最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何でもやろうとして根本的に混沌状態のゲーム
マスコミさん
pso2には大前提の独自の世界観がない。頻繁に行われる他作品とのコラボレーションには運営の課金システムのお粗末さの表れ、また、pso2固有の世界観への執着が感じられない。npcたちの言動には昨今の他アニメ作品の名言や流行語のようなものが散りばめられていて、npcの視点は私たちから見ている視点があり、つまり、作成側の思想が強く繁栄されているため(pso2の世界観に基づいたキャラクターの設定などのことではない)キャラクターとして不完全である。いつからかこうした他作品のネタを流用することがうけるようになったが、シリーズものであり、ましてやストーリーが存在するゲームにはこのようなことは最小限に止めるべきである。(度が過ぎている。)このようなことを改めたとしてもpso2はそもそも世界観が明確に示されていないため、もういろいろと論外である。さて、ゲームシステムについてだが評価出来るところは多くはない。私はファンタシースターシリーズのゲームは迫り来る大量の敵をまとめて倒していく爽快さやチェイン(通常攻撃を与えるほど後に使うスキル攻撃の威力が上がるもの)を使いボスに大ダメージを与える楽しみを評価していたが、pso2はこういったものがあまり堪能出来ない。このゲームは最大12でプレイが可能なため高レベルになってくると使用上エネミーのHPを引き上げざるを得なくなり結果雑魚敵と思えないほど敵が硬くなっている。攻撃してもなかなか倒せないのはストレスが貯まるだけだ。中~大のエネミーいわゆるボスクラスは動きが激しすぎて攻撃を入れ込む暇がない。結局12人でタコ殴りにするのが王道なスタイルでありvitaではラグが酷すぎてまともに行動出来ない上、画面がエフェクトに多い尽くされてなにが起きているのか把握しづらい。このゲームは詰め込みすぎてシステム自体に無理があるのでもうどうしようもない。他の楽しみ方にこのゲームの代名詞レアドロップがあるが上記のようなことを繰り返すのでレアドロップを掘る段階が非常につまらなく長続きしない。が、マイショップ機能というものがあり、ゲーム内通貨で武器を買うことで入手することができる。ここまで運営はファンタシースターシリーズの良さを破壊しているだけである。pso2は戒めとして新シリーズはしかっりとプロに手掛けていただきたい。最後はもう願望。pso2はできのよい同人作品。構想がカス
プレイ期間:1年以上2015/08/16
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PSO2さん
もうすぐ2年になるけどクライアント&緊急寄生でLV50まで上げた後は適当に緊急だけ出てレア掘って終わったらログアウト。それだけしてれば普通に楽しめるし無課金でも余裕。あとラキライで防衛戦おいしいです。
低評価多いけどこんなゲームを真剣にするもんが悪い。
ただゲーム自体に文句はほぼないけど客層がこれ以上ないくらい気持ち悪い。
考えても見てくれ中身おっさんが小さい女キャラで「〇〇ちゃんとうちの子だョ><」とか打ち込んでるところを。
アプデの度にネカマご用達の衣装を出してる酒井かKMRも大概だがそれを血眼で探してるキモオタに狂気を感じる。
プレイ期間:1年以上2014/11/04
OHさん
単刀直入に言うと、新規にはオススメできないです。ただ、あくまでオススメしないだけなのでプレイは各自の判断でしてください...多分後々私や他の方レビューの意味がわかるかもしれません。
