最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
今最も注目すべきネトゲ
ゲイさん
今までやって来たMORPGの中ではダントツの面白さとグラフィックだと思います。
良い意味でネトゲをやっている感がしない!
確かにまだMAPの数やコンテンツの少なさは否めませんが、それでも元の素材が良いので今後どんどん進化して行く事に期待してます!
個人的にもっとメカメカしくないアバターが欲しいですね。
お!良いなと思ったアバターなんかも少々メカメカしい部分があるので・・・。
それと是非市街地をクエストとしてでは無くメインロビー的な感じとして実装して欲しい!
まだPSO2をやってない人は是非一度この世界を体感してみて下さい!
キャラクタークリエイトだけでも面白いです!
プレイ期間:1年以上2015/08/09
他のレビューもチェックしよう!
リリーパふっ飛ばし会さん
システム:PSUから進化のないPA連打ゲー。辛うじて使い物になるコンボはごく僅か。テクをチャージ前提にしたためFoは機動性と殲滅力を犠牲にされる。戦闘速度向上が常に求められるため火力スキル以外は死に要素。倍率スキルが多すぎ、基礎攻撃力を高めるスキルは存在意義0。ツリーの振り分けに自由度はない。ウィークバレットが戦闘の根幹となってしまい、Ra不在のレイドボスなどは破棄祭り。中ボスでも弱点にWBを貼ってライフルでパーンすると即死という火力インフレで、攻防の駆け引きなどない。
小型大型問わず敵はバックステップとサイドステップの繰り返しから突進を狙う者ばかりで、近接職は逃げ回る敵に対し高速移動するPAを多用しなければならないため面白くない。
レア掘り、ハクスラの要素が完全に消え、緊急でばらまかれる。装備強化は大量の資産を消費してお祈りする。能力付与も煩雑で初心者はまず実行しない。
世界観・ストーリー:クズの極み。不愉快だから仕切り直せと意見したゲームなどこれしかない。起承転結、人物相関、組織構造などがすべて破綻。その場でやりたいことをねじ込んだだけで意味をなしていない。挙句EP4でアニメ擦り合わせの地球。
その他:NPCのメタ発言、日本語の誤用、意味不明な言い回しが極めて多い。文章の間違いを指摘するまとめサイトが作られたゲーム。商業として恥ずかしくないのだろうか。
初代と同じくBGMが平時と戦闘突入後で切り替わるが、初代に比べて敵が少なく戦闘が速いため余り意味がない。
プレーヤーの質も低く、装備が充実していない者を貶す、寄生、スパムチャット、混雑ロビーで踊り放置が多い。BLがただのチャットフィルタでしかない。
発光演出過剰。Eトラ発生でいちいち画面を覆う演出を強制表示するので初動を邪魔される。
設定6+各種エフェクトオンでやるとムスカになる。Eトラ自体同じ敵を数匹倒せとか当たっても1ダメージの落雷をよけろなど貧相なものしかないので、演出で派手に見せようとしているだけ。
兎に角プロデューサーが自身の趣味趣向を押し込んでくるためファンタシースターの和製ファンタジーとSFが混ざった不思議な世界観は微塵も残っていない。
真下のレビューは他者のコピペ改変ですね。こういうことをするのがファンなのか工作員か知らないがそんなのが涌くゲーム。お勧めしない
プレイ期間:1年以上2016/03/06
ぽんたさん
ゆとり世代にはこれくらいが丁度よいし、文句たれんなよと言いたいね
そして同じくらいひどいのは初代PSO体験のオッサン世代だろう
幼女キャラ作って1年以上やってるオッサンがいたら働けとか結婚しろとかお前みたいな奴がいるから今日本は、、、と言わざるを得ない
犯罪予備軍の集まり、社会的敗北者の集まり、世界が日本を蔑んだ目で見てるのは
近隣国問題や放射能問題など深刻な問題が山積みなのに逃避して何事もないかのようにレアドロごときで青筋立ててるお前らゆとり世代とオッサンに向けられている。まぁ覚悟するこった、お前らは世界が終わるその日まで国際レベルで辛酸を舐め続ける事になる
プレイ期間:1年以上2015/07/26
カタナ特化さん
前の投稿で日本二大恥部ゲーは現在も稼働してるオンラインゲームだが…それでもPSシリーズを貶したい人が居るんだな。
