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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

1か月は楽しいかもね

ガッデムハルトさん

キャラクリは好みは抜きにして優秀
アクション要素はそこそこ、RPGとしてはつまらない

基本的な部分はそこそこ面白いので、初めて間もなくは楽しいかと
が、長く続けるとなると最悪なゲーム

ゲームは適度なストレスと達成感味わってなんぼかと思います
そのバランスが悪すぎです

欲しいレアは出ず、欲しかったレアが出る←しかも嫌と言うほど出る
欲しいユニット(防具)はランダムイベントが主で、発生すらなかなかせず
発生したとしても手に入らないのが普通

欲しいもの余りにも出ないので緊急クエスト以外は放置している人が多いです
なので普通のクエストが壊滅的
欲しい武器やユニットが手に入ったとしても、ストレスが溜まる強化…

LV上げはまぁ最初は楽しめなくはないですが、下位コンテンツに人が少ないため
ぼっちメインになるでしょう

現状RPGとして機能してないのは、LV上げて強い武器・ユニット揃えて戦うエネミーがいないこと
武器もエネミーに合わせて使い分けることも少なく、性能いいものが1本あれば問題なしという現状
見た目が炎武器でも属性が氷とかいう矛盾

慣れてくると何をするにもストレスが溜まるかやっても無駄に感じてしまうかのどちらか
単にマゾいならともかく、運による要素がでかすぎ

それと最近は課金コンテンツ増やしすぎ
非課金で頑張る人もいるとは思いますが、プレミアム入っただけでは十分遊べるとは言い難い


運営さん数字ばっか見てないでやりこみプレイしてみそ
つまんないよ、マジで

プレイ期間:1年以上2014/01/11

他のレビューもチェックしよう!

まだ、防御仕様の批判評価に突っ掛かる意味のわからん奴がいるがどう見ても運営はここの評価や多分意見要望とかで送られてくるものに対して意地になってるとわかるだろと。

野良の野良、お前の反論にすらなってない批判が運営によって実現されていき崩壊していくから安心して静かにしてろや。マグのミニデバイスのことが良い例だろ、やり逃げ確定だろ。
毎回アプデで防御仕様に関する部分だけ意識して避け、相変わらず全員アタッカーで行けばかすりすらしないんだから。

運営が職数を…は全くわからない。特定のプレイスタイルをここで騒がれているように明らかに排斥している運営方針のゲームがPSO2だと思うが?

今後も目の色変えて、時間制限有りまたはDPSチェックなどで火力が無いと不利になるか、クリア不可にして新しいクエストを実装し続けるだろうと、エンドレスクエストで周知の事実になったと大体のユーザーにはわかったはず。結局は運営のやりたいように都合の良い部分だけ他のゲームを模倣するだけの薄いものになるだけ。

見える方針としては、今後も防御特化のプレイスタイルだけはやらせない、必要ないが運営のやりたいことなんやろ。例え、課金の可能性があったとしても、ディフェンスブーストの件でイジケタ木村が方針を曲げる訳がない。特定のプレイスタイルを排斥していくのがPSO2と言うもの。ゲームですらない。

プレイ期間:1年以上2018/06/11

追加される物もすべて同じ事の繰り返し
その肝心のゲーム部分がつまらない
この一言に尽きる

そしてストーリーもつまらない
システムはごちゃごちゃして不親切・面倒くさい

どんどん酷くなる

プレイ期間:1年以上2013/07/25

うーん・・・

げげーまーさん

ガイジン社員が出没したことで
高評価レビューに対しては、まずは疑いの目を
向けざるを得なくなりました。
高評価したいなら社員が書くレビューとは違って
それだけの評価が出来る根拠をちゃんと示すように
しましょう。
一番最近の☆4の方も怪しいデス。
ガイジンさんではなさそうだけど。

1つ前の方
アクション性が低いことについて
そういう見方をすることはアリだと思います。
が、アクション性低い主原因はフォースの存在。
(原因はとっくの昔から明確になっている)
フォースの弱体化と併せて雑魚敵を柔らかくさえすれば
職バランス改善と難易度の両立は可能だと思うんだけどね。

不具合に対して運営のお詫びがあることを
良い方向に評価するのはいただけませんね。
 →レビューにまで書くことではないでしょ。
これをレビューに書くならこっちだっていくらでも
書けますけども。
ゲームレビューにならないからあえて書かないだけで。

