最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今最も注目すべきネトゲ
ゲイさん
今までやって来たMORPGの中ではダントツの面白さとグラフィックだと思います。
良い意味でネトゲをやっている感がしない!
確かにまだMAPの数やコンテンツの少なさは否めませんが、それでも元の素材が良いので今後どんどん進化して行く事に期待してます!
個人的にもっとメカメカしくないアバターが欲しいですね。
お!良いなと思ったアバターなんかも少々メカメカしい部分があるので・・・。
それと是非市街地をクエストとしてでは無くメインロビー的な感じとして実装して欲しい!
まだPSO2をやってない人は是非一度この世界を体感してみて下さい!
キャラクタークリエイトだけでも面白いです!
プレイ期間:1年以上2015/08/09
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Har.さん
「レアが出ない」「強化が成功しない」と言った再三既出な不満点はさておいても「現状ではプレイする価値は無い」と断言出来ます。オンラインだ、MMOだと言えども”RPGとして最悪のゲームバランス”ですから。何と言ってもストーリーを進める上で、現状では「ノーマルレベルでは全ストーリーを見る事が不可能」なのです。よりレアアイテムを求める為に高い難度に挑む…と言うのは解ります。ですが、RPGの軸である”物語を進める”と言う過程に於いて”高難度モードを解放する(と言う名の周回プレイ)”を強要する作りは、運営側の「プレイ時間が長い=面白い」だろうと言うデータ実績作りが透けて見える。そうして(やりたくもない)長時間プレイの末に見たストーリーも非常に薄っぺらい…コレじゃ救いようが無いです。誰かが書いてますが、『ファンタシースター』を冠して無かったら、見向きすらされないレベルです。
プレイ期間:1年以上2013/05/03
元・アークスさん
αテスト時代からずっとやってきましたが、プレイすればプレイする程糞ゲーになってました。
フレがいたからまだ続けられたけど、それでももう我慢の限界・・
細かいレビューは他の方々がやっているので省きますが、
何より最近プレイヤーで検証されていたレアドロップ定量制が確定してるみたいです。
運営は火消し大変だと思いますが、自らゲーム内で表示されているドロップレコードが
確たる証拠になってますし。そのレコード自体が嘘だったらそれはそれでまた別問題。
あとACショップで購入出来るレアドロップアップも上記理由で使ってもまったく効果がないという始末。
ある意味詐欺に近い感じですが、近々お得意の表向き謝罪&否定がblog更新でくるかもしれませんね。
最近行われていたオンラインイベントでの対応も酷い有様で、東京会場と福岡会場の惨状は軽い謝罪だけで済ませる始末。
有名なSEGAの名に泥を塗った上、今後のイベントへの不安を煽るような形になってます。
社内体制がこんなのでよくオフラインイベントなんて出来ますね。今までのノウハウとか笑えます。
同時に行われたオンラインイベントではコラボ先(BB)のボスを登場させたのはいいのですが、
それに仕込まれてるコラボアイテムがまったくドロップされないと言うコラボ潰しまでやってます。
後にメンテと共にドロップアップしました(ドヤッ!とかやってますが、見ていて恥ずかしい調整具合…。
いくらゲーム基盤が良くても運営がこんなにやる気がない、金儲けしか考えていない、
ユーザー視線にまったく立てないゲームが盛り上がるのが本当に不思議でなりませんね。
同接が9万超えました。1周年迎えました。素直におめでとうを言えない自分が悲しくなりましたよ。
自分はもう引退しましたが、これからもこんな感じで数年続いていくんでしょうね。
ネトゲは楽しんだもの勝ちと言われますが、本当に信用・応援していたゲームがこんなに酷くなるなんて、
そりゃ楽しみもなくなって悲しくなりますよ・・・。今までどうもありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2013/07/06
マンボウさん
このシリーズ始めてやりましたが、評価が☆一つはあり得ない。
普段どんなゲームをやってんだか…
Wi-Fiだけで通信が出来て
かなり大人数が一片に遊べる。
それだけでも凄いと思いました。
グラも綺麗でチャットなども充実してる。
楽しみなタイトルですよ
プレイ期間:1ヶ月2013/02/06
傍観者(現在進行形)さん
αテスト時代から続くサーバ遅延は現在進行形で続いており
(サービス開始から暫くして多少軽くなった時期もありましたが)
