最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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過疎すぎて緊急に行けない
新規さん
10サバで新規で始めました
シティには5~10人程のプレイヤーが居る程度で自分と同じ様な新規の方はお見掛け出来ませんでした
露出の多い服を着用してずっと踊ってる人達ばかりです
戦闘エリアでも一人なのでなかなか敵が倒せず中型か大型かのデカい銃を持ったり剣を持った気持ち悪いグラの敵が時間かかってウンザリしました
コスチュームも色々欲しくなり課金ガチャのラインナップを見たものの変にゴテゴテしてるか肌色が多い服装しかなく課金も諦めてプレイするのも諦めました
緊急クエストに参加するには戦闘力が必要でレベル上げや強化等を外部サイトにて調べ頑張って上げたので一度は参加してみたかったのですが残念です
プレイ期間:1週間未満2022/06/21
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entedさん
このレビューはアクションゲーム面のみ評価をしています
まず基本的に移動スピードが遅いため、プレイヤーはPSO2の世界感を表現するマップを
心置きなく楽しむことが出来、マップが広く袋小路もあるため、より長い時間、
コピー&ペーストによって生成された美麗な風景を楽しむことが出来ます
そして敵の数は非常に豊富で一度の出現数もとても多く、一度戦闘が始まると
殲滅までに5分以上かかることがあり、その最中には画面を多い尽くすほどの光と、
爆発音との原色イルミネーション的コラボが連発してプレイヤーの目を離させません
それどころか思わず痙攣してしまいそうなほどの光彩に放心状態になりそうです
私は三度痙攣しました
因みに、如何なる解像度でも光彩の頻度は変わりません。
このあたりにSEGAのプレイヤーへの配慮の深さを感じられます
敵はモンスターハンターを参考にしておりますが、ここに独自の要素を取り入れており、
攻撃の頻度をモンスターハンターの倍に、敵の怯みの条件を厳しくし、
ボスに至っては機動力も攻撃力プレイヤーのそれを遙かに上回り、ビットさえも堅く、
ダウン中にも攻撃し更に連続攻撃によって実質的な即死攻撃を連発するという
非常に非常に歯ごたえと歯ぎしりのある、文句の付け所が無い仕様になっております
1人でプレイして死亡した場合、拠点に戻って再び最初からミッションをやり直せば
何度でもボスに挑むことが出来ます。とてもいい配慮ですね。
勿論沢山課金をされてきた歴戦の兵士を応援することもSEGAは忘れられていません
何度でも戦闘不能から回復できるように、死亡時に蘇生アイテムが200円で、
戦闘不能時に購入することが可能なのです。因みに私は連続で3個買いました
ミッションはボス討伐だけで30分以上、ボス討伐に更に10分かかますが、
解決方法は非常にシンプルで、大勢の仲間を連れてタコ殴りすればいいだけです
こちらもモンスターハンターを踏襲した良いシステムですね
道中はマップの奥地へ向かうだけの細い道を進み続け、
途中ではプレイヤーを飽きさせないように防衛イベントが唐突に出現し、
更に運が悪ければ討伐イベントの対象も同時に出現する新しい試みが行われ
これが非常に好評で同時発生時にはプレイヤーからは絶叫の声が届いております
プレイ期間:1年以上2014/03/30
yuyuさん
vitaと一緒に購入しました、私はゲームはあまりやらないのですが何か暇つぶしと思い買ってみました、実際趣味も特に無かった私を友達が誘ってくれたんですが..
私なんかの評価当てにはなりませんけど、感想は疲れますが楽しいです^ - ^
初めてゲーム機買ったんで何気に思い出です笑
よかったら、友達も募集してます^o^
腐女子じゃないんで安心してくださいm(__)m
小一時間夜限定ですけど...
