最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無料で遊べる範囲はなかなか。
ロドリゲスさん
課金しなければ話にならないことはない。暇つぶしにはぼちぼち遊べてよい。ゲーム自体がもうすこし楽しければねえ・・
プレイ期間:1年以上2015/01/14
他のレビューもチェックしよう!
ため息しか出ないさん
割烹着は分かるが、他の部分は何言いたいんだい?ってレベル。
素材専用倉庫
これに関しては、サーバー面で無理がある為にこの価格。
スクラッチ
水増ししてると言うがいつもの事。逆に再販されて困る事ある?前に回した人には要らないかもしれないが、最近始めた人で欲しい人が100%0なら意味ないが、そうでなければ再販されても良いと思う。
回すか回さないかは本人次第。
ヒーローに関して
確かに強いが、上手い人と下手な人で明確に分かれる職。
1番分かりやすいのは延々、同一PAを長押ししてるだけの人。
あれはスキル構成を全く無視した人と言わざるを得ない。
ヒーローのギアの上昇条件がPAから別PAってのがあるが、全く無視。
PP使い切るか敵が倒れるまで、延々と同一PAぶっぱしてるんだから職の理解とかしてない感丸出し。
ギアの上昇量は武器の切り替えが1番だが、同じ武器で別PAと混ぜても溜まるのでヒーローやるならそこも考慮した戦い方をして欲しい。
ヒーローは、強いが使い所やPS面で明確に分かりやすい。
そもそも既存職で動ける人がヒーローで動けないのもおかしいんだけど、上位職をわかってないプレイヤーがココには多い。
既存職で動ける様になってからヒーローをして欲しい。なと思う。
動けないヒーローは、邪魔だからね。
逆に3職75も妥当だな。
まぁ、こんな事言えば何言ってるんだって言われそうだが…逆に君達も何言ってる?
他のオンラインゲームまで出して、そっちの方がマシとか言ってるが…そのゲームの評価、見て言ってる?ここのね。
プレイ期間:1年以上2017/09/12
通りすがりかもねさん
ゲームのレビュー書けよ
低評価の批判と、セガの擁護しか書いてねーじゃねーか
言葉端を拾って批判して、高評価つけてるだけのアルバイトだろ?
基本無料、でも課金コンテンツも使ってね~って運営方針は判りきった上で低評価だろ
行ってる意味が判らないなら、ちゃんと過去ログも読んでみればいい
批判の対象の一番大きな所が何かを
ガチャの水増し、あからさまに確立がおかしい、ゲーム以外に金使いすぎ、
カンストしてある程度装備が集まれば、やることが無い
重課金させるためのシステムしか考えてないのがクソゲーだと言われてる原因なのに
ほんとに内容知ってて書いてるとは思えないぞエアプかよ?
無料だから捨てないで、マシになるかと置いてるだけだろう
月額課金だったら引退だろうな
ガチャのハズレ●●個で強化スキップとかよ
これが重課金進める原因だろうが、言えば救済だと言うが
強化に失敗しまくるヤツにはそっちの方が欲しいだろ
ガチャアイテムだけが高額取引されるように誘導してるだろ、よくみて見ろ
現金>ガチャチケ>メセタ って形が成り立っている以上
パチンコの景品のシステムのような物だろう
パチンコ玉>景品>現金 の逆じゃねーか
そりゃー商売だろうよ、騙して、金突っ込まして、何も返さねーんだから怒るに決まってる
商売はな、客に楽しんで貰った物に対してお金を払う
満足感が大事なんだよ、対価に対して低質な物を渡せばクソだと言われて当たり前
これが低評価の原因だよ
そんなに高評価が欲しいなら、ゲーム自体を公正で面白い物に作ればいい
ゲーム会社がパチンコ屋やっちゃいかんのよ
ゲームの内容で勝負しろって言うだけ、大看板出して騙されるのは頭の弱い子だけで十分だろ
やってるヤツもゲーム内で批判したいんだが、信者が五月蝿くてたまらんのだわ
やる事が無くなって、放置、またヒマになったら始める、そしてイヤになって辞める
このパターンのヤツが大半だと思うぞ
プレイ期間:1年以上2016/03/13
aaaaさん
Cβでキャラ作成、正式サービス開始後も、暫く同じクエ内イベの連続だった事もあり、半年程前まで放置。
まあ、酷い。
プレミアム料金を払うか、公認ネカフェの利用をしないと、ある程度以上の装備品をユーザー間取引不可能という仕様。
ある程度溜め込んで一気に交換した為、ネカフェ通いは一度で済んだけど。
緊急クエストはほぼ変わらない内容ばかり。
前半で何度も同じステージ繰り返し→後半に弱体化云々で一回限りの本戦。兎に角これがメイン。
しかもSHかXHでなければ、なかなか人が集まらないという。(4鯖の場合)
前あった奴を予告に復活させれば、まだマシか?
