最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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はは…NGSとても楽しみですね
通りすがりの普通の人さん
一般的な識者見地から結論を先に申し上げますと
『遊び方を強要される』ことはあっても
『遊びたいスタイル』を全否定されている or 『やりたいことがない』
『求められるのは【火力】のみでありゴリ押しの周回、多様性の破棄』
『常設、イベント、周回は基本使い回し』
『飽きて(呆れて)辞めるざる得ない程度の浅さ』
『極端な効率や環境(最強装備、俺TUEEEE)を敷くだけでいい的な短絡志向』
『インフレを起こされている中での金策に奔走される時間の浪費と手間』
『時間指定で緊急任務を半強要強制』
『嫌なら辞めろ、根性がない、精神論の思考停止』
『コンテンツ、システムまわりの劣悪さ、拡張改善の不備』
『欠ける住み分け、施策不備』
『装備強化SOP付けの煩雑さと難解さ』
『確率表記90%以上で失敗する運ゲー、100%で失敗させた伝説もある』
『意思疎通が不可能なアレとの遭遇率、増殖率』
『俺偉いんだ的な増長、勘違い野郎の増殖、イキりマウント煽り、愉悦勢』
『DPSチェッカー、チートツール等による不正行為』
『アレの固定観念と自尊心、承認欲求、自己顕示欲』を満たす為だけの
欺瞞、詭弁、洗脳、誘導に流されて『自身も思考停止でアレ』となる危険性
『性善説想定のユーザー同士の自浄頼り』
……etc、etc
と、他にも様々、裏話も含めたら言い尽くせない。
横柄で声の大きな人格や精神が『アレ』な悪質ユーザーと運営開発陣
擦り寄る利得権益者、業者等の都合で
あらゆる可能性を摘み取られ陳腐化、民度低劣化、コミュカルト宗教化した
『蟲毒の箱庭』
そんな内容と成り果て衰退、過疎を招いた非常に残念なオンラインゲーム。
界隈で人気が高かったPSOの系譜との事もあり
多くのSEGAユーザー様や、PSO作品を愛する熱烈なファン
PSOが何なのかを知らない初心者さんまで
最初は外部の者なら、純粋な気持ちで大きな期待に心胸を躍らせたと思います。
・圧倒的なSFファンタジーの世界観
・壮大で奥深いストーリー
・爽快かつ痛快なアクション
・ユーザーが求めて止まない数多な作品とのコラボ
・挨拶から始まるわちゃわちゃとしたエンジョイライフ
・物作り生産メインが心躍るやり甲斐ややり込み要素溢れるクラフト生活
・制限のない自由気儘に自分好みに楽しんで極めるキャラクリエイト
・キャラに合わせて着こなしを楽しめるファッションのバリエーション
……etc、etc
ですが… そんな期待は当然、徹底的に裏切られることとなりました。
(詳細は諸兄等がすでに周知のものと愚考致しますので割愛させて頂きます。)
酒井プロデューサー様の理想(建前)がどうであったにしろ
負のエネルギーが集まるのは当然の環境を自身で作り上げてしまったのが
最大の失策でした。
それは自身で産み出してしまった膿なのですから。
優しく美しい理想を実現したいというのは崇高とだと思いますが
人間とは、善人のみとは限りません
グレシャムの法則というのは御存知でしょうか、『悪貨は良貨を駆逐する』
この世の中、むしろ悪徳に染まり思考停止し自ら病み狂う者の方が多いのです。
そこを御自覚なさっていらっしゃらない
貴方方は結果的に『アレ』な人間を増やしてしまっているだけなのですよ。
新生しNGSが間近ともなりましたが
裏切られ続けて期待するお人好しな良識人もいるとは思いませんが
今度こそは、万人から愛され期待される良き作品となるといいですね。
プレイ期間:1週間未満2021/03/24
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あっはっはさん
操作性は慣れないと凄まじくやりにくいです。
スキルをぶっ放すまでにも使いたいときに使えない。など、戦闘要素はゴミです。(ハンターしかやってませんが)
他にめぼしいゲームもないし、とりあえずはやっていくつもりですが、新しいのが出来たらすぐにそっちに乗り換えると思います。その程度のゲームです。
プレイ期間:1週間未満2014/09/14
アンインストールさん
やっと自キャラの愛の呪いから決別できました。
ありがとう我が子。
それだけで続けてきてたゲームだった。
面白くねぇが口癖になるゲームはゲームじゃないよね。
最初の2年弱くらいはまだ全然楽しめてたよ。
でもそこからある程度たったときに育てる意味とかねえなって思ったから
キャラを愛でるだけのpso2だった。
というか作ってる人ゲーム好きじゃねえだろってたまに感じる
あとバトルアリーナはクソだと思う。レジェンドまで遊んでるけど。
物の作り方に性格が出てるとすれば
なかなか歪んでる
プレイ期間:1年以上2019/02/28
固固ブジンさん
2年ほど続いてきてプレイしてきた人もルシエル探索にはガッカリしたことだと思う
超ガッカリゲームこれはドラゴンズド○マオンライン終盤にも勝るガッカリ感なんだよね
まだド○マはプレイできたぶんね
無言プレイヤーが多いのはその人が悪いとかで無く鬼畜周回多くて疲れ果ててるからだと思う
話したいのならもう無意味な周回やめるよう進めてみるべきそこまでしてやる意味も無いけどね
自プレイヤーのステータスダウン解除しない限り敵カチカチとかルシエル探索クソすぎだろ