特殊能力追加ネタもそれをレア掘りに書き換えれば似たような文章だよねってなるし、はっきり言えば本当にプレイヤーなんですかってなる。(そもそも自分で掘る事を入れてない時点で何言ってるのか)
とまぁ、色々ありますが…今でも初心者さんがちらほら見かけます。無課金故の下のような人を見かけますが、ゲームとしては全然楽しいです。
毎日インして飯と寝る以外はやってますので。
プレイ期間:1週間未満2017/11/19
ユーザーさん
ゲーム内容については他の多くの方々が書いている様にグラフィックと音楽だけは良いです。これはプロデューサーの酒井Pの本職がイラストレイター(デザイナー)である点からきていると思います。この点だけは評価します。
その他は良い点が見つかりません。
まずPSO2はKPI(重要業績評価指標(売上目標値))に基づいて日々、この数字を伸ばす事を最大の目的としています。ゲーム業界においてもKPI管理については反対しているクリエイターさんが沢山いますが、オンラインゲームの多くがKPIにより管理されています。その中でもPSO2のKPI管理は特に酷いと言わざるをえません。
また、PSO2は一般的な広告以上にバズ広告に力を入れています。バズ広告とは簡単に言えばステルスマーケティング(ステマ)です。この為にプレイヤーの中にもバズモニターが紛れています。バズモニターなどの報告などにより運営に都合の悪いプレイヤーはRTMなどに手を出さなくてもBANされる可能性があります。
このゲームは新規加入者には親切に作ってあります。これは新規を課金させる為です。
新規の方はその辺を理解してプレーした方が良いですよ。
プレイ期間:1年以上2014/11/01
目立たない現役アークスさん
アークスとは一体なんなのか?どんな団体なのか?創設者が必ずいるはずだけど、見たことが無い。。ゲーム内でアークスの会長や社長に会ってみたいものです。
ダーカーは宇宙の悪役ってそう思っているのは、ダーカーに敵対しているアークスの思い込みなんじゃないかな~なんて思う。
私が思うには、アークスこそが真の悪であり、宇宙生態系を乱し荒らす大本の存在なんだと。。
星を縦横無尽に探訪し、そして辿りついたその星で静かにダーカーと共存しながらも平和にくらしている、原生種の住処を好き放題に動きまわり、何も罪の無い原生種達をアークスの勝手な都合で攻撃し袋叩きにし殺戮を繰り返し、金品や所持品を奪い、至福を肥やしているのです。
原生種だって、いきなり来てそんなことされたら、自分達の住処と命を守るために襲いかかってくるし抵抗するのが当たり前です。
これを地球で例えると、自然にいる野生動物の命を好き放題に奪っているのと同じです。
自然の生態を壊すのとアークスは同じ存在。
まーこのゲームみたいに悪役が正当化して正義っていうゲームも面白いけどね~
ダーカーよりアークスのが嫌いだと思うよ。原生種側からしてみたらね。
プレイ期間:1年以上2014/06/03
70%万能アークスさん
ゲーム内容(まともなレビュー上げてる人だけ)と私の意見はほぼ一致です。
ただ、レビューにまでみっともない吊るし上げ&叩きあいして、まともなレビューになってないあたり、アークスの面汚しなのが多いのですが(☆1で何このクソゲーとか☆5をテキトーにして信者顔してレビュー評価あげるのは勝手ですが、双方いい加減にしようね)ゲームなんだし、自分の都合や楽しむためにわがままプレーするのは勝手だけど。
「俺社会人です時間がないからプレイする時間がなくニートたちのように☆14出る機会に恵まれない」「森で☆14掘りができる寄生にうってつけの隔離場だ」などの愚痴や自称「他人の迷惑を考えない意識系高いアークス」や
リーダーの不興を買ったと解釈して降格や脱退させる最低ゴミクズ野郎、運営に対して悪口雑言の批評しかしないユーザーが多いというのは、もはやPSO2のゲーマーとしてというより人間として恥ずかしくないの?というレベルです。
