最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
そろそろ飽きてきたぞい・・・
(゚Д゚≡゚Д゚)?さん
正式S開始後、半月でやめた→その後2013年インスコし直したが数分で飽きてやめた→2014年1月、再インスコしたが数分で飽きてやめた→今年2015年8月に再インスコして何だかんだで10月までやってる。運営が同じじゃぁ、3を開発したって意味ないしな・・・。
冒険要素が皆無なんです。
車が2〜3台停められる日本の一般的な家の玄関を起点に、その庭に冒険に行ってるような感じ。遠くに山が見えるのに、河川敷があるのに、川があるのに、庭しか探検できないみたいな。
グラフィックにメリハリがないんです。
プレイヤーキャラも敵キャラもステージも背景も、みんなおんなじ質感、似たようなデザイン。アニメに例えたら、登場人物も建物も背景も、みんなセル画の色の付け方で作られている感じ。敵だったらもっとリアルなデザインにしてほしい。
溶岩を甘く見すぎなんです。
敵ならともかく、溶岩にあんなに簡単に入れんでしょう? どんだけ熱いものだと思ってんだ。ダメージは貰うけど、入っても大丈夫な設定ってあったっけ?
裸足なんです。
コスチュームの種類によっては靴を履いていないものがある。裸足ならまだ分かる、だが、ストッキングで靴無しは違和感がありすぎる。
モーションがおんなじなんです。
男、女、種族関係なしに、歩き、走り、じゃんぷ、武器で攻撃、イベント時の自キャラのアクション、全ておんなじなんです。
違和感があるんです。
浮遊大陸で地面に潜るんです。潜り過ぎに注意しましょう(某ボス)そもそもなんで浮いてるんだっけ? 浮遊大陸じゃないにしろ、こんな硬い場所で潜るんかい!?ってな所でも潜るので、異様な違和感を覚える。あと、メイト系を飲むなら、きちんと口でストローを咥えようね? 飲むモーションで満足しないように。茶番に見える。
マップの形が、まるでアリの巣のような形なんです。
とりえあず飽きてやめるまでやってみます。
プレイ期間:半年2015/10/17
他のレビューもチェックしよう!
いい加減見切りを付ける者さん
4年間少しは期待してプレイしてきたが、正直我慢の限界が来ている。タイトル通り、このゲームオンラインアクションRPGと言うのに攻撃と防御のバランスが取れていない。今残っているユーザーさんたちは現状少し違和感のあることがないだろうか。言われてみればわかると思うが、ユニットの性能が頭打ちになっている。これかつて運営が防衛クエストにおいて☆11のユニットや☆12武器を基準にしてバランスが云々と言っていたこととどこか似ている、と。憶測だと言ってもらっても良いが納得がいかない。恐らくユニットの性能はカチ勢と言われるもう恐らくほとんど残っていないであろうユーザー層を基準にして仕様設定されているのだと思う。こういったところだけは意地になって方針を徹底するくせにここの運営は火力特化のプレイスタイルのみを優遇し、防御寄りまたは防御特化を良しとしない。普通のアクションRPGならば、火力を削って防御を高めている場合例えば溜め攻撃ならばその最中溜めが中断されにくかったり、火力が高い場合の1回の攻撃に対して防御が高い場合は3回や5回ほどゴリ押しすれば追いつくと言うバランスなどそれなりにメリットや楽しみ方やプレイスタイルの幅を持たせている。ところが、このPSO2ではとにかく火力特化のみがプレイスタイルとして認められており、防御寄りであることに何の意味もない。ソロクエストなどでも最近はっきりと限界が見えてきている。徒花ソロだが、火力特化のスキルツリーやユニットの構成だと制限時間内にミスして先頭布野にならなければほぼクリア可能であるが、少しでも防御寄りであると相手に攻撃が届かないことが多くされているため(これも決められたチャンスの中で攻撃すれば勝てると言う火力特化への優遇措置になっている)火力特化よりも明らかに攻撃回数を多くしなければならないので必然的にクリアが難しくなる。現状では机上の計算では仕様上不可能となっている。大分前の記事や個人のページなどでここの運営が防御特化勢が嫌いというワードを見かけたが、それで納得した。それとSEGAのRPGは基本バランス調整がお座なりということでも納得している。そして、運営は気に入らなければ辞めろ、というスタンスだということも実際に耳にしており、4年間を全くの無駄だと思いながらも10日を機に辞めようと思っている。運営に一言、あんた等はゲーム作りをしていない。
