最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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☆14目指して頑張る!
タンクマさん
予想通りというかなんというか、☆14のドロ率緩和、紋章集め、ダークブラストの新形態に発狂してる子供みたいなの沸いてきましたねw
PSOからやっててスプニ愛用してた自分としては頑張れば確実に入手出来る手段が出来てくれたのは嬉しい限りですよ。
そもそもエリュドラとその再戦でも紋章二つしか落ちなかったし、500個だとなかなか時間かかるだろうしドロ率緩和って言っても基本的には出ないしでばら撒きってほどじゃないと思うんだけどな。
まあ文句言いたい人は何にでも文句つけたがるものですよねw
ダークブラストだって別にずっと姿が変わってしまうわけじゃないんだし、それくらいでキャラクリ崩壊とか大袈裟じゃないですか?
ルーサーフォームなんかは空飛んでて面白そうでしたけどね。
自キャラでジェネも作ってるのでロードの力を解放する的な設定としてオートワード考えるのも良いなーって思ってますw
ロールプレイしたいなら運営の用意した設定なんて無視しちゃってもいいんですよ。
それくらいも出来ないならまず自キャラのロールプレイなんてやろうと思わない方が良い。
まあそれに、そこまで楽しくないのならなんでまた新しい情報仕入れてアンチレビュー書いてるのやら…自分は楽しいと思ってプレイしてるから時間の無駄とも思わないけど、アンチ活動はほんと時間の無駄と思うから楽しいと思える新しいゲームでも見つけたらどうです?
まあそんな人はどうせまた飽きたり運営に対して気に入らないところがあればアンチ活動始めるんでしょうけどw
プレイ期間:1年以上2018/02/21
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qwerさん
自分は運営とSEGA ID管理局に無作為停止を喰らうまでは、
まぁまぁ楽しく遊んでいました。
しかし、無作為停止を喰らってレビューを閲覧したりしていると、
「お勧めは出来ない」と思うようになりました。
これから「やる!!」と言うユーザーさんは、
これをやってほしい。
・ショップでレアを買わずに自力でとる。
今はショップと課金さえすればレア武器なんて直ぐに買えますが、
本来PSO2はレア掘りがメインなのでセコイ手を使わず自力で取ってほしい。
もう始めたら依存間違いないので、
引退するのはは難しいと思いますが頑張って下さい。
それとやるからにはゲームに関する愚痴は一切言わない事!!
引退したら、今まで我慢していた愚痴を言いなさい!!←俺は引退したよ
最後に個人的にPSO2はキャラグラ以外駄目な要素だったので最低にしました。
意味不明な文を読んでいただきどうもでした。
プレイ期間:半年2013/10/10
ヒットアンドアウェイさん
EP1からやってます。簡潔明瞭に総評を「ずっとつまらん」以上。よって、評価は星1すら無理です。
良い点:BGM、他運営が徐々に潰して言った為これ以外無くなった。
悪い点:運営が徐々に増やして行ったためかなり多い。ここで書かれている防御に関する不遇措置は過去作からずっとそのままらしい、というかSEGAのゲーム全般に言えることだろうと思うのでバランス調整がものすごく杜撰というか手抜き感が半端ない。そして、個人的にはバランス調整以前に攻撃力と防御力のそもそものできるできないを含めた公平性が成り立っていないと思う。←これについては前の方で丁寧に評価している方々が沢山みえるのでこれ以上はなし。
以下、更に疑問点や改善すべき点では?と思うケ所。
運営はここをチェックして武器フォームのことやディフェンスブーストでの意地っ張り継続などを決めたらしいと情報が入ったので悪い点を書いていきます。
①TAのアブダクションをユーザーの任意で挑戦するかどうかを決められないこと。
破棄も選択できず、発生しないようになどと言ったオプション的な設定もなし、強制的に発生させ興味もない人にとってはただの邪魔でしかない。
<運営に一言>いつまでこういったネチッコイ嫌がらせをやり続けるつもりですか?ディフェンスブーストについてシツコイと抜かしている暇があるならば自分たちの態度も改めるべきでは?