こういったMMOで、人間として「死ねばいいのに」クラスの民度最低のが事実居座るネトゲなので、こうした耐性がなく受け付けれない人にはオススメしません(敢えていえばこういう毒気で耐性つけているアークスはいるにはいますが)運営の失態&失言も一応失地を回復する努力はしてると思ってついてきてます(といっても課金は控えてます)よ多分。あとはユーザーの人間性次第で、レビューが☆5にも☆1にもなりえると。私はその中間の3としてます(PSO2では嫌な思いもかなりしてるし、信者でもないので☆5は絶対しません)
プレイ期間:1年以上2018/06/02
sinさん
もう、始めてから2年前が過ぎそうになってます。1日に1〜2時間程度で休みは適当にやっているスタイルの社会人です。かの超重課金クソゲとなりましたMHFより移籍したのですが、比較がMHFですと、こちらは正直天国なので個人的には楽しんでます。キャラメイクは楽しかったですし、同じキャラが居ないだけで周りをキョロキョロできますしね。数日に一度はエステで髪型変更等してソロプレイでデイリーという感じですのでまともなレアなんて購入以外はほぼ無し。マターボードのユニットで過ごしてます。期間限定のクエストで星13武器も手に入りましたが、同じクエストを連戦したのでMHFの連戦を思い出しまして、少しゲンナリしましたが何とか属性も60に出来、またデイリー生活に戻るのかなという感じです。そんなプレイスタイルの感想としては、職業バランスは確かに少し悪いかな?武器等のレアドロップも全然ありませんでしたが、星12までは称号とかから交換券も貰えましたので、購入が出来たのでドロップしなくても特に気にしてないです。なので良いところはソコソコあるかな〜と。課金は見た目やクラフトという素人には難し過ぎる武器強化しかないので、個人的には高評価です。課金してもキャラは強くなりませんしね。MHFは酷かった、あまりにも酷かった。なのでキャラの服の為だけに、いいスクラッチが来れば社会人の金銭能力に言わせて3万円くらいは回した事があります。後で深く反省しましたよ、はい。残念なのは武器やユニットの強化方法でひたすら強化、失敗、成功、失敗なので運要素しか無く、ゲーム性が無くて残念です。クラフトがあるじゃないか?と言われましても素人のソロプレイヤーではブログを読んでも理解が難しかったり、クラフトレベルが・・・。もっと簡単で素材から強化したりして星12から13になったり、見た目や能力変わったらいいのにな〜。ってこれモンハンの武器強化かと思ったりしました。素人が遊べる武器・ユニット強化が欲しいな〜。と思う今日この頃です。
長文で、申し訳ありませんでした。最初は無料で始めてから、合わなくなれば辞めるくらいの価値は十分にあるかな。
プレイ期間:1年以上2015/08/04
低下力テクターさん
あるプレイヤー個人とかの私怨めいた話はしないでほしいです。
それは「ゲームの評価」じゃないと思う。
さて本題ですが、新クラス「エトワール」が実装されます。これを受け、運営は大々的にばら撒きキャンペーン中。
最高レアリティ武器、同じく最高レアリティの防具、さらに莫大な経験値を貰えるチケットなどを配ります。
今から始めようという人や復帰してみようかなという人には、良い時期でしょう。
(これを書いている時点で半分ほどはもう手に入らないかもしれませんが)
ですが、忠告します。
このゲームは運営が最悪です。
他に様々なMO・MMOを渡り歩きましたが、ここまで酷い運営センスは見たことが無いと言い切ることができる、異次元の最低運営です。
というのも、まず根本的にオンゲを解ってないです。
オンゲ、特にRPGモノは「多様性」が面白さのカギを握ります。名作と呼ばれるゲームは皆そう。
自由さや多様さが無いと、当然ですがそのゲームには「唯一の最適解」が生まれてしまう。となれば最適解に向かって皆が同じ動きをする。必然的に「進捗度(しんちょくど)」が可視化され、可視化されれば競争が生まれ、そして「効率」を追い求めるようになる。
そういうプレイヤーは一部? マイペースがいい人は自由にやれ? いやいや。
「運営が」そういうプレイを推奨しているんです。一部だとか、個人の嗜好とか、そういう問題じゃないのです。
