最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しめるかどうかはプレイヤー次第
私もアークスだ。さん
いやぁ、今月で復帰して1年経ちました。
早いものです。
他のプレビューを読ませて頂くと流石にプレイヤーさんの数だけ賛否両論ですね。(否が多いですが。)
さて、ゲームとは基本、開発・運営さんが提供した物で遊ぶ訳ですが、そのゲームとしての内容に不満があると、やれくそゲーだのなんだの・・・文句があるなら速やかに辞めればよろしい。
特に課金ユーザーの文句、「課金しているのだから偉いんだぞ。」と言わんばかり・・・。
ちょっと待って欲しい、このゲームの課金は「課金は自分のプレイ環境を若干向上する為の物。」なんですよ?。「俺TUEEEE~」の為じゃないんです。
課金して強くなりたいのならその様なシステムを採用しているゲームにさっさと行きやが・・・。失礼。(因みに私も課金していますよ?。)
其れとラグ問題。PC絡みとか回線・通信機器絡みとか。(特に回線が混みやすい時間帯だったら其れはプロバイダーの問題?)PSO2だけの問題じゃないかもしれませんよ?。(それらプレイヤー側の問題全てクリアーしてもラグが酷い場合はご愁傷様です。運営に是非文句言ってください。但し自分に都合の悪い事案は即スルーしやがりますが。)
ご新規さんはこのゲーム、出来るだけ多く事前に予備知識を仕入れておく事をお勧めします。
プレイガイドが親切とは言えませんので。
楽しめるかどうかはプレイヤー次第です。
最低限のネチケットは守りましょう。
評価3の理由は最低でもなければ最高でもない為。
プレイ期間:1年以上2015/08/21
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くそはげさかーいさん
何度ここの運営のアホどもに斜め調整やら極端なバランス調整やらで
何度も裏切られてきただけでストレスゲだったわ
毎度弱体調整は弱すぎるくらいの弱体しやがるし、強くする時は極端に強すぎる
現在は上位クラスのヒーローだけが最強だなぁ他のクラスも使えなくはないけど
ヒーロー使った後だと雑魚その物だから使う必要ないし使っても
周りから冷たい目で間違いなく見られてると思うのよね
まぁ、そんな事以上に問題なのは緊急以外やる事ねーわほんとれだけ
というか緊急しかない糞ゲ。野良はやらない人だし野良でイライラしてる人よりは
快適に出来ていたけどチムメン皆引退したよ、自分もちょっと前に辞めた
なぜこんな糞ゲ続けてきたのか自分でも良く分からない
多分チームの子達と仲良かったからチャットしてるだけだったほとんど
今はチムメンと別ゲ移ったけど皆辞めて良かったと言ってるね
こんな運営にはもう付き合いきれないわ。二度とやらない。
プレイ期間:1年以上2018/02/22
なーなーなーさん
良い点
・キャラクタークリエイト
作る時の細かさは他のゲームよりもクォリティが高い完璧ではないがそれでも高評価
悪い点
・運営が全ての害悪
まず自分でゲームしてバランスを取ろうと言う姿勢が1%も感じられない
自分が発想して考えた物をそのままやらせてる、自分でプレイしてない確実に
ユーザーの声なんて1%も聞かない、聞く姿勢すらない
これからこのゲーム始める人は近接職は使わないほうが絶対に良い
何故なら遠距離クラス(レンジャー フォース テクター)が最強です
近接はおまけ程度な程のぶっこわれ遠距離ゲームです
まず近接では敵に触る前に遠距離クラスが倒してしまいます
ザコに対してだけならまだ納得も行きますが、ボスにすら遠距離クラスのほうが早い
ガンナーと言うクラスも近、中距離職として扱われてきましたが
銃職にも関わらず今後の修正で完全な近距離職として位置付けられました
銃を持っているのに主力は何故か蹴り、銃を扱うクラスなのに肝心な銃は豆鉄砲
弱体はしないと名言しておきながら、今や弱体祭り
しかも一番弱体の被害受けているのが近距離クラスのみで遠距離職は強いまま
これからPSOやろうか迷っている人、絶対にやらないほうがいい
運営に振り回されて楽しいゲームもラグとか不具合で楽しいゲームどころかストレスゲー
