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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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マジでつまらんゲームになってきた

超ハズレID者さん

まあ、超ハズレIDはどうせ極めるつもりがないからいいとしといて、
戦闘、クエスト、レア堀等についての感想:リリパアルチとかマガツなど12人マルチでしかやることがないとかマジ勘弁…
普通の人は開始10分で眠気が来る感じ、(いいレアでない、戦闘単調等で)
まだ13レアが出たならちょっとはやる気はでるかもだけど…でない人はいくらこもってもでない感じです(現実に自分はVitaサービス開始からほぼ毎日インしてますが過去から現代までいいものを引いたことがないに等しい)
あとレンジャーのWBぐらいしか役割もないくせに無駄に多人数の共闘を求めんばかりのクエスト…おかげでアクションつまらない(何度も言いますが単調で眠くなる)
ぶっちゃけ広範囲の集団を巻き込むPAか威力の高いPA、一部のテクニックの使用の繰り返しっぽい戦闘…
レア堀り、クエストについての文句追加で⭐12武器の開発が未発達の段階から13なんか作るから⭐12の価値が薄れ最近では緊急すらほぼやる価値も見当たらないのが事実で、そろそろ終わりが見えた感じです…

つい最近インしなくなった仲良しの友達がまたインすると思いまだインはしてますが帰って来なかったらやめる予定ですお

250回まわしたら手に入る13武器のおかげで全てがズタズタにされた感じですね

はっきりいってこのアホな運営のやりかたには文章をまとめることが難しい程の怒りと文句がただ込み上げるだけです

評価としては最初は楽しいです。あとレベル天井になってハズレIDでもゲーム内の友達と賑わってるときは評価⭐4はあげれますが、友達がインしなくなったらねえ……

あとキャラクリもアクセサリー、髪型がワンアカウントじゃなくワンキャラってとこで微妙…

新規さんにお勧めしないとかはいいませんが、とりあえずうちの感想としてはタイトル通りつまらんゲームになってきた

あくまでもうちの個人的な感想なんでこれからやる方はこう言う考えにならないことを祈りますねん( ̄ー ̄)でわわ~♪

プレイ期間:1年以上2015/05/20

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その30過ぎのおっさん?に未だに勝ててないのに勝ててると思い込んでる人がすごく面白いが…そんな事よりもそもそもハンターのコンセプトよりもプレイヤー側がそのコンセプトに合ったプレイをしてるかの方が問題じゃないのか?
プレイヤーがやられる前にやれ精神でやってる人が大多数を占めてる以上それに合わせた調整をされるのは当然と言えば当然。
特にガードスタンスに火力調整が入った時点で気付かないのも笑える。それに防御系も必要とされてない証拠でもある。
火力が無ければ使われない。と言う状態でなぜ?防御云々が出るのか疑問。
ゲームとしては面白いが声が大きな成長出来ない大人のせいで印象が悪い上、コラボ相手がポカしたりと散々な形で広がってる悲しいゲームです。
分かりやすく言えば、子供の声を騒音として幼稚園を訴えてる人と同じです。その結果が外で遊べない。作ったのに全く遊べない遊び場の完成です。
こんな事になるなら作らない方がマシと思われてしまって終わりです。合う合わないはあるでしょうが、今のpso2に低評価のようなものを入れる意味がわかりませんね。むしろ、入れれば一月持たずに終わるようなものです。

