最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もうすぐ終わりそうな一昔のゲーム
畳む気配しかしないさん
グラフィックも古く、導線も、何も読まなくても分かる感じの今時のゲームと違いテキスト開いて「はい、説明しました」な時代遅れのゲームです。
肝心のゲーム部分も運営が目先だけで作った底の浅いもので、すぐ飽きてしまい人が居つかない状態。新規の人も少し遊んだらログインしなくなります。
運営の思いつきで色々いじって使い捨てになってる状態なので、ゲームとしては破綻していると思います。ゲームを遊ぼうと思ってる人にはおすすめできません。
暇つぶしとしてなら、おすすめできるかもしれません。
プレイ期間:1年以上2018/06/20
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ユニットがでないさん
レコードみればばれる嘘をよくかけますね
★14➡全くもって普及してない
★13➡ボロボロ落ちるしコレクトファイルでも簡単に手に入るので普及しまくってる
★10➡レアドロ250一個使い緊急行けば簡単にもとがとれる。レコードに表示しきれないレベル
さすがに話盛りすぎ。
ランク80にかんしてもまともにプレイしてるやつならとっくの昔に条件をクリアしてるぞ?ライトの皮被って駄々をこねればそりゃ煙たがれるからな
プレイ期間:1年以上2017/05/29
歯医者さん
・マイセットを登録することで、倉庫内の装備も自動で装備、PAもセットされる。
昔はクラスを変更する度に武器やPAをセットする必要がありました。
・レアドロップが通知され、一定時間でプレイヤーの近くに移動する。
昔は激しい点滅エフェクトの中で発見できず消失することが多々ありました。
・デイリーのボス討伐オーダーでレアエネミーもカウントされるように。
昔は該当ボスのレアボスは討伐数にカウントされませんでした。そもそもがおかしい話
・オーダーを受ける際にカーソル位置が記憶されるようになった。
昔は初期位置から毎回スクロールして探して受注・・・という方法でした。
・PC版においてもフレンドの離席状況や参加したPTの設定を確認できるようになった
昔はVita版のみ離席状況とPT設定の確認ができました。
ざっと思いつくのでこれくらいしかありませんが、少しずつよくはなって来ていると思います。
改善できる余地はまだまだ沢山あるので、今後よくなっていくことを期待しましょう。
というかちょっとプレイすればこのくらいのことはすぐにわかることなのに、クラスバランスについても「エアプ」と言わざるを得ません。プロデューサーの失言や生放送でのプレイを見ても、ゲームをプレイしていないことが一目瞭然です。
私はゲームに登場するちょっとした小ネタが大好きなのですが、PSO2にはそういったものがほぼありません。PSO2小ネタで検索してもヒットするのは小ネタと称した小技です。ウィキにも小技のみです。私が唯一知っているのは10日20日30日限定で現れるビッグヴァーダー内部のラッピーです。
偉そうなことを言いますが、利益を追求するあまり遊び心というものが開発には足りないと思います。最近ではこうなってくれればいいと思って実装したりなど努力は認められますが、全て裏目に出ていることが多いです(例:対抗戦など)結果が出せなければ人はゲームから離れていくだけです。
本日実装のチャレンジクエストでも、運営は「初心者と上級者が一緒に遊べる」と言っていますが、チャレクエは上級者ですら難易度の高いものなので、果たして本当に初心者と上級者が一緒に遊べるコンテンツなのか?ゲームの下手な初心者は上級者からのけ者にされるのが目に見えています。そういう問題点も視野に入れず一緒に遊べると豪語してるのが不思議で仕方ありません。
プレイ期間:1年以上2015/03/11
風吹かない名無しさん
プレイ時間が200程度、そろそろ1〜2クラスはカンストしてもいい頃ですが、フレやチムメンとの会話が楽しすぎて緊急もコレクトもレベリングもしてません。
こんなに楽しいチャットサービスは初めて利用しました。感謝を込めて☆5とさせていただきます。
ゲームシステムや難易度調整については全くクエストに行っていないので話すことはありません。
プレイ期間:3ヶ月2016/09/23
mimizukuさん
プレイ時間が200時間ほど(無課金)やった感想です。
正直、一人で始めるには向いてないゲームだと思います。
私は初めてPSOに触れましたが序盤でパーティーの仕様などでつまずくこともあり友人と一緒に始めていなければ投げてしまったかもしれません。