メインストーリーの鍵になるマターボードで、それなりの装備は入手可能。一部馬鹿スペックなのもあるけど。
でも結局最強と呼べるのは、緊急で入手する●●石での交換品。しかも必要個数がおかしい。欲しい人は毎日ログインしませう。
ストーリーは、薄っぺらい上に展開が読めるけど、フルボイス。更新速度はお察しください。
装備揃ってないキャラでも、ログインボーナスの復活アイテム持てばごり押し出来る程度の雑魚ボス。・・・・・・これボスって呼ぶの?
何度か、キタエリが本気出す。セガが無駄に能力を発揮する瞬間です。この時だけは、どこにいたんだ、って位の集客力。詳しくは「終わりなき物語」か「our fighting」でニコニコかyou tubeをどうぞ。
アバターの組み合わせは、無料状態でもほぼ無限。
髪型から色の基本から、脚の長さやら筋肉量まで。細マッチョからゴリマッチョ。好きなNPCと同じ見た目にする事も。(一部髪型等は要資金、見た目変更は時折無料アイテムの配布有)
声優が無駄に豪華。精神崩壊した史上No.2の新型人類とか、東西南北中央惨敗、何とか目録さんとか。
どこぞの赤いサーバントとか青いのとか、赤いあくま、どのルートでも死ぬしかないワカメ頭も。
声豚は残念、無料では集めきれません。NPCの固定台詞で我慢してください。
多分、頑張れば成長出来るコンテンツ。あるかどうか分からない、限り無く微妙な覚醒の可能性に賭ける!
プレイ期間:半年2015/11/26
8鯖民さん
リアル事情が忙しくなると休んで、暇になったら復帰する人です。2年半程度やらせてもらっています。レベル制限も変わらず一年が過ぎているので復帰には労力があまりかからないです。これは、きっと悪いともいいとも言えると思います。
レベルが上がらない間、たくさんの新武器が出ました。ボスに強くなったり攻撃力上げたりなど、たくさんの潜在能力も追加されました。けれどレベルあげをする必要がないことに加えすぐに強い武器が出るなどの目まぐるしいアップデートの量についていけないと思うこともありました。そうこうしてるうちにリアルも忙しくなって休むようになります。
しばらく休んだ後に新しいクエストのアップデートなどがあっても復帰してすぐ参加できる楽しみがあります。もうすぐアップデートされる新緊急クエストの時はちょうど暇になるので、これを機にまた復帰しようと考えています。
暇があったら復帰しようと思っているのはきっとレア堀以外の楽しみがあるからだと思います。僕の場合はチームメンバーとのチャットです。レア堀も楽しいけどそれもレアをてにいれた後に喜びあえる仲間がいるからだろうと思います。
オンラインゲームの王道を進んでいると、仲間とチャットを通してコミュニケーションを楽しめるこのゲームには言えるのではないかと思います。レアが出る出ないもコミュニケーションの要素として楽しめるいいゲームです。
ただしそれを楽しめるかどうかの保証はできません。人が違えば楽しみも違って然るべきです。基本無料であるし年末は人が増え始める時期です。一度やってみて考えてみるといいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/12/21
かみゅーーさん
EP1-3の間はひどいところもあったけど、まだ王道ストーリーというか
深遠なる闇とかダークファルスとか目標に向かう戦いだったけどさ、
なにEP4、くだらないラノベ以下の寒ーい日常っぽいコントながして
敵もデザインから何から適当で、
2回目のアップデートで少しは釈明的にストーリーとかクエスト進むかと思ったら
それっぽい用語並べつつ、お風呂シーンとか相変わらずの寒すぎる掛け合いとか、
アニメもそうだけど制作陣のストーリー担当と総監督入れ替えたら?
