最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソゲに落ちたのは無能な運営が悪い
はなさんさん
何故ここまで落ちたのかってそりゃ他の人が書いてる通り。
運営がアホだから。
昔は良かった。ホントに。
ガルミラ持ってたらチート使ってるって言われた時代に戻してほしい。
ヒーロー、ファントム、ゴキブリ、それ以外使ってる人なんて少数。
ただボタン押してれば敵が死んでいくジョブ以外は誰も使わない→代り映えしない絵面は飽きるっすよ。
運営の能力のなさが露骨に表れてる。
プレイ期間:1年以上2019/10/03
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entedさん
このレビューはアクションゲーム面のみ評価をしています
まず基本的に移動スピードが遅いため、プレイヤーはPSO2の世界感を表現するマップを
心置きなく楽しむことが出来、マップが広く袋小路もあるため、より長い時間、
コピー&ペーストによって生成された美麗な風景を楽しむことが出来ます
そして敵の数は非常に豊富で一度の出現数もとても多く、一度戦闘が始まると
殲滅までに5分以上かかることがあり、その最中には画面を多い尽くすほどの光と、
爆発音との原色イルミネーション的コラボが連発してプレイヤーの目を離させません
それどころか思わず痙攣してしまいそうなほどの光彩に放心状態になりそうです
私は三度痙攣しました
因みに、如何なる解像度でも光彩の頻度は変わりません。
このあたりにSEGAのプレイヤーへの配慮の深さを感じられます
敵はモンスターハンターを参考にしておりますが、ここに独自の要素を取り入れており、
攻撃の頻度をモンスターハンターの倍に、敵の怯みの条件を厳しくし、
ボスに至っては機動力も攻撃力プレイヤーのそれを遙かに上回り、ビットさえも堅く、
ダウン中にも攻撃し更に連続攻撃によって実質的な即死攻撃を連発するという
非常に非常に歯ごたえと歯ぎしりのある、文句の付け所が無い仕様になっております
1人でプレイして死亡した場合、拠点に戻って再び最初からミッションをやり直せば
何度でもボスに挑むことが出来ます。とてもいい配慮ですね。
勿論沢山課金をされてきた歴戦の兵士を応援することもSEGAは忘れられていません
何度でも戦闘不能から回復できるように、死亡時に蘇生アイテムが200円で、
戦闘不能時に購入することが可能なのです。因みに私は連続で3個買いました
ミッションはボス討伐だけで30分以上、ボス討伐に更に10分かかますが、
解決方法は非常にシンプルで、大勢の仲間を連れてタコ殴りすればいいだけです
こちらもモンスターハンターを踏襲した良いシステムですね
道中はマップの奥地へ向かうだけの細い道を進み続け、
途中ではプレイヤーを飽きさせないように防衛イベントが唐突に出現し、
更に運が悪ければ討伐イベントの対象も同時に出現する新しい試みが行われ
これが非常に好評で同時発生時にはプレイヤーからは絶叫の声が届いております
プレイ期間:1年以上2014/03/30
もう無理にゃうさん
ゲーム内通貨で大体のアイテムが買えるし装備も全てではないが確実に手に入るシステムがあるから課金しなきゃやってけないことはない(課金の回数ボーナス品目当てや更に高みを目指したいなら課金しなきゃきついとこもあるけど)
基本無料なのでレビュー見ての通りの民度低いのがワラワラいるのでそういう人間に目をつけられたくないならwikiなどで調べながら進めていくといいです。
民度低い奴が少なければ初心者も居やすくていいんですけどね。゚(゚´ω`゚)゚。
プレイ期間:1年以上2017/12/18
あきらめたさん
なにがひどいか、は他の皆様が熱弁しているので自分は遠慮しておきます。
ゲーム内、ゲームの目的である「レア武器の収集」のお話をさせて頂きます。
このゲームはMOでハック&スラッシュを主にしたゲームですが、
高位武器と下位武器の違いは「見た目」と「攻撃力」だけです。
