最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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マジでセガ大丈夫か?
臣さん課金しろよさん
アーケード事業からの撤退にコロナでパチンコはボロボロ。
2020年11月6日には希望退職650人募集…
おいおいおい、マジでヤバイんじゃないの?
今や稼ぎ頭なんてPSO2くらいのもんじゃない?
臣さん大変だよ、このままじゃPSO2どころかセガ自体が
サービス終了だよ。こんなとこで油売ってる場合か?
NGS発表されてメセタやら引き継がないから
現PSO2をやる必要が無くなってる今、客単価大丈夫?
そのNGSも不安視されててあまりユーザー増えそうに無いし…
大好きなPSO2の為に課金しよう!
あ、俺はもうすでに引退してるしセガIDも消し去ったんで
応援してますね。がんばれ臣さん。
プレイ期間:1年以上2020/11/09
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キムサカイラさん
PSシリーズをやってきて、PSO2は途中から存在を知ってやり始め3年経過する。過去作からそうだったが、防御の仕様が終わりに終わっておりここまでシリーズを続けてきて未だにアクションRPGの基礎すらないのには流石に驚いたことがPSO2を始めた頃に持った第一印象です。
シリーズを通してなかったから今までなかっただろ、だから要らないんだ!というバカみたいな評価があるが、これは裏を返せばゲーム作りにおいては成長しなくともずっと同じことを繰り返していても許されるはずだ!と言っているようなもの。見ていてこっちが恥ずかしくなるレベルだと思った。仮にこんな輩が運営にいれば、今の状況にも納得がいく。また、運営自身が「いくらお金を積んでも良いものが作れるとは限らない」という言葉にかなり説得力があるなとも言える。
同一人物が云々と探偵のようなことをやってとにかく黙らせようとしている異常な奴がいたのでそのあたりの評価で私も気になった点を評価する。
・明らかに割に合わないバランス・ゲームとして楽しめない環境
①マグのミニデバイスに防御支援のものがサービス開始からずっとない
②ソールに防御型の上位バージョンが用意されない
③クエストが時間制限(最近火力が一定以上ないとクリア不可能としている)
①について、アクションの基本はゲーム環境的に有利なものに関しては入手し辛かったり、強化の条件が厳しかったりする。これがなぜなのかは言うまでもないが恐らくPSO2運営は普通の感覚とは違うのだと理解できる。PSO2はオンラインRPGという側面を持っているがプレイスタイルは選べず火力特化だけが正とされ後は総じて間違っているとユーザーと運営が決めつけゲーム内の雰囲気もそうなっている。
少し前に防御のバランスや仕様について評価している人らを☆3を連投してこのゲームではなくレビューを非難する人種が湧いたが、これが仮に同一人物であればそれは言うまでもない人だろうが、そうでないのならばこのゲーム系列がサービス開始からいや、シリーズ始まってからSEGAやPSO2運営、ユーザーによってどれだけ歪んできたかが一目瞭然だと言える。ユーザーは低きに流れる者になりきっているため根本的な要因は私情でバランス調整していると言えるPSO2運営にあり既に異常なレベルでどうしようもないところまできている。
②について、アルティメットクエストが実装されてから打撃+35、射撃+35他などと少しずつ上位版のソールが用意されてきたが、未だに打撃防御+35などはない。人気がないから実装しないと理由を言うのだろうが、言い訳としてはもう成り立たないところまできている。前の方に書かれているが、「そもそもこのゲーム、このシリーズにおいて役割が無いにしてもゲームらしく特化させて遊べるスキルなどを用意しておきながらゲーム環境にメリットを用意していないのに個々で使用して楽しめるほどのメリットすら用意せず、マルチエリアなどで使えばすぐに寄生寄生などと言われるバランスや仕様・環境にしている時点でやりたいとは思えない」ようにしてサービス提供側として責任を果たしていない。普通のモノ作りでこんなことをやればどうなるかは言わなくともわかるはず。