プレイ期間:1年以上2019/02/09

毎日お仕事ご苦労様です。☆1で批判書くと読まれないから☆5にしておきます。ごめんなさい。

さてこのゲームはクラス間バランスが悪いみたいですけど、書いている人はどのようにバランスをとったら良いのか文中で書かれることは稀ですね。理想も語らずに批判だけする。素敵ですよね!頭良いですよね!関心しちゃいます。開発は自分の頭の中を察して改善してくださいってことですか?エスパーかなんかですかね。
なぜどのクラスを選んでも同等の強さに均衡させなければならないのか?それは使いたいクラスで特定のクエストに行くとPTから省かれる場合があるから。また近接と遠距離が混ざると、DPSを同等にすれば近距離よりも遠距離が有利になるのは当然で、近距離が攻撃する前に遠距離攻撃で敵が消えて近距離職が面白くない。DPSの基準をカタナPAのシュンカシュンランに合わせようとしていたため、遠距離火力がおかしくなってしまった。このことについて個人的意見を言うと、壊れた上でバランスは取れていたように思います。爽快感とは、壊れた火力で敵が蒸発すること。その強さはそれはそれで楽しいものでしたよ。アップデートを繰り返して新要素を加えても、結局はインフレ方向に向かうため、今強さに制限をかけておこうという意図でしょう。自分が強くなるから努力します。何も変わらないなら努力する動機もないです。つまりインフレさせることしか追加要素がないのですよね。

ついにEP2最終章来ちゃいましたね。ついに深遠なる闇さんなんてのも登場しちゃいました。オールドファンも必見の展開になって来たんじゃないでしょうか。EP3楽しみです。

プレイ期間:1年以上2014/08/02

半年をプレイしてみておもったこと

まったり系ソロプレイヤーさん

【良い点】
・キャラメイクが細部まで行える(操作するキャラとサポートしてくれるキャラ)
・キャンペーンやオイベントで課金アイテムが毎月けっこう貰える
・緊急任務と呼ばれるものが1日に数回行われて、PTを組まなくてもマルチパーティエリアで最大12人が協力して同時に戦い、レベルあげなどができる
・NPCアイドルのコンサートを行ったりしていてすこし変わっている
・服やアクセサリー髪型などつぎつぎとあたらしいくじ引き課金がでてくる
・無課金ソロプレイでやり続けても一応問題なし
・チャットで対話するとき、表情や感嘆符などで強調できる
【悪い点】
・レアドロップがひどい
・職業、スキルのバランスが悪い
・種類があるわけじゃないが課金が高い(主にくじ引き課金)
・緊急任務しか行かない人、ログインしていない人がほとんど
・他人とのトレード、取引が課金しないと基本できない

 箱庭、クエスト受注型モンハンのSFファンタジーといったゲームです。個性あるNPCたちとメインクエストでストーリーをすすめていくこともひたすらレベル上げ・レアドロップほりを行うこともできます。
 30分の間だけクエスト受注できる緊急任務の時間になると、その時間だけログインしている・放置していない人が一斉に動き出し活気にあふれます。
 レアドロップに関しては、他レビューにもあるとおり「出る人と出ない人」で分かれます。そして出る人でも「ある時期・ある行動をする」とまったく出ない人に変わったりします。まるで運営がプレイヤーを選別して人数調整をしてるようにかんじます。
 メインシナリオは、マターボードというマスを達成してストーリーを進めるという下準備的なものと、マターボードをある程度すすめると受けれる本メインクエストとですすめていきます。しかし、実際クエストでつれていけるNPCの外伝ストーリーなどもところどころ挟んでいるために、ただ立っているだけ・連れて行くだけのNPCも感情移入しやすいです。また、キャラごとにサポートパートナーという小人サイズのNPCを服装・髪型・装備などカスタマイズできて育てることができます。
 バグなどはすくないほうですし、ハッキング対策もところどころあり、まったりとソロでやる人むけかもしれません。

プレイ期間:半年2014/01/04

民度が良い人に失礼

ニューマンさん

↓民度が低い低い言ってますが、少なくとも貴方が言ってる様な事は少なくとも見かけた事がないです。どこの鯖か知りませんが確かにマナーの悪い人は必ずいます、ですが決して溢れるレベルでいる訳がないです。
BLの機能は確かに甘いですがそんなに多用する訳でも有りません。
職バランス崩壊してるらしいですがどの職も均等に見掛けますし。運営も少しずつですが調整をしてます。確かに毎回良い調整とは言えませんが、バランスを壊す様な職は無く至って普通だと思います。
バクと仰ってますが具体的にどういうバグですか?思い当たりません。
当たりIDを信じてはいけません、一昔星12が落ちなかった人が星13を手に入れる話も聞きます。落ちるか落ちないかであって、当たりIDというものは存在しません。