プレイ期間:1週間未満2013/04/04
はぁさん
VITA導入時期からやっているが、PSO2は火力ゲー、優遇職ゲーで評価としてはまさにそれだと思うが一つ忘れている。運営が公式HPのコメントで他の方々のプレイスタイルを排斥するなと言いつつも現状のバランスやゲーム環境で防御を高めることへの意味の無さを作り出しておき、ゲームとして最も重要な楽しめるかどうかを考えずに作っているためバランス調整については終わっていると言える。
今の環境ではどう考えても火力が無ければマルチに来るな状態で、それを何を勘違いしているのか運営はEP5でもガードスタンス周りの調整を火力を微量上げるだけとしてきている。ガドスタアドバンスだが、精々30秒で倍率は知らないが言えることはアクションRPGだと言うのにどうプレイヤースキルでカバーしてもフューリーには火力で絶対に勝てないようにしてくるでしょう。限られた状況の中でもそのような調整になってしまっているから今までやる人がいなかったというのに全く理解していない。コンセプトは防御を高めるスタンスじゃないのか?と。以前ハンターギアブーストでガドスタには適応させなかったことがあったが、あれは木村がガドスタは火力はいらないでしょ?と言ったからじゃないのかと。恐らくこれらの意見も「我儘」と言われるのだろうが、「ゲームとして楽しめるかどうか」を考えずに作っている部分があるのにサモナーのような調整をして「数だけ増えればいい」と言って滅茶苦茶なバランス調整をする面もあり、余計にユーザーを逆撫でしているとも言える。これで頑張っていると言っていいのか・・・モノ作りを舐めすぎていると思う。
正直、今後もPSO2は本質的には何も変わらないと思う。大分アクティブ人口が減り、少しだけユーザーに妥協を見せているだけ。酒井や木村のような運営陣には「いくらお金を掛けても良いゲームなんてものは作れない」とこの5年間を見て個人的には評価する。
数は結果そのもの、ガードスタンスの使用者が少ないのも、ガンナーが減ってしまったのも、サモナーがあんな調整をしても全体のあれだけしかいないのも全て結果だと思う。これを真摯に受け止め、ユーザーからの意見を何でも自分たち運営の意向に沿わないモノを全て「我儘」と判断していては「今後も何も変わらない」と予想できる。前の方で防御のバランスの事で評価している者がいるみたいだが、ここの運営は余程自分たちの最初に用意したものが気に入らなくなったようなので後半の5年間もずっと何も変わらないと言える。少なくともガードスタンスが打撃射撃法撃防御で強化可能になったり、ツリーで無駄になっているガードスタンスアップが1,2,3と別れて好みで打射法で方向性を決めて強化可能になったり、防御が高いことへのメリットでスタンが無効だったり、吹き飛びがなくなったり、ガード不可能な攻撃をガード可能になったり、マッシブ(スキルにしてる時点で終わっている)のリキャスト時間が短縮されたりなどメリットを用意して「自分たちで潰してきたマーケットを復活させる」なんてこともしないでしょう。こういったところだけは粘着してどれだけアクティブ層が減ろうとも曲げずに排斥運営すると思うのでもうPSO2自体に見切りをつけ他の趣味に時間を費やした方が良いと思われます。
新規ユーザーさんにもやり始めてプレイスタイルの幅の狭さや戦略性(火力以外)の無さを感じて疑問に思ったらやめた方が良いと思います。はっきり言えることはここの運営は「防御の仕様に関して何か含むところがある」ということ。職バランス以前に攻撃力と防御力のバランスすら取れていないので残念なものになっている印象がある。オンラインアクションRPGとして最も重要なバランスが矛盾だらけなためオンラインアクションRPGがやりたいと思って始められる場合はお奨めできない作品に思います。
防御の仕様で環境にも合わせない(主要なクエスト全てに時間制限、DPSチェック)、個々でもメリットを与えない(スタン・吹き飛び・怯み無効、ガード性能強化など)そしてサモナーの滅茶苦茶な調整をしておいて排斥するなとコメントをし、防御の辛口評価に対して「我儘」はあまりにも酷い。ここまでで運営に助言できることは嫌なら削除すればいいのでは?だと思う。クリエイターとはとても思えない運営方針を取っているので非常に疑問に思う。開発費用を無駄遣いし、リソースを無駄にしているのは運営自身、マーケットを潰しているのも運営そのものだと個人的には思う。気に入らないと言って、自分たちの方針にしか従わないものでモノ作りをしていればそれは数として顕著に結果で出るのは当たり前に思う。(長文失礼)