アップデートの度に劣化していくとか昔からPSOシリーズやってきてる人間からすれば
ほんとに腹立つよ。
これ基本無料だからいいけど、金出して買うゲームだったら抗議文だせる
レベルのひどさ(-。-)y-゜゜゜
プレイ期間:1年以上2016/02/25
どーでもいいさん
いたって普通のゲーム。擁護派が言うほど面白くもないし、低評価が言うほど酷くもない。
人に勧められるかと言うと微妙。
全ての意見を聞いていたらゲームとして成り立たないから賛否両論あるのは仕方ない。
あと、全くレビューと関係ないが、自分が経営者からそんな客いらないとか言ってる書き込みあるけど、しっかりとした会社の経営したことあるのか?そんな上から目線でビジネス成功するなら見せて欲しい。(スタバとかAppleとか特定の層をターゲットにして成功している企業もあるが、客いらないなんてことは考えていないぞ)
結局、高評価がいやなら辞めろと言うんだから低評価はやめればいい。ゲーム寿命は確実に短くなるが、高評価はクレーマーが減って喜ぶし、人が減ればサービス終了するになるわけだから低評価も喜ぶ。WINWINで全てがおさまる。
プレイ期間:1年以上2018/06/01
れおぽんさん
まー正直な話、もしやるならプレミア買って他のものには一切目もくれず、最低限の金額でプレイすることをお勧めします。
理由は運営さんはプレイヤーがなにを求めているのか理解して運営してないんで、お金を投資して遊ぶまでもないからです。
ぶっちゃけ、武器とかユニットとか2番物で十分って人はプレミアですら買う必要はないです。
なにが楽しくないかといえば、
1、一生懸命発掘したレアが突然クズ同然になる修正を行う
2、超レアを発掘して喜んでると、次のアプデで大量に出て残念すぎる部分
(超レアっていうのは、攻撃力が低かろうが所持してるだけで嬉しいものなのに、すぐ にクズ物にしてしまう)
3.ゲームの根本にかかわるスキルツリー等を平気で書き換えゲームをまったく別物に
してしまっても平気
4.強化等、お金がかかる部分の情報をあいまいにすることによってズルく儲けようとし
ているのが見え見え
5.敵が強ければ喜ぶと勘違いしているところ(戦略性とかは皆無)
楽しいところ
1.あえていうならチャットぐらいです
一番だめなところはお金をいただいているプレイヤーの事を第一に考えていないっていうのが節々に見られるということと、こういうゲームのどこにプレイヤーが面白さを感じているかという部分を製作者側が理解していないとういうところです。
アルティメットの乱戦が面白いのかどうか、一度プレイしてみてください。
私はゲンナリしてます。
参考にしてください。
プレイ期間:1年以上2014/12/11
スイ~スイさん
自分的には楽しんでます。コスチュームとかアクセサリーとか多いと思うけど、課金品だから高額な物も多いと思う。レア武器のドロップ率が低いとか威力が弱いとかいろいろ他人に文句を言いたくなるけどさ、昔に比べれば初心者さんには優しくなってると思うけどね~ 攻撃力なんてコレクトファイルの武器を入手して強化値最大にしとけば大体の上級者って言うか他人は騙せるかな~ 自分的にはPS4の人が増えても何も感じない・・・ 弱いとも強いとも思わないけど、ただクエストがクリアできれば突っ立てる奴以外はどうでもいいかな~ 攻撃力がない ユニットが弱い オプションがしょぼい こんなこと1から始めてきた自分からしたら誰でも通る道だし、どんなガチ勢だろうと最初は知識なんてない初心者でしたからね その初心者に最初から攻撃力とかスキルを求める方がおかしい思うけど、文句あるならチームとかフレンドと組めば問題ない・・・まさかフレンド作れないから野良にきて、他人に強さを求めてる なんてことは誰もしないよね~ まあフレンドの作り方わからないとか思ってるならチームに所属して作るって手段もあるけどね それでもチームやフレンドが嫌だから野良に入るって言うなら高火力のベテランプレイヤーだらけとか脳内お花畑の考えは捨てて入るといいと思うよ。役に立たないプレイヤーと遊びたくないなら素直にやめるという手段もあるよ~ 装備で楽しむもよし 見た目で楽しむもよし 何が楽しいの?とか、何が面白いの?って思うなら実際遊んで自分で楽しみを見つけるのがいいと思うよ。俺の楽しみ方が今から遊ぼうと思ってる人や実際プレイしてる人と必ずしも同じではないからね。他人に聴くことも大事だけど自分で考えることも大事ってわけで、課金とか1300円のプレミアムとかで倉庫が大きくなったりするぐらいだし(他にもあるけど)200~500円のスクラッチでコラボのコスチュームやアクセサリーが手に入る だけど望んだ品がでるとは限らないからね・・・ 長ったらしくいろいろ書いたけど、楽しみ方なんて自分で遊んで考えろってこと これじゃあレビューになってないと思うけど、以上 長々とごめんなさい
プレイ期間:1年以上2016/07/16
キムサカイラさん
