最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もう過去のゲームですなぁ。。。
愉快なレビュー増えてきたさん
運営も相変わらずだしプレイしてる層ももうなかなかの人達(良い意味じゃないよ)しか残ってないと思うんだけど。まともな人0ではないけど。
ここのレビュー見てればわかると思うけど。まともな人ほど続かないと思う。
コミュ症自己中基地外オタクetc.....付き合いきれん。
肝心のゲーム部分も相変わらず薄っぺらくつまらない。
基本的なところがまるでできてないから後付けで何追加してもムダな気がする。
ただただめんどくさい。楽しさは感じない。
あれが欲しけりゃこれしろ、これにしたいならあれやれ、の連続。
半年ぶりにちょっとやってみたけどやっぱりもう飽きてた。ほんとめんどくささしか感じなくなってたなぁ。
フレよ、まだ毎日TAとかよくやってるなぁ・・・
自分も現役時はやってたけど、ほんとなぜあそこまで頑張ってたのか不思議でならないって思えるようになってたよ・・・
楽しんでる人なら苦じゃないんだろうけど、やっぱり飽きた人にはなんの価値も無いからねぇ。。。
なんだろうこれ、アクションは雑だし職もスキルもクエストも報酬もインターフェースも肝心の部分がすごく出来が悪いから遊びにくい。
そう、遊びにくい。
とにかくなんかイラっと来る遊びにくさがある。
よい意味で見るとシンプルなアクションゲーなんだけど、小さなイライラが多い。
根本的なところ直せば良くなりそうだけどなにもそういう努力もしなさそう。
ソロ緊急? ダメじゃないけどなんだろううーんなんだろう。っていうかまだ緊急とかあるんだ。
レベルキャップ解放に条件有り? こういう延命処置みたいな回りくどさがキモい。すぐ終わらせればいいのに。おかげで復帰する気無くなってよかったけど。
エンジョイ勢への対策目的ならやっぱりちょっと感覚が違う気がする。
うーんなにしたいのかわからん。運営自体がブレ過ぎじゃないだろうか。
コンテンツが散らばりすぎて人それぞれ目的がバラバラでオンラインで人と遊ぶっていう楽しさがまるで感じられないゲームな印象。
野良で遊ぶにも寄生対策がこの仕様ではどうにもならず結局その気が無くなる。
固定で揃うのは緊急だけw終わったらはい解散w毎回これ。でも実際これ以外集まる意味無し。
フレと話してるだけで楽しい?自分そこまで人に飢えてないので・・・ゲームがしたいので・・
とにかくこんなオンゲは初めて。全てが不器用下手すぎ。
プレイ期間:1年以上2017/02/10
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2年越しアークスさん
レビュー内容は多くの方が仰っている通りです。
個人的に危惧しているのは、再び多くのフレンドがこのゲームを去らないかということです。約2年前に実施された「必滅の呼び声」というアップデートでは、特に良くなった点は敵からの取得通貨が約2/3減少、レアランク☆10以上のアイテムは取引不可というものでした。元々レアアイテムの出現率が鬼畜すぎたPSO2で、更に取引不可というネトゲでは信じがたい仕様に引退者が続出。私の当時のフレンドも、このアップデートを機に次々と去ってしまいました。
今回は未だに取引不可な☆12のアイテムを増やし、更には☆13のアイテムを実装しました。当然両者ともに取引不可で、ドロップ率は2年前よりも格段に低くなっていると思われます。☆12までは、現状取引可能である☆11のアイテム(正確には武器)にほぼ同等の性能なため、あまり問題ではありませんが、☆13の武器はどう足掻いても性能が遥かに高く、いくら努力しようとも入手できる可能性がほぼありません。
と云うのも、以前まではアップデートする度に「何日かしないとどのレアアイテムが実装されのか、全容が明らかになっていなかった」のです。ちなみに必滅当時もなかなか全容が明らかになりませんでした。ところがある時期から、「特定のプレイヤーはレアドロップが優遇される」措置がとられました。これにより、初日からどのアイテムが実装されたのか、どんな性能なのか、が判明するようになりました。そして最悪なのが僅かに優遇されているプレイヤーは常に同じで、努力・運に関係なくトップクラスのレアアイテムを実装初日から入手し続けます。
この不公平な扱いにユーザーの不満が溜まり、「アタリIDはある」というレビューがやたら多くなってしまっています。このアタリIDがあるにしろ、ないにしろ、超低確率のトップレアを同じ人間が入手し続けるという現象は端から見ていても異常です。取引可能であれば金策等の努力を経て自分のキャラクターを成長させられますが、現実にはそれも不可能と言ってしまって差し支えないと思います。
これに嫌気がさしたのかアップデート後一週間もせずによく遊ぶフレンドもログインが少なくなってしまいました。キャラクリはオンリーワンで一見の価値はありますが、正直他の要素はクソゲーです。今から始める方は、よく下調べをしてからにしましょう。
プレイ期間:1年以上2014/11/25
nagaruさん
ゲームバランスは悪いと思いますが、別に対戦ゲームじゃないんだしこれくらいでいいだろうとは思う。