プレイ期間:1年以上2017/07/16
転売ヤーさん
人が多く物流も多い鯖に移住したはいいものの、課金スクラッチのアイテムが異常な値段になっており、出品も少なく本格的に課金者が減っている状態。課金すれば稼げる状態ではあるものの、課金スクラッチにもレア度が設定されており、値段の高いものは絞ってるので開発側もタチが悪い。
スクラッチ自身も実装された当日はいいものが出やすいが、時間がたつと定量制なのか安物ばかり出るようになる状態。
新規にとっては大金を得るチャンスなので課金するのもいいかもしれない。
プレイ期間:1年以上2018/02/12
ダメ野郎さん
タイトル通り、運営が本当にゴミ。
普通に運営がハッキングされる始末。
コンテンツは少なすぎてやることなくなるし、課金しないと金も貯まらず、ライトユーザーの視点なんてこれっぽっちも考えてない運営。
カンストしてて当然という雰囲気があるし、カンストしたらレアアイテムを掘るしかなく、長時間篭っても都市伝説級に出ない上、マルチエリアを長時間ぐるぐるする人ばかりになってしまったら、運営がマルチエリアのエネミー出現時間を4時間に設定してしまい、最早レア掘りもできない状態。
☆10はトレード、売買ができず、やっとの思いで☆10のレアアイテムが出たと思いきや、自分のやってない職業の武器が出て、ただの使えないゴミとなり、倉庫に埋まる始末。
さらにユーザーのほとんどが女キャラであり、女のような口調で話すユーザーも増え、気持ちが悪い。
こうなってしまったのも、女キャラのキャラクリしか楽しみがないという。
それだけではなく、業者の横行を規制するべく、アイテムの売値を下げたところ、逆にRMTが横行し、チートの多さで最早まともプレイできない状況。
こうなってしまった今でも一向になんの制作もとらない運営は本当に小学生以下の無能な塊。もはや機械に運営を任せたほうがいいのではないかと思えるほど。
コスチュームもサービス開始した今年は、ハロウィン、クリスマスなど格好のネタ衣装があるが、来年はそれすらもできず、すでにネタ切れ状態。
コミュニティ障害が非常に多く、ほとんどチーム同士でしか会話しないというオンラインでもなんでもない状況。
こんな状態で数年間この運営が持つとは到底思えません。
プレイ期間:半年2012/11/30
特攻信者さん
このゲームを面白くないと言う人は楽しむ努力を怠っている
低評価を押す者はこのゲームの崇高なる理念についていけない負け犬だ
そのような人間はPSO2を衰退させる害虫なのでどんなに不快な思いをしても構わない
その害虫を叩いてPSO2を知らない者に悪い印象を与えたとして、その程度でプレイを躊躇う脆弱な精神の持ち主はPSO2には必要ない
そう信じてやってきた
ゲームは楽しいものなどと言う甘ったるい理想はとうに捨てた
仲間と信じていた者にリアルの都合があるから緊急に行けないなどと軟弱な事をのたまう者が出れば
裏切られたと涙しながら切り捨てた
ストーリーが支離滅裂、日本語がおかしいなどと言う者が居れば
全勢力をかけて黙らせた
言葉は変化するものだ、理解出来ない者は固定観念に囚われ
思考停止した老害である
俺は、俺達は何も間違っていなかったはずだ
それなのに、最盛期はオンラインチームメンバー50、オンラインフレンド100↑を誇っていたはずが、今ではオンラインチームメンバー2、オンラインフレンド8
一体何があったと言うのだ
PSO2は神ゲーのはずだ、ついていけないから辞めるという軟弱な者が居たとて
その数はたかが知れている
緊急しかやる意味がないと言うのなら、何故ゴールデンタイムの緊急でログインしてくるフレンドが13人しか居ないのだ
この1ポイントはここに居る、自分の甘えた心を振り返る事無く、ゲーム内容や運営に責任転嫁し、引退という楽な選択をした脆弱なる諸君に向けたものだ
たとえアークス最後の一人になろうとも
俺はPSO2と命を共にしよう
俺が滅びるのはPSO2の滅びる時だ
もし、その時が来たら
もし、こんな俺でも生まれ変わる事が出来たのなら
生まれ変わった次の世界では
ゲームは楽しいものという甘ったるい理想をいつまでも持っていたいものだ
神聖SEGA帝国!酒井陛下!PSO2万歳!
