最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なにやら、無駄に順位を上げようとしてる人がいるが…
竜輝さん
3年くらいやって引退し、復帰して6か月…サブゲームとしては楽しめています。
まあ、たぶん数日すれば流れていくだろうなこのレビュー…
まずは好評のいいキャラクリについて
はっきり言おう普通。アクセサリーとか衣装とかでここまで着飾れるものは確かになかなかないけど、顔や体の形をいじれるのは普通レベル。
顔や髪型、体の形をかなり細かくいじれるゲームを知っているのでそれに比べたら…
まあ、へたくそな人でもそれなりにうまくできるだけましかな。
不評なストーリーについて
個人的には結構好きな方ですね、社会人じゃない人にはちょっとわかりずらいかもしれないけど、ビール片手におつまみ食べながら「ふっ」って笑える程度には楽しめてる。よく、出来のいいストーリーと比べてる人多いけどこの程度のストーリーと比べるのはだめだぞ?なんせ疲れたおっさんがビール飲みながら「ふっ」って笑う程度のものなんだから…つまらんのは当たり前、OK?
戦闘、アクション性について
エフェクトが無駄に派手すぎて、確かに画面が見ずらいけど結構好きかな。
まあ、名作アクションゲームほどではないにせよ自キャラが動き回ってるのは楽しいし見てて飽きない。アクション云々は人それぞれだしこのアクションすげーって思うやつもいれば大したことないじゃんって思うやつもいる。
みんながみんな同じ考えで動いてるわけじゃないし、違う考えしか持ってないんだから、このことについてはあまり深く言及しない方がいい。
プレイヤーの質について
ここのレビューみて判断はしちゃだめとだけ言っておこう。
結構チャットで会話してるほうの意見として、おかしな奴は確かに時々いるが基本的には、普通のやつのほうが多い、その中には面白いやつもいるしちょっとおバカなやつもいるそんな感じ。
ゲームの評価について
まあ、普通ということで☆3かな。
はっきり言ってメインでやるゲームではない、PCゲーム初めてって人ならやることいっぱいあるからしばらくは楽しめるとは思う。ただ、全クラスのレベルがカンストすると武器堀り以外やることがなくなるから飽きる。
サブキャラ作ってもいいけど同じことの繰り返しになるから結局飽きる。
よってちょっと空いた時間にサブゲームとしてやる!このくらいのほうがちょうどいいゲーム。
まだ、あるけどほとんどみんながい書いてるしたぶん同じような文章になるから自分の書きたかったことだけ書いておきます。以上。
プレイ期間:1年以上2019/07/18
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木村菅沼さん
レア掘り作業のゲームですので、攻略性や達成感は得られません。
様々なクラスがありますが、高火力クラス+装備以外は歓迎され難く、
いかに速く殲滅し、クエストを回すかといった作業がメインとなります。
レベリングは割と簡単で、資金繰りも問題なく、ある程度までは新鮮な
気持ちで遊ぶことが出来ますが、その後、高レアは限られたボスしか
持って居ないため、そのボスが出るクエスト以外はやることが無くなって
しまうでしょう。
戦闘は一見アクションゲームのように見えますが、単調な火力ゴリ押しです。
コンボと謳うシステムは機能していませんのであしからず。
開発チームはプレイヤーの数の暴力に対抗すべく、ウザいエネミーや理不尽な
エネミーを次々投入し、簡単には倒させないぞっ!という熱い(鬱陶しい)
意気込みが伝わってきます。
そのためボスエネミーは隙が無くなり、部位破壊しようが攻撃の手は緩めず、
一撃死攻撃で強さ(ウザさ)をアピール。ですので楽しい戦闘というよりは
ストレスフルな戦闘で、レア掘り等の用が無い限り、もう一度会いたいとは
思えない仕様となっております。
あまり爽快感や達成感を求めない人や、お人形の着せ替えが楽しめる人、
Vita買っちゃって困ってる人等におすすめします。
プレイ期間:1年以上2014/09/23
エンジョイ勢やーさん
今、このゲームはつまらないです。。
ただ、そろそろEP4のストーリーも佳境か?という言葉もチラホラ。
あ。ほいほい、即座に素通りして次行きましょ次~
で?EP5まだ?新体験は?と感覚ですね。。
コレクトファイルは良いと思いますよ~寄生とかそっち系は、まぁ。別話って事で。。
未だにオフスもインベもレイも直ドロは皆無だからなぁ。。
レア掘りだけだったら詰んでるわ。。そもそも、石交換やらコレクトになったのって、
拾った人に対して当たりIDかよーみたいな声が強すぎたからじゃなかったっけ?
