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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

ギスギスげーといわれても仕方なし

オフイベはいいからさん

3年ぐらいやってます。

これの人離れの原因って、武器とかいろいろあるけどシステム周りの関係もあると思います。
感じたのは緊急で早回しして別鯖にいくうまい人が多いのでチームで募集かけても
別固定にしかいかないチム員、もしくはそのチム員が強い人を引き抜いて
別固定に常時参加さすとか、緊急はIDで回数制限2回とすれば気軽に
育成中の人といけるのに半ばタイムアタックしているような感じでぎすぎすげー加速。
コレクトも最強武器より差を感じるくらいのお手軽ならよかったのに
ほぼ差がなく、限定条件だと能力で逆転されレア堀していたどっぷりタイプのプレイヤーがやる気をなくしてIN減少、そのコレクトもレアを狙うというより獲得ゲージをためるので
なんかドキドキがない。
細かなシステム直せばわきあいあいするゲームになるのに、フレがいなくなると自分もINが少なくなるんですよね。

プレイ期間:1年以上2016/12/13

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徒花

徒花さん

今回実装されたソロ徒花ですが・・・ユニオンってそこまでして手に入れたいですか?アストラ武器防具のほうが強いと思いますし・・・・・そもそもAGPとかその辺に出るような人用のコンテンツであってクリアできないからどうしたと思えないのは、ずれているような気がします。
 最も簡単なSuでやれば苦労せずクリアできるでと思いますが・・・Su Guみたいにチェインためるとかは必要ないのですからマロンためたら投げるでいいと思います・・・マロン持ってなければクリアできないと思いますが・・・
 今回のエキブロなどの問題は今まで放置してきた問題を解決するためであって新規狩りではないと思いますが・・・調べてプレイして強くなるというのが前提なのにそこを無視したプレーが出来ていた方がおかしいのであって実際調べて覚えてソールなどを理解したりして付けられるようになると火力が出てないPTだと辛くなります。

ただ今回のソロ徒花に関してはやりすぎだと思います。せめて4人でよかったと思います・・・これはオンラインゲームであってオフラインではないからです。ソロクエストってオフラインイベントだと思います・・・オンライン内でやることじゃない

プレイ期間:1年以上2017/02/15

ヒーロー一強の今は余りにも個性が幻滅している
サモナーの時は強すぎてもクラスバランスが出来ていた。
DPS&DPPが共にトップクラスまでは正直どうでも良かった。
実装されて大体1ヵ月ヒーロー以外来るなと言える状況が非常に不愉快
チムメンやフレンドは9割引退し自分もinはクロト位しかしなくなっている。
バスターについては初心者の人と楽しめるようなステータス制限とか言ってましたが、それを逆手に寄生ばっかりくる始末(IDが135番台以下の人達が装備の強化すらしてないままで来る現象...最近の新規は139番台ここに至るまで半年~1年はたっている)
HuやFoが野良で使えば暴言wis飛んでくる始末(ステ200盛り全てにしてようが)
運営&ユーザーの質が悪くなっていくEP5
ヒーロー一強の空気をなんとかせいや
強いのは認めるがそれを強制させる様な現状作ったのお前らだろうが
そんなんだからアクティブが減るんだろ。
緊急というアクティブの上昇狙ってるとしか思えないがな
一人頭の課金額減らなければいいと言っててもさアクティブ減れば減っていくだろ、常識的に
正直に今の現状はクソEP4より酷すぎる
楽しい楽しくないの問題じゃない
運営の生放送の発言やユーザーが操作されてるようなバランスの仕方でそれ以外ゴミと言わせる調整
上位職だから仕方ないとか言い出すなら上位職他に追加しやがれ、上位一つでこの現状予測出来ないのならもはやバランス調整すら出来てないとしか取れない様な感じやで?今までまだ見て見ぬふり出来たが、偏りにも程々やろ
運営に求めるのは
ヒーロー一強の空気を無くせ(野良で好きにクラスを使わせろ、装備作っても使えないんだよ)\_(・ω・`)コレ重要!
その空気されどうにか出来るならええが
ヒーローばっかり使ってると詰まらんのだよ
Huみたいにイグパリがあるわけじゃないし
Brの全盛期の弓みたいに火力があるわけじゃないし
Foみたいにオラオラオラオラ出来るわけでもねぇし
Fiみたいにヒャッホーイ( ゚∀゚)アハハ出来るわけでもないんだから
使っても批判しか来ないならクソゲーとしか言えないだろ、だったらまずそのクラスある意味やん
こんなヒーロー一強がEP5まで続くのであれば即座に引退するわ、フレンドやチムメンもう居ねぇし
弱体や強化しろとは言ってない
空気をどうにかせいと言ってるのをわかってくれ

