最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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未完成なゲーム
ハンターさん
最初~LV40くらいまではやってて楽しいです。
1ヶ月過ぎると本当にやることがなくなり放置する人が増えていきます。
なにが無限の冒険なのかさっぱりわからないです。
致命的なのはフィールド(マップの種類)がたった8個しかありませんw
ランダム要素とは名ばかりで形が微妙に違うだけなのです。
オーダーは多く有るのですが、そのやり飽きたフィールドを巡回するだけの作業です。
またMOBの種類も少なく動きも単調、難易度が上がると色違いの使い回しが出るだけ。
武器の種類も少なく、色違いや過去の使い回しばっかで個性もなにもないです。
あえてこのゲームに目的をつけるなら
1:メセタ稼ぎ 2:LV上げ 3:レア掘り 4:チャット 5:着せ替え くらいかと思います。
私はキャラ作ってLV40まで進んだらクリアだと思っています。
表面は色々な期待ができそうに飾ってありますが中身が全くないんです。
冒険感が欲しい方はやらない方がいいかと思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/23
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ゴミ運営さん
ひとことで言ってしまうと1点すらつけられないレベル。
ユーザーとコンテンツは使い捨て、悪質な課金(値段設定、課金アイテムの内容など)、不具合は放置(ユーザーはモニター)、ゲームバランスが取り返しの付かないレベルで崩壊している、どれひとつとってもいいところが無い。
ゲームの素材だけで辛うじてもっているような状態。
アップデートを繰り返すたびにユーザーをバカにしているのか、信用を切り売りしているスタイルは「オンラインゲームは○○♪」と謳う某韓国の企業を彷彿とさせる。
このゲームだけは始めないほうがいいと断言する。
プレイ期間:1年以上2015/06/06
Sさん
星4、5をつけている方は皆さん(レビューにすらなっていないお馬鹿さんは除いて)レアドロ率は低くない、頑張れば出ると書いておりますが、問題はレアドロ率の低さではないんですよ。
レアドロ率が低いこと自体はまったく問題ありません。数千時間掘り続けてやっと出土するような確率のゲームもありますし、それがネトゲの醍醐味だ!という方もいらっしゃるでしょう。
PSO2で問題なのはレアドロ率が低い中、一般プレイヤーと比べて異常に高い確率でレアを引く人がいる事です。ブログやTwitterを見ていればわかりますが、同じ人達がが新レアを毎回必ず実装直後に手に入れているのです。サーバで数本、ゲーム全体で数十本しか出ていないはずの新レアを、です。
こんな事が起きていれば普通の人はやる気をなくす筈です。
高評価をつけていて、ドロップ率について書いている人でこの偏りについて何かしらの反論をしている人はほとんどいないようですが、それはどういう事なんでしょうね?
ちなみに、そんな偏りなどない、という言い訳はまともな反論にはなりませんよ。
超低確率レアを、短時間で、複数回手に入れている人がいるということはれっきとした事実ですので。
プレイ期間:1年以上2015/01/14
遊さん
色々なレビューサイトで「気になるなら試しにやってみるといい」と書いてあったので
実際プレイしてみたら酷いゲームでした
まず町が1つしかない(町と言えない)RPGの楽しみといえば色んな所へ冒険して
そこでしか手に入らないアイテムを買ったりするのが楽しみの一つだがそれがPSO2には一切無い、狭苦しい宇宙船に監禁状態
不具合やラグも酷くまともに遊べない、こんなクソゲーに☆5付けて面白いとかほざいてる馬鹿は何がしたいんでしょうかね騙されました。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/31
いつになったらさん
いつになったらまるぐるでるの?
いつになったらあどばんすでるの?
いつになったらあるてぃめっとでるの?
いつになったらじょうちゅうくえすとでるの?
いつまできんきゅういべんとおんらいんつづけるの?
だれかおしえて???
