最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ギスギスげーといわれても仕方なし
オフイベはいいからさん
3年ぐらいやってます。
これの人離れの原因って、武器とかいろいろあるけどシステム周りの関係もあると思います。
感じたのは緊急で早回しして別鯖にいくうまい人が多いのでチームで募集かけても
別固定にしかいかないチム員、もしくはそのチム員が強い人を引き抜いて
別固定に常時参加さすとか、緊急はIDで回数制限2回とすれば気軽に
育成中の人といけるのに半ばタイムアタックしているような感じでぎすぎすげー加速。
コレクトも最強武器より差を感じるくらいのお手軽ならよかったのに
ほぼ差がなく、限定条件だと能力で逆転されレア堀していたどっぷりタイプのプレイヤーがやる気をなくしてIN減少、そのコレクトもレアを狙うというより獲得ゲージをためるので
なんかドキドキがない。
細かなシステム直せばわきあいあいするゲームになるのに、フレがいなくなると自分もINが少なくなるんですよね。
プレイ期間:1年以上2016/12/13
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東洋赤坂さん
キャラを作って服を着せ替えたりするのは楽しい
それも最初のうちだけですぐに飽きがきます、同じようなクエストを何度もやらされて
気付いたら作業ゲーになります
これのどこが面白いのでしょうか、★5付けて楽しいとか言ってる輩は明らかに工作員ですね騙されないように気をつけましょう。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/27
名無しさん
このゲームが面白い面白くないは個人の自由だけど
小並感で批判するやつらは一度ゲーム作って見るべきだと思う
ゲームクリエイターの仕事の辛さは半端じゃない
少なくとも引きこもりよりは何倍もの努力してゲームつくってんだよ課金に誘導とか言ってるけど金を稼ぐのが中身だから
最初から金だしてゲーム買って自分にあわないとかいうパターンよりましだろ
大人が必死に生きるために汗涙血流して作ってるんだから簡単にその人らの仕事侮辱すんなや
汚い大人はたくさんいるけどねwwww
ぷそに求めるのは安定したいろんなプレイ環境かな
調子のってすみませんでした
プレイ期間:1年以上2014/06/28
年内もつかな?さん
アークマも使い回しじゃねーか
何が新しいボスだよ 使い回しじゃねーか
スクも段々劣化していってんな
バカ運営よ 売り上げ落ちてるだろ?
くそつまんねえからだよ いつまでつかいまわすんだよ 新しい14武器もゴミかよ 何本も揃えないといけないような潜在つけやがって 能力付けある以上面倒くさくなってきてるし 初心者には厳しすぎるわ だから離れていくんだよ
新規の方はオススメいたしません
始めた方で今は面白いかもしれないけど
一年たつと 去年と同じようにじゃん‥とおもうから覚悟しておくように
プレイ期間:1年以上2018/06/28
レロレロさん
始めて間もないですが、やり始めてすぐに違和感を感じて辞めました。
レベルはあっという間に上がるので直ぐに最前線に行けますが、きちんと情報を得ないと火力も耐久性も追い付かなくなるため苦労はします。
やって行くうちにハンターでタンク的なことをやりたいなと思い調べた結果、このゲームには必要ないとのことでした。また、調べているとここにたどり着きます。そしたら運営の方針でやらせたくない、排除などと言うプレイスタイルだとわかりかなり萎えました。様々なオンラインゲームをやってきましたが、は?と初めて思いました。
長くプレイされてる方に問いたいですが、これ本当にゲームなんですか?
