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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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まともな事を書く人にすぐ煽る二つ下の名無し

やはり湧くんだねーさん

1234=二つ下の名無しさんかな?
盛大なブーメラン過ぎて草生えますw
下の人のような馬鹿がいるから自己中の寄生野郎は死ねばいいと思うよ。
民度が低い以前に寄生行為は公式でも迷惑行為に認定されたし、banの対象にもなってるのでようやく、寄生行為の押し付けプレイヤーを処罰する明確なルールが出来た事に歓喜。
寄生は辞めろと言いまくりと下の馬鹿が文句言ってるが、お前らみたいな寄生行為の所為でまともにクリアできない事もあるし、ルール無視で突っ込みまくって死にまくるわ、周りが安全牌でやってるのに好き放題されたら、お前らの介護しないといけないわけ

プレイ期間:1年以上2017/03/25

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アプデの話聞いてたらw

いやぁ笑えるさん

いやほんとアプデ前に辞めてよかったよw
ユーザーの意見聞かない運営
バグの酷さ、緊急が来ないとか言ってる人もいたらしいし笑えるわw
未だに改善してくれると思ってるのがいることに笑える
今回のアプデで理解したと思うが
運営はプレイヤーに気持ちよくゲームしてほしくないんだよ
苦しめてたくて苦しめたくて仕方ないんだよ
それくらいユーザーを馬鹿にしているのさ
こんなのやるくらいなら他のオンゲに行った方がいいよ
498万人が「NO」を突き付けた伝説のゲームとか言われるのもすぐだろうね

プレイ期間:1週間未満2022/02/12

どうしたいか

うーんさん

どのクエストでもそうだが、装備の「ゴリ押し」でクリアできてしまう。
PTを組んで戦うことの必要性が全くなくソロでほとんどのクエストは問題なく、定期的にユーザーが他ゲーに移動し、アプデしてまた戻ってきてすぐ消えての繰り返しで長続きするコンテンツが少ないのがユーザーの数を見てもすぐわかる。
いいところで言うと正直課金が全く必要ない。タイムアタックをこなせばお金はゲットできて、ほしい服などはマイショップで買うことができるので、課金をする必要性がない(課金したところでガチャ形式だから欲しい服が出るとは限らない)。
緊急クエストがない時間は多分クエストをしてない人とクエストをしている人の割合がそんなにかわらない。
また、レベリングや装備強化素材集めなど終わってしまっている人からすると、図鑑埋めや称号集めなどやれることは多いのかもしれないがやりたいと思うようなコンテンツがない。
初心者も頑張ればすぐに最前線の人達に追いつける(装備の強さとか除いて純粋なクエストの難易度や、職のレベルなどでいうと)為、初心者に優しい仕様

纏めると、ある程度のところまでは面白いから無課金でやってみてもいいし、お金もかからないからなんとなく始める分にはとてもいいゲーム。

プレイ期間:1年以上2016/04/19

 EP5脱落組です。かなり低評価で防御仕様について評価されていますが、このクソゲーで確かに一番バランス調整できていない要素がまさにそれだと私も思います。低評価に必死にレスして今のPSO2の惨状の中、防御の仕様についてのバランス調整ができていると言い切りたい輩がいるようです。都合が悪いことのようなので、私も個人的に運営を窮屈にしてやることには賛成なので同じく評価していきます。

このPSO2ではあらゆる点でバランス調整が0か100です。その中で職バランス以前に特にできていないものが攻撃力と防御力のバランス調整だと確かに言えると思います。
*防御の仕様についてバランス調整ができていないこと
低評価で何度も言われていますが、整っていると言いきるのならこれができていないとダメでしょうに・・・という点を挙げていきます。
①マグのミニデバイスに打射法防御力のアイテムがないこと。
 バランス調整ができているというのならばこれがそもそも無いこと自体おかしいと思います。整っていると言うのならば、攻撃側と同様に用意されているのでは?今更需要がないから実装しない?それは苦しい理由かと思う、そう言っておいて調整はできている!と言っても全く何も伝わってきません。