(実際、マジで出ないしな!!)運営側がスパゲッティを解体するのを諦めた上で、
ユーザの声を何とか反映した結果だとは思ってますよ。
ただ、その他はグダグダだらけだと思いますねぇ。
強化やOP付?面倒だしギスギスの種になってるから、いい加減廃止しろよ。
どこの国の文化だよ。ここは「オラが村」意識しかない日本だぞ?と思う。
(そして始まる新規優遇やー既存ユーザ軽視やーの声。あわわ・・・)
下で何か言い合ってますが。。無料3キャラで週1000万ゲットは行けますよ?
仕事からの帰宅が遅いから平日は殆んど緊急のみなので、
土・日で3キャラ回して毎週ゲットしてますよ~
この辺はやりようだと思います。興味のない緊急には参加しないし。
緊急詰めの場合でも、3キャラともXH帯だからそのまま緊急行ってるし。。
ただ、20キャラは無理や・・・・3キャラで手一杯です。。
このゲームが課金ゲーだーの声が結構あるので。。
このゲームは無課金ゲーですよ。。課金してもポーチの拡張位かと思います。
その他では、まぁ。ブリッチ確保のためプレ入れる人がいるかな?位だと。
むしろこんな××ゲーの、どこに課金要素があるか謎だわ。。
運営方針で月額課金にする代わりに心を洗い替えて超絶改善しますー
なんて事にならない限り、私はこれからも無課金ですね・・・
こす?ゲーム内マネーで十分買えるし。。
強化?課金して楽できたのは昔の話でしょ?(強化スキップ7の事だよね?)
それも今も昔も不要ですけど・・・
このゲームが今の状態のままで課金?はい。その日が引退日やーレベルなので。。
課金ゲーになった瞬間、殆んどの人が止めると思うよ~
むしろ、無料だからダラダラ運営に愚痴りながらも付き合ってられるのよ・・・
というダメゲーです。。
プレイ期間:1年以上2016/11/03
とおりすがりさん
どのコンテンツではまるかは個人次第。
暇つぶし程度にインしてもOKなチームに所属して、適当に緊急や金策クエをまわす。
☆13などレア堀に精を出すのも一興だが、自分に合うレベル帯でまったりとプレイしているほうがストレスがたまらない。
課金は祭り時期前後に行うと一番効率がよい。拾った装備品がバンバン売れるので金策が楽になる。
2年で1万円程度の出費。貯金は50M程度。
一度休止期間があったが、復帰してほとんどコスプレ状態^^;
まだプレイしていない人は、無課金でもある程度はやっていけるので、いきなり大金をつぎ込まないように。必要になったらで十分間にあう。
基本的にはルーチンワークになってしまうので、他の方が言われているように、飽きが早そうな人はサブゲーム(お試し感覚)でやってみたらいいのでは。
プレイ期間:1年以上2016/05/08
ん?さん
うーんレアが出ないのとイベントがすくないかなぁ~
それ以外は、まぁまぁ楽しいかな
だけど初心者は、10越えるのがきついと思った
緊急は、同じのがローテーションしてつまんないかな
ストーリの作りこみがいいから自分は3かな
(ストーリー開放のためのマターがきつかったから初心者はきついね)
プレイ期間:半年2013/06/25
クソゲさん
高評価付けてる人が工作工作言われるのがなんとなくわかるなー・・・
エアプっていうか論点がズレてるというか、言いたいことが定まってないというか。
ちなみに低評価つけてる方の言うとおりの理由から身内はほぼ休止、もしくは引退の流れになりました。未だに☆12武器が取引不可 ☆11ユニット取引不可で何を楽しみに狩りすればいいんだろうか?
