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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

飽きが早い

通行人さん

ps4でできるようになったのでとりあえずダウンロードしてみてプレイした感想は
とにかく単調...
何かアイテムがごちゃごちゃしてわかりずらいし
装備は性能がアップするのかどうかもわからないし、
そして何よりキャラクターのグラフィックが私は生理的に受け付けなかったです。
アニメオタクが好みそうな現実ではありえない体型とか...それを見て喜ぶプレイヤーと運営、寒気がする。

そして何より冒険にメリハリがない。同じことの繰り返しだ。戦闘も適当にやっときゃ倒せるし。
良いとこはBGMぐらいかな。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/04

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初心者向け神バランス

ラッキー池田の象さんさん

まーた廃人が文句いってんのか?
目的がレアアイテム掘ることに集中し過ぎw
そうゆうやつらって効率求めて同じステージ何周もするんだろうな
マグ追加と持てるアイテム拡張しかしてないオレみたいなライトユーザーは
まったりフレンドと狩ってるのに
レアコレクションに意外にも目を向けようぜ

プレイ期間:1週間未満2013/02/06

まず最初にこれが言いたい↓の人も言ってたけど
何でここの高評価はほぼ全員レビューしないのかなと
口を開けば基本無料だからやって見る事をおすすめするw
そんなのpsoに限らず基本無料なんて、そこら中に転がってるから
基本無料のゲーム全てオススメできるやんw
他所のゲームけなしたりもしてるけどpsoと何の関係あるのかと
まぁカタナ特化とか言う頭のおかしい人が名前変えて自演してんだろうけど。
そんなにこのクソゲーが楽しいのなら楽しい理由のレビュー何で書けないの?w

このクソゲーがクソなのはまず運営が終わってるんだよね
ユーザーの考えた遊びは不具合じゃなくても不具合だった事にして仕事するけど
ユーザーが困る不具合は半年以上無視して直さない
無駄な事には金かける幸子使ったりオフイベに力入れたり宣伝したり
その金をゲームに使ってまともにしろよやる事なさすぎなんだよ
緊急だけやって指定時間以外遊べないゲームってのが最高に頭悪い
ヒーローが強いと思わない高評価はまじでエアプだと思うわ
他のクラスもPSがあれば使わないとか自分の事言ってんのかよw
大体移動の速さ、火力、pp回復速度も圧倒で強いんだが
その中で他のクラスなんて追いついたら敵とけていないだろw
ヒーロー以外をpsある奴が強いとか言ってるが、psある奴がヒーロー使ったほうが強いんだよなぁ
残念ながら今ヒーロー以外うんこやん使ってる奴なんて周りから地雷と思われ
冷たい視線で見られてんぞ現実は。
ヒーロー以外が強いと思ってる奴の大半が周りが強いのを自分が強いと勘違いしてる
そんな、奴を数多く見てきたんだよなぁー

大体普段から時間に縛られず遊べるならまだしも時間限定で遊べてもって感じ。
レアなんて昔から同じ奴にばっか出て普通の人は誰もないし
装備なんてコレクトですぐ完成するしすぐやる事や目的なくなるわ
大体最高レアが宝くじゲーなのに「しかも時間限定」
宝くじの中で更に宝くじ引くようなもんだわ、こんなアホゲームは他に見たことねーわ
こんなゲームに関わったらいけない、もっとましなゲームなんて山程あるわ、psoに比べたらw

プレイ期間:1週間未満2018/02/14

プレイヤーさんと同じと言われた現役です。
装填伍長さん、本当にプレイヤーですか?ロックシステムに関しておざなりでは?
pso2と言うゲームには、ロック機能が二種類、肩越しとあります。
肩越しはTPS系ではお馴染みの照準が画面中央に出て左下にキャラが見えるものです。
ロック機能は、キャラが認識してる物に対してロックするかしないかを決めれます。一応、攻撃もキャラが認識してるのが先ですがカメラで追尾はしません。
そして、ロックすればカメラでの追尾を始めます。
この時、ボタンを長押しで起動して離すとキャラが認識してる状態に移行する物と一回押して起動する物の二種類が存在します。
ここに関しては割と後半の一回押しの人が多いです。
すぐに外せるので割と便利ですが、ずっと追尾状態なのと部位破壊されると一旦外れるので付け直しの時間が掛かりますね。
これが、このpso2のロックに関する仕様です。
ですが、ここの大半の方はロックすればしっぱなしのようで外すと言う行為を頭から外れてるようなのでレビューとしては今ひとつです。
それにpso2に関するレビューはプレイヤーさん書いてくれてるので省かせていただきます。
それにダークブラストが特殊強化スーツでないなら何?になりますし変身に関しても何を想像してるだになります。
それに運営も言ってますが、嫌なら使わないで良いわけです。そして、誰かが使う時はその人の火力が低いか周りの火力が低い時と知ってます?
因みに戦闘時間が20分以上掛かった時と残り時間が危ない時に使うだけです