PTに決まったクラス指定がないとのことでしたが、悪い意味で機能していると感じました。火力が高い方が良く、かろうじて存在価値があるのは支援のみ…こんな環境では最適解を求める動きしかなくなるに決まっています。運営はかなりバカなんだなと感じましたし、恐らくもう7年目と言うことで惰性で運営しているのだろうと思います。
個人的な意見
なんか、ハンターをタンク化するなら引退だろ?と昔あったようですが、ハンターのツリーは二手にわかれているんだろ?と。ここの運営は一つの特性にしか調整しないと決めているんでしょうか?運営も運営ですが、ユーザーもユーザーです。大振りの単発大火力を求めるユーザー、味方を保護して戦うタンクユーザーどちらも良いゲームコンセプトなはずなのに実際はゲーム内のような状態でアホらしさすら感じました。防御力を強化する方がきついとか運営は一体何を考えてこんな設計してんのか、こんな状態なら嫌がらせや数少ない趣向のユーザーへの攻撃だと言われても仕方がないと思いました。
防御力にゲーム内で優位性がなく、さらにはプレイスタイルすらできないようにしている。なのに防御力の強化が火力よりし辛いとか完全に運営のわがまま、かつ手抜き、さらには前者二つでないなら嫌がらせ決定です。
何を考えたらこんな運営の仕方になるのか、かなり異常かと思います。ゲームとして機能していないため評価にすら値しない。オンラインゲームでここまで不快に思ったのはこのPSO2が初めてです。かなり酷い部類かと思います。
プレイ期間:半年2019/11/30
リッドさん
約7年目に突入らしいが、EP4から悪い意味で人を選ぶクソゲーになったと評価しておきます。好きな職、武器、プレイスタイルなんて表向きは言っているが、まぁ見事にそんなものではない。運営が気に入らないと判断すればここで言われているようなこと、例えば防御力に関する仕様がゲーム内でメリットやゲームとしての楽しみがないのにディフェンスブーストと呼ばれる能力付与アイテムの入手手段がゲーム内でメリットしかない火力強化ブーストアイテムと比較して入手手段が割にあってなさすぎるなどと言った運営の明らかな嫌がらせが大々的に行われています。
他のレビューページでもプレイスタイルの幅がなく、特に運営が防御力を高める遊び方を排斥していると言う評価は普通に見たことがある。余程運営にとって都合が悪いのか変に噛み付くヤツがいますが、EP4あたりから特定のプレイスタイルの排斥運営は顕著だと私も思っていました。運営の言っていることと実際にやっていることがかけ離れている為PSO2はゲームとは言えないですし、ゲームとしての評価は最低としか言えません。
最近、スクラッチばかりに力を入れているので課金を一切止めました。再販が増えてきて良くなってきた?と思っていましてが、良く考えてみるとやはりここでのみ運営の闇の部分が筋が通るように綺麗に書かれており気付きました。需要が少ないものを故意に絞って楽しませまいとする運営が、なぜ再販に力を入れるのか?ユーザーの要望を聞いているようで最期の回収をし始めただけじゃないかと。
後はここまで雰囲気を悪くした木村と酒井がディフェンスブーストなど気に入らないと言って潰してきた要素をどうしていくかをサービス終了まで見届けるつもりです。
よくもここまで私情で一部のユーザー層を潰すような方針を平気で採って、表向きでは多くのユーザーが楽しめるゲームにしたいとかインタビューとかで言えるなぁと悪い意味で感心している。オンライン史上最も嫌みな運営方針が採られた悪名高いタイトルだと評価します。
確かにディフェンスブーストなんて言うアイテム一つにここまで嫌がらせを込み混みにする運営は本当に最低だと思います。運営は今までやってきたこと特に特殊能力関係のバランス調整で反省した方が良いと思います。気に入らないプレイスタイルを潰してTAレースゲーにしたいならまずロックオン仕様や同期の問題について取り組めと言いたい。最期(最後)まで本当にやりたいことだけやっている運営だなと思いました。
プレイ期間:1年以上2019/06/30
ミツさん
次第にレア掘りしかやることがなくなる。
レア掘り手段が戦闘でしかない。
このことこそ評価の判断材料にすべきでしょ。
更に一見レア掘りとは無縁の
ストーリーモードですらレア掘り要素を
織り交ぜてくるんだから底の浅いゲームと
判断せざるを得ませんよね。
結論:ブラウザゲーム並みのレベル。
単にゲーム(アクションゲーと見なすのが適当?)
としてならそこそこなんじゃね。
この部分においては無料で堪能できるわけだし。
mmoとしての評価は1だけどこの点を考慮しての2。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/06
残された村人さん
ディフェンスブーストや防御特化構成についての同じ様なレビューが延々と執拗に繰り返し投稿されているが、正直言って怖いんだけど…、何なの?
