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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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未完成なゲーム

ハンターさん

最初~LV40くらいまではやってて楽しいです。
1ヶ月過ぎると本当にやることがなくなり放置する人が増えていきます。
なにが無限の冒険なのかさっぱりわからないです。

致命的なのはフィールド(マップの種類)がたった8個しかありませんw
ランダム要素とは名ばかりで形が微妙に違うだけなのです。

オーダーは多く有るのですが、そのやり飽きたフィールドを巡回するだけの作業です。
またMOBの種類も少なく動きも単調、難易度が上がると色違いの使い回しが出るだけ。
武器の種類も少なく、色違いや過去の使い回しばっかで個性もなにもないです。

あえてこのゲームに目的をつけるなら
1:メセタ稼ぎ 2:LV上げ 3:レア掘り 4:チャット 5:着せ替え くらいかと思います。
私はキャラ作ってLV40まで進んだらクリアだと思っています。

表面は色々な期待ができそうに飾ってありますが中身が全くないんです。
冒険感が欲しい方はやらない方がいいかと思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/23

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グラフィック云々と言うなら、基本無料では確実にいいからな。何を基準に言っている?
このゲームの良いところは、分かりやすさだろ?
買い切り型のFPS系ゲームで導線すら存在せず、いきなり戦場に落とされる物とかや変なギミックが多すぎて対処に困るってのが少ないだろ?強化に失敗したら消える武器やユニットが存在するゲーム等々ゲームは?逆にそれが好きなら別だが。
OP付けとか分かりにくい部分があるが、それを差し引いてもまだ優しいレベルの物が多い。
突き詰めれば、やる事がなくなる。それはどのゲームも同じ事だ。
それにコレクトを悪く言うが、そんなにレア堀が良いのか?
今まで、そのせいで格差を生み出し初心者には絶対届かない壁を作り出してたと言う事実があってもレア堀が良いと言うのか…所謂、勝ち組だからと言う絶対的な物が無ければクソゲーだの言うんだから、

プレイ期間:1年以上2017/10/14

基本無料で遊べるけど課金するほどでもないゲーム。というか課金するだけ無駄です。
最初の1週間くらいはやっててすごい楽しかったけどだんだんと作業ゲーになってつまらなくなります。強い装備でボタン押すだけです。他の人も言ってるけど戦略なんてもんは微塵もないよ。

今からやる人は装備とかしっかり調べないと緊急とかで地雷とかなんとか言われるよ。難易度設定も結構ガバガバでした。

あとはEP4のストーリーがひたすらにつまらなかった。

ゲーム内にあるコスチュームは案外イイのもあったのでそれだけが救い(?)でした。でも結局それ手に入れようとすると課金必須だし課金じゃないにせよ膨大な量のゲーム内通貨が必要になる。

結局のところこんなゲームやるなら別のゲームやるかした方がいいね。つまらなくなったら即座にやめたほうがいい。じゃないと時間の無駄。人生損するよ。

私は友人がやってるので続けてるだけです。そいつがやめたら多分私もやめます。


っていう感じのゲームです。多分これから始める人はやらないほうがいいです。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/11

・マイセットを登録することで、倉庫内の装備も自動で装備、PAもセットされる。
昔はクラスを変更する度に武器やPAをセットする必要がありました。

・レアドロップが通知され、一定時間でプレイヤーの近くに移動する。
昔は激しい点滅エフェクトの中で発見できず消失することが多々ありました。

・デイリーのボス討伐オーダーでレアエネミーもカウントされるように。
昔は該当ボスのレアボスは討伐数にカウントされませんでした。そもそもがおかしい話

・オーダーを受ける際にカーソル位置が記憶されるようになった。
昔は初期位置から毎回スクロールして探して受注・・・という方法でした。

・PC版においてもフレンドの離席状況や参加したPTの設定を確認できるようになった
昔はVita版のみ離席状況とPT設定の確認ができました。

ざっと思いつくのでこれくらいしかありませんが、少しずつよくはなって来ていると思います。
改善できる余地はまだまだ沢山あるので、今後よくなっていくことを期待しましょう。
というかちょっとプレイすればこのくらいのことはすぐにわかることなのに、クラスバランスについても「エアプ」と言わざるを得ません。プロデューサーの失言や生放送でのプレイを見ても、ゲームをプレイしていないことが一目瞭然です。