バランス云々言ってる連中は自分の使ってるクラスが他のより弱いからバランスが悪いだとか自分の使ってるクラスが一番強くなきゃヤダとか思ってる小学生だし
まぁマガツ戦にてカタナが役に立たないのはどうにかして欲しいけど
キャラクリは他のゲームと比べても自由度が高いし自キャラに愛着が湧きやすいと思う
ユーザーと運営の距離が近いのはいいことだけどオフイベする資金を少しでもゲーム開発に回してユーザーから不満の出ている所を改善して貰いたいところ
ここで低評価付けてクソゲーと叫んでる底辺なのが多いが実際は自分にレアが出ないから、課金しても欲しいものが出ないからクソゲー呼ばわり
これオンラインゲームだよ?そんなに独り善がりな考え方しか出来ないのならオフゲーでもやってればいい。
わざわざ低評価まで付けにきてネガキャンしてるなんてどっかの工作バイト君かな?
辞めるなら勝手にどうぞ、他にやってる人まで迷惑掛けるようなことするなよ
プレイ期間:1年以上2015/08/20
名無しさん
初期は適度なアクション性や気楽にできるゲームシステムでよかったのですが
今では特定のクラスをカンストさせて防衛戦やDFの発生を事前に知ってログインするだけ
レアアイテムが出たらアカウントごと業者へ販売
もう末期ですね
プレイ期間:1年以上2014/02/21
シュリさん
EP4辺りから運営のやり方に変な悪意を感じてプレミアムすら課金しなくなりいつの間にかEP6になってたアークスです。
周りにいたフレンドさんたちももう数人になり、いつの間にか緊急クエストと言う大勢で参加する運営の管理型クエストにすら一緒に行くことがなくなってました。
PSO2にはもう良い部分より悪い部分しか目立たなくなったと思います。楽しんでいるはずのアークスがわざわざこんなところに来て、明らかに悪い点(防御力と攻撃力のアンバランス調整についての噛み付きが異常)を否定しにくるカタナ特化のような人物がいつまでも居座るようになるくらい、今のPSO2には関わったユーザーを人間的にダメにする場合が多く感じられます。
それと嫌な話を関係者の端くれとして聞いての運営へ。
PSO2運営の一部に言いたいが、EP6からはユーザーの遊び方を潰さないようにする、ではなかったのか?
ディフェンスブーストと言うアイテム、実装時どんな話が出たのか。需要が少ないと分かっているものを実装するが一部のユーザーであっても簡単に入手できないようにするため他のブーストアイテムのように取引はできないようにする、と。
PSO2は課金によって装備は売らないではなかったのか。
個性の出せないPSO2では特殊能力付けは装備そのもの、武器そのものであるはず。
それを無料で入手可能のSGスクラッチでとは言え、需要が少ないと分かっている(生放送での木村の言葉が証拠)ものを取引不可能にしている点、他人事とは言えいい加減許せない。
また、SGスクラッチのリサイクルで得られる交換券でも上記アイテムは交換できないようになっていますよね?今まで全てにおいて支離滅裂だった運営の動きがなぜここまで徹底されているのか。EP6開始時のDの言葉やここで評価されている防御の仕様に関する徹底的なまでのやり方から徐々に運営がユーザーの遊び方を潰していたと言う事実が固まってきています。
EP6に入り、開幕前のあの言葉とここでの評価に書かれていた数々のことから線が繋がり運営への不信感が限界までに高まりもうこれ以上関わらず、後はサービス終了までこういったやり方しかできないものが最後どう終わってどう言われ続けるのかを観察することにしました。
自分はフレンドさんとのやり取りは未だに楽しいですが、それは別にPSO2でなくともできること。そう気付いた方から見捨てられ忘れられるそんなタイトルと評価しておきます。
プレイ期間:1年以上2019/06/18
理解者トーマスさん
HDD事件がきっかけで辞めた人も多そうだが、それ以前に武器の潜在能力に適当なものをばら蒔いたりと開発者グループがテストをしてプレイヤーの目線になって運営を行っていない・・・
稼働初期は面白いと感じたが一年たってもやることが変わらず人が減るのは当然であろう
レビューの件数からもわかる通り人気があり期待されていた作品だっただけに開発がおざなりなのが非常に残念・・・キャラクタのクリエイト自体は他のゲームより圧倒的に自由であり人がたくさんいた最初期のワクワク感や楽しさもあったので評価は3
プレイ期間:1年以上2013/11/21
のののさん
プレイ期間2年程、週2~3日でまったりプレイしてます。
以前はタイムアタックやレア堀りに本気になった時期もありましたが、皆さんの言う通り突然のバランス調整という弱体化、全く出ないレアドロップなどによりモチベーションをどんどん下げられます。
あまり本気にならず、フレンドとのチャットツールや着せ替えゲームとして遊ぶならそこそこ楽しめますよ
プレイ期間:1年以上2014/12/01
名無しさん
タイトル通り、このゲームは全て「金」です。装備にしろ何にしろ、全て「金」が物を言います。
このゲーム、装備の強化には何が必要か?特殊能力追加するには何が必要か?ガチャを回すには何が必要か?