このゲームでは、たとえば「緊急クエスト」というある決まった時間に開催されるクエスト群への依存がますます強まっており、基本的に緊急に参加しないとトレンドについていけなくなります。
なので「自由なプレイスタイル」は存在しません。フリーフィールドでのんびり狩り? ダメダメ、緊急に出てください。
それから、装備は常に最新のものに更新してください。型遅れでは「エキスパート条件」を満たせませんし、周囲から疎まれます。マイペースプレイヤーは効率プレイの邪魔です。
もしあなたが努力を惜しむなら、非エキスパート部屋や低難易度クエスト部屋、または低レベル帯に押し込んでおきましょう。
非エキスパート部屋は効率が出ませんのでエキスパートたちと差は広がっていく一方ですし、運営は時折エキスパート条件を厳しく再設定しますので、どこかでついていけなくなると思いますが、努力不足なので諦めてください。
あ、低難易度クエスト部屋や低レベル帯のほうは、オンゲなのに絶望的に過疎ってますしドロップはゴミだけですので、面白くもなんともないですが、それも諦めてください。努力が足りないです。
おしゃれして写真撮ってブログに載せる? んーいいけど重課金してくださいね、そんなことやってたらレア掘りで稼げないんだから。あ、あとマルチ部屋には来ないでね、装備更新のお金をおしゃれに回してるんだから地雷プレイヤーって自覚を持ってください。地雷がいると効率出ないので迷惑です。
装備更新して緊急行く努力すらしないんだから諦めましょうね。
…こんな環境で運営や効率プレイヤーから酷い扱いを受けているマイペースプレイヤーが、どれだけモチベーションを維持できるというのでしょう。
そしてマイペースプレイヤーを失えば、効率プレイヤーは誰を相手にイキるんですか。
当たり前ですが、プレイヤーは減少の一途をたどっています。最高13万人いた同時接続が、いまや2万少々。サーバーは10ありますので、2万人を10サーバーで割れば、個々のサーバーに2000人少々です。
普通は所属しているサーバー以外には縁がありませんから、たった2000人少々の閉じた世界。それが現状のPSOです。
この惨状なのに運営は問題の根本を理解しておらず、ますます終焉を早める逆効果な動きしかしない。
緊急依存を高めることでマイペースコンテンツを相対的に殺し、あまつさえタイムアタック要素を常設コンテンツにまで詰め込み始めました。
頭が悪いにも程度というモノがあります。
「あの人強くて頼りになるよね!」「あの人は廃だよね~w」で終わるのが望ましいんです。趣味で強さを追い求める人は、称賛の声や自己満足でちゃんと満たされる。
ところがタイムアタックや報酬があり効率を求める必要性が出てくると、「強いよね!」というポジティブだった要素が「強くなければならない」というネガティブ要素に変貌する。
忠告します。
このゲームは、運営がオンゲ史上最悪の無能です。
悪いことは言いません。運営の姿勢が劇的に変わって、ここに建設的なレビューが書き込まれるようになるまでは、触らないほうが良いでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/11/20
頑張って続けたさん
ゲーム自体は楽しいです。
爽快なアクションと自由度の高いキャラクリ、チャット機能も優秀です。
しかし運営が全てをダメにしている。
pso2 不祥事 で検索をかけてみてからゲームを始めることを強くオススメします。
文章で細かく纏めてくれていたり、動画なんかもあるのでわかりやすいと思います。
チャットツール感覚で使う分には楽しめるかもしれません。
あと、基本料が無料なのでストーリーや、友人とPTを組んで遊び、飽きたらやめる程度ならいいかもしれません。
ただマルチプレイに行くとオンラインゲームなので、装備強化をしていないと寄生やらなんやらで嫌な思いをする可能性があるので注意しましょう。
プレイ期間:1年以上2017/09/15
ワリオさん
ついこの間まで緊急クエストと言うものだけはたまにやっていたEP1からのプレイヤーです。
