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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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EP2-6までだけどストーリーやったよ

紙ゲーさん

そのうえで個人的な意見を言わせてもらうけどこんなクソシナリオ読ませるようにビンゴ設定してくる運営の嫌がらせはガチで最高、やっぱ紙ゲーじゃん
宇野良平の作品を買うなと教えてくれる運営は人間の鏡
EP3はしょっぱなから言語が通じない奴相手に「崇められてる気がする」とかいうマトイの電波発言&宇野のお得意のヤレヤレ系強キャラ(スクナヒメ)が増えて、やはりストーリーはどうしようもない宇野の公開○○○○だと解ったからやってないよ
他人の公開○○○○を直視して正気でいられるような人間じゃないからね
いい加減ストーリーよくなったなんてジョークやめよう、もうそのネタは旬過ぎてるから
それ以外のウリでやってきゃいいじゃん
そもそもつまらない・破綻した作品も価値がないわけじゃないじゃん
そういう作品もおもしろい作品の引き立て役として語り継がれていくと思うよ

あと1年前の事件だから関係ない云々とかほざいてる子は頭大丈夫?それから一向に運営体制が改善されてないような運営にお金つぎ込みたくないなんて人一定数いるでしょ
まだ惰性で続いてた頃リアフレ誘ったら10人中8人に「HDD破壊したウイルスのインストールは勘弁」って言われたですけど…
ゲーム内のフレンドも運営のついてくのに馬鹿馬鹿しいってじゃんじゃかやめてったし
あなたが過去のことだと思ってても回り全員がそうだと思ってると思わないことですねぇ…

最後にPSO2が様々な面でまともになってこのサイトが運営への喝采である黄金の輝きにより王者の如き威厳が満ち溢れていく事を願っています、ウノリッシュ!

プレイ期間:1年以上2015/04/14

他のレビューもチェックしよう!

↓運営業者お疲れ様
こんなことしてる暇あったらもうちょっとマシなゲームにしてね

どこにどうフォローを入れてもこのゲームは糞ゲー
気軽に楽しめるとかエアプ過ぎる。
職煽り、装備最強以外だと地雷扱い、頭の悪い中学生のような痛々しいチャット、
さらに☆1の人が言ってるような運営の態度
明らかにもうこのゲームはダメ。
プレイ時間8000時間でTAのタイム詰めるくらいまでやってたがもう我慢の限界。
いい加減こんなゲームやってる奴は目覚ませよ
やる気なしの運営のいい餌になってるのまだ気付かない?
このゲーム面白いと思う人は真面目におかしいと思う。
普通にいままでゲームやってきたならこんなゲームに高評価なんてつけない。

プレイ期間:1年以上2014/11/18

もうホラ吹きレビューやん

プレイヤーさん

低評価者が言ってるディフェンスブーストを取引可能にするだけの理由を明確にするわけでなく。ただただ、言ってるだけになってる。
それなら、アタックブーストも取引可能にすればいいんじゃないんですか?
それにそんなブースト以上のOPが存在してるのにわざわざそれを入れる意味ってなんですかね?
それすら答えれないのに未だにディフェンスブースト取引~云々言ってる意味がわかりません。

ちなみにですが、ディフェンスブースト以上に使えるOPはオールレジスト3、グレース・スタミナ、アレス・ジソール、アストラル・ソール、スタミナ4です。
今挙げたので、スタミナ4はPP無いですがそれでも耐久性重視なら入れるのもありです。
あとはちょいとPPと火力を盛った構成なら、固くて火力のあるユニットの完成です。
更に言えば、今の最高難易度ではディフェンスブースト程度、耐性低すぎてお話になりません。