プレイ期間:1年以上2015/08/08

今までとIR情報を見て

サービス開始からさん

【良い所】
音楽はとても素晴らしいです。
CDやBDも購入して楽しんだりしています。
たまにオフで音楽イベントなどもあるのですが
それも行ったりして楽しませてもらっています。

これが私の1ptです。。。

【悪い所】
最近の不安になるほどの内容の薄さ

【総評】
サービスイン~3年くらいは、不満がありましたがそれを超えるアップデートやコラボ、イベントの楽しさで解消されていましたが最近は「バランス調整」という名のアップデートばかりが目につきます。

最近では恥ずかしくないのかと思うような使いまわしが増えましたので例に挙げますが、今現在では大型レイドボス(ルーサー)も目玉にしたうえで使いまわす仕様や、季節クエスト的なビーチウォーズ2018は昨年のビーチウォーズ2017をそのまま使いまわしている状態です。
過去には最大同時接続13万を達成などもありましたが、現在は多めに伝えましても最大でもその半分以下の状態です。

そういう状態ですので、フレンド100人のうち最近では5人ログインしていればいい方という状態になり寂しい限りです。

タイトルのIR情報も拝見した際に2~3年年前からずっと減少傾向にあります。
(PSO2のみならずですが、上位タイトルに入っていて順位は付いていませんが並びではPSO2が1位かと思われます)今期の内容には”既存タイトルの減衰”と書かれていました。
以前、運営が「僕らが損をしてしまう」という発言をし大なり小なり話題になりました。結果が出ていれば商売的にはそれでいいと思いますが、毎年売り上げ、利益ともに下がってきてしまうのをみると今後は言葉を慎重に選んで欲しいと思いました。



最後に、私のようにサービス開始からいる者としては以前の盛り上がりと比べざるを得ませんがこれからプレイしてみたいという方は基本無料なのでリスクはそれほどないとは思います。

プレイ期間:1年以上2018/08/15

超面白かったので書き直します><
常識的に忙しい社会人の方が工作なんてするわけないですよね^ー^;
お父さんとお母さんにすごく怒られたし、ちゃんとやってみたら面白かったので点数付け直します。

みなさんごめんなさいでした;;

プレイ期間:半年2015/03/06

神ゲー

アンチさん

攻略wikiは連日大盛り上がり
他のゲームではあり得ない
チョンゲーや新生の工作員に騙されないように
ttp://pso2.swiki.jp

プレイ期間:1年以上2014/11/01

なんだかなぁ…

冷め鮫さん

まず評価の3点ですがMMOというジャンルのにおいてどの位置か?
と言う視点からの点数です。はい、ここ大事ですよ~?
ゲーム全体から見たら1点
RPG系に絞れば2点ですね

わざわざなんでこんな断りを入れてるかは簡単で、MMO、と言うか、ゲームに高望みしてる人に「そんなゲームがあるなら教えてください、せめて貴方の頭の中には貴方個人のバランスと言う勝手な基準を取り払って、万人に認められる神MMOがあるんですよね?プロデュースしたら爆売れするだろうから言ってみれば?」と言う事です。

ゲームって対人の物以外は基本作業なんですよ
で、対人も同程度の相手以外とやると一瞬で作業になるし、変に頑張ろうとするとやはり作業になるんです
だって技術の限界が個々人で違うし掛けれる時間も楽しめる時間も違うから
だから今までMMOは良い物は生まれていない
どんなに頑張って、どんなに斬新で、どんなに凝ったシステムも、人を選ぶし、やる事やりきった後は惰性しかないんです
そう言う意味で唯一作業でないゲームがあるとしたら、目標がなく、やりたい時に、やりたい条件で、やりたい事を出来るゲームだけです
そしてレベル制や自己強化を求めるゲームは、絶対にそう言ったゲームになりえません
何故ならレベルも強化も真の神ゲーには不要な要素だからです。廃止するべきとすら断言して構いません
だからRPGも高評価のゲームであっても一部で叩かれるのは必然なのです
縛りが大きくコストが多大にかかるだけのRPGであるMMOでよい物が生まれないのも必然なのです
何故ならRPGの本質が作業だからです
それを面白いと感じるのは狂っているからです 盲目だからです
それを自覚する所からはじめない理想のゲーム(笑)は机上の空論です

