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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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レビューに難癖付けてもみんな面白がるだけだよ…

mahiroさん

とりあえず火力テクターさん落ち着こうか、大好きな気持ちはわかったから…
でもねレビューにレビューしたって結局反撃してきてイタチごっこになっちゃうからやめようか?気持ちはわかるよ、好きなもの侮辱されたらそりゃ腹立つよね…
でもね、今あなたがやってることもどうなの?噛みつきまくたって、ただこのゲームの評価下げるだけじゃないかい?他人の目から見て非常に胸糞悪いと思わない?
一応レビューみたけど残念ながらレビューにすらなってないよ?ちょっと冷静になろうか、頭冷やそう。
自分はこのゲーム楽しんでやってる方なんで、あなたみたいな人見てるとこれ以上、評価下げるのやめてくれって気持ちになります。
というわけでここからレビュー。

いいところ
・アクションがとてもいい。←これ超えるアクションの高いゲームなかなかないので。
・レベル上げがだいぶ楽でサブキャラを育成しやすい。
・前は緊急、TAオンラインだったがデイリーミッションとウィークリーミッションが登場し、それなりにやることが増えた。
・装備の強化に失敗がない(一部を除く)
・装備の能力付けも緩和できるアイテムが手に入りやすくなり付けやすくなった。
・不具合やバグに対して比較的運営の対応が早い。←外国産のゲームなんて1か月ほったらかしなんてしょっちゅうある。
・キャラクリの幅が広い。バカ路線でキャラクター着飾れるのは素晴らしいと思う。

悪いところ
・ほとんどのコンテンツが産廃状態なところ。この辺りはちょっと考えてほしいな。
・レベル上げが楽になったと書いたが逆にそれが原因で、寄生プレイヤーが増えた。
・エキスパが新しくなったのはいいが、それのせいでチーム内で棲み分けが始まっており、チームなのに変な壁を感じる。
・課金させよう感は昔と比べてだいぶひどくなった。←これは商売だから仕方ない気もするけどね…
・クラスバランスは何とか頑張ってるみたいだけど、やはり他と比べて不遇なクラスがある。←この辺は開発、運営の腕次第だな。
・サブキャラの育成はしやすいとは書いたが、一部今だに古臭いところが残っているレベルキャップ開放30、40、サブクラス開放クエストなどなど7年もやってるのにもう、いい加減いらんだろこれ…

プレイ期間:1週間未満2019/07/16

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未完成なゲーム

ハンターさん

最初~LV40くらいまではやってて楽しいです。
1ヶ月過ぎると本当にやることがなくなり放置する人が増えていきます。
なにが無限の冒険なのかさっぱりわからないです。

致命的なのはフィールド(マップの種類)がたった8個しかありませんw
ランダム要素とは名ばかりで形が微妙に違うだけなのです。

オーダーは多く有るのですが、そのやり飽きたフィールドを巡回するだけの作業です。
またMOBの種類も少なく動きも単調、難易度が上がると色違いの使い回しが出るだけ。
武器の種類も少なく、色違いや過去の使い回しばっかで個性もなにもないです。

あえてこのゲームに目的をつけるなら
1:メセタ稼ぎ 2:LV上げ 3:レア掘り 4:チャット 5:着せ替え くらいかと思います。
私はキャラ作ってLV40まで進んだらクリアだと思っています。

表面は色々な期待ができそうに飾ってありますが中身が全くないんです。
冒険感が欲しい方はやらない方がいいかと思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/23

限界がきた

あかんやつやさん

以前は楽しかったのですが、スーパーハード(以後SH)実装に加えマルチの醍醐味であったPSEバーストの使用変更、SロールGuHuの独壇場状態ともう完全にゲームバランスが崩壊しました。SH実装時は私もレア掘ってたのですが、インラン参加・レアドロップアップ使用しても何一つレアは拾えてません。運が無い、と言われればもう終わりなのですが、いくらなんでも絞りすぎです。あと、SHではエネミーの接近速度、行動パターンが変化しました。「これでよって敵が強くなり少しは楽しめる!」と実装前はそう思ってました。しかし現状はスタイリッシュロールガンナーが高火力で敵を瞬殺しマルチにいる近接職はボタン連打することもなく、ただただ歩いてるだけです。そして私もガンナーやってたのですが、チームで集まってマルチやってたある日「ガンナーは帰れ」と言われました。もう、ダメですね。いい点は、キャラクリの豊富さ・BGM・基本無料プレイくらいでしょうか。他は評価できません。
HDDデータ消滅事件もあり僕のフレも大分インしなくなりました。装備だレアだ云々いう廃人が集うゲームです。ミドルユーザー、ライトユーザーはまともにプレイできないと思います。
それでもやってみよう と思う人はどうぞ。基本無料プレイですし

プレイ期間:1年以上2013/11/08

何時連絡が来るのかな?