さて、本題に入りますが何故に新規にはオススメできないのかというところに触れていきます。先ず始めに新規育成の疎かさが浮き彫りになっていること。プレイに関してチュートリアルがあります。また、進め方に関しても最近アークスミッションという形で追加されました。ただそれだけです。はい、ここが問題なんです。武器やユニット(他のゲームで言う防具)に能力を追加してステータスを上げるのですが、それについて説明がチュートリアルの中に無いのです。あるのはやり方だけ。チュートリアルで実際にやるのではなく、文章で少し説明される程度。しかし、この能力付けはPSO2をプレイする上ではとても重要であるのにも関わらずこの有り様です。この部分に関しては先人から聞くか自分で調べないといけないと言う状態。また、このシステムはとても複雑なので一度やって見ないと絶対に理解できないようなものなんです。それでは新規が成長しずらいのも当たり前です。その他、重要なことについてほとんど説明がないのということもあります。次に緊急に関してですね。緊急とは、ある決まった時間で来る突発型クエストのことです。(突発型とは言え、公式サイトでタイムスケジュールがあるのですが...)この緊急のせいと言っても過言ではないと思いますが、これのせいでマイペースで進めることができないのです。具体的にどういうことなのかと思われるかも知れませんがその言葉通りです。緊急に行かないと最新の装備が手に入らず、最先端に立つことができないのです。つまり、強い装備がほしいなら緊急行けよって言う状態なんですよね。さらに、このゲームシステム上エキスパートと言うものがあるのですが、非エキスパートは効率が追い付かずどんどん離されるばかり。とてもじゃないですけど先程説明した内容をすべて理解してエキスパートに追い付くのにかなりの時間が必要で、マイペースでは新規は追い付くことも厳しい状態にあるのです。さらに追い討ちをかけるかのように低レベル緊急は過疎状態にあるという有り様。新規は緊急のシステムを理解できないままいきなり高レベル緊急に放り込まれるのです。しかし、そこに関してテコ入れをしないのがこのゲームの運営なんですが...話がずれましたが、以上が緊急に関してです。最後に課金に関してです。これはもうどうしようもありません。強い装備作りたいなら課金、レアアイテム欲しいなら課金、手持ちを増やすのに課金、ゲーム内通貨稼ぎたいなら課金(ゲーム内通貨は無料で入手できます)等々課金を要求してきます。しかも手持ちはアカウント単位ではなくキャラクター単位なので各キャラクターごと課金しなくてはいけないと言う有り様っぷり。もう、快適にプレイするなら課金必須ゲームです。無料(大嘘)ですね。
まぁ、これ以外にももっとあり、紹介しきれないほど...だったら最初からプレイしない方がいいってなってしまう現状。これはどれも運営のせいで、運営が全員交代する勢いじゃないとこれは改善できないかと。面白いところも勿論あります。ただそれ以上に負の点がありすぎて輝きが色褪せているんですよね。おそらく、先も長くないでしょうし今からプレイすることはオススメできないです。
プレイ期間:1年以上2019/11/30
nonameさん
何かここで否定しかしていないキモい奴がいるが・・・こいつの考え方ってまさに今のPSO2運営そのものの考えに当たると思うが気のせいだろうか?運営がPSO2を私物化したからここまで酷くなったのは事実だろ。その内の不満がここで言われている防御軽視から来るあらゆる防御仕様への不公平なバランス調整だろ・・・、必要ないから要らんって思ってるなら最初から要素自体実装しておくな。それを途中から因子やらレッサーやら能力追加ブーストデーなどのゲーム内仕様でわざと避けているように仕様を設定してきてるからこそ批判されてんだろ。オンラインRPGでそんな偏った仕様設定やってれば疑問しかないわ。