感情的になってるのは高評価者も同様でしょう。
良い点をろくに上げられずに高得点を付けてるのだから。
悪い所を具体的に書こうとする姿勢があるという点で
低評価者のほうがまだ冷静に見れてると思えるけどね。
たしかにおかしいことを書いてる方もいるにはいる。
課金は私も普通だと思うわ。
ゲーム内外問わず、自分のサイフと相談しながら
必要だと判断するモノだけに課金すれば良いわけだしね。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/15

β時代からのプレイヤーでした。
2015年末あたりから、従来のレアアイテムを探しにクエストを回るというスタイルを
運営自らが捨て時間スケジュールに縛られた特定の緊急クエストでしか手に入らない
素材を集めて最高武具を作ろうというスタイルに遷移しました。
そのため、現在では特定の予告クエスト以外はやることがなく、またその予告クエスト
などで手に入れる武具が環境最上位に近いもののため本当にこれら以外に触れる
意味が全くなくなりました。
昔のように○○が出るまで頑張り続ける!と仲間内でワイワイやりながらも一緒に
遊んで交流を深める。といったネトゲのスタイルまで全くなくなり、今やソシャゲです。
何も知らなくてもくっついて来れば勝手に終わるクエスト。LVあげのためだけに追加
されたクエストのおかげで本作の操作や基本なども知らないでLVMAXになった
にわかアークスも多く、本当にダメなゲームになりました。

稼働当初からも評価していたキャラクタークリエイトの素晴らしさも
現状では課金ガチャによる市場価格の破壊、ゲーム外グッズにつく特典を
法外な値段でゲーム内で吹っ掛けるなどといった行為がはびこり
ほしいものは課金してガチャでお金稼いでくださいといった状態です。
以前はゲーム内クエストだけでもがんばれば週1でほしいものは買える。
といった具合のバランスを保ってましたが、前述のようにアイテムが出るまで
クエストを回り、それを売って一攫千金。といったオンゲのだいご味も無くなり
今はキャラクリエイト周りを触りたければガチャ課金しまくってね状態。

RPG時代のファンタシースターからのファンでしたが、
今作でファン引退です。本当にダメなゲームになりました。
ありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2016/07/20

何だかなぁ…

?さん

半分意地でやってる感じかな。
何時かは良くなる、何時かは良くなるって言う待ってる状態。

このゲームは悪いことが多すぎるね本当に。
例を挙げると
◎フォース最強フォース神なゲームバランス。
◎火力求めるとサブファイター一択って言うのも十分に脳死ゲームを進めてると思う。
◎使いまわしが多すぎる、特に火山洞窟と浮遊大陸って何が違うの?お空と地ほど環境の違いがあって見た目も攻撃方法もほとんど変わらないってさ…しかもそれが中ボスにまでってさ。
◎ちゃっちゃと強化してしましたいのにそれができないほどお金のやりくり大変。必滅アップデート前にお金稼いだもん勝ちだよね?
◎エルダー弱い!まぁ腕戦のBGM好きだしそこは許す。
◎タイムアタックとか苦痛でしかないよ。インフィニティ辺りのチャレンジと同じようなことやってるのになんで楽しくないのかな。
◎今求めてるのは根本的なゲームバランスの改善だって。下方修正が駄目ならいっそのこと敵のHP底上げして魔法職以外の攻撃力を挙げればいい。だって別にそれなら実質下方修正なだけだしね。それぐらいする勇気が無いならやめてしまえばいいよ。うん。
◎これはかなり個人的なのだけどもう少しチームオーダーどうにかしてほしい。
◎無茶苦茶に強いボスとか作ってください。もしくは動きが面白い敵とか。インフィニティ版のオルガ・フロウ第一形態みたいなのが欲しい。
◎アドバンスほどがっかりなミッションはありませんでした。どれだけ行きたい一つのミッションの為にそれ以外のどうでもいいミッションを回り続ければいいんですか?
◎後アドバンスの交換武器強すぎますよ。
◎強化用のサブアイテムは素直に市販すればいいじゃないですか。強化のために強化用サブアイテムを売るしかないという本末転倒な状況に蹴りを付けてください。

色々書きたいことありますが萎えました。
正直楽しみにしてた友達とのプレイまですら持ちそうにないです。
消化試合的プレイになるけど一応これからも続けます。
5月の新クエストタイプが本当の意味でユーザーの意図を汲み取ったものであることを願います。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/03