攻撃範囲が広いとか、攻撃速度が上がるとか、そういった要素はないです。
数値の大小だけです。
運営が「宝くじに当たるようなもの」と言った武器と、いわゆるユニクロ武器は数値が30~100程度しか違いません。
更に、ドロップした武器個別に設定されている属性値(最低15~最大50)のおかげで全サーバーで数本の武器より、磨いたユニクロの方が強かったりします。
プレイヤーが皆、やることがないから掘っているだけで実際は掘る意味なんてないのです。
サウンドは良いです。キャラクリも楽しいです。ですが、ゲーム性とストーリーは限りなく0に近いです。
プレイ期間:1年以上2013/07/03
(´・ω・`)さん
_________________________
|初めて出会ったそいつの正体___なんなんだこの赤箱|
|仲間に聞いたらどうやらこいつは_相当なレア物___|
|手にして分かるみんなが羨む___悪を断ち切る業物_|
|そして今なお追い求めてる____俺の宝物_____|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
プレイ期間:1年以上2019/12/10
馬鹿たな特化さん
まず最初にこれが言いたい↓の人も言ってたけど
何でここの高評価はほぼ全員レビューしないのかなと
口を開けば基本無料だからやって見る事をおすすめするw
そんなのpsoに限らず基本無料なんて、そこら中に転がってるから
基本無料のゲーム全てオススメできるやんw
他所のゲームけなしたりもしてるけどpsoと何の関係あるのかと
まぁカタナ特化とか言う頭のおかしい人が名前変えて自演してんだろうけど。
そんなにこのクソゲーが楽しいのなら楽しい理由のレビュー何で書けないの?w
このクソゲーがクソなのはまず運営が終わってるんだよね
ユーザーの考えた遊びは不具合じゃなくても不具合だった事にして仕事するけど
ユーザーが困る不具合は半年以上無視して直さない
無駄な事には金かける幸子使ったりオフイベに力入れたり宣伝したり
その金をゲームに使ってまともにしろよやる事なさすぎなんだよ
緊急だけやって指定時間以外遊べないゲームってのが最高に頭悪い
ヒーローが強いと思わない高評価はまじでエアプだと思うわ
他のクラスもPSがあれば使わないとか自分の事言ってんのかよw
大体移動の速さ、火力、pp回復速度も圧倒で強いんだが
その中で他のクラスなんて追いついたら敵とけていないだろw
ヒーロー以外をpsある奴が強いとか言ってるが、psある奴がヒーロー使ったほうが強いんだよなぁ
残念ながら今ヒーロー以外うんこやん使ってる奴なんて周りから地雷と思われ
冷たい視線で見られてんぞ現実は。
ヒーロー以外が強いと思ってる奴の大半が周りが強いのを自分が強いと勘違いしてる
そんな、奴を数多く見てきたんだよなぁー
大体普段から時間に縛られず遊べるならまだしも時間限定で遊べてもって感じ。
レアなんて昔から同じ奴にばっか出て普通の人は誰もないし
装備なんてコレクトですぐ完成するしすぐやる事や目的なくなるわ
大体最高レアが宝くじゲーなのに「しかも時間限定」
宝くじの中で更に宝くじ引くようなもんだわ、こんなアホゲームは他に見たことねーわ
こんなゲームに関わったらいけない、もっとましなゲームなんて山程あるわ、psoに比べたらw
プレイ期間:1週間未満2018/02/14
mkjさん
夏~秋に新生14が出るので それまでに早期集金するのが目的なんじゃないかなこれ。 エピソード2の動画を見ても、うーんうさんくさい。 本当に作ってるのかなーと感じます。ここの運営さんは プレイヤーを楽しませるんじゃなくて、敵視してるみたいですね。某インタビューにもネットユーザー嫌いを語ってたと言うし、また違うインタビューでも「簡単に攻略されたら悔しいじゃないですか」との事。ゲームの主導権を握ってる方が、全力でプレイヤー潰してどうするんですか。あくまでゲームは楽しくやる物なのに、ここの運営はかなり本気です。本気でプレイヤーを叩いてぼったくる気満々です。こういう辛口レビューを書くと 社員持ち上げがやってくると思うのでここまでにします。