ただ、どんなゲームかつかめてくると面白くなってくると思います。メセタは確かに集まり安いとは言えませんがクライアントオーダーというNPCから受けられるお題のようなものをクリアしていけばある程度は稼げると思います。(3時間もやれば良くて4、5万くらいはいけます)
あと、ほかの方が書いているように武器の強化はひどい仕様(防具は鍛えるのは楽です)なので、他の人が鍛えた武器がマイショップで買えるのでそれを買うようにしたほうがいいです。
200時間ほどやって本職、サブ共にレベル45は超えられました。
あと課金ですが、序盤~中盤はよっぽどのことがない限り無課金でいけます。キャラクターの衣装なんかもある程度のものであれば課金ガチャのものもマイショップ内でメセタで買えるのでなんとかやっていけます。
課金をしていないと倉庫の容量があんまりなかったり受けられるオーダー数もあまり多くない、マイショップに商品がだせない等面倒なことがありますが大抵困るのは中盤以降なので気にしなくていいと思います。
なかなか低評価なゲームではありますが、無料でできる部分でなんとかできるのでいいのではないかと思います。
逆に言えば課金するほど熱中してやるものではないとも言えます。
なにはともあれ気楽にプレイする分にはオススメです。
(VITA版はグラが劣化して操作性も微妙で一部数値が表示されない等があるのでおすすめできません)
プレイ期間:3ヶ月2013/05/28
アークズさん
と豪語していましたが、ある時を境に弱体化のオンパレード。
先人達が血反吐を吐いて確立したモノを「安易にダメージを与えることが出来るので」とあっさり弱体化。
場合によってはテストプレイすらせずに新技リリースして秀でたプレイヤーが高ダメージ出すと、すぐに弱体化。
「ネトゲは修正が常だから」とか擁護がわきますが、寝言は寝てから言え。
ユーザはユーザで「あの技が強くて憎いから弱体しろ」とか隣の芝ばかり。
自分でそのクラスやれば良いじゃんってふられると「しんどいからヤダ」「だって弱いじゃん」
そりゃ、肉染みの連鎖するわな。
アイテムは馬鹿みたいに増やすくせに、倉庫はレンタル(買いきりではない)
コスもアイテム枠に含まれるため「むげんのきゃらくたーくりえーしょん」を楽しみ続けるためには、倉庫枠を維持する必要がある。
当初は時間稼ぎの為に、新しいエリアに行くのにアイテム99個集めてこいとかアホかと。
シナリオに関しては語る価値すら無い。
ファンタシースターを名乗るのに、ファンタシースターの設定を覆す「ぼくのかんがえたすごい設定」。
ウノリッシュと言われるほどに。
プレイ期間:1年以上2015/04/20
ここによく書かれている通り、確かに運ゲーですが個人的にはあまり気になりません。
PSシリーズファンですが、それ自体は依然からこのゲームの売りの1つです。
ただ、★11以上の武器や、つい最近追加されたTAに行けるかどうかは完全に運次第なため、そういった運だけに頼ったゲーム仕様はストレスフルでしかないのも確かです。
正式サービスから半年以上経ちました。
大きくわけるとマップはたったの7つ。
ボスも現時点で圧倒的に数が少ない。
それにも関わらず、主に色違いを出すだけ。
仕様上1度しか戦えないDFエルダー戦を複数回戦えるという誰がどう見ても明らかなバグを野放しにし、そのバグを利用した不正ユーザーを取り締まることもない。
マターボードと呼ばれる1度しか入手できないアイテムを複数回入手するバグも発生したが、それらのアイテムを故意に不正入手したユーザーを取り締まることも一切ない。
運営がまともに仕事をせず、正規のユーザーは不正ユーザーの起こす相場変動によって損をし、不正ユーザーが得をするオンラインゲームなのではっきり言ってお勧めできません。
1月下旬にレベルキャップを50→55に解放するアップデートがありました。
ですがユーザーが望むようなコンテンツは一切追加されず、ただただレベル上げを行うだけの完全な作業ゲーと化しました。
不正・迷惑ユーザーをBLに叩きこんだとしても一緒にプレイはできるため寄生されることがあり、そのような寄生行為でレベル上げを行う人もいます。
そういったユーザーと決別することはできません。
また、基本無料とうたっていながら課金しないとまともにプレイできないゲーム仕様です。
無課金ユーザーがどんどん辞めて行きます。
不正・迷惑ユーザーの多さ、コンテンツの少なさ、そしてそれらを改善しようともしない運営のやる気のなさ、どれをとっても一級品とは程遠いオンラインゲームです。
★2にしようと思いましたがあまりにも的外れな★5の意見が多すぎるためバランスを取って★1です。
プレイ期間:1年以上2013/02/06
ドンタコスさん
