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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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社員工作とか言って申し訳なかったです;;

うんkさん

超面白かったので書き直します><
常識的に忙しい社会人の方が工作なんてするわけないですよね^ー^;
お父さんとお母さんにすごく怒られたし、ちゃんとやってみたら面白かったので点数付け直します。

みなさんごめんなさいでした;;

プレイ期間:半年2015/03/06

他のレビューもチェックしよう!

昔は運営がカスだったけど

現在プレイ中の者ですがさん

今は、ここでよく批判されている、レベル上げ、HV開放、武器強化が良く改善されています。 
BOTは去年大量撲滅され今では見ませんし、レベル上げはVHまでなら結構楽に上がります。

強化も、防具は簡単に、武器もわざわざ+10狙わずに8くらいで止める分にはかなり安く済みますし、レア10位のものでもない限り+10にする必要もないので十分だと思います。
それと、PTプレイに関してもアドバンスクエストという極一部のミッションを除いて、基本的にみなさんPTに乱入しても蹴ったりはしません(参加したらいろいろと手伝ってくれたりもしました^^;)

レア武器も、出づらい物は確かにあるが、全てがそうというわけではないです。
また、最低限の武器や防具を揃えるにしても、今はマイショップがあるので4,000メセタ(レベル5までには溜まる金額)で十分な装備(レア7~9武器1個+防具レア7~9を3箇所分)をそろえることも出来ます。

メセタに関してはレビューで集めるの大変って言われていますが、
手に入ったゴミを根気よく店売りするか、マイショップでスキル持ちのゴミ(今だと固定ボスが落とす武器や防具にマイザーソールというスキルが付いてるだけで20,000メセタで売れます←NでもVHでも平等にドロップ)や素材を売ればN~Hの人なら1日で250Kメセタ(VHの人だとタイムアタックオーダーも合わせれは1M~2M)くらいなら楽に溜まります。
また、現在は服の価値も一部を除いてかなり下がっているので、わざわざACスクラッチを買わなくても重課金の人と同じ服を着て遊べます。(新スクラッチのほとんどの服が250Kメセタ前後(キャストパーツも一式揃えても同額)、一番高いのでも1Mメセタ前後)

最後に、ここのレビューでの批判のほとんどは、メセタの溜め方が分かってれば(レベル上げも含めて)解決できるものや、情報が古く、すでに修正、改正されてる内容が殆どです。(過疎化もヴィータ発売により今は緊急ミッション時とかだと混雑してるレベル、エリアにいたっては逆に居過ぎて入れないとこも多々ある)
ゲーム的にも結構良く出来ていて、やってみると評価とだいぶ違うので、古い評価や、触った程度の人の批判ばかり気にしないで、遊んでみて自分で確かめてみるのが一番確実かとおもいます。

プレイ期間:半年2013/04/30

童貞ゲー

童貞の気持ちさん

セガ社員(独身30~40才くらいか?)の理想なのか
昭和時代のセーラー服やAKBの制服などなど
下半身がヒラヒラするコスチュームがやたら多い。
気がつけばPSO2は過疎化に見えないように水増し工作する社員の幽霊キャラと
きもい童貞が肩を寄せ合うパンチラゲーになってしまった。

随分と過疎化が進んでるが、そんな中でも一番人が密集してるブロックに
行ってみればどいつもこいつも幼女、女児、少女、童女キャラで
各々好みのパンチラコスチュームを着せているご様子。
マイルームにひきこもってる時やキャラを動かしていない時、彼らは
股間のジョイスティックでも動かしているのだろうか。

武器のデザインは旧作の使い回しの手ヌキばかりなのに
女物のコスチューム、それも下着の作り込みだけやけに気合が入っている。
下着に頼るってのはそれだけ過疎化が激しいって意味なのだろう。
性欲の処理に困ってそうな株式会社セガの社員(独身30~40代?)が
こんなにも下着に固執してくれたおかげで童貞臭いフレンドが数人できたよ。
幼女好きで下着好きな童貞は必ずプレイすべし。