私はゲームに登場するちょっとした小ネタが大好きなのですが、PSO2にはそういったものがほぼありません。PSO2小ネタで検索してもヒットするのは小ネタと称した小技です。ウィキにも小技のみです。私が唯一知っているのは10日20日30日限定で現れるビッグヴァーダー内部のラッピーです。
偉そうなことを言いますが、利益を追求するあまり遊び心というものが開発には足りないと思います。最近ではこうなってくれればいいと思って実装したりなど努力は認められますが、全て裏目に出ていることが多いです(例:対抗戦など)結果が出せなければ人はゲームから離れていくだけです。
本日実装のチャレンジクエストでも、運営は「初心者と上級者が一緒に遊べる」と言っていますが、チャレクエは上級者ですら難易度の高いものなので、果たして本当に初心者と上級者が一緒に遊べるコンテンツなのか?ゲームの下手な初心者は上級者からのけ者にされるのが目に見えています。そういう問題点も視野に入れず一緒に遊べると豪語してるのが不思議で仕方ありません。

プレイ期間:1年以上2015/03/11

最初に行っておくがガンオンとPSO2は運営が全てを潰している。
存在意味不明ゲームだ、しかし今回はPSO2を評価する。
まずは良い所
キャラクリが細かい。
部屋が無料で解禁されること。
すまんがこれくらいしかないな。

そして悪い所
マルチプレーが一部しか機能していない。

次は衣装だが、男女差別が酷い。次々、女衣装がアップデートされる。
男衣装も同じように実装してくれ。

あとな、みんなを盛り上げるために特設コンサート会場サーバーを作って
今夜限定、pso2ゲーム内ライブ感謝祭イベントでもやれよ。
あとな、クーナの絵が入った光るTシャツをみんなに
ライブにこれを着て下さいといってタダで全員に配る。
そしてロビーアクションも光るクーナステッキをタダで配る。
ただし、今回はオリジナルで勝負をしろよ。
そして音楽は一つか二つはクーナ独自の歌を作る。
あとはpsシリーズの歌をクーナに歌わせて、
クーナの声優さんのトークをレコードして間に入れる。

何故、コンテンツが毎回、すぐに飽きられるんだよ。
これもな、自由探索はボスエリアをマルチパーティエリアにしてな
エリアを広くし、プレイヤーの人数に応じて小物ボスなら
最大4匹にし、大物は2匹にする。あとは敵のアクション
を変えて下さい。そして、レアドロップは期待しないが
金はダークファルスエルダーで獲得した額の3分の1ぐらい
貰える様にしといてくれ。頼みますよ本当に。
そうじゃないとタイムアタックとかで稼げなんて
頭がおかしいよ。

もうストーリーはあんまり期待はしません。
意味不明ですが、修正もできないので期待しない。

レアドロップはもう何にも意見はしません。

あとはPvPコンテンツを作って欲しい。

貴方たちはレビューで言い訳をするくらいなら
批判コメしているやつらをギャフンと言わせてみろよ。
お前らはゲームを作っている人間だろ。
まずはなユーザー目線にたって、今、みんなが何を
求めているのか考えましょうよ。
ここまでバカにされて平然としてるなら
プロデューサーを含め全員失格だよ。
さっさとゲーム業界を引退しろ。
俺のアドバイスはここまでだ。
俺は皆さんを応援しているせいぜい頑張れSEGA社員。

プレイ期間:半年2013/07/06

2020年最強の神ゲーム

火力テクターさん

昨今乱立するスマホゲームなどとは違うからね
ゲーム性とかストーリーとか。
あとね、世界観って言うの?
秀逸。

本とか読まない野蛮な人には中2とか言われてるみたいですけどね。

Unreal Engineを用いた美麗グラフィックスは
黒い砂漠と比較しても見劣りしないし、
パーティーでの協力プレイは、真にMMORPGと言う感じ。
低スペックパソコンでもプレイ可能なのは好感が持てるし
何より運営の真摯な姿勢には頭が下がる

ガチャ課金しか考えていない
そのへんのソシャゲとは違うからね

プレイしてない人は人生損してますよ

プレイ期間:1週間未満2020/09/26

αTからやってますが、正直お勧めしません。
他の方が散々仰られてるので詳しくは言いませんが、とにかく運が全てです。
運です運。
不幸な方は何もできません(私もですが)。
全てのオンラインゲームをしている訳ではありませんが、数千時間プレイしてまともなレアアイテムが出ないとか最早嫌がらせのレベルですね。
相当に強化しないとVH(祭壇とか)のボスの一撃で終了ですよ。HP900くらいではまだまだです。
当たり判定が少々おかしいので下手したら雑魚エネミーで即死しますよ。
私は5職LV50まで何とか行ったのでボチボチですが、インする時間も減ってきておりそのうち辞めちゃうでしょうね(すでにフレも一人を除いてインしてない)。

どうしてもやってみたいなら、無課金でノーマルで一通りしたら辞めちゃうのが幸せかと。
ハード以降はやる価値無いです。どうせイライラするだけですよ。

まあ、言いたい事は75%を15回連続失敗とかそう言うの無くしませんか?