プレイ期間:1年以上2019/06/25

運営は猿らしい

かれこれ3か月やってませさん

運営のシコシコオナニー
・ギャザリング
・ライディング
・EP4~
・PSO2es
・ボス限定☆14
・期間限定ゴミクエスト

全くいらん機能
・トリガー
・コレクトファイル
・+35 特殊能力因子

いる機能
・レベル解放
・80~まるぐる(アルチ含)
・80~アドバンス
+☆13武器のパス解禁

プレイ期間:1年以上2017/02/14

キャラクリ前提上級職ゲー。

すまんそれHrでryさん

ヒーローは上級クラスという理由でぶっ壊れ性能がまかり通っているため、これが消えない限り下位クラスが日の目を見ることはない。仮に全ての武器種の上級クラスが実装されたとしても、下位クラスのPAや戦闘スタイルが使えないため環境になるためそれらを使いたいプレイヤーにとっては非常に辛い。
上級クラスの実装も全ての武器種分のクラスを出すとなるとかなりの時間がかかると思われる。EP5では新クラスの追加はないと公言しているため、最低でも1年半はこの環境である可能性が高い。
キャラクリはいいのでそれをメインにするという人以外は、上級クラスゲーを許容できないとやっていてもつまらなくなっていくので今から始める方や復帰する方はよく考えた方がいいと思います。

Hr自体は面白くて見栄えもしていいクラスなんですけど、上級クラスは要らないと思うんですよね…

プレイ期間:1年以上2017/09/06

求めているものとは…

ラッピーさん

評価の前に…新規獲得に成功した今回のアップデートでおそらく運営は段階を踏んだ調整を実施する予定です。今回の大和緊急は、どちらかといえばその獲得した初心者の人たち向けのものとなっています。
今のpsoのいろんなものを詰め込んだクエストでして、ロボットに乗ったりそこそこ強い武器が下の方が書かれてあるように獲得できたり集団戦の醍醐味が新鮮に感じ取れる緊急かと思います。
ただ、姑のように頭が凝り固まった古参メンバー、特に効率しか求めていないような準廃連中からは今回の大和は批判の対象にしかなっていません。
他のオンゲーでもそうですが、自分の事しか考えていないプレイヤーが結局ゲームを悪くする要因にも残念ながらなっています。そういう少数派且つ総会屋のような声の大きい人の声はまず参考にならないので無視したほうが良いでしょう。

前置きが長くなりましたが、現在の評価としてはまずまずです。最強シリーズであるオフスティアも属性60にしてある程度の火力を揃えた人達には少々退屈ではあります。
ただ、冒頭でも書いたようにあくまで段階ごとに調整を行っていく事はニコ生でも匂わしていたので、少し待てばいいかと思います。
コスチュームの面等も色々と充実させてきてますので、楽しみ方の幅は広がっているのではないでしょうか。そういう運営の姿勢から、評価は★3つにしました。

ただ、やはりやり込み要素の面でどうしても武器を揃える部分が薄まっているのは事実。個人的に段階を踏んだ調整の中で、オリジナル要素を盛り込んだシステムの構築を期待しています。

というのも、最強武器が最強であるゆえに、それ一択になりがちな現状が続いております。以前はクラフトシステムによって使い古した武器なんかを、強くすることもありましたが、今は廃れています。
つまりこの武器を使えばいい、それ以外の武器はそこそこ楽に手に入るからいい…ある意味装備においては選択肢が実はあまりないのが現状です。ですから、例えばいろんなパーツをクエストで手に入れ組み合わせ、自分好みの見た目にし、一つの武器に仕上げるといったカスタム要素なんかがあれば、オフスティアのような最強武器にはならねど、それに限りなく近く自分専用の武器が造れ思い入れも深まるかと感じています。
勿論、その中身も選択肢によって一本化になる可能性は高いですけどね。

少し話はそれましたが、そういったオリジナリティをユーザーが自ら創り出せるシステムが今後さらに充実すれば、また違った面の楽しさも生まれ評価も変わるのではと感じております。

プレイ期間:1年以上2016/05/13

EP4がクソだとか
運営が集金に走ってるだとか
なんだろねほんと。
やめたいなら勝手にやめろって感じ
それに加えて始めないほうがいいとか
大体言ってることが何時間インしてんだよと言っているようなことばかり
無課金でも課金してない人と同様に遊べる(出来ないことはプレミアム関係の部屋プレミアムスペースに入れない(前にインしときゃいい)各種2種類ぐらいのドリンクが飲めない(レア泥なんてなくても叩かれない))
別に装備はうぃき見ればなんとでもなる。自分でしたいことぐらいは勉強しろって感じ。