プレイ期間:1年以上2017/09/02

タイトル通り、このゲームは全て「金」です。装備にしろ何にしろ、全て「金」が物を言います。

このゲーム、装備の強化には何が必要か?特殊能力追加するには何が必要か?ガチャを回すには何が必要か?
全部「金」。

そりゃゲームってもんは、ゲーム内で使用される「金」ってもんで装備だとかなんだとか揃えていくもんだよ。でもな、それは万人が「できる。可能だ」と感じるからできることなんだよ。

そりゃ「いくらでも時間かけたらできる」って言っちまえば楽だろうさ。

でもこのゲームの現状はどうなってんだ?「火力出せて当たり前。4sできて当たり前」
こんな常識が出来上がってしまってるのが現状なんだよ。
この条件がクリアできない奴は全部寄生って言われて、結局フレンドとかチームでしか行けなくなる。「この緊急が行きたい」と思ってる人に限って行けなくなる。
こんなアホな話があるか?


結局、運営内の金回しにつながるんだよ。装備の強化、特殊能力、素材、それらは全部「金」で買うしかない。

「お金が足りなくて装備整えられないんです」

「じゃあ課金してガチャ回せばいいじゃん」

「ガチャ引いたけど全部ゴミでした」

「じゃあ~(略」

こういうサイクルをさせるためのシステムなんだよ。信用できない確率論で全部纏めて、気に入らない結果なら、自分が満足できるまでやらせるのが、この運営が作ったシステムだ。

露骨すぎるんだよ。「金」に対する収拾手段がよ。

正直、こんな「金」にしか目がない運営のゲームなんて、ゲームじゃない。ただ、金を巻き上げるだけの詐欺師共だ。

こんなところに金をつぎ込む余裕があるなら、もっと有意義な使い方が出来るはずだ。こんな詐欺師共にくれてやる「金」なんぞ、一銭もない

プレイ期間:1年以上2016/07/30

これぞアクションの極み

火力テクターさん

他者のレビーにはケチつけるな。同意だ。
さてこのゲーム、
最高に面白いし今まさに旬のゲームです。
大手ゲームランキングサイトでも紹介されてるし、
その面白さは折り紙付き。

まず特筆すべきはお手軽さ。
低スペックなパソコンでも問題なく遊べる。
具体的にはintelHD3000からでも遊べる。
またソフト自体も軽くサクサク起動して軽快に遊べる。
ラグなんか皆無である。

PKが無い事も好感が持てる。
今どきPKをコンテンツにしてるようでは駄目で、
PSO2では他にやるべきコンテンツが山ほどあるため
PKという要素が排除されている。

宇宙空間を舞台にしたMORPGというのも他にはない。
中世ヨーロッパなありがち設定にウンザリしてる人にはオススメしたい。

ゲームシステムは直感的に操作でき、
マニュアルなしでも大丈夫なユニバーサルデザイン。
ルックアンドフィールで操作可能で、
インストール直後から軽快なプレイが可能。

課金システムはあるが無課金でも可能。
全く問題ない。
だが、魅力的なアバターが豊富に用意されております、
あなたは自然と課金したくなるだろうか。

PSO2ES、イドラの2つのスマホゲームと連携しており、スマホ側で得たアイテムが自動的に本体ゲームに取り込まれるなど画期的なコラボシステムとなっており、自宅でのプレイだけでなく、通勤中や仕事中問わず24時間PSOに接することが可能。