プレイ期間:1年以上2013/06/04
gomiさん
新しく実装された採取システムが完全に終わっている
採取し放題のフィーバータイムというものがある
フィーバータイムに突入するには25コンボが必要
採取のスタミナが100、釣りのスタミナが100(1回の採取で10消費)
つまり無課金はほぼ20コンボ(ボーナスで+5前後されるが)
程度で頭打ちであるため、フィーバーの恩恵を受けるにはスタミナ課金するしかないのである
少し考えればバカでもおかしいとわかるものを平然と実装してくるゴミ運営ということがはっきりした
露骨な拝金主義にシフトしたことがよく分かったので一気に熱が冷め、引退するつもりである
プレイ期間:1年以上2016/03/12
すぐ擁護が釣れるwさん
ご本人含め擁護さん達がホイホイ釣れるこのレビューww
ほんとバカだよなw批判票が集まれば集まるだけ闇めうの事書かれるのにwwまあ実際事実だし?事実を事実と認めたくない闇めうのご同類=精神異常者共がゴキブリの如くホイホイ釣れるから滑稽w滑稽wwお前ら同じ書き方してるだけでコイツが全部悪い!確実に書いた証拠も無いのにコイツが全部書いてる!決めつけて何が悪い!ってやってるんだけど、同じ様な書き方する奴なんざごまんといるわけ。それとも何か?仮にリアル世界で同じ考えやら同じ書き方やらするのがいたらコイツらクローンだ!って言い出すわけ?w擁護さんよw極端な話お前らの決めつけってまさにコレなんだぜ?w基地外もほどほどにしておけよ?w
プレイ期間:1週間未満2020/01/30
ナナシーさん
強化と能力付与10%アップ期間が来ました。
先人達の「強化が~」「能力付与が~」も少しはマシになるかなと思いやってみました。
まぁーこれでいいのではないでしょうか?(ちょっとヌルいのでもう少しだけ確率を下げてもいいかも)
でも、メセタは結構使います・・・
ってか1つの武器や防具を作り出すのに数百万メセタって・・・
んで戦闘で手に入るのがアレではね・・・
これじゃー無課金者は強化や能力付与するなって事になります。
それとコンテンツが不足というか、やり込み要素が無さすぎる。
フレンドさんと集まっても「何する~?」「やること無いね~」ばっかり・・・
今週には新惑星や新種族・職業も増えますが、結局同じ事の繰り返しになるのは判りきってる事で・・・
もう少しアイデア無いのかなぁ?
頑張って欲しいです。
あ、因みに昨日やっとアンブレラステッキ出ました^q^
もう、ぜんっぜん要らないですよね・・・
やっぱ私はPPは武器に依存させるべきだと思います・・・
プレイ期間:1年以上2013/07/15
〇〇〇さん
「いかにプレイヤーから集金をするか」、という概念で作られたゲームだと感じました。その考えがメーカーの意図ならば、別にメーカーの勝手でしょ?でしょうが。武器の強化をしていて確信しました。武器を+10まで強化⇒潜在能力開放⇒強化値がリセットされる⇒再度強化+10にし、潜在能力のレベルを上げる⇒また強化値のリセット・・・。はっきり言って呆れました。ゲームをもっと面白くするためではなく、集金するにはどうすればよいか、でシステムが考えられているような気がします。レア武器が出ないとかは、そこまでまだやり込んでいないので何とも言えませんが、まだカンストしていないので。まあ、どんな金額に設定しても難くせ付けず、納得して払ってくれるお客さんを如何に味方につけるか、というのが商売の一つといいますから、私等のような文句ばかり言うユーザーは蚊帳の外とみなされているんでしょう。正直、このPSO2を作った面子でPSO2の続編を作るつもりならば、本当に止めてもらいたいです。
取り敢えずカンストまで今は頑張ってプレイしてます。
プレイ期間:半年2015/12/28
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