プレイ期間:1年以上2013/05/30

現役6年でまだ引退する気が無い私から言えるのは
「運営が押し付けてくるモン全部無視してれば結構面白いっすよw」
ネトゲでやりたいことは本来自分で見つけるモノですが多くのプレイヤーをそうは出来ないよう調教してきたのは運営
その結果が548万/550万IDに愛想を尽かされた国内最大級のオンラインゲームと言うザマ
もし新規にやってみようかと考えてる人が居たら悪いコトは言わん絶対に止めておけ後悔するぞ
上級職にしか人権は無く獲得するまで下級職二つをLv75(これでも緩和された)まで育てる苦行
ゲーム内通貨入手を緩和すれば装備を未強化(または時代遅れのポンコツ)のままマルチプレイに持ち込んで周りに負担をかける人(自覚有る無しに関わらず未強化寄生と忌み嫌われる)も減る筈がスーパーインフレを起こしただけ
キャラクリを楽しもうにも莫大なゲーム内通貨が必要で緩和されたとは言え新規に調達出来る筈も無し
それでもやろうと言うならもう止めはせんむしろ歓迎しよう
「ようこそ、此処が地獄だ」

プレイ期間:1年以上2020/06/20

やらない方がまし

名無しですさん

色々書かれていますが、やらない方がましですよ。
良い点としてはキャラメイク充実。ここまで細かに出来るゲームはほぼ無いです。レベルが簡単に50まで上げれます。良い点はこのくらいかな。

悪い点はチャットでユーザー同士揉める。低脳なお子さま沢山いるので、すぐバッシングされ、叩きあう。レアドロップの倍率が低いから作業ゲーになる。何十時間、なん百とういうエネミーを倒さなければ良い武器や防具はなかなか落ちない。そのためにビジフォンがあるが、出店されている武器はほぼ高いから金策しないとならない。新規で始めようと思ってる人にも進められないゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

事実を述懐しましょう

マトイ形成外科さん

必殺技のニューバージョンが公開されましたが、2カ月に一種類程度のペースで実装のようです。いまだに二種類しかありません。職業は七種類、それぞれ武器が3種類以上ありますが現在2職業、2種類の武器だけです。全部作る気は無いでしょう。アニメが忙しいようです。
目玉のクエストは現在、敵戦艦に殴り込み、「あやとり紐のような警報装置をジャンプで避け時には空を飛んでかわし、ひっかかると機銃に射殺される」+「高速で逃げ回りながら即死攻撃に近いダメージを垂れ流すすごい敵」と時どき戦う、とてものんびりしたものです。ドロップ品はレアリティの低い防具です。
キャラクタークリエイトはすごいです。作成時のみ。実際のプレイ状態では、どんなに頑張って作り込んでも、ボーリングのピンかヒョウタンに顔を描いたような物体になります。パブリックチャットのカットインで微笑むとブラックリストが増えるでしょう。ブラックリスト自体、一切効果がないという絆設計です。
アクションはすごいですが、敵は高速で視界外に逃げ回るため、頻繁にロックオンが外れます。そして、外れるとキャラの視点が「真後ろ」に向きます。また、極めて高い索敵能力があるようで、突然「画面外の横や後ろにいるどうでもいい敵をロック」して振り返りまくります。縦横無尽に立ち回ることが要求されます。更に、ロックできる場所が並んでいる場合は、ロックオンボタンを押すたびに「照準が左右に行ったり来たりする」超高性能です。”殺る時は選択肢などいらぬ!”ということを体現しています。
面白いからといって入り浸らないようにとの配慮もあり、普通にログアウトしたら二度とランチャーが起動しなくなる突発事象を抱いています。かのnproが気を利かせてくれているように思えます。このシーケンスにシフトした場合は、慌てず騒がず、PSO2とnproをアンインストールする努力を怠ってはいけません。