②同じくTA、ハルコタンなど途中からアイテムだけでなく経験値すら入手不可にしたことが疑問。
自分が最もボクソン仕様と思う点がこれです。一週間に一回やるTAでの経験値ですら渡したくない、そんな仕様にしか思えませんでした。これ経験値も入るようにしてほしいです。正直、ここまでやり始めるとは思っていなかったですが、この辺り・・・他でも書かれていますがEP4辺りからホント見境なくなったと感じています。
<運営に一言>これ直した方が良いと思います。そもそも気楽にできるゲームなのになぜ金策と経験値をバッサリ分けようとしているんですか?生放送で理由を言ってみてほしいです。
③武器フォーム変更における仕様で見た目指定の武器をなぜ今まで強化してきた経験のある武器を図鑑などから参照して可能にしなかったのか・・・これも既存のコンテンツの寿命を守るためと言えばそうなのでしょうが正直35はやり過ぎに思います。ダークブラストでキャラクリ勢さんが大勢いなくなりました。有名なブロガーさんもいなくなり、私が個人的に好きだった方は他のタイトルへ行ってしまいました。(ただ、その方はそのタイトルでもセンスが発揮して楽しんでいるみたいですが)せめて+30か武器図鑑から参照などもっと妥協できなかったのか、正直誰もが利用したいと思っていたであろう要素をこんな仕様にした時点でPSO2運営への信頼は無くなりました。
<運営に一言>この年末年始シーズンにて最大の戦犯二人が雲隠れ(一時的)して一時的にログインして緊急に行くだけの人口は増えているようですが、これを今後どうやって維持していくつもりなのかが全く見えません。
二人が雲隠れしても今後もコラボや新要素などと言った付け焼刃的な話題性のみで繋ぎ止め、ゲームとして面白味を持たせることで本当の意味でゲームとして盛り上げて接続数を稼ぐという「普通のこと」をやらないのだろうなと思っています。これでいいのかもう一度考え直した方が良いと思います。
また、ディフェンスブーストやハンターのコンセプトについて色々言われていますがユーザー側に分があると思います。
確かにここまで何も考えずにやってきたバランス調整を考えるとここに来てたった一つの防御側のブーストアイテムを今の入手範囲の狭さを設定してくるあたりかなりいやらしさを感じます。
また、カジノやマイルーム、ギャザリングなどどう見てもパクッて来たのはあのタイトルですよね?ともなると、ガードスタンスの元々も立ち位置って・・・と言うよりハンターの周りを守って戦うコンセプトを生放送でタンクにはしません(ドヤッ、なんて喧嘩を売るような顔つきでかつてのDが言ったあの態度などどう見てもただやらせたくない!やらせないからな?と言いたいだけだったとしか今では思えません。一応言っておきますが、セオリー通りにやっておいた方が無難なものが世の中には多いと思います。それにまさかカジノに麻雀なんて新たになんて考えてませんよね?(モニカ風
止めておきましょうね?釘を刺しておきます。そんなことやるならまずはハンターの二つのスタンス側それぞれでもう一度元メインハンターのアークスたちがヒーローから寝返ってやりたくなった!と思ってもらえるようなゲームにするところから立ち返ってほしいものです。
プレイ期間:1年以上2019/01/05
だめだこりゃさん
久々にネトゲやりたくてカセットの頃の名作と思いPSO2始めてみましたが
ただのコンシューマーアクションにキャラクリと無理やりなワールド要素をつけただけのバランス崩壊ゲームでした、まず各職にロールの要素はありませんのでRPGを期待してる人にはお勧めしません、12職あるのですが現状は運営の好みで3職でしかエンドコンテンツまで楽しむ事は出来ません、装備も強化しないとレイドでは一撃死します、強化素材も購入で作成出来ますがものすごく低い成功率で失敗すれば数億が消えていきます・・頭おかしよね
素材やレイドのドロップも普段は絞り過ぎているので課金アイテム使ってもごみ数点とか普通です、なのでこれから始める人が楽しめるのは前半部分だけだと思います、運営としては接続時間を稼ぎたいようでとにかく無駄な時間ばかりが取られて