②ガードスタンスの防御強化の性能がVH時代から「打撃防御のみで固定値200」のままなこと。
 PSO2では被ダメージは敵の攻撃力ー自分の防御力で大元の被ダメージが決まり、そこから軽減が適応されます(軽減が先で最後に差の方が普通は良いでしょう)つまり、LVが上がるほど防御性能が薄れていく。こういった意味で最新の低評価さんはVH時代で調整が止まっているよね?と言いたいのでは?確かにその通りだと思います。また、マグの防御側ミニデバイスの件で「今更・・・」という消極的なことを理由にするのであれば、運営は「同様に」「調整すらする気がない」と言っていることと同義と受け取れます。

③特殊能力付けで攻撃力は+200など簡単に可能ですが、防御力+200は仕様上できないのとそもそも確かに防御系OPのラインナップがない。需要がないから実装しないのなら誰が使うのだろうか?と言える打撃力+20射撃力+20法撃力+20などと言った複合したものがEP4からこれでもかと増え始めたことに私は疑問を持ちます。このゲーム特化以外意味がないですからねぇ~と運営自体が生放送で言っていました。(これはマグのことでしたが)ゲーム風潮もまさにそれです。わかっているはずなのにこう言った誰も使わないだろう複合系のものを増やし続け、防御系OPを攻撃系OP同様に実装していかないことには矛盾を感じます。また、触媒として使えると言うのであれば、建設的にするために打射法防御力+20や+30の何個も共存できるものとして増やして行き、攻撃系OPの成功率を上げたり上位強化可能にできる触媒として実装していった方が良かったと明らかに言えます。そうすれば、防御系OPも攻撃系OP同様に+200とか可能だったのでは?
 しかも、結局カタナ特化って人は打撃防御力+200の現状の強化方法を説明してませんね。人のせいにしているだけの奴が言う言葉は虚言だ!とか言いながら自分は都合が悪くなると逃げたり、ダンマリ、まるで今の運営のように思います^^;

 攻撃側と同様に強化や性能、それから割に合うかどうか、これらが成立していて初めて「バランス調整ができている」と言えるのだと思います。

 低評価の方々は現状のPSO2の惨状を良く見て多くの悪い点の中、ここで言われている防御の仕様について拾ってバランス調整ができていないことの一番わかりやすいものとして挙げているのだと思います。現運営がユーザー側の意見を例え建設的であったとしても、ただの批判として捉えて、そんなことはやらないと言って結局は「自分たちのやりたい事だけをやる」を続けてきたことは誰の目にも明らかです。特に配慮がなく、言い訳ばかり付け加え、結局やりたくないだけの要素がこの防御仕様のバランス調整であり、目に見えて攻撃仕様と防御仕様の「そもそもの用意されているバリエーションや割に合うかどうかが釣り合っていない」ため「バランス調整ができていない」と言われる所以かと思います。

 ただ、やらせたくない、楽しませたくないってことが全く勘違いで「タンクプレイだけはさせたくない」や「マルチエリアのグルグルをやらせたくない」などのように運営の遊び方潰しが目立つゲームだったと思います。信頼はもう取り戻せないでしょうし、ここまでやってしまうともうただ意地を張っているだけとしか思えません。運営が態度を改めない限り、もう再起は無いかと思います。

プレイ期間:1年以上2018/07/21

そんなに低評価するならこのpso2がどう面白くてユーザーにメリットあるか教えて?
今までの不祥事から今に至るまでに、どこがレビューを書いてる人を馬鹿にする部分があるかみんなに理解できるように書いて?
低評価つけたり、人を馬鹿にするレビュー書くのは誰にでも出来るんだけど、これだけみんなにしつこいと言われても粘着し続けて辞めないのには理由あるんでしょ?
みんなが納得できるような事書いて?日本語通じてるなら。

プレイ期間:1年以上2019/04/22

エピソード5から棲み分けできそうですが
フリーのメダルの報酬とかで
順繰りに強くなれるしようなら有難い。

エピソード4は正直に言うと
エクストラハード以外行く価値が皆無と化していて、僕のようなライトユーザーなら
緊急クエスト、期間限定<<<<自由探索(ギャザリング含む)、ADなど
という感じです
緊急クエスト等にいたっては禍津の時と真逆でドロップするものは★9以下と悪意を感じました。
だからバスタークエストではそうしたのが
解決されると棲み分けもできてどのユーザーでもオススメ出来るかなと。

出来ないならPSO2はしめぇよ。
基本有料にしても上級層至上主義なら月2万は
ガチでなりそうだし

プレイ期間:1年以上2017/07/12

ゲーム内容は、クラスバランスと敵の挙動はメチャクチャですが、bgmと(現在は最高峰ではないものの)キャラクリは良いかと思います。特にキャラクターデザインはリアルかどうかよりは好みの問題になるので、好きな人はハマるでしょう。