プレイ期間:1年以上2018/01/24

削除されちゃうかな?

暇なら見てねさん

基本無料ゲームのあるあるベスト3
.運営の悪口が多い→そういう人に限って毎日やっていて引退しない
.高評価は社員工作だ!→ニートorフリーターorキッズ率が高い。普通の社会人の大人はそんな馬鹿げた考えはしませんよ(笑)ゲームも食べ物と一緒で好き嫌いあるから高評価の人がいるのは当たり前。
.課金の事しか考えてない(怒)→そりゃビジネスですからね・・まぁ普通の人なら分かるでしょ・・

といった感じですかね(笑)特にこのレビューサイトはこういった人達が多く、大抵のゲームのレビュー点は低いですね。(アンチやクレーマーが多いのかな?)
なのでレビューの点数でやろうか迷っている人はこのサイトのレビューは気にしない方がいいですよ。
じゃあどうすればいいかって?課金しない限りは無料なんでYouTubeやプレイ日記等のサイトを見て自分で判断した方がいいです。
え?私のこのゲームのレビューですか?高評価だと『社員だ!』と言われるし底評価だと『ただのアンチか・・』って思われるのでこんなレビューサイトには書きません(笑)
皆さんも良くも悪くもクソレビューには気をつけましょう!

プレイ期間:1年以上2016/09/03

PSPのPSPO2が大好きでPSO2も今はVITAでやっていますが、自分には合いませんでした。
ポータブル好きの自分としてつまらないと思った理由は
1 マルチぐるぐるの作業感
2 課金しないと使えないマイルーム
3 忘れるストーリー
4 外出先でもつまらん
その他 他の方が書かれていることです。

1 については、マルチ部屋で人がいるところの奪い合い、みんなの後を追って敵を攻撃!、近接は攻撃する前に他の職に敵を蒸発させられる!、PSEバーストだ!、急にカクカクになってとりあえずボタン連打!シップに戻りザコ武器売ってまたぐるぐる!、レア出ない、飽きてきたからそろそろやめる、の繰り返しです。
簡単に言うと飽きるまで集団について行きボタン連打する作業です。
もちろん楽しくぐるぐるしてる方もたくさんいますが、なんか自分はやってて自分の職の責任感が感じられませんし、終わりが見えず退屈になってきます。PSPO2のようにそれぞれ役割がある4人でパーティを組み、一本道でザコを倒しボスを倒し、一回一回クエストを受注するほうが、雑談したり休憩する機会もあるし、このクエをラストにします!と宣言することであと一回頑張ろうとクエストのモチベーシヨンも上がります。
ましてやVITAなのでチャットも遅く、他のパーティもいるのでちんたらやってられません。

2 については、今作のマイルームは家賃払う&知ってる人しかほとんど訪問してこないことでただの飾りになってます。マイルームは野良の方と仲良くなる第二の方法でしたが、残念です。

3 については、マターボードという指定武器掘らないと進めない機能があり、それに時間を費やし過去のストーリーはどんなのだったかを忘れていきます。

4 については、PSPO2ではマガ殺やゲーマガといった手軽にでき、いいレアも手に入るクエがありましたが、今作はオン専なので高い3Gカードを使うか、どっかのWI-FIでやるしかなく、スリープにすれば落ちるのでプレイしずらかった。

ポータブル好きなのでPSOシリーズに口を出すのは遠慮してましたが、VITAで出し、PVでも「その最新作」と言っていたので書かせていただきました。
大人しくPSPO3待ってます。でもしばらくは出ないのかな。。。