プレイ期間:1年以上2017/04/29
×さん
PSO2を始めて感じたこと
・不具合とラグが酷く時間帯によっては、まともに遊ぶことすらできない
・プレイヤーのマナーは最悪で人が多いブロックでは常に暴言や下ネタが飛び交っている
・ある程度レベルを上げて上位のクエストへ行っても出てくる敵は同じという運営の手抜き具合
つまらん・・・こんなクソゲーに高評価つけて嘘のレビューしてる馬鹿は頭沸いてるんでしょうね、騙されないように気をつけましょう。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/08
まずこのゲームはユーザーの遊び方や楽しみ方を潰すことばかりを何よりも優先して実施する傾向のある運営がやっているオンラインゲームだということをこれから始められる方または今やっている方で気付いていないユーザーさんがみえるのでしたら覚えておいた方が良いと思います。
良い部分は個人的にはわざわざ挙げるほどないので割愛します。
このゲームの良くない部分
①何でも運
ギャザリング、戦闘前に取るドリンク、チームツリーの加護の発生、ランダムMAPなど最近はこの運要素を運営側の管理や調整にしか使っていない。
⇒恐らく、運要素にすればアイテムドロップ同様にID毎でも最悪管理可能だからなのかな?と思います。
②装備品は売らないと言いながら・・・
ここで叩かれていたディフェンスブーストと言うアイテムですが、確かにゲーム内における唯一の防御値を強化可能なブーストアイテムです。他に打撃力や法撃力など各種武器に必要な攻撃力を単純に強化可能なアイテムもありますが、圧倒的に攻撃力を強化するアイテムの方が数が多く、入手方法もゲーム内の通貨で購入可能です。
ただ、おかしいのがこのゲームにおいては火力を上げることにしか意味はない、と公式も言うほどですがこの防御値のブーストアイテムの入手方法が全く理に適っていません。ここが嫌がらせと言われている所以かと思います。
⇒私も運営側が簡単に入手されると嫌なのでということで取引不可にしているのだと思います。これについてはもう運営の性根の悪さが表れているとしか言いようがありません。
③意見要望を文句扱いしていた
今後はどうなるかはわかりませんが、何となく見えてきているのでここで触れておきます。
最近星15武器入手に必要なものの入手方法が徐々に出そろってきました。ただ、ジュティス武器、これについて現ユーザーさんは何か疑問に思いませんか?これだけ「運要素」です。確かに最終的な星15武器でカテゴリー変更は可能ですが、他の星15武器で必要とされるものについてはどうでしょうか。
シオン武器⇒アリュール武器などは今後バッヂで交換可能になるそうです。
ネメシス武器などは要らない武器と交換して目的の武器種に交換可能です。
しかし、ジュティス武器は?何も対処がありません。コレクトファイルにしたり、これもバッヂで交換可能とすれば良いはずなのに動きが見えません。まるで以前ここで色々言われていた秋武器のように・・・。(恐らく誰かがジュティス武器を武器変更フォームで使用したいから他の星15武器同様に確実に入手可能にしてほしいとでも送ってしまったのではと思います。)
恐らく今後の動きは上で評価した③で見えてきたと個人的には思います。誰かが先に評価されていますが、やはり運営の本質は変わらず意見要望で気に入らないものがあれば、それについては違った方法でやってやる、指摘されたままは絶対にやらないという方針で行くことを突き通そうとするのかなと思います。そして、それが例えEP5でゴリ押ししてきたダークブラストのようなもので需要などが無くとも、ゲームの雰囲気を悪くしたりする可能性のあるものであっても、バランスを大きく崩してしまうものであってもです。
私はもう散々ここの運営に嫌な思いをさせられてきたのでPSO2を良くするための意見要望があったとしても一切送らなくなりました。誰だってあんな風にユーザーの意見を文句などと言われれば、具体的な良い打開方法などがあっても送りたいなどとは思いません。こうやってユーザー側を敵に回してきた結果が今のPSO2なのではと私は評価します。送られてくる意見要望を自分たちにとって都合が良いかどうかでしか見ず、都合が良いと判断できればそれをPSO2にとって良いことなのかどうかの検討も碌にせずに実行してきたから今のようになったのでは?とも思います。よくユーザーの責任にしていますが、実行するのは運営なので結局は自己責任です、それをずっと続けてくればこんな状態になるのは当たり前かと思います。
正直もう後ろに隠れたあの二人には作品には関わらないでほしいと思いますし、今後このシリーズがあるのならばそちらには絶対に名前を連ねないでほしいです。もうその頃にはゲーム自体やらなくなっているでしょうが、目にするだけでも嫌になったので勘弁してほしいです。そう思わせてしまうほど、ユーザーに不快な思いを与える作品だと思います。