500万アカウント突破しており過疎とは無縁。
供給過多でプレイすべきゲームに迷ってるなら
間違いなくイチオシのゲームであるだろうな。

プレイ期間:1年以上2020/11/13

強制ログアウトの嵐

☆5はないさん

このゲームをインストールしようとすると長い時間がかかりかつインストールに失敗する。
公式サイトでは「解決済み」とされているエラーが頻繁に起こる。
せっかくボスのところまでいっても「やりなおし」。
「ボーナスキー東京金」の際にエラーが起きると特に悲惨。
二度と協力プレイをすまいと思ったのは
協力しませんか?と誘われてアドバンスドクエストをすると、
相方が蘇生アイテムを持っていなかったため相方だけが生き残って報酬の吟味。
アドバンスドカプセルはこっち負担。
それ以降組まなくなった。
一番困ったのはSEGA会員を脱会できないこと。
「でもそれってやめる根本的理由にならないですよね」
「やめると二度と当社のゲームはできませんが?」
このループが続く。
若くして癌になって今更だけどイラストを描いたり楽器を弾いたりして時間を過ごしたほうがよかった。

プレイ期間:半年2019/02/16

自分は引退していますが、身内がまだプレイしています。
がしかし、PSO2を起動しながら他のゲームやらをやりつつ緊急クエがくればそちらをやるという本末転倒なゲームになってます。これをはたして面白いと思えるのだろうかw

正直サブクラスなんてものがなければ、もうちょいバランスもとりやすかったでしょうに。
調整が下手なのに、ややこしくするからこんなことになっちゃう。

ちなみにPSVITAで同じ素材をつかったであろうPSNOVAが出ますが、既に予約はしてますが、開発が違うだけで名作になるのか、やはりどうしょうもないゲームになるのかどちらも見てみたく、両方の意味で期待はしています。

もう1つ阿呆なシステムを期待をしているポイントとしてはNOVAの世界観が
「本隊からの支援もなく、今ある資材のみを頼りに仲間と協力して、未知の巨大エネミーが跋扈する過酷な世界を生き抜かなければならないという「サバイバル感」も本作の魅力のひとつです。」
と言っているのですが、限られた資源で一生懸命、ブルマやスクール水着、バニー服なんかを作ってたらほんとこの戦艦のクルーと主人公(ユーザー)はバカなのか!wそんなとこに資源つかっていいのかwと笑えることになるんで、
正直やられたら世界観ぶっ壊れで真面目にプレイしてるユーザーとしては困りますが、そもそも、そんなものを戦艦に積んでいましたっていう設定でもお笑いものですw
そこまでして開発は性癖コスを導入したいのか!という所も見所だとおもいます。

とにかく今のPSO2には残念なことに、何も期待できないのです。

NOVAが良い方向にいけば、トライエースにできてGASE、おおっと、SEGAにできないってことはない!とPSO2の現体制も考えなきゃいけないと良い方向に向かうとはおもいますので、そうなることを私は一人のゲーマーとして祈ります。

プレイ期間:1年以上2014/10/26

 ゲームとしは面白いものになり得ると思いますが、運営の方針が良くわからない部分が多い一方、一部は確かにやらせてやらないと言った雰囲気のある調整がされているように思います。

・娯楽部分
自由な部分:キャラクリのみ

管理区分:プレイスタイル、クエストクリア条件(制限時間)

・戦闘部分
良い点:PTにこの職がいないとクリアできないと言った構成に縛りがないこと

悪い点:全員アタッカーとは言え、支援が得意なテクターはあるのにタンクやジャマーと言ったようなできれば楽しそうと言ったものがない。また、特化していなければ支援以外要素が無い為結局は火力と手数のみとなっている。