今のPSO2が虚無なのは事実だし、運営からやる気が感じられないのも確か
ハッキリ言って今プレイしているのは、その状態でも惰性でINしている私含めた古参か、相当に達観している人か、謎のモチベでイキってる勘違い雑魚くらいだろう
新規に始めようと思う奇特な人間が居るとはとても思えないが……一言で言うなら
「やめておけ」としか言えないな
ここの運営には問題点が数々あるが、かなり批判的な自分から見ても明確な”悪意”を持って特定の能力やアイテムを渋ったりしているとは思わないな
ただ単純に、調整が楽だから~、出したけど儲からなかったから~、入れて見たけど反響が少なかったから~、というだけだと思うよ……つまり”杜撰(ずさん)”なだけ
本当はそういった事を客に対してわざわざ言うのはどうかと思うんだけど、SEGAって昔から商売ヘタじゃない? 本人達はむしろ非常に率直に運営している(つもり)だと思うぞ
まぁ、誤解や疑念を抱かれるやり方自体が良くないというのは絶対的な真実だけどね
私も以前はちょっとした防御特化構成をやっていたが、最近HuEtでカチ系のプレイが疑似的に出来る様になったんで、そういった点では悪くはないかな
ただロールゲーでは無いアクションで、そもそもタンクは成立する訳が無い事はEP1の時点で理解できてる筈なので、そこを求めるなら別ゲーやるしかないんだよね
どちらにせよ”軽く”遊ぶのが最適のゲームだと思うので、あんまり真面目にやり込む人はやめておいた方が良いだろう
プレイ期間:1年以上2020/02/24
PSO2ユーザーさん
PSO2しかPSシリーズやったことないので過去作がどうとかは分からないのですが、無課金でやるにはいいと思います。面白いので380時間くらいはもうやりました。いい点は、経験値が結構稼ぎやすいことです。緊急以外でもハンスのCOなどを駆使すればそんなに苦にはなりません。また、エネミーのモーションにもアルチ以外にはそれほど理不尽なものはないと思います。あと個人的には惑星固有種とダーカーの小競り合いを見るのが結構好きですwこれらのことがあって、エステなどでキャラクリを楽しむことをしなくてもこのゲームに価値を見出すことができました。悪い点は、ブーストを使っても☆12や☆13が全く手に入らないことです。一応、防衛で集めた☆10や☆11をエクスキューブに交換してそれをブーストに交換することもできますが、防衛は緊急な上に偏りすぎてしまっています。エルダーなども経験値が偏りすぎています。このあたりが緊急待機ゲーと言われたり課金してももったいないだけだと不満を呼んでしまう原因、つまりPSO2離れを起こしてしまう原因になってしまっているような気がします。実際アルチは☆13がほとんど出ないせいで過疎になってしまい、12人前提の難易度にも関わらず12人揃わないという状態になってしまっています。つまり☆13が満足に掘れないということです。しかし、私のような無課金でかつ非ガチで☆13や☆12にあまり興味はない!という人には楽しめるのではないかと思います。結論は、やり込むには向いてないが暇つぶしにやるにはいいということです。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/07
傍観さん
下のレビューみたいな人や✩1の人の煽り合いが面白いです。
ゲームはクソなので、遊んでる人もクソみたいな人が多いので見てるのが楽しいです。
まぁ、レビュー内容通りに遊んでる人の人間性やゲーム内容もお察しくださいってところですね。勿論、私も含めてね。
プレイ期間:1週間未満2015/01/18
半引退プレイヤーさん
βから始め、仲のいいフレンドはほぼ引退。
チームを立ち上げ、吸収合併を繰り返し今に至りますが、とにかくやることすべてが苦痛。
どんなに頑張っても運営はそれに一切こたえてくれず、斜め上のアップデートや追加要素ばかり。
プレイヤーの時間がない、というのはただのみっともない言い訳にすぎませんが、時間がない中でもゲームでさえも全力でできない人はいつまでたっても不満たらたら、できないことねだりの寄生野郎に成り下がります。
そんな寄生野郎を少しでも減らすためにもせめて、チーム内での支援は装備支援や、一緒にクエストに行くなど、身を削って頑張ってきましたが、限度があります。
挙句、エキスパの条件がさらに大変になりました。
いや、いけるからいいんですけど、問題は今まで仲の良かったフレンドさんやチームメンさんの一部の人がいけなくなり、かといって下位ブロックに行くと寄生も酷く多いため、おいそれと移動することもできなくなります。
プレミアムユーザーですが、ブロックの移動でもプレミアムの価値はほぼなく、満員で入れないこともしばしば。何のための課金なんだろうと思い始め、課金することがなくなりました。
ゲーム内で金策はTAを含めいくらでもありますが、まともな装備を作ると@というまに消えるので、1億なんて軽く消えます。
が、どんなに苦労して作ったものもコレクトファイルのせいですぐ追い抜かれ、やる気はなくなります。
そんなことが蓄積してきて、最近はドラゴンズドグマに逃げています。
せめて、思うことは。
PSO2もドグマのような完全オープンワールドにして、かつSFの土台を狂わせないでいれば、名作になったのではないかなって思います。
PSO2にしてもドグマにしても一長一短ですが、PSO2に疲れてくる人もFF並みとはいかないまでもちょくちょくいます。
あまり先の見えない感じがプンプンします。最悪今年中にサービス終了があるかもしれません。何度へまをしてもお詫びはごみのようなトライブーストを1個出すだけ。それ以外は99%ほぼ稀です。
ごく稀にプレミアム1日が出たこともありますが全体の0.1%です。
正直なところ、サバにもよりますし、周辺環境にもよるので一概には言えませんが、初心者でもすぐ強くなれる、けどすぐ飽きる。ソロだとまず続かない。こう考えてくれればいいと思います。
自分の目で見て遊んで判断してください。
プレイ期間:1年以上2017/05/15
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!