火力特化しかやってこなくともこれまでの運営のやり方はおかしいわ。いい加減カタワチョップは黙っとけ、お前あの酒井と同じ雰囲気の人種だな?お前の考えでモノ作りしたらそりゃぁ独りよがりの今のPSO2みたいなものが出来上がるわな(笑)PSO2はゲームだぞ?大丈夫か??そのゲームで「意味なんてない!(ドヤッ」なんて木村みたいなこと言ってたらそもそもPSO2はゲームなのか?ってなるだろ・・・趣味性の高いプレイスタイルでカチ勢ってあるとしてもそれが大多数にとって意味ないってなってるのは明らかに運営側の采配の無さが原因だろが。今のPSO2でアクションRPGでしかもオンラインRPGだってのに共闘要素になり得るEP3までのハンターのコンセプト:周りを守って戦うって要素を少しも用意せずにここまで全員アタッカーアタッカーってやってきたからこんな状態になってんだろ。EP5では全職オールラウンダーです!だろ・・・結局全員アタッカーだろ。
実用性云々以前にPSO2自体がPT構成に縛りがない、この職がいないとクリアできないってバランスにしないってのがコンセプトなら「ただやれるようにしてあるだけで大分自由度が増す」だろが。それをやってこなかった今のPSO2運営がこんな中途半端なゲーム仕様にして、途中から気が狂ったかのように偏った調整やゲーム内環境を作り始めればEP1からやってる奴等からしたら「はぁ??(怒り」ってなる場合だってあるだろ。直近で自分の言ったこととすら矛盾しているってのに批判して否定ばっかしてんじゃねーぞ、30代おっさん。
PSO2運営、見てるだろうから俺も一言言っておくわ。
”ここでのディフェンスブーストの取引解禁の件や防御側のマグのフードデバイスミニが無いことへの不満とかは明らかにあんたらの落ち度だ”
EP4からかなり様子がおかしかったが、そんなに排除したい対象にカチ勢ってのが挙がってたのか?奴等はこのクソつまらんPSO2を彼らなりに楽しみを見つけてプレイスタイルを決めてやってきたんだぞ?それをたったこれだけの案件のON/OFFを切り替えるだけの作業にどれだけ工数を必要にするのか・・・また、どれだけ今余裕がないのか・・・呆れるわ。
雲隠れした二人もまだ口出し、今後も何も変わらんと巷で言われている。ここで不満が出ている要素も確かにPSO2運営の大罪だと俺も思う。こういったことへの対処がどうされるかを見ている奴等も多いと認識しておいた方が良いと”警告”をしておくわ。PSO2運営は余りにもユーザーを舐めすぎた、そして恨みを買い過ぎている。それは自業自得だと誰もが思っていること。少なくとも俺もデータ上の仕事ではないにしてもモノ作りに携わる者として過去にレビューのあった”カーさん”のようにあんたらPSO2運営の考え方やカタワチョップのような偏った考え方には賛同できんわ。
ゲーム素材は良かったが、運営の頑なな態度により今後も変わらないだろうに一票で評価は可哀想だが星1、気持ち的には評価外。今年もEP4以降と同じで年末年始ですら課金などする気にもならない。
プレイ期間:1年以上2018/12/13
ラガーさん
ゲームシステム自体はそこまで悪くないと思いますが
運営がネクソンとはまた逆方向に頭がおかしいです
ネクソンは反日なだけなので日本人を馬鹿にして金盗りたいだけとまだ理解するだけならできますが
SEGAは何がしたいのかすら全く分かりません、異次元生物です。特にPの発言を聞いてるとこの人は本当に人間なのかな?と思う事すらあります。
今はもう完全に落ち目ですが、以前人がいた頃はサニー(パチスロ)が没落真っ最中だったにもかかわらず大幅な黒字を叩きだしていた事からも分かるように
相当あくどく儲けていたはずなのにゲームシステムの拡張は手抜きで結局ハムスター以外の遊び方を提供してはくれませんでした。
結果的にこんな作業するなら別にスマホポチポチゲーでよくね?と大半の人が気付きやめていきました。
10年前ならばPCやPSや箱等で作業ゲーも一ジャンルとして確立されてましたが
最近の500万本オーバーのタイトルを見れば分かりますが今は何らかの要素(グラフィックであったり物量であったり高いアクション性であったり様々)高品質なゲームしか求められてません
SEGAは今まで低品質なものを量産してきたツケを払う時が来たようです。
SEGA内では最高の龍スタジオですら今や全体で見ればインディーよりはマシ程度の下の上レベル