セガのゲームはもうやらんさん

データ破壊の保障の送金が始まったけど未だに連絡が来ない
もしかしてあなたは当日DLをしてませんとかいって逃げるつもりかな?
一ヶ月以上たって今さら証拠もくそもないのでセガさんの逃げ切りですかね~

一応レビュー
データを消されるまで全クラスをカンストするくらいまでやってました
無課金で遊べるのは40レベルくらいまでそれ以上やりこむなら最低でもプレミア課金は必要

レアは買うものでメセタはガチャアイテム売って稼ぎます
TAで稼ぐこともできなくはないけどTA 自体面白くもないしレア購入>強化>特殊能力の付与までやるなら複数キャラを育ててないと全然足りません

元々バランスをとるのがヘタな運営なので
新しく出たレア、スキル、PA、テクしだいでそれまであったものがあっけなくゴミにされます

頻繁にアップデートしてるように見えますが基本小出しです

フレがいたので続けてましたが今回の事件でスッパリ辞めることができました。
もう二度とセガのゲームをすることは無いでしょう

プレイ期間:1年以上2013/10/09

工作員大杉

色々と酷いさん

PSO2の良い点
・キャラクタークリエイト
・基本無料
・ハマったら癖になる
PSO2の悪い点
・ラグが酷い
・運営が酷い
・職バランスが酷い
・ストーリーが酷い
・倉庫が少なすぎて圧迫が酷い
・近接のモーションが酷い
・近接の攻撃力が酷い
・近接の耐久力が酷い
・遠距離の作業感が酷い
・なんか酷い
・ユーザーが酷い
・レアの出土が一部の決まったユーザーに偏ってて酷い
・欲しいレアを出してくれない運営酷い
・つまりなんか色々と酷い
・45分が気になる病を発症してしまうから酷い
・当たりIDの言い分が酷い


ぽよよ~

プレイ期間:半年2014/12/06

緊急と常設両方で最高レアのばら撒きが始まったようですね。

今度は星14武器がガルグリ武器の代わりでも務めるんですか?それとも近々星15でも出すつもりですか?笑

年々敵の移動速度や攻撃速度が速くなり攻撃範囲も広がり、中ボスのくせに巨大化して画面からはみ出し、自分のキャラもまた速くなるこのゲーム。
もうロックオンした箇所に振り回され画面がぐるんぐるん、目が回る~
そんな中、大急ぎであっちへ行ったりこっちへ行ったり・・・
そしてみんなが持ってる自分も欲しい武器や防具、その他アイテムを必死に取りに行くことになるわけですね。
まるでバーゲン会場のオバチャンみたい。
まあ、今も続けてる人達にはせいぜい頑張りたまえとだけ言っときますよ。
人生と言う名の貴重な時間を捧げつつ、数か月後にはゴミになってる現在最高のレアアイテムをたくさん集めてくださいね。

景色もBGMも操作性もアプデ速度も非常に良く、レアを気にせず一人でまったり遊ぶ分には他に類を見ないレベルの良ゲーです。

しかしエキスパ級の人達と遊ぶなら罵詈雑言に耐えられる精神力を持ち、常に最新情報を頭に入れる努力を心得てから行きましょう。
「エキスパなのに」とか「〇〇のPA使ってる奴がいた」とか言われちゃいますよ。

