最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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恣意的な特定ユーザー優遇ゲー
@@さん
運営の息の掛かったユーザーだけ得をする仕様
当たりIDを意図的に操作してる時点で詐欺
正直もう無理このゲーム
ユーザーにこう思われる要素がボロボロ出てきた
ゲーム内容以前に環境が不平等では誰も続けないわ
プレイ期間:1年以上2013/11/25
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かばやきさん
キャラクリはいろいろあって面白い
髪が衣裳貫通したり、指が固まってるのは残念なところ
マイルームなる部屋のカスタマイズもそこそこ楽しめる
アクションは簡単
時期によって強いジョブがかわるので、その都度武器や防具を調整するのが少し面倒
武器や防具のステータスアップをキューブ等の消費アイテムで付け替えできたりしたらよかったのに
一定以上の能力は改造でしかつけられないとか
装備品と、管理アイテムの量が多すぎて、面倒
ストーリーは、4がクソ
後は、普通
チャットは便利
いろいろ問題はあるけど、無料だしこんなもんでしょ
プレイ期間:1年以上2017/10/08
mahiroさん
なんやかんやで結局長く続けてます。
見たところちゃんとレビュー評価してる人ほとんどいないのでちょっと書き込み。
ストーリー
人それぞれですねー個人的には、好きです。全ストーリー。
最近、ストーリーあるけどストーリーになってないゲームばっかりプレーしてるせいか、ちゃんとストーリー展開してるこのゲームが新鮮に感じたのかもしれません…普通に、笑えて楽しかったです。なんてお気楽な頭してるんだって思うかもしれませんが、ゲームって基本、お気楽脳で遊ぶものでしょ?私から言わせればマジになってる人が理解できません…
チャット、人口
はっきり言って私がいたころよりも人口は減りました、チャットも減りました。まあ、仕方ないっちゃ仕方ないね。オンゲなんてブーム去ったら基本そうなるし。
でも、一部チャットが盛んなところはありますよ。(誰も日本人とは言っていない)人口も減少したとは書いたけど、サーバーによるところもあるかと思います。私がいるサーバーは緊急クエスト時、部屋が満員になるところもたくさんあります。だからほぼいないってのはない。いるのはいる。ちなみに2サーバーね。
チーム、新規
元気に活動してるチームはたくさんありますよ。(私のいるサーバーでは)何回か勧誘にあったので、ああ、今でも現役で頑張ってる子らいるんだーと少し感心。
新規は、今のところ見たことないですかねーたぶんいるとは思うけど…数々の批評でやるのやめたって人多いだろうし、まあ、普通はやろうと思わないわな…
アクション、クラス
アクションはいつも通りですかねー、でもポチポチゲーではないですよ?ちゃんとアクションしてます。ポチポチしてるだけで、動かずに戦ってる人はアホとしか言いようがないです。一発食らったらHP半分以上持っていかれる攻撃とかあるので、ちゃんと攻撃回避しないと地雷扱いされますよ。
クラスはヒーロー強の時よりかは、だいぶましになりましたね。でも、やっぱりヒーローの性能は頭一つ抜けてる感じはします。これからさらなる調整が入っていくと思うのでそこは、期待しておこう…あまり期待できないが…
運営、開発
うーん…私は、開発でも運営でもないし、関わりはないからちょっとわからんが、なんとなく、自分らがアホして人口減らしたところの尻ぬぐいを、頑張ってしてる感じがする。興味ないからどうでもいいけど…まあ、一応頑張ってんじゃね?たぶん。
バグ、メンテ
バグはそんなにないね、というかないこと多い。やっぱり長くメンテしてる分しっかりしてると思うよこの辺りは、メンテ時間少ない外国産のゲームとか普通にバグ発生で臨時メンテなんてざらにあるからSEGAを見習ってほしいくらいだわ。
コンテンツ、レア
緊急と一部コンテンツだけ生きて他息してないってのが今の現状、個人的には本当にここは何とかしてほしい感じ、いらないコンテンツとか施設とか生かせないならもう廃止してしまえって思う。全コンテンツがモノになることを願うばかりです。
レアアイテムは武器が☆13レア、防具が☆11レアが店舗に並べられるようになって比較的、入手しやすくなっています。今から復帰考えてる人、追いつくことは可能です!あ、強化は個人で頑張ってね♪出にくいのは☆14の武器くらいですね。
レア自慢とかできるのもこのゲームの醍醐味の一つだったんだけど…それは今難しい状態です。
課金
正直に言おう、課金したら最後、そのあまりの便利さ故に無課金では満足できない体になります!そして払い続けることになる。今の私がそうです。また、引退する可能性があるからできるだけ払わないようにしようと努力してはいるが…結局、復帰して一か月後には、気づいたら入れてるんですよねーうん…
課金したら便利すぎるのはあかんでしょ…といってもあっちも商売してるからどうしてもそうなるのはわかるけど…わかるけどーーー!
