最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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飽きた
ウホホイさん
☆11交換実装っておま・・・結局金持ってる奴が強い武器使っていい服着てアクセサリー着けてツインテールなんじゃないですかヤダー
ついさっき二千万する武器のケタ間違えて二百万で売っちまった…そしたらね、もういいやってなっちゃって、もうゴールしてもいいよね?みたいな。
何するにしてもメセタメセタ…挙句の果てには☆10以上が欲しけりゃプレミアム加入しろと。いや、それプラス強化費でごっそり持ってかれるんですけど…メセタもリアルマネーも差し出せと、そうおっしゃるのですね。
もう、いいや。疲れちゃった。
プレイ期間:1年以上2014/03/09
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(´·ω·`)さん
いろいろあったけどEP3で比較的バランスが整ってきた感じがする。
ただ、逆にクラスの使い分けの意味が良くも悪くも薄いかな、レンジャーと
テク職以外はアタッカー(レンジャーもテク職も基本はアタッカー)
してるから自分の好きなor使いやすいクラスでも戦える感じ。
装備も最低限レベル相応の物を使って、自分の戦い方と相談した
スキル構成ならソロでのクライアントオーダー消化とか、マルチの
緊急には苦戦しないとは思うけど、装備も適当、レベル(サブクラスのレベル)
低い、スキル構成適当などの残念な人が混ざりすぎると苦戦したりは
してる印象。(野良だと質が最悪でクエストがいろんな意味で成立しない場合も…
主に破棄祭りor寄生棒立ち等)
ゲーム事態ヌルゲー気味だからフレンドが居れば楽しく話して遊んでね?
って感じの難易度でレア掘る以外の目的が薄い(レベルカンストしたらほぼ)
のに、大体レアは交換制になってきて取引不可で、出なければ石拾い頑張って?
って状態でレアに夢が無いけど入手は現実的って感じは賛否分かれてるね…
素材集めゲーになってきたのに倉庫が有料レンタル使わないと苦しいけど
改善策として新しい倉庫(仕様が特殊)になって、大抵の人は少し余裕が出来そう。
(でも有料レンタル倉庫が仕様の下方修正で悲しみを抱えてるけど…)
基本的に最近過疎ってたコンテンツに、修正とかいろいろしてるけど
近いうち大多数の人が用済むと過疎ってきそうな感じだけどボッチじゃなければ
なんとかなる場合もあるね…現状ボッチだとPSO2に拘る理由がないなら
詰まらないかな?って感じがするけど、比較的ライトユーザー向けな内容だから
無料だし試してみても悪くは無いと言うのが個人的感想…
あと、何より仲のいいフレンドとかゲームの事詳しい人が在籍してる少、中規模
チームなんかに入ったりしていろいろ教えて貰うことが一番かな…
良い点
○ある程度馴れれば気軽に遊べる難易度
○ゲームのシステム事態は出来が良い方
○引退or復帰も何かしら救済策が用意されてる
○課金はしなくても出来ないほどでは無い(お洒落or最低限以上の装備はいろいろゲーム内通貨が掛かる)
悪い点
○いろいろ単調で作業要素もある…
○緊急以外のクエストが用ないと存在意義が薄い
○フレンドとかが居ないと厳しい場合もある(難易度より野良の質の問題)
プレイ期間:1年以上2015/11/06
平日休みアークスさん
感情的になったこと、そもそもそういう場では無い事を謝罪する。すいませんでした。
伝える事を簡潔にまとめすぎて、言葉選びが悪くなって申し訳ない。
思ったのは以下の通り
・グラフィックが荒い
同意。5年くらい前のグラフィックに見える。PC負荷もあるとは思うが…綺麗すぎると思えはしない。
・モーションに全くリアルさが無い
これはPSOのダガーの挙動やPSUのクローの挙動、PSO2だったらガンナーやヒーローの挙動とリアルだった過去が無いと思う。ファタジー+SFなので、こういう方向性では?