メインのコンテンツ?あったかな??も十分には楽しめないと思いますね
とにかく何がやりたいのか分からないゲームです、職ロールやギャザクラやりたい人は素直に他のゲーム行った方がいいです、現在行われているランキングもトリガーというゲーム内通貨で買える上位のレイドキーがあるせいで資産持ちの古参組が上位を占めてるおバカな状況になっています、課金アイテムは結構高くガチャはソシャゲ並みにギャンブル性が高いのとゲーム内通貨での購入は店売り含めてレートがものすごく高いので無課金で始めるならば正直むりげー的なとこしかないですよ、現在装備強化の為素材集めしてますが数か月かかりそうなので馬鹿らしくなって、ちゃんとしたMMO探しているところです、今のディレクターと運営全体変えないとだめだよね、プレイヤーが嫌いみたいな雰囲気あるしね、
正直PSOとSEGAの名前に泥塗っているよね運営は
プレイ期間:半年2020/07/19
ふぁーおふぁーおさん
以前ここでPSO2の行く末を憂うレビューを投稿し、すでに引退済みであると言及したが、フレンドの強い勧誘で復帰することになった。
そして気づいたのが、そのフレンドやチームメンバーがよく漏らしていたのは、
「クエストがしんどい、疲れる」
ということだ。
その「しんどい」要素を分解したところ、以下のものが多いと感じた。
・活躍できるクラスや武器が限られる
・敵の攻撃が多すぎる、動きが素早すぎる
・場外から攻撃がよく飛んできて、処理しきれない
・その割にダメージが大きく、神経をつかう
・レアドロップが渋い
・プロスポーツのように綿密なチームワークを求められる
つまり、楽しさよりも神経を消耗するような要素をプレーヤーは負わされがち、とも考えられる。
ゲームは楽しむためにある。プレーヤーは楽しませてもらうお礼として、あるいは更なる楽しみを得ようとして、対価を払う。
しかし現状を見るに、このゲームはユーザを新レアアイテムや緊急クエストで煽り、強引にクエストへ向かわせているような印象がある。
みんなで集まってワイワイ、あるいは自分の実力を突き詰める、好きなクラス・武器を得意にする、キャラクリにこだわる、といった楽しみの様々な間口ははこれまで用意されていたはずなのに、どこかで消えてしまった。
個人的には、キャラクリだけは存分に楽しませてもらっている。クエストはコスチューム代、アクセ代、ロビアク代を稼ぐためだけに通っている。
これからユーザを保つ・増やすのであれば、ユーザがなぜ離れてしまったのか主体的に分析し、楽しみの間口を増やすべきだ。ただ一時の苦情に合わせることが顧客満足ではない。
プレイ期間:1週間未満2020/05/05
PSO2の基礎的なアクション部分は、各クラス毎にPAと呼ばれる技をPPゲージを消費して攻撃を行うのが主軸となる。各クラスは攻撃特化、支援、強化などの得意分野で分けられるのだが・・・このゲームは敵を8人~12人でタコ殴りにする事ばかりなため、火力を出す方法が違う程度の差だ。
そのため盾役などの役割は必要なく、一番求められるのはどれだけ敵にダメージを与えられるかに終始してしまっている。
さらに、アクションゲームでは当たり前となっているロックオンを開発が悪用している。例えばボスが5部位ロックできたとしてプレイヤーが目の前のボスをロックすると・・・何故か後ろの方にいる雑魚敵をロックしたりする、またロックしてから順送りにすれば目的箇所になるはずなのだが、順送りなのに同じ2部位を繰り返すのみだったり、いきなり奥の雑魚にロックする。
さらにさらに部位破壊が搭載されているのだが、破壊すると弱点が同じ場所に出るのになぜかロックが外れる。極めつけは「アンガ・ファンダージ」というエネミーだ、この敵はビットを複数自分の周囲に展開するのだが当然のようにロックしてしまう為、目が回る速度でカメラがまわる。その上ワープを使用するとその度にロックを強制解除する。さらに特定の武器無効化という、とんでも能力もある。このような悪質な敵が複数実装されているのが最悪だ(無効能力は2体のみ)。