プレイ期間:1ヶ月2013/06/21

ゲームバランス・・・ゲームとしては崩壊ぎみ
ストーリー・・・キャラの描写が書かれてなくて「で、なに?」という感想しか持てない程度。
キャラクリ・・・5年前のゲームとしては高水準、今では古さを感じる。
民度・・・どのネトゲにもここで高評価書いてるような変わった人はいるが少し前までその比率が酷かった、今は少し良くなってる印象。
運営の姿勢・・・ユーザーに対して辞めろという姿勢しか感じない。ゲーム遊ぶ上でプラスになるような事は殆ど言ってないので見ない方がいい。

肝心のゲーム部分がバランス感0な上見た目は多くても「それする意味なくね?」と思えるコンテンツの山。
楽しさはもうスマホゲ以下だけれども続けれるという不思議な感じ。ゲームに熱中して他に支障が出る事は無さそうなので、そういう点ではお勧めかも。

しかし高評価って気持ち悪いですね。もはやカルト。信者って言われて茶化されている事が理解できました。

プレイ期間:1年以上2017/09/24

集金装置

らんらんさん

「同じプレイヤー」が「実装直後」の「最新・最強のレア」を「毎回」かつ「必ず」「複数」入手しているというのが現実です。
それも2,3度じゃなくてアプデが来るたびに毎回ね。

レア堀がメインのゲームなのに 公平を謳っておきながら眼に見えないところで、一部のプレイヤーにだけレアが出やすいようにしているのが 論外。

それだけじゃなくて、 効果のないレアドロアップを有料で販売 しているので立派な詐欺です。

一部のプレイヤーが1年かけても出ないものを、アタリは2~3日で複数出して、それを眺めるだけのゲーム。
嫉妬心を煽って有料アイテムを買わせようとする、汚い運営の手が見え見え。

こんなものPSシリーズですらない、ただの集金装置。
ゲームですらない。

プレイ期間:半年2014/12/03

初心者向けネトゲ

せーがさん

●長所
○基本無料だが、無課金でもデイリー/クライアントオーダーや
緊急クエストをこなしていれば課金層についていける。
プレミア(月1300円)状態ではブロック移動、倉庫、マイショップなどの
利便性が向上するので、必要時だけ課金するスタイルでもよい。
課金ガチャは衣装等の趣味品、強化補助品等がメインで、
基本的に課金者限定の強装備といったようなものはない。
○キャラクリやチャットの自由度はネトゲ全般の中でも幅広い。
コラボは最多クラスであり、優に数十コラボを超えている。
○アニメや演劇、オフイベなど間口が広い。ニコ生も頻繁に放送しており、そこそこ人気。
とはいえ、ゲームに金をかけてくれ!との声も少なからずある。

●短所
○緊急クエストという時間限定の美味しいクエストをいかに多くクリアできるかが
レア取得率や成長率に直結する為、緊急待ちゲーとも揶揄される。
逆に言うと、緊急さえ上手くこなせれば、普段のんびりしていても大丈夫。
○新クエストに新強力装備シリーズを一度に実装する事が多く、
既存クエ・装備が纏めて死に体になりやすい。
これはPSO2に限らずネトゲの常であるため、責めすぎは酷だが。
○最大12人の火力を倍増させる「ウィークバレット」がバランスを壊しており、
これの有無でクエスト難度が劇的に変わる。上記とあわせ、高難度緊急で
誰も使えないと、失敗せずとも時間がかかるのでクエスト放棄、という事もしばしば。

●賛否両論
○良くも悪くもヌルイ。最高効率しか認めないのでなければ、失敗することはほぼ無い。
入手し易い「赤武器」「サイキ防具」などをクラフト(性能を平均的な強さにする)で
鍛えたものと、時代最高レア装備を比較しても大差は無い。
但し、休止しても気軽に戻れるようにしているとの事なので、狙い通りではある。
○穴が多いストーリーはよく批判される。
ネトゲのストーリーはおまけと考えるなら気にしなくてよい。
○最近は交換素材を貯めて最高レアに交換する傾向である。
運も実力も関係なく時間さえかければ最強装備入手という点は評価が分かれる。
アップデートでまた変わるかもしれないが。