遠距離クラスで俺TUEEEEしたい人には向いているかもしれませんね。
プレイ期間:1年以上2014/10/18
飛べなかったポークスさん
他の低評価と同じくEP5のあのゲームコンセプト崩壊してますについての生放送を見て辞めた奴です、はい。決め手は、ハンターについてのドヤ顔コンセプト発表と次のソードの調整内容も含むな。やっててアホ草と思った。
このクソゲーの評価は星1以下、BGMは今でも良いと思う。戦闘が盛り上がり、まだまだ立て直してやるぞとなれる曲で12人でボコボコニやられながらも頑張れる曲調が初期の方のテーマ曲?か良いものだと思う。それとキャラクリは今はもう見る影もなく、とりあえず言えることは新規さんはとても手が出せないようなゲーム内のお金が必要になるのでどうしてもやりたい場合は相当時間が必要になる。はっきり言って自由なキャラクリは夢のまた夢。
下でマグについてや特殊能力付けでウダウダ言ってる奴がいるが、「カタナ特化と同様で相当火力特化が正義で他はダメだ、そもそも運営がそんなプレイスタイルを認めてない、そんな仕様がないし、必要もない。役に立つクエストもない。」というこのゲームの典型的な排他的な考え方の奴だと思う。自分も火力特化でやってきたが、正直言ってアクションなのに敵が速く溶けて何がアクションなのか・・・それとアクションだからこそ防御の仕様も割に合ったものになっていないとダメだろと。あとこれ一応オンラインRPGなんだからビルドが楽しめなきゃ何なの?状態だろ、と。
あ~、あと能力付けさ・・・エクストラスロット利用して付けるとかそれこそアホ。スロット拡張した後なら火力盛りなら200盛りとかゲーム内のお金があってビジフォンに素材が並んでれば誰でも簡単に作成可能だぞ。
「ただ、運営が用意してないから排他的と言うなら辞めろ。自分で考えもせず人の責任にして逃げた人間なんざ何言っても無責任な人間の戯言扱いされるだけ。」この言葉には傍から見てもイラッと来る。多分低評価の連中の殆どが火力特化で何も考え無しにやってきてある日突然琴線が切れてふと思ったんだと思う。それにカチ勢たちは考えもせずに人の責任にしては無いと思う。どう見ても今の運営は防御仕様を故意に割に合わないように設定しているだろ・・・。ディフェンスブーストもAC品でいいだろうし、クエストの時間制限だって火力特化なら練習すれば相当苦手な相手でない限りクリアなんて当たり前だから制限してる意味すらない・・・しかも死に戻りも可能とか、どう見てもクリアできないのは火力が一定以上無いクラスの組み合わせやカチ勢とかの特定のプレイスタイルとかだけだろ。
運営もいい加減にしとけよと個人的には思う。S級能力も守護の備か?他のS級はマイショップで多スロットが簡単に購入可能なのに、購入不可どころか配布専用がS2とS3だろ。他のラインナップ見て配慮がないと思う前に明らかに複数入手し辛くしてあるだろ・・・、入手するためにはつまらん期間限定を延々と回せか?アホらし。批難されて当然だわ。
いくらなんでも運営はやり過ぎ。ゲームの運営が上手くいってないことの八つ当たりか知らないが、排他的な運営方針と言われても当然だと思う。ここまでゲームコンセプトや職のコンセプトを駄目にしておいて、少し情報を拾って見てもわかるが、ここまで防御の仕様だけ極少数のユーザーだけを小ばかにするために一貫してやってれば幾ら火力特化だけしかやってなくとも嫌な感じにはなるわ!!生放送で極少数とか木村は言っていたらしいが(動画を見た)、ここまでとか運営側がヤバいとしか思えない。辞めて良かったと思うゲームと評価するわ。
プレイ期間:1年以上2018/07/16
Comradeさん
数個前の「運営がゴミ」さんのレビュー「宣伝効果」はとても参考になります。
その後すぐにフォローが入ってますね、平日の昼間に、長文で。
・・・もういい加減に下手なサクラ商売やめましょうよ。
そういう売り方がしたいなら、サミーさん側の商品でやりましょうよ。
プレイヤーの考えた遊び方をことごとく潰しにかかってみたり、
「やらない」「しない」といった約束をヘラヘラしながら反故にしたり、
ゲーム開発者としても、人間としても、どうかしています。