上記のようにアクションゲームとは到底思えない様な、システム部分までも悪用する開発の自己満足エネミーを作り続けている。
また、現状の最高難易度であるウルトラハード(UH)では、近距離・空中・背後・弱点部位、以外からの攻撃を激減させる敵が出現する。このようなやり方はクラス毎の戦い方を完全否定してしまっているのに気づいていないのだろうか。
遠距離職は耐久が低いから遠距離火力優位だし、地上でがっしりかまえないと能力が発揮できないクラスもいるのにそれを否定する。ちなみにEP6で実装された敵も例にもれず、欠陥ロック機能で邪魔をしワープし、さらにフォトナー侵食核という部位が付いているとノーアクションでプレイヤーに超ヒットストップ攻撃(当たると操作不能になる攻撃)を連射してくる、ついでにロック優先なのでそっちでも邪魔する。こんなのをアクションゲームと言える開発は他社のゲームをやったことがないのだろうか?。
じゃあクエストはどうなのかというと、使い回しの敵とフィールドにちょっとしたレアを配置して終わりだ。しかも、旬となるクエストが1つあるだけで他は人なんてまったくいない。だからひたすら同じクエストを何十週としなければならない。そんな期間が3周間ほどのサイクルでアップデートという名で実装される。
前々から言われているのだが現状もタイムアタックゲーと化している。高速移動と瞬間火力が重視され如何に速くクリア出来るかがクエスト目標になっている。ただでさえシステムがしっかりしていないのに画面が光りまくり、敵が壁の中にうまり攻撃できない、狭い場所で広範囲攻撃を連打してくるという地獄絵図となった結果、プレイヤー達はその悪質な開発への対応策として高火力による敵の瞬殺という答えに行き着いてしまっているのがタイムアタックゲーと言われる原因の一つだろう。その他、ドロップ定量制、ドロップ率ブーストが時限等大量にあるが・・・。
はっきりいってここの開発にはゲームづくりのセンスがない。高難易度=理不尽と勘違いをしている駄目な人たちの集まりなので、今後も上記の状態が続く事は、これまでの悪い実績も含めて確定事項といっていい。
無料で釣ってはいるが、行き着く先はタイムアタックをするか、チャットで駄弁るぐらいなので課金するなら所持アイテムを150にするアイテム程度でやめておいたほうが良い(それでも3500円と高いが・・・)
アクションとしては欠陥、キャラクリとしては幅があるがグラが古くもう人がいない、という事でプレイするつもりなら課金は他のゲームの購入費に当てる事を強くおすすめする。
プレイ期間:1年以上2020/01/30
oβからのユーザーさん
いいところも結構あります
制作も最近は頑張ってるのを感じます
でもユーザーとの認識のズレは相変わらずです
この手のネトゲなら普通にあるフォーラムというものも2年経った今でもまだありません
それと残念なことにクソゲー要素もまだまだあります
武器強化や最近実装されたship対抗戦やエンドコンテンツであるアドバンスクエストやEXクエスト
この辺は完全にクソゲー成分で構成されてる部分だと個人的には思います
もうすぐ職業バランスを含めて一新されるようですが
今までと違いユーザーがぐうの音も出せないほどの良いバランス調整がされることを祈っています
プレイ期間:1年以上2014/07/14
774774さん
最近、運営さんはPSO2の舞台化、ゲーム実況して公式に宣伝する広報隊選び、全国各地を回ってニコ生放送するイベント開催といった、オフラインのイベントに力を注いでおり、ゲームそのものを良くすることを放棄している印象があります。そのような印象を持つユーザーは多数います。