題名の通りです。
ほらなね?もっとマシな運営ならPSO2ユーザー達の性格がマトモになるか?っちゅう話ですよ。
私はそうは思わぬ。運営とDDYDD。

一部のユーザーの爆破予告、逮捕者まで出ましたよね。いくら運営が糞だからと言ってやりすぎです。

運営の意図しない不具合を利用してバカ稼ぎした人がわんさかいましたよね。
しかも稼げなかった人を「負け組」と煽る者もわんさかおりました。わんさか(レナウン娘)
「ロビーでも今日10M稼いだぜ!」と言っていたホモが数人いました。


不正をしたニコ生主への過剰な人格攻撃、誹謗中傷。一時期やっちゃいけないラインを超えてました。ネ実民が嫌っていたハッセ民と何ら変わりありませんね。


その他数えきれないほどの愚挙を犯したPSO2ユーザーは
人間性に問題があるとしか言えません。
「俺たちがグレたのは運営が悪いんや!」
本当にそう思いますか?
節度ある大人ならそう言った運営でも
母なる海のような広い慈悲の心でプレイできるはず。
貴方たちの心は汚れているのです。

Goという神様についてご存知ですか?
Goは先ほど私が言った

「母なる海のような広い慈悲の心」
を持っていらっしゃいます。
Goはどんなに顔に泥を投げつけられても、笑ってそれを許します。
貴方たちの様な汚れた人間が唾を吐いても、Goはそれを許します。

さぁ、豪教に入りましょう。私達は高い段階へとステップアップするべきなのです。

全てのPSO2プレイヤーがGoを信じられるように祈って


GO IS GOD

プレイ期間:1年以上2016/06/15

いい点…キモ豚がブヒれるエロコスが溢れている事

悪い点…
・リアルマネーをかけて強化した装備のクラスを定期的に弱体されたりする
・ライトユーザーの金策だったTAを週一に
結果やることが無くなる
↑運営が自らやることを無くしている
・コスがダサいとにかくダサいエロコスしかない
・火力がインフレしていて大体の敵が瞬殺される
・レア堀ゲーなのに数時間おきに来る緊急にしか重要なレアを仕込んでいない
・ある程度進むと完全なルーチンワーク化する
・公式姫プなど公式自らがゲーム内の空気を悪化させている




さっさとサービス終了したらいいレベルの
パチンカスオンライン

プレイ期間:1年以上2014/09/21

まず悪い点を3つ。

一つ目はこのゲームでできる事は非常に少ないことです。
最高難易度のアルティメットクエスト、覚えゲーのチャレンジクエストが比較的新しいものですが現在殆どのユーザーが期間限定のクエストを遊んでいて、上記のクエストは人が全くおらず遊ぶ事すらままなりません。
このゲーム自体アップデートが非常に早く、新しいクエストに次々に実装されそれまでの最高性能の物が劣化になってしまうため、殆どのユーザーが新しいレアを求めて新コンテンツに向かうので最新のクエストしか遊べないのです。
その為、同じクエストを何十、何百と繰り返して遊ぶためレベル上げが終わると
マンネリ感しか感じません。ガムを噛んでいるような感覚です。
また最近のクエストは12人で共闘するものが殆どのため4人PTなど、少ない人数でできる遊びが限られています。

二つ目はアイテムドロップ関連です。
このゲームは強い、格好いい武器を手に入れるためにレア掘りをするのがメインですが
そのレアドロップには偏り、所謂「あたりID、はずれID」の噂があるように酷い差があります。
元々最高クラスの☆12や13は低めの設定がされているので出辛いのは当然ですが
なぜこんな噂があるかというとドロップする人は常に同じような人で偏っているためです。
一日何時間、数百週しても出ない人を尻目に出る人は数回で出し、数百週する頃には
最高レアを複数所持しています。運営が意図したものでないにしろその差はあまりにも
大きく努力でどうにかなるものではありません。
この不公平感がモチベの低下にかなり関わっていると思います。
近日☆12(現状二番目で高いレアリティ)がゲーム内通貨で取引が可能になり
新規の方も称号でもらえる取引券を使い3つまで購入できますが、それ以降は自力で
入手する必要があります(取引券は☆12が一つ必要なため)
しかしドロップ率が低い為取引用のレアを手に入れることすら困難です。

そして最後の3つ目は民度です。
ユーザーの民度も落ちてきており、毎回寄生と呼ばれるような
悪質なプレイをされている方が入ってきています。
それに対してこちらは自衛する手段がなく泣き寝入りするしかありません。

良い点もひとつ。
キャラクタークリエイトは素晴らしく自分好みのキャラが作れます。
続いてる方のモチベの大半はこれだと思います。
長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2015/07/19