もう本当に疲れ果てたこれには次元式に爆発部屋とかあるしあんまり得意じゃない人は次の次か先にならないと無理だよもう
プレイ期間:1週間未満2023/08/05
かなさん
内容割愛。
他の方と大体一緒です。
つい先日までは、運営も頑張ってきたなーと考えておりましたが
先の弱体化の件で一気に冷めました。
そして的外れな擁護も懲り懲りです。
韓国産のMMOを長年気長にプレイしてきた私ですが
今回は今年中に先があるか否かを見極めたいという考えに至る程酷いですね。
反省しユーザーと共に良いゲームを仕上げようという姿勢が
全く見えなくなってしまいました。
非常に残念ですが、評価は1です。
プレイ期間:1年以上2014/10/18
SKI一派と意識高い系(笑)信者と開き直った寄生のコンブリオ
引退済みの元アークスさん
EP2初期の頃に友人に誘われて始め、EP4あたりから休止と復帰を繰り返しつつEP5で完全に引退しました。
ゲームそのものは某最終幻想とは真逆のライト寄りで軽快かつお手軽で爽快感のあるアクションとシーンや行動事にあらかじめ決めておいたセリフを喋らせたり、数多くの衣装による着せ替えが魅力的でした。
特に、キャラクリに関してはかなり細部までこだわる事も出来るので創作好きにとってはこれ以上の物は無いのでは?と思えるほどのとても良いゲームでした。
しかし、今となってはとてもじゃないけど勧められない。
ユーザーと運営の双方の手により悪名高い物へと転落してしまいました。それを何故お勧めできないかと共に書かせてもらいます。
1.意識高い系(笑)準廃信者
所謂イキリ勢です。常にマウンティングしなければ気が済まない哀れな連中。
このゲームは武器や防具であるユニットに特殊能力をつけてステータスをアップさせて強くすることが出来るシステムがあります。
しかし、武器とユニットの計4か所に付けても格段に強くなるというわけでもなく結局は立ち回りが一番大事なゲームで、しかもレイドに関しては少人数用の物以外は失敗する事の方が難しいぐらいの難易度なので結局は特殊能力は多少の誤差の範囲に過ぎない。
しかし、この準廃共は自分よりも特殊能力の付け具合が弱い人に対して自らの自己顕示欲を満たすために煽り、暴言、批判を繰り返しては初心者やライト勢の心をへし折るという事を繰り返しています。
今はどうなのかわからないですが星12が最高レアだった時代に星12を持ってる友人がイキリ勢の私怨でチーター呼ばわりされていたこともありただただ害悪。
(最近ではHrクラス以外で緊急クエストに行くと煽ってくるのも居て非常に気分が悪い)
2.エンジョイ勢気取りの寄生
イキリ共を調子づかせる原因となった寄生連中。
こいつらはエンジョイ勢、ライト勢を自称していますがそれらと大きく違う違います。それはは敵の攻撃を覚える気が無く、装備を強化する気もなく、レアリティの高い武器やユニットを揃える気も一切ない所がそうです。
ライト勢自分の出来る範囲、遊べる範囲で色々そろえようとしますし説明すればそれを理解してくれます。しかし寄生は最初から一切その気が無い。
3.無能なski一派率いるボクソン運営
PSO2に止めを刺した最悪集団
以前からイキリ勢と寄生問題は慢性的な問題ではあったがEP3の終りに管沼ディレクターが失脚してからski一派の私物化が加速。
EP4の寒い楽屋裏のノリのシナリオは置いておくにしてもPSらしさの欠片も無いようなEP5のシナリオ…宇宙は何処へ…
また、よく話題に上がるダークブラストも最悪。シナリオ、そうなる過程的にも主人公がアークスである事を根本から否定する最悪の物。ダークブラストはともかくこのシナリオを考えた脚本家は早々に解任されるべき。
そしてひときわ目立つのが運営関係者による失言、暴言の数々。
ユーザーを馬鹿にしてるとしか言いようのない暴言を生放送で繰り返し、更にユーザーが望んでいるのかもよくわからないコラボを繰り返して悪い意味でPSO2を有名にしてしまった。
最後に纏めると、結局はユーザーの中でも低俗な者達と運営によって破壊されつくしたとしかいいようが無い。それが今のPSO2
寄生がイキリ勢を調子づかせた結果まともな人等は殆どが去り、元々関係ない所に居るガチ廃とイキリ準廃、そして寄生だけが残った。
そして運営の馬鹿な発言の数々でMMOをあまりやらない無関係な層にまで悪い意味で知れ渡るようになり、新規獲得が非常に困難になってしまった。
私も長い事続けていましたが友人が黒い砂漠に行ってしまった事をきっかけに止めたので書かせて頂きました。
元々の世界観と軽快でお手軽なアクションなどの物自体が良いだけにこんなことになってしまったのは本当に残念ですし今のSEGAには心底失望させられました。
後、ボクソンとは何なの?って思う方…興味があれば調べてみましょう。運営の馬鹿さ加減を垣間見ることが出来ます。
プレイ期間:1年以上2018/04/24
Kuso2さん
1000時間ほどプレイしましたがこれ以上ない位糞運営&クソゲーです。
実用的なレアアイテムは運営のサクラやアタリIDの極一部のユーザーしか手に入りません。
それ以外のハズレIDの人は課金アイテムのレアドロップ率UPを使ってもゴミみたいな物しか手に入らない糞詐欺ゲーです
間違ってもこんなクソゲーに手を出さない方が良いです、時間と視力の無駄遣いです、このクソゲーやる位なら適当なオフゲーやってる方がよっぽど時間を有意義に使えます。
プレイ期間:1年以上2014/11/26
にゆーくすさん
これで得するのは誰か?