おかげで誤ったクラスバランス、酷いラグ、極端なレアドロップの偏り等の諸問題を解決できず、そのせいで人がどんどん減ってきている状態です。そんな状況ですから、これから新規にスタートすることを考えている方には、このゲームはお勧めできません。レベル上げは、始めかなり楽に行えますが、途中から苦しくなります。レベル上げに最適な緊急クエストは最高難度のレベル帯のみ十分な参加者がおり、下位レベルには人がいないため制限時間中に何度もクエストを周回することが困難な状態です。
キャラクリやBGM、デザイン等含めた世界観は評価が高いのですが、良いところはそれだけで、肝心のゲーム内容は粗末なものです。皆さんが「くそゲー」と呼んでいる理由は実際にやっていくうちに体感できるようになりますが、それは時間の無駄です。
ゲームそのものを改善しないかぎり、いくらオフラインイベントを充実させても過疎化まっしぐらなんですよ。イベントなんて二の次、三の次です。偉い運営にはそれが分からんのです。だったらこんなゲームに課金することはもちろん、プレイすることも無駄なこと。別のゲームを勧めます。
プレイ期間:1年以上2015/06/02
まず最初に言わないといけないのは今からこんなゲーム始めないほうがいいですよ。って事です。
運営のやる気も無いし過疎化が進んでまともな人が辞めてしまって今残ってるのは課金しすぎてこの泥船から逃げられない人や目先の事しか考えられないような単純な頭した人ばかりです。その上、ゲーム内ではコミュニケーション取る事がTwitterとかで仲良くなる以外になかなか無いですね。あと表面上はなんともなくとも晒し板に晒されてる可能性もあります。地雷行為をしているなら仕方ないですがスレを見ていると個人的な怨みによる晒しかと疑うような書き込みもちらほら… まぁ、何が言いたいかと言うと運営も話にならないぐらいやる気ないですがユーザー同士も裏でコソコソ悪口言い合ったりしてますので、もし今からどうしてもpso2を始めたいのなら他人に何言われても気にしないメンタルが必要ですかね。まぁ、オススメは絶対にしませんよ。それなら他のゲーム探したほうが自分の為になります
プレイ期間:1年以上2018/03/21
通りすがりのアークスさん
のんびりはじめて3週間位になる者です。
下のレビューだと「感じの悪い人」がいるとか言われてますがんな人たまにしかいません。
何をもってして感じが悪いというかは知りませんけども。
課金アイテムはだいたいステータスに関係の無いコスチューム等です。
そのコスチュームもプレイヤーショップからゲーム内のお金で買うことも出来ます。ちょっと高いけど。
時々運営の「課金させよう」っていう意図が見えることがありますがまぁ触らなけりゃよし。僕だってギャザリングは好きじゃないし、スタミナ制なのがどうも…
「ガチでやる」よりは「ちょっと息抜きに」くらいがちょうどいいかもしれません。気張ってると突然楽しくなくなるのはどのゲームも一緒です。
エピソード4がひどいってコメントを見かけますが、そんな人はEP1~3をすると いいぞ。EP4をある程度進める必要がありますが、EP1~3は普通にシリアスです。EP4の雰囲気が苦手な人はやってみるといいかもしれません。
データが吹き飛んだのも昔の話です。しょっちゅう消えるってわけじゃない。
だからそこは安心して いいぞ。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/29
カタワ特は消えろwさん
このまともなゲームと思えないゲー無が
いまだに総合星2なのは
カタワ特化ことプレイヤーおよび名前変えただけの高評価(3~5)の同一人物の評価操作のせいなのですよw
レビューサイト側が適切に処理してたら星2以下なのは確実なんですけどね…w(評価高い順にして過去見たら面白いですよwほぼ同じ人しか書いてなくてw)
てかwカタワ特化さん?w
新エキスパとれなくてw子供のだだこねみたいにツイで喚いて「今の運営が痛い目にあえばいいか」とか書いてたのにw
評価操作をまだ続けるとか頭大丈夫ですか?w
プレイ期間:1週間未満2019/06/17
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