・前作よりアイテム引き継ぎができるが肝心なものが使用できない
これはブースト関係かな?使えれば新規との差が歴然となので、使えなくていい。
・無限に高速で走れてしまう
スタミナ制にすると、フィールドを回って狩をするのがテンポ悪くなる。スピードもトライアルなど遠い時がダルくなる。
・永遠に宙に浮くことができてしまう
これはPSO2でもできたこと。そして今回はソレが出来ても利点がない。
・ボタン押しっぱなしで均一に攻撃し続けることが出来てしまう
ただ、PAを使わないと火力は出ないし、カウンターが強いので通常連打はしない。
・キャラクターの動きが速すぎる
俺は普通と思うし、遅いという人もいる。
・エフェクトとダメージ表示で自キャラが何をしているのか判らない
同意。修正して欲しいところ。
・マップはオープンワールドだがオープンワールドの意味を解っていない
オープンフィールドである。しかし、生かせてないのは分かる。
・レベルがあるのにさらに戦闘力というシステムで制限される
これはPSO2でレベルだけ上げて、武器はレアドロがあがる装備をして寄生してた人達の影響もあると思う。
・アイテムを強制的に拾ってしまうのに持てる容量が少な過ぎる
初期の手持ちで100個分課金追加で200、基本倉庫200、ドロップ倉庫150、esで100、ワンタイム設定で200、キャラ倉庫初期300最大1000。プレミアムなら400。素材倉庫も使えば2時間で溢れることはない。
・ストーリーを進めなくても動けてしまうため愛着が湧く前に飽きる
NPCへの愛着の事だったら同意。ストーリー進めても愛着が持てない。
・ラグが酷すぎる
PSO2の初期もラグ多かったので、これは待つしかないと思う。
・レベルによって仕切られているのにダメージが通らないLVの敵がいる
適正レベルじゃないエネミーを倒さないように設定されたと思うが…武器を使用できるレベルもあるし、個人的にはいらないと思う。
・サーバーからよく切断される
PSUやPSO2初期よりは少ない。基準が駄目かもしれんが…
・セントラルシティで全て行えるため他のエリアが必要ない
今のところセントラルシティ以外は、探索や戦闘エリアで、仮にそういったエリアにショプ置くなら面倒で仕方ない。
・ヒーラーが必要ない
テクターは必要で、ギガンティクスを倒す時にレスタはありがたいので必要なくはない。
・ギャザリングしなければならない意味が描かれていない
モンハンとかしてないと分かりづらいのはわかる。
・倫理的な部分の説明(目的)の情報不足により動物虐待に見えてしまう
今回のラッピーはそう思う人が多いのではないだろうか。同意。
・他のゲームの要素をただパクりすぎている
今までのゲームと被らないゲームを作るのは難しすぎないか?
・オリジナリティのあるシステムが無い
エリアグルグルのPSEシステムくらいではある。
・やれる事は沢山あるが、やりたい事ではない
やりたい事が見つからないならアインストールも納得。PSO2最後までやってた人なら何かやるとは思うんだけどな。プリセット装備集めとか。
開始して一ヶ月、しかもプレイ2時間でアインストールの理由にしては弱い気がするんだが…
まぁ、俺みたいな理不尽な奴、いい奴もいる。これはリアルも同じ。どのネットゲームにも一定数いる。価値が近い人を見つけ、固定で遊ぶ楽しみ方もある。それらをやりやすい環境作りは運営にして欲しいが、自分でもやってかないとな。
これ以降は俺はレビューサイトを使わないし、色んな発言も気を付ける。
ありがとうございました。そして、申し訳ございませんでした!
プレイ期間:1年以上2021/07/19
プレイヤーさん
面白い部分を上げろと言われるが、逆にPSO2より面白いゲームが未だに上がってない不思議。
ADHDだっけか?本当に人を病人に仕立てたいんだね。
それなら全世界の8割は病人になるが大丈夫か?