プレイ期間:1年以上2019/01/08
ほぼオフゲさん
皆さんが上げている通り、新体験らしいEP4になって追加されたのが無駄なゴミばっかでやることが無いのが現状です。
今回のライドロイドなんて流石にキッツイわ。こんな誰得な別ゲー物追加されてもね。。1回乗ったらつまらなさ過ぎて途中で止めたわ。。EP4に入ってロクなものが追加されていません。あって緊急の輪廻くらいかな?EP3の使いまわしですが。。オフ会に力を入れているようで、一時的に新規の方が増えることがありますが、それ以上に見切りを付ける方が多いのが現状です。
ゲームの難易度は低いですが、この部分の評価は人それぞれかと。
そもそもプレイヤースキルが低くても楽しめるゲームなのでしょ?多分。
私は輪廻以外は一番上ランクの装備で一つ下のクエ行って楽しんでます。。
レベリング以外に用の無いランクなので、ガツガツしてる空気もあまり感じないし。
失敗しても「あらら~ま。いいか」という感じだし。これくらいで丁度いいな。
廃人がレアが~難易度が~と喚いても。追加される物に欲しいものが全くないので、
今はだら~だら~ソロで暇な時間潰すだけのゲームです。
近くフィールドが追加される予定のアルティメットクエストがゴミだったら休止だな。。
なお、このゲームで最前線に立ちたかったら。
取りあえずメインとサブのクラスのレベルを最大にして、ゲーム内通貨を貯めて、
wiki や ブロガーのページでおススメの装備とスキル構成を調べ。
それらに合わせてしまえば最前線でもあまり後ろ指さされることはありません。
(変な行動取れば別ですが)変態は何やっても文句しか言いませんから
無視するのが良いかと。
あ。装備揃える時には課金した方が良いかもね。。廃人さま御用達の
どこかの国のゲーム文化であるOP付やら強化(今は若干緩くなったけど)失敗
などがあるので。。OP付に使う材料は時間効率的にゲーム内通貨で買った方が早く
物によっては課金しておかないと入手が厳しいものがあるいから。
ライト層向けのゲームのくせに装備作成時の仕組みが分かり辛く、
ムカつく言動のNPCが失敗するためウンザリして止めてった多くの新規プレイヤーを
横目に見ながら。。
あぁ。どこか引っ越し先見つからないかなぁ。。EP4暇過ぎて流石に飽きたわ。。
プレイ期間:1年以上2016/08/27
デマルモスダイナマイトさん
だらだら遊ぶにはいいけど、遊んでくれるフレンドとかはLVが上がってSHまで行かないと見つからないかも。
なんでかというと初級から最上級に行くまではほとんど人居ないんで。
いいところ
・見た目とBGM
・敵よりキャラの方が強くなるとそれなりにオレツエーができる
・気の合うフレンドが見つかればおもしろいチャットができる
悪いところ
・キャラのLVが足りてないと敵の挙動が悪いので超クソゲー感が出る
・ひたすら後退や回避運動をしたり、こちらの攻撃お構いなしに攻撃してくるザコや遠距離突進を繰り返してくるボスが多いので瞬殺できない場合はめんどくさい
・ゲームテンポや気持ちよさを邪魔する割り込み情報やカットイン、罠や仕掛けが多い
・一部の職、必殺技が極端に強くて便利になっている
・回復アイテムなどを使う時に激しい隙があるのでノーミス推奨
・成功確率80%や90%の強化合成を連続して何度も失敗する
・強化がなんども振り出しに戻される(素材を使おうと思うレベルにもなかなか達しない)
・けっこういい装備をしていないと野良で嫌われたりする
・クラフトが自前の強化作業なのにお金を取られる
・ステータス補助システムのマグが課金しないと増やせないため、無課金だと一系統の職しかやりようが無い
・インターフェースが使いにくい
・職をころころ変えるゲームなのに、装備品やスキルのお気に入り保存とか自動装備とかが無い
・アイテムパックが少なくて課金しないと荷物がちっとも持てない
・素材アイテムがとんでもなく多いのに倉庫が少なくて課金しないとすぐいっぱいになる(期間レンタル)
・課金しないと露天ができないのでお金が貯まらない(期間レンタル)
・課金しないと賑わっているチャンネルにまったく入れない
・緊急クエストという美味しいクエストがある時間にしか人が居ない。ブワッと増えてスッと居なくなる
・混んでる時間はすごいラグい
・過去に運営がやってきた事のまとめを見たらかなりあくどい感じだった
・nProtectが邪魔
見た目の印象はいいのですが、システムと運営が台無しにしている感じがあります。
面白くなるかどうかはフレンドが見つかるかどうか次第で、正直なところ続けられたのはゲームのおもしろさよりフレンドの人柄だけ。
プレイ期間:3ヶ月2014/01/21
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