定期的にアプデされるものの、そもそもの取引が不可なので、また退屈でレアが出ない作業のみを延々強いられるだけとか誰が喜んでプレイするのかとw
チャットツールとしては楽しいですが、ほんとそれだけです。それだって他のMMOやMOでも出来るしPSOでなければならない理由がない。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/23
名無しさん
ロアー取ってから文句言えだとか書いてるロアー厨いるけど
ロアー持ってるとか言ってもどうせ嘘扱いするんだろうなぁ。
個人的にNGSに関しては情報不足だけど
今出てる情報では不安ばかりなんだよな…
レスタサイン回収しないと回復出来ないのか?とか
レンジャーだけ距離によってダメージ減少発生するの酷いだろ…
NGS開始からクラスバランス崩壊してそうで怖いわ。
あとプロデューサーとか出演してないから
運営続投っぽくて期待出来ないんすよねぇ。
プロデューサーの熱意ねぇ…
ユーザーに対する嫌がらせの熱意かな?
フィールドに敵が埋まって攻撃当たらないとか
時間指定の緊急で宝くじレベルのレアドロ率とか…
それならもう充分に感じとったよ…
過去起きたくだらない不具合の続出とか
進行不可とかいうとんでもない不具合ほったらかして
緊急メンテナンスすらしない運営が及第点かー凄いなー
最終的に画面向こうの人を妄想で貶めてるの草生える
プレイ期間:1年以上2020/10/26
ハルルさん
EP1からの古参だが、このゲーム未だに結局緊急待機ゲーで何も変わってない。もう俺も無理と判断しオンラインゲーム自体を辞め、他の趣味に時間を、当てるようにした。
良い部分は、PTに固定の構成がないこと。後は大分前の話だが、キャラクリが良かったらしい(笑)今はキャラクリは他のゲームの方が断然良い。
悪い部分は、古参だろうが新規だろうが全く同じ部分を指摘するはず。
とりあえず火力特化ゲーで折角役割が無く自由にできそうなのに各職に特徴が無く(テクターとそれ以外の状態)、やれたら楽しいだろうなと言う要素がない。
他の人が指摘してたが、役割がないのと同時に仲間にこういった心強い味方がいたら良いと言えるオンラインRPGらしい要素がない。
古参の火力特化しかやって来なかった俺も思うが、全く低評価の通りゲーム内では攻撃力と防御力のバランス調整に明らかな不公平感がある。何でも管理したがる運営は需要が少ないものと分かっていてやらせたくないために供給を少なくしているのもゲーム内から誰の目にも明らか。
確かに最近実装された艦隊戦で追加された新能力は今までにないほど多スロットのドロップが無く全く使わせる気がない。このことから俺も以前から薄々感じてた「運営が遊ばせる気がない」のを肌で感じた為にもう良い年だし、人との交流をするために現実方面で身体を動かす趣味に以降した次第だ。
カタナ特化って人はこのゲームを始める人も古参も誰もが知っている。このゲームの運営が認めたくない、遊ばせたくないことを的確にそのまま運営の代弁をする気持ち悪い人物と周知されている。
大体の人が他のゲームを勧めたり、やらない方が良いと言う意味を自身の都合や思い込み、決めつけでねじ曲げても悪い部分や根本的に変化のない部分は変わっていないので指摘され評価される部分が同じになるのは当然に思う。そこが延々と変わらないから人が増えてもまたすぐに減る。
7年になるらしいが相変わらず運営のやり方の根本的なとこが変わらないためいつまで経ってもユーザーを満足させられないものになってる感じでゲームとしてユーザーに楽しませたいと言う部分が欠落しきったもののままに思う。
俺も同じことを言う、楽しんでもらいたいと思って作られている他のゲームをやった方が良い。まさにそれ。