運営側は今後も恐らく、何らかの対策をする事なく淡々と営業していくことでしょう。
アクションゲームとしては致命的な遅延ですが、
①倒したはずの敵が5秒以上動き回る事もあります。この敵には
当り判定や攻撃判定が残っていますので勿論攻撃されて殺されることもあります。
②緊急クエスト時のサーバー負荷による突然の回線落ちによりクエスト達成できず、
結局30分の時間を無駄に過ごす事になる場合も。
全て「ユーザー側の責任」との事ですのでサーバー遅延に関しては
「そういうゲーム」なのだと諦めたほうがいいでしょう。
レアアイテム自体は、私もID制を疑っていますが、もはやどうでもいいです。
ユーザーの9割9部9厘が「運が悪すぎてレアが出ない」だけなのですから。
これから遊ばれる方は「自分は大丈夫だろう」と思わないことです。
他のメーカーのゲームではそれなりにレアアイテムなどを獲得されているであろう方でも、
残念ながらこのゲームでは間違いなくあなたも
「運の悪いユーザー」の一人になるのですから。
世界観はいいのですが、ユーザーの9割以上が女性キャラばかりを使用しており、
よもや世界観と全く合わない「スクール水着」「メイド服」「巫女衣装」などの
キャラクター達が闊歩する気色の悪いゲームと化しています。
1クエストで入手できる金品が売却しても雀の涙ほどにしかならず、
このゲームの売りである「カスタマイズ」を思う存分に楽しむことが出来ません。
なぜなら「可愛い・セクシー・見た目の良い」衣装やアクセサリー、髪型は
普通に1億メセタ(ゲーム通貨)以上で取引されている為です。
そして簡単に100万メセタや1000万メセタを稼げるゲームではありません。
(課金を使えば、その限りではありませんが、かなりのリアルマネーを要します。)
例えば1日に50万メセタを稼いだとしましょう。1億稼ぐまでおよそ「200日」程掛かります。
顔立ちや身長などは細かく設定できますが、
結局そのキャラクターにあった衣装が無ければ存分に楽しめないはずです。
例えば「メイド服+スポーツ刈り」で遊びたいと思いますか?
極端な例えですが、ゲーム内マネーが無いと結局このようになります。
プレイ期間:1年以上2015/02/17
ジェラートさん
まだやり始めて4か月経つか経たないかですが、正直このゲームつまらないなと思いました。様々な職があるのにほぼ全てアタッカー、テクターという職だけ他に比べて若干支援できるがその支援を掛けて輝ける他の職が特にいないので掛ける甲斐がないと言うか何と言うか・・・(汗
正直、ゲーム内のコンテンツを何やって良いのかわからないし。いざ、フィールドに出たり、緊急クエストと呼ばれる時間割通りの管理クエストに出ても・・・いえ、どこで戦闘に参加しようが皆我先に敵に攻撃!!!でクエストの名前やエネミーの見た目が変わるだけで大して何の変化もなかったのはゲームとして面白いのか疑問に思った。
ここで防御力の仕様が云々とそれをとにかく否定している気持ち悪い人物が湧いているようですが、正直低評価側の方々の言うことにしか真実味が無いように思います。というか、実際プレイしてみて実感しました。その防御力のことについて「オンラインアクションRPG」として考えた時に生じる疑問に思った点を下に列挙します。
①ユニットに特徴がない。折角装備条件があるのにそれを活かした特徴が全くない。要は全部アタッカーが装備可能でここで争われているマグが全くゲームの幅を広げていないし、好みの装備品で好みの特徴を出せないので兎に角みんな同じでバリエーションが無さすぎる。
②①でユニットに特徴がないのに、武器を含むそれら装備品に付与可能な特殊能力に防御力のもののバリエーションが少ないだけでなく、重複して羅列できるものも少ない、さらに因子と呼ばれるものも攻撃力側はパワーⅤとか更にはⅥなんかもあるのに防御側は一切なく平等もクソもない。
③②の特殊能力の付与で使用可能なブーストアイテムと言うものがあったのですが、ここで話題になっているディフェンスブーストなるアイテムについて取引不可能品に指定されているのがそもそも疑問でした。途中から仲良くなって一緒にやっていた3人組に聞くと全員が使わないと言っていました、そしてここで低評価を否定している人は需要がないから必要ないと言ったり、需要が無いからそれ以降新たに実装されていないと言ったり・・・とりあえず、要らないと言いたいのでしょうが、辻褄が合わないと思います。なぜ、需要がないと(ここを読んだり調べたりすると運営側もわかっているそうですね。)わかっているのに折角実装してあげて入手し辛くするのでしょうか?これって「嫌がらせ」と言われても何も言い返せないかと思いますが・・・・・^^;個人の妄想とか気のせいでしょうか。因みに上の3人組に聞いてみると大体同じような答えが来ました。運営が例え少数であっても気に入らなければ排除するためにそうしてんじゃね?と笑いながら言っていました。このゲームをやってきてこれ本当にオンラインRPGなのか??と疑問に思うのと同時にそうなっている状況をユーザーがわかっているのに放置している異常さを感じました。また、こんな状態に仕向けているであろう運営自体に疑問を抱いています。