今はもう緊急クエストすらやらなくなりつつあります。今は憧れていた車をやっと購入できたため、リアル友人らとドライブしたり、ソロドライブしたりして様々な場所に出掛けて外に出て人生を楽しんでいます。PSO2は隠居状態で、オンラインゲームは他にやっていたものをメインにして、PSO2で知り合ったユーザーさんたちとたまに楽しんでいる状態です。
以前あったような…ディフェンスブーストと言うアイテム、今はガードブーストと言う新しいものがありますが、それを運営はユーザーが他のブーストアイテムと言う所謂強化アイテムとは供給方法を変え、気楽に使えないようにした、と。私は当時どうでも良かったのですが、まあ運営としては余りにも見苦しいやり口を選んだなと言う印象はありました。やっぱり、ゲーム運営としては最低だと評価されるだろうと。
多分ゲーム内で需要がないとわかっており、他のブーストアイテムと同様に自由に露店で売れるようにしたらかなり安い価格で売られてしまうのが、悔しいじゃないでしすか!?でも実装はしてやるが、課金しても確実には入手できないようにしてやりましょう的な感じで今のような状態にしたんだろうなと言う印象はあります。
ずっと見ていた感じだと今の運営はこれで嫌がらせはやりきった感を出しているので後はこのまま終わるんだろうと俺も見てます。やれることはどんなにつまらない、印象の悪いゲームでも探せばあるでしょうが、人の楽しみを潰すようなことをするような運営がやっているゲームは相当鈍感か起きていることに興味がなく自分だけが楽しければ良いと言う方でなければ、幾ら自分には関係ないこととは言え長くやっていれば自然と情報は入るため、知ってマイナスな感じは受けます。俺はPSO2が多くのユーザーに楽しんでもらえるようにと言うコンセプトで運営されていたこととの解離を感じた為、EP4から離れ始めたと記憶してます。
いつまでも成長せず、止まっている人間ほど他人の評価を批判したがる傾向があるかと思います。口には出さずとも運営のやり方に疑問を持った方は静かに消えていきます。ずっとここで運営擁護してる方がいるみたいですが、きっと運営のように停滞してるんだと思います。だから、自分の気に入らない方の評価に対しても定期的にエネルギーを使っているんだろうなとお察しします。
良い意味で成長せず停滞し、悪い部分を徹底的に極めた間違った変わり方をした人らがどうなるのかを体現したゲームがPSO2かなと見ています。まだ楽しんでいる方々には申し訳ないですが、運営擁護をずっとしているだけでなく、明らかに誰から見ても嫌だなと思うような事実を歪曲させたり、変な言い訳を言ったりして、事実を低評価したものに対して噛みつきそんな事はないと批判している者がいるのは他人事ながら許せないと思います。かつてPSO2を楽しんでいたユーザーとして過度な擁護者と今の運営を俺は嫌だなと思います。表向き良い顔してもやってきたことは消えない。
今たまにやっているオンゲは本気で立て直した経緯などを最近とある動画サイトで見ましたが、ようやったなぁ…と感心しました。悪い部分もありますが、今はかつてのフレンドさんや新たに知り合った方と運営側の本気の姿勢にいいなと思いかつてのPSO2のように楽しませてもらっています。
PSO2も近々?新しくタイトルが変わるらしいですが、俺は戻る気はないです。ここで評価を書いたのはウジウジ停滞した擁護者に一言言いたかった為、事実をねじ曲げても運営のやっていることが根本的に変わらない限り一度持った悪い印象は消えないと評価したかった為、またそれを今の運営に言いたかったから。それを本気で改める気がないのも今のPSO2運営には見え隠れしていると俺は感じてます。
話題性だけで盛り上げを見せかけるのも良いのだろうが、やはり…PSO2運営の今までを見ているとどんなゲームが本当に人を楽しませられるのかを本気で考えたことがないのだろうなと言うイメージが湧きます。自分とは違うものをいつまでも心から認められない者が作るゲームはいつまで経っても本当の意味で楽しんではもらえないのだろうなとPSO2をやっていて一番感じたことです。
プレイ期間:1年以上2020/10/25
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