・民度
 ソロでやっていましたが、少し前に間違えて自分のPTに入って来てしまった方がいて、そのまま一緒に緊急クエストというものに行きました。たまたま話の合う方でお話ししながらプレイしました。様々な場所で民度が低いなどと聞きますが、恐らく極一部かとは思いたいです。ただ、ここの評価を見て思うのが「自分が正しく後はおかしいのでそれをとりあえず否定する」と言ったユーザーが多い傾向にはあると思います。

 私も10鯖住民さんのようなまったり勢に近いでしょうが、ゲーム好きな自分が思うところは本当にこのゲームを楽しんでいるのならばそもそもここを見ないというか書き込みすらしないのでは?と言うところ。また、無課金ユーザーさんのことをセコユーザーとはよく言ったもの・・・まるで課金しているユーザー以外の意見は聞くべきではないと言わんばかりに感じます。

 ここで荒れている防御力のブーストアイテムの取引のことについて私は思いますが、ネットゲームだからこそユーザーの自由に使用できるようにはすべきかと思います。こう言った要素から覗えましたが、運営の価値観のみで作られているように思うのがこのゲームの第一印象でした。

 最近変更になるだろうと聞いたエキスパート?(恐らくユーザーの棲み分け)の条件では攻撃力さえあれば余程アクションが苦手でなければクリアできる内容だそうですが、ここに運営のアクションに対する価値観が見受けられるように思います。ただ、中途半端に他のオンラインRPGを真似てスキルなどを用意した挙句、少ない人口のユーザーとは言えその人たちの楽しみ方などを意味もなく阻害するようなゲーム内の設定ははっきり言って悪手だと言えると思います。

 PTで一緒になった方から聞いたチームツリー(自身を強化するもののようです)の常時点灯についてですが、昔は効果が受けられるかどうかは運だったようです。この仕様変更で快適に遊べるようになったと誰もが思うようになったのだろうと思います。これと同様に防御力のブーストアイテムやら他の防御力に関する攻撃力に相反する仕様設定などはゲームとしてより快適にするために見直す方が良いように思います。

 運営がどのように考えているのかはここの評価や一緒になったPTの方との話から判断するに「やらせたくないと思っているものがある」に近いのでは?と私もそう印象を受けました。用意したところで利用者が少ない、ゲーム内バランスに致命的なものの発生は現行の戦闘システムにより発生しない、また中途半端に攻撃側と防御側と対応するものを用意しているのに一部は攻撃側のみという点は一貫性を感じませんし、要望があったのならばそれを見直せば良いと思います。

 全体的にこのPSO2はユーザーを見下しているように思いました。また、多少の追加などすらも出来ないほど疲弊している開発現場のために指摘されていることを見直す元気すらないのだろうなとも感じました。まだまだ改善すべきところはあるようですが、長期間楽しめるようには私には思えませんでした。運営の許可する範囲内でのみある程度遊べるゲーム、これがこのPSO2かなと思いました。好きな武器や好きなやり方などやりたいことが運営に許可されていればある程度は合うかと思います。私には合いませんでした、また改善すれば良いだろうと思えるもの、大抵の人が指摘されれば明らかに変だと思うようなことをいつまでも見直さない運営については話を聞くだけで嫌な気分になったので今後はもうやらずメインのオンラインにだけにします。

 大多数が正だとか、スタンダードな考え方が云々などこう言った0か1かのような考え方で都合の良い時だけ立ち回ろうとする者たちが関わる物事はゲームだと特につまらないと感じました。その縮図がこのPSO2には感じられました。ゲーム自体は良さそうでしたが、一部を嫌うが余り全部を台無しにし雰囲気を悪くしている運営には残念さと共に不快感を持ちました。