正直、このゲームを数か月やってみて思ったこと、それは
「運営は少数のプレイスタイルの人でさえも排除するようなマネをして楽しんでんじゃないか?」
と。PSO2を何とかゲームとしてそれぞれの好みで楽しもうとしている人たちの足を引っ張って運営側として何の得があるのか知りませんが、正直このPSO2というゲーム、運営側は異常に思います。
ゲームとしては、クエストにも魅力はなく、ゲームとしての根幹であるあらゆる部分が腐っているため土台がガタガタすぎて何でゲームとして成り立っているのかわからなくなるような既にゲームコンセプトなど形になっていない何ものにもなれないものとなっているように感じました。
ゲームとして作るつもりがない、運営するつもりがなかったり、したくないと思っているのならば、楽しもうとしている人たちの邪魔になるのでゲーム運営であることを辞めてほしいと思った作品でした。プレイ期間が短いくせにと批判されるかもしれません。しかし、逆にこんな短い期間で根本的にダメな部分をゲーム内とここの評価で実感できるほどわかりやすい「魅力の無さ」だと評価します。
そもそも「ゲームなのに例え少ない人口であってもそのプレイヤーたちを邪険に扱うとか運営は神様か何かなのでしょうか?」非常に疑問に思いました。また、こういったことを言われるほど態度を悪い方向へ向けていく人種は他の意見に耳を貸さない傾向が強いと社会人をしていて思います。そういった人種が運営しているゲームなのだろうなと思うほど世界の狭いゲームと感じました。
プレイ期間:1週間未満2018/10/31
ああああああああさん
防御に関してのクレームは、特殊案件として内々に処理して下さい。
それで、評価内容としては余りにも幼稚過ぎるので大人の対応はせず、ほぼ放置で構いません。
このレビューがレビューとして書かれてないのはRPGを他のゲームとごっちゃにして自分達の考えた通りならないからと言う自己中心的な考えなので、まともに相手にするだけ無駄です。
コンビニ限定のお菓子を売ってないだけでク◯扱いする消費者と言えば一番分かりやすい表現ですね。
こんな評価しか出来ないので評価基準に満たした内容ではないです。
職構成によるクエストの設定は、無駄な軋轢を生む原因になるので作るだけ無駄ですね。
あと、FF出身者でPSO2が目立つのは分かりますが自身のゲームがいかに使い回しが多いか分かってるのか。その辺から考え直してから来て下さい。
プレイ期間:1週間未満2018/06/09
派遣社員さん
なつかしい匂いがすると思ったら…
家焦がしたボイラー技士さん、ち-っすw
人に資格ガーってw
家焦がした人こそ、ボイラー技士の資格ないっすよーwww
自分はPSO2肯定派だけど、今はおもしろくないよ、今は。
うん、おもしろくない。
ずーっと、いい方向へ向かってくれたらって思ってる。
運営擁護も大概にね?
運営が安心しちゃったら、良くなるものも、よくならないよ?
プレイ期間:1年以上2015/03/03
ナツさん
ユーザーが減っていってるのはまあ仕方なし、運営も色々やらかしてきてますしね!
そこの部分は低評価の方々が書いてますしほぼほぼ事実かとは思います。
それでも個人的には今プレイしてて全く楽しめないなんては思わないし続けいこうと思えるくらいには楽しめてますね!
使用してるキャラは今のところ四人でこれ以上増やす予定はないです。男性キャラ二人(内一人は外見リアルロボット系のキャス男)、女性キャラ二人作ってて、格好いいキャラ、可愛いキャラ作ると自キャラへの愛着がわいて装備もそれなりのを用意してあげたいと思いレア掘りを頑張るようになる感じで、それが自分のプレイスタイル?的なものでしょうか。
装備より遙かにキャラクリにメセタは突っ込んでますけど、ダークブラストの件はそこまで気にしなかったかな、オーラ表示追加されてからはちょっと外見好きじゃない形態はオーラ表示にしてますけど…w
最近のことについて話させて貰うと、ソロアルチが追加されて、武器フォーム変更の補助券が出るんですけど、それが一回クリアして二枚くらいしか出ず、変更チケットに換えるまで150枚必要となってたのできついなぁと思ってたら、クラス毎で一回クリアすれば称号で80枚ずつは貰えたのである程度は一辺に貯まって、すぐにでもフォーム変更したい武器がいくつかあったので助かりました!