●総括
ライトとへビィの差が離れづらいゲーム。
”やり込みの差”を見せたいユーザーにとっては物足りなく感じるだろう。
無料でヌルめ、キャラクリも楽しめるので、ネトゲ入門におススメ。

プレイ期間:1年以上2015/11/11

つい最近やめました

他のゲームをやりましょうさん

順調に過疎が進んでいます。
絶賛してるのは社員かバイトだと思っていいです。
過去にもSEGAのPCから擁護する書き込みをしているのが確認されてます。
BGMもEP2までは良かったですがEP3からは微妙なものばかり
ゲーム自体は評価に値しませんね。
矛盾だらけ後出し設定だらけのストーリー
クラスバランスの崩壊
一部のボスだけにレアを大量に仕込むためボスを倒して破棄という行為が横行
そのたびに運営は想定していませんでした修正しますで学ばない
とにかくおすすめできません。
何よりプレイヤーが精神的に幼稚な方しかいないので。

プレイ期間:1年以上2015/07/31

騙されたと思って

巧妙な手口さん

やってみると低評価とはまったく違いました。

運営は全ユーザーの声(意見)を聞き入れてくれていて好感触
一部でやれることがないなんて評価されていますが
バグや不具合もありませんしコンテンツも充実していて
ユーザーも和気藹々と楽しんでいる方ばかりで不満の声なんてありません

低評価レビューにこそ騙されないでください
実際にやってみるとわかります、騙されたと思ってやってみたらわかります。

プレイ期間:1年以上2022/04/10

中身は良いけど・・・

こっぺぱんさん

シリーズ初代から通してプレイしてきています
正直言えばゲーム内容としては凄く面白いし出来が良い。

確かにキャラクタークリエイト時と実際のゲームでの差異などはありますけど
サブゲーとして扱うなら十分楽しめるゲームだと思います。
レアが出ないのもPSOならではとは思います。
ただ、正直現状課金しなければほとんどゲーム内マネーは手に入りませんね。

ただ、一番問題なのは運営とそのやり方
まず、無告知による修正の件はもちろん
プロデューサーが他サイトのインタビューで発現した事をすぐにひっくり返してしまう事。

また、通常のコンテンツが不十分にも関わらず
次から次へとエンドコンテンツばかり突っ込んでくるありさま。
しかもその大半が正に他のユーザーさんが悪い点で挙げているように「運」が絡みます。
最近追加されたものは特にこの「運」要素が豊富すぎて
追加されたコンテンツに手を出せないままの人も居ます。

Vita版のcβの反応は良い感じでしたが
その威勢の良いユーザーもどこまで今後持つのでしょうか?と思えます。

正直、運営の方向転換次第では
一気に面白くなるかもしれませんし、今以上に酷くなって地を這うだけのゲームにもなりかねません。
今の「PSO2」そのものを点数で例えれば4点は付けたいですが、
運営の今の現状を考えれば最低まではいかなくとも2点程度かなと思います。

今後に期待はまだしています。

プレイ期間:半年2013/02/06

良点
・キャラクリのパーツ等が沢山あり自分だけのキャラで遊ぶ事ができる。職も沢山あるので自由度が高い。
・他のゲームやアニメ等とコラボをする事が多いため、なりきりキャラなどを作り遊べる。
・Twitter等をしている人は作成したキャラのスクリーンショットをアイコン等に使用している人も多く、ゲーム内でも自分の宣伝として活用ができる。

悪点
・ファイナルファンタジー14(以後FF14)とのコラボ後から導入された仕様がPSO2を壊してしまった。

補足
何故か開発のトップが絶賛し、FF14の悪癖をPSO2に導入してしまった。
・コレクトファイルはレアな武器を、手に入れられない人の救済と称し、特定のID(インスタンスダンジョン)主に緊急クエストを繰り返し行く事でGETできますよ!というシステム。これによりレアの価値観がFF14同様の倉庫を圧迫する廃産物へと変えてしまった。
・またコレクトファイルは期間限定の物が多く、その為に緊急クエストに参加しざるを得なくなり、決められた時間にプレイする事を強制される。これもFF14同様で、縛り付けるようなプレイスタイルを強要する仕様。
・さらにLv80解放条件が☆13新生武器を最大まで強化といった仕様もその一環の1つだろう。