このままだとPSOファンだけでなく「セガ」ファンも多数離れてしまいますよ。
プレイ期間:半年2013/11/23
ジゼさん
相変わらず全員アタッカーの色のないもの。オンラインアクションRPGとはなんだろうかと?となる作品かと思われる。
最近の生放送を見て最新の星15武器なるものを入手するのに必要な素材武器などでアトラ武器の入手条件がおかしいと言われているがそれは自分も思った。やっている人らならわかるでしょうが、リュミエルとシュベルブースターだったかそんなものを落とすクエストを配信予定らしい。←ここから察すること、運営はどこぞの評価とかを見てジュティス武器について余計にへそを曲げたということ。
毎度思うが、最近の運営の動きには本当に呆れて何も言えなくなってきています。
ここで低評価されていたディフェンスブーストのことについては、付与することに意味があるかどうかとかではないと思います。重要なのは需要が少ないと運営自らわかっていることなのにそれをSGでしか入手できないようにしていることと言える。
また、PSO2の被ダメージの仕様が敵の(攻撃力ー自分の防御力)で最後に耐性によって決まるものなのでVH、SH帯では確かに最大HPと敵の攻撃力を考慮して耐性とHPが最も重要とはなっていたと思います。耐性が重要と言うのであれば、今まさに運営が絶賛絞っているオールレジストⅢや各種レジストを盛ることをやっていれば良いと思います。流行のクエストではアークスブーストと呼ばれるものが掛かるのでHPがかなり多くなるので確かに意味はあるのかもしれません。←そのクエストのみ。
今はXHと言われる難易度になっており実装されているユニットの性能と敵の攻撃力を考えるとどちらかと言うと防御値の方が重要になるのかなと思います。ただし、このゲームは何でも特化させないと実用的な効果を得られないので武器も含めの能力付与にすればです。デウスやディアモスと呼ばれるエネミーの攻撃力に暫く経ってから修正(運営のご都合調整)を見ればどうなってきているかは何となくわかる方もみえるはず。
要は、敵の攻撃力をバカみたいに高くしたためにもし食らったら生き残れるのは本当にカチ勢のみになってしまったという状況になってきてしまったため。こんな状況では耐性やHPを盛っても平気で3000や2000ダメージを受け、HPが1800や1500など今は構成上多いと思うが全く意味を成さなくなる。
敵の攻撃力に肉薄している防御力をしている所謂防御寄りのキャラなどはこう言った攻撃でもまだ1000や800などが被ダメージになるため辛うじて生き残れるようになっているのが現状かと思う。何でもエアプエアプと言うのが最近の流行なのだろうが、自分の興味のないことを以前から大々的に言われていたことだけで判断して批判するのは正直どうかと思う。PSO2だけではないのだろうが、最近その手のユーザーが多いというか目立つようになってきているような気がしている。
このゲーム、自分はEP1からやっており仲の良いフレンドさんと細々とやっています。嫌がらせに注力する運営、エアプエアプと自分の気に入らないこと、やらないことや目立つものを叩くユーザーなどは相手にせず気の合う仲間とやるなら長続きはするかと思います。確かにここで評価されている通り、ディフェンスブーストのことやハンターのコンセプトなどを改めない運営のままではPSO2はゆっくり腐っていくだけかと思います。完全に商機を失っています・・・。ファントムや垂れ流しのブースト、最近では2の付く日にバカみたいにブーストを掛けるつもりらしいですが、そう言った見かけだけの何かで食繋いでいくしかないゲーム運営になってきており、ゲームとして楽しいかと言われると疑問な作品になってしまっています。
プレイ期間:1年以上2019/01/22
運営も古参も腐ってるさん
PS4新規です。
プレ課金、マグ追加、倉庫、ガチャ3万
多少お金も使いましたがもういいです。
そもそも単純に面白くないからみんな辞めていってるのに、運営はマナー講座
古参はロビーやスレで、無料で飛びついた人はみんな辞めちゃったねとか…
頭大丈夫かな?ズレてるよ。
基本無料で文句言うなみたいな人多いけど、無料で配らなきゃ見向きもされない