プレイ期間:半年2013/03/09

VITA導入時期からやっているが、PSO2は火力ゲー、優遇職ゲーで評価としてはまさにそれだと思うが一つ忘れている。運営が公式HPのコメントで他の方々のプレイスタイルを排斥するなと言いつつも現状のバランスやゲーム環境で防御を高めることへの意味の無さを作り出しておき、ゲームとして最も重要な楽しめるかどうかを考えずに作っているためバランス調整については終わっていると言える。

今の環境ではどう考えても火力が無ければマルチに来るな状態で、それを何を勘違いしているのか運営はEP5でもガードスタンス周りの調整を火力を微量上げるだけとしてきている。ガドスタアドバンスだが、精々30秒で倍率は知らないが言えることはアクションRPGだと言うのにどうプレイヤースキルでカバーしてもフューリーには火力で絶対に勝てないようにしてくるでしょう。限られた状況の中でもそのような調整になってしまっているから今までやる人がいなかったというのに全く理解していない。コンセプトは防御を高めるスタンスじゃないのか?と。以前ハンターギアブーストでガドスタには適応させなかったことがあったが、あれは木村がガドスタは火力はいらないでしょ?と言ったからじゃないのかと。恐らくこれらの意見も「我儘」と言われるのだろうが、「ゲームとして楽しめるかどうか」を考えずに作っている部分があるのにサモナーのような調整をして「数だけ増えればいい」と言って滅茶苦茶なバランス調整をする面もあり、余計にユーザーを逆撫でしているとも言える。これで頑張っていると言っていいのか・・・モノ作りを舐めすぎていると思う。

正直、今後もPSO2は本質的には何も変わらないと思う。大分アクティブ人口が減り、少しだけユーザーに妥協を見せているだけ。酒井や木村のような運営陣には「いくらお金を掛けても良いゲームなんてものは作れない」とこの5年間を見て個人的には評価する。

数は結果そのもの、ガードスタンスの使用者が少ないのも、ガンナーが減ってしまったのも、サモナーがあんな調整をしても全体のあれだけしかいないのも全て結果だと思う。これを真摯に受け止め、ユーザーからの意見を何でも自分たち運営の意向に沿わないモノを全て「我儘」と判断していては「今後も何も変わらない」と予想できる。前の方で防御のバランスの事で評価している者がいるみたいだが、ここの運営は余程自分たちの最初に用意したものが気に入らなくなったようなので後半の5年間もずっと何も変わらないと言える。少なくともガードスタンスが打撃射撃法撃防御で強化可能になったり、ツリーで無駄になっているガードスタンスアップが1,2,3と別れて好みで打射法で方向性を決めて強化可能になったり、防御が高いことへのメリットでスタンが無効だったり、吹き飛びがなくなったり、ガード不可能な攻撃をガード可能になったり、マッシブ(スキルにしてる時点で終わっている)のリキャスト時間が短縮されたりなどメリットを用意して「自分たちで潰してきたマーケットを復活させる」なんてこともしないでしょう。こういったところだけは粘着してどれだけアクティブ層が減ろうとも曲げずに排斥運営すると思うのでもうPSO2自体に見切りをつけ他の趣味に時間を費やした方が良いと思われます。

新規ユーザーさんにもやり始めてプレイスタイルの幅の狭さや戦略性(火力以外)の無さを感じて疑問に思ったらやめた方が良いと思います。はっきり言えることはここの運営は「防御の仕様に関して何か含むところがある」ということ。職バランス以前に攻撃力と防御力のバランスすら取れていないので残念なものになっている印象がある。オンラインアクションRPGとして最も重要なバランスが矛盾だらけなためオンラインアクションRPGがやりたいと思って始められる場合はお奨めできない作品に思います。

防御の仕様で環境にも合わせない(主要なクエスト全てに時間制限、DPSチェック)、個々でもメリットを与えない(スタン・吹き飛び・怯み無効、ガード性能強化など)そしてサモナーの滅茶苦茶な調整をしておいて排斥するなとコメントをし、防御の辛口評価に対して「我儘」はあまりにも酷い。ここまでで運営に助言できることは嫌なら削除すればいいのでは?だと思う。クリエイターとはとても思えない運営方針を取っているので非常に疑問に思う。開発費用を無駄遣いし、リソースを無駄にしているのは運営自身、マーケットを潰しているのも運営そのものだと個人的には思う。気に入らないと言って、自分たちの方針にしか従わないものでモノ作りをしていればそれは数として顕著に結果で出るのは当たり前に思う。(長文失礼)