プレイ期間:1年以上2016/11/09
人狼さん
わりぃ、楽しもうとしてる連中や楽しもうとしてた連中、それから楽しんでいた連中を嫌な気分にさせたのは運営自身なんでここで評価されてるのは紛れもない事実や裏側の事情、それから現状だ。ユーザーの遊び方潰しながら楽しむ努力が足りないとはもし運営サイドや関係者ならあり得ない。それに自分達は楽しめていると言って他は知らぬ存ぜぬ、最後には排斥してこうした方が良いとか誰もが改めるべきだと言う部分に対する指摘を文句とか、まるで問題になったPの生き写したユーザーだな…何でゲームとしてつまらないのか、EP6始まって暫く経つがやっぱり何も変わらなかった。運営のやらせないと言う方針は今後も変わらず、どうすれば気に入らないユーザー層を辞めさせず、でも嫌な思いをさせ続けられるか。今後の残りサービス期間ではこれが運営の最重要課題になりそうだ。
何を考えてディフェブみたいなことしたのか。新しいDも結局は裏に隠れた戦犯二人の隠れ蓑にされてると感じるのが今のEP6、入ってきた新規組も1ヶ月ほどでいなくなるオンラインRPG、基本無料のはずがここまで人の回転が速いものは確かに存在の壮大さを感じる。楽しませたくない、そんな運営の態度が本当に肌に感じ始めた今のPSO2はもう限界が来ていると俺は思う。
必死に誰かになろうとする奴、どこぞの運営と同じく本質が変わらないため直ぐにわかる。もうここでの星3,4,5はそいつと言っていいだろう。本当にPSO2を楽しんでいる人は少なくなったなと湧く度に感じる。もうゲームですらないんだよな…。
プレイ期間:1年以上2019/06/19
ハズレID(重課金者)さん
当方、サービス開始よりプレイしていますが、このゲーム最大の魅力はキャラクタークリエイトにあり、現在に至るまで、多種多様なアクセサリーや衣装などでお気に入りのキャラクターを作成可能なところです。
また、PSOシリーズとして、過去より築き上げてきたネームバリューに沿った、ゲームの世界観もシリーズプレイヤーとしては大変魅力的なものだと思います。
しかし、PSO2に関しては、運営チームが度重なる不具合と、不具合に対する姿勢が芳しくないです。というのも、何かとユーザーを馬鹿にしているような感じが否めないのです。
最近を例に挙げれば、公式サイト(11月19日アップデート詳細)にてレアリティ13武器である下記装備を、公式サイトや生放送にてドロップしますといいつつ、ゲーム上のアイテムレコードには一切記録が無いのです。
もちろん、公式サイトや生放送にて特殊条件を満たせば下記装備をドロップする等といった情報の開示は11月27日9時21分をもっても一切ありません。
--公式ででかでかとSSが張られているのに出ていない装備------
アーレスタリス(タリス),アーレスマシンガン(ツインマシンガン)
---------------------------------------------------------------------------
私も、ドロップするという認識でレアドロップ率+300%という1000AC(現金千円相当)を買いましたが、まんまとだまされました。
追記ですが、レアドロップ率に関しては、このゲーム最大の欠点だと思われます。
理由としては、公式サポートリンク上位ブロガーや、公式ゲーム大会参加上位者等といった、所謂知名度の高いプレイヤーにのみ高レアリティの武器がドロップするという、異常な偏り具合であるからです。
一般ユーザーには最高レア度の装備など、ゲーム内のでき得る最大のレアドロブーストをかけても望めるものではありません。
上記に関する、レアドロップへの恣意的な操作等に関して、運営側からの回答は、当たり前ですが「そのような操作は一切しておりません」の一点張りです。
ID登録の時点で、あたりIDと呼ばれるレアドロップが出やすいIDになれる自信がある方は、是非ともこのゲームをプレイしてください。
プレイ期間:1年以上2014/11/27
馬鹿か?さん
EP1が糞過ぎてEP2に期待して
EP2が期待外れで絶望してEP3に期待して
EP3はもっと期待外れで絶望し、EP4に期待して
EP4で、やっぱり運営に裏切られたにも拘らずEP5に一縷の望みを託し
EP5で案の定、ある意味期待通りに斜め上な仕打ちを受けたくせに
EP6に期待???????
