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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,875 件

↓ 通りすがりの人さんや☆を多く着けてる人へ

伸助さん

え、失礼ですが、ゲームって楽しんでなんぼじゃないですか?
なんで遊びに覚悟とかある程度の~とか必要なんですか?
そんなもんやってくうちに付いてくるもんだろ?
俺が言いたいのは、このゲームは「ある程度」の所までしか遊べないって事ですよ。
「ある程度」やったら先程書き込んだ「縛り・強制」が出てくる。
他のゲームでここまでのはないと記憶してます。
例えば、どうやっても火力特化にしないといけない調整とか、防御上げるメリットが皆無とか。
名前出すのはマナー違反かもだけど、あっという間に死ぬとかならDARK SOULSとかあるけど、あれは死に覚えゲーだし、万人受けするゲームではないと思う。
けど、PSO2はそうじゃない。
最早火力ゲー、優遇クラスゲーだと思う。

最後に、初心者や始める人に難しいってのが理解出来ないそうですが

数字は正確ですね。
一年前と今の接続数が全部物語ってると思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/16

他のレビューもチェックしよう!

緊急バスターをカタナで行ったが、なかなか楽しかった。
元々、バスタークエスト自身ヒーローを主体とした作りなのであれだったが、ブレイバーでも中々の楽しさがあった。
いつもと違うスタイルというのもあるが、使い慣れた武器での楽しさがあったな。
敵の槍の処理も塔前カンランで対処できるし、なかなかのものですな。
ヒーローやゴリラ(DB)で個性が〜と言うなら、カタナ特化も個性の一つだが?
個性を認めろと言いつつ、こっちはダメって…矛盾しすぎなんだが?
何がしたいんだい?
求めるレベル内容が、自己中とも取られかねない内容なのに何故そこまでして怒るのかね?疑問しかないし、答えもない。DPS云々以外で頼みますわ。答えはね。

プレイ期間:1年以上2017/11/04

飽きるゲーム

ぷそまつさん

良い点
・キャラクターに愛着が持てる
 キャラクタークリエイトはかなり細かくできるので、自分好みのキャラを作成することが
 できます。

悪い点
・エリア、敵の数が少ない
 ノーマル、ハード、ベリーハードと難易度が分かれていますが、風景、敵共に見た目が
 変わらないので飽きる。

・何でも運
 レアドロップ、武器強化、特殊能力追加、湧く敵の種類など、ゲームの全てが運です。
 当然クエストクリアまでにかかる時間も運次第で、早かったり遅かったりです。

・ストーリーが滅茶苦茶
 一応ストーリーがありますが、NPCのセリフがおかしい。時系列もおかしい。
 話が繋がりません。

・敵の強さの設定が異常
 模倣体というPCを模倣している敵がいますが、PCを模倣しているに関わらず、HPは
 PCの10倍ほどあります。攻撃力はPCそのままなので、万単位のHPを削る力量のま
 ま攻撃してきます。
 結果PCはすぐ死ねます。面白さが分かりません。

とにかく飽きやすい、呆れやすい。
武器強化系に至っては呆れるほどの成功率の低さなので、やる気が失せます。ストーリーを進めようにも日本語がおかしかったり、話が前後していたりと、やる気が失せます。何か新しい要素が加わる度に、運営自身がこのゲームをしていないんだなぁと、呆れます。
キャラクターだけは気に入るので、一日一時間程度遊ぶには気分転換になっていいかも知れませんね。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/08

ゲーム自体の評価としては普通だと思います。
他の方も仰ってるように職バランスは悪いですが、
これ以上に悪いゲームなんて普通にありますし、気にするようなことではないと思います…。
ただこのゲームは職を自由に変えれるが故に同じ構成ばっかりになってしまいがちですね。
テンプレ構成ってのですか?

昔に比べて緊急が増えたおかげで、レベル上げが楽になりました。
仕様変更でマルチを12人でぐるぐるはやらなくなったみたいで、ちょっと味気ない気がします。
ソロではボスを倒せないって方には辛くなったかもしれません。
チームに入るなりして一緒にIDハムれる人を見つけないと、途中で挫折するかもしれません。

キャラクリに関してはまずまずといったところでしょうか。
細かいところまで設定出来ますが、このゲーム以上に細かく作れるゲームをやってると、物足りないです。
キャラクリの時と実際に遊ぶ時では見た目の印象がかなり変わるので注意が必要です。
顔を作るときの注意点として、ベースに『幼顔』を使うのは罠なので気を付けた方がいいです。
制作時は中々の見栄えなのですが、実際に動かしてみるとモンスターにっ!
(幼顔ベースはモンスターになりやすいだけで、特定の事をしなければ普通です)