プレイ期間:1年以上2017/07/16

お勧め出来ません。

ユーザーさん

ゲーム内容については他の多くの方々が書いている様にグラフィックと音楽だけは良いです。これはプロデューサーの酒井Pの本職がイラストレイター(デザイナー)である点からきていると思います。この点だけは評価します。
その他は良い点が見つかりません。
まずPSO2はKPI(重要業績評価指標(売上目標値))に基づいて日々、この数字を伸ばす事を最大の目的としています。ゲーム業界においてもKPI管理については反対しているクリエイターさんが沢山いますが、オンラインゲームの多くがKPIにより管理されています。その中でもPSO2のKPI管理は特に酷いと言わざるをえません。
また、PSO2は一般的な広告以上にバズ広告に力を入れています。バズ広告とは簡単に言えばステルスマーケティング(ステマ)です。この為にプレイヤーの中にもバズモニターが紛れています。バズモニターなどの報告などにより運営に都合の悪いプレイヤーはRTMなどに手を出さなくてもBANされる可能性があります。
このゲームは新規加入者には親切に作ってあります。これは新規を課金させる為です。
新規の方はその辺を理解してプレーした方が良いですよ。

プレイ期間:1年以上2014/11/01

私はファンタシースターシリーズのファンなので、流れでこのゲームもプレイしました。
このゲームは、サービス開始からあれこれふらふらと定まらず。
コンテンツを消化させないためにあらゆる調整がなされてきました。
遊び方を締め付ける手法は、果たして楽しいと言えるでしょうか。
公式のブログや、ニコニコ生放送などでは徹底した言論統制。
初期の頃は、悪い部分、良い部分全て真摯に受け止める姿勢が見受けられましたが…
今現在残っているプレイヤーは運営の横暴にも盲信的に従う人のみ。
わずかな批判も許されぬ窮屈な環境です。
こういった外部サイトでなければ、こうなってほしい、こういう調整をして欲しい、ここを直して欲しい、そういった意見もいえない惨状。

ファンとしてこのような厳しい批判をさせていただきました。
いつかきっとこのゲームがより良いものになると信じて…

プレイ期間:1年以上2014/11/06

旧PSO2(2012~2021)とNGS(2021~2025)の比較。

グラフィック 40→70
キャラクタークリエイト 60→98
演出・世界観・ストーリー 90→30
BGM 90→80
ゲームバランス 20→95
プレイヤー民度 -100→-50
運営の失言度 -100→0
ゲームを盛り上げていこうという姿勢 100→50(NGS初期)→3(今)

コンテンツの多彩さ、コラボ量は失われているが、アクションとキャラクリに極振りした結果、動かしてるだけである程度楽しさは感じられる。
旧に比べネトゲとしての賑やかさには欠けるが、かわいい・かっこいいオリジナルキャラを作りたいなら一度触ってみる価値はあるだろう。
2024/10/02に実装された顔タイプ、アニマティカフェイスは非常に好評だが、実装が遅きに失した感は否めない。盛り上がりを考えるならサービス開始当初から欲しかったところ。

プレイヤーの平均民度が低いため(ここのレビューを見れば分かる通り)、ゲーム内でフレンドを探すよりソロか、自前の知り合いだけで遊ぶのが無難。

プレイ期間:1年以上2025/07/10

まず始めに、低評価レビューを叩く人いるけどレビューだから仕方ないね。
ということで、何で評価1なのかっていうと
・ストーリーがep4になって酷くなりすぎた
・石掘りゲー
・緊急以外過疎っててやることがない
・新職のサモナーの爽快感がなさすぎ
・運営がep4は新体験とか言ってるけど、完全に悪化した
って感じです。(ギャザリングは触ってないのでなんとも、、、)
ついでに言うと、今は難易度sh以前が過疎っているので最初のレベル上げが結構大変だと思います。
最後に運営へ、アニメとこれを繋げたせいでつまらなさを加速させたと思うよ

プレイ期間:1年以上2016/04/02

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