プレイ期間:1年以上2017/05/14
紙ゲーさん
そのうえで個人的な意見を言わせてもらうけどこんなクソシナリオ読ませるようにビンゴ設定してくる運営の嫌がらせはガチで最高、やっぱ紙ゲーじゃん
宇野良平の作品を買うなと教えてくれる運営は人間の鏡
EP3はしょっぱなから言語が通じない奴相手に「崇められてる気がする」とかいうマトイの電波発言&宇野のお得意のヤレヤレ系強キャラ(スクナヒメ)が増えて、やはりストーリーはどうしようもない宇野の公開○○○○だと解ったからやってないよ
他人の公開○○○○を直視して正気でいられるような人間じゃないからね
いい加減ストーリーよくなったなんてジョークやめよう、もうそのネタは旬過ぎてるから
それ以外のウリでやってきゃいいじゃん
そもそもつまらない・破綻した作品も価値がないわけじゃないじゃん
そういう作品もおもしろい作品の引き立て役として語り継がれていくと思うよ
あと1年前の事件だから関係ない云々とかほざいてる子は頭大丈夫?それから一向に運営体制が改善されてないような運営にお金つぎ込みたくないなんて人一定数いるでしょ
まだ惰性で続いてた頃リアフレ誘ったら10人中8人に「HDD破壊したウイルスのインストールは勘弁」って言われたですけど…
ゲーム内のフレンドも運営のついてくのに馬鹿馬鹿しいってじゃんじゃかやめてったし
あなたが過去のことだと思ってても回り全員がそうだと思ってると思わないことですねぇ…
最後にPSO2が様々な面でまともになってこのサイトが運営への喝采である黄金の輝きにより王者の如き威厳が満ち溢れていく事を願っています、ウノリッシュ!
プレイ期間:1年以上2015/04/14
えこよみさん
新作ゲームと聞いたのに、新規で始めると衣装格差が酷い、古参は皆んなかっこいい衣装着てるのに新規はモブみたいな地味な服しか無い、これでは新規は古参の欲望を満たす引き立て役でしか無い、この事を古参に言うと俺たちは課金と努力でかっこいい衣装を入手したと怒られる、確かに言いたい事は分かるがこれでは何の為にゲームしてるのか分からない、まるで古参の欲望を満たす為にプレイしてる引き立て役でしか無い。
旧作やれば衣装は手に入ると古参の人は言うが新規はNGSをしたいのであって旧作がしたいわけでは無い、これをわがままと言うのは勝手だが基本的に大多数の新規は旧作を別にプレイしたく無いと思う。
正直ゲーム内容がレベル上げ以外無いので(金稼ぎも制限あり過ぎて無理)他の負の部分(マップ広いだけでスカスカとか衣装格差とか初心者エリアにエンドコンテンツとか)に目が行くんだと思う、ゲーム部分が良ければもっと祭りみたいなムードになったかも知れない、素材は良いのでサクラ革命の件でサービス開始時が早まってなかったら意外と良いゲームだったかも知れない、運営はゴミクズだがサクラ革命の尻拭いは同情する。
前レビューしたが消えてたのでもう一度しました、2回目なので星増やしときます、失礼しました。
プレイ期間:1週間未満2021/07/27
パソナさん
一度倒産しかけ、トラウマを背負っているSEGAの姿勢が体現されている作品です。
結論から言いますと、これは、「MORPG」ではなく、「ソーシャルゲーム」です。
β期間中にコンプリートガチャ問題が巷で提起され、実装をやむなく中止した経緯がありますが、こうした事実からも、PSO2は限りなくソーシャルゲームに近い作品であるということが分かります。
ファンタシースターシリーズのソーシャルゲームは、エターナルハンターズ、エターナルプラネッツと言う2作品がありましたが、PSO2は初代PSOよりも、これらのシリーズに近いと言えます。どちらも半年ほどという異例の早さでサービスを終了しましたが、他のソーシャルゲームとは違い返金等は一切なく、SEGAがPSO2の開発資金繰りに相当焦っている実情が伺えたと同時に、金集めのためならどんな汚いこともやる、という不誠実さが際立った瞬間でした。
この不誠実さの精神はPSO2に受け継がれ、MORPGユーザーの大部分に酷評されるような結果に繋がりました。SEGAは直ちにPSO2をMORPGとして宣伝するのをやめて、ソーシャルゲームとして宣伝するようにしないと、これからもMORPGユーザーの怒りを買い、批判を浴び続けることでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/07/08