③について、ゲームのコンセプトとして多くのユーザーさんに楽しんでもらいたいと言っている割には最近偏り切ったクエストばかりだったのでこの矛盾は指摘するまでもないが、オンラインRPGとして様々なプレイスタイルやそれを可能にしている仕様(メイン・サブクラス)をゲーム運営として用意しておきながら、箱を開けてみれば実はゲーム内の雰囲気でとてもできるものではないとなっているのが今のPSO2だと言える。「評価のページで防御のバランス調整について評価すれば、それに突っかかる評価が”沢山出”てきて1ページ目から流そうとする動きが頻繁に起こるわけのわからないゲーム」とある意味有名かと思う。時間制限は撤廃し、時間が経過していく形式にし初心者でも時間が掛かっても頑張ればクリアできるようにすべきだとは思う。ファレグなどもマロンとかのことが無ければ、時間制限が無くともやりがいのあるものだとは思っている。時間が無制限であっても倒せるか倒せないかわからない敵を相手に戦闘することがアクションかとは思う。敵を速く倒すことだけをアクションにしている今のPSO2はアクションRPGとは・・・。
総じて思うことは、バランスは過去作からやる気なしで成長していない。ゲームコンセプトは矛盾だらけ。今や防衛を予告から無くしてトリガーで儲けようとしている。つまらないことに時間拘束するだけの粘着ゲーになっている。
プレイ期間:1年以上2017/07/01
灰の民さん
やることないっす。
やることなくてみんな休眠ちゅうっす。
やることください、運営さま!!
緊急チャレアドタイムアタック、やることいっぱいあるだろ!って言われても、
じゃあ、なんでフレ知人、みんないなくなるんすか??
マガDF緊急にもフレたち、ほとんど来ないっす。
新規おすすめしてる人、おすすめした後、始めた新規さんのこと、考えたことあります??
ないでしょ?無責任にもほどがあるっす。
運営さんも登録ID数、自慢してますけど、現状の同接と比べてみて空しくないですか??
プレイ期間:1年以上2015/09/02
ゆう445さん
友人がPSO2をプレイしていて、ネット上でも良ゲー神ゲーという人が多かったからプレイしてみましたが…正直微妙なゲームと言わざるを得ません。
いい点
・キャラクリエイトはそれなりに楽しい。
・課金ガチャの景品がメセタで手に入る。
悪い点
・レアアイテムが出ません。正確には一部のクエストでそれなりに出ますがそこまで強くない(所謂ハズレア)がかなり多い。
・メセタが溜まり辛い癖に武具強化や特殊能力付加等でかなりの金額を持っていかれる(他のゲームに比べればヌルイという人もいますが、このゲームの場合成功しても1しか強化値が上がらないのに対して失敗すると2~3強化値が下がる場合がある。結果的に強化に来てるのに弱化しているというポル○レフ状態に陥る事が…)。普通大失敗があるのなら大成功もあるべきではないのか。これのせいで強化できずにお金やグラインダーを大量に持っていかれた→萎えるという人も多いはず。更には武具強化キャラの一人は失敗すると客のせいにして煽ってくる有様。
・PTでは最深部のボス戦は全滅さえしなければムーンアドマイザーで何度も復活できるくせに、ソロで一回でも死ぬと課金アイテムかイベントアイテムでしか復活できない点。
他の方が仰っている通り緊急以外のクエストは一部除いて集まりが悪く、ソロで挑まざるを得ない場面が多いのにこの仕様は…一応パートナー連れて行けば復活してくれることもありますが極稀に、というレベルです。
・緊急ゲー。緊急にレアアイテムを仕込みまくった結果、緊急以外のクエストに旨みがなくなってしまい(一部のクエスト除く)、結果緊急待機ゲーとなっている。というか、緊急なのに予告ありってそれ緊急とは言わないんじゃ…
・ラグが酷い。
・ストーリーは…他の方の仰ってる通り。
・過剰な運ゲー。運がよければ最前線で通用する装備が簡単に手に入るが運が悪いといくらがんばっても報われない。
総評としては、微妙なゲームですね。
ネットでは他ゲーをsageてこのゲームをageる人が多いですが、現状では失笑レベルです。とても他ゲーと比べて神!とは言えないでしょう…長文失礼しました。
プレイ期間:3ヶ月2014/12/11
すいかさん
とにかく運ゲーのクソゲー
1年以上やってるのはもはや引き返しにくいのが大きいですね
ファンタシースターの作品はどれも良ゲーが多く
自分もファンだったからこそやってますが
本当に始めたことを後悔するレベルの運ゲーです
良いアイテムを手に入れるのも運
やっと手に入れた武器や防具を強化するのも運
強化が終わってからの能力付与も運
もうなにからなにまで運ですね
長くやってるからって良いレアが出るわけでもないし
ちょっとだけやったような人がものすごいレアを拾ったりしますしね
最近になってやっと上位のレアをトレードできるようになりましたが
結局課金してプレミアムにしなければなりません
どこが基本無料なのか
最初の頃は
強い武器じゃなかったり
強化や能力などがついてなくてもよかったですが
レベルが上限付近など上位の方にいったらそうもいきません
PTとかでも蹴られることもあるんじゃないですかね?