ただし、以前レビューしたとおりメンテのたびに不具合を出しており、今週も不具合を出したのですが、かなりヤバイ不具合です。

こうなってくると、課金アイテムのレアドロ400%アップなんかまで信じられなくなります。もはやゲームとしての評価以前の問題です。ファントムとか実装した時何が起こるんでしょう。見当もつきません。

ユーザーが満足してしまうとゲームを辞めてしまうので、わざと満足しない作りにしてるとか、特定のプレイスタイルをさせないようにアイテムを取り引き不可能にするとか、運営の方針自体にも問題があるようです。

まあ信者さんに言わせれば「やなら辞めろ」なんですけどね。

補足:
前回カチ勢に言及したところで、下方修正という言葉を使ってしまい申し訳ありません。「特定のアイテムを取り引き不可にしている」と言いたかったのです。

プレイ期間:1週間未満2019/01/24

悟りの境地?

調味料さん

なんだかんだβからやってプレイ時間10000時間程、
キャラは12キャラ両面Lv70~72くらいです。

色々言われてはいますが、自分は楽しくてやってます。
現在は大体のコンテンツは消化したので非プレの無課金ですが、
ある程度レベル的にも知識・経験的にもゲーム内で稼げるようになれば
特に困ることはないです。

運営に関してはバランスとるのが下手というか、
ちょっと射幸心を煽りすぎる所があって、
その結果生まれた不満がレビューの低評価が多い原因だと思います。

今はまた新難易度・コンテンツ+取引不可の新☆12~13レアで
皆さん心がカリカリしていますが、
それと同時に各職や武器の立ち回りも徐々にアップデートされていて、
キャラクリゲーとしてはもちろん、アクションゲーとしてもかなりのレベルです。
対人戦などは基本ないので、他人にせかされずに
各々が楽しいと思えるプレイを心がけるのがいいと思います。

自分も☆11取引不可時代のガルド・ミラが猛威を振るっていた頃は
それはもう各鯖1キャラづつ置いて毎時起きては
緊急来てたら行って出なくてがっかりして寝るみたいな生活で、
だいぶ心が荒んでいた記憶があります。
今は装備もなるべく買える範疇で済ませているので
サイキ防具も☆13も一切掘ってないし、
カジノも含めギャンブル要素にはなるべく手をつけないようにしています。

それでもゲームとして十分面白いと思うので、
ま、一部殺伐としすぎてて人に勧めるにはある程度覚悟がいりますが
少なくともこのゲームの楽しさを教えてくれたフレが引退する位までは
これからも続けていくんじゃないかなー、と思ってます。

プレイ期間:1年以上2014/11/28

頭おかしいとしか言えない

自演とか決めつけ凄いさん

2chと違ってidで識別されて自演と分かるならまだしも、文章が似てる等の理由で自演と決めつける下のアホ共の凄い事。
コイツラの理論でいうと、似た文章は同一、書き方似てるから同一、気に食わないから同一。
と言ってるわけよね。
顔も見えないネットで、まともに識別すら出来ないのに自演と決めつける、典型的な基地外だよね。
特にすぐ下の奴も中学生と書いて人を小馬鹿にして罵るわ、自演擁護だの書いて僕ちゃん頭いいです!の持論出すわアホまるだし。
顔真っ赤なブーメランは見ていて楽しいw
この記事も同一かな?同一って書かれるんだろw
文章何て何億パターンもあって似ることなんてあるあるだし、同一って言ったらここに書いてるみんなが同一って言われるだろうしw頭湧いてるとしか思えないなw
まぁ俺は全身5s、武器だけ8sなんだけどお金に余裕があるなら打撃武器はアクトジ、ノーブルパワー、フリクトアルマ、パワー5、スピリタ5、アビリティ3、ドゥームブレイク、バーン4かな。最低でも打撃武器はこの位つけて、PSもあってちゃんと強化して属性も最大なら誰にも文句言われないかな。
寧ろ一度慣れてしまうと、それ以下だと満足出来なくなってるからある種の中毒ではあるんだけど。
防具は打撃主体なら全身オフスの5sで、アクトジ、ノーブルパワー、パワー5、スピリタ5、アビリティ3にして、メインはバウンサー、サブはハンターにしてるよ。
バウンサーのHP回収手段でクラフトスターフリサを使うし、勿論8sで。ハンターもマッシブと乙女つけてモノメイトを排除して持てばまず死なない。
寄生だ何だと言われたくないならまともな装備を買うなり作るなりしよう。
下のアホみたいな奴もここまで極端には作ってないだろうから(文章見れば煽ってばかりでオツムが残念だから察してあげて)、ここまで出来ないならしょうがないから煽って貰って辞めるか続けるかは自由。
でも周りがみんな強くて明らかに火力がないと分かると嫌になると思うよ普通はw