通りすがりさん
EP1中期頃からプレイしている者です。プレイ時間は概ね6000時間、XH稼働キャラは7人、全クラスカンスト、全武器が使える中堅プレイヤーのレビューです。他に遊んだオンゲーは、アラド、エルソ、C21、コズミックブレイク、鉄鬼、ルナ、ラテール、メイプル、SF、CSOなど。今まで遊んだゲームの中では、良心的だと断言できます。これをクソゲー呼ばわりする人は、本当のクソゲー、クソ運営のなんたるかを知らないんだと思います(真顔)
まず、レア掘りについて。私自身は強いレアは欲しいので、とっとと☆12レアのトレード解禁しろ!とは思いますが、☆12の持つ『取引不可、と言う要素が生み出す稀少性』に魅力を感じている方もいらっしゃるようなので不満はありません。
緊急クエスト産のレア12の中でも、エリアドロップに指定されているものはコンスタントにブーストを使い、参加していればそこそこ拾えるかな、と言う認識ですね。逆にレイドボス産のものは本当に運ゲーです。ですが、出ないからこそ稀少性があり、そこに魅力があるものなので、まあ仕方ないかなと割り切っています。
☆13武器については性能、リリース時期を間違えていると感じます。基礎ステータスが文字通り桁違いなので、極端な話☆13武器以外は不要、と切り捨てる一部プレイヤーも。実際のところは、武器性能がキャラクターの強弱に与える要素はさほど大きくなく、ある程度のラインを超えると誤差になってきます。概ね、キャラクターの強さに関係する要素の優先度をまとめますと下図のようになると考えています。
クエストに合ったクラス構成>クラスレベル=操作技術=知識>武器>防具>装備オプション
レイドボスなど、特定の処置やセオリーに従って動く必要のある相手なら、これにプラスして統率力、または最低限のコミュニケーション能力が必要になってきます。
ラグについては対象のクエスト、時間帯によっては増えますが、それは当たり前のことなので割愛。当方、PCスペックや回線はそれなりのものを使っています。
運営の姿勢ですが、個人的には好感が持てます。基本、大人の対応と言った無難なスタンスですが、要望総スルーな上に言葉の通じないネ○ソン、取締役がユニークすぎるために一切期待のできないサ○バーステップなどとは比較になりません。
こうなればいいのに、と思ったかゆいところは概ね解消されていっています。ま、何がこの程度まで可能で、それはこういう理由があってムズカシイのでは、ということを自分で考えるのが苦手な方すれば、そうではないのかもしれませんが。
プレイ期間:1年以上2015/06/03
レバガチャさん
最近始めたばかりの新規ですが、このゲームつまらないです。低評価の人たちの言うとおり自由度がユーザー側にあらゆる要素でないです。
印象としてはユーザーに遊ばせる気がないのだと感じました。
ここで書かれている防御力を上げられる強化アイテムは確かに攻撃力の物に比べ、ユーザー側に入手手段が少なかったです。また、ゲーム内を見ましたが、明らかに防御力側の仕様と攻撃力側の仕様には不公平な設定がされています。その為、必然的にユーザー側は火力特化になります。
カタナ特化という人物が一人下で星3と5の連続投函をして意味不明な評価批判をしていますが、この人がいると言われているシップを避けて私は始めました。ユーザー側に変な人はあまりいないでしょうが、中にはこういった人物がいるらしいので新たに始める方は気をつけてやって下さいとしか言えません。
私もこのゲームの不公平な設定には擁護しようがないと思えました。やれるようにすらしないのは確かに嫌がらせと言われても仕方ないと評価します。
それとカタナ特化と言う人、私はまだ学生ですがあなたはここで言われている通りおかしいと思います。確かに早めに病院にかかった方が良いかと。
このゲームにはここでの評価を見て改めてやるべきではないと感じたので年内に引退します。ディフェンスブーストなど仕様が変わってゲームの雰囲気が少しでも変わると良いですね。
プレイ期間:半年2018/12/08
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