プレイ期間:1年以上2019/06/17
junさん
α2の時からプレイしていました。最初は良かったのですが、だんだんちぐはぐな仕様が目についてきてプレイしていて気持ち悪くなるのでやめました。
まず、クエストのステージ構成がランダムという点。一見良く見えますが、制限時間以内にクリアの課題があるため、それと恐ろしく相性が悪いです。敵の湧きがランダムという点で、レアアイテム収集という本作のキモとの相性も最悪。
ステージ途中のイベントもランダム。これも一見面白いと感じる方がいるかもしれませんが、唐突に強さが見合っていない敵が出てきて画面外から攻撃をされ即死したり、待つことを強いられて時間だけ浪費するようなイベントがあったりと不快。アクション重視にした割にはテンポを殺しています。
マルチパーティーエリアでは、複数のパーティーが合流し最大12人で戦闘できます。これも一見面白そうですが、鍵を設定しない限りあらゆる目的のパーティーが入り乱れるため、トラブルが起きます。パーティー数の最大は設定されていないため、パーティー定員が空いてる状態で人を募集してもエリア全体で12人埋まっていて入れないという自体も起きています。
タイムアタックというコンテンツでは、過去シリーズのチャレンジを連想する方がいると思いますが、それは違います。敵などの配置は固定ですが、装備やレベルの持ち込みはアリですし、何よりタイムの記録が残りません。意味不明。おまけにたまに開始しようとすると強制的に高難易度クエストにつれていかれます。ますます意味不明。邪魔です。
武器の強化ですが、こちらは成功率が低いため大量のメセタが必要になります。おまけに失敗で強化値が下がるので、終わりのない武器強化を楽しめます。このため、まともな金策はまとまったお金が一度に手に入る「課金ガチャ品をマイショップに出品」ぐらいしかありません。無課金でプレイできるなんて嘘もいいとこです。VH以上ではまず強化なしではやっていけません。
マイルームは、マスに沿って家具を配置していきますが、家具のマスの割り当てが煩雑で酷いため隙間なく並べることができず、課金コンテンツにするほどのクオリティではないです。
PSOの正当な後継ということで期待していましたが、PSOとはかけ離れたガチャ課金ゲーになってしまいました。しかもランダム要素だらけの運ゲー。悲しいです。
プレイ期間:半年2013/05/15
777さん
愚痴愚痴と文句垂れながらやってる人って楽しい?
寄生が放置が、まあ分かる、うざいよね、いらないよね、うん邪魔。
何故固定でしようと言う努力しないのかな?コミュ障か何かっすか?
心理的に言うけど寄生側って、糞装備も寄生なわけだけど
自分は弱いけど楽したい、早くクリアしたいって絶対思ってるよね
じゃないならわざわざそんな所でやらないのよね
だから糞装備は努力しないだけか無知なだけのどちらかになるわな
当然自分と同じ糞装備同士で集ったチームを作って固定したいと思う?
思ってないよね、思ってたらわざわざPCブロックのしかもエキスパとか
来る必要がないからね。Vitaブロック見たいな動物園に行けばいい
それなのに行かないから寄生って言うのよね。
まともな奴はそういう奴を完璧にシャットアウトしたチーム固定するのね
チーム作らなくても固定なんてしようと思えばわりと簡単なんだけどね
フレンドを作ればいいんです、緊急1時間前にチャットで呼びかけするのよ
四六時中固定できるのは流石に無理でも、寄生によるストレスは軽減するぞ
どこのゲーム行っても寄生なんているんだから自分達で出来る努力はするべきね
それ以前にもうこのゲームオワコンだろw辞めたら幸せになるぞー!