課金に関しては無課金でも特に問題ないですが、プレミアムになった方が恩恵もあります。
月額課金みたいなものです。
これしてないと、他人にアイテムの売りが出来なかったりする(買う事は出来ます)ので、
余裕があればといった感じですね。
スクラッチ(ガチャ)に関しては、やらないので何ともです…。


運営に関しては他の方が仰ってるような感じです。
HDD事件以降アプデが微妙に怖くなりました。


私も垢ハックにあい、報告したら垢凍結されて1年程放置してたのですが、手続きしたその日に復帰できました。
ただ注意点として、初期登録の設定など適当にしてたりすると復帰は難しくなるかもですね。

運営に関しては何も期待しない、というのが一番いいと思います。
ここ以上に酷い処なんていくらでもありますからね。


ハムハムが苦にならないって方には今の状態だと温いかもです。
ハムハムが嫌いって方は見た目とかで遊んでる方も結構います。
そんなゲームですね。

プレイ期間:1年以上2014/04/30

秋武器に関しては、無理からに13として出した微妙な武器。
数本因子に出来るだけぼろぼろ落ちましたが、要らないんで別武器の素材等に使いましたね。それでも何本かはありますが…使い所ないです。
それに見た目武器に期待してないです。
あと防御系ネタいい加減にしろとは言わないが、低レベル過ぎて何も言えませんね。
それにそんなブースト入れて誰が喜ぶ?
ボクソン謎ブーストと揶揄されて終わりです。
あとオールガード出来ない物に関しても知れてますし、文句言うほどの物だろうか…自分が知る限りでは、オメガルーサーの台座に対してクロス切り、時止めからの針の雨、ゼウスの分断、ツタ走りくらいでそれに関する予兆は存在する。
なので避けるのも容易。

最後に防御系ネタで一言。
8から9割の人が喜ばないブーストを入れて何の役に立つ?
狂想と幻想ですら、防御より火力と言われてる。あれだけの大ダメージを受ける可能性があるのにそう言われる物って?
それが嫌なら辞めればいい。自分たちのせい愚痴を聞かされる身にもなれ。

プレイ期間:1年以上2018/04/22

ハッキリ言わせていただくと、これは本当にSEGAのファンタシースターオンラインのナンバリングタイトルなのか?と疑うほどEP4から作風がおかしい
現在の流行りのものに乗ればもっとPSO2は利益が出そうだ!ラノベ化アニメみたいなストーリーも!着せ替えも!ソシャゲも!女性キャラの下着も!期間限定レアも魅力的なものは全部だ!と判断していろいろとやってみた結果見事にスベっているようにしか見えない
詳しい問題点は他のレビューで言われているので省くが、この運営はPSO2の本来の作風の認識が既にふっとんで迷走中だろうと思う
実装されていくコスチュームもあまりにも広く手を広げすぎた挙句、世界観もなにもあったものじゃない何でもありの仮装大会状態

超現実にぶっ飛ぼうという話だけど、あらぬ方向にぶっ飛びすぎて何のゲームなのかがもはやわからないので一度ファンタシースターシリーズという基礎認識に戻ってきてほしい
あまり調子にのって大風呂敷を広げすぎると中途半端でへっぽこぴーなゲームで終わっちゃうかもね

プレイ期間:1年以上2016/11/29

作り方が下手

h1r0hArUさん

本作はWindows版オープンβテストから遊んでいます。
ひとことで言うと特に下記の点で作り方が「下手」かと。

・ストーリー
せっかくSFなのに生活や機能などの「世界を紹介する要素」が皆無。ひたすら「高度な文明を持つ登場人物たちですら把握できない次元」で話が進む為、地に足が着いていない印象を受ける。
一定の実績解除により次のストーリーが開示されるシステムのせいで、新惑星で飽きるほど実績解除に奔走した後で「新惑星に初上陸」的な話を閲覧させられるという不自然な展開もある。

・キャラクターまわり
ウリである「体格を自由に調整できる要素」に対する「めりこみ対策」の為なのか、一部の装飾品や椅子などの家具は「最大体格」を基準にしており、不自然に大きめ。
キャラクターの毛髪、衣装、装飾品、武具はグラフィックの重なりがバグレベルで酷く、その点で長髪やスカートなどが使い辛い。
独自の世界観が出ていて好感の持てる戦闘服やパーツは多数あるが、ブルマーや巫女服、メイド服など一部の愛好家に媚びているだけの「雰囲気ぶち壊しの衣装」をなぜ作るのか。

・クライアントオーダー
NPCからの依頼選択がとにかく煩雑。依頼をひとつ選択する度にいちいちNPCの長い台詞をクリック連打で送らなければならない。なぜ「依頼リスト内でのスイッチ選択式」にしなかったのか。

その他、金策の少なさ、クエストの単調さなどについて不満もありますが、希少アイテムの入手に固執するなどの「自分を追い込む様なプレイ」をしなければ、そこそこ気長に楽しめるのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2014/03/05

北朝鮮オンライン2!