FF14でも大多数のプレイヤーから批判を受けているシステムを何故真似をしてしまったのか?かなり不思議である。

・上位職ヒーロー
このヒーロー(以後Hr)もFF14の悪癖の大きな1つを真似した物。職の自由度を極力減らし、開発側がバランスなどを調整しやすくする為の仕様。

 自分はキャラクリの自由度が高い事がPSO2の魅力だと思う。なりきりも楽しいし、オートワードを設定する事でより個性豊かなキャラクターを作る事ができ遊べる。当然職業も重要で武器なども個性の1つだ。
 しかしながらHrが実装された事により、新しく導入されていくIDはHrを基準に設定されてある物が多く、Hrにならざるを得なくなる。ならHrはどういうものなのか?

 上位職という設定から想像すると、今までの職の強化版というイメージを想像するのではないだろうか?使える武器種も豊富で当然Hrになる前に使っていた武器種も使えるものだろうと。
 だがしかし実装されたHrは数少ない武器種しか使えず、サブクラス(副職として他の職のスキル等を使えるシステム)すら設定できない仕様。
 つまりはHrに対応している武器種以外は使用を認めないと言う事。

 例を上げるなら、「俺の侍はカタナ特化で最強のキャラだぜ!」と刀で切りまくる事が大好きだった人が、上位職Hrになり刀が使えず「え、カタナ使えないの?・・・ソードで我慢するよ。」とソードを使わせる様な、妥協をする状態。
 こんな妥協を強いられる仕様で納得なんてするわけが無い。特にキャラクリにPSO2の楽しさを感じていた者ならなおさらに。今後の予定で「後々は全武器種対応した上級職が増えます!」と発表でもあれば別かも知れないが、そんな話は微塵も出ていない。

 自分も何だかんだと続けている。改善される事を願って。ただ、今のままでは心から面白いとは思えないし、プレイ時間も減る一方。スマホでもオンラインゲームは増えてきたし、そっちの方が面白いとさえ思う人は多い。だけどスマホじゃ出来ないMMORPGがPSO2だと思うし、それがこのクオリティーじゃ納得する人も少ないと思う。なので評価は低め。

 ただTwitter等の宣伝や、友達などの集まりとしてのチャット場に活用する等なら十分楽しめるのでお勧めしたい。基本無料だしな♪今は程々に見切りをつけて遊ぶ事がPSO2の正しい遊び方だw

プレイ期間:1年以上2018/04/20

NGSで”EP2以来幽霊”だったチムメンがちらほら戻ってきて楽しそうです。道の駅か屋台村のような拠点から野外に出て、FATEのできそこないにときどき混ざって、まあ棒立ちでも誰かが倒した敵の経験値が1入るのは置いておいて^^ スキルポイントを稼ぐためのクエストは屋外にあるからフィールドに意味があるってすごい!PSO2と比較すると立体機動能力がものすごいです!壁を蹴ってさらに登ったり、空も飛べます!  特に意味はなかったです。それを使いこなして空中戦を繰り広げることはありません。 敵はPSO2と同じものが、広大なフィールドに点在しており、襲ってきません。安全にストーリーミッションの発生地点に行けます^^v ガイドもばっちりなので、何も考えずにゲームっぽいなにかを進めることができました^^ 敵は襲ってこないのでイベント戦闘以外は景色を見ながらお散歩ができます^^イベント戦闘も、NPCが倒してくれます!私はオプションメニューをいじっていたら勝ってました!すごくユーザーに優しいと思います^^
ちなみに、PSO2も終了していないので、キャラクター選択時に自由に行き来してプレイできます。PvPやチャレンジクエスト、ライドロイドによる空中バトルを楽しむならPSO2!過疎地のコミュニティ広場でいろいろできますよ!みたいなかんじです!あとNPCのカットインが超美白になりました。鈴木そのことコラボしてるのかな???ディバイド誘っても無視されます!!しばさまかわいいのに!!

プレイ期間:1年以上2021/06/19

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