それにゲーム内の貨幣で課金しなきゃ手に入らないようなコスチュームだって大体は手に入る。少しずつ高い金額のものを目当てに頑張るとかありだと思う。
自分だってEP4はクソだと思ってるけどやらなきゃいい話。アニメも大体クソじゃねーかという感じ
自分はこのゲーム半年しかやってないけどPSOの時代からPS2のもやったしDSのもやったしPSPのもやった。それでも楽しめるし新規でも全くの別次元だからこそ楽しめるのだと思った。
ロード長いとか単純作業とかそもそもMORPGがきらいとかいろいろやる前から終わってるなぁていうことしか言わないやつおおすぎ


かなり読みにくかったと思うけど本心を書かせていただきました

プレイ期間:半年2016/03/27

2016年2月のpso2放送コメントで差別発言吐いてました 
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/ を確かみてみろ!

クソゲー認定叩き付けた皆様の
民度とか誰か気にしてましたっけ
psuで遊んでた頃に帰りたい
上級職とマスター職をカンストさせていたなあ

プレイ期間:半年2016/12/30

 最近やり始めた初心者です。メインでPT構成が固定となっており職ごとに明確な役割のあるMMOをやっております。PSO2ではその役割要素が無く、自分の好きな職や好きな武器などと言った個性を出すことに制限が無いと思ってサブでやろうと思って触れてみましたが、実際は・・・そんなことはなかったです。

・バランス調整
とにかく悪いの一言でした。近接、遠距離の調整、ハンター、レンジャー、バウンサーなどの職毎の調整以前にここの評価レビューページを遡って行って実際に触れてみて思ったことは確かに攻撃力と防御力の調整のところでした。早い話、プレイして思ったのはとりあえず攻撃力のみを特化させていれば「正解」でした。

遊ぶ要素を潰す運営
以下にここのページやプレイしてみて確かにと実感が一致した要素を羅列します。
①職要素
テクターという支援があり、ハンターにテンプレの味方を守る要素を用意できそうな職にそれらしきスキルの面影はあるものの・・・結局攻撃力に無理矢理行き着かせた感を感じさせる点
テクターがいなくともクリアはできるけどいると心強いとなっているのになぜこういったテンプレ要素を用意しないのか。かなり勿体ないと思いました。また、バウンサーも同じ今のままではただの器用貧乏。完全にテクターの下位互換であまり支援のできるアタッカーには思えませんでした。

いないといけない役割、いたらいいなと思える役割、これらを同時に消し去ってしまっている印象があって制限されているなと感じました。つまりは今のPSO2は確かに役割はないが、やることは縛られていて全員アタッカーでした。

②武器フォームシステム
武器フォーム変更があるのにドロップ限定やそもそも入手できないとなっているものがあり参加時期によっては恐らく入手できないようになっている。また、古参の片であっても何だかあまり自由度を感じないシステムであるようです。
ここでジュティス武器と何度か出ていました、私も騎士風にしたくこのシリーズ武器をフォーム変更にと思いましたが、ドロップ限定でした。また、調べているとこの武器今最高位の星15武器の入手に必要な素材武器でした。他に主な星15武器で同時実装されたものが2つあり、それにも同様に素材武器が必要なのですが入手方法はこのジュティスシリーズとは異なり「確実に入手可能な設定」が用意されていました。ここにかなり疑問を持ちました。
なぜこんなほぼ全ユーザーが望みそうな要素の楽しみを制限する必要性があるのか、ゲームとしてかなり疑問に思いました。