満身創痍アークスさん

もはやこのゲームの良いところはキャラクリ、チャット機能だけ
他の部分は糞運営によって壊滅した憐れなゲーム
ゴミ箱実装から始まり、新クラス実装で旧クラスはほぼ全滅そして
その修正は10月過ぎと言う有り様、新実装されたバスターは
面白くないと言うユーザーを裏切る糞アプデ
そして、生放送にて謝罪するをプレゼントワードとしたら
まさかの運営が「謝罪」をNGワードにしてた事が発覚→ユーザーに謝れと発言
感想は5秒以内に押さないと強制的に1に行くアホ仕様
最近はアニマックスでの記事に非難コメが殺到→その記事が消される事態が発生
もうさっさと終了するか運営全員辞めさせてPSO3を作れ
スイッチ版が来るらしいが正直プレイするのは
止めた方が良い、MHFやFF14よりも劣悪な地獄が待ち受けてるぞ

プレイ期間:1年以上2017/09/17

去年のオープンの夏から秋、気が向いて2013年春ちょっとしましたが

最初の1ヶ月すぎると、イベントも何もかもの発生パターンが
ユーザーに読めてしまい、緊急なのに緊急待ちといって
緊急イベ時間「10分前~イベ終了までのみ」混むという有様でした。

他の時間は廃人の仕切り屋がでしゃばってダンジョン内で大勢を
引っ張って回ってあっちいくぞ、こっち移動中とか言って連れ回って
延々レアほり。

セガはいつも残念な子って言われていましたが、どこいっても
残念な子だなとしみじみ実感しました。

PSUとおなじ事にはするなよ、と散々ファンの人たちは運営に
頼んで来ました。お願いだからちゃんとしてよと
散々オープン前から言ってました。

その上、PSO2のオープンからしばらくしてPCがPSO2の
プロテクトのせいで動かなくなる、プレイ中に画面が閉じてしまう
トラブルが起きてるという人は割といました。

だけどセガは少数派として彼らに何も対処していきませんでした。

そしてあの事件。漏洩か、ハック、何かしらのクラッシュがあんな運営では
絶対起きると誰もが思ってました。そして予想通りです。
クラッシュ起きる前にやめて良かったと思ってます。

プレイ期間:半年2013/10/22

いいねボタンがなくなった

にゆーくすさん

これで得するのは誰か?
真実をレビューされたぷそ運営側であろうな。
嘘のレビューにはマイナス評価。
的を射たレビューにはプラス評価が付いてたから、
第三者はそれでレビューの真偽をある程度評価できた。
それがなくなった。
SEGA側からクレームでも来たかな?
何れにしろ賞味期限切れかと

埋めウメウメ

プレイ期間:1週間未満2020/11/23

公式サイトで「皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます」の
文句が完全テンプレート化し、更新のたびに心にもないお詫びお詫びお詫びの連続。
客商売として致命的な醜態を晒し続けており、もはやその様が哀れになってきます。

私も楽しませてもらった時期はありますし、金(AC)もかなり入れましたが
もう愛想が尽きました。そもそもあちら側はユーザーを客と思っていません。
酒井Pがブログで「告知漏れについてはユーザーの皆さんの信頼を
失ってしまう重大な問題であるという事を改めて強く認識」と表明するも、
その後も告知漏れが止まりませんし。まさに有言無実行。言うだけならタダ。

ところでこのレビュー欄、総合評価が2.0まで落ちると必ず、
高ポイントを付ける援護派の方が登場するのはなぜでしょうかねw

ぼーーーっと何も考えず友達とワイワイ遊ぶ程度なら問題ないでしょう。
しかし「だから現状でも特に不満はない」「このままでいい」と評価すれば、
この運営は「あ、こんな程度でOKなんだ、こいつらちょろいなw」と判断します。
そしてただでさえ手抜きの現状に輪をかけて手を抜いて行きますよ。断言できます。

最初から「このゲームは友達とヌルくだらだらプレイするのがメインなので、
ゲーム性には期待しないで下さい」と銘打っておけばこんなに酷評されることもなく
ただ静かに消えるだけだったでしょう。

キャラクリエイトは標準体型のキャラを作るならそこそこ楽しめると思います。
それとカットイン機能は素晴らしかったですね。それ以外(運営体制含む)が酷すぎ。

プレイ期間:半年2013/02/26

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