馬鹿じゃねーの?お前それセガにいいようにカモられてるっていい加減気づけよwww
ここまで毎回裏切られ続けたら次回に期待なんて出来る訳ねーよw
これでEP6に期待出来るなんて言い切れる奴は運営の回し者くらいだわwww
プレイ期間:1年以上2019/03/25
詐欺さん
ここのレビューサイトでもそうですが ここの会社は大量のサクラやネトゲ工作員を雇い
「普通に楽しめる」などという全く中身の無いレビューで
高評価を付けてきます 騙されないでください
ちなみに↓のレビューの 通りすがり とか言う奴は完全に工作員です
前にも書き込んでいたレビューと内容が完全に矛盾しています
(・☆13を持ってると書いている)
(・しかも前回のレビューは低評価を付けてる人への幼稚な個人攻撃)
某掲示板・まとめブログ・wiki・某動画サイトでもそうですが
ユーザーの不満や要望は 風評被害 と認定し
下記のようにユーザー自体を貶める事で信憑性をなくし、もみ消すという
典型的なネット工作を日常的に社員にやらせている
汚職まみれの会社が運営しているネトゲです
(過去のHDD破壊・サクラ疑惑・ユーザーが編み出した遊び方
全てユーザーが悪いという事にして責任逃れもみ消した)
低評価が多いのはこのためです
通りすがり の ネット工作(人格批判コース)
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
ある事ない事言ってる輩がいますなw
評価 プレイ期間: 1年以上2014/12/01 01:36通りすがり
文句書いてる人は課金しても、一生懸命マルグルしてもレアが出なかった引き弱な残念な方々が当てどころの無い鬱憤を晴らしたいが為に書いてる様にしか見えませんなwww
僕もハズレIDだと諦めていましたが先日☆13出ましたよ?
ソロでしか出来ないとか、どんだけコミュ障なんだって思いますけどねwww
そーゆー人はリアルでも同じだと思いますけどね
↓↓↓↓↓↓↓
評価 プレイ期間: 1年以上2014/12/04 02:45通りすがり
毎月プレチケ1300円くらいの課金でプレイしています。
星12武器はULT実装で初めて手に入れることができました。
とは言っても2本です。きっと自分はここで書かれているいわゆるハズレ&普通IDに属するんでしょう。
星13武器については未だに1本も所持していません。
もし出ても自分が使わない武器だったら部屋に飾るだけになるから期待はしていません。
エゴを気にしない人にお勧めのゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/12/04
んさしななさん
・レアが出なくても楽しい
運営は
「PSシリーズの面白さは敵を倒してアイテムをコレクション、使用するところにある」
といっており、高難易度への見返りもレアアイテムである場合が多いです
戦闘を楽しもうとしても、ソロから最大12人PTまで幅広くあります
両方にとって理想のバランスであることはまず無いです
かつて1人で「白の領域」というフィールドに降りたとき、ボスに連続で襲われ、ひたすら逃げながら戦った苦い思い出があります
その後同じフィールドで12人揃った時、ボスが出ましたが何かしようとした瞬間そのボスは死んでました
両極端すぎるバランスかなと思います
(NPCを連れて行くことも出来ますが、基本役に立ちません)
・防衛戦が楽しい