むしろ、コンビニのアイスケースに入る学生や飲食店の炊事場所で身体を洗う人間やら常識を疑う人の方がよっぽど、そっちの扱いしてもいいんじゃないか?
そうそう、終わったゲームやスマホゲー出されてもなにも考えてないゲームにしか思わないぞ。
ジャンルどころか、そもそも比べる所がないからな。
主人公と言うより漫画のような設定が多く。主人公が居なくてもみたいなのが多いのが一番の理由。
そもそもバランスの良いゲームってなに?
これは未だに答えられてない質問だ。
特にPSO2と比べられるFF 14 は攻守のバランスが整ってるんじゃなく、ただ単にクエストにおける職比率が決まってる為にクエストによって待ちが発生してる上、クリア者の動きと同じにしないとクリア出来ない仕様。
PSO2とは真逆の仕様だ。それなのにそれを求めると言うね。
それを問題をすり替えてるって言われるんだから、意味不明な会話になる。
タンク実装云々より、タンクありきの仕様にするならクラスの仕様を明確にする必要があるし、クラスにおける決まった動きが必要になる。
逆に言えば、クラスの自由は今以上になくなり個性も無くなる。そんなゲームにしたいなら他に行けば良い。
これを見て胸糞悪いなら、見に来なければいい。
嘘と言う名の撒菱を撒くような人間が、PSO2を褒めれば病人扱い、変人扱い。
嫌なら見るなと言う言葉はそのまま批判者にお返しするよ。
プレイ期間:1年以上2018/08/11
一アークスさん
テクカスは下方修正しません!
一ヶ月もしないうちに下方修正決定しました。
基本的にPSO2は下方修正をなるべくしないゲーム
と運営が位置付けしているゲームのはずでした。
実際は大きなものだけで
店売り金額を下げた必滅
シュンカシュンランを下方修正
イルメギド、イルバータを下方修正
ガンナーを下方修正
と4回大掛かりな下方修正が来ています
また、下段二つは短いスパンでの下方修正です
更に下方修正はまだまだ告知されていて
正直やる意味がないと思います
モチベーションなんかバキバキにへし折られます
折角強くした装備が一瞬でゴミ扱いですから。
全クラスやれって人もいますが
全クラスやってるからこそ迂闊に装備を強化出来ないんです
1億以上かけた装備が本来しないはずの下方修正でゴミ
ですからね。
このゲームがエア沼が弄るようになったのが運の尽き
間違いなく下方修正しまくられます
今は余裕綽々な近接勢さん
Huはなかなか死なないから下方修正します
位言われてもおかしくないんですよ?
えぇ、この運営、エア沼ならやります
またレアに関してですが
でません
☆12なんてのは夢です
4キャラフルブーストでやり続けていようが出ません
無いんです
一般には廃人扱いされる私ですらがこう感じるので
レア?でますよって人は当たりIDなのでしょう
試行回数をどれだけ重ねても出ない人には出ない
そういうゲームです
出る人からすれば150%もブーストかかってるよ
出ない人からすれば、なにそれ?なんか意味ある?