商品とよべない品だってこと認識した方がいいよ。
単純にリリース時期が良かったね、良タイトル発売前でスキマだっただけだよw
プレイ期間:3ヶ月2016/10/26
スキル0のエキスパ民さん
締めれば締めるほど人が居なくなる。
エキスパの条件に4人用EXクエストをクリアすると言うものがある。地球と幻創か狂想と幻創をクリアすればいいんだけど(地球が4人、狂想がソロ)…ただ、プレイヤーの匙加減次第なんですよね。
自分達がどんな人間でも通したから、意味ないと言う事になってるんですよね。通さなきゃいいのに。
じゃぁ、ソロ仕様の方がいいのかって言われると次はマッチングしないと喚くのは目に見えてる。エキスパブロックの時と同じ。
入れないと喚いて、増やせとブチ切れた人がわんさか居ましたね。
無くしたら、無くしたで作った意味と叩いてましたね。
だから、自分達の思い通りに行くゲームを探して下さい。
防御がーエキスパの意味がーってのは必要無いです。
装備未強化は迷惑ですが、同等に迷惑なのはここで訳の分からない文句を延々と垂れてる人です。
森で14出ますよ。初期に実装されたもだけですがね。
14が飾りなら、掘る必要無いですよね?
なら、辞めてもらって構いません。
自分が経営者なら、そんな客は要らないです。
自分勝手に変な要望しか送らない客は客じゃないです。
PSO2の運営も聴きすぎてます。
正直、ここの低評価通りに実装しても半年持てばいい程度の中身しかなくゲームとして成り立つのか不明ですし、ゲームスタートして3日目には終わります宣言して7日目には終わってる様な物しか作れなさそうですね。
アーレス時代に比べたら、長生きな方です。
なのに、フリークエストになった森で撮りやすくなった途端にこれです。
真面目に何言ってるのか…アーレスが潰れたのは実装されて何日目かな?
別に出やすくなった所で欲しい物が来なければ、ずっとやるでしょ?
掘る楽しみがあるのがいいなら、いいじゃないの?
出ないからレアの価値があるんだと言うなら、そう言うゲームを探してください。
プレイ期間:1年以上2018/06/01
noobさん
ほかのゲームでも言えることを批判して楽しんでる人ばっか。批判している人間はやめればいいだけなのにそれでもやるのが不思議。それならやめればいいだけの話
プレイ期間:1年以上2015/05/05
過疎が酷いさん
メインコンテンツと銘打ったバスタークエストはヒーロー以外戦闘スピードやpp効率面で圧倒的な差をつけられて全くもってダメです。さらにチャレンジクエストやバトルアリーナといったコンテンツもバランスを極端にしているためかなりストレスフルです。バトルアリーナに関して言えば非同期型のシステムのためラグが酷くなりがちでまともに戦えません。ちなみにヒーローというクラスも下位職を3つもカンストさせないと使えないので膨大な時間を必要とします。これからやる人には絶対にオススメできないです。
プレイ期間:1年以上2017/10/06
どうして?さん
景色が綺麗なフィールドを眺め、見えない壁で遮られた限られた道幅を行き、出口を探す。 何が冒険なんだろ?って思う。
採取や釣りとかできるようになったけど、あんな適当に作った機能で何が楽しいのだろうか? ゴミアイテムばかり増やして道具箱を圧迫攻撃してくる運営
武器強化の特殊能力つけも、べつに1+1=2でいいじゃんって思う 変にややこしくしているので初心者はこれで躓きます。
連携とか助け合いもないのでボスが出たら、みんなでわしゃわしゃボスのHPを0にするだけです。 (できる事が多すぎて逆につまらない)
もっと戦闘はできる事少なくして、技も職もたくさんある中から何個か入れれるだけってぐらいの、長短はっきりした方が面白いとおもうなぁ。
変なところをややこしく、もっと緻密にやりたい所を単純にしてる感じで残念。
よく考えると、どっかのゲームの良い所を無理やり、持ってきて中途半端に再現してるそんなゲームなんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2018/06/09
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