プレイ期間:1週間未満2017/04/21
アンチョビーさん
EP1から休止を繰り返して惰性でプレイしてきたが、もう俺も限界を感じまさに今日削除した。今までの運営の横暴っぷりを思い出すと腹が立ったので一件とは言えアカウント情報の削除もしてやった。
良い点
ない。キャラクリが良いとか言われてはいるが、それは下の人が言っている通りキャラの体系とかに自動で補正されないので違和感がある。恐らく運営の趣味でキャラクリした低身長、痩せ型などなどと言った特定の趣味の奴らに受けるキャラにしかあわないようになっているのだと思う。要するにテスト不足。そのキャラで衣装をゲーム内でテストして他はしない結果が製品として実装されている、と言える。
悪い点
他で挙がっている通り、とにかく火力火力火力でクエストのタイムアタック形式だけでなくブーストアイテムがそもそも時間制なところもあって皆常に効率効率、速く早くでどのクエストも同じで本当に疲れる。よくここまでやってきたなと自分でも感心するほど単調でつまらない。別にMO(今やゲームコンセプトがタイムアタックレース火力ゲーだろうな)らしいのでMMOのように綿密な連携とかは求めてない(ここの運営には攻守バランス調整すらできないのでそもそも絶対にそんなもの調整・設定できないので期待全くなし)が、火力と極端なほどに便利なテクターの支援以外何もないのがオンラインとしての共闘の「きょ」の字も無くしてしまっておりオンラインである要素を全く感じさせない。また、役割がないことも悪い意味で機能しており、その結果火力火力火力となり極端なことを言うと回復や支援なんかしている暇があるなら攻撃しろ!となっておりRPGのロールプレイ感が全くない。
それらがあってこのディフェブのような嫌がらせと来て、運営には何も言うことがない。上のようなことを正当な理由として運営は主張するのだろうが・・・。そもそもゲーム内で明らかに”需要が無いブーストアイテムをわざわざ実装しておいてなぜ取引不可にした”のか。さらに言うと運営側はスーパープレイ動画集の過去の生放送コーナーで防御特化させて遊んでいるユーザーが極少数と明らかに把握していることはわかっている。また、AC(ゲーム内取引可)だろうが、SG(取引不可)であろうが外れ枠のものをなぜわざわざ取引不可に設定しているのか。単純に考えてだれがどう見ても「嫌がらせ以外なにものでもない」と結論付けられる。見ていてアホらしいが、こういったことでユーザーが騒がないとここの運営は変わらないだろう。騒げば騒ぐほど意地になって余計に強固な姿勢になるかもしれないが、それならそれではっきり言ってオンラインゲームの運営としては本当に終わっていると結論付けられると思う。ここまではっきりとした”特定のユーザー層に敵意を向けた嫌がらせ”は他のゲームではないと思う。
引退理由は上で挙げた運営の恣意的な嫌がらせが主な原因、火力特化しかやって来ず防御特化の何を知る?とその遊び方をしているユーザーからは言われるかもしれない身だが、同じオンラインアクションRPGとしてPSO2を楽しんでいた身としてゲームを楽しみたいと言う気持ちは同じだと思うのでどうしても最後に言いたかった。
ちなみに俺は初めてプレイしたとき、右も左もわからなかった時パーティーを組んだ人が偶然にも防御特化させて遊んでいるハンターさんだった。今もその方はとあるシップにおりツイッターでも見かけるが一緒にプレイしていて楽しかったし、あの背中は今でも忘れられない。当時のウォークライ(ヘイトを向けるスキル)はMOであったことを差し引いても意味不明な仕様のスキルだったがあれをタイミングよく使って初心者の自分を守りながらボスエネミーと闘ってくれたことを今でも覚えている。今エトワールと言う新職やバウンサーと言う既存職にもあるような一定範囲内でダメージ軽減するスキルとかがハンターにあればそう言ったプレイヤースキルを持ったユーザーさんと強敵に向かって共闘することは楽しいだろうなと思う。俺はそういったことはこのディフェブの仕様を運営がしていることやハンターをタンクにはしません!発言を調べて知ってPSO2運営はゲームを作る気が全く無いと判断できたため引退を決めた。他にもあるが根本的な理由はそこにあると思う。
ゲームであるはずなのに上記のようなことをするPSO2運営はそもそもゲーム制作に関わるべきではないと言いたい。そもそも楽しんでもらいたいと思って運営しているのかが疑問だ。
プレイ期間:1年以上2020/01/25
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