まあ、この辺りは自己責任ということで…プレーして楽しいと思ったら入れてもいいんでないかな?「楽しませてくれてありがとうこれからも頑張ってください、ハイお給料」の気持ちで。
最後にサービス終了はどうなのか?
新規の人は気になるよねー、始めてハイ終了なんて最悪ですもの♪
今の運営の姿勢だと当分続きそうな気はする、PSO2が一番、収入源がいいって奴らも言ってたし人いるならたぶん続くよ。サ終を待ち望んでいる人はいるだろうが…
商売人なら収入源がいい商売を切り捨てるバカはいないだろう?だから当分続く。
とりあえず書いては見たけどまあ、こんなもんじゃないかな?グラフィックとか音楽とかはみんないいって言ってるしあえて書かなかったけど大体PSO2の現状です。
以上!
プレイ期間:1年以上2018/08/15
脳死でレアをほった結果さん
このゲームは確かにレアを掘るだけではなく、ストーリーを楽しんだり、特定のボス相手に自分の立ち回りを強化するなどといった楽しみ方は確かに存在します。
しかし、結局収束するところはレアドロップであり、高難易度クエストの報酬もそのレアドロップです。わざわざ、報酬も無いのに高難易度をプレイさせてくれてありがとう!と言えるドMなプレイヤーなどいるでしょうか?
また、当たりIDと呼ばれる一部の運営のサクラとも言えるユーザー達が、自分のレアドロップ率を各所で自慢し、ところどころのコミュニティを崩壊させている例もあります。
実装初日から数ヶ月ずっと、毎日3時間ほど限られた時間であっても継続すれば、出るだろうという望みを簡単に打ち切ってくれるのがこのゲームです。
今までこのゲームをプレイし、引退した理由の一つがレアドロップであることを忘れてはなりません。
ちなみに私のプレイ時間は9000時間を越えていますが、初めての12武器を出すだけでも、実装から約2年経過しており、防衛クエストに至っては実装初日から寝不足になりながらも200戦以上ブーストを使用して戦いましたが結局出ませんでした。
寝不足と戦って初めて11武器を入手したときは嬉しかったですが、その間に回りは何個も拾っており耐え難い苦渋を飲まされた経験があります。
試行回数云々を説く前に、実装初日にクエストにもぐっただけで最高レアリティを入手する人が存在し、その人たちが常人以上のレアドロップ収集率を保持している時点で違和感がぬぐえない、そんなゲームです。
本日も、実装されていないとレコードから証明されたレアを、公式で告知なしに密かに実装し、その弊害を受けてか各サーバーが不安定で接続障害を引き起こしています。
ゲームは面白い。ただし、運営が信用なら無い。 これがレビュー星1の最大の理由です。
プレイ期間:1年以上2014/11/27
たろいもさん
そのままですが糞ゲーですねはい
唯一気に入っている点があるとすればキャラメイクくらいでしょうか
ここらはわりと凝っていて細かく調整が利きます。が、
きたキャラメイクしようとなると500円かかります、修正が入り今回は
500円使えば30分だか1時間の間はキャラメイクのやり直しが利きますが短すぎ
また、ゲームに関してはすべてが運ゲーです
ステージはどこも使いまわしでボスも使いまわし、ザコも使いまわし
そしてメインと言うとボスではなく雑魚狩りが主なメインとなるでしょう、ボスはおまけ状態
そしてその狩り自体にもフォースと言う職がとてつもなく酷いバランスブレイカーで
前衛や、射撃キャラがフォースのお陰でただ歩いてアイテム拾うだけのぶっ壊れゲーム
そして挙句の果てにはフォース以外ゴミだから狩りで邪魔だからくんな!
等と言う輩が多いです、現状は全て超の付く遠距離からフォースが1発で倒してしまい
他の職は歩く他なくなるのです。
金策に至っても書きますが、正直こまめにTA(タイムアタック)受けなければ金策は不可
そのTAも緒戦は使い回しで楽しさ自体皆無なのでやる気になれず
また、課金が手っ取り早い金策になる(それはどこも似たり寄ったりではあるが
そもそもアイテムトレードや、露店で物を売ろうと思うとそれにもリアルマネーが必要です
まずこれからやりたいって人はゲーム性には何の期待もしないほうが良いと思います
そしてWiki等を良く見てボスの攻略や、(PA)スキルもどれ使ったら良いか、
等、細かく調べておかないと迷惑スキルと言うものがあり、他のプレイヤーの邪魔して
いらない子にされてしまいます。
単純にキャラメイク最高やん?自分の作ったきゃら見てニヨニヨっていいやん?