全部「金」。
そりゃゲームってもんは、ゲーム内で使用される「金」ってもんで装備だとかなんだとか揃えていくもんだよ。でもな、それは万人が「できる。可能だ」と感じるからできることなんだよ。
そりゃ「いくらでも時間かけたらできる」って言っちまえば楽だろうさ。
でもこのゲームの現状はどうなってんだ?「火力出せて当たり前。4sできて当たり前」
こんな常識が出来上がってしまってるのが現状なんだよ。
この条件がクリアできない奴は全部寄生って言われて、結局フレンドとかチームでしか行けなくなる。「この緊急が行きたい」と思ってる人に限って行けなくなる。
こんなアホな話があるか?
結局、運営内の金回しにつながるんだよ。装備の強化、特殊能力、素材、それらは全部「金」で買うしかない。
「お金が足りなくて装備整えられないんです」
↓
「じゃあ課金してガチャ回せばいいじゃん」
↓
「ガチャ引いたけど全部ゴミでした」
↓
「じゃあ~(略」
こういうサイクルをさせるためのシステムなんだよ。信用できない確率論で全部纏めて、気に入らない結果なら、自分が満足できるまでやらせるのが、この運営が作ったシステムだ。
露骨すぎるんだよ。「金」に対する収拾手段がよ。
正直、こんな「金」にしか目がない運営のゲームなんて、ゲームじゃない。ただ、金を巻き上げるだけの詐欺師共だ。
こんなところに金をつぎ込む余裕があるなら、もっと有意義な使い方が出来るはずだ。こんな詐欺師共にくれてやる「金」なんぞ、一銭もない
プレイ期間:1年以上2016/07/30
緊急さん
緊急待ちゲーはどうかと思う。
緊急クエストしかまともに人が集まらない現状はつまらない。
運営は常設クエストにテコ入れするべきだと思う。
追加クエストはどれもこれも緊急クエスト、緊急クエストでいやになってくる。
ひまつぶしになれる少しの時間でも遊べるクエストを入れたら面白いんじゃないかな。
今はすごくつまらない。
プレイ期間:1年以上2013/12/20
sekaiさん
運ゲーなのは別にいいし
グラフィックはいい
女性キャラは可愛い
でもDFに最強武器を固めたのは一番痛い
それに12人でプレイできるっていいながらもぐるぐる対策できてるし
12人いる必要がなくなった
12人でいけるボスが緊急しかなく
飽きる人はすぐ飽きるゲームだね
やりこめるひとはのこってる
それに飽きる人は飽きる飽きるばっかいってるだけで実際はたのしいから1回やってみてあきたらやめればいいよ
プレイ期間:半年2013/02/06
EP6に期待さん
ゲートエリア、見た目変わらず!
なんというか...より使いにくくなったね!
ってクエスト受ける場所狭くしてどうするの!
緊急の時間の密集具合がすごいことになりそう!
ヒーローは、使いたい武器、ユニットが使えるようになるまでレベリングしないといけないので、初めて間もない頃を思い出して懐かしいと感じたよ!
報酬期間も終わってるので、ヒーローレベリング終わったらEP5は多分終了!
あとは、追加されてくストーリークエスト、新しい緊急待ちだね!
プレイ期間:1年以上2017/07/26
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