防衛戦は確かに楽しいです
しかしただ敵を倒せばいいというものではありません
防衛の名の通り、守ることが大事なコンテンツです
また、「貢献度」というポイントがあり、これは敵を攻撃したり倒したりで増えていきます
そして、貢献度だけを求め闇雲に敵を追いかけて「防衛」がおろそかになる人も出てきます
結果、守りに貢献した人は埋もれ、あまつさえ低貢献度と罵られる事もあります
そういうセオリーまでちゃんとわかっている人たちと一緒にやるなら共闘感も抜群でしょう
ただ「オレは一杯敵を倒したい、大ダメージを出したい!」
というのであればいわゆる無双タイプのゲームのほうがよろしいかと思います
・着せ替えが楽しい
基本的に一部を除いてコスチュームは有料のガチャです
欲しいコスチュームを狙って出す方法はありません
その場合、マイショップというトレード機能(基本的に有料)を使います
一応無料でも3日利用権が手に入ります
ですが、これもゲーム内ポイントのガチャなので確実に手に入るわけではありません
そして、いざマイショップから欲しいコスチュームを検索しても数十万メセタからの取引です
(有料アイテムはNPC交換にも使えるので一定の相場が維持される)
一番手早くお金を稼ぐ方法は同じくガチャのアイテムをマイショップで売ることです
お手軽に着せ替えを楽しむ場合、そこそこのリアルマネーがかかります
「あばたもえくぼ」なのかはわかりませんが、多少ネガな面があることを認めるのも大事だと思います
そして安直に☆5をつけると逆に安直に☆1がつけられる可能性も高くなるかと思います
プレイ期間:3ヶ月2014/12/04
ありさん
かなり長くやってます。
課金も累計で中古車なら買えちゃうくらいしてるかもしれません。
昔に比べて戦闘面でのバランスは良くなってるし、快適になってるところもありますが、新規実装されたコンテンツは殺されるのが早くてまともに遊べませんね。
追い付こうと思えば暇を持て余した学生が連携とれた仲間12人でやるのが前提になってます。
そのくらいしないと次のコンテンツが来た時に旧コンテンツが過疎ってまともに遊べません。
実装ペースが早いのは良い事と思われるかもしれませんが、運営自らの手によって旧コンテンツがゴミにされ気合を入れて遊んだ人ほどバカを見る状態になってます。
このせいで大幅に過疎が進み、残った人は一部の鯖に集中しています。
今は過密鯖に移動しようにも申請が中々通らずに詰んでる状態としか言えません。
あまり気合を入れずに周囲のお下がり武器でダラダラ遊ぶにはいいかもしれませんが、強い武器を狙う以外に楽しみが皆無なゲームなのでキャラクリをいつまでも飽きずに楽しめる人しかオススメ出来ません。
EP4でどう変わるか判りませんがEP3を担当した菅沼ディレクターが続投した場合まず改善されないと思います。
好きなシリーズだけに今の状態は本当に残念です。
プレイ期間:1年以上2015/11/05
名無しさんさん
基本料有料だろうが無料だろうがお客あってのこと。
媚びる必要はないが、理不尽な仕様や時間と労力に見合う結果が得られない設定等があれば、不満が出るのは当然だと思う。
例えばレアを拾いたい人は、交換では不満だろうし、特定の人に偏ってドロップしていれば文句の1つでも言いたくなるだろう。
自分のミスでクエストが全体が失敗となり、他の3人に迷惑をかけてしまうようなクエストを作ってほしい人がいたのか?