プレイ期間:1週間未満2019/11/02

 少しやってみた感想としてはタイトル通りゲームは良さそうなのに運営が全部を駄目にしてしまっている印象でした。はっきり言って胸糞悪いタイトルでした。

 全てにおいて自由度が低すぎるため、ゲームなのに遊べる時間や幅が限られているため長く遊べない、新規が入り辛い、古参も何も言わずにいなくなる、そんなゲームになり切れなかったオンラインアクションRPG風ゲーム?(ゲームなのか??)という感じなものでした。

不自由・楽しくない・不快な要素
①見た目変更システム(武器フォーム変更)
 このページで他の方々で触れている方も見える点ですが、現在入手不可能なものがあったり、ドロップ限定であったりして利用したくともできないものが意外と多くある点が本当に不快に思った。運営が如何にこういったシステムをプレイしているユーザーたちが求めているものなのかを全く把握できていないかをゲーム内で実際に触れてみるとユーザー側に嫌でも伝わって来てしまう。
 中でも言われてみれば・・・と思うもの。現在最高ランク武器で星15武器というものがあるのですが、それと交換するために必須な素材武器と言う物があるのですが、ある二つの武器はその素材武器の武器カテゴリを変更することも可であったり、入手方法が確実なものだったりします。しかし、他の一つは必要な星13武器でジュティス武器というものがありますが、これだけなぜか入手方法がドロップ限定になっています。これについてやっていてすごく疑問に思い調べていたらこのページで色々書かれていましたが、なるほど嫌がらせ的なものですか・・・といった印象でした。また、私は始めたばかりですが、現在取引可能な武器ランクは12までが全て?で一部14や15まで?となっているそうです。また、サービス期間が後3年らしいですが、なのに未だに13武器が全て取引解禁になっていない点も今後同接が落ち込むであろう夏休みシーズンに運営が手札として残している?という始末らしいですが・・・運営は本当にユーザーにこのシステムを楽しんでもらいたいと思って実装したのかかなり疑問に思いました。

②特殊能力強化における攻撃力と防御力の不公平な仕様
 これ特にこのゲームにおいて異常に不快な思いをしました。このゲームとにかく火力特化させることだけが正解なんですが、強化してもただ死に難くなるだけで何のメリットも楽しみもない防御力はとにかく強化の幅が少なく、したくとも強化したい能力の供給量が圧倒的に少なくやれないようになっていました。ゲームとして致命的でこの部分に関しては本当にこのゲームを運営が如何に何も考えずに作っているかを物語っている部分に思いました。
 最近実装された新しい緊急クエストと呼ばれるものがあり、その中でこのゲームでは珍しく防御力が上がる能力も実装されました。参加人口もかなり多いようなのですが、供給量が圧倒的に少ないみたいです。分かり易く言うと、ビジフォンというもので個人商店を開いてユーザー間で大抵のアイテムを取引できるのですが、そこに並んでいる数が余りにも少ないらしいのです(古参曰く)。これからわかることは、
 ①供給量が圧倒的に少ない
 ②プレミアムにしている人口が少ない(マイショップを開いていない、利用すらしていない)

です。かなり市場が縮小しておりゲーム内の経済が一部滞っていて機能していないことがわかり、オンラインゲームとしては致命的に感じました。

 総評としてはとりあえずやってみて思ったことは、運営が何でも自分たちの思い通りに管理したい!これは嫌だからこれは全部やらせてやらないからな!と言う感じが伝わってきました。こんなユーザーに楽しませたくないと思って運営・制作・企画されているオンラインRPGは初めてやりました。他に書かれている方も見えますが、ここの企業の考え方が非常に古いのかな?と思います。ユーザーの求めているものが分かっているのに故意にやらず、同接が減って来たら仕方なく実装・改善・・・・嫌なゲームだな、と思います。折角自由に遊べるなんてコンセプトのゲームのはずなのに運営が全てを台無しにしており、そこから始めたばかりの新規だけでなく長く続けている古参ユーザーにまでも徐々に不快な思いを追加していく・・・そんなゲームでした。はっきり言って少し触れてみた新規から言えることは、新規ユーザーはやるならかなりストレス耐性がいると、また古参の方々・・・こうすればユーザーはこうしなければいけなくなるなんて考えでばかり運営されているこんなものやるくらいなら他のものをやるか、他の趣味に時間を割く方が余程有意義に思います。おすすめはできないなと思います。

プレイ期間:3ヶ月2019/06/16

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