そんでまた武器を取得しに行くわけですが
まず出ません
出ないから買おうとしても
莫大なゲーム内マネーが必要だったり
前提でプレミアムじゃないといけなかったりします
まぁ自分で拾っても強化や能力付与でまた莫大なお金がかかるわけですがねw
まぁ全てを分かりやすく言うと
運ゲー
なのです
キャラクタークリエイトはすごい良いと思います
細かいとこまで作りこめますし
自分好みのキャラが作成できます
ただそれだけです
ちょうど今日もアップデートがあったので
課金アイテムを能力付与確率をあげるアイテムに変えて
能力追加に挑戦しましたが
70パーセントはおろか
80,90ともに落ちましたね
100%にしたいのですが
如何せん高いものを使ってるのでそう素材が簡単に揃ってくれません・・・
もはや運ゲーでしかないので
新規に始める方はそこをちゃんと理解したほうがいいです
いまプレイしてる人は
ご利用は計画的にです
自分はもう心が折れそうです・・・
プレイ期間:1年以上2013/10/23
開始前のPVには『今のRPGに冒険はあるのか?』みたいに大胆とそんな事言ってたけど、実際にやってみるとクソゲーです。今までのファンタシースターのシリーズのゲームよりつまらない。全く冒険に楽しさとかが全くないし、敵を倒す爽快感的なのも一切ないし、おまけに運営は運営でユーザーに告知なしで色んなことをやらかしたりしてるよね、こんなクソ運営に任せるくらいならまだソニチ時代の方がよかったな
プレイ期間:3ヶ月2014/06/03
歴代ファンだった者さん
確かにマナーの悪いユーザーも居るだろう
しかし、だから運営は悪くないとはならない
何故ならば、そういう環境を作り上げてしまったのも現開発運営だからです
ユーザー達が何とか遊びやすい環境を整えて欲しいと要望を出しても、運営は知らんぷり
悪質ユーザーも悪質業者も増え続け、システムもユーザーが遊びにくくなるようにしか調整しない
更にHDD破壊を筆頭に数々の失態を犯し、ユーザーの日常生活にまで被害を出すような事もしてきた
しかし、その対応は電子マネーと商品券でお詫びをするだけ
挙げ句、「一部のユーザーが騒いでただけ」ともはや言い訳どころか開き直った発言で片付けた
それ以降、都合が悪くなったら「全てユーザーが悪い」と言うだけ
ここに書いている擁護・高評価レビューと同じですね
私も歴代PSシリーズファンでしたが、今作からの腐りっぷりに嫌気がさして辞めました
飽きたというより、愛想が尽きたという表現が正しいでしょう
シナリオ的にもシステム的にも、もはや改善の余地は無く、後はただ消えていくのがお似合いな状態です
今後、今作開発スタッフが絡んだ作品やセガの作品には一切触りたくないと思っています
この開発スタッフに今から何かを望んだりはしません
無駄だと知っているからです
このレビューでユーザーを煽り、今作を高評価に見せかけようとしている人にも同じです
ただこれだけは言わせてもらいます
『純粋に楽しみたいと思っているユーザー達の邪魔だけはするな』
ただそれだけです
プレイ期間:1年以上2015/03/11
復帰者アークスJ66さん
相変わらず神ゲーだけあって、今も超ハマってます!
このゲームはやってて、面白すぎますね!
さすがセガです!!