運営は未だにそういうところを理解できていないと思う。
プレイ期間:1年以上2018/05/04
今から始める人、久しぶりに始める人、やるだけ時間の無駄です。
社会人のライトユーザーで、課金勢でした。
コスチュームやプレミアム、倉庫等、1ヶ月1~2万以上つぎ込んでいました。
1年以上プレイしていましたが、楽しかったのはBrが実装辺りまで。
レベルがカンストしたので、レア集めに集中したのですが、レアドロップ率の違いによるフレンド・チームメンバーの雰囲気悪化。
そこへ追い打ちをかけるようにゲームバランス悪化、ラグのせいでまともにプレイさえできなくなってきて、徐々にチームメンバーやフレンドもINの頻度が減少。
私も課金で積み立ててきたものに後ろ髪引かれましたが、このまま続けたら金銭的にも時間も損だと思い、今年1月初旬からINしませんでした。
しかし最近、暇と気まぐれで久しぶりにINしました。
半年も経ったんだ、少しは良くなっているだろうと蓋を開けたら、人がいない。
休日で緊急イベント中に関わらず、以前に比べて格段人が減っている。
それでも、新たなイベントやシステム等、興味を引くようなものがあれば、再び課金しようと考え直しましたが、レベルも緩和されていないし、バランスもシステムも面倒なまま、新要素が加わっているようですが、根本的にほとんど変わってない。チャレンジクエスト?にも惹かれず、そのままログアウト。
「所詮ライトユーザーだから」「やり込んでいないから」と謂れれば、その通りです。しかし、課金してた身です。
一度見限ったら二度とプレイしたくない・課金したくないと思わせるものが、今のPSO2にあります。
よく公式で「ウェルカムバックGO!GO!キャンぺーン」を行ったり、現役ユーザーがレビューサイトで高評価をつけたりしていますが、これじゃあ帰ってきても即Uターンですよ。
ここで「無料なんだから試しに~」とか謳ったところで、ID数稼ぎにしかならず、そのID数についても既に割れてますしね。
無料だからこそ、ライトからハードまで幅広いユーザーが生まれ、対応に賛否両論生まれるのは仕方ありません。
基本無料でも営利企業ですから、課金誘導しなくてはいけないのはわかります。
しかし、半年でここまで人が減っているんです。
付け焼刃で対応せず、もう少し危機感を持って、本格的に見直した方が良いのではないのかと思っていますが。
今日までこの調子であれば、期待できないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/07/05
ガッデムハルトさん
キャラクリは好みは抜きにして優秀
アクション要素はそこそこ、RPGとしてはつまらない
基本的な部分はそこそこ面白いので、初めて間もなくは楽しいかと
が、長く続けるとなると最悪なゲーム
ゲームは適度なストレスと達成感味わってなんぼかと思います
そのバランスが悪すぎです
欲しいレアは出ず、欲しかったレアが出る←しかも嫌と言うほど出る
欲しいユニット(防具)はランダムイベントが主で、発生すらなかなかせず
発生したとしても手に入らないのが普通
欲しいもの余りにも出ないので緊急クエスト以外は放置している人が多いです
なので普通のクエストが壊滅的
欲しい武器やユニットが手に入ったとしても、ストレスが溜まる強化…
LV上げはまぁ最初は楽しめなくはないですが、下位コンテンツに人が少ないため
ぼっちメインになるでしょう
現状RPGとして機能してないのは、LV上げて強い武器・ユニット揃えて戦うエネミーがいないこと
武器もエネミーに合わせて使い分けることも少なく、性能いいものが1本あれば問題なしという現状
見た目が炎武器でも属性が氷とかいう矛盾
慣れてくると何をするにもストレスが溜まるかやっても無駄に感じてしまうかのどちらか
単にマゾいならともかく、運による要素がでかすぎ
それと最近は課金コンテンツ増やしすぎ
非課金で頑張る人もいるとは思いますが、プレミアム入っただけでは十分遊べるとは言い難い
運営さん数字ばっか見てないでやりこみプレイしてみそ
つまんないよ、マジで
プレイ期間:1年以上2014/01/11
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