PSシリーズをやってきて、PSO2は途中から存在を知ってやり始め3年経過する。過去作からそうだったが、防御の仕様が終わりに終わっておりここまでシリーズを続けてきて未だにアクションRPGの基礎すらないのには流石に驚いたことがPSO2を始めた頃に持った第一印象です。
シリーズを通してなかったから今までなかっただろ、だから要らないんだ!というバカみたいな評価があるが、これは裏を返せばゲーム作りにおいては成長しなくともずっと同じことを繰り返していても許されるはずだ!と言っているようなもの。見ていてこっちが恥ずかしくなるレベルだと思った。仮にこんな輩が運営にいれば、今の状況にも納得がいく。また、運営自身が「いくらお金を積んでも良いものが作れるとは限らない」という言葉にかなり説得力があるなとも言える。
同一人物が云々と探偵のようなことをやってとにかく黙らせようとしている異常な奴がいたのでそのあたりの評価で私も気になった点を評価する。
・明らかに割に合わないバランス・ゲームとして楽しめない環境
①マグのミニデバイスに防御支援のものがサービス開始からずっとない
②ソールに防御型の上位バージョンが用意されない
③クエストが時間制限(最近火力が一定以上ないとクリア不可能としている)
①について、アクションの基本はゲーム環境的に有利なものに関しては入手し辛かったり、強化の条件が厳しかったりする。これがなぜなのかは言うまでもないが恐らくPSO2運営は普通の感覚とは違うのだと理解できる。PSO2はオンラインRPGという側面を持っているがプレイスタイルは選べず火力特化だけが正とされ後は総じて間違っているとユーザーと運営が決めつけゲーム内の雰囲気もそうなっている。
少し前に防御のバランスや仕様について評価している人らを☆3を連投してこのゲームではなくレビューを非難する人種が湧いたが、これが仮に同一人物であればそれは言うまでもない人だろうが、そうでないのならばこのゲーム系列がサービス開始からいや、シリーズ始まってからSEGAやPSO2運営、ユーザーによってどれだけ歪んできたかが一目瞭然だと言える。ユーザーは低きに流れる者になりきっているため根本的な要因は私情でバランス調整していると言えるPSO2運営にあり既に異常なレベルでどうしようもないところまできている。
②について、アルティメットクエストが実装されてから打撃+35、射撃+35他などと少しずつ上位版のソールが用意されてきたが、未だに打撃防御+35などはない。人気がないから実装しないと理由を言うのだろうが、言い訳としてはもう成り立たないところまできている。前の方に書かれているが、「そもそもこのゲーム、このシリーズにおいて役割が無いにしてもゲームらしく特化させて遊べるスキルなどを用意しておきながらゲーム環境にメリットを用意していないのに個々で使用して楽しめるほどのメリットすら用意せず、マルチエリアなどで使えばすぐに寄生寄生などと言われるバランスや仕様・環境にしている時点でやりたいとは思えない」ようにしてサービス提供側として責任を果たしていない。普通のモノ作りでこんなことをやればどうなるかは言わなくともわかるはず。
③について、ゲームのコンセプトとして多くのユーザーさんに楽しんでもらいたいと言っている割には最近偏り切ったクエストばかりだったのでこの矛盾は指摘するまでもないが、オンラインRPGとして様々なプレイスタイルやそれを可能にしている仕様(メイン・サブクラス)をゲーム運営として用意しておきながら、箱を開けてみれば実はゲーム内の雰囲気でとてもできるものではないとなっているのが今のPSO2だと言える。「評価のページで防御のバランス調整について評価すれば、それに突っかかる評価が”沢山出”てきて1ページ目から流そうとする動きが頻繁に起こるわけのわからないゲーム」とある意味有名かと思う。時間制限は撤廃し、時間が経過していく形式にし初心者でも時間が掛かっても頑張ればクリアできるようにすべきだとは思う。ファレグなどもマロンとかのことが無ければ、時間制限が無くともやりがいのあるものだとは思っている。時間が無制限であっても倒せるか倒せないかわからない敵を相手に戦闘することがアクションかとは思う。敵を速く倒すことだけをアクションにしている今のPSO2はアクションRPGとは・・・。
総じて思うことは、バランスは過去作からやる気なしで成長していない。ゲームコンセプトは矛盾だらけ。今や防衛を予告から無くしてトリガーで儲けようとしている。つまらないことに時間拘束するだけの粘着ゲーになっている。
プレイ期間:1年以上2017/07/01
pso2終わってるさん
pso2はクソゲー。ウラウド版を使ってインしていたが、意味不明なメッセージが出た後、画面が固まって動かなくなった。ランチャー画面をアンインストールした後、再インストールしたけど、画面が固まって動かなくなったまま。運営に問い合わせしたが、知らんぷり。せっかく、クラウド版を遊んでたのに。ゲーム版では、重すぎて、できなかっただけに、酷く残念
プレイ期間:3ヶ月2019/12/04
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