このままでは赤字脱却できず倒産でしょうサヨウナラSEGA
生き残る道は同じようにサボって低品質品量産してたスクエニやバンダイが今更慌ててやっている海外のクリエイター乱獲、スタジオ買収や連携くらいでしょうけど無能集団SEGAでは無理でしょうね
昔はいい意味でクレイジー集団だった(らしい)SEGAが見る影もなくて残念ですよ
プレイ期間:1週間未満2019/10/07
プレイヤーさん
今の漫画が面白いと思うなら、それで良いんじゃないのかな。
こっちは比較対象として、上げた程度にしか思ってない。
実際、読んでない週間漫画は存在するし、一応レベルで読んでるものはあるが連載が終われば終了する。
どこのコンビニとかで置いてる週間少年ジャンプ、週間少年マガジン、週間少年サンデー等で読んでる物は少なく、マガジンに関しては既に読んでない。
他のも客との兼ね合いで読んでるに過ぎず、正直に言って苦痛しかない。読まないと売りにくい物があるんでな。
基本エフェクトが同じで見た目だけ変えた斬撃や効果音だけ多い漫画や効果音だけ肥大化させてインパクトをデカくした漫画、そもそも技名等を考えてないのを登場キャラのツッコミとしてやってたりと何考えてるんだって話です。
主人公補正感を出したいのか出したくないのかわからない物も有りますね。
挙げだしたらきりが無いのでここまでですが、変な伏線とか要らない。伏線回収の為にわざわざ作る必要も無いものを作ってる時点で何やってんだって話です。
今の漫画が面白い?無駄に紙を汚してる程度に過ぎないです。
コマ割りとかも下手過ぎて読み辛い時があるくらい酷いですね。
長々と書きましたが、書いた通りです。
今の漫画が面白いなんて到底思えませんし、大賞も消去法で残ったようなものだと思ってます。
逆に忖度してましたって言ってくれる方が面白いですね。
まぁ、それでもPSO2は面白くないと書くんだろうなと薄い笑みを浮かべて見てますよ。
プレイ期間:1週間未満2018/08/04
kusoge-wwwwwさん
1ヶ月ほど真面目にプレイしレベルカンストまでやりましたが想像を絶するクソゲーでした。ここのレビューを見てさすがに星1多すぎwwwと思って覚悟してやりましたがまぁひどいひどいw課金もポーチ拡張だけはやりましたがこれしかやらなくて良かったと思うほどです。他のかたが結構言われているので詳しいことはあまり書きませんが私が気になった点を一つ。
ラグ直せや クソ運営wwwwwwwwwwww
プレイ期間:1ヶ月2014/10/15
なかたさん
噂には聞いており最近手に取り勉強がてらやってみたが、簡単に最前線まで行けるが…ゲームとしては兎に角つまらなかった。
良かった点はレベルが上げやすい、ただこれはこうでもしないとプレイしてもらえないと運営自体もわかっていそう。やってみた感じだとVHまでがバランスが良く、そこまでがゲームとしては楽しい。高難易度は何かもう滅茶苦茶で何も考えず作った結果、色々インフレ気味になってる感じでバランス調整は末期感が出ていた。
悪い点、課金の仕様がとりあえず悪い。SGと言うものが兎に角いらない。何でそもそも個人ショップで売れないようにしてるのか…無料でもSGは貯められるが微々たるもの。貯める気にもならないし、購入もできるらしいがしたいとも思えない内容だった。
更には装備品に能力が付与できるアイテムがSG物にあるが、確かにここで批判されてるようにここまで供給量を制限する必要性もない。制限すれば課金するとでも思っているのか、どこかパチンコに似たものを感じた。ただ、例え能力付与アイテムがセットや個別で好きなものを購入できるとしても買いたいとは個人的には思えなかった。なぜなら、クエスト自体が余りにもつまらなかったからだ。オンラインRPGとしては致命的だと感じた、恐らくもう手遅れでプランニング自体が終わっており、例え予算があってもここの運営はダメだろうと同業者として見てもすぐにわかるくらい終わっている。