って人にはゲーム性除けば悪くはないですw
プレイ期間:半年2013/03/21
87954さん
まず最初に楽しいのは最初だけ、どんどんやってりゃ糞さが理解出来る
新規は楽しいかもな(最初だけ)
以下にここの運営がカスなのか分からない人達はある意味幸せだと思うわ
キャラクターのカスタマイズが自由で意外と細かい所だけはまぁ
5点中3点くらいやってもいいけどな、その為のコスや髪型アクセとかが糞高い
からやっぱ2点かな、オンゲに拘らなきゃもっと凝ったキャラクリゲあるし。
寄生ガー 廃人ガー エンジョイガー
もうずっとこれの愚痴の続く限り続くんだよなぁこのゲーム
いい加減固定組んでろよ、解決方なんてあるわけないじゃん野良なのに
それ以前にそんなにストレス溜めながらやってて楽しいのかねぇ?
ただでさえ糞ゲなのに野良にストレス溜めて辞めない理由が知りたいわw
こんな糞ゲさっさと辞めて目覚ませよいい加減に。
プレイ期間:1年以上2017/08/06
現役さん
最近の漫画は読みたいと思えるのがなく、日に日に数が減ってる。
pso2やなろう系が割と面白いと思えるほど、週間月間隔月の漫画の内容の酷さが目立つ。
新作出る書いてるのは一通り読むが、次話を読みたいとは思えずそこから読まない。
pso2やなろう系が面白いのではなく、そこまで作品レベルが低いという事だ。はっきり言えば何がそこまで面白いのか疑問しかない。アニメ化や実写化もいいが見てて面白いのかと思ってしまう。
プレイ期間:1年以上2018/01/15
闘将ソロHuBrの一人さん
PSO2は約2年半プレイしています。主な使用クラスはハンター(Hu)でサブは大抵ブレイバー(Br)固定にしてソードとカタナ、状況によってワイヤーを使い分けて遊んでいます。それなりに楽しくやってきたつもりでしたが、下にもあるように今回のクラス毎にLV75にしたときの追加ステータスというのはかなり不自然に思います。PSO2ではキャラを複数育成しやすいが、現状では見た目が少し違うだけで本当に大きな特徴差はないのでそれを特徴付けするために種族毎にLVがカンストした場合に特定のクエストを自分の装備などでクリアできたらその追加ステータスを称号と共に受け取ることができるようにRPGらしくしてほしかった。クラスならば誰でも変更できるからなのでしょう。以下邪推と言われるでしょうが、恐らく運営には特定の職しかプレイしないユーザーを良く思っていないのだと思います。(今回のターゲットは複数キャラ保持で、全キャラ同じクラスを育成しているユーザーです)これだと運営が他のクラスを強制的にやらせようとしていると受け取るユーザーさんが出てきて当然でしょう。なら、やらなければいいだろと擁護派のユーザーさんは言うでしょうが、ここまでこのような流れがPSO2にはあまりにも多すぎると思います。恐らく、今回の内容が実装された場合、キューブ納入でスキルポイントを得られるオーダー(これも上のクラス毎のものと同様の仕様に変更してアカウント毎にすべきだと思う。でないと余計に今回のクラス毎のものについては不審に思う点が多くなる)が実装された時よりも「寄生プレイヤー」が増えると予想しています。運営、ここを見ているようなのではっきり言わせたもらう。プレイスタイルの幅を広げるためと言って、ブレイバーのコンバットエスケープをメインスキル化したのはHuBrでソードとカタナを使って境界を破る闘将をソロクリアしていたとあるユーザーが気に入らなかったためと聞いている。私もその内の一人だったので偶然とは言え、運営の事が許せない。ガンナーでも同様のことが言えるが、初めの仕様を苦しい言い訳などで私情を絡めてガラっと変えることを止めろ。それは世間で言うと昨日まで100V電源で動いていた製品を気に入らないお店があったので今日から200V電源でしか動かせないようにした、ってことと同じことだ。楽しませたくないと思っているならば、ゲームを作るな!
プレイ期間:1年以上2015/07/18
あばあらすさん
旧作の楽しみはなくなりました。
レア堀ゲーだったはずなのに、緊急クエストでしか手に入らないものばかり。
レア堀ゲーだったはずなのに、マイショップで装備を揃えられる。
旧作の魅力がほぼなくなっていると私は感じます。
エステとかいらないです。萌えとか求めてないです。
レアアイテムのバランスを見直してください。
限定された時間でしか堀りにすらいけないってなんですか。
ドロップ率は今より下げて、常設にするとかしてほしいです。
昔の「お、SWだ!なんだろう!」ワクワク
みたいな感覚をまた味わいたいです。
萌えとスタイリッシュとガチャ要素を求めるのは時代の流れとして正しいのですが、
それをPSOでやる必要あったんですか?