となりますからね。
愚痴っていましたが
言えることは
新規さんはやらない方が良い
やってる人はそろそろ正気に戻って下さい
当たりIDの人はそのまま続けていれば良いでしょう
私は虚言まみれの運営に愛想尽かしたので月27万課金してましたが、止めます
プレイ期間:1年以上2014/09/25
元ARKSさん
《ゲーム性》
初期実装時からゲームスピードが爆上がりし、もはや「スピードでないタイプ(職業)は使うな」という状況な上、上級タイプ『ヒーロー』のすべてを過去にする性能で「火力が出ない装備・PAテク(スキル)は使うな」という自由度もへったくれも無いシステム。
「集え、英雄」の対義語「散れ、非英雄」が耳に残る。
最近徐々に緩和しているものの、やはりヒーローが非常に強いことに変わりないため、ユーザーの溜飲を下げたにしても不満はあまり変わっていない様子。
また、近年のアップデートも過去エネミーの使いまわしと言わざるを得ず「もう見た」と真顔になるユーザーも多数発生している。
《ストーリー性》
5年も続いているゲームだけあって非常に見応えはある。のだが…1〜3年目の難解な言葉の羅列や進行の冗長さなどから新規からは敬遠されがち。
5年目にしてついに追想という新たな形式で全ストーリーを追うことができるようになった。
《クリエイト性》
ゲームの根幹。むしろここだけで首を繋いでいる。
しかし手のボーンが無いのでいくら可愛い・格好いいモーションもスクリーンショットでは全部パーのままである。
キャラクター再現・オリキャラ作成などは楽しい。
《運営》
失言、不信、ビッグマウスなどでネットでも有名。
「うわ、変なPA出た」「僕らが損をする」「客単価」「固定を組む努力を〜」などその失言の数は他に類を見ない。
特に運営トップの方はゲームをプレイしているのかも怪しまれており、不信感は深まるばかりである。
《ユーザー》
このレビュー欄でも見てわかるとおり、ヘイトの溜めたプレイユーザー、プレイしているかも怪しいユーザー、ただ愚痴りたいだけのクレーマーなど最早収集のつかない状況となっている。
また、アフィリエイトブログなどの情報にも偏りが大きくなり、ますますゲーム外での動きがマイナス方向に活発化しているのが現状。
全年齢プレイ可能・クロスプラットフォームということもあり年齢層が低くなりがちで、なおかつこういった世紀末状態のために、上級者とライトユーザーの間に大きな亀裂があるのも致命的な問題。
《課金》
アイテム倉庫やトレード、マイルームといった特別な機能の開放のために月額課金がある。
月額課金をしない場合は過密ブロックに入れないなどかなりの機能制限が入るため、それなりの我慢を強いられる。
他にキャラクターの見た目(コスチューム)をガチャ方式で課金するものもある。というよりはプロアークスともなるとむしろこちらがメインに。
- - - - - - - -
結論としては「今からやると場合によっては地獄を見るぞ」というのが率直な意見。
プレイ期間:1年以上2018/10/07
ゆいれいさん
新難易度追加と同時に追加される新クラスファントム。間違いなく最強でしょうw吉岡くんも自分の作ったクラスが成功してチヤホヤされるの嬉しいからファントムの調整ばっかになるとしか思えないwww既存クラスの調整も大したことしないでしょう、菅沼と同じように効率がいいクラスを優遇して自分が興味ないクラスはいい加減にする。化けの皮がいつ剥がれるか楽しみですw
プレイ期間:1週間未満2019/03/11
たかちたあわあほさん
艦隊戦ってのが実装されてからやり始めた者だか、何これ…楽しめてる子には悪いけど何が面白いのかわからなかった。
後、バランス悪すぎ、不公平バランスって調べてたらここに来たり、カタワぽっか?とか粘着する奴とかにたどり着く結果になったけど本当に嫌な奴がこのゲームにはいるんだなと初めて知った。
わざわざ名前変えてすぐに評価でもない、評価に噛み付く日記を書くとか本当に気持ち悪いなと思った。このゲームって誰が見ても明らかにおかしいことや改善したら多分まだマシになるってことをレビューで書くと他へ行け!なんて排他的な攻撃コメントを言う奴がいるんだな、と実感できた。