後は更に欲しければ毎日5回ずつクリアしていくとかしかないでしょうけど、SOP追加アイテムやクラスエクスキューブ等、有用なアイテムも落ちるので悪くはないかなといったところ。
ちょっと不安なのが☆15が若干期待外れな性能だったみたいで、☆15の材料となる武器を掘れるクエストを追加しても過疎りそうってとこですね…この前までのフリーフィールド、特に海岸なんかは周り易く、ザラ武器の性能が良かったこと、他の☆14も落ちてた事などもあり深夜でもマルチに人がいて凄く参加しやすかったんですが、今のブーストかかってるライディングクエストはC区の時のゴールデンタイムにまあそれなりに人が居るくらいで基本過疎気味なんですよね…
ザラ武器は使う人によっては普段とは違った戦い方が出来たりもする面白い武器だったんですけど、☆15は元になる武器の潜在+αしかも倍率低めみたいな感じで確かに地味といえば地味…
まあ自分も平日はそんなに時間割けないのでいっときは行きたい緊急あれば参加して、ソロアルチも可能な限り一日五回ずつこなしていく程度でやっていこうと思います。
モンハンコラボの間は作りたい武器たくさんあったせいで毎日毎日ひたすらフリーフィールド回りまくって忙しすぎたので今くらいが自分の生活に合ってる気がします。
長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2018/12/09
ほんと何度も書くけどさん
レアドロップしても無課金であれば強化する金もなく、戦う意味が無くなる
↓
えーと、ほんとに無知なんですね^^;
昔と違って今はTAshいくくらいまでは本当にすぐにLvがあがり、shくらいまでなら天然ドロップのヒエイ一式で十分です。
武器も赤武器シリーズが手に入るまでは天然で4~5すろの凡庸武器をちゃんと強化すればVHくらいまでは通用します。
正直なところN~VHなら武器+0でもいいでしょう。
↓の人は、よほど無知な人なのでお金稼ぐ手段も知らないみたいなので+0でいいと思いますが他の人はマネしないように^^;
無料で3キャラまで作成できるので3キャラ作成して、装備も使いまわしができるので3キャラで使いまわしをします。
3キャラともども最低でもLv50まであげてしまえばクロトオーダーのタイムアタック(TA)が受けれますので3キャラで回せば1キャラ当たりVHTAだけなら100万前後なのでそれだけでも300万は確実に多に入ります。
LV60まであがっているならば同じクロトの極限訓練1,2、TAのSHが受けれるため+100~110万前後になり、実質VHと合わせると200~210万は稼げます。そうなると3キャラで最低でも600万は稼げるわけです。
それに加えてデイリークエスト、特に不定期で配信されるバルロドスVHは25万メセタもらえるのでこれも3キャラで受注してクリアすれば25万x3メセタは確実にもらえます。
デイリー自体もちゃんと消化すれば平気で100万単位で稼げますのでそれも3キャラで回せば300万行きます(デイリー更新毎にちゃんとやればその分増えていきます)。受注期間のクールタイムのあるクロト、約1日で更新されるデイリーをちゃんと1週間やりましょう、時間なくてもちょこちょこやれば最低でも1週間で600~1000万のメセタは入手できます。
さて、ここで↓の脳無しのコメントですが、最低限無課金でできるこれすらやってないというわけです^^;
僕ちゃんお金ない、お金稼ぐオーダーやるのめんどくさい、運営が悪い、みんなが悪い、自分だけ楽できないのはおかしい、こう言ってるただのアンチのクソガキです^^
皆さんはくれぐれもマネしませんように^^
↓の馬鹿はろくにプレーもしないで決めつける基地外なのでw
プレイ期間:1年以上2016/11/02
(^^;さん
タイトルの通りとっても残念なゲームです。
TAの報酬は半分以下にするわ、すぐ弱体化させるわサーバーは落ちるわで全く安定していなく、やっていても楽しくありません。とくにアップデートやメンテナンスした後はひどいです。なぜこんなゲームが続いているのかと疑問に思います。TAの報酬を前に戻すことと共に運営者さんの髪が散らかることを願ってます(*^_^*)
(;.;:゜Ж゜;:)(;.;:゜Ж゜;:)(;.;:゜Ж゜;:)
300文字以上ですか、面倒ですね。。。
アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐
プレイ期間:1年以上2015/03/06
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