2年以上プレイしてきましたがエピソード4が面白くなく引退しました。

社会人であまりプレイする時間はなく、
レベルだけはどうにかついて行けてたのですがこれ以上はもう無理と判断して引退しました。

このゲームの感想は
ニートや時間のある方や毎月最低でも5000〜10000円以上の課金ができない方、レアがドンドン落ちる強運以外の方は楽しめない。ということです。

いま1番強い防具はおすすめクエストと言って1日に何回かしか行けないクエストの報酬を 抽選 で貰えるキーと言うものからこれまた 抽選 でドロップします。

強い武器は、これまた1日に何時間かおきに来る緊急クエストというものから 抽選 で手に入ります。
ニートしか楽しめません。

また救済策として石を貯めて強い武器と交換することも可能です。
こちらの石も緊急クエストにて手に入ります。
ニート以外の普通の社会人の方は1日多くてと2回程しか行けない緊急クエストで石を5〜6個拾い200ほど貯めて強い武器がやっと手に入ります。
また極端にレアが出る人と出ない人に別れます。
緊急クエスト以外は離席が多いこのゲームではレアが出ない人はフレンドやチームメンバーにおめでとうと言うだけのNPCになります。

強い武器が手に入ったら次は武器を強化しましょう。
こちらの強化費用、最大強化までに安くても10mほどかかります。
このメセタは、1週間に1キャラで1回行けるタイムアタックで2mほど稼ぐことができます。
5週間で溜まります。
この間たくさんのキャラを育てることが出来る時間のある方は1週間に1回のタイムアタックをたくさんのキャラで行くことができます。
努力の成果ですね。

強化が終わりましたら、お次は特殊能力をつけましょう。
もちろんこれもゲーム内マネーですごいお金がかかります。
楽しいゲームですね。

もちろん、救済策もあります。
リアルマネーを掛けてスクラッチを引くことです。
これで 抽選 で高いアクセサリーやロビーアクションを当ててマイショップで売ることにより、たくさんのメセタを手に入れることが出来ます。

もちろん武器が弱いとツイッターや掲示板などで晒される可能性もあります。
動物園の動物によく似ています。
緊急までは見たくもないような見た目をした他人のキャラを延々とロビーで見せつけられて、少しでも毛皮の色(適正レベルの装備)出ないと暴言、晒しなどに合います。

また課金したお金はゲーム内がより素晴らしくなるように使われるということは全くなくオフイベや生放送に出演するタレントもどきたちに支払われます。

ここまで悪いことばかり紹介してきましたが、良いところももちろんあります。
キャラクタークリエイトは楽しいところです。
個性的、美人、イケメン、ネタなど幅広いキャラクターがいます。
もちろん髪型、コスチューム、アクセサリーなど、ここでもメセタかリアルマネーが必要になりますので新規の方にはどこか他人事にしか見えないでしょう。
グラフィックは安くさいCADで作られた程度のものです。
キャラクターグラフィックも最近のゲームにしてはすごいと思えるようなところはありません。

時間が余って余って仕方ない方や、リアルマネーを掛けた運だめしがしたい方にオススメの作品です。

ちょっとアクションゲームがあるネット版リカちゃん人形だと思ってプレイするといいかもしれません。

本当は★一つでも良いところですが、キャラクタークリエイトで★二つです。

ロビーでは気持ち悪い顔をした他人のキャラクターがかわいいと思い込んで卑猥なコスや下着等を見せびらかしています。

民度は他のオンラインゲームをした事ないのでわかりませんが、性欲、暴力くらいしか印象に残らず猿みたいなものだと思っていただければ幸いです。

プレイ期間:1年以上2016/02/06

無能運営とさくらども

はずれidさん

無能軍団に出来ることは意味不明なアイテムを追加し続け、特定プレイヤーにレアを配布し、色違いの敵をHPとスピードだけ上げて追加することだけ。
この先どこまで運営するのか知りませんが、ずっとこれの繰り返しでしょう。

Psuは五年持ちましたが、これは来年一杯でサービス終了でしょうね。
やっているのはアタリと惰性でプレイしてるユーザーばかりで、ビギナーブロックが過疎ってるあたりからもそれが伺えます。

着せ替えやロビーで踊ってるだけで楽しいっていう工作員がいますが、それってゲーム部分に魅力がないのと同意義ですよね?
PSシリーズは敵を倒してレアを発掘するというのが楽しみなゲームのはずでしたが、このゲームは運営を絶賛しているツィカスにしかレアを出さないやりかたをしているので、魅力がなくても仕方ありませんね。



プレイ期間:1年以上2014/12/05

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