プレイ期間:1年以上2018/02/17

運営もユーザーもダメ

くそむしさん

ここのレビューがPSO2の現状。
運営があらゆる点でダメなせいでユーザーの質も悪くなっている。

HDD破壊、景品不当表示、DDos(第三者だが根本は間違いなく運営にある)、
ドロップ率の偏り、ゲームバランスの極端な偏り・それによる極端なバランス調整

今までやらかしてきた事が負のスパイラルを起こしてユーザーの質も悪くする始末。

とはいえアクションは面白い。でも無課金推奨ね。

プレイ期間:1年以上2015/11/04

遊べることは遊べる

みちばたろうさん

ゲーム自体はすごくよくできていますが、アプデが進むたびに、楽しさがなくなってきている気がします。内容自体が毎回簡単になることで、ヘビーユーザーはいなくなり、やりこむ人はソロ専用になりつつあります。ネトゲ自体をカジュアルな方向に導くのは破滅に行ってることと同じです。何でもかんでも簡単にしたので、武器も意味がなくなりつつあります。正直赤の武器フル改造だけで事足りるので、13も意味がない気がします。12人じゃないとクリアできないとかそんな難しいクエストもないのでゲームにおける共闘も微妙なものでしかないです。商売上客を循環させないと利益は出ないので仕方ないことなのかもしれないですが、古参と課金者は非常に冷遇を受けるだけです。新規も新規で今からやりこんだとしてもかかる時間逆算したらやる気がそがれなかなか育ちにくいですね。結論だけ書いておくと、誰も得しないようになってきてる気がします。強い人は強い人で自慢してもいいし、新規の人は新規で素直に助け合いでいいと思うのですが・・・・募集をかけたら無視する人が多数で、なにも募集してないときに勝手に入ってくる人も多いです。コミュニケーションは取れないらしいです。ソロと割り切ればかなり面白いゲームですが、それはオンラインの意味がない気がします・・・・・・まあ小さなコミュニティがひしめき合う状態なので、なかなか新規の方は入り込みにくいと思います。内容自体は非常に楽しいところも多いので、いいゲームなのですが、不具合は毎回致命傷です。それでもユーザーがいるのはそれなりに遊べるゲームなので、しばらく遊んでテキトーにやめるにはいいタイトルです。RPGを12人同時プレイで作ったらタコ殴りになるのは仕方ないですが、共闘?というより、集団リンチにしか見えないです。エネミーが強いから武器を作る意味がある、むかつくプレイヤーが適度にいるから頑張る気力にもなる、そういうネトゲの醍醐味はないです。フレンドと始めると楽しいかもしれないですがソロで始めるには今の現状厳しいです。面白いクエストとすさまじくつまらないクエストの差が激しいので3点です。

プレイ期間:1年以上2016/05/26

うーむ

去年のアプデの被害者さん

ゲーム内容はいいのだが難易度がストーリーを進んでいくたびに上がっていくので気軽に遊べないのと最近だとレア度13の武器が登場したのはいいのだけれどレア度12の武器のドロップ設定がレア度13の武器並みで、ライトユーザーを追い出す感じになっている、長年やっている人ですら徐々に減っている気がします。
本当にオンラインゲームを楽しみたいのなら別のゲームの方がいいかもしれません。

プレイ期間:1年以上2014/12/08

評価してきた人達へ

うさぎさん

一年以上もプレイしてる人で、☆1評価とか、笑っちゃうね

不満あるなら、辞めればいいのに、結局ゲームは楽しめるんでしょ?

プレイ期間:1年以上2015/05/03

確率操作

kakuさん

およそ2年にも渡る有志の調査により、レアアイテムのドロップ率に人為的な操作が加えられていることがほぼ確定しました。

「同じプレイヤー」が「実装直後」の「最新・最強のレア」を「毎回」かつ「必ず」「複数」入手しているというのが現実です。

一般プレイヤーがこのようなレアアイテムを入手しようとすると数ヶ月から1年以上かかります。
その数ヶ月というのも相当運に恵まれたケースの話です。
しかし確率操作されたプレイヤーは一般プレイヤーの数百倍のペースでこのようなレアアイテムを拾い上げます。
1回や2回なら「たまたま」で済みますがそうではありません。何十回と繰り返されているのです。こんな偶然があるはずがない。もうひどすぎるとしか言いようがありません。

そのようなサクラプレイヤーがブログ、ツイッターで入手自慢をします。
それを見た一般プレイヤーは射幸心を煽られ、課金のレアドロップ率上昇アイテム(3時間で1000円)の購入に誘導させられる、こういう手口です。本当に汚いやり方です。

プレイ期間:1年以上2014/12/03

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