キャラクリから頭を悩まして作れますし、コスプレ装備も豊富!
物語エピソードも好き嫌いだと思います。
自分は、対人コンテンツが出る前に休止入ったので、対人戦が残念。
DISSIDIA FINAL FANTASY
や、スマブラみたいなのPVPだったら皆ハマるよ・・・w
今のは見た限り、好きじゃないので。
対戦形式を増やせば面白くなりそう!やっぱりPSO2だね!面白い!
プレイ期間:1年以上2017/09/20
余裕のない人達へさん
予習、復習、火力が必須で場合によってはACT必須なFF14と割とワイワイ出来るPSO2(武器、防具の強化は鉄則)だとどっちがオススメなんだろうね。
自分はここに書いてる時点で察してると思うが、PSO2です。
あとメセタがあれば火力云々は防御も同じだけど(プレイヤー間でのオークション的な物がある)、出品数が少ないですね。これも需要の少なさが原因でしょう。
需要を上げる事をせずにただただ、運営がそうしないからと言う責任転嫁とも取れる発言が多いですね。
まぁ、そこまで突っ込んだところで何言ってるんでしょうね。
ユニットの構成やオプション付け等々で色々出来る。
一番有名なのがアートルムの攻撃の大半はガッツドリンクでどうにか出来るという物。
つまり、倍率補正が高いのでそれを打ち消ししやすい物がある。実際は半分程度まで抑えれらるので割とオススメ。
それにエネミーの大半は打撃攻撃。
ただ、打撃に対する耐性のみの構成はほぼ意味はない。
それを考えた上で、書いた方がいいよ。
現役プレイヤーから見たら、小学生が大の大人に喧嘩売ってるよう物。
それに打撃防御が何を防げて何を防げないのか理解してないだろうなと言う印象しかないし。
防御で200盛り云々と言われて思いつくのは法撃、射撃、打撃だけど大半はあるものしか防げないのも知ってるし、エネミーの攻撃は打撃ばかりなんだよね。なので打撃と書いてる。まぁ、それでも防げる打撃系攻撃を書いてね。
プレイ期間:1年以上2018/07/17
らんらんさん
初代PSOから久々のプレイでしたが、まぁゲームとしては良くも悪くも初代と変わっていない感じですね。初めは楽しいが同じ事の繰り返しですぐに飽きがくる・・・。最終的にレア掘りとして同じマップを永遠と繰り返すだけのゲームです。
個人的に評価できる点を1つ挙げると、課金ガチャが良心的なところでしょうか。
他のゲームではよくあるガチャを回さないと出ない強装備等が一切なく、ほぼ見た目の為のコスチュームとなっています。ガチャを回さないと装備でどんどん差をつけられる、といった事がないのは素直にうれしいです。
無課金でお金を稼ぐのが非常に難しいですが、タイムアタックという謎の運営ゴリ推しコンテンツをクリアするクエストで、ある程度稼ぐことも出来ます。
VITAのβテストでACが配られてスクラッチで色々な衣装がでていたようですが、ガチャは期間限定でほとんどの衣装が現在入手困難です。競売で買えなくもないですが人気が高いものは数千万~億の物すらあります。VITAから始めた方は再販されない限りまず入手不可能だとお考えください。
悪い点を挙げるとキリがありませんので、このくらいにしておきます。
はじめるだけでしたら無料なので
興味があるのでしたらやってみるのが一番いいと思いますよ。
プレイ期間:半年2013/02/06
inactiveさん
運営が力不足な気がします
今までは強い職、弱い職あれどみんなが好きな職業で集まってプレイできてました
しかしヒーローというものすごく強い職が追加されてから
ヒーローしかいなくなってしまい 個性が無くなりました
ヒーロー以外でクエストに行くと文句言われたりするぐらいです
あとこれは運営関係ないですし私の鯖だけかもしれないのですが、チャットしてる人があまりにも少なすぎます
文句や悪口などは良く聞きますが
仲良く雑談してる人は全くいません
協力して倒そう!というゲームではないので仕方ないっちゃ仕方ないのですがゲームの雰囲気と反してちょっと寂しいです…
プレイ期間:1年以上2017/12/21
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!