色々な意見を書かれていますが私はEP4で追加された物の一つレイヤリングのシステムをレビューします
ベース、インター、アウターとコスが詳細に別れて様々な組み合わせのコスチュームが可能となりました。
しかしそれを全てぶち壊す方法で実装してきました。
販売方式が今までのコス+コスのカラーバリエーションであったのがこの分割によりコスの数が三倍になりスクラッチに実装。
例を出すとEP3までは新しいコスが四個増えてもカラーバリエーションを考えると4×8=32個で合ったのがEP4では4×8×3=96個と数が極悪の物になりました。
チケットで登録と言う扱いですが登録済みのものは出ないといった配慮は一切有りません。
容赦なく重複します。
500ACのスクラッチゴールドでセットものも販売されてますが過去不人気であったルックスと言うものがあり、しかもこれが高確率で出ます。
不人気であるため使う人も買う人も居らず市場に溢れ金策にもなりません。
そしてこのスクラッチですが商品の当選確率は
一 律 で は あ り ま せ ん
200個近い商品の中から目当てのものを手に入れるのに莫大なお金がかかるでしょう。
欲しい種類のコスを手に入れるのすら至難の業です。
着せ替えなど楽しんでましたがとてもじゃないですがついていけないのでドロップアウトします。
この情報を聞いた上でプレイされるのならばいいと思いますが、これはあくまで指摘されている問題点の一つで他にもコス関係以外で問題になる要素は有ることをお忘れなく。
プレイ期間:1年以上2016/02/14
石ころ収集家さん
NGSで”EP2以来幽霊”だったチムメンがちらほら戻ってきて楽しそうです。道の駅か屋台村のような拠点から野外に出て、FATEのできそこないにときどき混ざって、まあ棒立ちでも誰かが倒した敵の経験値が1入るのは置いておいて^^ スキルポイントを稼ぐためのクエストは屋外にあるからフィールドに意味があるってすごい!PSO2と比較すると立体機動能力がものすごいです!壁を蹴ってさらに登ったり、空も飛べます! 特に意味はなかったです。それを使いこなして空中戦を繰り広げることはありません。 敵はPSO2と同じものが、広大なフィールドに点在しており、襲ってきません。安全にストーリーミッションの発生地点に行けます^^v ガイドもばっちりなので、何も考えずにゲームっぽいなにかを進めることができました^^ 敵は襲ってこないのでイベント戦闘以外は景色を見ながらお散歩ができます^^イベント戦闘も、NPCが倒してくれます!私はオプションメニューをいじっていたら勝ってました!すごくユーザーに優しいと思います^^
ちなみに、PSO2も終了していないので、キャラクター選択時に自由に行き来してプレイできます。PvPやチャレンジクエスト、ライドロイドによる空中バトルを楽しむならPSO2!過疎地のコミュニティ広場でいろいろできますよ!みたいなかんじです!あとNPCのカットインが超美白になりました。鈴木そのことコラボしてるのかな???ディバイド誘っても無視されます!!しばさまかわいいのに!!
プレイ期間:1年以上2021/06/19
すぐ擁護が釣れるwさん
ご本人含め擁護さん達がホイホイ釣れるこのレビューww
ほんとバカだよなw批判票が集まれば集まるだけ闇めうの事書かれるのにwwまあ実際事実だし?事実を事実と認めたくない闇めうのご同類=精神異常者共がゴキブリの如くホイホイ釣れるから滑稽w滑稽wwお前ら同じ書き方してるだけでコイツが全部悪い!確実に書いた証拠も無いのにコイツが全部書いてる!決めつけて何が悪い!ってやってるんだけど、同じ様な書き方する奴なんざごまんといるわけ。それとも何か?仮にリアル世界で同じ考えやら同じ書き方やらするのがいたらコイツらクローンだ!って言い出すわけ?w擁護さんよw極端な話お前らの決めつけってまさにコレなんだぜ?w基地外もほどほどにしておけよ?w
プレイ期間:1週間未満2020/01/30
@w@さん
・良い点
キャラクリの自由度がかなり高い
無課金でも最強装備を手に入れることができる
・悪い点
基本無料ゲームなので子供が多い(小学生や中学生)
運営のバランス調整がとにかくヒドイ(ファイターとガンナーが弱すぎる)
ユーザーが自己中ばかり(野良でアンガ掘りをするゴミが多数)
ラグが酷い
こんな感じです。ユーザーが自己中の子供ばかりなのでイライラすることが多いです、可愛いキャラやカッコいいキャラを作って着せ替えなどを楽しみたいと言う人は楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2014/12/08
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