プレイ期間:3ヶ月2019/05/28

きっとここのレビューを参考にPSO2をやろうか考えている人もいるだろう。
だいたいそんな言われているほど酷いのか知りたいかい?
如何だろうか・・・・・一回振るのに20分掛かるサイコロの目を100回振っても出したい目が出ない上に別のお友達は数万分の1を連続で引き当てる怪奇現象を横で見れるよ☆
まさかそんなことがと思うだろうか。そんなことばっかりなんだこのゲームは。
レビューに書かれている大多数の鬱憤はそこに起因しているが残念なこと
にSEGAは一切是正しない。改悪の繰り返しにPLにはHDDクラッシュのプレゼントだよ♪
見ている分には面白そうに見えると思うけど1年粘ったって欲しいものは全ておあずけで
ルール上でレアドロップ率を終日100%UPとか聞こえの良いブースト週間なんてじっそ
うしても数百万分の1が数万分の1になる程度です。99%のPLは何も取れないです。
んー…他にこのゲームやることがないわけですよ。レア掘るだけの単調の極みみたいな
このゲームではフレンドは協力相手ではなく共闘相手というだけで実質ソロを強要される
ゲーム。仲良しなんて上っ面だけと気づけるよ。協力して自分の欲しい武器を仲間の
ー人が拾った時がこのゲームの終わりの始まりです。


いくら頑張っても先の見えない無限の地獄が待ち受けているよ。
積み重ねでなんとかなる趣旨のクエストを一度実装したのだけどね、1日1回しかそれは出来ない上にそこで手に入る最強クラスの武器を交換する素材を馬鹿正直に1回だけすると4個とか5個しか落ちないの。
でもそれを交換するのに必要とするそのアイテムは13500個必要なんだ。
馬鹿正直にやれば何年かかるかなぁ~?
まぁ集めてる間にそれより強かったり同等の火力の武器が実装されているから集めることすら馬鹿げていると思えてくる謎の虚脱感を味わえるよ。

他はもう此処でレビューしている大多数の意見に同意です。
少数派になれた人はよく訓練されたアークスです。

まぁつまりこのゲームについて何が言いたいんだこのバカはと君は思うだろう。
頭文字だけ縦に読めばわかると思うよ。

プレイ期間:1年以上2013/12/05

主語、主義がないレビュー

プレイヤーさん

批判するのは、別にいいがココの批判レビューは主語、主義がない。

ストーリー批判は日本語がおかしいだけ。漢字のミスとかはあるが全体的な流れとかを見ても大しておかしくもない。
特にシオンが出てきたEP1・2は分かり易すぎると逆にルーサーがおつむの低すぎる科学者になる。
そして、吉田と名乗る人物に対して何も言わないのは、その者の書いてる内容に対して反論出来るだけの主張がない。だから何も言わない。
あと、ディフェンスブーストに固執してる割にただ感情のみをブチまけてるレビュー。
必要性を説明してないし、何故取り引き解禁しないんだーしか言ってないし、スキルに対して突っ込んでる割には何ら意見を述べてない。
さらに言えば、とある批判ブログも同じ。ただただ感情をぶちまけて批判。けど、対策や意見(こうしたらいいんではないか)と言うものが一切合切ない。
ただただ感情の赴くままに批判してるだけ。
楽しみたい〜とか、自分の遊び方を否定されて〜とかしか言えないなら、辞めればいい。批判するのは否定はしない。ただ、もう少し頭の使った批判をしろ。
小学生と大差ない批判に返す言葉は、1つ。
お前は、それで何が言いたい。

あと、UH帯での思う事を運絵に要望として送った。
それは、UH以降のエネミーに対して法撃耐性を1、2割上げるように要望を出した。
理由は、Phでのダメージ倍率が打撃ステしか盛ってないにも関わらずテクニックのダメージ倍率と大差がないから。
それは運営も薄々感じてるらしいから、恐らく調整入るのではないかと予想はしてるがどうするかは不明なのでとりあえず送ってみただけ。

プレイ期間:1年以上2019/05/26

期間いべたのしみですよねー!!
そういえば、もう時期報酬期間かも?
(夏頃だったかな)

PSOは何度も何度もなーんども、
同じステージを回り続けてプレイ品質を
高めていく、そんなアスリートみたいなゲームなんです。

あと百万円イベ?!

終わり近いゲームにこんなことできますか?w

PSOの勢い、アークスたちの鼓動が聞こえてくるようです。

まだまだぷその勢いは止まらない!!!!!!

プレイ期間:1年以上2019/07/24

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