で、MMO全体で3点とした理由は、
5点はMMOの新規開発で生まれる可能性の部分に過ぎませんので具体的想像も出来ません
4ももしかしたらあるかもやアイデアはいいけどここが、のようなの埋めていくとあるかもしれないと思ってる程度のゲームですので、私は知りません
バグの多発については-評価しますが、課金しないと辛いとか、衣服ですしね
装備最強も強さの上がり具合と掛かる金額は3乗くらい開きますソロゲーじゃないんだからそんな物でしょう

プレイ期間:半年2013/09/03

運営に問題あり

名無しさん

この運営は会社の利益の為なら平気でユーザーの事を考えないアップデートを平気でします。
具体的には少し古くなりますがアルチの実装です。
このアップデートによりキチガイ性能の★13のアーレスシリーズが実装されました。
しかし、この武器は一部のサクラ又はアタリIDユーザーにしか配布されず、大多数を占めるハズレIDにはほぼ出ていないのが現状です。
しかしながら、アンガ掘りをしていればいつかは自分にもアーレス装備が出るだろうと思っている愚かなユーザーは有料アイテムのレアドロ率300%アップ(3個で1000円)に手を出してしまうのです。
後はもう予想がつきますね。
①レアドロ300%アップ購入
②アンガ掘り
③出ないから①に戻る

このサイクルです。
まぁ最近は期間限定クエストとかでアルチも早くも廃墟と化しているので暫く売り上げは伸びないでしょうがね。

あと、鯖毎のランダム緊急の格差もどうにかしてください。いくら○沼が3鯖だからといって3鯖にマガツ緊急を出しすぎだと思います。

以上。

プレイ期間:1年以上2015/01/27

土台は悪くないと思うんですよね。
最初はおもしろいなぁと思ってやっていたのは事実ですし。

ただ、マジキチなレアドロップ 強化能力追加のパチンコ要素 TA以外に金策がない 職業バランスがおかしい
といった具合にゲームバランスが酷すぎるんですよ。

PSOや∞ですらあった隠しパラメーターがないので安価で強力な武具を振り回せばいいので
FOなんかは現状最高の火力のアマテラスや潜在が強いセイテンヘイセのテンプレ装備ばっかり
お金がないライトの人は安価なエルダーロッドですね
たまにSEGA社員が宣伝でサイコウォンドを装備して走り回ってますねw

ただ2ヶ月もあればメインもサブもレベルカンストしてしまうのでやる事がなくなってしまうんですよね。
上限にひっかかってエクスキューブくらいしか報酬ないので自然にアドバンスも行かなくなりましたし
ドロップも現実的とかいわれるアマテラスも全くでる気配なくて飽きちゃいました。

チムメンにサブ育てよう!手伝うからといわれたんですけど
FO優遇であと冷遇なので育てる気おきないんですよね

あと、完全無料謡っておきながら
 
マグ有料 なので無駄に課金しなきゃいけませんし

正直プレミアム以外課金する気が起きないんですよ。
レベル70開放10月みたいなんですけど遅すぎやしませんかね
そんなにマグ課金させて無理やりサブを育てさせようとしてるんですかねぇ?
 
強化と能力追加も数値が完全にあてにならないし
強化にいたっては確率危険でー3,-4の連発っておかしいでしょ?
こんなんだから強化する気にもならない装備は全部ビジフョンですよ。

このゲームはお金さえあればテンプレ装備が揃うので
TAのVHとHを毎日回してれば1ヶ月もあれば装備が揃います。
カンスト後はTAくらいしかやることがないので1、2時間もプレイ時間があれば十分ですね。

金がすべてのゲームで
リアルマネーを消費してのACスクラッチの換金率が昔に比べて異常なまでに悪いので
RMTが横行するのでしょうね

一応毎日ログインしてますがTAしかやることがないので飽きてきました。
プレ課金ももう不要ですね。
土台だけは良いので2にしておきました。




プレイ期間:3ヶ月2013/06/17

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