真実をレビューされたぷそ運営側であろうな。
嘘のレビューにはマイナス評価。
的を射たレビューにはプラス評価が付いてたから、
第三者はそれでレビューの真偽をある程度評価できた。
それがなくなった。
SEGA側からクレームでも来たかな?
何れにしろ賞味期限切れかと
埋めウメウメ
プレイ期間:1週間未満2020/11/23
石拾いさん
Cβの頃からプレイ(現在もプレイ中)
当初はPSOシリーズらしい「レアを掘る」楽しみがあったけど、
現状では石を集めてレア(と思われる)装備を交換する為だけのゲームになってる
キャラクリ要素は非常に自由度が高いほう(それでも最近のゲームより中の下程度)
BGM等のクオリティはお墨付きで高いほうだと個人的には思う。
しかし、上にも書いてる通り現状やる事がただ「石拾い」
その石拾いも緊急クエスト前提になってきているため、
ぶっちゃけ常時行ける通常クエストに行く価値がほとんどない。
運営もこれが「当たり前」な感じになってきており、
新フィールド、新ボス、新クエストが実装される度に何かしらの「石」要素が増える。
そして新武器も増えるから配信済みの「石拾い」装備がいらなくなる感じが
ここ最近、延々とループしてあるだけ。
実際な話「レア装備」と思われる物は、
一部のレイド系ボスからドロップする現状の最高ランク★13武器だが、
そのレア物ですら「石拾い」で交換できる武器より劣っているレベル
ぶっちゃけどうしようもない。
皆で手繋いで交換武器にしようって物が現状最強なのもアレ。
実際の最近の楽しみは定期アップデートによるコスチュームやアクセサリーの追加で
自分のキャラをコーディネートする位
最近実装されたPSO2のストーリーに関わる大きなボスも拍子抜け程度で弱く
「え、こんなんがボス?」みたいで呆気。
ライトユーザー向けと言われればソレで終わるのかもしれないが、
実際にβテストの頃から遊んでる自分からすれば「弱すぎだろコレ」感が凄い。
ぶっちゃけただの作業感しか感じられなかった。
クラスバランスなどは良くなってきたが、
ゲームそのものに対してやる事がどんどん無くなってきている。
まずはソッチ方面にテコ入れしていったほうが良いと思う。
あと、運営とユーザーで意思疎通できてないどころか、
またもプロデューサーがユーザーに対してブログで煽ってたりと
何度同じ過ちを繰り返せば解るのか?と思う総合プロデューサーと
生温い考えでしか物事を考えられないシリーズディレクターと現行シーズンディレクターの2名
この3大頭をどうにかしないと、今後どうなるかはある意味明白なのかも。
プレイ期間:1年以上2015/11/22
素晴らしく運がない人さん
PSOのキャッチコピーを借りたらPSO2はそんな感じです。
序盤は楽しめるでしょう。問題なのは中盤からで装備を揃えるのが困難な時期があります。
強いレア武器は基本的にドロップしないので露店で出てる赤武器かADに行って輝石交換武器が基本になります。
問題なのは強化で成功、失敗の振れ幅が大きく少額で済むこともあれば多額の資金を失うこともあります。
ゲーム内で資金を稼ぐ方法がTAしかなく、強化した装備がないと嫌な顔をされることを覚悟で参加しないといけません。
ACスクラッチによる博打もできますが、基本出てくるのはゴミなので強化の足しになれる確率は低いです。
同じくADで輝石集めでも強化した装備がなければ敵を倒すことさえ困難なので厳しいでしょう。
一緒に出来る仲間を集められるかどうかで楽しいかどうかが分かれてくる時期だと思います。
プレイ期間:1年以上2013/08/07
ハゲさん
システムも何年経っても進歩しない
キャラクリはだけは良いけど中身はただのウンコ
武器デザイン、エネミーPOPシステム(残尿popシステム)、エネミーのアホAI
カメラアングル、視界の狭さ、自社の物理エンジン()、難易度は理不尽にすれば良いと思っている仕様
ゲーム性に関してはPSどころかSFCレベルとしか言えません
グラフィックだけで中身が化石以下のクソゲ
プレイ期間:1年以上2016/10/22
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