アークラーことカタナぽっかに言いたいけど、あなたも他の対抗馬をここで下げてもゲームとして運営が楽しませたくないと思って一部仕様を私情で決めてるようなゲームが多くのユーザーに面白いって評価されて緊急クエスト以外でも人がいるなんて状態にはならんと思うわ。
聞いてた通り、運営同様一部排他的なユーザーがいるゲームだとわかった。周りにはとてもじゃないが、勧められない。運営が根本的に姿勢を変えない限りずっと嫌なゲームって評価され続ける、そんかゲームではない何かに感じましたまる
プレイ期間:3ヶ月2019/06/16
匿名希望さん
武器の強化等については色々書かれてますので他を書きたいと思います。
Lv1~40くらいまでは新しい敵やマップが出て非常に楽しいですが
ただそれ以降になるとライトユーザーの私でもコンテンツ不足を感じました。
何故かというとマップや敵の種類が全部使い回しだからです。
衣装やアクセサリーの更新にくらべ新しいエネミーやマップの更新が少なく
1年かけてこれだけしか増えてないの?って感じです。
これに対人要素があればまた大きく違ってくるのかとは思いますが…
武器に関してもやはり色違いや使い回しが目立ちますね。
他のネトゲもやったりしてますがここまで使いまわしが多いとさすがに
デザイナーいないの?って感じになりますね
ただゲームのアクションなどはスピード感があって楽しいと思います。
下手なFPSよりやっていて本当に楽しいです。
国産のゲームでSEGAが出しているというネームバリューもあるので
個人的にはもう少し頑張って欲しいと思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/06/05
くそげさん
何で今の今になって『ひよった』の?
「わははは! どうだ難しいだろ! ん~? クリアできない? ふん嫌ならやめちまえ! ユーザーは無限におるわい! わっははははは!」
ついこないだまでずっ~~~~~とこのスタンスを貫き通してきたんじゃないの?
ねえ、なんで?
僕知ってるよ、デウスに行く人が激減したから弱体化したんでしょ? 僕知ってるよ
プレイ期間:1年以上2017/04/27
超ハズレID者さん
まあ、超ハズレIDはどうせ極めるつもりがないからいいとしといて、
戦闘、クエスト、レア堀等についての感想:リリパアルチとかマガツなど12人マルチでしかやることがないとかマジ勘弁…
普通の人は開始10分で眠気が来る感じ、(いいレアでない、戦闘単調等で)
まだ13レアが出たならちょっとはやる気はでるかもだけど…でない人はいくらこもってもでない感じです(現実に自分はVitaサービス開始からほぼ毎日インしてますが過去から現代までいいものを引いたことがないに等しい)
あとレンジャーのWBぐらいしか役割もないくせに無駄に多人数の共闘を求めんばかりのクエスト…おかげでアクションつまらない(何度も言いますが単調で眠くなる)
ぶっちゃけ広範囲の集団を巻き込むPAか威力の高いPA、一部のテクニックの使用の繰り返しっぽい戦闘…
レア堀り、クエストについての文句追加で⭐12武器の開発が未発達の段階から13なんか作るから⭐12の価値が薄れ最近では緊急すらほぼやる価値も見当たらないのが事実で、そろそろ終わりが見えた感じです…
つい最近インしなくなった仲良しの友達がまたインすると思いまだインはしてますが帰って来なかったらやめる予定ですお
250回まわしたら手に入る13武器のおかげで全てがズタズタにされた感じですね
はっきりいってこのアホな運営のやりかたには文章をまとめることが難しい程の怒りと文句がただ込み上げるだけです
評価としては最初は楽しいです。あとレベル天井になってハズレIDでもゲーム内の友達と賑わってるときは評価⭐4はあげれますが、友達がインしなくなったらねえ……
あとキャラクリもアクセサリー、髪型がワンアカウントじゃなくワンキャラってとこで微妙…
新規さんにお勧めしないとかはいいませんが、とりあえずうちの感想としてはタイトル通りつまらんゲームになってきた
あくまでもうちの個人的な感想なんでこれからやる方はこう言う考えにならないことを祈りますねん( ̄ー ̄)でわわ~♪
プレイ期間:1年以上2015/05/20
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