③スキルや特殊能力の改善
①に近いですが、職と同じ調整内容です。プレイしている人、使っている人が少ないものを改善していくという調整の話?(プレイ中にフレンドになった古参の方々に聞きました)があったそうですが、古参の方々の全員から出た話がハンターのことでした。①で少し挙げましたが「面影」と言った要素です。全員アタッカーなゲームでなぜか異色を放っていたのが特にハンターでした。サービス期間初期のツリーを見た感じだと、あぁ・・・タンクだったんだろうなぁ~みたいな。それが今やアタッカー!!!!!限られた状況で力を発揮できるアタッカーにしたい、に路線変更したんでしょうが、取り残された数々のタンクスキルの残骸(笑)が気になりました。スキルポイントというものがありますが、今このスキルに10も振ってその効果しか得られないの?と言うものが・・・。具体的に挙げると、ガードスタンスアップ・・・何これ(笑)
特殊能力も攻撃力は簡単にかなり強く付与可能ですが、防御力は並列して付与できるものが少なく、何かしら攻撃力を少し合わせてあって防御力のみじゃないから付与確率が下げてあるなど変な印象を受けました。また、最近の新しい緊急クエストというもので新能力があり防御力を上げられるものが出ました。しかしこれも攻撃力も合わせてあるためか供給量が少なくされています。付与確率は高いのですが、今度は供給量が少ないでした。今最も参加人数が多いクエストらしいですが、それでも個人マーケットに全く並ばないほど供給量が制限されているようです。←触れさせる気がないと感じました。

総評
折角のゲームを運営の匙加減?というか気分・私情で全てを台無しにしている印象でした。何だかユーザーを選ぶ方針を採っている印象がありました。エキスパート条件というものもそれを感じました。普通はこう言ったプレイヤースキル条件ならば、制限時間を設けてランク付けしたいのならば使用装備やステータスは一定値にして測るものかと思います。

プレイ期間:半年2019/06/09

ポイントなんて飾りなんで意味ないです。
あと健常者の移住先に何でグラブルなんですかね?腰を据えてやるゲームなんですかね…ゲームと言うには程遠い仕様のソシャゲなんですがそれは…
残りの黒い砂漠、FF14、Warfarmeは、どうなのかと聞かれると黒い砂漠を除くと最初くらいですね。
FF14に関してはテンパの集まりと揶揄されるほど、良いネタを聞きませんね。
Warfarmeは海外のゲームらしいゲームですね。自分は好みませんが好きな人なら好きだと思いますが、仕様など説明が英文のままだったので面倒になり辞めましたね。
pso2は普通に楽しいゲームです。
低評価者みたいな人は滅多に居ませんし、そもそもpso2に健常者が居ないみたいな事はないです。
あとサポーターズリンクを外したと言うサイトは地雷として有名な方のブログでしたね。
あとTGSネタで楽しんでないと言うネタも自分もやり始めるといつもあんな感じになりますね。楽しんでないわけでないです。どのゲームでもあんな感じです。
感情剥き出しでやると見落としなどが増えるので俯瞰してやってるだけです。
逆に剥き出しにしてやってる方がよっぽど怪しく写りますね。

プレイ期間:1年以上2018/10/16

カードバトルならレア掘り命になるのはわかるけどこれはそんなゲームじゃないしレア持ってようがヘタクソだったり頭悪かったりしたら「オレTUEEE」ができるどころか晒されるぐらいのレベル。
そんなこともわからないのが☆1レビューを連打してる。

それとどんなゲームにも言えるけど無課金で課金者と同じように遊べると考えてるのは重大な勘違いだからね。そんな仕様だったら一体誰がコンテンツに金払うのか。馬鹿が多すぎて草生えるレベル。

まあプレミアム課金(1300円/月)とアイテムパック拡張ぐらいは課金しとくと割とストレスなく遊べる。もっとも課金していてもブロックが満員になった際に先着してた非課金者をどけることが出来ないのは不満ではあるがね。

与えられたものに自分なりの工夫や知恵を加えられない人はPSO2に限らずオンゲ向いてないよ。オフゲでもやってるか他の遊びをしたほうが良い。
チーム組んだりパーティ組んだりするので頭悪い人や怠け者ははっきり言って邪魔。

プレイ期間:1年以上2014/11/28

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