ディフェンスブーストと言うアイテムなどで批判されている方々は見切りを付けて他のゲームをやった方が良いと思います。ほぼ確実に批判通りの理由で運営は取引できないようにしているだろうと言えます。こう言った運営側の立場を悪用しての方針でゲームがどのようになって行くのかは傍観するのは勉強になると思うので今後はそう言った点を別ゲームをやりながら楽しむと良いかもしれません。
個人的にはPSO2のような明らかにユーザーの楽しみを制限したり、潰したりする運営方針で運営されているオンラインゲームがどうなって行くのかはモデルケースとして後学の為になるので今後も「このPSO2運営のディフェンスブーストなど防御力の仕様周りに関する運営方針」を続けて欲しいと思います。このような方針を採り始めた切っ掛けは聞き及んでいますが、それも結局はPSO2運営側の落ち度だと思ったのでここまでの状態にしても尚こういった明らかな嫌がらせ方針を採ると言うことは余程悔しかったのでしょう。ここでの批判評価は有名なので過去のものも見てましたが、結局は運営批判されている方々の言う通りのことを実装してきたりと…本当に自分たちの作品なのか疑問に思うレベルです。
ゲームの元は可能性はあると感じますが、SG物のようなことをやっているようでは幾ら予算があろうが、ゲームとしては根本的には良くならないでしょう。
プレイ期間:半年2019/12/12
まだ名前はない。さん
EP5でヒーロー実装。
とんでもないバランスブレーカーをぶち込んできました。
SH位ならフリーパートナーにヒーローを3人連れて行けば
何もしなくてもボスを倒してくれるLVです。
今後のアップデートで暫くはヒーローを弱体化させる事はないし
多職を強化する事も考えづらい。
このまま現状維持で他職が減っていき
ヒーローばっかりのゲームになり
ヒーローに合わせてエネミーを強くすれば新規のユーザーは減る。
多分、EP6(このゲームの未来)はないと思う。
プレイ期間:1年以上2017/07/28
ク●がさん
ゲーム自体はおもしろいいんですよ
ですが運営が金のことしか考えてなくて・・・もう弱体・ばかり・くりかえすんですよ・・
なんで自分で武器防具をそろえる→次の期間にはそのクラス弱くなって火力おちるの繰り返し
こんなゲームやりたいドMな奴はやればいいさ
プレイ期間:1年以上2015/04/11
ユーザーの質というかさん
個人的に悪いのはインターネットの存在です。ネトゲで言うのもなんですが。
攻略情報という名のネタバレが横行しているため、やりこみ要素を極端に低減しています。
例えば、昔のゲームなら、武器を拾う、コレはどれだけ強いのだろうか? 考える事ができます。強化します。
そして、PSOならではの強化の限界のさらにその先の武器固有特殊能力解放の要素がワクワクとさせます。
また、新しいスキルきたー、どんな魔法? どんな技? など。
しかし現代、
スキル振りはこれやっとけば高火力 防御? ああ大丈夫大丈夫。
ああその武器? ゴミだよ? 特殊能力はOOと言ってー。
レビューやらウィキ知識をひけらかして得意げになる人、ブログ。
そして続く言葉、クソゲー。(´・ω・`)らんらん。ゲームを陥れる酷評、強化などをよりヌルゲーにするためのメールボム。
え? お前ら何を求めてRPGやってんの?
残念ながらそういう時代です。
ゲーム自体は、無知識で入り込めば、豊富な武器や魔法や職業やスキルでとても楽しいゲームになっています。
いや、ホントに滅茶苦茶豊富です。
外からの情報を得ずにプレイしていけば、とても楽しいと思います。
ただ、そうすると、偶然見かけた人々が全員同じような武装を持っていて、10万の火力をだし走り去っていく中、自分は1万~3万で喜んでいるという状態になるかもしれません。
しかし、ゲームバランスであればそれが、難易度としてベストだと言っておきます。
プレイ期間:3ヶ月2014/10/13
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