プレイ期間:1年以上2017/04/14

それなりに面白いと思います。

ハズレIDだと思っていたさん

3年間、12武器なんか手に入れたことありません。
おそらく自分はハズレIDでしょう。
だけど、そんなのどうでもいいです。
それが楽しさや面白さを左右するの?
と、ここでレビューと称して愚痴っている妬み厨に問いたいです。
アルティメットクエストに籠りプレイをしても12武器、13武器が1本も出ない人もいます。
陰湿な人が多いと書いてあります。私としてはここで愚痴に御託並べて書いている君が陰湿なんだよ?
と思いますが間違いでしょうか?
もう1度いいます。私は3年間、12武器がでませんでした。
だけど、アルティメットクエストをしたら12武器が出ました。
ハズレIDだから、ようやく今になって出ました。
だけど、使わないので部屋に飾ってます。
12武器が出たから、出ないから、だからなに?
結論はそんな心境です。
ハズレIDとアタリIDがあるというよりも、偶然が重なる人とまるで重ならない人の差だと思います。

プレイ期間:1年以上2014/11/25

引退して一週間経ったが

こっち側もいいものださん

なんだろう、今すごく有意義な生き方をしていますよ。
たったの一週間なんですがねえ。

振り返ると如何に意味のない、無駄な物を追いかけてたのかよく分かります。

レア物欲しさに何十周とクエストを回り続け、出ただの出ないだのと一喜一憂。
実装してすぐ取れれば自慢にもなるのですが、それも僅か数日の間。
時間が経てば周りも持つようになって「自分のこれ、ほんとにレア?」状態。なんの自慢にもなりゃしない。
武器だと星14が全鯖で1万個以上出土。他のレアも1千個以上出土とか、もはやレアでも何でもないでしょ。しかも同じ人が短期間で複数取る傍ら、出ない人は結局出ないまま終わる。
確率とかよく言いますけど、起きてる時間の殆どをネトゲに回してるような遊び人がレア物を複数取って自慢したところでそのレアの品位が落ちるだけですし、そもそも複数取ったところでどうしようもないんですよね。どうせすぐ次の新レアが来るだけですから。そしてその度にまた目の色変えてトチ狂ったようにクエストに潜るわけですね。大切な時間を捨てて。
もうね、馬鹿かと。アホかと。
おっと言い過ぎました。今もリアルから背を向けて楽しんでる人はそれなりにいますもんね。アプデに踊らされつつ、確率(笑)に踊らされつつ。まあ頑張ってくださいよ。

えっと、今日からはアークマランド後半で上位種ペットの星14が実装でしたっけ?あと使い回しの新武器(新と言えるのかこれ)も実装。
勝手にすればとしか言いようがありません。だってこのゲームやめてみたらそれら全部意味のない物だもの。時間捨てて歳だけは食って、しかしノーシでプレイするからそれといった思い出もなく、ログインしなければ使用できるデータすら実際はないんですよ。画面にはゴミのショートカットアイコン、そしてフォルダにはゴミのファイルのアイコンがあるだけです。まあドライブ上で60GBの容量を埋める効果はあるみたいですけどねw

なんやかや言ってますが私は始めてみようとする人を止める気はないですよ。他人事ですからね(過去に類を見ないほど私の中で他人への関心を失っている)。それに止めようとして叩かれたら私が損をしてしまう。始めたために失敗する人を何も言わずに見守るっていう優しい気持ちを持つことも大事だと思うのです。そうした方がかっこいいだろぉし。

え、ちゃんとレビューしろって?してるつもりですよ。
逆にぃ、逆に厳しい言い方ですよ?これがレビューとして見れない人はレビューとして見る努力を怠ってるんですよ。

プレイ期間:1年以上2018/07/11

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