした。このゲームにそういったシビアさは求めてませんので。進行度合を見ればわかると思いますが自分も自己満足で最強を目指していました(一ヶ月で7職カンストし、アイテムと金も貯めていた)。ですが、これは自己満足だからこそ楽しい。まさかこのゲームで、コンテンツをフルに楽しむのに火力を上げる事を強要させられるとは。特殊能力付けが好きだったが様子見します。
《新規へ(オススメ攻略法)》
始めるなら絶対に、クエストについて来てくれるフレンドを探そう。チームに入るのが効果的。lv40まではガイドに従ったのち、クライアントオーダーで上げて、lv60まではアドバンスクエスト(遺跡オススメ)で経験値75%を買って上げよう。また、lv40から武器、防具の強化、金策については調べておこう(超重要)。lv60からは、NPCのジグのクライアントオーダーで防具のファーレンのパ系一式を揃え、武器も星9を属性マックス、フル強化して、新規である事を伝えればSH帯なら何も言われないはず(VH帯では星10すら属性分揃わないため)。もしくはパスでの購入がなくなったのならマイショップでユニット星11、武器星10以上(新世オススメ)を買いましょう。SH帯からは星12武器も落ちるので星13までの繋ぎを作って(バッチなどがあればそれを貯めて星13をもらい)、コレクトファイルを利用して星13を入手すれば、大抵のクエストは大丈夫。あと、マグの育成忘れずに。

プレイ期間:3ヶ月2017/02/28

やる価値は

雅さん

ないかと。運営の対応はいつも後手後手、バランス調整も下手、インフレが酷過ぎる上にTAなどの報酬は下がる、それを補うためのギャザリングらしいですが、スタミナ制により課金しないとコンボをつなげて掘ることができない。運営、ジリ貧なんでしょうね。

プレイ期間:1年以上2016/03/18

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