プレイ期間:1年以上2015/05/15
名無しさん
ストーリー:去年から全く進みません。ボスに二体の側近いますが、倒したのは一体のみ。普通であれば既にボスを倒し、真打登場して切磋琢磨している頃です。ストーリー自体の内容も酷い物で、なろう系のイキリ主人公みたいな相手がボスで、設定上強いというだけでいまいち強さが伝わってこない。そして本当の主人公である自キャラはただそれを倒そうとしているだけという、作家の知恵や知識が何も感じられない物です。まるで鬼がいます、桃太郎が生まれて倒しに行きました、な幼児向けの本を読んでるようです。
ゲーム仕様:元タイムアタック勢?の自称現役プレイヤーがディレクターになってから、敵が無駄に硬くて瞬間移動繰り返したり吸引や障害物が多くなり、自キャラを自由に操作しづらくなってイライラさせられるだけになりました。吸引からの爆発でプレイヤーが死亡しているのをよく見かけますが、戦略性も何もあったものじゃないですね。公式生放送でディレクターによる実地プレイを見ることがありますが、敵が一か所に固まって登場して常に自分にヘイトが向かってる状態なので、4~12人集まってプレイする実際の環境とは全く別物です。あんな開発環境、試遊環境ではろくなものを作れるわけがありません。またあれを見る限り、彼の頭の中ではユーザー全員が理想的な最高のプレイ環境を有していることになってるのが分かります。実際はユーザー達のネットの回線速度もハードウェアのスペックもバラバラで各々に別なラグが生じ、サーバーが重くなればそれに上乗せしてさらにラグが生じます。その程度の知識すらないと思われる者が自称現役プレイヤーを名乗って開発してるんだからどうしようもない。
アクティブ数:過疎化がかつてない速度で進んでおり、最も人口が減った頃よりさらに減りました。緊急クエストでも過去最低の人口になってるのは実際にプレイすれば一目瞭然です。普通のネトゲなら焦りを感じてレアをばら撒いて人口を戻そうするのですが、ここは何故か逆に異常なほど絞っており、いかにして人を減らすかに傾倒してるようです。僕らが損するから絞る、がEP5まででしたがEP6はお前ら出ていけと言わんばかりです。
TCGはサービス終了しましたし、VISAカードの入会も終了します。いよいよ本格的にサービス終了に向けて動き始めましたね。本家より先にesが終了すると思いますが、本家への課金ツールにもなってる都合上、今すぐには終わらないでしょう。しかし10周年まで残り2年、来年辺りに終わるんじゃないでしょうか。esはもう、突然期間限定でメダルばら撒いたりスクはウェポノイドを使い回したり季節外れに配信したりクエストはタワーと緊急繰り返して同じ武器集めるだけと、本家よりさらに酷い有様で、遊ぶ物ですらなくなりました。今は課金し過ぎてやめれなくなった人しか残ってないです。
海外版が展開されたみたいですし、国内版は切り捨てることにしたのが分かります。もう終わりなんです。移住先を早く見つけないと2年間人生を棒に振りますよ。
プレイ期間:1年以上2020/03/20
はずれidさん
レアドロに偏りがあるのは本当になんとかしてほしい
プロデューサーやディレクターはID制定量制を否定しているが
毎回最新レアを拾うのは決まって同じ人なので偶然の一言では片付けられない
残っているフレンドの多くがいいレアを沢山ドロップしており、
その人たちのレア自慢話や装備自慢話を聞くのが結構つらい
レア掘りゲーで避けては通れない話なので仕方ないけども・・・
周りが持ってるのに自分だけ持ってないと少し不安になる
日本人だと特にそう感じると思う。リアルでもそういうのってあるし
寄生覚悟でラキライ装備にレアドロ時限つけてレアブ250トラブ100で10回目の緊急でもなにもなし!
周りは既に属性50とか3つ目4つ目を持っているが、出ない人にはとことん出ない
出る人には1回で3つとか出るらしい。それもレアドロブーストなしとかで
でも、自分にだけ何もなし!何百回やってもなし!
射幸心を煽り課金させようとしているのだろうが、
課金するきは一切ありません。
だから、出ないのかもしれませんが
出すメンツは月に2 3万は課金しています、だからアタリにしてもらえてるのかもしれませんね
当たりIDのフレが毎回最新レアを拾ってウィスで報告されて、
「おめでとう」というのも形式的になってきた
「おめでとう」というより「またお前か」(苦笑)
レアドロが原因で引退している人も数多くいて
当たりIDが「また○○出たーイラネー」と周りの気持ちも考えず発言し嫌になって引退
レアが出なくて暴言、当たりIDに対して罵声する輩がいて、それが嫌で引退
ゲームがつまらなくて引退する人の要因にレアドロが少なからず関係していると思う
もっと楽しくゲームがしたい
プレイ期間:1年以上2015/01/09
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